DRAGON FANTASY UOパッチスレpart15 [無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレは
ttp://cgp.s5.xrea.com/
のサイトで公開されている【DRAGON FANTASY】と、
【DRAGON FANTASY 2】のUOパッチについて語り合い、
パッチ製作者の皆さんを応援するスレッドです。
UO以外の話は総合スレへ。
UOのバグはこのスレか保管庫でうpしてるならそちらへ。
クロゲパのスレにはバグ報告しないこと。
アンチはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。
次スレは>>970を踏んだ方がスレ立て宣言後に立ててください。
このスレの存在に関する議論はご遠慮ください。
◆公式の話をしたい方は
クローンゲーム総合スレ25 [無断転載禁止]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1490675992/
●その他
DRAGON FANTASY2 UOパッチ攻略情報Wiki
ttp://www.wikihouse.com/uodf/index.php?DRAGON%20FANTASY%20UO
わからないことがあったら質問する前に一読しましょう
あじつけのり(DF1天界編パッチ作者のページ)
ttp://finga.s10.xrea.com/
最新パッチやその他ファイルアップローダー
http://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) スレ立て乙
ここって今の段階で落ちてないからスレ即死とかはないんだっけか アルティミシアのダンジョンはついに逃走禁止なのね
こうなるといれかえも出来ないしボス戦だけのためにボス特化キャラ連れてく余裕はない
確かに強い全体攻撃持ってるキャラしか使わなくなるな(´・_・`)
というかレベル50あたりから必要経験値爆上がりしてない? 仮にヒュージョンパッチにアンルシアとエステラのゾの人さん仕様に画像を変える場合、思い当たる場所だと、データベースの主人公、編成画面 加入イベント エンディング以外でいぢるとこはございますか? 細かい修正や変更を行いました。
フュージョンパッチ1.08 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/288
>>5
他に該当する箇所があるとしたら飛空艇内部ですね。 >>5
キャラチップを書き換えた方が早いですね。
今出先なので、帰ったら対応します。 って、>>6で書き換えに対応したパッチに変更されていたのですね・・・
ちょっとtake4出します 普通多段は全部バイキルトのるだろ
原作だと
何が問題なの? 1.2倍くらいにするとか
最悪敵のHP増やすとかじゃいかんのか? >>17
DQ10の初期にあったって聞いたことあるけど
今はインフレしててどうでもよくなってる感が 連撃時はバイキが1.2倍にしてもバチは当たらんだろ、ぶっちゃけ 試しに「ドラクエ ダメージ計算 バイキルト」でググってみました。
結論として今昔でダメージ計算式がかなり変わっていることが分かりました。
どちらかというとこのゲームはレトロゲーのそれな計算式を用いているため、
最近のDQ10や11と同じような倍率で全ダメージに乗すると
多段技は総ダメージが跳ね上がり過ぎる模様です。
ぶっちゃけるとその辺はデフォ戦の計算式にしておかないと、
全キャラや魔物のパラメータを変える必要が出てくるので
このゲームで技全段倍率掛けるのは得策じゃないと思います。 >>22
まあそうですよね
連撃系大正義になっちゃってただでさえきついキャラが更に厳しくなるし
単発しかないキャラの性能も見直さなくならんくなって負担デカくなるのはまずい
まあどのキャラも最前線で戦えるようにしてほしいけど、それはもうレベル上げまくるしかないか そうなったら単発の威力上げるまでよ
連撃はちょっと威力落としてもいい 君がどう思おうが作り手が仕様として変更してる以上それでやるしかない フュージョンパッチ
ダークバハムート戦で敵が攻撃する時に技名が表示される前に
ダーとかいうメッセージが表示される >>28
原版やってないでいきなりこれから始めた人? それはバグじゃないよ
途中で倒してしまうのなら防御でもしてターンを送ればその後の展開が分かる >>29
>>30
すんません
最後にやったのずっと前なので忘れてた >>22
最近の、ってDQ7〜9あたりからそんな感じだから
言うほど最近じゃない事実 >>6
リントブルムの大会をせずに炎の洞窟まで行って、ティーダ・キマリ・ユウナを仲間にしたらパーティ編成しようとしたらいなかった 何人かの二つ目のコマンドに若干不満がある…
どうしても主軸のコマンドに追加で有用な技やコマンド覚えてるキャラに嫉妬しちゃう
好きなキャラのはこんなのなのにってどうしても考えちゃって中々プレイが進まない
もっと純粋な気持ち取り戻してえなあ >>36
まあ同人ゲーだしそこらへんはね 作者さんもバランスとりのためにあえてそうしてるかもしれんし
どうしても納得いかなかったら自分でいじっちゃえばいいのよ
オールスターゲーでお気に入りが弱いと悲しいからね
このスレにいるような人はいじりまくってるでしょ(偏見 >>37
やっぱバランスなんかなあ…同じ役割にいるはずのこのキャラはなんで原作と全く違うコンセプトなんだとか
最強技の演出しょぼくねってなるキャラがいるとついね、何か月か前一回弄ってみたけど、
自分で作るとワクワク感なくて長続きしないんよ
でもまあ後から追加したキャラは元居た似たキャラと被らないようにって考えたんだろうからしゃあないよな…
つい余り物の寄せ集めって感じてしまった、すまん >>39
いやかなり簡単だったよ?全く知識無かったけど無料体験のがあったし
自分で一から作るのならともかく他のキャラの習得する技魔法をコピペして元のキャラのいらない技の枠に放り込んで後は調整だけだから
最初習得するのを弄る場所探すので手間取ったけど、後はわかりやすかった どれかのパッチでビアンカが覚えるメルトンをファイジャに変えたりとかはやったわ >>38
自分で弄るとチートしてる気分になってさめるんでしょ?分かります >>36
それこそソシャゲ類ならまだしも
ミックス入れてる同人ってのもあるからなあ
まあ原作8 :ミックス2ってのが割といい感じなのかもしれんけど 文句ばっかりだなコイツ
俺様好みの調整にしろ!でも自分で弄るのは気に入らんからヤダ!って
だったらプレイするの止めろ >>44
あ〜すまんすまん、つい熱くなってたわ
こう言われるってわかりきってるのにレスしちゃった
もう黙るから俺のレスは無視してくれ いやプレイするのやめろと極論言い始めるならこっちからも言ってやろうぜ
文句言われるのが嫌なら作るのやめろマヌケ野郎!とね さすがにアホ過ぎて草生える
あ、この低レベルっぷりは例の人か こんな楽しいゲームを無料で遊べるなんて嬉しいなーとしか思えない自分は幸せだ >>37
初期のパッチのブライやミネアが原作再現に固執しすぎて微妙性能になってたのを思い出した
今のパッチはきちんと強化されていて安心したけど その2人ぶっちゃけ原作でも微妙なのは内緒な
まあもっと酷かったのは狭間パッチのパパスだな ところでいつになったらジタン強化してくれるんだね?ん? >>54
ヘレテイック出るまで我慢ね
裏技入れてくれるから 昔の10の爪は火力が一番高い上にモーションが早い、他のほとんどの職が使えないバフ消し効果もある、ルカニヘナトス効果3回判定といろいろやばかったな >>57
そんなんあったのか
上であった多段バイキ議論がどうでも良くなるな アンルシアってこんな色々出来てバランス大丈夫?白黒魔はやりすぎじゃない?
勇者の勝ってるとこってベホマズンだけ? 終盤の仲間は技に無駄がないね
序盤加入組はホイミだのに貴重な技枠割いちゃうのがかなり辛い >>60
原版DF2でもピサロはそんな感じだったな
DQ4の世界にDQ7準拠のインフレ特技持ち込んでやりたい放題の原作よりはだいぶ自重しているが 原作のピサロは専用の装備に特技呪文と物凄く優遇されていましたね。 追憶の回廊も旧魂の祠感あるし、謎の異世界も旧デビルロード感がある。
闇の陰謀編や狭間パッチの世界もある。C&D統合と比べてキャラ数が倍近くいる。
竜神王の試煉や謎解きイベントも再現性があってフュージョンパッチやってて凄いパッチやなと思いました。 アンルシアは便利だけど強いというイメージは無い
ダメージソースだけなら他に優秀なのがたくさんいる 便利枠で勇者越えられるのは残念だがしゃあないのね
まあどうしても古いDQ4主人公と新しいDQ10の勇者キャラじゃ比べるのもダメか 残念と思うなら、ぶつぶつ文句を言う前に自分で弄くればいいじゃん >>64
終盤のボス戦になると器用貧乏でスタメン落ちする
馬車には入れとくけど >>61-62
まあ最後の最後に仲間に出来るお楽しみ枠だしな
そのままエビプリ戦行けるし フュージョンのアンルシアは中盤のバフ役としては優秀
終盤移行は羽車枠に入れるかどうか迷うまさに8番目か9番目 そういえば皆さんは最終的にメンバーは固定されますか? 竜神王の剣で全バフ乗る勇者
爆裂脚が強く勇者より高HPのマルティナ
ヘイスガ+ハッスルダンス+ジャグリングで高火力のシルビア
青魔法枠のエステラが固定だったなぁ 一軍くらい自分で強さか好きなキャラか決めろよ
プレイしてたら誰が強いのかくらいすぐに分かる >>67
好きなキャラ贔屓したい気持ちは分かるけどやり過ぎると批判されるのはしゃーない
初期のパッチのリディアは当時かなり叩かれていたし まあFF主人公勢とか人気度高いキャラならともかくなあ 力の盾特技にするっていい発想やな
アイテムを特技にするってのもありかもしれない
いいじゃん、とっておきみたいで ラムザのさけぶってためると同じかよ
あの説明文だけじゃわかんねーわ
めちゃくちゃ強キャラやんけラムザ つまりこれならDQの斧キャラを出せるねえ
FFは斧の技少ないけど装備としての斧は豊富でがすからな 少し うん? と思ったりしたとこですが、フュージョンパッチでシルビアを仲間にする時のセリフで世界中を旅して…世界一のホールを建て…世界樹の人々って部分。
世界〜の単語が続くんですが、最後は世界中の人々なのかなぁとは思うのですが。
原作やってないので正解かどうか分かりません。
後はエスカッションを守ってるオメガですが、セリフの中に魔獣と答えてるが、機械の間違いなのでは?
データベースでアンルシアのパラメータや魔法覚えるとこをセットする場面でアンルシアの初期設定画像がDQ10のままになってました。 >>81
エスカッションのところのモンスター、元の白パッチではオメガウェポンが守っていたのですが、
限界突破パッチ以降なぜか機械のオメガに変えられてしまっているんですよね… 別に白パッチだけが正解じゃないしそれぞれのパッチの変化があるから楽しめるのだし おいフュージョンパッチのジタンの盗賊の証重複してるぞ
イベントに技番号が同じのが2個あるぞ
最大盗み回数による効果値が128が限界のと250が限界のと2個あるぞ
これどっちが優先されるんだ?
まあ俺は悲しいから一つ消して効果値700を限界値に改造したが >>83
正解不正解じゃなくて変えたなら台詞も変えて整合性取ろうって事じゃね? フュージョンパッチで追加された曲をサウンドテスト機能に追加してくり〜 バルフレアの加入する時に何故かイラッとするのは自分だけ? >>88
覚えてないけど、この物語の主人公さってやつ?
あれ原作再現だから…まあイラッとはするけど 設定ミスや会話イベントの誤字の修正などを行いました。
さらにMPの低いヴァンのセカンドアビリティを変更して使いやすくしました。
フュージョンパッチ1.09 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/291 >>91
ヴァンのセカンドアビリティが表示されないです >>90
やっぱアレだったか、本来の主人公であるヴァンが本編で空気すぎて
まさかのバルフレアは本当にFF12の主人公だったって皮肉のセリフにもなっちゃったやつ そういえば勇者に隼の剣を装備させて全体攻撃の魔法剣を使うと一回分の消費で連続で攻撃するけど他のキャラもそんな感じになるの?そういう仕様? セシルに隼の剣を装備させて真空波を使うと一回分の消費で二回使用するけどやっぱり仕様? >>81
世界中が正しい
是非これを機に11やってみて欲しいな
文句言う懐古厨がいないんだ 非売品が増えまくってアイテム欄がとんでもないことになるな
あんまり強くない一品物の武具は売却しても問題ないのでは? 火のクリスタルの欠片は灼熱の洞窟の何処にあったっけ? フュージョンパッチでマルティナの妖魔化できる時とできない時があるのですが条件ってなんですかね? >>103
ティナのトランスと同じである程度戦闘勝利数重ねると使えるようになる&使ったらリセットでまたタメ直し ゴールドオーブとフロラフルルが見つからん・・・ドレスフィアは全部カルベローナだよね? >>105
限界のリドミだが
・新しいドレスフィアを1つ追加
(エクストラダンジョンのどこかで入手できます) オーブはあっさり見つけたからどこで何色とか覚えてないけど
地図をよく見てまだ行ってない場所行けばいい ゴールドオーブはナルシェ近くの洞窟に有る、フロラフルルはエクストラダンジョン終盤で入手出来る。 導入は難しいかもしれないけど
使わない道具を預けられる倉庫とかあると便利かなと・・・ エクストラダンジョン攻略すると属性耐性をとるか状態異常耐性をとるか非常に迷う、皆さんは防具は状態異常耐性優先?それとも属性耐性優先? どこまで進んでるかで変わるけど雑魚は金の髪飾り、猫耳でボスはリボンかな
MP多いキャラは女神の指輪だけで十分だからずっとリボンつけてる
属性は盾で十分になるし 俺もオーブ集めとか絶対だるいやーんって思ってたけど
やってみたら意外とすんなり集まった これは良い追加要素
7リメイクやった後だったからまこうろも良かったわ エクストラで入手出来る個数限定物は誰に装備させるか迷う、それと爆裂脚強いね、ジゴデインもあれ魔法扱いじゃないのか フュージョンパッチの新キャラでマルティナとシルビア辺りが優秀かね。 腹筋キャラでも乱舞系の技があるかないかで最大ダメージ変わってくるし
乱舞系の技でも極端に強弱がある
キャラ解説に計算式でも書いてくれればな 確かに特技とかのダメージ計算式が分かると便利だね。後青魔法のオイルって一部のボスを除いて大体のボスに効くけどあんまり意味無いか。 フュージョンパッチでフィッシュベル近くに出現した洞窟はどうやって入るんですか? 占いバアヤが言ってる順に攻略してみよう
敵を倒したら重要そうな人に語りかけてみよう ブレイブ強いけどエクストラダンジョンで逃げてばかりだから使っていないな、キラークリムゾン三体とか相手してられない。 >>127
わかる
クリア後は煙球がかかせない
エンカ率たかいねん ブレイブ選ぶと面倒でも戦うしかない逃走禁止縛りつくようなもんだしな
なんか前にもこんなこと書いた気がするわ エクストラ一部のエリア逃走禁止エリア有るよね、ゴスペルリングが使えるようになる結界って何処にあったっけ? 昨日新生ダイ大が発表されたわけやが
DF2のダイ大要素って海波斬だけ?
アーケードとスイッチのやつ面白そうだなー 基本的にはモンスターズで採用された後だから、直接ダイ大とは言えないけどね
国王会心撃みたいな名前でもワンクッション置いたものもあるし ダイ大のメドローアは消滅魔法でDQ系は攻撃魔法か
どういったタイプかは別としてダイ大が初登場ではあるね >>96
バグか確認
ホワイトウィンドは戦闘時以外のMPの表示は1で、戦闘時に使うときHPの10分の1MP消費するで合ってる? エボシ岩の洞窟でリレミトを使用するとバグってしまう不具合を修正しました。
さらにセティアの白魔法を少しだけ変更しました。(使いやすくなったかも)
その他ちょっとした修正や変更を行いました。
フュージョンパッチ1.11 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/293
>>137
ホワイトウィンドは最大HPの10分の1のMPを消費するが正しいです。 最大HPではなく現HPだよね?
最大999でも500の時使うとMP50消費って解釈ですが >>139
言い間違えました。すみません。
現HPが正しいです。 セティアにアレイズか 入れたいがうちの
固定砲台シャントット連続魔にスカラかけ
れないというジレンマ
シャントットにかわる火力がほしいがこれ
はこれで一長一短でいいバランスなんだよ
なー 魔道士系はビビかシャントットしかおらんな
アルテマ使えるのが条件だし
ティナは魔力の底上げができない データいじってバーバラにアルテマ覚えさせてるわ
イメージ的にあんま違和感ないし 80パッチでは素でアルテマ覚えるんだっけ?
まあ、もう少し決定打ほしいよねバーバラ。 こっそりマダンテを黒魔法に移籍してだ
そんでもって技2をドローあたりに変えたら使えそうだな 使えるように調整すりゃそりゃあ使えるようになるけど… HP回復アイテムは上位アイテムが有るけどMP回復アイテムは魔法の聖水だけだとエクストラ以降は厳しい
入れ替え出来ないダンジョンでリュックを入れるのも難しい。 正直いってリュックと青魔法は元の仕様でいい気がする。リュックはアイテム消費する分性能よくてもいいし、青魔法は歩数ダメージがぶっ飛んでただけだからダメインフレしてる今となったら弱体いれなくてもいいと思う。 MP温存のため
さきがけ+連続魔アルテマが最適解になってしまう
ソウルセイバー装備できないキャラは戦力外 せめてエーテルターボ位普通に買えても良いと思うんだけど80パッチやヘレティックパッチは買えたらいいなぁ。 タフな敵がスカラやヘイスト掛かった状態で出て来ると相手するの疲れる。 エクストラは雑魚戦がきついというか永遠の課題だからしゃーないわな プリンセスローブが確定で2つ
ドローかマホトラが1人
もしくは不思議なボレロを2,3着用意して着させる
フリニオールにソウルセイバーを装備させる
ロトの鎧と神話の鎧と幸せの帽子が手に入ってメイン枠の幅が広がる
MPで困ったことないけどなあ 教えてくれて有り難う
やっぱり装備は色々と考えて組み合わせんと駄目だね。 フュージョンパッチで移動中特殊を見るときの並びでユウナの部分でバーハの魔法の並びが召喚部分の次に来る。一部のキャラに起きるかも? リセットかけても直らなかった。ただ使用する際には影響は無し。マヌーハ覚えるキャラも並びがおかしかったような気がしなくもない。 それは2000の仕様でしょうがない
魔法とか技とかにデータ上付いてる通しの番号が召喚魔法とかよりバーハなどが下だからそうなる フュージョンパッチのシルビアのハッスルダンス
シェルで効果が半減されます >>148
調合エーテルターボ?200ぐらいにして
店売りが150くらいがいいかな フュージョンまだ序盤しか確認してないですですが、ブライでルーラするとサントハイムとリンドブルムに訪れる度にルーラ登録地点が重複して増えていきます フュージョンパッチでサージェント倒した後に思い出の鈴を使うとして、間違えて目覚めの粉を使ってしまい、何も起きなかったが物が無くなってしまい勇者人生詰んだ(ToT) セーブデータ分けてなかったのか
天空城まで来たデータでブライにルーラ使わせてみたけど特に増えたりしないな 目覚めの粉をルゴル以外の場所で使用した際に
そのままアイテムを消費したことになり、進めなくなるバグを修正しました。
また、タイムスロットでベタンが揃った時にリジェネガになる不具合を修正しました。
さらにバーバラとイグニスの黒魔法を変更しました。
フュージョンパッチ1.12 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/294
>>159
再確認としてブライでルーラを使用しましたが、特に登録地点は重複しませんでした。
おそらく最初からプレイしていないか、パッチを混ぜている可能性があります。
このパッチはルーラポイントの変更があるため最初からプレイしないとバグる可能性があります。 ヘレテイックパッチ体験版ですが、
現在テストプレイ&デバッグの段階まで来ております。
明日の配信を予定しております。
少し延期になりましたことをお詫び申し上げます。 オーブが全然足りない、ブルー、グリーン、パープル、シルバーはある
あと3つもわかんないんだけど、進行に必須なのはほぼ強制入手にしてほしいなぁ 仲間とセットになってるのが殆どだった気がするぞ
リドミの仲間探してみれば揃うんじゃね なんとか自己解決、一応普通の進行上にはなさげなの
サウスフィガロ南 イエロー
フィン城北東 レッド
地図最南東の小島 ゴールド
若干見つけにくいけどそんなに広いワールドでもないし妥当なのかな >>172
スライム装備貧弱だし弱いと思いきやステいいしスラフラッシュが強くていい感じ
序盤で使える新キャラがいるのは新鮮で楽しい
クエストは干し肉のやつがスライムを上書きして2つに増殖するうえクリアできない
まだ調整段階なのかな、何はともあれ乙です >>172
待ってました!
ただ、書庫が壊れていると言われます。
回避方法など在りますか? >>175
自分の方でもダウンロードしてみましたが、問題なく動作したので
7zip特有の問題と思われます
解凍ソフトを新しくするなどで解決すると思います その手のはもう一度DLからやり直して解凍ソフトは7ZIP使うとかで何とかなる印象だな ヘレテイックの小ボス戦で流れる曲カッコいいんだけど
あれ何の曲だ? ヘレティックの作者さんも期待以上に凄腕だったな
こんな昔のクロゲなのに今だに
すごいパッチ製作者が3人もいるってのが驚き >>179
ライブアライブの曲って
メガロマニアの事?
だったら白パッチからあるけど 原版からでも最終編の〜のダンジョンのBGMがあったな >>182
あれ?そうでしたっけ…見えてなかったのかあ 今限界パッチ落としてやってるんだけど
モグが見つからない 妖精界だよ
あとフュージョンの方に白と限界で仲間になるキャラの場所も書かれてるよ フュージョンで天羽の塔まで来たけど青魔法増えてて中々良いね
元々キスティス好きで使ってたけど更に使いやすくなって嬉しい ヘレテイックパッチ体験版 プレイありがとうございます。
少しばかりですが報告致します。
・技表またちょっと変わるかも
・少し進められるようになった「体験版2」出るかも 勇者の泉の洞窟のマップってどこのクロゲから取ってきた?
それとも作者の自作? ドラゴンファンタジーU フュージョンの魔物図鑑の756から757をご存知ですか
こうてつの鞭や退魔の太刀をてにいれましたか
教えてください。 専ブラが当たり前の時代に下げろなんて死語だと思ってた
ましてや過疎スレなのに 192です。
解決しました。
193の方アドバイスありがとうございました。 基本的にどのパッチも、序盤のクリフトがほぼ必須というか、入れないのが制限プレイレベルなのどうにかならんのかな
一応勇者&ユウナで白魔法2人入れるとか、薬草使いまくるとかもできるけど、明らかに非効率的だし
単体回復できなくていいから全体小回復できるキャラとかいればなぁ ヘレテイックならセーニャにだな(確信)
聖なる祈りもあるから壊れる未来しか見えないけど多少はね? 限界とフュージョンやっててクリフトは殆ど使わなかったな
序盤ボス戦はアモールの水で回復する ヘレティックはフュージョン一段落ついてからって思ってるからまだ手出してないわ バグ報告
フュージョン113、オパールの指輪の装備キャラにて、ティーダが装備出来ずアヤメが装備できるようになってます エイティパッチで黄金城のクロスオーバー
どうしてもフュージョンパッチとネタ被るけど
仕方ないですかね… フュージョンパッチでアンルシアのゆうきコマンドで剣装備無しで火炎斬りとか使えるけど、これでええのかな?試しにセリスもしたけど、剣装備しないと使えなかった。 どうでもいいけど
ここの連中ってsageないんだね まあ、ボスは変えた方はいいのかなあ…
ゴールドル出せないねえ 原作再現イベント改変なら被りはしょうがないと思うけどなあ むしろ何回もDF2やるのしんどいからどんどん被らせて広げていってほしい 確かにパッチだとストーリーの基本はやり直しになるから飽きがくるのは否めない
と言ってもそこまで作者の負担を強いるわけにもいかないけど ヘレパはボスの差し替えや行動パターンの変更とかやってる分
楽しみだわ
ドランを囲んでいるモンスターがゴブリン系のボスになってたし
約1名増えてる
個人的にVXAce移植のDF1やりたい フュージョンやってるがさすがに人数が増えてくると全員満遍なく使うのはLv的にきつくなってくるな
ところで追加された村とかが地図で反応なくない? 4人でしか入れないダンジョン多くて結局ほとんどのキャラ使わないんだよな 控え経験値、早期から解放してもいいかもしんない
最初は50%でウルで100%になるとか 現在誰が加入してるのかとか処理が面倒そうだし
DQ6みたいにダンジョン内でも経験値だけは馬車内のキャラにも入るとか無理だろうか
初心者の館のキャラ解説で、パンネロのに誤字「いいい」
ライトニングも、セカンドアビリティを切り替え「る」オプティマを駆使して〜、が正しい気がする
まあ実害はないんで何かのついでにでも
白パッチから気になってたんだけど、なんでマリベルの成長が早いタイプなんだろう
基本的に早いのは軽戦士系のみで、召喚はフォズが普通、ユウナリディアは遅いし。早い方が得ではあるけど APパッチじゃ実現できてたから処理が面倒ということはないだろう あれ、ガルーダ食べられるのか。ひょっとして他にも食べられるボスいるのかな 原版〜制限パッチくらいでそうだったのは覚えてるけど
ガルーダで試したら、食べられるけど流星ではGUARDって出るしバシルーラも何回やっても効かなかったから、
少なくともフュージョンパッチだと別の耐性参照してるみたい すべてのキャラ加入イベントが出来終わったので
80パッチ体験版0.02投稿
今までのパッチとは互換性がありません
最初からプレイできる時間のある人向けのパッチです
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/299 なんか飛竜手に入れて気付いたら、言ったことないカルベローナがルーラに登録されてた。なんぞこれ
しかし飛竜で仲間にできるようになるキャラレベル高いの多いな。特にヴァニラ23って
ついでにレヌール城の左側の尖塔(エリックと話すとこの右)に
なんか石の椅子だかテーブルだかのオブジェクトがあるけどあれなんだろう マ?
ベロニカの魔力覚醒やカミュの分身並みに切っちゃあかんやつやんそれ…
何とミックスしたかは知らんが原作蔑ろにしちゃ駄目だろ クリフトの白魔法とか言ったほうがわかりやすかったわ フュージョンパッチ
LV10平均で船手に入れてすぐにナルシェ行ってガガゼト山越えたら
迷いの森入り口でマーニャとミネアLV20で加入で強すぎてわらった
ファイガとかフバーハ覚えてるし、そっこー主力PTになったわ >>233
報告ありがとうございます
次回直しておきます バグや設定ミスの修正を行いました。
さらにグルグ火山周辺にメタルスライムが出現するように変更しました。
フュージョンパッチ1.14 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/301 またパッチ新作が出てきてるとか、すごいゲームだな。白と限界はそれぞれ一回クリアしてるけど、フュージョンパッチから始めるかな。
>>232
白パッチからそうだと思う。マーニャさんは使ってないからわからんがミネアは比較的使いやすかったな。 少し間が悪かったけどフュージョン、イグニスが猫耳フード装備できます。なんか笑ってしまった
しかし女性なら三十路のゲルダやアラネアでも装備できる容赦のなさよ
それとついでに誤字というか変な表現
・氷の洞窟でのエステラの台詞「精霊から授かれた」→授かった?
・洞窟でのアヤメの台詞「あなたからは微かに強い気持ちを持っていますね」→持っているじゃなくて感じるとかかな? ダイの大冒険や、アベル伝説のキャラの追加を何年も前から待機してる。需要ないのかな泣 魔族に襲われてる妖精の国のバリアを歌声で破壊するヒロインとかちょっと グラフィック全般がないんじゃね
作ってアップすればいい
有って誰も出さないなら需要が残念ながら無いってことだな フュージョンパッチ、闘技場でゾンビキラーを賭けて勝つと2本減る
買い込んでドラゴンキラーにしようとしたらなんてこった フュージョンパッチですが、不思議のダンジョンで宝箱を開けた際に
1度だけですがアイテム名が表示されないことがありました。
既に修正済なら申し訳ありません。 >>240
今んとこDF2用素材があったことはないです
ダイならクエストあるパッチにスキンとして出られそうじゃね? フュージョンはすごいボリュームだから
天空に来てやっと序盤が終わった感覚 なるほど、ダイもアベルも素材を、1から用意しないといけないのか。過去にゲーム化されてないのが悔やまれる メルビンの烈で敵を倒すと敵の画像が画面に残るのは自分の解凍ミスか、それとも
仕様ですかね。パッチは80パッチです。 >>249
こちらのミスですね申し訳ない
行動後ウェイトをつけ忘れたみたいですね
後日修正版を投稿します フュージョンパッチ、白パッチでも発生してた現象なんだけど
ムドー戦直前にキメラの翼等で脱出できてムドー戦をスキップできます
試してないけど全滅でもいけるかも >>242
一度だけといえば、あんま関係ないけど
魔晄炉への洞窟の最初のフロアでゴスペルリング装備してるのに一回だけ敵が出てきた なんかサンチョの敵撃破数が最初から1になってます。まあ実害はほぼないですが フュージョンパッチで
みなさんのオススメキャラTOP10は誰ですか?
自分は
マルティナ(物理攻撃)
シャントット(黒魔、アルテマ、バイキルト)
アルクゥ(ヘイスガ)
ミネア(ベホマラー、ライブラ、メガザル)
ミンウ(回復全般)
マーニャ(中盤まで、ファイガ・サンダガ・ハッスルダンス)
アリーナ(はぐメタ狩り)
ラムザ(応援)
ピサロ(コロシアム攻略)
バーバラ(マダンテ)
でした。
2週目は青魔法キャラと男性キャラメインで攻略してみます。 >>252
以前のパッチの時から場所関係なく見られた現象だね >>254
ミネアは時の砂と連続魔装備させてホーリジャトルネドが強い
あと他の魔法使い系キャラが装備できない防具を装備できる 確かにフュージョンパッチの場合、闇の世界の6魔物倒した後のイベントが心髄かもしれない。長いエクストラの始まりみたいな(笑) >>254
個人的にはレナをおすすめしたいけど、愛があるから使いこなせてるだけなのかもしれんな
バイキルトで自己バフ、属性防御無効のイレース、バフ打ち消しのロストスナイプ、雑魚殲滅のジャ アヤメの耐性低下は最後以外ほぼ効くし強い、波動きかない分身は便利
あと毎度思うけど応援使えて素早いスライムはやばい ブライ結構強いと思うけどな
全体にはジャ、単体にはメテオ、バイキルト(PT次第ではバイシオン)、あと素早さ高い
アヤメかエドガーとの相性も良い
しかしエンドオブハートとか俺式ファイナルヘブンとか、本来の持ちキャラがいなくて他キャラが使ってる分にはまだしも
本来の持ちキャラが参戦しちゃうとなんか妙な感じ >>261
ルーラ、リレミトが使えるから序盤は重宝する存在 そうか?弱くないと思うけど微妙じゃねブライ?
時魔法目当てなら、同じく序盤に加入するティーダも時魔法を使えるし
序盤ならティーダの方が優秀
強力な魔法を覚える頃になると、ビビとの差が開くばかり
バイシオンはほとんど使わん >>260
スライムならヘレテイックもヤバイぞ
追加青魔法次第では壊れる(確信) 敵が使用するインサニティサンがあまりにも強すぎたので調整しました。
また、バグの修正や一部の技のCTや効果量を調整しました。
フュージョンパッチ1.15 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/303 フュージョンパッチでオープニングデモ文章が欲しいような気がして来た。何となくですが(笑) どうでもいいけど
海派斬って海「破」斬じゃなかった? >>261
ゲレゲレにレッド13の技あったのは草
確かにオレンジに塗れば似てなくもないけどさあ…
まあDQMJ3Pに赤く塗ってキラータイガーとかほざいとる奴もいるが… フュージョンパッチのパーティー編成画面のページ切替えが分かりづらいので
80パッチのように画面端で切替え出来るようにしてほしい
あと圧縮ファイルをzipから7zに変えてほしい
無線でやるとどうしても数メガの違いでもDL時間に差が出る ロダに体験版しこたまアップされているの
見てみたら案の定編集用パスワード設定されてなかった
これじゃ自分で消せないだろ
ヘレチックの作者情弱過ぎワロタ パスワードは設定した方がいい
管理人も最近は更新してないから、ちゃんとロダを整理してくれるかどうか分からん 新作のパッチが何個かあるようだが、誰かそれぞれのパッチの特徴を教えろ。 はっ、完成しているのはフュージョンパッチだけです
どの辺がフュージョンなのかは誰も知りません 80のエアリス酷すぎだろ
白魔法はベホマズン無いしもう一個が完全なゴミだし
こんなんどう使えと
リミット切ってでもすることかよ
作者はクラエアアンチか何か? 「あたしの勝手じゃん!クラエア馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!」とか実の弟の俺にリアルで殺意向けてヤバかった >>279
エアリスのスキルはまだ決定稿ではないので…
ただ以前のようにリミットに戻ることはないと思います >>282
そうなんですかあ…原作再現よりMIXを優先するって事なのかな? >>283
MIX優先というか、ゲームバランス優先です
原作再現にこだわるのは、他のパッチ作者がやるでしょう >>284
そっかだからゾさんのパッチ派生はみんな白魔か黒魔が多いんですね、後既存キャラの技使いまわしだったり
なんか皆どっちかの魔法使い多くて内容がちょびっと違うだけだなって思ってた
キャラ固有の性能とかバランス考えたらちょっと面倒ですもんね 個人的な感想だけど、エアリスはフュージョンパッチに自分で追加してリミット、効果はDF2の過去パッチと同じ、消費上げて消費半減無効&発動遅く(大いなる福音で消費80のCT0スタート、使用後も0)にしたら程よいというか使いづらいかなーレベルのバランスだった
裏ダンの中盤くらいに専用装備で発動はやくするアクセ追加して、ようやく強いかなレベル
ついでにエアリスのすばやさ若干下げた フュージョンパッチ
シルビアがカエルにされたのにグラが人のままで、一部の行動時にだけカエルの見た目になる
他のキャラでも起きるかは不明。起きたのはギルガメッシュ戦
あとアグリアスで北斗骨砕打使うとたまにアグリアスが2人表示される
直後に敵の攻撃だと起きやすい気がするけど詳細不明 何でもかんでも原作再現すりゃいいってもんじゃないし
バランス優先したゾの人の判断は正しいと思うんだけどな
正直、必殺技のコマンド入力とかも要らんと思ってる
アーロンの秘伝もDF2ではコマンド入力無いんだし
こんな意見はここじゃ少数派なんだろうけど ギミック再現することでキャラ使うのがおっくうになるくらいめんどくさいなら
ないほうがいい いちいちコマンド入力したりな ミックス重視のあまり原作蔑ろはいかんでしょ
ベロニカがなんであの生意気キッズと一緒くたにされるのか理解に苦しむね バニラの時点でミックスなキャラはいるからそれはないな >>289
それ言うならクラウドはリミットあんなにバンバン撃たないぞ
まあスマブラとかソシャゲ類だと平気で撃ってるし別にどうってことないけど 作者によって作り方違っていいと思うけどね
嫌ならその人のはやらなきゃいいだけだし >>294
DF2のクラウドはリミットゲージの代わりにタメ時間があるし
そこはゲームシステムをDF2基準に統一したから仕方ないと思ってる 白パッチの時は平和だったのに
派生パッチが出てくるようになってから荒らすやつが住み着いたな
しかも原作再現関係でケチつけてくるのも同じ
毎回ageてるし同じ奴かな ただでさえ死にかけの界隈なのに
気に入らないだけで暴れだすアンルシアおじさんみたいなのもいるからな グレーゾーンなのに盛り上げてどうするんだよ
あほか >>300
お前の目には盛り上げようって言ってる奴がいんのか?
どこに? 同じ穴の狢になるから一回だけ書いてやるよ
騒ぐ奴にいちいち焚き付けて反論しているお前らのことだよ
無自覚とか阿保は怖いね ちなみに阿呆は(あほ)では変換できなくて(あほう)で出るぞ 反応したやつが悪いみたいな方向に持っていこうとしてるけど
火種を投下したお前が根本的な害悪やん C&Da+b闇の陰謀編パッチってどこで手に入ります?
それとももしかしてC&Dと闇の陰謀編のパッチを単純に合わせて入れただけ?だとしたらa+bって何 >>308
さあ何だろうな
とりあえず闇の陰謀編の付属テキストにa+bって付いてるからそう呼ばれてるだけじゃね 変えたいと思ったキャラの顔グラってもしかして自分で作った方が早い? 80パッチで夢のハーレムパーティ(嫁候補) 1番贅沢かも知れない。エンドオブハートはやはり元祖の人が使わないとね。ねこちゃんどっか逝きましたね… ラムダ姉妹推しだが
80よりヘレティックの方がずっと強そうだった
完成まだかな cdのプレイグがデビルロードってwikiに書いてあるんですがどこでエンカウントします?
こいつだけ見つからない 知らん間に限界突破とフュージョンって2つも新しいのでてるのか
この2つ作者は同じ方なのかな?フュージョンパッチの方やれば限界突破の内容もだいたい入ってる感じ?
白パッチのストーリーの難易度が乱高下するの合わなかったから楽しみだわ お知らせです。
今後フュージョンパッチとは別の
新しいパッチを作成しようと思っていることもありますが、
クローンゲームのパッチ作成に限界を迎えそうなので、
仮に作成するとしたら、これが自分が作成する最後のパッチになるかも。
そして、新パッチでは既存キャラの技などの仕切り直しも行う予定。
ネタ切れのため、いつになるかはわかりません。
(残りのDQ11キャラとか、シェルクとか、リリゼットとかを追加しようと考えている) フュージョンパッチで、10の脅威を全て倒した後はどこに行けばいいのですか? やってみたいんですけどどの順番でやってくのがおすすめですか? 今更だけどAPをFF主人公でプレイしたらロトの剣が両手剣になってる…
DQFFの違いって名称変更だけのフレーバー的なものじゃなかったのかよ
専用武器の両手剣とかマジいらないんだが、ゲームバランスに手を加えまくったAPにケチつけるのも野暮な話か… フュージョンパッチバグ直しも落ち着いてきたのかなぁ〜 >>322
勇者微強化パッチ入れてみれば?
暁の剣が片手剣になるぞ フュージョンパッチだけを入れるだけでいいんですか? >>325
フュージョンパッチ当てた後
どうせなら「フュージョン顔修正take4」もいれたほうがいい
まぁ個人的な好みだけどね >>326
今までのパッチは入れなくていいんでしょうか? パッチは混ぜるな
セーブデータは流用するな
詰まったら先にパッチ付属テキストなどを読む
分かる人向けの例外は有るけれど上が基本 原版にフュージョンパッチを上書きしないと出来ないよ フュージョンパッチ結果的に小さなメダルめちゃめちゃ余るのな
何だかもったいない気がする 余ったメダルでレアアイテム選択できればいいんだけどね
あとフュージョンはエクストラの宝箱の中身をもう少しなんとかして欲しい 盗賊の証用に盗んだ回数と、カインの竜討伐数を確認する方法ってないのだろうか
初心者の館で敵撃破数と一緒に教えてくれても良いのに 6人キャラクターの入れ替えを行いました。
追加(ビアンカ、フローラ、デボラ、リッカ、WoL、スコール)
削除(パパス、サンチョ、アモス、イザヤール、バルフレア、フラン)
80パッチバージョン0.10
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/306 質問なんだけど
@80パッチって白パッチも含まれてるの?
A始めるときに白パッチ当ててから80パッチ当ててプレイしてるけどどっかでバグるかな?火山まで来てるけど今のところ問題ない
Bクリア後のダンジョンとかもっと不思議なダンジョンとかもある?
C盗賊の証って他のキャラで盗んだ時もカウントされる?使用者だけ? 1 含まれているが、キャラが何人かかわっている。
2 もしあるとしたら誤字や戦闘設定のあたり。
3 もっと不思議なダンジョンは無し。今のとこ時渡りの迷宮くらい。
4 確か盗賊の証が使えるキャラ全員反映される。 >>338
代わりに答えてもらってありがとうございます。
上の80パッチはあくまでも体験版ですので、エンディングも未完成ですし
クリア後のダンジョンもありません。
なるべくなら原版に直接80パッチを当ててほしいですね。
予期せぬバグが起きる可能性も否めないですので… フュージョンパッチ
時の迷宮で勇者一人になるときにヴァンがPTにいると外れずに2人PTになり、以降PT編成がおかしくなる
その場合一旦ヴァンを入れて編成するとかすれば直ると思うが、どうせ↑を直せば不要になるので試してない >>338
>>339
ありがとうございます
何年か前にクリアしてまた一から始めてます
先にフュージョンパッチって方やろうかな
なんかメッチャ長いらしいけど フュージョンパッチ1.16で強くてニューゲームでユウナの召喚がシヴァ以外無くなっているが
これは仕様ですか? >>315
楽しみに待ってます
ドラクエキャラ少なめなので何人か増やしてもらえると嬉しいです バグの修正や小規模な変更を行いました。
フュージョンパッチ1.18 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/307
>>342
召喚魔法は強くてニューゲームでも引き継がれるはずだったのですが…
おそらく初心者の館で技のリセットを行ったことで
引き継いだ技もリセットされている可能性があります。 80がサラッとデボラ出してるけど色々くんのデボラやばかったな
攻撃呪文が補助異常ばっかだけどクイクガが最強すぎた思い出
…ところで原作、どんな能力だったっけ…?
5は人間キャラ使うとこないから… >>346
デボラは他の嫁二人より呪文の幅が狭い
その代わり力は二人より高くて魔神の金槌とか強い武器も装備できる…だったかな フュージョンでダンジューロ有るマップからセーブしにエウレカに戻ったらセーブポイントの上に出てきたわ
出現位置が上にちょっとずれてるみたい。まあ有る意味便利だった 80パッチ体験版
リッカがラミアのティアラ装備出来ませんでした UOパッチ当てたらタイトル画面って変わります?
パッチ当てて反映されてるかよく分かんないです… フュージョンパッチってたくさんのキャラ使うようなダンジョンもあるのかな? >>347
マジか
スマホ版やっておっこれが噂の新キャラかーってなって選んだんだけど
結局使わなんだわ デボラってDF2の加入イベかってくらいやっつけだったよな
イラストが出た頃は5スレで「どこにイベントが追加されるんだ!?」「二人の花嫁みたいに指輪探しに関わってくるのか!?」って盛り上がったけど
全くそんなことはなかったという…
仲間会話は凝ってるけど デボラは、はぐメタ狩りに使えるのが唯一の利点
ギガンテスも似たようなものだけど、女尊男卑シリーズを装備できるのが心強い フュージョンパッチのギガバーストって設定これでいいのかな
武器の追加効果もテンションも乗らないから竜神王の剣持ってるとアルテマソードと威力変わらないんだけど
もったいぶってこれは少しガッカリな性能 コロシアムの修正・とっておきと竪琴の配置・キスティスの加入条件変更
フローラとヤ・シュトラのスキル変更など
80パッチ0.12
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/309 フュージョンパッチってクリアまでにどれぐらい時間掛かるの? メインストーリーだけなら19時間くらいかかりましたね。 DQ7とどっちが長いかな?
転職解禁してスライム道場したらあとは駆け抜けるだけなんだけどね
PS版は知らん かなり昔に無印DF2は遊んだ記憶があるのですが
各パッチの違いはいわゆるベースの物語のクリア後の世界?的な部分のことですか?
混ぜるな危険は把握したのでプレイするなら拡張部分がより多いほうものをやりたいのですが
今だと白パッチとフュージョンパッチならどちらのほうが長く遊べますか? >>364
フュージョンパッチは限界突破パッチがベースで
限界突破パッチは白パッチがベースです
だから 白パッチ<限界突破<フュージョン
の順に中身が増えています
白パッチから20キャラ増えて6キャラ入れ替わった80パッチもよろしく! >>365
製作者様ですね、解説ありがとうございます
とりあえず今はフュージョンパッチ遊ばせてもらいます
新作も楽しみにしておきますね マップ右下の氷の洞窟
攻略中一回しか会わなかったから余り出ないかもしれない >>336
主人公ビアンカフローラデボラでやって見たくなった。
そのメンバーでどこまで行けるのか知らんけど。 80パッチ体験版
リッカの子守唄の説明がサンチョの瞑想のままです
あと魔法陣の洞窟で戦いのドラム入手時リッカではなくリディアが習得していました 原作プレイがDQ9とFF10-2で止まってる古代人だからか
知らないキャラ続々と加入してきて新鮮な気持ちで逆に面白い
このパッチクリアしたら一旦原作巡ってみるか ドークの戦闘ルーチンを変更、
その他バグフィックス。
80パッチ0.14
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/311
>>370
エイティパッチのプレイ報告は貴重なのでありがたいです。
実際にぶっ通しでクリアしてみたところ、
小さなメダルの総数は105枚あることが判明しました。
本編はこのままで、エクストラやエンディングなどの製作に取りかかりたいと思います。 何処にどれとかは覚えてないが仲間増やそうと各地回ってれば大体揃った気がした 80本編はとりあえず完成って感じか
セーブは引き継げるんかな?レベル上げてEX要素待ってようかな エステラの加入するマップ南東の氷の洞窟がパープルだっけ?
ゴールドとどっちだったか思い出せない デスパレスに神秘の鍵で入れるところあったからここかもしれん 神秘の鍵手に入れたとき情報出てたのに行ってなかったのか >>380
デスパレスにあるとか情報なかった気がするけど いや入れる場所有るよって出てるのに行ってなかったのって話 入れる場所があるっていうのはみてたけどデスパレスにあるのは見落としてた フュージョンパッチ終わったー
本編部分の追加は新鮮な気持ちで楽しめた
ガーデンブルグだけ飛空艇後に寄ったから雑魚化しちゃったけど、あれ船手に入れてすぐが想定なのかしら
ところで最近のパッチでビーナスゴスペル全然見かけないけど
あれって強すぎたから存在消されたとかなんかな レベルはどっちのパッチも49から無限に上がるのかな?
ツクールが確か50までなんだっけ?
49から何回レベル上がったとか確認できないよね? 難易度を最初からハードにしたり、途中で難易度を変更できる機能があるとありがたいんだけどこれって処理的に難しいんかな?
クリアした直後以外に難易度を決定するタイミングがないのは面倒だな 際限なくLv上がるのもそれはそれでキャラ性とかで問題あるし、Lv49でロックする機能とか欲しいなと思ったり
原版ではまずそこまで上がらないしゴスペルリングも効くから問題はなかったんだけど
まあ最終的にブレイブブレイドのうまみはないから逃げるのもありだけど DQ10とかFF11、14のキャラでこの作品で初めて知ったキャラっていたりする? DQ9、FF10までしかやってないから知らんの結構いるぞ 自分が弄ったので宜しければ(作者さんが嫌がったら消します
フュージョンパッチに以下2つのアイテムを追加しました。
・ファイアフライ
持っていると獲得経験値が0になります。
・謎の秘奥義書
持っていると獲得経験値、ゴールドが4倍になります。
両方持っているとファイアフライが優先され獲得経験値が0になります。
また謎の秘奥義書はグロウエッグや猫耳フードと併用すると獲得経験値やゴールドが6倍になります。
この二つは天空の秘密の店で購入できます。
最初から謎の秘奥義書が欲しい場合はラダトームの隠し部屋にいる幽霊に話しかけて下さい。
1度だけ謎の秘奥義書が貰えます。※受け取れるのは1度きりです。1週目で受け取った場合は2週目以降は
幽霊は現れません。
passはdf2uoです。
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/312 獲得経験値やゴールドを元に戻したい場合は追加したアイテムを店で売却してください。
元に戻ります おお、>>387書いたすぐ後にこれは嬉しい
これで色々気兼ねなくいけるぜ 1個持ってれば全員4倍?これ全部のパッチに欲しいなw
すばらしいね 便利なもんはガンガン追加していくべき
UO(アンオフィシャル)パッチのUO(ユーザーオーダー)パッチや グロウエッグ改みたいなのもどっかのパッチであったが持ってるだけでってのは初めてだな 獲得経験値0とかどこで使うねん
低レベルクリア前提って難易度でもないでしょ。 昔の簡易版にありましたね。オメガウェポンが999999ゴールドで売っててマスタークラウン所持してないと買えない。まあ破壊力満点でしたが。攻撃後のテラブレイクが(笑)
確か同じとこ行くと、幽霊さんがグロウエッグ改を八個くれた。 >>396
低レベルクリアでドヤッしたり、レベル上がりすぎて敵が弱くてつまらないみたいなこと言ってる人いるでしょ フュージョンパッチでやってるけどドラクエボスの曲がロマサガとかの曲になってるのが寂しいな
皇帝とかケフカとかは原曲やのに 無印からドラクエの曲は使ってないだろ
理由はreadme読め キャラ沢山いてもほとんどが使わないキャラなのが悲しいな
まぁ仕方ないだろうけど
あとシルビアとミネアは回復+バフ+攻撃とかなり強いな
グリンガム装備してキラージャグリングしたらフリオやマルティナよりダメ出るし、ヘイスガやハッスルもあるし 自分の鉄板PTに食い込むにはよっぽどどこか秀でてないと難しいよね
フュージョンだと何故かアルテマ覚えるようになったバーバラがシャントット蹴って控え入りしたなぁ
でも大半がマダンテ撃って下がるだけだったから結局覚えてなくてもほぼ変わんないっていう
ためるアルテマのビビの牙城を崩すには至らなかった 黒魔はシャントット使ってるな
メドローア強い
ビビ使っててもわざわざ溜めないしなぁ >>399
昔のパッチはサガシリーズとかあったし
ライブアライブの曲も無かった?
隠れ名作の曲のバーゲンセール感あるな >>397
なにそれやってみたいw
そのパッチもってないな 時渡どこ行けば良いのかわからん
一人やと合体双子倒せんわ なんで一人のまま進んでるのかわからないが
勇者一人になる回想階段降りた後すぐのセーブポイントでPT編成し直しなさいな 直接戦闘じゃないけどトルネコ地味にやべえ
わいろで最後半の雑魚敵ドロップのレアアイテムほとんど取り放題じゃないか。フランの密猟がバカらしくなる
その時期なら6万〜7万Gくらいならすぐ用立てられるし。でも敵のHP依存だから難易度上げると無理なのかな フュージョンのリドミに記載されてる中盤での追加マップで
デスパレス突入直前で下記3つが見かけてないんだけどまだ先の話?どっかで見逃してるだけ?
・ガーデンブルグ
・磁力の洞窟
・ミリアム遺跡 ミリアムはもうちょっと先でNPCの話聞いてれば情報出たはず
ガーデンブルグと磁力はセットみたいなもので船有れば行けるところ
サウスフィガロの南 情報聞き直したら言ってなかったかもしれない
グルグ火山の直ぐ北 >>411 >>412
詳しくありがとう
あとで航海してくる 白 闇陰謀 狭間 AP 色々君の要素に 簡易版の要素入ったから、自分が今まで体験してきたパッチがフュージョンパッチに1つに収まってる。 ユウナレスカのオーバーザキ食らって全滅→馬車パーティーで撃破後、パーティーのキャラが
攻撃時消えたり他キャラに変わるバグ発生 その後無効なキャラが指定されたと強制終了。
白パッチの時もユウナレスカのオーバーザキでセーブデータ破損した事があったけどこのオーバーザキやめた方が良くないか? オーバーザキは私生活にまで影響を及ぼす特殊攻撃( ・∀・)r鹵~<≪巛;゚Д゚)ノ ちょっと待って!80ビアンカに魔法すら入ってないやん!
バイキルト使えたから使いたかったの! 【悲報】批判の文化が日本を後進国にしているかもしれないという話 80は早めにエアリス仲間になるのがいいな
最序盤に回復キャラ欲しかったんだよ
クリフトじゃない奴が!! >>418
そういえば…フローラが白でこっちが黒担当っぽいのに
デボラが格闘はまあDSの時から肉体派だったからピッタリだけど 80パッチ体験版本編クリア
追加ダンジョン楽しみにしています
青魔法エアロジャとグランドネビュラは本編では未実装? >>423
多分なんかのソシャゲから持ってきたんだろ
レナが弓使うの、ソシャゲから持ってきたっぽいし
知らんけど >>425
DQヒーローズから弓キャラになったから… >>426
ああそうなんですか
原作5に弓なんて武器なくてビッグボウガン?位だった気がするが
どうしてそうなった フュージョンパッチの追憶の回廊のリヴァイアサンで
間欠泉で戦闘不能になった先頭のシルビアが復活できなくなった
怖いんでリセットしたからそのままだとどうなったかは不明 >>427
えぇ…
乱れ撃ちでお馴染みの狩人ごと忘れたというのか >>424
プレイありがとうございます。
エアロジャとグランドネビュラを使う敵キャラは
まだ実装していません。
追加ダンジョン作成にもう少々お時間をいただきます。 >>429
いやドラクエ5の話…ってFF5で有名だからDQ5のキャラに弓使わせたって言いたいの? >>432
?…いやよくわからないんだけど、ドラクエ5とゼシカに何の関係が?なんかネタがあるの? ネオさん倒してエンディング見てたらライトニングが扉開けてたけど
クリア後セーブできなかったし、ボス戦前のデータロードしても開かなかったから
強くてニューゲームで2周目進めないと開かないのかな 仕方ないだろうけどキャラの差別化とか難しいだろうな
フュージョンのマヤみたいに通常全体攻撃に優れたキャラとか青魔や勇者みたいなバランス型は少なめやな
ムチや弓のアタッカーがいても面白そうだけど
80のビアンカが弓のアタッカーなんかな 聖天使アルテマの行動パターンを少し変更しました。
また、エアロジャの演出を少し調整しました。
フュージョンパッチ1.19 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/313 1.18で起きた話だけど履歴にないので
追憶の回廊のブオーンが途中から「ギガフレアのためにパワーアップ」しかやらず、攻撃してこなくなった
次のこうていもなんかやたら弱かった(デスライダーが弱い?)ので
一瞬なんかおかしくなったのかと焦った >>437
更新お疲れ様です!
>>391
質問なのですが、1.19に謎の秘奥義書やファイアフライを
適用するにはどうすればいいですか? >>439
代わりに答える
2000の使用上そのままじゃ無理
2000を買ってきて自分でするかパッチ作った人の対応を待つくらい >>440
やはりそうですか…
答えてくださり、ありがとうございます。 ユウナレスカの開幕コンボにボコられる
FF10勢連れて行かないとダメな感じ?
馬車メンバの8人しかまともにレベル上げできてないから厳しい あえてゾンビになるとオーバーザキ効かないのでオーバーザキ後にゾンビ回復して戦う あとそこまで行くと仲間全員揃ってて仲間キャラ全体に経験値入ってないか 特定キャラでイベント戦闘みないな感じではないのね
どこだかで仲間揃えろって言われた気がするけど当時足りてなくて
それっきり訪れてないけど全員揃うと編成してない仲間にも経験値入るようになるのか ユウナレスカ ドラゴンファンタジーで検索すれば、ボス戦の攻略書いてるブログが出てくるぞ あまり関係ないけどそれで思い出したんだが、特定の仲間がいると台詞が追加されるボスいるけど
基本的に本編無関係だから唐突に何言ってるんだ感が
逆に本編ネタのエビルプリーストは、クロスでそれエクスデスがやったって話じゃなかったっけ?ってなる
まあファンサービスみたいなものなんだろうけどさ >>447
そのまま進むと制限ダンジョンで苦労するよ エクストラはとにかく制限制限だからな
キャラ制限 魔法禁止 かと思ったら今度はバリアで属性制限…
コマンドバトルの限界だからしょうがないが 個人的にキャラ制限ダンジョン好きだからもっと増やしてほしい
男or女限定とか 原作がこうだからで当たり前のようにボスに属性耐性付けるのもどうかと思うけどな
そうなっている原作は全員全魔法使えるようなバランスだからだし 原作を知っていれば対処法が事前に分かる、というのはファンサービス的には良いやり方のように思う 仲間にモンスターとかもっと増えてもいいと思うな
白のゲレゲレとセラフィ?→限界突破のスラリンはいい流れだわ
ただこれやっちゃうとDQ寄りになるのがアレだけどな FFにもモンスター仲間に出来る作品はいくつかあるけど
固有の名前がある、仲間キャラ向きの定番モンスターがいない感じはある
羽車の都合でボコとかチョコボ系使いにくいし
モンスターじゃないけどレッド13とかしか思いつかん なるべく使ったことないキャラ中心でってプレイしてるんだけど
どう考えても青魔法(マイティガード&ホワイトウインド)が必要になってしまう。
限界突破orフュージョンで青魔法無しクリアした人っている? 別にシェルはなくてもいいからマイティなくてもスクルトヘイスガあればどうとでもなるぞ 白魔に必要な要素ってベホマズンルカニスクルトエスナディスペルアレイズ…かな?
みんな白魔は誰使ってる?正直ベホマズン位は白魔専門キャラには全員覚えさせてほしいんだけど <<458
終盤は属性耐性装備も充実するけどエクストラ突入〜終盤までがどうしてもきつくて
レベル上げてがんばるかー 白もフュージョンもダーマ。開かないなら妖精の世界を天羽で探索
フュージョンで銀河の剣まで取ったけどこれと強化ラスボスで終わりかな
最後の守ってたボスが属性攻撃ばかりであんま強くなかったな
てか追憶の回廊で85戦はなげぇ
あと魔物図鑑埋めるのにまるまる2周いるのも面倒
ラスボス倒したら希望のほこらあたりで再開できる選択肢ほしい 白魔はエイティパッチのセーニャも強い
スクルト+マジバリ完備しかもマホカンタ貫通
ウォタガ以上の全体水技でラスボス戦も火力貢献できる ゾーマ戦のサルーインの曲やネルゲルのラボスの曲聴くとテンションあがる(笑) キマリのダーガのターゲット判定を修正
天空の塔でシーモアと決着がつくよう追加
コロシアムではやての弓を賭けられるよう修正
80パッチ0.16
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/316 血塗られた盾って戦闘繰り返したら英雄の盾になるの? 80パッチだけど、ドランは腐った死体系食べられなくなった?
毒の息(リビングデッド)、甘い息(腐った死体)はどのモンスター? >>471
毒の息:ポイズントード(サウスフィガロ周辺)
甘い息:ゴートドン(ナルシェ周辺)
で覚えられます リビングデッドと腐った死体を人型モンスターに属させた反動で
ドランが食べられなくなったみたいですね
元々人型、物質、メタル系は食べられないようにデフォ設定してありました どのパッチもだけど、新キャラや新シナリオ追加したときに
既存キャラとの初期レベルの兼ね合いをあんまり取ってない感じがする
フュージョンならヴァニラが高かったり、クラウドがマカラーニャ〜妖精世界が追加されたのに据え置きだから少し低かったり
80ならシナリオ追加されてる分かマルティナ・ロウが5なのにクリフトが4据え置きだったり(ギルバートは上がってる?) >>474
あとでクリフトのデフォレベル上げておきます 強化版ブオーンが何も使ってこなくなるなどのバグ修正
一部の技の仕様を少し変更
その他ちょっとした変更を行った
フュージョンパッチ1.20 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/318 ドラン普段使わないから一誰かに話したらそのレベルに応じた息覚えれるようにしてほしい
それか裏ダンジョンの特定のボス倒すか >>478
そんな楽したいならメンバー固定で
一本道で進むタイプのシンプルなRPGやればいいじゃん 俺は全ての息を覚えさせるけどドランを一度も使った事はない もっと強力なブレス持ち欲しい…欲しくない?
ドランゴとか? >>472
おぉ
ご本人から
ありがとうございます
エクストラも楽しみにしてます 白パッチとかをやってて気になったのがレベル49以降になると
HPの伸びが急に凄くなるキャラがいるんだけどこれって仕様なんだろうか?
顕著なのがアモス、パパス、パイン、ラムザあたりでいずれも新しく追加されたキャラで発生してる
オリジナルからいたキャラとの成長曲線の違いが原因になっているのかな? マルティナの爆裂拳
ラムザの応援
アルクゥのクイック・ヘイスガ
でほぼ無双状態なんだけど、これより強いキャラ誰かいる? 80パッチでキラーマシン入手後に
ダーマ神殿B1F奥の扉に入れなくなったんだけど仕様? >>491
エクストラ関係はまだなんじゃないの?
エンディングまでは出来てるって見た気がするけど 80パッチでシルビアとグレイグが仲間になりません。
どこにいますでしょうか。 ノクティスはマリベル加入後(前かも)街で仲間になったと思うけど フュージョンとヘレティックで出てくるスラリンのグラってどこの作品だ? 白パッチ、シルビアとリッカってどこで仲間にできますかね?
全然見つからない… 80のシルビアはジャンポルテの館
モリー仲間にしたらあと一息なんだなぁ 今まで序盤キマリとかしかいなくて青魔法使わなかったが…
やっぱり魅力的だよなあ…しゃあないからキスティスまでの繋ぎで使うか
もっと良い青魔法使い増えないかな、角無しとじじいと女教師か 爺の強さ
・青魔にしてはMPが高い(キスティスの1.5倍くらい)
・初戦シーモアからダーラを習得する事でいきなりラ系魔法使いになれる(闇弱点の敵がほぼいないのでそんなに火力は出ないが)
・ロイヤルクラウンが装備できる
・唯一のDQ青魔法使い
爺の弱さ
・HPが低い(ホワイトウィンドの回復量が少ない)
・足が遅い 使える技が沢山あるとワクワクする質なんだなって気づかされた
だから片方のコマンドがぬすむとか魔結界とかいのりとかに納得できなかったんだ、使えるかどうかは別として 使える技が沢山あるとワクワクする質なんだなって気づかされた
だから片方のコマンドがぬすむとか魔結界とかいのりとかに納得できなかったんだ、使えるかどうかは別として 過去パッチにはまもるとかばうしかない酷いキャラもいたからな ロウ爺さんは敵に左右されにくい自前のMP回復持ってるのも地味に強い
青魔法は消費激しいのにマホトラないからMPは結構ネックなんだよな
後半はソウルセイバーとかのが便利かもしれんが、序盤は祈るとの相性も良くてダーラと合わせて優秀
毒の息はクリスタルタワーのウェアパンサーからも覚えられるので、以前とほぼ同時期に修得可能だった
甘い息も誰かいても良さそうだけど見つけてない
アモール左上の人の「面手」ってなんだろう。表の変換ミス?
コマンドといえば序盤の白魔系が3人とも白魔法・祈るで被り気味。最終的には差も出るんだろうけど 追憶の回廊に出てくるゾーマが倒せない。毎回リジェネで回復される上にこちらの火力が足りないのかなぁ。勇者は入れるとして聖属性の武器装備しても威力が落ちるし、何かいい方法ないかなぁ? FFは9以降やってないけどパッチ楽しむためにやろうかな、、、 魔道士系はソウルセイバーを装備できるか否かでスタメンが決まるからな
ドローを持ってるキスティスはいいけど、ソウルセイバーを装備できないキャラは2軍落ち >>507
固定メンバーではどんなに頑張っても無理で最終的に
連続ホーリジャ×2人、アグリアス、セシル、最後にマダンテって感じで無理やり突破した ゾーマって何やってくる敵だっけ。耐性落としたきた気はするんだが
ミンウに星屑のロッドつけて、誰かしらの応援のせてホーリー(+連続魔)やったのだったかな
何気に回復でダメージ入らないのが残念だった覚えはあるんだが
ついでになんとなく調べたフュージョンのダメージ軽減装備
銀河の剣:50%、ロトの鎧:30%、グランドアーマー・王者のマント:10%を最終ダメージから軽減
効果は加算で重複する。銀河+ロト鎧+マントなら50+30+10で90%減
ロト鎧+マントで鉄壁やってたライアンが硬いわけだ 無印からいるクリフトって正直微妙だよな
ベホマズンないし全体攻撃魔法ないし
ザラキーマってあったっけ?
ザキ系はダメージ+確率即死でもいいかもな
80はセーニャが優遇されてるな
ベホマズンあるし竪琴でバフもできるし
HPは低かった気がするけど クリフトは初期のパッチで結構使ったなあ
ミレーユも
今はそれの上位互換がバンバン出てる感じ 原版ではベホマズンは勇者専用だし、ダメージ的にベホマラーでも回復量にそこまで問題なかったんだけどね
ボリュームの増大でインフレが進んで、ベホマラーだと回復量的に厳しくなってきた
回復量だけなら一応連続魔ベホマラーという手はあるが、わざわざそこまでするのかよってなる
似た話でギルバートやラーサー、サンチョあたりもExダンジョンの頃だと厳しい。魔法禁止で出番あったりはするが フュージョンパッチですが、竜神王を倒して冥府に階段が出現したまでは良かったのですが、その階段までどうやって行けば良いのでしょうか? 新キャラ使いたいから、もうクリフトはそのままでいいよ >>514
過去パッチもホワイトウィンドゲーだったからな
てかシェルで回復量半減とかいかんでしょ。 フュージョンでエッグラとチキーラのところでめんどくさくなってきて止めてるねんけど、裏ダンジョン制覇するまでに後どれぐらいかかるの? >>520
まだ中盤手前ってぐらいじゃないかな
その段階でめんどくさかったらこの先結構キツイと思う 無事に階段までたどり着きました。ありがとうございました。 ここには迅速簡潔的確に質問に答えてくれる
親切な人がいるから助かるな 嫌味か貴様
このスレは引きニートばかりとでも言いたいのか? 80パッチで前の続きからで更新されたパッチ当ててるねんけど、ビアンカたち3人ってどこで仲間になるの? エグチキの後のボスは倒さなくて良いのや取り巻き・変身も含めて45〜50体くらい
ただし追憶の回廊は85戦あるのでそれ含めれば130体くらい?
ボスじゃないけどトラップモンスターとか逃げられないのもいるし、ラスボスも変わる
だから仮に雑魚戦抜いても完全制覇にはそれくらいは戦う必要ある フュージョンパッチをプレイ中です
りどみにはロザリーヒルにセティアが加入と書いてありますが、タイミングとしてはいつ頃でしょうか?
東の大陸が水没したところですがまだ現れる気配がありません 初来訪時に塔の中に普通に居た気がしたけど居なかったかな
居ないならとりあえずグラコス倒してみれば >>530
塔の中を探したらセティアを仲間に出来ました
どうやらそこだけ見落としていたようです
教えていただきありがとうございました 80パッチでリルム仲間にしたとこだけど、普通にシャドウとの関係判明するのね
原作では匂わせまくっても明言しない路線だったけど、こっちのイベントって何か元ネタあるのかな 実はリルムがパーティーに加わる動機で散々悩んだのですが
ストラゴスもいないし(いてもロウと被る)
せっかくなのでシャドウにはハッピーエンドを迎える展開にしました エアリスクリフトフローラのいのる系白魔の性能にあんまり差が無いの気になる
エアリスリミットでも良かったんじゃねこれ まあまだ調整中なんじゃない?キャラ追加のために一旦使いまわしただけ…だと思いたい
そろそろセラフィ超え来てほしい >>534
個人的にエアリスにはホーリーを撃たせたかったので白魔法にしてあります
逆にリミットにこだわる理由もないですし(ティファもリミットじゃない)
あんまり不評ならキャラごと消します やたらリミット欲しがる人いるけど、別にいらなくないか? 同じようなシステムのキャラばかりだとちょっとね、せっかくDF2にはリミットって実装されてるシステムがあるんだから
特色は大事にしたい、できれば2つコマンド欄があるタイプの方が楽しいし 白魔黒魔白魔黒魔とどのキャラも同じようなのばっか使ったり食傷気味になっちゃう
でも最終的には製作者さんの判断で大丈夫ですよ、ここに書いてるのは5ch特有の戯言だし、トイレの落書きみたいなもんよ
勝手な不満書いてるだけだから気にしなくていいですよ リミットは待機時間が糞過ぎて介護する奴が必要だからな
まあ金太郎飴用意して好きなの選んでねってのも俺は有りだと思う
個性に拘りすぎるととんでもない産廃が出来上がったりするし 主人公の女勇者のグラフィックをアンルシアに変えようかなぁって思ってるねんけど、よく考えたら戦闘や編成時のキャラも変えなあかんから難しいかな?
顔だけなら簡単に変えられそうやけど >>543
ヘレティック体験版は女勇者をアンルシアにできるけど
あれどうやってるんだろうな >>543
まるっきりやったこと無いならクロゲパのDF2のところにDF2素材集って有るじゃん?
あれDLして女勇者のグラ変更するパッチを参考にして女勇者の部分をアンルシアのグラで上書きするだけ
フリーのペイントツール有れば出来るよ フュージョンパッチで勇者はいつミナデインを覚えるのでしょうか? かなり後
アルティミシア倒してクーザー城の奥の封印解いて10+αのボス倒すとダーマから行けるようになる
挟間の世界のピラミッドの奥でボス倒したら覚える すみません、教えてください。
80パッチで途中でキャラ変更後のパッチを当てたのですが、
リッカとWOLはどこにいるのでしょうか? 状況がよくわからんけど、大分前のバージョンから今のに更新したってことかな?
リッカはサウスフィガロのチョコボ屋で任意加入だけど、
ウォルはザンデ倒したときに強制的に加入するから取り返しつくかな
クリスタルタワーの奥にいないならどうにもならないかも >>550
俺も途中でパッチ当てたけどウォルとリッカは最初からいた >>551
ありがとうございます!無事、全員揃えることができました。
>>552
パッチを充てるタイミングですかね?
あまりそろっていない状態で更新したもので… 実害はあんまりないけど、海賊の船の間に色々回ろうとしてたら、ダルマスカの左下あたりの海で船が沈むイベントが起きた
コピペミスかなにかかな? フィッシュベルまで相当流されてて少し笑えた
しかし貰って速攻で壊れる海賊の船がなんとも無常 80パッチでドランはエターナルブレス覚えられますか? フュージョンパッチで強化ラスボスに勇者一人で立ち向かったら勝ってしまった(笑) >>555
ブラキオレイドスを頑張って食べると覚える
それよりも重要なのがドラゴンフォースだと思うけど
そっちは魔神竜を食べると覚える >>557
両方覚えました!
ありがとうございます >>556
限界突破で同じこと試したことあるが余裕で勝てた >>529
フュージョンパッチのセティアで思い出した
メニューの表示ではルカニを覚えてるんだけど
戦闘中にはルカニが表示されないバグがあったな
バージョンは1.18 >>560
ヘレティックパッチのセーニャでも同じのあったな 80パッチ、メルビンはどこで仲間になりますか
特技リストの初期レベル見た感じミネア達の前には加入出来るっぽいけど ヒューザってどこにいる?
誰も質問してないってことは簡単に見つけられる場所なんかな 80パッチですが
渇きのツボが使えないです
場所的にも南西の祠であってるとおもうんですが
使えないって出てしまいます
バグではないでしょうか? 解決しました。
祠じゃなかったです
しつれいしました 2年ぶりくらいに来たけど色々パッチ増えてんな
80パッチかフュージョンパッチが主流なのかな? 80はバランス型でマップ作りも丁寧
フュージョンは大味だけど長く遊べる
それぞれ強みが違う感じ フュージョンパッチの魔物図鑑ですが、762と763が埋まりません。どこにいるかご存知の方おられますか? >>572
通常ラスボスのエクスデスとネオエクスデスだったかな? すみません。プリッシュとシルビアはどこで仲間になれるのでしょうか?
シルビアはシャンポルテに行っても見つかりません・・ >>575
80パッチならプリッシュは妖精界北西の洞窟(干し肉要)
シルビアはドレスフィアイベントを進めると加入(ゼシカ加入後) >>576
ありがとうございます!
無事仲間にできました! 80パッチのクリフトとエアリスってスキル構成がほぼ同じだから早期加入しても使い分け出来ない気が >>579
DQ10の旅芸人のあれこれを引き継いでるからね
表向きは「バランス型」ってことだが
育てて行けばバッファー兼サブヒーラーって位置付けのキャラになる
DQ11の仲間自体DQ10の各職業再現してる感じだからな マリベルはレヌール城クリアしたら仲間になったんだけど
キーファがどこにいるかわからない・・・ さらに非情なことに
片方魔法剣にしても劣化勇者しかできないぞ どうせ離脱するんだから劣化勇者でもいいだろ(暴言) セシルがパラディンになったときにLv下がって初期経験値が次Lvまで1なのって原版からだっけ? わざわざ原版部分を弄らないんじゃね
それにFF4だとレベル1になるから原作再現みたいなものかもしれない >>586
自分も悔しい思いしたわ
アイラにその分加算されてたら良かったのにな そしたらライバルズでガチで返してくれるようになって草生えたわ 80パッチ初めて見たけどドラクエやFFへの造詣がすごい 銀河の剣 女神の盾 ロトの鎧 金の髪飾り オベロンの靴の組合せが1番いいかも・・・
ダメージ8割滅 異常ステータス無効 補助魔法がかかり、属性無効。物理と魔法をヒョイヒョイ避け、消費MP半減。 音楽差し替えにFF15の曲入れたいんだけど
ツクールってmp3使えたっけ? ツクール2000valueならいける
けどあんまり大容量なのは使えなかった気がする なんかスコールが盗賊の小手を装備できるね。ドローがぶんどるに変わったら面白かったが無理だったぜ
ところで他のパッチもだけど、ウイユヴェールってラッコの頭は使えないのね 「エンキドゥ!手当を頼む!」→即メガンテになる不具合
スコールが盗賊の小手を装備できる不具合
オーブのほこらで全ての台座にオーブを置いても
一度部屋から出ないとスイッチが入らない不具合修正しました
80パッチ1.01
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/321
>>597
頑張ってみたのですが、リレミトとラッコの頭の処理を分けることが
ツクールの仕様上無理なようでした エウレカにある宿命のサジタリアのあるマスが真っ黒だったような(^-^;) 弓のグラフィック? ツクール2000体験版でみたんですが。 狂信者の塔のマジックマスターがライブラ食らってもバリアチェンジするのは仕様?
永遠に弱点つけないんだけど
敵の攻撃から弱点予想するのかと思ったらそうでもないし >>599
武器のグラフィックが欠けていました。
報告ありがとうございます。
80パッチ1.02↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/322
>>600
ライブラでバリアチェンジするのは原版からの仕様です。
めんどくさい場合はバーサクが効くので、それで何とかなります。 勝手な想像だが・・・
1 オープニングデモの追加
2 既存キャラの見直しと追加(計100人)
3 敵キャラやbossの追加 (計1000体)
4 クエストやイベント追加(大陸とか)
5 武器種 防具種 アイテムの追加
6 補助ステータスや異常ステータスの追加
7クーザー封印技 特技と魔法追加
8 追憶の回廊boss追加(闇陰謀、狭間)
思い当たるのはこれくらいかなぁ〜〜 セッツァーのブルースロットでシャドウフレアが出たのにマイティガードが
メガンテでマジックハンマー、レベル4グラビガでトラインが出た
他にもあるかもしれないけど ひくうていの中でグレイグと話す時、柵の上からでもはなせれてしまう。あとダーククリスタル戦で剣技で弱点付くと、弱点が変わるが、氷結乱撃やと変わらなかった。ルゴルの村に上からや横から入ると、先頭キャラが後ろ向きでなく横向きでスタートする。もしかしたらそういう場所何ヵ所かあるかも? フュージョンパッチにて。あまり目立たない部分ではありますが。 マッシュがいない
フィガロ城の二階にいるって書いてあるけどどこにいるんだ? 原版にはいないよ。攻略Wikiのはどこかの馬鹿が書いたんだけど、管理人さんが凍結してるから直せない
一部のパッチにはいるけど、白にもフュージョンにも80にもいない
EDに出てるから出しやすそうではあるんだけど、マッチョ格闘家繋がりかハッサンが互換キャラ的に
ござる繋がりでのカイエン互換でかつ求道者的になってるメルビンといい、FF6ネタは結構思い切ってるよね
コマンド入力面倒というか、スロットにしろ
格闘キャラ増えても仕様が特殊なのはハッサン・ティファ1人ずつだし微妙にもてあましてる感 80パッチバグ
アルティミシアと会話後に時渡りの迷宮へ向かう長い下り階段で先頭が勇者ではなくシルビアになりました
その後PTがシルビア勇者になり編成の挙動がおかしくなる 少し編集したくてツクール2000の体験版ダウンロードしたけど体験版だとデータ編集できないのかな? セッツァーのギャンブルを修正
アルティミシアを追いかけた際に勇者ひとりにならないのを修正
ビッグブリッジ修正
強くてニューゲームの修正
80パッチ1.03
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/323
>>609
出来ないことはないですが、自作戦闘システムのゲームですので
それなりの知識が必要になってきます 変数で作ってるシステムは下手すればソースコードないと作った本人しかわからんくなってる可能性ある 今ならsteam版ツクール2003おすすめ
機能拡張パッチで最強のツールになる 前に言ってた女勇者をアンルシアに変えようと思ってんけどデータ読み込めない
ところで80パッチのヴァルファーレと5個目?のドレスフィアどこにあるの? >>613
アンルシアならフュージョンにいるからそこからコピペって手も >>614
キャラセットとかもコピペで変えれるの?
ツクールで開かないと無理なんじゃないの? 前に言われた通りグラ変えるだけならフリーのペイントソフトのみで出来るよ
元と同じ位置に上書きしなきゃいけないから慣れが必要だけでツクール要らない
何度かやれば出来ると思うぞ。俺も素人だったけど男勇者を8主人公に出来たし
注意点はちゃんとPNGになってるか、データサイズも同じくらいになってるかだけだな 暴走したヤズマットのカウント攻撃 何をしてくるか気になる。カウント前に倒してしまったので分からずじまい((^^;) フュージョンパッチを上回る新しいパッチかぁ〜〜 想像つかないなぁ・・・ そろそろDF3たのまい
10年の間DF2を支えてきたパッチ作者たちが作るならタオ氏も許してくださるだろう
今のエクストラ拡張ブームもいいけどやっぱ本編クリアするまでが一番好きなんだ 80でオチューがなんかカウンターでエアロジャしようとしてMPが足りないって出る かなり前にツクールのバグでデータ全部吹っ飛んでやる気なくして放置してたけどなんとなく気が向いてまたやり始めた
今80パッチやっててこの後フュージョンパッチもやる予定
こんな面白いパッチ作ってくれて感謝の言葉しかないわ df3じゃなくてもdf2リメイクみたいなの作れたら楽しそう
全体的に調整して なぜかプリッシュが猫耳フード装備できないね
一瞬俺っ娘だからかと思ったけど、ファリスは装備できるし違うよな 拡張パッチはともかく
システムを流用して新作作るのは許さないとタオ氏は言っていたがな
DFの名前を冠するのも駄目だろう DF zwei(ツヴァイ)っていうのを
そろそろ投下させようと思うけど・・・
需要あるかな?まったくの新作だけど。
DQ4のFF5みたいなゲームだけどね。 なんでも投下してくれていいんですよ
結局の所面白ければなんでもいいですから なんでも投下してくれていいんですよ
結局の所面白ければなんでもいいですから いやいいんだろうけど全くの新作ならDFってつける理由なくない?
さらに言えばここでやる理由も 新作ネタが食傷気味な上に踊らされるやつも大杉
NEXT ZONEだのZweiだのヘレティックだの
完成品とは言わなくとも少しでも遊べる体験版出せるようになってから公表すれば歓迎されるのに あ〜皆老害かって位新規をいじめるなあって思ったら嘘で騙されるの嫌ってたのね
確かに前から○○みたいなの作るけど、いる?とか作ってる証拠も出さずおかしいなって人とか多かったけど
でももうちょっと優しくしてやってもいいんじゃない?面白いならなんでも歓迎されるよ位言わないとこの界隈終わるんじゃないかな ヘレだかってやつはもちろんやったさ
〜は基本である
〜は基本であるって他のパッチ作者ディスって書いてる資料読んだ後に
いざ期待して体験版やってみたら新規マップ1、2枚くらいしかない
ホントに完成するんか? プリッシュが猫耳フードを装備できるよう修正
一部の敵が適正に青魔法を使わなかったのを修正
80パッチ1.04
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/325 >>637
見たけど他パッチ作者をdisっているように見えない
自分が気に入らないからって、難癖つけて叩きたいだけだろ ヘレパ作者さん忙しいのかしら
まあ自分はまだ80やってるんで今来られてもアレだけど
ワイは待ってるで ヘレティックは完成夏ごろって言ってたから8月くらいじゃないかね
クエストシステムが新しい刺激になるんじゃないかと期待してる とりあえず80パッチかフュージョンパッチやるといいよ。ヘレティックパッチはまだ作成中にて。 80パッチのバグとりが落ち着くころにはヘレティックパッチが出る感じかなぁ〜 数年ぶりにやりたくなって色々見てたら現在進行形で更新されてるパッチもあるんだな
C+D大統合パッチを愛用してたからロックやモグが居ないのは悲しいが、DQ11キャラ使えるのは嬉しいな >>648
フュージョンはモグおるし
ヘレテイックはロックでるぞ >>650
80にはいないぞ
かなり昔だった気がする 80パッチのオーブを置くときに上におくと思ったら地べたに置いたからちょいとびびった >>649
ええ…いろいろバージョンあるんだな
とりあえずC+D統合、白パッチ、フュージョンだけ構築、ヘレテックは完成を祈って待ち
これが現状DF2をパーフェクトに遊べる環境ってことでいいのかな? 白パッチじゃなくて80だったは
C&D統合a+b、80、フュージョンが多分一通り楽しめる布陣かな 80で2個目のフライパンが手に入ったうえ、それで交換してないのに気付いて2個同時にルイーダに持っていったら
一気に2個とも無くなったんだけどこれでいいんだろうか
フライパン売れないし、別データで試したら1個でも2個でも包丁5本と交換なのは変わらないし
どちらかのフライパンは指定ミスなんじゃ 80パッチ
召還獣のヴァルファーレはどこにいますか? バルファーレのいる場所は船で探せばある。
フュージョンパッチはほぼ全部入りみたいな感じです。
80パッチのPDFデータでククールの覚える魔法ルカニではなくルカナンでは(?_?) >>657
ありがとうございます。
召喚獣 残り1匹グレイツェルが見つかりません。 >>658
トロッコ洞窟?
ウルに行く前に絶対見つける気が? ブオーンとユウナレスカの落とすアイテム変更
付属PDFのデータ刷新 ククールのルカニ→ルカナン
80パッチ1.05
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/327 >>655
ユウナレスカのフライパンが指定ミスでした
>>657
PDFの誤植は全く気付きませんでした
報告ありがとうございます 80パッチ
メタルキングってどこにいますかね?
運が悪いだけなのかエンカウントまだせず >>662
出現するのはビッグブリッジ以降のダンジョンになります すみません、ダーマ神殿の先の橋のとこにふつうにいました
80パッチ
マルティナをメインで使ってて今レベル35だけど
マルティナのトランス
→ シルビアのブレイブダンス
→ ラムザの応援
→ アルクゥのクイック
→ マルティナの爆裂脚
でダメ6倍?で1ターン3000ダメ超えててびっくり
ビヒでためる×100アルテマ使うよりよっぽど効率がいい 細かい不具合の修正や一部のモンスターの行動を再調整
一部の追加キャラのステータスの伸び具合を調整
一部の技の使用後CTを少し変更
その他小規模な修正や変更
フュージョンパッチ1.21 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/328 80だけど、エンディングのカミュのところって何だろう? 某開発中パッチも含めてマルティナは必ず爆裂脚あるのな
まあDQ11はスキル複数種類あると見せかけて事実上1択が多いからなあ〜 ベロニカ大好きなのに80パッチにしかいなくて悲しい エウレカのカオスが3.4回バリアチェンジして全部火弱点だったんだけどリアルラックだったんだろうか >>660
これって倒した後だともう入手できないのかな? フュージョンパッチでモンスター図鑑NO.378ってどのモンスターかわかる方いましたら教えて下さい。
ここだけ埋められない… 378は闘技場でエクスカリバーかければ出てくるジークフリードだな ウルの村到着時点で仲間があと2人足りない・・・
全部くまなく見てきたつもりだがどこにいるんだ・・・ 誰がいないか分からんとなんとも(そもそも80なのかフュージョンなのかすらわからん)
まあフュージョンならどこにいるか同梱されてるのに書いてあるから80だとは思うけど 闘技場はテリー仲間にしたらスルーしてました…
教えて頂き本当にありがとうございます! 80でヴァンのディープハザードが隼の剣装備してると2回出るが、2回目のグラがおかしくなる
というか2回出ること自体仕様なのかな。全体攻撃だしデュランダルは出ないし ディープハザード2連発で竜巻が消える不具合を修正
ついでに攻略データ集(PDF)を同梱しました
詰まったら読んでください
80パッチ1.06
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/329 80パッチです
コンフィグでけいけんちにゅうしゅをなかまぜんいんにすると
戦闘終了後少し固まってしまいます
ほぼ結構な頻度で出るのでできれば対処お願いします 80パッチでアモールの町外観の屋根の部分の端側が町チップの特性かどうかわかりませんが、乗れてしまう(見た目では屋根の上に)。教会とかがそうかな?試しに同じようなつくりでもあるシャンポルテの館ではちゃんとしてありました。 控えメンバーに経験値が入るタイミングを
戦闘終了直後から青セーブポイントに触れた時点に変更しました
アモールの屋根に乗れなくしました
PDFの誤植を直しました
80パッチ1.07
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/330 早速修正していただきありがとうございます(_ _) 控えメンバーに経験値が入るようにするのために何か条件があるのだろうか むしろ感謝しかない
修正早いから安心して遊べて助かるし リボルバーとライオンハート装備時の武器グラ変更
とっておき全般のアニメーション中の色処理を微調整
80パッチ1.09
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/332 フュージョンパッチで細かいとこまで修正されてたから、プレイしてバグみたいなとこはもう流石に見当たらないなぁ・・・ 敵キャラやアイテムを整頓するって大変だったんじゃないかなぁと感じます。 禁断の地エウレカですり抜けられる箇所があった不具合修正
真空蹴りの消費MPが表記と違っていた不具合修正
クルル、エステラがニルヴァーナを装備できないように修正
一部のダンジョンの難易度を調整
その他小規模な修正や変更
フュージョンパッチ1.22 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/334 確かに銀河の剣は強かった。軽減率はロトの鎧と同じでいいと思う。銀河の剣=ロトの鎧+スーパーリボン+平家の魂ってイメージ。後はスカラやシェルでさらにダメージ減るからね。ダメージが100以下ならば、リジェネで回復して元に戻るので実質無敵になれる(* ̄ー ̄) まあ最強にはかわりないので安心。 80パッチです
多分これで全部揃えられるはずなんですが
召喚獣JOKERってどこで手に入りますか? 後はヘレティックパッチのみですなぁ
あれから進捗状況が気になるなぁ・・・
クエストイベントもかなり多いとは聞いてるけど、ネタ捜しとか大変そう・・・ 新ダンジョンもどう変化するんやろ・・・(-ω- ?) >>670
なんかクエストの大抵がボス討伐とかだった気がする YoutubeでDF2のプレイ動画見たけど
クラウドの超級武神破斬のモーション?がいつもと違うのあったな
なんかクラウドがビュンビュン飛び回ってた ジゴデインとグランドネビュラが遠距離攻撃判定にならないように修正
テンション上昇時にゴールドフィンガーを使用した際に表示がおかしくなるバグ修正
五月雨突き・超五月雨突き・氷結乱撃のアクションを少し調整
その他ちょっとした修正
フュージョンパッチ1.23 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/335 次に作成するパッチが僕が作成する最後のパッチになると思うが
もうDQキャラの未使用キャラが少なくなってきたんだよね…
さらにメインの追加マップやクリア後の新ダンジョンも思いつかなくなってしまった…
何かいい案はありますか?
今のところ追加できそうな思いつくキャラをまとめると
DQ:ビアンカ、フローラ、デボラ、ピエール、ヤンガス、ヒューザ、マイユ、ベロニカ、セーニャ、ロウ、ディーン
FF:WOL、マリア、ガイ、バッツ、シャドウ、リルム、エアリス、シェルク、フライヤ、リリゼット、プリッシュ、イダ、パパリモ、ノクティス、エース
というくらいですかね… マジで個人的だけどベロニカ追加してくれたら嬉しいなって思う ヘレにも80にもいないのが
DQ:マイユ、ディーン
FF:シェルク以降のノクト以外
なんでこの辺からかな? 別に被っても良いから好きにしてくれて良いぞ
個人的にマイユは欲しい 714号さん クエストイベントで幾つか作って、新しい大陸(アフレガルドの上あたり)追加して、仲間や新アイテムを手に入れる。 イベント数は20くらいが妥当かなぁ・・・ クエスト大陸な感じ そしたら80パッチやヘレパの要素も含まれる。
例やと竜コロ遺跡の調査→ヒューザとか。
魔物図鑑コンプや、ロトの鎧強化イベントとか・・・ 船か飛竜手にしたあたりからイベント開始。クエスト大陸のエキストラダンジョンもありですね。と色々模索してみました。参考になれば幸いです。 海上で全滅したんだけど、船がなくなったんだが。ルーラしてもついてきてない。進行状況はメダル王到着あたり。80パッチ。 DQ系でまだ出てない仲間キャラっていうと
正規メンバーだと5のピピンにNPC寄りだけどヘンリー、9のロクサーヌ(仲間としてはルイーダも)くらいか
あとは5のザイルプチタークプオーン、6のスライムスカウト系も一応いるか
NPC系なら結構いるけど、大量にいる10以外で使えそうなの誰がいるだろ
仲間になっても良さそうな展開だった7のザジ・サイードとか、ネタ人気ありそうな11のハンフリーあたりか? ノクティス…釣り竿
エアリス…デート
ビアンカ フローラ デボラ…護衛
ヒューザ…竜コロ遺跡
ベロニカ セーニャ…ハープ
プリッシュ…干し肉
エキストラダンジョン …召喚獣と仲間が全て揃わないといけない。中身はヘレパの新エキストラダンジョンのアレンジ?的な。
アレフガルドと新天地を橋で繋げれば序盤からクエストができる。・・・と想像すると楽しい。 オールスターだから敵やボスも仲間にしたいなあ…ドットとか素材がないから厳しいんだろうけど 新しいパッチでドラクエとFFの同人数にするの大変かもと思う。 選別するのもなかなか(;・ω・) >>718
DQならモンスターのグラ流用でなんとかなるけどな フュージョンパッチはキャラが尋常じゃないほど多いのでリストラしてほしい フュージョンはぶっちゃけストーリーの引き延ばしが長すぎるんだよなあ
ストーリーが一本道になりがち FF系は主人公勢はもう全員出ることになるんだよな
ヘレティックのオニオンナイトとバッツで全員か? 仲間増やすイベントじゃなくて仲間になったキャラがどんどん喋ってストーリーで目立つ方が好き
あっさり感無くなるし ちなみに新ダンジョンは序盤、中盤、終盤の3つともに
寄り道イベントを含めた新マップを追加しようと考えていますが
かなりのネタ切れのため草案が全く思いつかない状況です。
(不思議のダンジョン前にキザマルークの洞窟の追加くらいしか思い浮かばない)
クエストについては序盤のどこかにFF1のセーラ姫を追加して
救出後に現在受けられるクエストの情報が分かるアイテムが貰えるという案もあるが
セーラ姫を追加すべきかどうか悩んでいます。
特に羽車入手以降は完全に詰んでいます。
(寄り道用の新大陸の追加という案もあるがそこに追加する町やダンジョンが思いつかず)
何かいい案があれば助かります。 ちなみに新パッチのキャラ数や名称も考え中です。
もしかしたらヘレティックのようにクエストとしては追加せず、ただの寄り道イベント扱いとして追加するかもしれません。
(どっちにしてもネタ切れのため案があれば助かります)
ちなみにトリップの表示ミスをしてしまったので成り済まし防止のためにパスワードを変更しました。 714号さん キャラ数は入替えして45人ずつにして90人にするか追加して100人。新大陸のとこは移民の町でいいと思う。メインはそのままで新大陸で完結するような流れでいいんでないかな? 移民の町を一から作り直す的な・・・ クエストやってくと何かを見つけたり、掘り出し物がでたり、イベントを新大陸に集約しちゃう。ミニ物語的な・・・
ネーミングは移民パッチ(適当)
流石に最近のドラクエやFFのやってないので、ネタ的なことは力になれないので申し訳ないです。 デボラが炎の爪を装備したままウィッチネイルすると
追加効果の火柱でダメージ計算がバグるのを修正
80パッチ1.13
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/338 FFTのサブイベントは確か発掘を色々するのがあってその中でクラウドが召喚される。召喚されるのはドラクエの誰かとか(笑)バルフレアをムスタディオに見立てて。移民の町でクエストクリアしたら一人ずつ増えて行く。最初はクエスト小屋を建てるイベントからかなぁ〜〜 もちFF区画やドラクエ区画とかもうける。 寄り道イベントで素材(フラグ式)を手に入れる。 ラダトームからアレクサンドリアに向かう途中新大陸に橋で繋げる。 もういっそ仲間はガチャで手に入れる形式にするか 毎回運に左右される新鮮なパーティが組めるぞ
これでストーリーに仲間が関わらない問題も解決 モンスターじいさんからピエールを紹介されるとか、カジノは流石に作るのは大変やからあれやけど。クエスト小屋や酒場 民家や宿屋 過去未来装置(旅の扉) 武器防具屋・・・ イメージとしてはドラクエ6の出し物の町(名前忘れた)かなぁ。超種シリーズもあり。
まあヘレパが体験版しか出てない以上イメージしにくいのも確か・・・ >>733
マルシェだな
オリジナル版は名前違うけど
なんかの世界遺産の名前だったな 今更DF1のパッチ探してるんですけど
グラを変更出来るのがいくつかあったはずなんですけど保管場所どこでしたっけ? 80パッチ楽しませてもらってます
まだクリアしてませんがOPの演出と編成注意書の追加に感動しております
何の捻りの無い感想ですいません >>738
プレイおよび感想の報告ありがとうございます
楽しんでいただけるのは幸いです 80パッチ あとラスボスだけど、4つに分かれてるうちの頭の部分ってあんなに固かったっけ? 均等化してダメージを与えようとしたんだけど・・・(;・ω・) 物理か魔法のどちらかに対して防御高い〜 DQのグッズってモンスター類が多いわけだし
モンスターで売ってるって認識あるよな
DF2のモンスター類追加大歓迎よ 80パッチ 相変わらず完成度高く楽しかった。
ただバグというわけではないけど一応、ネオエクスデス変身後でグランドネビュラを使うと背景が変になる。 DQの勇者も4以外出していいと思う
差別化できるDQ2やDQ5とか過去パッチで出ているし
使っていておもろいんだわ
アンルシアおじさん発狂案件だけどw DQ系主人公はデフォ名がな
その都合かDFだってDQ勇者にプレイヤーが名前付けるってスタイルなわけだし、それ覆してまでかってなると、うーん
一応公式かそれに準ずるネームはいくつかあったりするけど、FF系のキャラ名ほどの定着度があるかというと
その点では公式にWoLだのオニオンだのやったディシディアの存在は大きい
クロスオーバー的にはDQキャラにWoLみたいな名前付けるのもありかもしれんが >>744
ヘレティックがスキン制採用してるけどな 80のエクストラは魔女倒したら終わりでいいのかな?
限界とかフュージョンやってるせいだとは思うがなんか消化不良感じちゃうなエクスデスも変化しないっぽいし 本当の巨悪は自分の中に抱いてる人?超えたい存在がホントの意味やと思うから、あえてラスボスの強さもあのままではないのかなぁ〜なんて気がします。 闇の世界まできたのですが仲間が5人どうしてもみつかりません。
クラウドの左のキャラ
プリッシュの右のキャラ
ラーサーの左のキャラ
カミュの右のキャラ
シルビアの左のキャラ
どなたか教えてください。
80パッチ1.13です。よろしくおねがいします。 >>749
パッチに同梱されてる攻略データ集ってpdfに載ってるよ 750さんへ
5人仲間にする事ができました!
ありがとうございました! 強くてニューゲーム時のバグ
一周目でオーブダンジョンをクリアしたメンバーが
二周目のオーブダンジョンに入れなくなる不具合修正
80パッチ1.14
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/339 ヘレパが気になる〜 多分全く別物感がしそうな気がします。 8月中に出るんかな(  ̄▽ ̄) ヘレパはシステムにかなり手を入れているから
出るのはもっと先だろうな クエストのネタだけでなく、一部シナリオボス、EXダンジョン、二刀流的な何か等色々あるからな〜w
年内までに出て来ればいいや 属性耐性をあげる魔法あるくらいやから、結構バトルとかが楽しくなりそう。まあソノブンupdate回数が沢山ありそうで....( ̄▽ ̄;) スマホでDF2やると楽しいな。GAMEBOY感覚でできるから便利。 案外この方法でやってる人は少ないかも? easyRPGは開発途中過ぎてなぁ
動作は不完全だし操作性悪いからほんのちょっとでもアクション要素あると詰むし 番号抜いたスマホでもやり方さえ知ってれば、そうさは可能。ただ船乗ってる時にエンカウントすると、戦闘シーンになるとき船シンボルは消えないなど。多少不具合みたいなものはある。 80パッチでテントや宿屋で泊まってもパーティー以外のメンバーも回復しないんだけど、
これは仕様ですか? 青いセーブポイント触れた後に宿屋に泊まりましょう。
apk方式のeasyRPGがあるのでそれを利用する。 >>737
ありがとうございます落としました
他にも勇者をDQ4やベアトリクスにしたり色々あった気がするんですけど記憶違いですかね?
かなり昔のなんでもうあまり思い出せなくて 控えメンバーはグロウエッグ装備つけても対象外なんですかね? めちゃ細かいけどフュージョンパッチで知力の兜の説明で魔力+10の記述がなかった 個人的にあったら嬉しいもの
・魔法全体化アニメーションを全体1回表示(テンポ改善)
・不思議なダンジョンの調整(現状ストレスが貯まる仕様)
・バトル開始時の敵モンスターのATBをランダム化
他力本願なのは承知だけども… 最後のは初心者の館のシステム変更爺さんが敵味方ランダムにしてくれないか
敵味方ランダムになってると思ってたが違うのかな
魔法全体化でのアニメーションは確かにテンポ悪いな
不思議のダンジョンは別に何とも思わないな 魔法アニメ高速化って見て、そういやゾの人って昔DF2の外伝作るとか言ってたの思い出した
まあ1年以上放置みたいだしチャモロも80に出てるしで一部統合?されつつポシャったのかな エイティパッチですが召喚獣の入手場所一覧ってどこかにありますか?
全部揃えないと裏に行けないのは結構辛い‥ フュージョンパッチで130〜135ってどこに出る魔物ですかね? 召喚なんて大体ダンジョン探索すればいるし、抜けてるのなんて大抵
大体ヴァルファーレ(フィガロとサウスフィガロの間の船で行く洞窟)か
妖精の世界で天羽の手綱使う系のキラーマシンとJOKERじゃね。暗いからケルベロスもありうるか? 色々くんで召喚獣のヒント教えてくれる吟遊詩人おったな
あれはいいと思う
今は電子説明書の時代だしゲーム内でヒントあってもいいと思うんだよね 序盤のダンジョンでmpきつくてスルーして進めてたんで、そのまま忘れ去られてるのが多かったんす。
毎回全部探索してる人は全く問題無いだろうけど。 「序盤」の定義によるが、Wikiに合わせて船入手として、序盤のダンジョンに取り逃すような召喚獣いないぞ
あるとしたらMP云々じゃなくて神秘の鍵の扉の存在を忘れるとかだな とりこぼしてたのは別れ道の先にいるタイプのやつね。
ガルーダとかドーク どうでもいい報告をします。80パッチでダーマ神殿のイベント後2階のヤンキーが
「西にあるのは〜グルグ火山と〜」って話すけど東。 >>778
ケルベロスはガチですっぽぬけてて後で気づいてしばらく探した思い出。 エイティのバージョン1.14でエウレカでボス戦時に戦闘BGMが変わらなかったんだけどバグか仕様かどっちなんだろ?
過去ボスの戦闘曲楽しみにしてたから残念。 714号さん、フュージョンパッチでプレイさせていただいている者です。
もし今後パッチの更新(キャラ追加)が有るようでしたら、
是非以下のキャラもいたらなぁと思っています。
DQサイド→ビアンカ、フローラ、デボラ、ベロニカ、セーニャ、マルティナ。
FFサイド→エアリス、リノア、セルフィ、アーヴァイン、フライヤ、ベアトリクス。
未だどのUOパッチでも見たことのない(未実装と思われる)キャラも含めてます。
現段階のVer.では総勢80キャラ以上と凄いですが、90人ほど(例えば総勢99人だったら
「ナイナイパッチ」「99人の壁パッチ」とか/ぇ)でやってみたいとも…
728さんの案=「移民システム」等もアリかもしれません。
(個人的に思ったのは某108星RPGの「本拠地システム」的なのを思い出しました。) 80パッチで魔物図鑑No.201をご存知の方、どこにどのモンスターなのか教えていただけますか? 80のNo.201って原版からいるウロボロスじゃね。前後の敵見ようぜ 戦闘終了時にゾンビキラーが減るバグ修正
世界地図を少し修正(追加された町が表示されるようになった)
サンチョの人情を早いレベルで習得できるように修正
その他細かい修正や変更
フュージョンパッチ1.24 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/342 >>790
ありがとうございます!見つかりました!! 80パッチをクリア。
すごく楽しめました。魔物図鑑が埋まったので、好きなキャラの攻撃力や魔力をカンストとかしようかなと。 >>747
>80のエクストラは魔女倒したら終わりでいいのかな?
>限界とかフュージョンやってるせいだとは思うがなんか消化不良感じちゃうなエクスデスも変化しないっぽいし
これわかる人います?
魔女倒して終わりですかね? >>794
魔女倒してエクスデス倒したら終わりです。
あとは隠しボスのすべてを超えし者が居るくらい。
他のパッチに比べると、80パッチのコンプリート難度は易しめです。 DQ11モンスターのドット絵って2Dモードのスクショから撮ったやつか? 魔法の種類ごとに詠唱音変えられたらいいな
全部同じってぶっちゃけどうなんだ? >>795
>>>794
>魔女倒してエクスデス倒したら終わりです。
>あとは隠しボスのすべてを超えし者が居るくらい。
>他のパッチに比べると、80パッチのコンプリート難度は易しめです。
エクスデスが強化されるとかは無いという事ですね。
返答ありがとうございます。
とても良いバランスのゲームで最後まで楽しめました。
ゴールドルの館のボスは強すぎてビビリましたが。 80パッチのエンディング中にラムザとヤシュトラが出てくる場面でバグった画面の雑魚戦が始まったんだが
バグった画面の中なんとかマダンテ出して勝ったらエンディング続行したけど本来だったらどうなるんだこれ 作る方の負担が地味に増える割に
それで喜ぶ人がどれだけいるんだ
って話になりそうではあるな
ツクール側で最初から魔法の系統によって
一括で効果音を設定できるなら面白そうだけど
そういうスクリプトを自分で作って作者に提供すればええんじゃね エンディング中に戦闘(-_-;) 平和になったはずでは? もしかして残党によるテロ?( ̄▽ ̄= ̄▽ ̄) 移民の町は建物自体はそのままでゴーストタウン。クエストクリアしたら人か物が増えていく方が多分つくるにはいいんでないかなぁ?
ひくうていの中には沢山人いるから、それの町versionみたいなイメージ。 もうちょっと仲間になったキャラがイベント中に喋ると嬉しいなあ ビアンカ フローラ デボラ ヒューザ リッカ ベロニカ セーニャ ウォル ノクティス エアリス ガイ マリア プリッシュ バッツ追加で100人
受付嬢(FF1)が橋のとこで困った様子でいる。話を聞いて見ると、移民の町にいた人達や物が何者かの手によって石版のかけらに封印されてしまい、世界各地に散らばり、街がゴーストタウン化してしまった。石版に封印された人達や物を解放してまちを元の状態にしてほしいと依頼される。
各地にミニイベント(クエスト)を設置して 過去(一部マップ)に飛んだり、物を手に入れたりする。例…ゲマに石化されたビアンカ フローラ デボラを助けるとか、エアリスを光の教団から護るとか。ノクティスのいた某王国(過去)に飛ぶとか。マリア ガイの反乱軍の本拠地が移民の町にあったり、変な掘り出し物を見つけたとたんにウォルが召喚されたり・・・クエストクリアしたらイベントに関連する人をフラグとしてあげる。
石版全て揃えた後のエキストラのbossはドラクエ11の裏bossでいいんでないかなぁ 居場所は空イベントの為浮遊大陸の何処かに設置する。クーザー城の奥とか(笑) 新パッチについてお知らせします。
追加予定の移民の町はDQ4のようにNPCのヒントを元に
移民を探す仕様にしようと考えています。
最終段階にはダンジョンや召喚獣も追加したいところです。
個人的にはベロニカを召喚士キャラにしようと考えているけど
召喚獣の一部が思いつきません…(いい案があると助かります)
ちなみに追加召喚獣(現時点で思いつく分だけ)
1:イクシオン 2:???
3:ラーヴァナ 4:??? ラーヴァナ
5:マディン 6:ミラクレア
7:??? 8:ゾディアーク
ちなみに追加キャラについては色々と考えた結果、以下の通りにしました。
DQ:ビアンカ、フローラ、デボラ、ピエール、ヒューザ、マイユ、ベロニカ、セーニャ、ロウ、ディーン
FF:WOL、シャドウ、リルム、エアリス、シェルク、プリッシュ、リリゼット、ノクティス、エース
もしかすると上記以外にもフュージョンパッチの一部のキャラと差し替えという形で新しいキャラを追加するかもしれません。 ベロニカ召喚士キャラとかいかんでしょ
せめて召喚士出すならエーコとかがまだマシだ エアリスからリミット剥ぎ取りで炎上したばっかだというのに
とうとうベロニカから黒魔法すら剥ぎ取るのか
意図が知りたい 確かジハード召喚の戦闘アニメがデータの中にあったような気がする。ギルガメッシュもあったなぁ エンキドウつき。714号さん 採用ありがとうございますo(^-^o)(o^-^)o ベロニカの召喚で足りない部分を黒魔法で補う。FFでいうリディアみたいなポジション。
なんか召喚で汽車みたいなのいたような・・・ 付属status沢山つけるやつ(笑) そもそも原作で召喚士っぽいところが何一つなかったのに
召喚士キャラになるのが問題なんだよなあ マリベルはまだわかるよ
公式でも天地雷鳴士扱いだし
その天地雷鳴士もDQ10で召喚士的な扱いになってる
でもベロニカは召喚士っぽいところが何もなかったやん
オリジナル設定でもない限り召喚士にするって発想がねーわ 作者の好きにやればいいんじゃね?
オリジナル性を尊重したければ他のパッチを遊べばいいだけ もういっそサガみたいに好きな技(コマンド)付け替え出来るようにすればいい >>816
二次創作でも原作から逸脱しすぎしたのはイカンってことよ 俺はベロニカ大好きだけど作者さんの好きに作ればいいと思うよ
作ってくれるだけで嬉しいし
DQ11って原作だと仲間との連携技とかあるしセーニャ召喚→クロスマダンテみたいなのあったら面白いな まあ召喚付けるにしてもどうしてそういう経緯に至ったのかって理由を知りたいんですけどね
いきなりそんなことされたら誰だって驚くだろ そういやDQの召喚の精霊(タッツウとか)やげんま召喚の幻魔(カカロンとか)って
一応容姿も(毎回違うけど)設定されて、グラは適当なモンスター流用するにしても
あんまりこれって技が無かったり、あるいは自キャラと共有だったりで、DFだと使えそうで使いにくいよな
クロスオーバー的には少し残念というかなんというか 精霊の初出はよくわからないけど、幻魔はキャラバンハートが初っぽいから多分原版より前かな?
まあ今のパッチでも出てこないよねって話だから、DQ7リメイクが初でも別に同じことだけど
10はよく知らんかったけどげんま解放スキルなんてのがあるのか
折角だから>>806への召喚獣案としとこう 原作を尊重するとクローンゲーム自体が良くないって話になるし
同人誌界隈とか原作では絶対セックスしなさそうな女が
なぜか淫乱肉便器化するのが当たり前の国だしな
二次創作原理主義者には生きづらい国だよホント まあ結局は嫌ならパッチ当てるな別ので遊べで終わるからね
どうしても自分の思い通りのものにしたいなら自分で作るしかない DFのミックス要素や原作から逸脱した面って大体は「そうきたか!」と膝を打つようなものがほとんどだけど
ベロニカを召喚キャラにするのって妥当性が一切ないんだよな >>826
そこは「と言いつつ下半身はこんな事になってまつ」だろ >>828
80のロウはストラゴスあたりと混ぜたのは分かるけど
ほんとベロニカは誰とミックスしたの? デブチョコボ召喚 戦闘アニメはあったなぁ。ベロニカにはピッタリ。精霊召喚入れるのもありだよな(* ̄∇ ̄*) ケーツハリーやファントムとか(笑) >>831
歴代キャラで「つよがる」が使えるキャラ
一人しかいないだろ
考えるまでもない >>833
フュージョンの作者の新作の方やぞ
何故か召喚にするとか言ってきた 作者さんは流石にこういうアレ過ぎるのは無視して自由に作って欲しいわ 10レスもしてる頭おかしいやつのレスなんか誰も参考にしない エアリスの時もぎゃーぎゃー騒いでたなこのキチガイ
作者さんは完全スルーでお願いします フュージョンパッチやってるけど、今回は全体的に追加キャラ使いやすくなってていいな。
限界突破では新キャラアンルシア様しか使わんかったがいろんなキャラ楽しめそう。
限界攻略で使ったキャラは極力使わないようにしようっと。 80パッチ魔物図鑑のNo.499とNo.500を教えてください。 一連の流れ見ました
激おこおじは言い過ぎだけど、一度714にはどうしてこういうことしたのか教えて欲しいですね… シェルクっていうのはFFソーシャルゲームのキャラか何かか? 制限ダンジョン(神さま)のいるマッチョのコメンターは要らないと思う( ̄▽ ̄;) FF6のハックロムにそういうのあったな
フリーダムで面白かった >>808
自分一人でギャーギャー騒いでただけなのに
炎上してたことにしてて笑った
思い通りにならなきゃ発狂とか幼稚園児みたいなヤツだな まあ羽目を外さない程度に開発室モドキなものあると、プレイ中にニンマリ笑ってしまう(笑)(* ̄∇ ̄*) >>811
ミレーユに時魔導士要素って有ったっけ? >>854
なんかムドー戦あたりでスクルトとかサポートに徹すること多いから
時魔道士になったってどっかで聞いたことある しいていえばリレミトは使えるな
バーバラも使えるけど、人によってはそのイメージがある人もいるかも 80パッチで
なぎはらい
を使った時カインのグラフィックがちょっと変になるイベントはどこで処理しているんだろ? エアリスのリミット技削除もベロニカ召喚士化もあれだろ、きっちり設定に揃えないと気持ち悪いっていう感じなんだろ
俺も神経質だから気持ちはわかるけど有志がタダで遊ばせてくれているものにそこまで過剰に口出しする権利はないよね エアリスのリミットは正直
リミット + !祈り
だと大ボス系で大いなる福音や星の守護はチート寸前だけど小回りが全然利かないので扱い難さは正直…ってのはあった
かといって!祈りを白魔法にすると強すぎ、大いなる福音とかのCT長くすると今度は産廃と言う感はあるだけに調整難のある感じが リミット技の中身が回復・補助ばっかりだから、白魔法になるのはわかるというかまあ妥当ではある
エアリスのリミット技はDF2だとバランス的にやりにくい感じあるしね
ただ序盤の祈るの優秀さから、クリフト以外の祈る役として出た感じだけど
白魔法・祈るだとさすがに丸被りだから、それなら使いにくくてもリミット・祈るのが個性出た気はする
ホーリーは悩むけど、妥協案的にはFFRKからホワイトマテリアでも持ってくるとか >>859
ぶっちゃけ、ベロニカ召喚士化は誰とミックスしたのかがわからんってのもある
マリベルもリディアも差し替えされるとは考えにくいし
80のロウみたいにああ、じじいとじじいのミックス、ってわかりやすいミックスならまだしも 80のロウはじじい同士のミックスもあるだろうけど、追加青魔法の傾向がロウ追加向けなチョイスが多いというのも印象的だなぁ…とはかなり
話の流れをぶった切ってしまうけども、DF2でクロスオーバー的なセンスを感じるのは
パラディンのセシル
オリジナルネーミングセンスが秀逸と思ったのは
暗黒剣
かなぁ… 80パッチのビビの紹介文短剣装備できるって書いてあるけどできんな
トリリオンダガーでさきがけさせようとしたができんかったわ >>865
ビビの場合、恐らくはソウルセイバーと毒針が装備出来る事を指している可能性が…
でも斬鉄剣のみ装備可能の刀使いに
両手剣
が装備可能武器にあったかなぁ… >>860
粘着質で怒りに満ちた特徴的な文体なのに
いちいちID変えて別人を装って連投する必死さも草
アンルシア、エアリス、ベロニカと来たが
次のターゲットキャラは何なのかが楽しみ かなり前から俺の言う通りに作れ厨がいるからな
否定されると突然キレだしたりするし 80パッチでブオーンを倒すと曲が古代図書館に変わるけどええのかな? 80パッチのニトロの火薬がどこにあるか知らぬ?
リッカのとっておきがそこだけ空いてるのだが物が見つからない 80パッチ作者ライバルズ知ってる/やってる説
リッカは商人のアナザースキンで使えるのだが専用の道具カードをじゃんじゃん使って戦うスタイルだから
それをとっておきで再現 専用カードは人情で再現 >>874
一度読んだはずだが見落としてたか。ありがとナス >>872
ブオーン討伐後のBGMを修正
攻略データ集(PDF)を更新
80パッチ1.19
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/346
>>875
考えすぎです。
実はソシャゲのたぐいは全くやっていません。 >>877
まあワイもやってないんですけどね
youtubeの動画で見たくらい ソシャゲ系は技名とかアビリティとかのネタになりそうなのが結構あるイメージ
だからプレイはしなくてもデータ的な面だけでもざっくり見ておくと色々使えるかもしれない 移民の町を何処まで再現できるか楽しみに待ってます。 移民の町、多数パターンがあるのかな
最近の作品はどれもこれも1パターンになってしまってつまらーん 今更フュージョンやってるけど眠りの粉イベ追加で狩猟祭用のマヒャド斬り習得までがスムーズで感動すら覚えたね 80パッチ、リッカのエンディングのデモで使う技が爆弾石になってるが…
ニトロの火薬が正解では? 白パッチ限界パッチと基本固定メンバーでやってたけど今回のフュージョンパッチはいろんなキャラでやってる。新鮮で楽しいな。 限界突破ってんはなに?
HPとかダメージが999超えるの? 移民の町の護衛任務にピエールかぁ〜〜
酒場にシャドウがいて銭払うと雇うこと出来たり、酒場でシャドウがクイクイ酒飲んでる姿が想像できる(笑) 町の隅の方でエアリスが花を売ってたり・・・ 限界突破は当時500種類しか登録できなかった敵キャラを500匹以上登録できるようにしたから限界突破パッチって言われるようになったからではないかな エンディングリッカのパフォーマンスが「爆弾石」だったのを「ニトロの火薬」に修正
80パッチ1.21
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/350
あと80パッチ用ライバルズのスキン作りました ライバルズスキンに変えたら皆さんイケメンとカワイイさ満点で映えた(笑) >>890
スキン見たけどすごくいいな。
今はフュージョンパッチやってるけどFacesetだけ入れ換えてもいいんだよね。
早速やってみる。 フュージョンパッチ始めようとしたら、タイトル画面から操作できなくて固まってしまったんですけど
どうしたらいいですか?
何度入れ直してもキーボード操作を全く受け付けません。 >>896
おそらくRPGツクール2000のランタイムを入れてない可能性があります。
ランタイムを入れてから試してみて下さい。 >>897
2000のランタイムは80やる時入れたんで入ってます
念の為入れ直したけど治りませんでした。 >>896
たまーにツクールのバグでキー入力が受け付けない時がある
その時は再起動したら直る 竜神王8連戦で流れる破壊するものBGMのアレンジ(?)って同人か何か?
買えるなら買いたい シルバーオーブの場所がわかりません。助けて
フュージョンパッチ >>904
バロン城の北にあるホビット族の洞窟から行ける魔晄炉で入手できます。 フュージョンパッチでようやくもうすぐゼシカ再加入まで来たが時魔法縛りは多少苦戦するな。
ヘイスガはやっぱり神魔法だったと実感する。まあ、表は無くてもどうにでもなるだろうけど。
裏ダンはさすがに時魔法解禁するかも。 80パッチ…少し気になった点としては追加キャラの経験値テーブルかなぁ…
早・中・遅
とすると
プリッシュが白魔格闘と言う事で白魔戦士的となって中か遅かと思ったら、純格闘とか軽戦士の早
スコールが早
あたりに違和感が… >>911
その理屈だと
ティーダやアリーナは加入も成長も早い
ピサロ、セシル、カインは加入も成長も遅い
と言う事の説明がつかないかも というか80は必要経験値タイプが原版や白から結構変更されてる
例えば(重)戦士系は基本的に遅タイプになってる(白魔戦士が遅いのではなく戦士系全般が遅い)し、
魔法系が普通、軽戦士・格闘系・アイテムシューターやギルバートなんかの魔法を特技で代替してる系は早いでほぼ統一
だからラーサーなんて遅→早に変更されてたりする
スコールはそれでいくと遅いはずなんだがなぜか早いのでミスかも
プリッシュは装備的にも格闘扱いだろうから早いのはまあわかる
個人的には所詮3タイプであまり意味を感じないから1つに統一しても良いくらいに思ってるけどね せっかくだからざっくり調べた感じ、以下でほぼ統一されてた
遅い:戦士・重戦士系。白魔法の有無は無関係。キマリはこっち
普通:魔道士系。ティナとマリアはこっち。ついでにククール
早い:格闘・軽戦士・その他特技系。トルネコ・ドラン・シルビア・プリッシュはこっち。例外的にスコール
スコールは例外として、割食ってる筆頭はマリアかな。実質メテオとそこそこの魔力で魔道士扱い
逆にクイック使えるけど軽戦士扱いのシルビアがやや得してるか。ティナも重装備可能で魔道士だがステがその分微妙な感じ
トルネコ・ドラン・プリッシュは他の要素も考えればまあ妥当。キマリは少し悩むところか? 原版だと
遅い:勇者、アイラ、クラウド、ユウナ、キマリ、ピサロ、アーロン
普通:上で挙げていない重戦士、白魔戦士、魔道士
早い:格闘・軽戦士・その他特技系
キマリは原版からして遅いって理屈は使えるけど…
スコールは防具だけ見るとティーダっぽい装備傾向と言うつもりなんだろうか<武器と特技傾向見るとテリーの方に近い感じを受けるけど トンベリが仲間になるパッチ誰か作ってくれないかな〜
自分じゃ作れないしな 714号さん フュージョンパッチでセティアの白魔法の数が合わない。戦闘中やと16やけど、移動中やと17あるね。初盤にルカニ覚えてるけど戦闘中では使えない。ルカナンが使える状態です。なんで今まで気付かなかったんやろ( ̄▽ ̄;) 念のため他のキャラも数が合うかどうか調べた方がいいかもです 一部のボスが使う青魔法を修正
マルティナのトランスの挙動を安定化
スコールの成長係数を重戦士系に修正
80パッチ1.22
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/351 セティアのルカニルカナンの表示のやつは限界パッチの時もあったな
白パッチの時もあったかもしれん 重戦士系って経験値多くする程強いか?という疑問
基本攻撃しかできないのに火力もそんなないし どのパッチか忘れたけど両手武器の威力を計算終了後に10〜25%増しに補正するパッチがあった様な…
重戦士は序盤のアーロン、クラウドあたりは遅くてもしゃあないと思うけど、80パッチ追加組だとヒューザとかは正直… ドラクエの不思議な石版で、FFの世界にタイムスリップかぁ〜 フュージョンパッチやってるんですがグレイツェルが見つかりません… トロッコの洞窟じゃないのかな… どこで倒したか覚えてなかったから中身見たらトロッコの洞窟に居たよ 途中で送ってしまった
だから何かと勘違いしてない? 80パッチで少し気になった部分
・システム面
DF2慣れしていると飛竜入手以降の追加キャラと初期レベル上がっているクラウドの初期レベルが高いな…とは感じた
・ストーリー面
ブラックジャック内でリルムとヴァンのセリフに違和感
リルム;エクスデスと会ってもいないのにファファファ野郎って…
ヴァン:シャントット未加入でシャントットの年齢ネタ
と言うのが少々 クラウドの初期レベルは原版のままやし、一応そのレベルがその場所の攻略レベルの目安になるからいいんじゃないかな? 銀河の剣まとめ
@攻撃220 防御15 魔力15 素早さ5 会心率20% 追加バースト 道具アルテマ。
A火氷雷水風土毒聖闇50% 無30%ダメージカット。
Bバイキルト スカラ ヘイスト フバーハ マホキテ フェイス リジェネ マジックヒールがかかる。
C毒暗眠痺混狂封蛙石ゾ死消 攻守魔ス半減 HP割ディレイ火弱を防ぐ。 >>936
原版は20
80パッチは22
ですね…
攻略レベルを言い出すと、スコールとセラフィが21
原版からの変更無し絡みではセシル、カイン、フォズが21のままなのにアラネアは22
あたりも少々
逆にマヤやヤ・シュトラの24、シャントットの25は時期考えると妥当とは思ったのですが 元々クラウドは据え置きの20だったのが、マカラーニャ〜妖精世界が追加されたのにそのままで
そのあたりの兼ね合いを突っ込まれて上げたんだよね
ただそのときもクラウドだけで全体を調整したわけではなかったみたいで、その後もクリフトが低かったりとか話に出てた
初期レベルは想定加入順に並べて、合間の量を考慮して徐々に上げて、まあ一部にはキャラ補正入れて
みたいな感じで一度洗い直した方がいい気はずっとしてる ディシディアFFオペラオムニアで弓キャラだったからそれじゃね? スピンオフっぽいやつとはいえFFの名前が付いたゲームぐらいやってあげてくださいね・・・ ffは8以降やったことないしスピンオフも一つもやってないわ。
ドラクエキャラ目当てでやってる。
シャントットは強いからキャラ知らなくても使うけど。
後は地味にフュージョンパッチだとローザがベホマラー覚えて便利キャラで嬉しい。
と言うかよく考えるとFF系この2キャラしか使ってないな…。 DQもFFも関連作出まくってて全部やるってのは理想ではあっても現実的ではないような
特にオペラオムニアは知名度とかポジション微妙な感じがする。他作品だと大体原作ネタの短剣か魔法系だしそのあたりも例外的
どうでもいいけどFFRKだとファリスが弓だったりする
まあ今回は適当な単語で検索すればすぐ見つかったってのが問題な気がするが ソシャゲ類なんぞアルテマとyoutubeでええやろ わざわざこんなスレで最新作や外伝は一切遊んでませんアピールなどしなくていいからw ソシャゲや派生作品は別としてナンバリングタイトルすらやってないのはDFですら知らないキャラ多そう ・妖精の森以降に仲間になるキャラ達の
初期レベルを修正
それに伴いED後2周目以降の初期レベルも修正
カイン:22 セシル:22 フォズ:22 アラネア:23
セッツァー:23 スコール:24 セラフィ:24
・ブラックジャック内でのリルムとヴァンの
セリフを変更修正
80パッチ1.24
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/354 80パッチ…個人的に
クラウドハーレムパーティ
ユリパとリーダーの彼ピッピ
と言うのが意外と使いやすい…前者はティファ、後者は慣れていない場合はリュック、終盤はティーダを別のキャラにした方が使いやすさは上な感じは強いけど ヘレパ確かにうんともすんともありまへんなぁ・・・ 714号さんの新パッチの方が早く出来そうな気がする…. 技術的に無理なことをやろうとし過ぎて
いっぱいいっぱいになったのでは あと作者が同人やってるなら
今オンラインの同人イベント結構あるから原稿に忙しいのかもしれない
ネタ仕入れならダイ大もあるしな
どちらにせよ、自分は待ってるぜ 80パッチ主人公以外も銀河の剣を装備できるようにしてほしいです!
種もお店で買えるようにしてほしいです! 80パッチ…特技周りで少し気になった部分としては
五月雨剣の倍率はあの消費とアイラの特技構築考えると1.0
エナジーレインとシャインスコール、ビリバリブレードとジゴスパーク…この二つの組み合わせはせめて色は違って欲しかったかも
トラインが妙にアニメが長く感じる
でございますね モンスターが仲間になるパッチ欲しいなぁ。DQ5みたいな感じで
スライムとかベビーパンサー以外にも仲間になって欲しいモンスターがたくさんおる。 欲しいと思ったときがパッチ作りに手を出すときだ
頑張れ ほぼ人型なのに人間禁止ダンジョンに入れるようなキャラ多いから仲間モンスター追加+モンスターだけ入場できる制限ダンジョン欲しいな 実際幾つかの追加キャラはティナからしてそうだけど
人間禁止ダンジョンで使える王道な白魔や時魔の使い手
と言うのが決め手になった感強いキャラも相応に…ヤ・シュトラあたりになるとDQ禁止で使えるベホマズンキャラ感もあるけど >>961
違うクローンゲームやれば
DQCOEとかおもろいよ DQCOEって初めて知った、ちょっと調べたけどすごい面白そうだなあ
図鑑埋まらないバグってのは直ってるのかな 図鑑が埋まらないって言うと少し正しくないかも
改心の腕輪(会心じゃないよ)ってアイテムが図鑑に登録されないのは直ってない
Wikiがかなり未完成なんだよな
少し前にやって、色々メモも取ったから、それを書き足したい気もするけど
仲間が60以上いるから仲間ページだけでしんどい >>962
お前に言ってねぇよカス
>>964
環境も金もないので無理ッスね
>>967
探してみます。情報ありがとうございます。 どんなエッチな事してきたんだろう?
この顔はド変態だぞ フュージョンパッチで竜の試練挑戦中なんやけどその景品の神話の鎧ってのアグリアスに装備できないの仕様?
ガイアーラの鎧とかは他の景品の盾や兜は装備できるのに…。
無くてもどうとでもなるんだけど気になって。 >>973
勇者女やアイラが装備出来ないなら『男性重戦士用鎧』と言う扱いにしたというので仕様
今述べたキャラが装備出来ない場合は装備可能者チェック漏れのミス
だと思います
フュージョンはまだ手を付けていないので憶測ではございますが >>973にミスありました
勇者女やアイラが装備出来てアグリアスが装備できないならば作成ミスと思います
と言う意図をしようとしていました >>975
勇者は男だから分からんが今見たらアンルシアアイラファリスライトニングなど他の女重装備キャラは装備できる。 フュージョンパッチのギガバースト、武器の追加効果が発動しないんだけど仕様?
竜神王の剣とか装備してアルテマソードとか他の単体物理攻撃した後は追加効果が発動するけど…
仕様だとしたら獲得時期に対して性能弱くないか?
竜神王の剣とった後なんかアルテマソードの方がダメージ出せるんだけど アグリアスが特定の防具を装備できないバグ等を修正
フュージョンパッチ1.26 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/357
>>977
ギガバーストは武器による追加効果は発動しません。
ですがテンションによるダメージ量は上がります。 キャラの装備系の不具合まだ出るかも知れないね。大変だけど1つ1つ確認するしかないですな。 テンションによるダメージ上昇はアルテマソードも同じだし
武器の追加ダメもテンションでダメ上がるし
ギガバースト獲得する頃には竜神王の剣拾える上に竜神王の剣アルテマソードの方がダメでるし
ぶっちゃけギガバは産廃技だな。言っちゃ悪いけど 単体じゃなくて全体攻撃技とかだったら使い道あっただろうに、そこがちょっと残念だな こういうゲームで商業で時折見かける
同キャラ取得や同系統の技で無ければ使い道があった
をやらなくても…とは思ってしまいますね テンションが乗らない設定だった頃から、剣取ってたら役立たずだって言われてたのに
ずっとそのままなんだから意図して産廃技なんだろうししゃーない。きっとそこに拘りがあるんだろう
一応は剣の取り方知らずに他の武器だと役に立つからそれが住み分けってことでいいんだよ てかギガバーストって原作だと全体かグループじゃなかった…?
まあベロニカを召喚士にしちゃう人だし… あんまり作者のモチベ上がるような話が出ないのが悲しいのう
たのしみにして待ってるで 既出かもしれないけど、80パッチの幾つかの武器やアクセの入手時期、コロシアム対象のアイテム追加、一部防具の性能変更は原版やC&D以前のUOパッチと比べると素直にうれしいな。
実際市販品は該当する品物が買える時期には買う意義が無かったし…逆に言うとその辺のテコ入れ無いのはしゃれになっていないのも少なくないけど
後はもっと不思議からC&Dパッチあたりでも困ってきたグローランスの処理先は素直にうれしい 80パッチで経験値取得を仲間全員にしてます。
レベル上げずっとしているとメインの8人とどんどん差が開いていきます。
レベル1上がるごとに白セーブで確認したら馬車に乗ってない仲間の次のレベルが必ず初期値です。 3人目の白魔召喚士
3人目の黒魔召喚士
どちらも既存2キャラとは大きく違う印象を受ける構築にしてほしいとは思ってしまいますね
黒魔召喚士はそれにするとツイッターで仰ったキャラがキャラなのでステや装備もですが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 112日 9時間 31分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。