もさもさゲーム総合スレ Fanastasis
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
父ちゃん母ちゃんひまわりシロも
うんちもさもさ!うんちもさもさ!うんちもさもさ!YO!YO!YO!YO!YO!YO! クレストって、古書院のどこにいたっけ。
初回プレイではかなり初期に仲間にしたのに、再プレイしたら見つからない。 481名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/19(土) 15:35:19.15ID:cte9SKaf
ファンタの質問 お邪魔かと思うがさせてくれ
マップ地底都市メルヴィアへ転移して右上にある宝箱
マップ放魔の塔2Fの下に階段(これも分からん)がある部屋の隣の宝箱
マップバルロックの罠工房7Fの橋が切れてる先の宝箱
上記3つの宝箱がとれた人いるなら、入手方法教えてください
482名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/19(土) 15:57:44.33ID:yAxI9fhx
>481
メルヴァなら右上の家の隠し階段かな?
俺もトゥルーへのオーブがあと一つ見つからないわ
アズランと禁術とエメルダとあと一つはどこだろ
483名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/19(土) 16:09:05.67ID:cte9SKaf
>482
ありがとう。
隠し階段あった。
前にもそれ疑って探したはずなんだけど、見つからなかったんだよな。
ちゃんと押してなかったのかもしれない。
そっちのヒントは聖人の真実という名前
ぶっちゃけたほうがいい?
484名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/19(土) 16:14:00.59ID:lIXmAc6U
バルロックは鏡が大量にある場所の蝋燭すべて灯すと取れたと思う RTAで2時間切れるらしいから例の某暗黒童話の様に実況して投稿しろよ
いい宣伝になるよ 経験者が語るシリーズ
隠し通路の探し方なんだけど
歩きながらボタン連打するの止めたほうがいい
一歩づつ調べないと見落とす危険性大 この書き込みの無さは偽物でち
このスレ立て逃げした赤ちゃんは
さっさと削除依頼出しとけよ…でち 戦闘で質問するようなことないからな
○○が強くて倒せません → レベル上げて殴れ
で解決
面白いけどただの探索ゲーム
きちんとメモ取りながら進めばあまり詰まるところがない 完成版を待ちつつやってるゲーム。
マップ探索が本当に楽しいね。さくさくジックリやり込めるって感じ。
ただ、その分、メニュー回復のギミックとかに時間を取られることに
いらいらしてしまうんだけど。
戦闘早送りも、「超早」は1秒でターンが終わるくらいにしてほしいよ。
文章瞬間表示も、タイミングを逸すると空ぶるしなあ。 ここ何日か根詰めてやったけど分からないことがあるので教えて
防具が三種類。知識の像で調べた時に振られるナンバーで39・144・180
あとクリア後のおまけがあるらしいけどそれらしいものが一切見当たらない
一応ラスボス+3竜撃破済みでキックブーツ入手 オープンワールドのマルチエンディング
オーブ集め・記憶集め・図鑑コンプとやる事一杯
半年後には未実装の扉の先が来るらしいので楽しみ >>15
39アシッドガード 被酸30%の中盾
144ソウルブースター 獲得ソウル+5%のAF
180は持ってなかった
どれも入手先は憶えてません >>18
有り難う
地図見ながらあちこち回ってるけど全く見つからない
入手した人がいるならそこまでとんでもない場所に隠されているとは思えないんだけど… ソウルブースターは廃屋敷の中で見つけた
奥屋敷の中央窓を調べると手に入る マップは広いし各種パズルはめんどくさいし
確かに聖人endなら1時間ぐらいで行けるが
トゥルーエンドはもうちょっとかかるわ
コンプしようとすると更にかかるね すげえ!
というか湿地帯とか言っちゃったよ
余計なデマ言ってすまぬ 最近入手して偶然覚えてたんだ
アシッドガードは湿地帯な気がするんだが分からん
180は持ってなかった…どこにあるんだこれ 180はエメルダのリボン
マージベルク小教会地下の魔法陣の間エメルダの立ち位置の場所
ついでに質問
古代遺跡の毒竜と雷光峰の竜は倒したけどもう一体はどこ これで15も喜ぶだろ
後は完成版待つのみだな
と思ったらクリア後のおまけがあったか
全アイテムコンプしたらなんかあるんじゃないの? みんな有難う!
後は最低戦闘数目指して頑張る!
理論上は14(三竜含む)らしいが巡礼のオーブ買う魔石が足りないからジェネ倒した
主5カザッフ5ファウナ7だが意外と運ゲーにならず勝利(アイテムは総動員)
完成版出るまでは成仏しないよ!じゃ! すごいのう。
わしは古代遺跡で迷子になって、落としたSoulを回収できないでいる。
宝物の間って、どうやって行くんだっけ? 忌みの間の右側にある隠し通路を幾つかレバー操作をしながら移動。
左側に固定の蜘蛛がいるところに出たら右側へ。軍団の間に移動。
入ってすぐのところにボロい机が2つ。離れた方の机から2つ下を調べると宝物の間。
目印としては上下左右は黄色い地面。真ん中だけタイルが残っている。
これで行けるはず。わからなかったら再度質問してください。 良かった。オメ。
アイテムの場所は戦利品ログで検討付けやすいけど
隠し通路・隠し扉等で入るエリアはメモ取りながらでないと忘れるよね…
湿地帯関係(地下実験所・ペルクールとか)は二週目にすごく迷った。
話は変わるけどみんなはキャラクター誰が好き?ワシはロザリンド! >>35
キャラクターっていうか記憶とか読んで気に入ったのはカザッフだな。
性能面ではルピと言うか貝殻装備したルピがSP使いまくれて楽しい。
ロザリンドはファイターだから耐久あるだろうみたいな先入観で使ったら
攻撃が物理属性のメイジみたいなキャラだったわ。 >>35
アットウィキを借りて覚え書きをつけてるんだが、やり始めたら書き留めておきたいことが多すぎて、
結局、一番、把握しておきたかったマップ情報は何もメモできていないわ。
迷いまくりなので、質問できるところがあって本当に助かった。
好きなキャラは、わしは、今のところ、カザッフとアイーシャだな。
戦闘面では、ファウナに世話になっている。 正規ルートを見つけられなくて3番目に仲間してそのまま最後まで外れなかったクレストに思い入れがあるな 序盤で仲間にして思い入れがあるアイーシャと38と似たような理由のヴァン
あとキャラ&性能両方でゲイルが好きかな
状態異常持ちの回避盾で使いやすかった
SP持ち越しダガー装備させてメタル狩りでも活躍したし
それとスプリンター先生を使いこなしてみたかったが
終盤に仲間になったから全然使えなかったのが残念
ところで理智のジェム不足で道具図鑑埋めが詰んだんだが…
序盤に安易な使い方しなきゃよかったと後悔してる 魔石で理智のジェム買えるようになるけどそれじゃだめ? 理智のジェムもそうだけど、取り返しのつかない事が基本ないのが好きかな
強いて言えばキックブーツだけど図鑑に関係ないし、使いみち思い浮かばない遊びアイテムだし >>40
鍵売却以外にそんな方法があったのか
どうやらまだやりこみ不足でどこで出来るのかわからんけど
とりあえず希望が持てたありがとう! 好きなキャラ…ダリアかな
見た目可愛いし肉壁って感じで強いし挑発にSPいらないし
リビングシールドと血飲みカップはこいつのためにあると思っている >>42
クリア後の魔界で???だった技能が埋まって5万魔石で買えるようになる
だから普段からファウナ入れて魔石稼いでおけ >>44
詳細どうも!助かったよ
図鑑埋めがてらファウナ連れて一稼ぎ行ってくる! >>30
主人公とカザッフでロメリアと戦う前にクラーケンを倒せるなら戦闘回数減らせるんじゃ?
適当に戦った感じ難しそうだったけど。
>>41
取り返しのつかないことはキックブーツだけじゃないよ。 隅々まで探索したつもりだったのにエンディング見て図鑑確認したらごっそり空いてたわ…
敵ドロップの装備もある? >>47
敵ドロップの装備品は多分ないはず
少なくとも探索と悪魔取引で全てアイテムはコンプリートできた
ただ、理智のジェムを使用して悪魔取引のアップグレードや装飾品の取引をする必要があるよ >>48
ありがとさん
どこか気づかず飛ばしてるかもしれんね
探索頑張るわ 頑張ってね
ただどうしてもわからない時や疲れたときはここで質問してみて欲しい
武器の何番、みたいに書いてくれれば答えられると思う やっと図鑑99%まできたけど限界なんで質問
武器の118と防具の139・217と貴重品の19が
どこにあるか知ってたら教えてほしい
これ自力でコンプした人まじですげえな 武器118は貫きの槍です。
ゴブリンの洞窟から雷光峰を越えてイシュトールの崖へ。
左側へ進み岩が降ってくる場所の骸骨がある場所、↑隠し扉で隠し部屋。
更にそこから↑隠し扉でイシュトールの洞窟へ。そこにあります。
防具139は反魔の手鏡。ミルトン河から右へ1つ戻ったすぐの場所で↓隠し扉。
隠し部屋です。目印は木に囲まれた凹み。
防具217は拳岩。AFです。
罪人の坑道、休息所のあるフロアを抜けた坑道二つ目。
ミノタウロスが塞いでいる通路があります(トロッコで倒せる)。
そこを越えた、柵で塞がれている場所の右に隠し部屋。→で進めます。
目印はすぐ上に岩。部屋の中では敵が塞いでいるので倒す必要あり。
貴重品19は斧/槌の理智。
カノンの柩第三階層に降りて右上へ移動。
そこから更に右へ移動した場所にアズランの鍵で開ける隠しフロアがあります。
そこを探索するとすぐに見つかります。β版未実装の入口しかない場所なので。
長文になってしまいましたがご容赦ください。不明瞭な部分ありましたらご指摘お願いします。 >>53
おお丁寧にありがとう
よく全部の場所分かるな凄すぎ
おかげで無事100%にできたよ >>54
好きなゲームは自家製攻略記事作るのが趣味
だから装備品・貴重品・魂と記憶の場所はすぐ調べられるよ
尤も防具3つはここで教えてもらったけどね 図鑑がごっそり空いてたのは指輪取引を忘れてたのと禁忌取引に武器があるのに気づかなかったせいだった
確認したらほとんど見つけてて探索が怪しい場所を探したら見つかったわ>>48に感謝
一部の常用装備が交換に必要だから図鑑100%はできることを確認しただけだけど道具図鑑はおかげさまでコンプできた
ネックレス、キックブーツ、腕輪は入手したけど他にもあったら泣く
探索でたまごが見つからなかったから雑魚ドロップで確保したんだけどどこかで拾えるかな? >>56
雑魚とは戦闘していないからたまごも一個だけは探索で拾えるはず
場所は確定できないけど戦利品ログから予測するにメルヴァか遺跡、だと思う ネックレスと腕輪って何
キックブーツ入手して安心してたらまだあるんか…
上の方でも取り返しのつかない要素の話出てたけどさっぱりや >>53
自分も防具217を探してたんで、助かった。ありがとう!
ミノタウロスとか柵とか既に解除してしまっていたせいで、
どのマップかちょっと迷ったので、蛇足ながら補足させてくれ。
『罪人の坑道、休息所のあるフロアを抜けた坑道二つ目』というのは、
罪人の休息所のあるマップを含めて数えての、二つ目だね。
つまり、休息所(移動魔法陣「罪人の坑道」)マップの次(南)のマップ。
ついでに言えば、死体置き場マップの北に位置するマップ。 >>57
戦利品ログって、さかのぼれるのか!
気づいてなかったわ−。ありがとう。 >>59
不明瞭な部分の補足ありがとう!
分かりやすい情報になって助かります
>>60
戦利品ログは情報をまとめるのに便利ですよね
過去5000まで記録できるのも含めて作者様は分かってらっしゃる 詰まり気味でこのスレ見つけた
週末に図鑑埋め捗りそうありがとう
教えて欲しいのは
・坑道のオイルの場所
左側に飛べる段差がある黒い石と、思念の「トロッコの交差で何かやってた」ヒントで
トロッコガチャガチャ走らせてもどうにもならん
・ミルトン薬屋の暗証番号
「大切な数字」は大聖堂用だったし何で開くの
・魔術学院の左側更衣室?及び正面玄関から行けないとこ
竜はまだ1匹も見てないからある程度進行が必要? ミルトン薬屋のダイヤル番号はミルトン入り口近くの残留思念が教えてくれる >>62
※説明の上下左右はプレイヤー視点
・坑道のオイルの場所
黒い石の真下から一歩右に移動→地面調べると隠し部屋があってそこにある
・トロッコガチャガチャ
右のトロッコを上にある状態で左折するように押す(左下に移動)→
左の切り替えを操作→再びトロッコを押すと衝撃で隠し部屋が出現する…はず
ここは俺もてこずったから上手く伝わってるか若干不安 間違ってたらすまん >>62
オイルは黒い石の近く数マスを
探せば隠し階段見つかる
歩きながらボタン連打すると見つからない
一歩づつ調べないとだめ >>62
追記
更衣室の鍵は廃屋敷にあったと思う
竜はネタバレ平気なら>>25>>26あたりで出てる ありがとう!
これからやってみる
オイルとトロッコは別のものだったのか
隠しやギミックがわかったときすごく楽しいなこのゲーム >>57
情報ありがとう
メルヴァと遺跡に探しに行ったけど一通り調べるまでしかモチベが続かなかったわ
気が向いたらまた探してみる
>>58
図鑑に載らない隠し物
キックブーツと同じような物だね キックブーツ・ネックレス・腕輪と図鑑に載らない装備品があるのか…
条件だけでも教えてもらえると助かる
なんか取り返しのつかない要素っぽいし
最初っからやり直すなら早いほうが良い >>68
58だけどありがとう
同じくクリア後入手可能か知りたいところ
やり直しはきついから場合によっては諦める キックブーツは無逃走クリアして魔界で戦績確認すると入手
他は知らない >>71
69じゃないけど、ショーック! 二周目で狙うか。 あれ?てことは仲間の記憶もちゃんと全部揃えられるの?
ヴァンの過去2はどこ? 逆に質問申し訳ないんだがヴァンてどこにいるのか教えて欲しい…
今遺跡巡ってるが「鍵が閉まっている」鉄扉か「こちらからは開かない」赤扉ばかりで
骸骨や緑フードうろうろマップが進まなくなった
鉄扉の鍵ってどの辺にある?
「遺跡の入口」「古代遺跡」は繋がってる
あと罠工房ってどこから行くんだっけ
ジェム外しちゃって昨日から迷ってる >>74
異種族の隠れ里から地下墓地に降りて北の、「異端者の墓場」にいる。
異端者の鍵で開けて入って、墓荒らししてくれ。 ごめん、上げてしまった。
>>74
「遺跡の鍵」だったら、軍団の間の、宝物の間の隠し部屋から上がった所にあったようだ。 ヴァンはまず異種族の隠れ里から地下墓地に降りる。
階段のすぐ上の道からいく異端者の墓場の真ん中の墓を右左から押すと隠し階段があるので棺桶調べるとヴァンがいる。
罠工房は異種族の洞窟の奥のほうのバルロックの研究室をひたすら降りていくといける。 >>69 >>70
ネックレスと腕輪は条件知らないと取り逃すと思っていい
入手条件は明記してないけど一つ前の書き込みをするときに
分かってる人が見たらほぼ答えになってる一言を加えてるから確認してみて
キックブーツを入手してないならその後の他の人の書き込みも見てね
条件の明記はしないけどヒントを出し渋る気はないから
何周することになっても取る気のある人は質問してほしい
必要なら攻略の助言もできるかもしれん
個人的な判断だがどちらも条件知ってるだけでとるのは簡単じゃないと思う
ネックレスは頑張れば行けるんだろうと思うけど腕輪は初回プレイで攻略情報を断った状態で
入手するのは無理なんじゃないかと思う
クリアした知識が役に立つから一周目プレイ中なら気にせず攻略するのが近道だと思うよ
二周したくない人は聞かなかったことにするのが吉
色々書いたけど腕輪をとるだけなら面倒だろうけど難しくないと思うよ
こだわったプレイをしながら取ろうとしたら大変だったけど
>>73
牢獄の間の異種族の祠の魔法陣で飛んだ先の左上の隠し部屋だと思う >>78
73だけどありがとう。見つかった。
すっかりここの隠し部屋の存在を忘れてた。 >>78
ありがとう
ネタバレに色々気を遣わせたようで悪いね
ネックレスと腕輪は厳しそうだから
完成版出るまでいったん忘れようかな…
入手するつもりの人は健闘を祈る >>80
こっちこそ不明確な返信ですまんかった
ネタバレに配慮したのも確かだけどそれ以上に条件が気に入らないから
明記して広まりやすくしたくなかったんだ
コンプにこだわる割に辛抱強くないから知ってたらプレイしなかったかもしれん
「プレイ中のそのデータでは三つがそろうことはないよ」とだけ補足させて
この三つが全部と決まったわけじゃないから完成まで待つのは賢い判断だと思うよ
その頃には誰かが条件書いてだろうし
>>78の訂正だけど
×何周することになっても取る気のある人は質問してほしい
○別にそこまで取る気がない人でも条件気になる人は質問して
ただ何周してでも取るくらいの気持ちがないと取るのがつらいかもしれないよ ありがとう!
上がまったく盲点だった…
鍵と罠工房今から行ってくる
>>73
wiki更新されてた
「異種族の祠」転送陣すぐ左の隠し通路先の醸造所にあったよ >>78
色々ありがとう。
とにかくこのまま進めて一周目は素直に楽しむことにするわ。
面白いゲームだから周回はするつもりなので詳しい条件はその時にでも聞きます。 >>83
はっきりしない返信ですまんかったね
気に入ったゲームだから一周目は何も気にせず楽しんでほしかったんだ
その返信を見てほっとしたよ
二周目ならネックレスをとるのは難しくないから
その時にまだ入手条件が書かれてなかったら質問して 狂気のマスクだっけ
無限にとれてまうやん、いらんけど
作者、見てたら修正せいや >>3
今だから言うけどこのレスの勢い嫌いじゃない 魔物図鑑の
・汚れた異種狩りの下
・罪悪を喰らう者の下
・悪夢の呼び声の下
どこにいるか教えてほしい 何とかクリア。
面白かったがやはりキックブーツも腕輪もネックレスも入手できず。
おそらくクリア後のあの魔女に貰えるのだと予想。
条件として考えられるのは
・死なない
・逃げない
・ノーセーブ
・浄化の魔法陣の未使用
辺りかと思うのだけど…これで合ってる? >>87
・汚れた異種狩りの下
→放魔の塔:高層
・罪悪を喰らう者の下
・悪夢の呼び声の下
→カノンの棺:第三階層の炎のマップの右上に行ってみて
>>88
83の人かな?クリアおめでとう&おつかれさん
すまんが明言されたものに肯定や否定はしない方向で答えさせて
答えるというか今まで書いた中で重要な部分の確認になるけど
→ネックレスと腕輪はキックブーツと同じようなもの
→キックブーツの条件は「逃亡0」
→ネックレスと腕輪は条件を知らずにプレイしたらまず取れない上
条件だけ知っていても取りにくいかそれでも取れない
→ネックレスは二周目なら(普通にクリアした程度の知識があれば)取るのは難しくない
→腕輪は取るだけなら面倒なだけだけどこだわったプレイで取るとなると大変かも
この辺で察してほしいというかほぼ答えのつもり
候補が二つに絞れると思う >>89
ありがとう。
ただ正直良くわからなかった。頭悪くてスマン。
ラスボス戦の後のあれがある限りノーセーブは無さそうだし…
とりあえず早速周回してみる。 >>87
・汚れた異種狩りの下
王国特殊騎士。放魔の塔の3階
・悪夢の呼び声の下
竜血のマンティコア。>>53の貴重品19のところ
どっちもアズランの鍵で開く先
赤色宝箱で
・放魔5階、左側の黒丸6個のところ
・地下墓地、腐食のゾーラスのいるマップ石の扉先
・地下墓地B5、骸骨3体が上下に動いてる先の右側
・イシュトールの巡礼者の宿に行く階段から左に道なり、ロープ3回降りた先
の取り方わかるかた教えてください ダブったねごめん
今さらなんだけどエメルダを倒さないと進まないよね? >>89 >>91
ありがとう!
>>92
現状では助けられないみたいなことを
作者がツイッターで答えてた気がするから倒さないとだめだろうね >>91
とりあえず87のお礼に分かるのだけ
・放魔5階、左側の黒丸6個のところ
6階に行って取りたい宝箱の真上らへんにあたる床を調べると落とし穴がある
・イシュトールの巡礼者の宿に行く階段から左に道なり、ロープ3回降りた先
3回降りた所の岩壁を調べると隠し部屋があって下に行ける >>90
答え同然とか言いつながら意味不明な回答してすまん
勝手なこだわりで時間を無駄にさせてしまって申し訳ない
最初の推測で合ってるから試してみて
補足するなら
・セーブロードをすれば初回プレイでも全滅しないでクリアは難しくない
・ラスボス戦の後のあれはキャンセルで抜けられる
>>91
・地下墓地、腐食のゾーラスのいるマップ石の扉先
地下墓地のギミックは全部スイッチを押せば解決するからどこかを押し忘れてるはず
上の方にあるレバーを操作したときに上下する柱自体がスイッチになってるけど
そのうちのどれかを押し忘れているんじゃないかな?不明確ですまんが試してみて
・地下墓地B5、骸骨3体が上下に動いてる先の右側
地下墓地じゃなくて土葬場から上がってきて取る宝箱
1.地下墓地から土葬場へ行って右下から下のマップへ行く
2.左下に行ってスイッチを押す(墓を押して落とす必要あり)
3.スイッチで右に出現した橋を渡って先にある階段を上る(橋自体は中央付近)
※スイッチから橋へ行くには左右どちらかから回り込まないといけない >>95
いやいやホントに何度も返答ありがとう。
魔女のところでこちらの記録を言って来るってことは多分これが関係するんだろうな。
そう思って聞いたのだけど確かに明言するのは攻略中の人に影響与えそうで難しいかも。
歩数管理は流石にキツイのでそれがないだけでも良かった。
じゃ頑張ってみます。 ありがとうありがとう!
おかげで宝箱回収できました!
竜は図鑑載らないんだね
遺跡の竜がいつの間にか消えてて魔石払って復活させることに
また質問すみません
・海岸の紋章月と太陽、誓いのコイン×3、の使いどころ
・ルクルーペのバビロン邸横、魔術学院洞窟扉のダイヤル錠
・貴重品6、65、79
・アイテム27
もしかしたら紋章とコインは使用済みかもしれないんだけど記憶が怪しい… 紋章の月・太陽はイシュトールの海岸洞窟で使うよ
召喚のオーブがあった場所の隠し部屋(地面を調べて侵入)で、十字架を調べると更に隠し部屋出現
バンダナが入手できる
誓いのコインは集めただけかな…使いみち知ってる人は教えて欲しい(私も知りたい)
バビロン横は『蔵書家の数字』をいうアイテムを入手してソコの数字を入力してやる必要がある
ミルトンの自警団1階に地面を調べて侵入する隠し部屋にある(数字はランダム)
魔術学院洞窟のダイヤル錠はクレスト連れて行ってあげて 続きです
貴重品6は『蔵書家の数字』ミルトンの自警団です
貴重品65は『安全確認の鍵』湿地帯の王国職員の施設の1つで入手
貴重品79は『純粋な転送のジェム』バビロン関連なので蔵書家の数字入手した後に入手できます
アイテム27は『異界のエレクシア』安全確認の鍵を使ってやるパズルイベント(めんどくさい)の報酬だった、と思う 名前を「アイ」に変更してみたんだけど何も起こらねえな アイってなんだったっけ?
アレフレッドは試したけどやっぱり意味はなかった イストワールネタでしょ
ゲーム性が同じってだけでストーリー全く関係ないのに反応あったら逆にビビるわ 名前変更でのイベントって特にないんかね
タグの番号も入れてみたけど何もおこらないし >>99
ありがとう!!
クレスト連れて行ってきましたw
アーティファクトパズルはなかなか目がつらい
・魔物、異種のダロスの下
・貴重品27の悪魔証
・リーサの生い立ち
すみませんがわかるかたまた教えてください
>>103
変えられるからには何かありそうだよね(ジェム消費トラップでなければw)
地図は未実装表記で区別してあるし ダリアとセラの過去2とバルロックの過去1が見つからない >>104
ダロスの下は古強者ウィトゲンです
遺跡の鍵を護っているボス(宝物の間ルートで回避できる)。場所は古代の遺跡:軍団の間です
貴重品27は柩の悪魔証。カノンの柩:第二階層にあります。
第一階層から階段降りて左に進んだフロアのすぐ下に隠し通路。その先です。
リーサの記憶[生い立ち]はアルカムの下水道:排水溝。
朽ちざる腕輪がある場所で、管理室のレバーをA~C全部入れる必要があります。
多分大丈夫だと思いますが、不明瞭な部分はご指摘ください。 >>105
セラの記憶[過去2]はミルトンの廃屋敷にあります。入口からまっすぐ中庭を抜けたフロア。
ソウルブースターや片手剣の理智がある場所です。
ダリアの記憶[過去2]はメゼスタ湿地帯です。結界『錬金術師の家』から右・上と進んだフロア。
錬金術師の空洞(錬金術師・ムルトル(ボス)のいる側)につながる場所です。
バルロックの記憶[過去1]も同じくメゼスタ湿地帯。結界『錬金術師の家』から左・下と進んだフロアです。
移動したフロアの2つ目の王国職員の施設にあります。
これで何とか見つけてください。わからなかったら再度お願いします。 >>106
詳しくありがとう!
腕輪見つけてなかったんでWで嬉しかった ツイ見てるとそろそろ更新っぽい
合成・料理・調合や新マップに期待したいんだが… 血清のネックレスってどこで入手できたっけ?
持ってるのに覚えがない
ログ見ると柩のピッケルの後なんだけど…誰か教えて ・危ないバグ
→大聖堂の第一回廊と第二回廊の間に柵がある状態で第二回廊から第一回廊に移動すると柵の上に移動する
そこから下に移動するとほぼ進行不能になるから上に移動して元の画面に戻るように
→終盤に合体した直後に服毒自殺するとおかしな状態で動き回れるようになる
この状況で本来合体した直後に出るはずの場所に行ってベッドの左右どちらかを調べるとジャンプする
ここまですると普通に進めた時にベッドから降りるイベントがなくなってしまうので進行不能になる
・設定ミス?
→隠れ谷のサソリと巨人がいるマップに岩がある時とない時がある
この岩はサソリしかいないマップの右上の赤い宝箱をふさいでいる岩と連動している
宝箱前の岩を動かすとサソリと巨人のマップの岩は右に移動した上で二つになるので
本来は左の高い部分から岩を落とすギミックがあったと思われる
→下水道の左上のはしごへの道の手前は水中マップだと扉があるが陸上マップだとない
どちらが正しいかは不明
>>111
牢獄の間から錬金術師の家に飛んで右のマップにあるよ >>112
ありがとう!
なんか全然前後の脈絡がなく困り果ててた 質問させてほしい。
恥ずかしながら放魔4Fの合言葉が分からずギミックが解けない。
下の階にある防具の説明&メモの順番でセットしてレバーを引くんだがダメ。
これ以外に案が浮かばなくて困ってる。
合言葉がどこかで入手できるのか、そもそも考え方が間違ってるだけなのかだけでも教えてほしい。 上だけどもう一度色々見返してみたら自己解決しました。
申し訳ない。 質問を書き込むと
なぜかわからなかった答えがピコーン!と思いつく
マーチンの法則とかいうやつか 聖人エンドでやっとクリアしたが、
他にもエンディング複数あるらしいから条件を教えてほしい
漆黒のカギで何処かの扉を開ければ良いらしいけど場所が分かんね やり込みスレに書かれてたやつだが
・記憶4つの状態で扉の奥へ ←聖人エンド
・真実を1〜3つの状態で扉の奥へ
・真実4つの状態で扉の奥へ行き、上記2つと同じ選択肢を取る
・真実4つの状態で扉の奥へ行き、上記3つとは違う選択肢を取り、ラスボスに敗北する
・ラスボスに勝利した後の選択肢で・・・・
となる 一応エンディングは全部見れたけど、古代の遺跡の道中の仕掛けが全然わからん
儀式の間の左側の生き方、一番奥の部屋の捧げるオーブ、
オリみたいな扉のカギの場所など分らん
ところでマージベルクの北から古代の遺跡に入ることはできるの? 偶に金の宝箱以外から装備品出るよね
異種の服とかプロテクションリングとかショートソードとか
禁忌取引に使うフランベルジュもどこかで入手できたりしないかな?
あれだけ購入品なのが気になる… >>119
遺跡側から柵を解除すれば、マージベルクと行き来できるようになるよ。 >>119
まだ見てるかな
> オリみたいな扉のカギ
は>>76の遺跡の鍵だと思う
更新は料理アイテム増やして欲しいな
たぶん使わないけど作りたいw
防具も武器みたく、中途半端なスキルのをまとめたい
図鑑コンプまで残り40ちょいでまったく見つからなくなった…
怪しいとか行き方取り方がわからんとかじゃなく、何もひっかかりがない
そういうときどう捜してる?逆打ちみたいに回るとか? >>122
残り40でそんなに見つからないのは謎だな
既出の指輪取引や禁忌取引関係の見落としはないとして
あとは大体マップにあるはずだから基本虱潰しに調べるしかないと思う
自分はこのスレとwikiに助けられて図鑑コンプしたから
どうしても見つからない時は聞いてみるのもいいかもしれない 怪しい所には基本何かあるから探求心を持って探そう
図鑑100%特典は美味しいゾ 罠工房「甲冑の間」の西の部屋で、甲冑の間の灯を全部灯すと橋が架かる部分の左に光っているアイテム、どうやって取るんだっけ? 初回プレイでは、あっさり入手できた気がするんだけどなあ。
ところで、できれば、質問する時はスレをageたいんだけど、まずいかな? 板ルール上は禁止ではないようだけど… 図鑑100%特典は「役に立たないけど記念にはなる」程度の物。
使い道のあるものじゃないと思うよ。
>>122
メニューから地図が見られるから全部の地図を確認して
行き忘れていない場所がないか調べるとかかな?
マップ自体に入って無い場合は地図で確認できない点に注意。
無いとは思うけど途中のエンディングを見てクリアしたと勘違いしてるとか。
コンプまであと40って40個なのか40%なのかどっちかな?
40%のつもりで書いたから40個だったらすまん。
>>125
そこの一つ上の階の最初の鉄球が出てくる部分に入った先だね
ageに関しては禁止されていないなら個人の自由じゃないかな? >>126
おお、さっそく有り難う。納得だ。
>>122の「40」は、40個だろうよ。40%だったらド中盤じゃないか。 図鑑100って敵も100にしないと駄目?
ボス以外とは戦いたくないんだよなあ…… 魔物の知識と道具の知識それぞれにコンプアイテムがあるよ。 放魔の塔3Fの鍵(2Fから階段を上がった後、3Fフロアに出るための鍵)って、どこにありますか?
質問している人がいないから、そんなに難しくない所にあるんだろうと思うんですが、見つかりません。 wikiの情報が充実してきたな!ありがたや
>>131
そこは終盤で手に入るアズランの魔法鍵で開くからとりあえず無視するといいよ >>130
ありがとう!
とりあえず後で考えればいいみたいだね。
前のレス見ると最初から気をつけないと入手できないアイテムもあるみたいだし
本番は二週目からかな。 131です。
>>132
ありがとうございます。でも、終盤って?
wikiの「牢獄の間」に書いてあるゲートは全部見つけて回ったんです。
できることがなくなってしまって、今は、wikiの更新待ちみたいな状態。 131=134です。途中で送信してしまいました。
実は、★漆黒の魔法鍵を見つけて、「これで解決か!?」と高揚したのですが、
対応する扉が分かりませんでした。
アズランの研究施設や溶岩地帯にある扉ではないんですよね? >>135
132だが無意味なレスしてすまん…改めて入手方法だけど
マージベルク小教会の十字架下にある隠し部屋で漆黒の魔法鍵を使い
その先を進めればアズランの魔法鍵は手に入るよ
もしまだ疑問があったら聞いてくれれば分かる範囲で答えるから >>136
あああ!!! ここでしたか。ありがとうございます!!!
扉を開いたら、またすごく面白そうな部屋が待っていたので、明日、ゆっくり堪能します。
本当にありがとうござしました! >>137
役に立ったようで良かった
ちなみに研究施設や溶岩地帯の扉はアズランの魔法鍵が対応してるよ アプデ来た!
キャラのスキルバランス中心にかなり変更された模様
明日は久々の休みなので朝からやりまくる予定 >>140
一時セーブの仕様は、今回は変わらないみたいですね。
間違って「休息」しないよう気をつけなければ、です。 火力調整で若干弱体化したキャラもいるけど基本上方修正だね
弱体化したキャラはそれでも火力が高いから気にならないと思う。
マカブレの一部の特技が移動中に使えてしまうバグがあるから注意。
使うとMPが減るだけだから気づいても使わないように。
>>141
休息の気を付けることって何ですか? >>142
141じゃないけど休息の件について。
ノーセーブクリアでクリア後にアイテムもらえるんだよ。
辞典には載らないけど割と使い勝手のあるもの。
中断セーブでもカウントされるのは相変わらずだから気をつけないといけないってこと。 >>142
わざわざありがとうございます。
個人的にそのアイテムは「二つ目」としては使えると思いますが、
独特の部分は使用キャラ次第、強いかもしれないけど使いやすくはないと感じました。
使いにくいと思ったのと余裕がなかったので竜と戦う時に使いませんでしたが
使ってみれば良かったです。
手段がないので報告していない部分ですが
大聖堂の第一回廊から第二回廊に入ったところの左上の部屋の左側の壁とか
魔術学院の外観の右下とか通行がおかしくなっているのは直ってませんでした。
新しく追加されたところは細い部分に敵シンボルが侵入しないようにしてないので
気を付けないと厄介なことになるので注意が必要。 自分に返信してしまった…。
>>144は>>143への返信です。
ミスすみません&返信ありがとうございます。 最新Ver.で再開してみたら自警団や大穴の悪魔雑魚が消えたんだが
こいつはバグか敵配置変更の結果のどっちなんだろうか
(倒したそいつらの図鑑データは残ってるが) >>146
バグかも知れないから教えてあげたほうがいいんじゃないかな
ツイッターかふりーむに投稿おすすめ 141です
>>142-143
そんな特典があったんですね。ごめんなさい。私の理由は、まったく別のものでした。
「休息」で中断した場合も、再起動時のデフォルトメニューは「コンティニュー」なので、
うっかりノーマルセーブデータからゲームを再開し、混乱することがあるんです。
あと、一時セーブからゲームを再開した場合、ノーマルセーブ用のデフォルトファイルが、
一時セーブ用のファイルになってしまうのも、うっかりミスの原因でした。 >>148
知らない情報でした。ありがとうございます。
確認した所、気を付けないとプレイを無駄にしそうですね。
見つけた不具合メモ
自警団の隠し階段の先、階段の一マス下の左側もすり抜ける。
沈黙と睡眠が入れ替わったのにスキルのアイコンが変わってない。
後者は「スキルのアイコンが睡眠なのに効果は沈黙」とかになってて厄介だけど
効果は説明文通りになってるから説明文をきちんと読めば対処できるはず。 >>144や>>149のバグは修正されましたね。
他の人の報告と重なっただけかもしれませんが
書き込みを見て報告してくれた人がいたならありがとうございます。 3点教えて下され
・魔術学院でマナのオーブが5つ(もしくはそれ以上)必要だと思うんだが4つしかないので拾える場所を教えてたもれ
・封魔の間の奥の絵柄ダイヤル合わせのヒントは解読したのですが答えがわかる本体ってどこですかね?
・放魔の塔5Fの一番左の赤宝箱の取り方
お手数をお掛けしますがよろしくお願いいたします >>151
・魔術学院でマナのオーブが5つ(もしくはそれ以上)必要だと思うんだが4つしかないので拾える場所を教えてたもれ
おそらく今悩んでいる先にある。
五つ目がないと供えられないと思っている場所に四つで供えるやり方があるから頑張って。
行けると分かれば難しくないはず。最悪虱潰しで行ける。
・封魔の間の奥の絵柄ダイヤル合わせのヒントは解読したのですが答えがわかる本体ってどこですかね?
そのヒントから推測するしかないかな?像の並びを頭に入れて地図を見てみて。
分からなかったら地図埋めてからもう一度地図を確認してみて。
・放魔の塔5Fの一番左の赤宝箱の取り方
>>91と同じ質問だと思う。>>94が答えてくれてる。
>6階に行って取りたい宝箱の真上らへんにあたる床を調べると落とし穴がある >>152
回答本当にありがとうございます
それと過去レス見落としてたのもわざわざレス番までつけてくださり感謝です
封魔の間は1番目が自分の解釈が間違えており魔術学院は階段降りた先にオーブを置いた後に開く扉の宝箱を取り忘れてました ダリアのデスソウルのダメージが0なんだけどバグだよね?
誰も使ってなかったんか… >>154
メンバーや装備を替える必要、ないもんね。
どのキャラも印象深いし、お宝探索もこんなに楽しいのに、
実際に使う楽しみが感じられないのは、つくづく残念だな。
ところで、サーシャの生い立ちだけ見つからないんだけど、
誰か、どこにあるか知らない? >>155
サーシャの生い立ちは罠工房の魔法陣から下の階段を下りた所
全キャラ使ってみたかったから一人旅含めて9周したよ。慣れると一周8時間くらい?
どのキャラも使い方とメンバー編成を間違わなければ使えたよ。
ダリアはタンクで使ったから火力技使わなかった。ファイター系の火力調査してて気づいたわ。
かなり雑な調査だけどリーサの腐敗以外の補助なしだと
ヴァン、ロザリンド、ファウナ、セラ、リーサの順で火力が高い。
最大HPが低いほど火力が高いけどリーサは腐敗とか使えるから控えめな感じ。
セラはHPが最大の時の評価だから実際にはロザリンド前後の火力があると思っていい。
ヴァンはSP100技が強いのとバフで火力が結構上がるせいで頭一つ出てるけど
他は火力が耐久と天秤にかけてある感じだからキャラ性能面ではそんなに差はないと思う。 >>156
生い立ち見つかった。ありがとう。
それにしても、君、すごいな。 丹念に探索してたら50時間もかかったけどめちゃくちゃ面白かった
もう1周したいけど湿地帯には二度と行きたくねえなぁ… 分かる
湿地帯はギミックに感心する反面もう行きたくないな
ところで皆さんはギミックやBGM等どこのマップが好きですか?
BGMが好きでダーカスの土葬場に意味もなく入り浸ってた自分はたぶん異端だろう 湿地帯のせいでまだ道具が一つだけ集まらない人
好きなのは宝や扉の前にいるボスを裏から回り込める所が好きだわ
スルーしても後から図鑑埋めるんで殺すんですけどね 図鑑といえば、隠れ谷のサイクロプスを全部岩で潰しちゃったんだけど、
コンプリートを逃しちゃったかな。どこかで回収できる? >>160 >>161
教えてくれてありがとう
迂回路探しは楽しいし棺の雰囲気もいいよな
これから追加されるであろうマップも楽しみ
>>162
隠れ谷の魔法陣から左に行くとサイクロプスがうろうろしてるよ ヴァンの火力の話だけど、ヴァンはバグっぽいけど両手武器と片手武器で二刀流出来て
これ自体は多少火力が上がるだけだからカタナの有効利用程度に思ってた。
んで、理智で装備可能武器を増やして属性攻撃を多彩にすると強いと思ってたんだけど、
槍を装備可能にして両手武器と片手武器の二刀流が出来ると、ほぼ全ての敵で
種族特攻をつけるようになってしまう。片手の強い種族特攻付き槍があるけど
これをファウナが装備したときに比べてヴァンが装備すると倍以上のダメージ出せる。
※調査時のファウナは火力が低い時期だが、それを考慮しても二倍に近いダメージは出ると思う。
これがのがほぼ全ての種族でできるとなるとHPが低くて火力特化とは言えダメな感じがする。
両手武器と片手武器での二刀流は許しちゃダメなバグだったみたいだ。
雑な調査だけどLv30でカザッフから攻撃+20%×2を受けた状態。
相手は片手槍で種族特攻がつける強敵。名前出すと弱点バレしちゃうから察して。
特攻槍ファウナの最弱技は900、最強技は2000(最強技は貫属性なので特攻は無効)
特攻槍ヴァンの最弱技は1400、最強技は5400
ブラッディソード込みだと最弱技は2000、最強技は8100
ただし、ファウナは盾で防御を上げるか、SPチャージ+15%が可能
ブラッディソードを使う場合、使用で1ターン使うのとSP30減るのとで最強技を使える頻度が下がる
後々覚えるパッシブの関係上、高レベルになると差が縮まるはず。
特攻槍を装備しないヴァンと比べて特攻槍を持つと1.5倍くらいの威力になる。
この調査自体は両手武器と片手武器の二刀流を使ってないから理智のジェム消費だけで出せる火力。
バグっぽい二刀流するとこれに近いダメージがほぼ全種族を相手に出せてしまい、
種族特攻をつく攻撃が得意なファウナより種族特攻を突くのが得意なヴァンが生まれる。 真エンドまで15時間でクリア
とても骨太ながら丁寧な気配りが効いてて
ストーリーの気になる具合もあってぶっ通しでやり続けてしまう、とてもいいゲームだった
巡礼のオーブ〜大聖堂までの道のりとか、凄く長く険しくストレスの溜まる場所が結構あるけれど
周囲の残留思念もきついしんどいって言っててライブ感あるような
ストレス要素すら探索の楽しみに加えているようで凄く上手いと思った
他にも数えきれないくらい、探索の演出が素晴らしい場面があった
キャラはファウナがお気に入り
序盤から終盤まで安定したダメージソースだった、ビビり顔かわいい
それにしてもこの段階でも凄いのにまだ完全版じゃないのが信じられない…作者はリアル聖人じゃないだろうか >>166
そこまで調査したのすげーな
両手と片手出来ちゃうよねってところで俺は止まってたわ ヘルプ!
道具を98%きたけど、残りが分からない!
心優しき人教えて下され。
武器
29、57、69、132
防具
180、183、213、234
180については上に書いてあったので見に行ったけどなかった 180あった……すいません。
誤解していたようだ。 長文ばっかりですまん。
>>167
残留思念が主人公と会話してるわけじゃないからか臨場感があるよね。
ファウナはファイター系の中で安定性抜群だから使いやすいよね。
>>168
ファウナ使っててもうちょっと火力が欲しいなと感じて他のキャラの火力を調べてて気づいた。
現状のメンバーがカザッフ、ファウナ、ルピで長期戦好きだから気に入ってはいるんだけどね。
ファウナ以外だと耐久に穴が出来るというか安定した上で火力出すには
多少火力に不満でもファウナなんだよね。
ただ、種族特攻槍を持つと種族特攻技が使い物にならなくなって、
狙われ率が上げる技を抜かすと最弱技(MPのみ消費の技)の次に強いのが最強技ってなっちゃって
もうちょっとなんとかならないかなと。最強技が武器属性スキルじゃないから特攻生かせないしね。
>>169
間違ってないといいけど
武器
29→地下都市の魔法陣で移動して下に直進した先のマップの左下の方の建物に右側から入れる
57→魔術学院の魔法陣で移動したマップ、中央の右上の部屋の四つの机の中心を調べる
69→29を入手したら禁忌取引
132→古書院から海底トンネル(海の道)に入って左へ進んだ滑る氷のマップの上側の隠し部屋
防具
183→柩:第三層の魔法陣で移動して、下→左と行ったマップの炎が四つある部分、
上にあからさまに隠し部屋がある場所の下側の隠し部屋
213→ミルトンの魔法陣で移動して、左上の家から地下へ行き、左端の下側に隠し部屋
234→古代の遺跡:封魔の間の右上、黒い扉の右下の隠し通路内で上に行ける >>171
横から感謝。持っていないのがいくつかあった。
ついでに、wikiも更新しておいた。 >>171
全部正解
おかげさまで100%になれました。
ありがとうございます! >>160
ただ、進行の都合上絶対戦闘回避出来ない奴らも居る事は居るよな?
恐らく、聖人END目指すだけでもこいつらは絶対回避出来ない筈
海岸洞窟:ヘルベルト
沈没船:ロバート
廃居住区:ジェネ
大聖堂:ハンナ
自警団:レルミット
棺:ロペオ
アズランとの決着をつける気ならこいつらも無理だったと思う
アルカム平原:シュミット
古書院:バリーバリー
遺跡:レジテニーヌ
聖堂の大穴:罪悪を喰らう者
マージベルク:エメルダ
研究施設:ゴードン
こいつらの場合だけはどこ探しても迂回手段無かったし >>174
理智と召喚はクリアに必須じゃなかったからジェネとヘルベルトはスルー出来ね? >>173
おめでとう!間違えてなくてよかった。
>>174
レベルを上げれば一人でもクリアできるというか実際にヘルベルト撃破しないでクリアしたし
理智を使う必要もないから>>175の言うようにヘルベルトとジェネは避けられる。
シュミットを倒さなくても霞の谷間に行けるからシュミットも避けられる。
A.ロバート→ロメリア→雑魚戦で魔石2000ためて巡礼者のオーブを入手
B.ロバート→クラーケン→巡礼者のオーブを入手
→バリーバリー(聖人ENDまでならハンナでもOK)→レルミット→ロペオ→聖人END
が最低限だと思う。
決着をつける場合は、上でハンナじゃなくてバリーバリーを撃破しておいて
→罪悪を喰らう者→エメルダ→レジテニーヌ→ゴードン→ラスボス→決着END
かな? 質問です。
古代の遺跡、封魔の間の謎解きを解いた後にある部屋の入口に設置できるオーブはどこにありますか? 申し訳ない、自己解決しました
隠し通路の探索が甘かった…なんで気づかなかったのか とりあえず聖人ENDクリア、長かった
真END?目指してもうちょっと頑張る
ファウナはよく種族特攻槍と悪魔のガントレット持たせて殴り要因にしてたかな
自分でも酷い使い方しているような自覚はある >>175-176
なるほど、確かに終始アマタ単独ならヘルベルトとジェネも倒さんでいいか。
俺やってるのそっちじゃなくて最小戦闘数っぽいのだったから考え及ばなかった。
つかシュミット回避方法あんのか…。隠し通路らしいのは最後まで見当たらなかったし、
レルミットみたく入口完全封鎖往復だったから無理だと思ってたわ。 バクホリの攻撃スキルでクリティカルが出ないのスキル説明文に明記してほしい。
ファウナは人気なのか最初に仲間にしてそのまま使い続けたのかどっちだろ?
>>180
最低戦闘回数なら>>176のAでさらにヘルベルトとジェネを撃破して魔石2000と
巡礼者のオーブ交換かな?オーブを入手したらレベル上げ放題だから何とでもなる。
これ以上を目指すとBでヘルベルトを追加で撃破するだけになると思うけど
これだとクラーケンが倒せるかわからない。 >>181
雑魚も全回避目指してるからAの雑魚抜きかな。
ターヴィからオーブ買う資金の問題もそうだけど、
単独クリアは目標じゃないしやっぱ数が居ないと戦闘キツいし、
ヘルベルトにジェネは結局外せなくなる。
あと、ファウナは手数多いのとデコイ技が便利だから長く使えると思う。
後半は耐性と異常防御の方が命綱になるから、ナオミ合流でお役御免になったけど。
(無駄金使えないから薬使い放題が非常に助かるってのも理由)
Bのクラーケンも気になったからちと試してみたが、
全体攻撃防御しつつリカバーとハーブ時折置けば何とかなるかと思ったが、
レベリングしないと耐久不足でどうしても打ち負けて削り殺される。
ファウナとアイーシャ引っ張って来たら弱点突けて手数多いから行けると思ったんだがなあ…。 ダーカスの土葬場の十字架ってどこにありますか?
wiki見たけどよくわからなくて >ダーカスの土葬場の十字架
異端技師の十字架の事を言ってるのなら
地下墓地B5のジェネの墓の墓石の下の小部屋の宝箱に入ってる ありがとう、見つかりました
ずっとB6探してたので見つからないはずだ トロッコ同士でぶつけ合わせるとこ片方もう動かせないって言われるまで押してしまった
もう取り返しつかないかな? 魂の塊を使えばちょうど魔石2000獲得出来た気がする
廃居住区でジェネに会える階段の近くにちょうど一つ落ちてたから、これでオーブ買えるのでは バクホリにクリティカル率上昇スキルがあるからクリティカルが出ないのが不具合か。
このスキルはかけた次のターンから表記のターン持続だけど、別のスキルはかけたターンからになってる。
>>182
主人公が回復と異常治療、復活を兼ねてるからHP減ってるけど異常にかかってるとか
戦闘不能者がいるとかなると困るよね。ナオミは異常予防だから治療より助かるし。
他だと自分は回復できないけどダリアに回復を任せるとか、ルピが主人公にトランスミットとかかな。
ラスボスにLv30で挑むくらいの話だけど、ルピ入れて装備で異常対処で道具使わずにそこそこ安定して倒せるよ。
クラーケンは以前に試した時は主人公がLv5でリカバーを覚えてなかったしカザッフと二人だった。
調査不足だったみたい。
>>186
把握できてない可能性もあるけどトロッコ関連で何かしらできなくなることはなかったよ。
その動かせないトロッコのせいで明らかに何かできなくなったのでないなら気にしなくていいと思う。 >>188
ありがとう
キーアイテムじゃないならまあいいかー >>189
残留思念が言ってる隠し部屋の事なら、場所を勘違いしてないか?
そこの仕掛けは動かせなくなるような事にはならないはずだぞ。
そもそもトロッコ同士をぶつけるのではなく、切り替えに衝撃を加える必要がある。
>>62 >>64あたりを参照するといい。 >>189
残留思念が言ってる隠し部屋の事なら、場所を勘違いしてないか?
そこの仕掛けは動かせなくなるような事にはならないはずだぞ。
そもそもトロッコ同士をぶつけるのではなく、切り替えに衝撃を加える必要がある。
>>62 >>64あたりを参照するといい。 >>186読んでトロッコがたくさんある場所から進めなくなったのかと勘違いしたけど
「片方」って書いてあるから本人が頑張ってる場所は間違ってないかもしれない。
トロッコ二つ、レバー二つ、飛び降りる場所がある所ならその場所でOK。
左側のトロッコが動かせなくなってても大丈夫。
>>187
魂の塊で増えるのは魔石じゃなくてソウルだね。読んで思い出したけど理智のジェムが魔石になるから
ロバート→ロメリア→ジェネ→理智のジェムを魔石3000に→巡礼者のオーブと交換
ってルートならヘルベルト分減らせる。実際にはジェネが倒せなくて無理だろうけど。 >>193
あーーー!!できた!!
左のトロッコ関係ないじゃん
重ね重ねありがとう >>193
勘違いで申し訳ない、魔石増えるのは魔素の塊とかでした
バルロックの記憶1、wikiだと錬金術師の住処って書いてあるけど実際は王国職員の施設(王国騎士がうろついてるエリア真ん中辺りにあるやつ)にあるみたい?
これも勘違いかも知れないからちょっと不安 武器の050と083
防具の035、075、101、236、がどうしても見つかりません。
誰か教えてください。 >>188
そもそもアマタ自体がDQ僧侶とかFF白魔みたいな特性だしな。
回復と治療に特化してるが攻撃手段が打撃しか無いも同然で、
その攻撃も威力がそれなりの得物が無かったら割とどうしようもない。
(唯一の攻撃スキルのスピリットソードは威力低いし対象が単体だからマジ使い所が無い)
しかも、他に回復担当が居なかったら、本人が落ちたり動けなくなるとそっから崩壊しかねんし。
余程過剰なレベリングせん限りは、やっぱ仲間あってなんぼのキャラなんだなと思う。
クラーケンは流石にほぼ初期Lv状態で船長と二人じゃマジで無理ゲーだな。
つかあいつと、ほぼ同ランクのメティスは仲間増やしてレベル上げてからまた挑むのが前提の強さと思う。
少なくともアイーシャとファウナ連れて来て、最低でもジェネを普通に倒せる実力は要ると思うわ。
>>195
気になったから確認したが、言ってた通り王国施設の方だからそこは訂正しておいた。
>>187、>>193
色々と乙。やっぱ戦闘回数可能なまで削りたいならヘルベルト&ジェネは外せんって改めて思った。
後々のソウル獲得やアイテム採集は兎も角、金策だけはマジ頭痛の種だよ。 どんなプレイスタイルでも最初が一番苦しそうに思えるな、このゲーム たまにWikiの話が出てくるけどトップページにプレイメモだって書いたままだから
Wikiを使ってるだけの個人のページに見えてしまう。
攻略Wikiだってのが分かるようにFanastasisの攻略Wikiですっていう感じの文章に変えてほしい。
試してみたらトップページは編集できなかった。
他には作者とは無関係だとか情報が最新バージョンじゃない可能性があるとか
ネタバレに対するスタンスを書いてあるwikiが多い。必要だと思ったらこれらもお願いしたい。
本当に個人的なことで申し訳ないんだがここで質問した人に出した情報を個人のページに
持っていかれているような気がしてモヤっとするんだよ。
Wikiに書いてなかったから書いておいたよって報告と編集をしてくれた人は気にしないでほしい。
律儀に情報を使ったよって報告を入れてくれるのは丁寧だと思うし、
wikiに情報を書くのは歓迎されることだから。
あくまで個人的にそこが個人サイトみたいに思えるって話だから。
個人のプレイメモのページであってるよっていうなら申し訳ない。
それと攻略情報が集まる場所を作ってくれたのはとてもありがたいことだと思う。 大聖堂にある狂人のマスクを取ると扉が閉まって出れなくなるんだけどどうすればいいですか?
宝箱に戻さざるをえない 大聖堂内のどこかにそれのレプリカがあってそれを代わりに入れる >>196
武器
050→地下都市の魔法陣で移動して下に直進した先のマップ
中央付近の傷のある床の隠し階段を下りた先にさらに隠し階段がある
083→大聖堂:第一回廊から第二回廊へ移動し、左へ進んだマップに入ってすぐ上の他と違う床
防具
035→雷光峰の祠の魔法陣で移動して左のマップへ戻り、階段を下りて橋を渡ってすぐ上に隠し部屋
075→地下都市メルヴァ:中央部の右端の鉄格子の扉の上のマップ切り替え前の建物に右から入れる
鉄格子の扉を既に開けている場合は左側に鉄格子があるだけで扉はないので注意
鉄格子が空いていないならその左上からマップを変更し、家に入ってさらに進むと行ける
101→ダーカスの土葬場:B6の墓を押すエリアの二つ目の像の右下に隠し階段がある
おそらく像の下側から右へは行けなくなっているので上から回り込んで右下へ行く必要がある
236→ゴブリンの魔法陣で移動して右へ行き、レバーのある場所から
ダイダロスの滝:崖に出てすぐ左上に隠し部屋がある
>>200
売却はできないよ。 >>203
おお!ありがとうございます(感涙)
これから探してみますー >>203
全部みつかりましたー。
ご面倒をお掛けして誠に申し訳ありませんでした。
いやはや、完全にドツボにハマってて教えてもらえなかったら
永久に見つからなかったと思います。
本当にありがとうございます。 サーシャの家見つからないって1時間ぐらい探してたのに
普通にポンとあってびっくり
そういうもんだよな サーシャは生い立ちの記憶の場所も意外だったな
メッセ見るまで何故バルロックの罠工房にあったのかわからなかった これ面白いな気づいたら20時間やってた
点と点が繋がるみたいで気持ちいい 溶岩のところに来たけどここって必須なんだろうか
歩きボタン押しミスったら大ダメージでしんどい
なんか敵に溶岩に叩き落とされて全滅するし狭いのでやる気が 柩のことなら必須
大体隠し通路で敵避け出来るようになってるから落ち着いて移動しよう 理智のオーブでダメージ90%減のスキルとってゴリ押しした 武器の142が見つからないのですが、どこにあるか覚えている方いますか?
これが見つかれば図鑑コンプできそうなのですが・・・
ちなみに、防具のチタンメイルって図鑑に登録されない? >>214
メゼスタ湿地帯でナオミが倒れていた毒沼(異種の洞窟出た所)から
下に1マップ移動して茶色宝箱近くの岩壁を調べるときっと幸せになれますよ
にしてもチタンメイル…よく気付いたね
調べてて分かったけど悪魔取引入手品は戦利品ログにも反映されないんだな
でも指輪類はちゃんと図鑑登録されてるし単に見落とし? >>215
ばっちり見つかりました!
神!
完璧!
ありがとうございます!
防具の図鑑埋めた後にチタンメイル入手して、あれ?と思い質問させてもらいました
私も単に見落としなような気もしますが、他までは調べていないのでよくわからないです 自分が見つけれたのに、この人はみつけられなかったのか
でも、その人は自分が見つけられなかったものを見つけている。
このスレみていると、そういうところでクスってくるな >>209
記憶に関しては発見した時はあった場所に疑問はあっても
記憶についての独白を聞いてたら確かにあった場所に納得は出来るな
ただ、リーサの最期に関してだけはマジ不可解だったが
本人はドットに殺されたって言ってたのに何故関係ねーエドの所にあったのやら
(まあ多分作者の配置ミスだと思うが) バルロックって自覚ないみたいだけどかなりクズいよね
エメルダちゃんとチェンジして敵としてぬっころしたい 行動に私心はねーんだろうが、結果余りにも犠牲を伴っているのが問題だな
同志のアズランもだが、傍目から見て逆に何もしなかった方がマシな位には カノンを襲う凶事の発端の大半=アズラン「それも私だ」 バルロックは対処するために動いてるはずなのに逆に傷口を広げてる印象はある
ところでスピリットになる人とそうでない人の違いみたいな話ってあったっけ? バルロック良い人だと評価してたから他の人からここまで評価が悪いと思わなかった。
>>222
スピリットになる条件は書かれてなかったと思う。状況を見て勝手にこんな感じに考えてる
・死んであまり時間が経っていない<死体が残っている
・精神が狂っていない<作中の強敵を倒してもスピリットにできない
単にゲームの都合でそう見えるだけってのもあるだろうけどね。 アズランは何もしなかったほうがマシとかそういうレベルじゃなくて
すべての元凶とかそういうレベルだし、同列に語られるのは可哀想な気がする。
最後なんか八つ当たりだろあんなん スピリットは過去に主人公と会ったことがあるとか
なにか共通点あればさらにゾクッとできそうなのにな バルロックもそうだけど混血児界隈の強キャラ感
ところでヴァンって結局なんなんだ?
生い立ちでは両親共々ダーカス族って言ってんのに
墓にはたしか異端の混血児とか書いてあった気がする…どっちやねん 放魔を悪いととらえるか、仕方がなかったとか苦肉の策だったととらえるかで
評価が分かれてるのかなもしれない。
ただ、放魔をする羽目になったのはアズランのせいなのかな?バルロックは関係ないはず。
あと、アズランの最後は敵リーダーを目の前にしたんだから
八つ当たりじゃなくて悪あがき位にしてあげたい。
アズランも悪いことをしたんだろうけど、単純に悪人ではないというか
手段を選んでいる余裕がなかったというかそんな感じがする。 争いなんて立ち位置によって善悪なんて変わるってお決まりのパターン >>227
記憶を見ると判明するが、バルロックは放魔の実行犯だよ
ただ、そうせざるを得なくなるまで事態を悪化させたのは間違いなくアズラン
そもそもアズランが異種研究やら聖人の身柄拘束に手を出さなければ
放魔なんぞやるまで追い詰められる事も無かった…っつーか、
そこに至るラーガの建国とかも起こらなかったと思われる
>>224
バルロックとは違って事態の悪化への悔悟の念とか、
身内や肉親への情すら無い人非人だからな、個人の性格としては
後は自分のやり方が最善だと信じて疑わない無能な働き者的な物もある
やる事なす事全てが自分、と言うか国の首を絞め続けてるのはそのせいだな 仮に放魔で敵を撃退できたとしてもその後どうするつもりだったんだろか >>229
記憶読んでるし大体同じ考えだよ。
バルロックが関係ないって書いたのは放魔じゃなくてその原因に関しての話。
バルロックは放魔の契約と引き換えに異種と同程度に長い寿命を失っているんだし、
個人的に放魔自体は悪くなくてより良い状況にするための手段だったと思ってるから
「実行犯」っていう言い方がおかしいと感じる。ここは人それぞれの部分だけどね。
ラーガが攻めてきたのはアズランのせいで、アズランが悪いと判断してるけど
それ以降にしたことはバルロックはもちろん、アズランも悪いわけじゃないって感じ。
指摘があった通り立場の問題かな?ラーガも当然の行動だと思うし。
アズランはおそらくラーガに攻められる前に妻に逃げろって手紙を送ってるよ。
手段のために捨てる必要があったけど決して情がないって訳じゃないんじゃないかな?
隠して実行しなかっただけましだと思ってる。 アズランは無能とか悪人とかじゃなく、ゲームタイトルの由来と思われるファナスティック(狂信的)と表現すべきだろう 食い物にする気満々の取引相手に「仕方がない」「こうするしかない」「悪魔さんは取引に応じてるだけ、悪いのは悪魔の力に縋る人間サイド」
そう思わせて人々を自主的に破滅に導く
それこそが正に悪魔の所業なんだよな タイトルはfanaticとanastasisの造語じゃないかと予測してたんだが
ファナスティック(狂信的)とは恐れ入った >>231
バルロックは何をしてるか知っててアズランの目的に大貢献してるんだから
関係ないは無責任で本人もそうわかってるからこそ、その後開発から降りてる。
放魔に関してはラーガ帝国に占領されるのとどっちがましかがよくわからないから個人的には保留
バルロックはいいやつなんだけど結果的に王国をボロボロにするのに大貢献してて
アズランは最終目的は理解できるけど結果的に王国をボロボロにする方に次々と舵を切ってる
このへんをそういうつもりじゃなかったんだから結果はしゃあないと思えるか否かで評価が分かれる。 >>236
記憶からバルロックはアズランの意図を知らずに共同実験に参加したと判断した。
引きこもったのは単純に実験で大きな被害を出したのを後悔したから。
ラーガが出来る前はアズランに利用された感じで出来た後は協力した。
ラーガに関しては攻めてこられたら負けるのは確かみたいだけど
負けたらどうなったのかは確かに未知数。復讐だから碌な事にはならなかったと思うけど。
放魔に関しては避難勧告も出してたし、主要都市はオーブで守られる=発狂しない
はずだったみたい。結果が想定よりも悪かったみたい。
忘れてたけどアズランは家族に情がある一方で情がなく道具扱いしたね。 少なくとも娘の扱いの差は雲泥どころじゃねーよな
サーシャとは普通に親娘だったけどエメルダは完全に道具だったし
ラーガの戦勝の後はどうなるかはそれこそアレフレッドがどう出るかにもよりそうだな
アズランに恨み骨髄なのは確かだからその一派は確実に破滅させるだろうが
それ以外の国民に対してはどう思ってるかで違ってくるか サーシャとエメルダの親は別人だよ。
サーシャがドラゴンハートとウィッチクラフトを覚えるのは祖母の影響だろうとか
ファウナがヒトに特攻のスキルを覚えないのは魔物狩りだからだろうとか
勘違いもあるだろうけどスキル見るだけでも気づく部分があって楽しい。 ああ、しまった。肝心なトコ書き忘れたまま投稿しちまってた
バルロックとアズランの自分の娘に対する扱いの差の事を言いたかったんだわ
そこもあるからバルロックは人並みの情はあるけどアズランはそれすらねー人非人って思ってた
(嫁への手紙云々は正直ここ見るまで全然知らなかった)
つーてもどっちも失策の酷さは同じようなモンだけど
未来の為にと信じて疑わずにやった事が悉く重大か致命的な失敗で
その度に国土や民衆を傷つけては身内から敵を作り、
それを何とか挽回しようと余計にリスクの高い事やってまた失敗しては
更に前以上の損害を出してドツボに嵌っていってるし 武器 97 145
防具 56 191
貴重品 13 21 66
がわかりません。 081 器のハンマー 魔工房の工具部右上の隠し階段
ウィキ見ながら装備集めてるけどこれだけあると大変だなぁ フランベルジュって、買うしかないのかな。
宝箱から入手できるならそうしたいんだけど。 ていうか、魔石使う機会なんてないよね。
しばりプレイしている人は、また違うみたいだけど。 >>243
フランベルジュはメゼスタ湿地帯にあります。取り方は、
1.牢獄の間から転送陣で隠れ谷へ
2.飛んで右にある定点転送魔方陣で湿地帯方面へ
3.上に進みメゼスタ湿地帯へ
4.出たら右に進むと白い記憶のもやがあります。
「変な草を踏むんじゃないぞ。」と教えてくれるもやです。
5.そのもやの下、一か所だけ色が違う場所に隠し階段があります。
その隠し部屋にフランベルジュはあります。 >>241
武器
97 枢のピッケル カノンの柩第二階層
第三階層から階段を上って上がり下に進んだ先のMAPの隠し部屋。
MAPに入ってすぐ右の突き当りの壁に隠し通路。
その先を進むと隠し部屋に入れる。
145 月光 魔術学院?
あやふやで申し訳ない。戦利品ログから見るとおそらく魔術学院なはず。
防具
56 罪人の服 罪人の坑道:B6
転送陣で罪人の坑道へ。罪人の休息所から外に出たMAP。
→↓↓→と進むと大型結晶とトロッコがある場所に。
一番最初の結晶の上の壁に隠し扉。進んだ先、罪人の倉庫の宝箱。
191 忍びの頭巾 放魔の塔2F宝箱
貴重品
13 ☆理智のジェム取引の理智 クリア後
21 ☆中盾の理智 放魔の塔2F壁に飾ってある盾
66 ★悪魔の証 クリア後 >>244
むしろ困るのはほぼ最序盤位だな
浄化のジェム2個買えるまでになったら回復アイテム常にフルで買っても余る位になる
>>245
最小戦闘回数ならマジでターヴィからオーブ買うのが鬼門だな
たかが2000なのに稼ぐ手段がロクすっぽねえし >>247
ありがとうございます。
これから探索します! オーブを買うルートなら追加でヘルベルト戦と雑魚戦1回やれば2000溜まるから
自分はそれで最低戦闘回数攻略進めてるよ
1人でジェネに勝てないだろうし、クラーケンに至っては仲間がいても勝てる気がしないから
ヘルベルト戦含めて追加の戦闘回数2回で収めるならこれが一番楽かなって 久しぶりに覗いたらフランベルジュ情報があってすごく助かった!
悪魔取引で購入できるけど出来る限り探索で入手したいからこういう情報は嬉しい 武器が1個埋まらねーと思ったら仲間の初期装備を合成するだけだったとは…… 遺跡の宝物の間隠し部屋でたまに鳴き声するんだけど鳴き声の主って誰だろ
流石にアラクネではないだろうし 作者ブログの制作メモ読んでると色々知れて面白い
完成版では特殊プレイ報酬は廃止するみたいだな
取り返しのつかない事態からの周回強要に萎えてたからよかった しばりプレイって、プレイヤーが勝手に楽しんでるんじゃなくて、
ゲーム自体にそういう要素が隠されていたのか。 ○○禁止系で三つはあるぞ
周回強要はさすがに言い過ぎたかもしれんけど
自由な探索が売りのゲームに取り返しのつかない要素はいれてほしくないな 実績トロフィーみたいなもんだよ
チャート創ってもう1周すればいいよ
1周目はともかく2周目は40分もあれば聖人endいけるんだから大丈夫だよ
rta動画投稿して人口増やそうぜ! 隠し通路とか隠し部屋を利用して迂回スルーしたり装備を集めるのが面白いゲームだけど
あえて逆の方向性で隠し要素を出来る限り利用しないプレイとかやった人いるのかな >>259
ほー40分程度でいけるのか
なるほど物は考えようだな
けど聖人endで報酬貰えるんだっけ? なんか理由こじつけて仲間そろった状態で2周目できるようにならないかなぁ
あとせっかく隠し部屋探し当てても隠してあるものがどうでもいいものだったりするから
攻略に関係ないものでいいから〇○の記憶的なものとか小さなメダルみたいなものあるといいな キノコやベリーは自生してる場所あるけどナッツとかリンゴは使っちゃったら終わりかな >>256
完成版では取れなくするってだけでβ版で取っていた場合は残るみたいだから
縛り限定アイテム含めてコンプしたい場合は完成版とβ版とをDLした上で
β版で縛りプレイしてクリアしたデータを完全版に移してプレイを続ける必要があるんだと思う。
正直縛り限定アイテムなくしてくれた方がうれしい。
>>261
40分でクリアはわからないけど、多分TAで聖人エンドまで80分未満で
クリアしてるのは探せば見つかるよ。
多分40分もTAだと思うから現実時間はもっとかかるんだと思う。
真エンドは無駄を省いた通常プレイレベルで6時間以内だったから
速度重視なら5時間以内は行けるんじゃないかと思ってる。
>>263
ナッツはイシュトールの崖に追加されたしリンゴはルクルーペにあったはず。
逆にキノコとベリーは記憶にないけどどこにある?
フランベルジュやナッツみたいにアップデートで追加されたのかな? 256=261だが
>>264
俺も限定アイテムには複雑な思いがあるが
作者の考えも分かるしまあ落としどころとしては無難なんじゃね
普段TAしないから参考になったありがとう
再度聞いて悪いがTA聖人エンドで限定アイテムって入手可能なのか?
このエンドだと魔界にまだ行けなくね? 戦闘回数実績もあるしね
まぁレベル一桁でも装備次第でラスボスにも勝てるらしいしやってみては? 結局の所限定アイテムってのは
逃走0クリア、セーブ0クリア、戦闘回数一定未満クリア
の3つでいいのかな?
魔界の実績確認で貰えるから真EDじゃないと駄目だ それに浄化の魔法陣未使用があるよ
アイテムや王国の泉・バルロックの研究所のベッドは
使ってもいいから縛りとしてはそんなに難しくないけど 両図鑑コンプ
仲間17体×記憶4つコンプもあるよ
頑張ろう! やっぱ真エンドじゃないと駄目なんだな
5〜6時間セーブなしとか出来る気がしないんだが
中断も確かアウトらしいしやったやつすげーな
限定アイテムもそんなにあったのか
どうやら全てを把握してなかったようだ
気が向いたらぼちぼちやってみっかな
今更だけどふりーむのゲーム説明に
・周回要素なし
・敵撃破数で分岐なし
・ストーリー進行で取れなくなるアイテムなし
みたいなこと書いてるけど若干ミスリードな気もする 戦闘回数とか浄化の魔法陣でも条件達成で特殊アイテムもらえるのか
全部受け取ろうと思ったらガチでルート構築しなきゃダメなやつだな >>266には誤情報が書いてあるから気を付けて。
本人が嘘をついのたのか分からないけど少なくとも正確じゃないか誤解を与える文章。
これに限らず情報源が明確じゃない情報には気を付けて。
個人的な感想だけど、制限プレイ装備の性能はバランス崩すほど強いわけじゃないから
少しでも面倒に感じるなら制限プレイなんてしない方がいいと思う。 これのRTAは見てみたい
最序盤死にまくったからスムーズな進み方わからん 最序盤がどのぐらいか分からんけど
とりあえず最低限の装備だけ回収しながらロバートに粉撒きにいけばいいと思うよ とりあえず船長拾って異種族のオーブ取る辺りまでが最序盤かと
最初から雑魚にすら妙に苦戦するのは初期装備との相性が最悪だからだろな
大木槌買うかハンマー取れば驚く程楽になるけど 逃げない死なない回復しないでやってるとアイテムのありがたみがわかる >>269
バルロックだけは聖人ルートでは絶対記憶コンプ出来んよな確か
最期の記憶のある方魔上層はアズランの鍵ねーと行けんし >最序盤死にまくった
まあそれはしゃーないな
海岸の最強雑魚はぶっちゃけボスよりずっと強いし
最弱の雑魚でも武器相性のせいで苦戦しまくりだし
知らずに突っ込めばそれは必然 エンディングの分岐条件が全然わからん
真実のオーブも4つ集めて、祭壇に捧げました
しかし、扉の奥に行ったときの選択肢が「殺す」の一択のみ
何かほかに条件あるのですか? >>280
記憶4つと真実4つ、全部捧げたのに、分岐が出ないの? >>280
真実のオーブ捧げた場所を登った所の、エメルダが居た場所は調べた? 湿地帯錬金術師の家付近の宝箱が取れなくて困っているのでヒントを貰えると嬉しいです すみません自己解決しました。ただの見落としでした・・・・・・ 年始で一気に駆け抜けて聖人エンドまで見てきた
…これ主人公の親父ふつうにぶち殺してない? 何も考えずぶち殺した相手が
実は結構な人物や関係者だったのが後でわかるゲームだぞ
後厳密に言うと主人公の親ではないかも マルカデスの事なら親父+αってとこかもな
後はスピリット達がそれぞれの仇にリベンジ出来る局面も作れたりするな
ファウナとジェネ、カザッフとクラーケンとか 漆黒の魔法鍵を手に入れたあとヒントに従って大聖堂地下とマージベルク地下と古代遺跡の奥で真実のオーブを手に入れたんだけど4つめのオーブはどこにいけばいいんだろう
柩3Fの溶岩奥も早々に行き止まりだし詰まってしまった >>289
wikiによれば、アズランの研究施設のアズラン部屋。 >>290
ありがとう、行ったことないエリアだな…探索漏れてるみたいだから探してみる 湿地帯の警報解除めんどくせぇ!
ゲーム内に地図かなんか置いといてくれー 序盤で地下墓地に入る時に入口の異種に
「我ら以外で地下墓地に入った奴は以前に二人いた」
「一人は先代女王の夫。もう一人は謎の黒フードの男」
「まあ人間が地下墓地に足を踏み入れて無事なはずはない。ゾンビにでも襲われて死んでいるさ」
みたいなこと言われて、
先代女王の夫とか超大物っぽいからこの先の冒険でキーマンになるのかなあとか
黒フードはラスボスのオーラあるなとか思ったのに…… 確かにどちらもネームドキャラではあったが既に終わってた ゴブリンの洞窟のレバーまでの行き方が分からずに彷徨ってます。
地下の何処からいけばいいんでしょうか レバーのある場所には一旦ゴブリン洞窟の外に出て↓→と進んだマップ(確かダイダロスの滝)にある洞窟入口から行けたはず 放魔の塔5階落とし穴フロアの道がつながってない赤宝箱はどうすれば取れますか >>300
穴と扉見つかりましたありがとうございます そのフロアの○○を見たら分かるぞ
その場所から確認できる >>303
でも、そのヒントも分かりにくいよね。確信を持って絞り込めない。
錬金術師系の施設の、エネルギーの向きを調節して
入口のモンスターを倒すギミックも、よく分からなかったな。 理智を呼び起こし、古代文字を読めるようになるのです……
そもそも中に大したものは入ってないしね あの床に魔力を流すパズルか
・全ての床(〇を置ける床)に魔力が流れるように魔力の起点(〇)を置く
・魔力は矢印パネルの向きに従って流れる(石畳の上は伝わらない)
・置くことが出来る起点の数は6つ。それより少なくても多くてもダメ
・上手くパズルが解けたら像に魔力が充填されるから、像の正面に立ってスイッチを入れる
この説明でどうにかならんかな
魔力とか起点って言葉のイメージが掴みにくいのなら、電気とか電源とか身近な言葉に置き換えた方が分かりやすいかも 302だけどなんとかできたわ
古代文字は読めるから地図見ればいいのかはわかってたけど何を指すのか全然気づかなかった
吊られた男でタロットカードかと どなたかわかるかた教えていただければ嬉しいです
武器078、145、157、181
防具068、079、141マナブースター?、200錬金術師の手袋?
203発火手袋? 219血飲みカップ?
wiki見ながらやっているのですが、同じところぐるぐる回っても
頭が凝り固まっているせいか見つからない…。 308です 201錬金術師の手袋 wikiでは200 ありました! >>308
武器
078 英雄の大斧
大聖堂北の魔法陣から転送後、右の回廊を抜けると
床一面竜のレリーフがある広間に出るので、逆向きレリーフの所を調べると隠し部屋がある。
145 月光
魔術学院の魔法陣から転送後、同マップの左下部屋の壁を調べると外へ出られるので
そこを上に進み、草の生えた所を調べると隠し部屋がある。
157 異種狩りの弓
戦利品ログ見ても分からなかった。
181 メルヴァの杖
地下都市の魔方陣から転送後、南部(南東部から回り込む)へ行き、右上の家の二階を調べるとある。
防具
068 捜索隊の防寒コート
古書院の魔方陣から転送後、下に進み海底トンネルに行き、敵が出現するマップを緑のタイル沿いに
←↓と移動すると、次マップの左出口付近の壁が凸状になっているので調べると隠し部屋がある。
079 ゴブリンの草鎧
ゴブリンの魔方陣から転送後、同マップの左上階段付近に下へ抜けられる隠し通路がある。
141 マナブースター
古書院の魔方陣から転送後、下に進み海底トンネルに行き、敵が出現するマップを緑のタイル沿いに
←←(緑タイル無視)と移動すると、次マップが一面滑る氷のマップになっててそこの左下にある。
203 発火手袋(こっちのデータでは213になってた。ちなみに203はヘルベルトの指輪)
これも分からなかった。ログだと明らかにミルトンのはずなんだけど…。
219 血飲みカップ
メルヴァの杖があった家の一階にある。
長くなったけどこれでどうにか探してみてほしい。武器157と防具203は力になれずすまん。 武器157・異種狩りの弓は、ルクルーペの古い砦2階にあります。
2階に上がって右に進むと部屋と部屋の間隔が広いところがあるので、そこを調べて(下方向)隠し部屋に入って下さい。そこにあります。
防具213・発火手袋はミルトン地下街にあります。
ミルトン・落ちぶれた貴族の屋敷にある階段で地下街へ行き、左に進んだ角の部分。
誰かが通ったような汚れのある地面と、その先にある不自然な空間。下方向に進むことで隠し部屋に入れます。
その中の一番奥にあります。
ちなみに防具203・ヘルベルトの指輪はイシュトールの海岸にあります。
海岸巫女の鍵で入った住処(隠し通路があります)の先でレッドアイが守っています。
念の為。 308です
>>310 >>311ありがとうございます!
何度もうろうろしたmapなのに盲点になってました
なんで気づかなかったんだろう
とにかく感謝です! エメルダってもしかして主人公の異父妹なんだろうか?
マージベルクのエメルダの手記と地下墓地のウルダの残留思念を見ると、ウルダがエメルダの母親と思えなくもないような…… >>311
310だけど補足助かった。一度見つけた物が意外と分からなくて草。
異種狩りの弓とかログ見ても廃屋敷探索の合間に見つけてたから、
全然分からなかったし。なんでルクルーペに寄り道したんだ…。 >>314
>なんでルクルーペに寄り道したんだ…。
廃屋敷で異種狩りの鍵が手に入るから、と推理。
隠れ要素が多いので、一周目で入手できたのに二週目では見つからない、とかザラですからね。
更新でアイテムや隠し部屋・ショートカットも増えたし。 >>315
>廃屋敷で異種狩りの鍵が手に入るから、と推理。
それだ!やっとすっきりしたよ。なんという名探偵。 エメルダと主人公が異父兄妹
クレストとエメルダが異母兄妹
であってる? 身内に渡したという漆黒の鍵はマルカからウルダに渡されて
それを奪ったのがアズランってことかね?
んで用済みのウルダをエメルダに始末させた?
時系列が難しいなあ ウルダの漆黒鍵は副葬品を盗掘しただけじゃないか?
墓の横に空箱があるし始末して奪うなら入れる箱なんていらないはず スーサイダル,225の傭兵のバンダナと破壊者のピアスの間の防具,異端技師のクローク
は,どこにあるの。 スーサイダルは地下都市メルヴァ南西部にあります。
右方向に入る異種の家の二階。棺桶が5個並んでいる部屋の地面を調べた先の隠し部屋です。
傭兵のバンダナと破壊者のピアスの間の防具は学院のベルトです。
ミルトンにある魔術学院の地下道にあり、その先の魔術学院2号棟で地面を調べた先の隠し部屋から仕掛けを作動させる必要があリます。
異端技師のクロークはダーカスの土葬場B6、カノンの棺に向かう途中の墓石が立ち並ぶエリアにあります。
地面を調べることで入れる隠し部屋から入手できるので、怪しそうな場所を調べてください。
見つからない場合・分かりづらい場合は再度質問お願いします。 短剣の知識って、どこにあったっけ?
wikiに書き込もうと思ったら、どこで入手したか忘れてしまってた。
ところで、武器の知識、活用した人いる?
メンバーしばりプレイとかする人用なのかな。 短剣の知識?理智のことかな?
短剣は古戦士開放時点でジェムと引き換えに短剣の技術を入手できたはず。 >>324
あ、知識じゃなくて理智か。そして「短剣の理智」はなかったか。
ごめん。ありがとう。
貴重品013が「短剣の理智」だった気になってたんだけど、
「理智のジェム取引の理智」だったね。 >>325
解決おめ。そしてウィキ書き込み頑張ってください。 暇つぶしに過去作やってるけど普通に面白いな
ギャグからシリアスまで振り幅がすごい 最新の更新で、悪魔取引しないでも全ての武器防具が入手できるように配置されたらしい
が、未だに見つからないもの多し
情報求む
武器⇒大木槌・バトルアクス・両断の斧・クラッシングハンマー・ロングスピア・竜人の槍
防具⇒アイアンキュイラス アズランの研究施設って鍵なしでどこかから行けたよね? >>329
ゴブリンの洞窟から行けるよ
それ以外に鍵なしで湿地帯にはいけない >>330
異種族からメルヴァ行けば普通に湿地帯オーブ入手できますよ >>330
異種族からメルヴァ行けば普通に湿地帯オーブ入手できますよ メルヴァ経由も可能っちゃ可能だけど
まずそっち方面に到達する方がよっぽど面倒だな キャラごとに使える武器を見てみると槍使いの少なさにビビる。
主人公とボルドを抜くとカザッフとファウナしか装備できない。
工房の売り上げとは何だったのか……。 >>334
槍は兵士が使うものだから数は売れるけど、
達人レベルで使う人は剣とかより減るとかそんな感じかと >>335
ゴブリンの洞窟に入って左の階段を降りる。
降りた先(B1)で左・上とマップ移動。階段があるので登る。
王国洞窟に出るのでそのまま道なりに進めばアズラン研究所です。
もし迷ったら再度聞いてください。 本編クリアした、面白かった。
今は明言されなかったこと(人間関係とか)を推測するのが楽しい。
カザッフの妻子とか、ウルダの墓の鍵とか。
よく分からなかったのはセドリック。結局何も関われないままイカの生贄になったってことでいいのかな。
あと太陽の紋章の場所も謎。肉体はイカに、魂は悪魔に喰われたってことかな?
あとストリーと関係なく気になったのがラスボス後の悪魔のセリフ。
悪魔と一切取引せずクリアしたら何かあったりするのだろうか。 >>338
取引無しやってみたけど特に何も無かったよ あちこち迷子になりまくって、何とか全エンドたぶんコンプ
すごく面白かったし、完成版が待ち遠しい
魔物図鑑の69だけ、カノンの柩で何度も倒したはずなのに
埋まらなかったことだけが残念だけど、β版ならではのバグなのかと諦めた
あと道具図鑑で質問させてください
防具231(錬金術師の首輪と不断の意志の宝玉の間)だけ埋まりません
隠れ谷の転送陣から湿地帯にワープしたところの
隠し階段の赤宝箱だと思うのですが、結界が解けません
どういった条件があるのでしょうか >>341
その通りで、そこにある赤宝箱の中身がそれに当たります。
そして、その中身である『発見の松明』の入手条件もそこにいる残留思念の言葉通りになります。
谷に殺意を持つ人間や魔物がいればあの像が反応する…ということは、谷の魔物を全滅させればいいわけです。
ただ、単に倒すのではなく、ギミック(巨人は岩・蠍は酸)で抹殺することが求められます。
隠し通路・隠し階段が盛りだくさんの谷をあちこち探索してみてください。
ただ、転送の魔方陣があるマップの巨人と蠍はギミックで抹殺することは出来ません。
逆に言えば、辞典に載せる前にギミックで全滅させたとしても、そこで戦闘できるのでやり直す必要が無いということです。 >>342
遅くなりすみません
すごく分かりやすい説明をありがとうございました!
おかげで、入手することができました 坑道の油が見当たらないんだけどそもそも>>64の黒い石ってどれのこと? >>344
>>62
>左側に飛べる段差がある黒い石
補足
罪人の坑道の魔法陣から移動
転送先のマップを下に進み次のマップもしばらく下に行くと
線路横で見回りのゴブリンがうろうろしてる所があり
そのすぐ近くに二つ尖った黒っぽい石があるのであとは>>64参考に >>344
罪人の坑道B6の魔法陣があるマップから下方向に進んだマップに黒い石はあります。
トロッコのポイント切り替えギミックがある場所周辺に「黒く尖った岩のオブジェクト」があるのでその近くを調べてください。
隠し階段から地下室(罪人の倉庫)に入れます。そこにある宝箱から『坑道の潤滑油』が入手できます。 >>347
すみません。
単純に書き込みが遅かっただけです… >>348
ごめん早とちりだったみたいだね
より分かりやすい説明ありがとう >>350
言われてる意味が全く分からんのだが…
誰と勘違いしてるのか知らないが人違いだと思うぞ >>352
種族が獣・ヒトだったりするしね
ほぼ確定じゃないかな、魔素の働きですぐ異種・魔物化する世界だし >>353
それは気づいてなかったわありがとう。
どっかの海岸巫女の思念が、本当に海の道を守るものになってしまうとは、みたいなこと言ってたからさ。 >>345-346
やっと見つかったーひたすらぐるぐるしてたありがとう ウングエスの先のドラゴンが見える部屋の隣の石扉が開かない あと防具17で図鑑完成なのですが
誰か知りませんでしょうか? >>358
防具17は『鏡の小盾』です。マージベルグにあります。
道なりに進んだ行き止まり(クレストの記憶があるマップ)で地面を調べると隠し部屋に入れます。
アズランの魔法鍵で更に奥に入った部屋で入手できます。 >>359
ありがとうございます!
無事完成しました 異種族の洞窟の1Fでずっと詰まってる
地下の石の扉を開けるため
隠し部屋を探して早1ヶ月なんだがいまだに見つからない
洞窟の格子扉や研究所の青い扉は鍵がないって開かないし
先に違うところ行こうにも仲間は船長ひとりなので
クラーケンや海岸の女には勝てないしどうしたものやら
みんなサクッと先に進んでる人ばかりだし絶対何か見落としてるっぽいんだが >>361
異種族の洞窟B1に隠し部屋があるのでは、という推測はあたっています。
まさに、そこにある柱を調べることで仕掛けが作動し、石の扉が開くようになります。
そしてその隠し部屋は、フロアの左側にあります。よく見るとヒビの入った壁があるはずですので調べてみてください。
もし、他の部分で詰まっているのだとしたらこちらの勘違いですので再度ご質問ください。
ちなみに、一部だけ周りと異なるテクスチャの壁・床・最初から空いている宝箱・影のない壁等が
隠し部屋・隠し通路のヒントになっています。今後の探索にお役立てください。 パルロックの抜け道b5などにあるねずみ色のドアの鍵ってどこですか
wikiみてもわからずあちこち鍵手に入りそうなところへ行けなくて困ってます
あと湿地帯の罠が作動しないようにしつつ宝物庫へ行くところが
迷路でうまくいきません葉っぱを進んで濃い緑の所は歩いていいんですよね? >>363
その扉を開ける鍵は『カノンの魔法鍵』。入手することで探索地域が大きく広がる重要アイテムです。
で、この鍵はゲーム内に3つ存在します…が、一つは入手するためにこの鍵が必要なので無視します。
湿地帯からも入手できるのでそれを紹介します。
1.湿地帯の結界『錬金術師の家』から右方向にあるマップの錬金術師の棲家の一つから地下の研究所に入ります。
2.地下の研究所にはレバーを操作することで入れる場所があります。そこで『錬金術師の鍵』を手に入れてください。
3.牢獄の間から転送魔法陣で湿地帯に移動し、蓮の上を右に移動してください。壁から隠し通路で中にはいれます。
4.入った先『錬金術師の空洞』を奥に進むと(隠し部屋・隠し通路等の先にあるレバー操作必須)で共同研究所まで移動してください。
5.共同研究所内のギミック、柱時計のスイッチを5つ(隠し部屋分含む)入れることで隠し部屋が開き、そこの柱時計のスイッチを入れることで鉄格子が開きます。
6.その先で『カノンの魔法鍵』を入手できます。ただそこにはゾンビタイプの敵がいます。触れるとボス戦ですので注意してください(回避可能)。 書き込んだあとですみません。364の1.に書いた錬金術師の棲家は『錬金術師の家』から左です。
後、宝物庫を開く手段はそれであってます。ただ、濃い緑色の地面だけでは進めないはずです。
半魚人が出てくる地面は一種類だけですのでまずそれを確認してください(緑色で草が茂っているタイプの地面)。
確かそれに言及している残留思念もいたはずです。
後、出来たらF5で画面を大きくし、ゆっくり歩くと割と楽にできると思います。頑張ってください。 >>364
ありがとうございます
カノンの魔法鍵も手に入り先に進めるようになりました!
湿地帯頑張ってきます ひさびさにプレイしたら記憶が飛んでる…
学院のベルト、>>321のヒントでもわからないorz
地下道と2号棟の隠し部屋をもう少しヒントください
一応クリアはしてるので、仕掛けを作動済みの可能性ある? >>367
この仕掛は学院のベルトを入手するためだけのものなので多分作動させていないと思います…
今度はもう少しわかりやすく説明出来るよう頑張ります。
学院のベルトは魔術学院2号棟1Fで仕掛けを作動する必要があります。
なので魔術学院:2号棟の鍵を入手していることが前提です。
1.魔術学院2号棟1Fの右上の扉から外に出て建物沿いにマップの右下へ移動します。
そこに隠し扉があるので調べて中に入ってください(周りと違う壁なのですぐわかると思います)。
2.中は魔術学院2号棟の一方通行扉に塞がれていた部屋です。隠し通路でつながっている右の部屋に行きそこの階段を降ります。
3.降りた先は地下道右側の隠し部屋。祭壇にマナのオーブを捧げます。するとMP回復装置が作動し、地下道にいた魔術師が火の玉を放つようになります。
火の玉はそのまま道を塞いでいたオブジェクトを破壊します。マナのオーブは他でも使うので外しておいてください。
4.学院から地下道に戻り、先程オブジェクトが破壊された先に怪しい地面があるので調べます。当然隠し部屋に入ります。そこに学院のベルトがあります。
多分これで行けると思います。 このゲームって二週目とかあります?
セーブも回復も逃走もゼロで手に入るアイテムとか取れる気がしない >>369
残念ながら2周めはないです。
ノーセーブはともかく回復はアイテムや王国にある泉、バルロック研究所のベッドがあるのでなんとかなりますよ。
セーブ0・回復(浄化の魔法陣)0・逃走&死亡0・戦闘回数を抑える(限度回数不明)ことで最大4種のボーナスアイテムが手に入ります。
ルート構築してアイテム駆使してボス戦に望み、ショートカットをうまく使えば4時間ほどでクリアだけは可能です。 >>368
ありがとう!
棟内をぽちぽち探してた…見つからないはずだ
すごく詳細に教えてもらえてうれしい
これで武器コンプできます 流石に二週目はないですよね
湿地帯の宝物庫はクリアできましたので聖人エンド見てきました
そのあと真実を一つ手に入れ門をくぐりましたが聖人エンドと
変わらなかったような? >>372
ネタバレになるのであまり色々言えませんが、謎はマージベルグにあります。
あちこち探索してみると良いと思います。
コレは余計なお世話かもしれませんが、聖人エンドが5種類のエンディングの中で最短で見れるものになります。
今後の展開で見れなくなるものなのでセーブデータを残しておくことをおすすめします。 4つの真実のオーブのうち、左側中央寄りのオーブが何と言う名前のアイテムなのかを教えてほしいです。 >>373
マージベルクにいったらわかりました
別エンド見れました 聖堂の大穴の聖人の生贄って、どこから調達してたか匂わせる描写あったっけ?
礼拝者を食ってたとか? >>374
左側中央よりのオーブは『聖人の真実』です。 >>376
全部が全部そうじゃないだろうけど
自分が犠牲になっても〜をしたい
って人が餌になってるっていう話がどっかにあった気がする。 全エンド見たけどコンプアイテムはエンドの後もらえるの?
図鑑とアイテムだけでもと思ったけど13個くらい空いてる
武器138
防具9,73, 94,154,157,160,178,211,212,216,238,242 最近始めました
メルヴァに行きたいのですが正攻法の生き方を教えて下さい >>381
異種の里から階段を降り、ウングエスとマルカデスを倒して先に進むのが正攻法っぽいかと。
他にメルヴァに向かう方法はおおまかに2種類ありますが
どちらかというとそれはメルヴァに向かうというよりメルヴァからの出口を逆に辿るという感じですので。 >>382
ありがとうございます
その2体倒して先に進んだらカノンの柩に来たんですがその先であってますか? >>383
それは逆方向です…
マルカデスを倒した後、上方向に進んだ先がカノンの棺です。
逆に下方向に進んで、罪人の坑道を経由した先がメルヴァになります。
もし、カノンの魔法鍵を既に入手していたら、ゴブリンの洞窟からメルヴァに行く方法もあります。 >>384
度々ありがとうございます
ちょっと進んだけど終盤っぽい雰囲気がしたので聞いてみました
罪人の坑道はまだ辿り着いてないので探してみます
親切にありがとうございました wikiに防具の入手場所はかいてないと思ってたらあった
おかげさまで防具243以外は埋まりました ベルナルトについての思念どこにあったっけ。どんな子なんだ?
クーデター起こしたアレフレッドをメルヴァから救出するため古代魔術を使って異形化。追手を蹴散らすためあそこにずっといるってのはわかったんだけど >>387
大聖堂第二回廊左下(孤児院があるマップ)にいくつかあるな
・世話係&海岸巫女としての名付け親はヘルベルト
・元孤児で、ある程度育ったら男性名を付けられ海岸巫女に(海岸巫女共通)
・やや心のもろい部分はあるが、いつも真剣で才能もある
・海賊の子だったらしい
昨日やっと全エンドコンプしたが、確かにあれ聖人エンドはバッドだわ…
というかラスボスが生きているという一点だけで、将来ろくなことにならないと確信できる >>388
見てきたわ。じゃあベルナルトはカザッフの娘の可能性が高いな。
献身的すぎるところが身を滅ぼしたってことだろうなあ。 あ、なるほど。それで狂信のメティスがカザッフの妻か。
色々も発見があって面白いな。 そして敵味方問わずキャラ同士の思わぬ繋がりに気づいてによによした後、
「でもこいつもう死んでる(or殺した)んだよな…」と草枯れるまでがセット
聖人死亡時点から本編開始まで、エメルダの年齢+αの年月が経っているから
色々変わっていてもおかしくないんだが、ままならなかったことが多すぎる… 時系列整理とか人間関係考察まとめたいよね。不透明なところ多いし。誰か独自に考察してる人いないかなぁ 量がどう考えても膨大になるのと、wikiにもここにも人が少ないのが最大の問題点かな…
まとめる場合、「ここに原案を載せる」→「スレ民が校正する」→「wikiにページを作って乗っける」って感じが良さげ?
新情報的な意味でも新入りPL的な意味でも、βじゃなくなるまで待った方がいいと思う 残留思念やボス敵等のセリフだけでも全部回収して見れるようにしたいね
仕事が落ち着いたら頑張る すまん、共同実験所の「トレリアが徘徊する崖」ってどの辺りにあるんだ?
仲間の記憶を集めてるんだが、ナオミの過去2がどうしても見つからないんだ…
(図鑑にもトレリア未登録なので、場所ごと見落としているっぽい) 実験所の魔法陣から飛んで右の資料室のマップ
右下の方に血の跡が続いていてる部屋があってその先が崖
だけど仕掛けがうろ覚え
たしか資料室の時計全部調べるんだったかと思うんだけど
行けなかったらもっと詳しい人が来るまで待って ありがとう、行けた!
時計全押し(多分)→王国職員の隠し部屋出現→部屋内の時計を調べる、かな?>手順 魔術学院3号棟のマナのオーブのパズルが解けなくて困ってます
一階で一個、二階で二個使ったら一階戻った時にオーブが足りなくなってしまいます…… 1号棟〜2号棟の地下道(魔術学院の魔法陣左下)の分は持ってきましたか?>マナのオーブ
見つけたオーブは最終的に、全部3号棟に供えることになります
(※宝箱まで入手する場合。通るだけなら多少足りなくても行けたはず) 二作目は図鑑コンプで一作目をやったら敵は一番下の3匹見つからず
アイテムは92%でとまった
アイテムは20と31で武器は下三つ防具は22と24と27と28
大事なものは1だけ埋まってない
fanastasisの防具242は頑張って探すんで退廃クリアされた方
ヒントください 放魔の塔4Fの合言葉で詰まってます
あれ順番通りにやってもレバー引けないんだけどどうすればいいの? >>401
合言葉は『GEARS』。
そして上り階段がある部屋の、右隣の部屋上壁から隠し扉で外壁に出られます。
そこのメモにどの順番に合言葉を入力するかが書かれています。
恐らく、ここまでは知っていると思われますが、それ以外にレバーを引くための条件はないのでどこかで間違い・勘違いがあると思われます。
女神像に文字を入力する順番、文字、誤操作・誤入力、思い込みがないか、再度確認の上試してください。 >>402
もう一度試してみたところ解決しました
丁寧に教えてくれてありがとう ラスボスまで来たけど最初の頃探索で手一杯で流し読みしてたからいまいち話理解出来なかった
隈なく探索もしたいしせめて鍵だけでもいいから引き継いで最初からやり直したいです作者様 あれ、むしろ終盤の情報さえあれば話は理解できるゲームじゃね?
(記憶のオーブと真実のオーブとエメルダの部屋とアズランの部屋辺り)
ラスボスが牢獄の間の奥にいる奴の事なら、それは聖人エンドだ >>405
まだ倒せてないけど魔界の大穴のボスだけどまだ先ある?
大筋は分かるんだけど、柩最深部辺りとか分からない事多いから引き継ぎがあれば是非もう一度やりたい >>406
あー、確かにそれはラスボスだわ
先はあるっちゃあるが、β版未実装区域になるな
柩の底と言うと、主人公は二重人格の片割れだったんだよ!以外に何かあったっけ…? >>407
別人格、異種、魔物化、スピリット辺りがいまいち理解出来ないんだよね
マップのこっちは行ってみた、次こっち行ってみよう、こっちは鍵が必要とか頭で考えてたらどうも流し読みになっちゃって 別人格:もともと禁術で「聖人の人格」に主人格が塗りつぶされかけていたのが、拷問で二つに割れた
(実験に協力的な方が聖人人格、非協力的なのが後の主人格兼皇帝人格)
異種:人間が理性を保ったまま魔物化したもの(ないしダーカス族のようにそれが世代を重ねたもの)
魔物化せざるを得ないほどの苦痛に耐えきるだけの、強いスピリットが必要
魔物:強い感情や苦痛や魔素の影響で変異した生物全般くらいの、ざっくりとした種族
スピリット:大体そのまま「魂」。肉体の動力源たるソウルとは別物
と、自分は解釈してるけど、多分答えはPLの数だけある奴だこれ 海岸の魔法陣の中に記憶がある場所行けないので教えてくだされ
1番好きなキャラの記憶を最後まで残してしまった悔しさ
>>409
すごくわかりやすい…最初聖人ルートのラスボスこいつ誰だよってなったよ >>410
大聖堂から外に出る場所があります。そこがイシュタールの海岸に繋がっています。
具体的に言うと大聖堂:北の転送結界から右にいくつかマップ移動した先です。 >>411
馬鹿みたいな見落としだったね…
ありがとう! 因縁のあるボスや場所で仲間の台詞がないのがちょっと物足りないな
何か意図があるのだろうか 忘れがちかもしれないが、仲間たちも全員記憶喪失だぞ
記憶を集めることはできるが、攻略見ないとほぼ取得不可なものもあるくらいのやり込み要素扱い
それにメタ視点だと因縁が見えるが、キャラ視点だとそもそも知らない・気づけないケースも多いぞ >>399
転送オーブを使って一個とってこれることに今更気づきました!
ありがとうございました。助かりました 242 ヴェンデッタ 放魔の塔
これでコンプしたから上のセーブ0以外に挑戦できる
コンプアイテムくれる人はあんなとこにいたのか 湿地帯の10個レバー引くのって一回もサハギン出さず10連続でレバー引けって事ですか?
まだ図鑑コンプは遠いんですがこれで挫けそう >>417
そうだけど草をよく見ると法則性あるから簡単だぞ >>418
マジか、ありがとう
後回しで他の装備集めてるから分からないけど倒してもダメ? 法則有るからわかるっちゃわかるけど操作ミスで踏んだりするし二回やりたくはないギミックよな 途中でセーブできるようになってなかったら間違いなくあきらめてた 図鑑コンプまであと一歩というところで、防具の16(魔界の小盾?)が
何処を探しても見つかりません。
Wikiを見ると魔界塔って書いてありますが、そんなMAPありましたっけ? >>423
ルクルーペ武器屋の下にある建物の左に茶色い部分があるから
☆蔵書家の数字にある数字を入力すると梯子が出る
そこからずっとおりていったら魔法陣があるんでそこからいける >>424
ありがとうございます!
無事コンプできました。
純粋な転送のジェム取って出ちゃってました。
使い道があったんですね。 どなたかウングエスとシュミットの戦闘回避の上で
放魔の塔とカノンの柩に行く方法教えてください >>426
どちらも王国洞窟の下水道がポイントになります。
アルカムの下水道:貿易区の右上に隠し扉があり、その先の黒狼団のほら穴を抜けると黒狼団のアジトに繋がります。
外に出てアルカム平原:南東から上へ。アルカム平原:中央東から隠し通路(ツタを登った先。スコップが目印)を通り上へ。
アルカム平原:北東に出たらまた隠し通路を通り右へ。アルカム平原:入り口から下へ。アルカム平原についたら飛び降りる。上へ行くとシュミットが封鎖している先になります。
ちなみにアルカム平原:北東にバグ?で段差を超えて移動できる場所があり、更にショートカットできます。 アルカムの下水道から森の隠れ家へ行き、更にダイダロスの滝からゴブリンの洞窟へ移動。
ゴブリンの洞窟を左に抜けるとアズランの研究施設。そこから隠し階段で隠れ谷へ。抜けた先が湿地帯。
>>364の手順でカノンの魔法鍵を入手。ゴブリンの洞窟を今度は右へ移動。魔法鍵で扉を開けた先の隠し階段が地底都市メルヴァになります。
シュミットの先から放魔の塔・メルヴァからカノンの柩へは特に問題ないと思いますが、不明な点がありましたら再度質問お願いします。 >>427
二か所ともいけました!ありがとうございました
二週目だからいけると思ったらここら辺忘れてるもんですね
敵が多くて全回避が難しい >>429
敵回避はウィンドウ開閉がおすすめです。
特に挙動の怪しげなコウモリ・ゾンビ等に効果的かと。
猛スピードで暴れる鳥はルートを覚えるしか無いですが… 二週目でノーセーブ以外やろうとして頑張ったけど
キックブーツとネックレスしかもらえなかった
データみると戦闘17勝利16だった >>431
策士の鉄扇は戦闘12以下で入手できるようです。 >>432
ほんとに雑魚は回避の戦闘数なんですね
一周につき500回近いセーブするんで図鑑じゃないアイテム4つ取れる人はすごい
3週目いってきますありがとうございました >>433
限定アイテム4種入手できましたが正直もう一度やれと言われても出来ないと思いますw
ルート構築はそれほど大変ではなかったのですが、ゾンビと鳥で事故が多かったです。
結局、昨年年末から始めて3月末にようやく達成しました。
気を長くして頑張ってください。 倒せる敵12匹で回避できないボスがロバートにロメリアに
バリーバリーとハンナとレルミットとロペオとゴードン
エメルダにレジテーヌにラスボスと罪悪を喰らう者?
これだけじゃオーブ買えないし一人か >>435
概ねはそのとおりです。
私はハンナを倒さずにヘルベルトとジェネを倒すルートを選択しました。 カザッフバクホリヴァンの組み合わせが強すぎて最後までこのパーティだった
このゲームの魔法って強いの?終始物理でゴリ押せたけど ハンナって無視してもいいのかと上にコメントで知って
4週目でようやく三つのアイテムもらえました!
アイーシャは仲間にできないのけっこうつらいけど
ヴァンとナオミ無双だった
今度こそ完全版くるかアイテム四つもらえるまで
書き込まないよありがとう >>437
魔法は必中という利点があるくらい。効率なら物理一択かと。
以上を考えて私はこの三人で進みました。
カザッフ⇒後半ボスが持つ全体攻撃に強いダメージカットスキル持ち。物理ボスに効果大な酩酊持ち。短剣装備可能
マカブレ⇒眠り・幻視・衰弱持ち。パッシブ強力。スリップダメージもベネ。短剣装備可能。
リーサ⇒腐敗・沈黙・影縫い持ち。短剣装備可能。行動回数+1は反則。アイテム係として考えても最強。
この三人でドラゴン三体まで低レベル無双可能。後はとにかくアイテム。
バステ予防アイテム・防御の香・障壁・耐性装備。そしてバステ付与短剣とバステ付与装飾品で嬲り、溜まったSPでスキル連発。 >>439
面白そうな組み合わせだけどリーサはともかくマカブレを仲間にできるの終盤なのがね…
完全版来たらその2人と魔法キャラ加えてやってみるよ >>437
数周して全キャラ使ってみた程度の感想としては
魔法が特別弱いわけじゃないと思うけどヴァンの火力が頭一つ抜けてるから
アタッカーを変えると物足りなく感じるかもしれない。
アイテムを使用しない、基本脳筋でダメージ与えるだけのプレイだけど
大雑把な使い勝手としては
アイーシャ
ほぼ攻撃しかできないが素直な攻撃魔法使い。
魔力上昇やMPとSPの自然回復など自己強化もあり、一人で完成している。
炎の状態異常のバーンが持続ダメージと防御低下だからメインアタッカーより
誰か物理のメインアタッカーがいる場合のサブアタッカーの方が優秀かも。
クレスト(睡眠ではなく沈黙を覚えていた時期)
高いHPと軽鎧や中盾が最初から装備できる点が特徴。
服しか装備できないキャラが二人いると物理に対して辛いのでそういう時に優秀。
補助が便利そうだけど攻撃しかしなくて有効に使えなかった。
それでもSP100にスタン100%がある等、補助面で助かる面はあった。
活躍させるならカチューシャ装備で高いHPと引き換えにSP再生を伸ばすといいかも?
氷の状態異常のフロストが速度を下げrるのと、魔法で速度低下があるので
相手に先制したい場合は使えるはず。※プレイ中は装備で先行させていた
フロストは回避も少し下げるので多少だけど物理攻撃補助にもなる。
ルピ
雷の魔法だけじゃなくてSPやMPの回復、魔法攻撃への補助ができるので
相手やメンバーによって役割を変えられる感じ。
クレストと組むと相性が良いかも?
アイテムなしで攻略するならかなり優秀。主人公のリカバーが途切れないようにできる。
補助魔法は効果ターンが大抵2ターンと短いため、補助をしながら
攻撃もすることは難しい。
雷の状態異常のショックは攻撃力を下げてクリティカルと反撃を封じるため
対物理相手には防御補助もできる。
雷が重鎧に強いのもあって騎士系の敵に対して優秀。
バルロック
全体攻撃が欲しい場面が少ないのと低いHPで正直使いにくかった。
それでも効果力の全体攻撃が有効な時はとても優秀。
瞑想はSPチャージ率が関係なく、魔法は必中なので悪魔の仮面が使える点が面白い。
※ただし被弾によるSP上昇はほぼなくなる
記憶集めて覚えるスキルが高火力なのでそこからは強いのかも?
大雑把すぎるけど使うときに参考になれば。 >>441
すごい…めっちゃやり込んでる…
ルピかクレストが面白そうだから使ってみるよ 退廃の方はコンプしたんだがサンプラーの大事なもの82がわからん
ていうかこっちも更新未定のままなのかね? 敵と戦っても得られるものが少ないから
ガン逃げゲーだな 退廃コンプできないから消したけどワールドサンプラーはコンプした
自分の時最後に埋まったのは妖精ちゃんにおみやげ持っていったらくれたものだった >>447
一度やったイベントだから抜けてたわ
これで全部埋まったよありがとう 作者も言ってるけど、残留思念のお陰でダンジョンにも村人が居るみたいな状態だから
寂しげな世界観とにぎやかな風景が同居してるんだよな 学院のベルト
ラスボスのクリア後で、マナのオーブを持ってない状態だと取り返しつきませんよね?
図鑑埋めしていますが埋まりそうにありません >>451
マナのオーブは捧げたあとも取れるよ
とりあえず取り返しつかない要素は基本無いと思っていい 大聖堂の鍵ってどこにあるんですか?
あと、★漆黒の魔法鍵をとるのに必要な番号も知りたいのですが >>453
左エリアの聖女の絵を調べたら鍵ありました >>453
確かゲーム開始ごとに数字がランダムで決まるから自力で廃屋敷まで辿り着かないと駄目だったような気がする >>452
とれました
3号棟でオーブを使ったのを忘れ、1号棟と2号棟だけ探していました;
ありがとうございました 放魔の塔 悪魔の像に書いてある数字はどこで使うんですか? >>459
牢獄の間の知識の像から入る『修正の間』で使用します。
そこにいる人魂(境目の魂)のうち、その数字を入力することで難易度を上げることが出来ます。 >>461
ありがとうございます
ノーヒントじゃわからないですね
クリア後に出るのもなんか違和感ありますが
2周目やるときに試してみます 防具193 忍びの籠手 ミルトン自警団:屋外【隠】
これ、どこにあるんですか? >>463
自己レスですが、自警団1F右下の隠し通路出て上にある宝箱の右の
草の下に隠し階段ありました >>62
のミルトンの暗証番号は
村の入り口の人が教えてくれるって書いてる人いるんですが
全部の残留思念調べたけど全然のってないんですけど・・・わからない >>465
暗証番号を教えてくれる残留思念は旧首都ミルトンのマップ右下にいます
具体的に言うと、関所跡のマップ上から旧首都ミルトンに移動した後、すぐ左に行ったところにいる残留思念です
毒沼をものともせずまっすぐ左に行くといるので探してみてください >>466
全然まだまだいけてないのかもしれません・・・ありがとうございます
関所跡というのもマップに開拓されていなかったのでやれるところやるだけやって突き進んで見ます
古代遺跡の4つの像絵合わせを解除して融解のオーブいれて次すすんだ 最後っぽいところの
クリスタルがちゃんと解け切っていない(オーブ捧げる所が二つある場所)のですが どこかにまだ封印があるということなのでしょうか >>467
融解のオーブの先はゲームのフレーバー要素でしか無いです…
あの捧げる台座も、過去に儀式が行われたことを示唆する風景と思われます(あそこに落ちているオーブの結晶などから推測)
まだ行ける所がたくさんあると思うのであちこち行ったり調べたりしてみて下さい(それが楽しいゲームなので)
まずは遺跡を抜けた先にあるマージベルクを探索するといいかと マージベルグいきましたが 何もなく封印されてるキャラがいるとかそんなとこで
次にいけるところがなさそうでした バルロック4Fの宝物庫の下の二つの宝箱の取り方が全く検討がつかないんですけど
これ隠し扉利用しても不可能すぎませんか?どうやってとるんでしょうか メルヴァ通用路にあった扉をあけるために 思い出そうと色々罪人の坑道のとこから メルヴァの方にいってみるのですが
まったくマップ自体がなくなっているかのごとくすっぽりあいちゃってるんですが
どこからいけたかどなたか覚えてませんか? メルヴァ北西部からすぐ左にいったところにあったきがしたのですが・・・
全く見当たりません >>469
あちこち探索するためにはキーアイテム入手を優先すべき
マージベルクを探索すると古書院と関係するアイテムが有るはずです
湿地帯の共同実験所とミルトンの廃屋敷、そして大聖堂
この三箇所から攻めて見ると良いと思います >>470
次にバルロック宝物庫ですが下2つは以下の手順で入手できるはずです
@最初の部屋に入った後は突き当りの部屋まで上へ
Aそこから左へ行き今度は下へ移動
Bランプのない部屋の隠し通路で離れた部屋へ移動
C明かりをつけたら隠し通路で元の部屋に戻る
D下の部屋に移動すれば9つ捧げられた状態なので宝物庫に入れる(右の部屋にも入れるはずです) >>470
元に戻るヒントがあったのになぜこれができなかったのか・・・
できました 助かりました オーブ自体は全部そろえて
扉開きましたが トゥルーなるものが存在するそうですが
どうすればトゥルーなのか・・無理そうだw エンドで魂解放した後オーブ全部揃ってればトゥルーなのかなぁ >>475
オーブの他に〇〇の真実、というオーブ的アイテムが4つあります
それをマージベルクの祭壇に捧げ、色々することでトゥルーエンドに辿り着きます
あえてぼやかした表現ですがまあネタバレ防止ということでお願いします 使ったことないキャラばかりでやったらどうなるだろうと思い
アイーシャリーサダリアにしたら意外とやりやすいでござる 糞雑魚エアプやり込みスレ民のプレイしない言い訳はまだか 結局のところver1.00では実績アイテム全削除なん? 実績アイテムは全削除っぽい
ただツイ情報によればアイテムそのものは探索で入手できる、らしい
あくまで実績でアイテム入手というシステムを無くしたということ クリアデータあるし追加要素だけ見てみようかな〜と気軽な気持ちで始めたのが運の尽きだった
終わらんこれ 死体置き場の赤ゾンビ滅する仕掛けって死体置き場にある?
緑ゾンビと悪魔は滅したんだが赤の仕掛けの場所がわかんね >>485
赤ゾンビ残したまま進んだのかすげぇな……
仕掛けは死体置き場と公開処刑所にあるけど、仕掛けを起動するアイテムがほかの場所にある
シレンス北東にある、村はずれの家付近の壁隠し部屋を探してみてくれ >>485
逃げて数匹滅して何とか最下層まで行ったw
シレンス助かりました赤ゾンビ滅して浄化まで行けた感謝!! 記憶揃えた(魂の部屋で技覚えた)特定の仲間がパーティーにいる状態で
ボスの血だまり調べたら台詞出るのβ版からあったっけ?
というか、まさかほぼ全てのボスに仕込んであるのかコレ >>490
β残ってたから調べてみたけど、βはボス倒した後に血溜まり自体が現れない
それ間違いなく1.00からの追加要素だと思うわ 船長はロバートの所に連れて行っても独白あったな
他はバクホリをシュミットの血溜まりの所に連れて行ったら悪態ついた
身内とか仇敵になる相手対応で独白イベ用意されてんだろな βでは全取得アイテムの場所と条件を攻略メモにしたけど
完成版では全セリフ(残留思念含む)も纏めないとだな… βまでで知ってる情報なのか1.00を進めて手に入る情報なのかわからんようになるw
殺したくない病のせいでほぼほぼ中途半端にしか進まん とりあえずクリア後追加イベントのストーリーラスボス?的なのまでは倒したが
β版と比べるとボリュームが1.5倍くらいになってる(つまりクリア後が本編の半分位はある)感じだな
まだ開かない扉が何箇所かと、解けない謎が1つあるけど取っ掛かりが無くて詰まった……「無口な男」って誰のこと指してて何処行きゃ良いんだ? ちょっとおまけボス追加くらいだと思っていたらすげえボリュームだった
>>497
貴重品の海の道の記憶とwikiの人名辞典みるとセドリックかなと思うが海の道探してみてるがさっぱり
あとわからない謎がイシュトールのオーブの使う場所と割れた鏡がどうくらいしか残っていない
>>498
拾った覚えがあるのは
死体置き場最奥 雪原魔女の祠から行く魔界 ルクルーペから行く魔界 カノンズクロンの竜の後ろ 伏竜殿カケラ使うところから上
あと3つは旧バージョンで拾ったのか入手メッセ見逃したか Ver1.00プレイ中です。海底トンネル(古のスキュラがうろうろしているダンジョン)の転送のジェムの場所が分かりません。一日中迷っていおり、大変困っています……。分かる方、教えていただけると嬉しいです。 >>497
>>498 だけど追いついたわ
無口な男は偏執狂GETした後偏執狂とイチャイチャすると何か謎発生
⇒戦績少女に話しかけると心貰えてフラグ立つ だったと思う話の展開的に
違ったらそいつら辺調べりゃ多分なんか出る
俺はむしろママがわからん。予想したところのどこでもないっぽい 転送のジェムは微妙に見つからない時うざいよな。余裕出た時に3個ぐらい交換した気がする 図鑑の最大数も増えたし例のドラゴン登録されるかと思ったけど
ヴァルガとゾーラスは倒しても登録されない奴なのは1.00でも変わらんのな
まだ確かめてないけどヴァーカスも同じか? すまね2つ質問させてくれ
・雪原の魔女て殺さず進めることできる?
・バルロックの「魔物化しない男」が出会った日てどこを散策すればわかる? 雪原のは知らんけどセナは殺すか見逃すか選択肢出て
見逃そうとしてそっち選んだけど何故か勝手に殺されてた 魔物化しない男は魔工房にいる誰かさんとお話
雪原の魔女はブッ殺がして進めたので多分でしかないけど、まず処刑場方面すすめて
奥の医療協会から、とあるアイテムをとる(すぐわかる)
そのアイテムで町のレド王の隠し通路の扉が開くので、とりあえず魔女無視して先に進めるはず あー戦績魔女か、確かにラスボス倒した後に話しかけてなかったわ
母親の奴はメルヴァ南横断部の中央部下に行けばナンバーロックがあるよ >>505
やはり駆逐の心を持ってしまうと魔女は殺す以外の選択肢は無効なんかな
>>506
魔女殺さないルートは半魔と話して魔女側はとりあえず関わらず駆逐の心を手に入れずに進めるぽいのかな
そのおっさんの存在完全に忘れてたわあんがとー >>510
ヌッコロルートはとりあえず置いといて
生存ルートで進めることは出来るぽいからそっちで進め直してる
ただ俺の知ってる範囲だとレドから竜殿最終辿り着くまで中継地点使えんから初見ではキツいと思う サウンドテストまでは来たけど白扉もまだ開かんし色々まだまだあるなー サウンドテストまでというか、その段階で解放される新EDまでは来たけど
カノンの柩側奉竜殿のナンバーロック扉と各地の白い魔法扉は開けられてないね
重要アイテムでは魔法鍵が1本とクリア後のどっか(多分ラスボス撃破後?)で手に入るっぽいメモが手に入ってないなあ
アイテム図鑑に空きがあるからメモと魔法鍵はどっかに実装されてるとは思うんだけども 魔界塔入れるようになったけどボス強すぎて無理だな
後ろになんかあるからそれで何かあるのかねぇ
後は魔女生存ルートが本当にあるのかとか、スピリット回りの穴埋めとか
ゴードンの中身って無口な男?リヴァイアサンになった説とか、優秀だから生きてるとかもあって結局よくわからんのよな 最後の鍵あったわ 実装はされてるで
血だまりの一番右上 おおカノンの柩から行けたのか
もうこのスレで何回もそこかよってなってるわありがてえ 不殺ルートやっぱりあるかぁ
もう一周かいな(遠い目) 魔女生存ルートあるぽいけど
どっかで選択肢間違えたら終わりとかになりそうで疑心暗鬼で進める辛さ 白の魔法鍵はそこか、これで一通り見つけた限りの扉とかは開いたわ、メモは見つからなかったが
魔界塔のボス裏のはただのステアップアイテムだったよ、レア品ではあるが普通に他でも手に入る奴
呪い他の状態異常と全体攻撃がキツイけど、行動パターンがかなり固定されてるから
装備だけじゃなくて戦闘開始前にアイテムで予防持たせておく事と
物理回避や属性カットアイテムとかエリクシアの香をタイミング決めて使えば行ける もしかして棺のレバー引けば表門から入って裏の大魔法陣使えた?
それで何かみたいなところはあるが不殺ルートだと必要なんかね。 全体図ようやく見れた
全体地図って必用かどうか聞かれたらいらないのかもしれないが、見ているだけでも面白いわ 異界塔のボス以外思い付く所は埋めたんだけどサウンドテスト開放のEDは何したら行けますか? >>524
サウンドテストまで解放出来てるなら実績魔女のトコ行けば介錯してくれてED
まだサウンドテストまで行ってないならラスボス倒してから記憶集めて
イシュトールにたどり着けば道中でサウンドテストとEDフラグが埋まるよ β含めて2回目のプレイだし初回とは違うことやろうと序盤主人公単騎クラーケンやってるけど
スタンハメと敏捷下げがキツいなこれ
レベルどのぐらいいるんだろ マジかよ駆逐の心取らないで進む可能性あんのか、アップデート前のセーブデータからやり直そうかな…… >>528
駆逐の心未所持は憶測で進めてるだけだから責任は持てんぞ 仲間最後の一枠が見つからない
そもそも存在するのかわからないけど 不殺で意外といけるなとやってるけど
温泉の先の火口から奉竜殿行くのにも結晶が必要で詰まってしまった
他に入り方あったっけかな 火口から奉竜殿は隠し通路があってボス戦パス出来るようになってる
マップ左側の上階から回り込んで来て石押してショトカ開通するところ
同じく不殺目指してやり直してるが今奉竜殿8Fで死んで潜り直し、もうちょいで行けそう ああ火口ちゃんと調べなきゃ駄目だったかありがとう
ここまで綺麗に出来てるんだもんなそりゃあるよなあ 行けたわ…柩側の魔法陣も通れて封印解除用のアイテムも手に入った
これは設定ミスとかじゃなくてマジで生存ルートあったみたいね
が、コレ牢獄トラップが鍵必要だから魔女前の強ボスがスルー不可になってるっぽい? すみません。どなたかカノンの柩から大雪原への抜け道の入口を教えてください。
旧verの時は行けたのに思い出せない... やっぱ柩のワープ魔法陣は不殺用か。殺害ルートだと開いてた宝箱に入ってたやつでしょ
イベント見るためにもう一周だなー >>530
同梱マニュアル見る限りだと一枠余ると書いてあるから
仲間はあの十七人で全員だと思う ダメだな、何か足りないのかリアードは選択肢すら出ずに即死させちゃう
ふと思い返して防衛協会経由で魔女に会わずにセナの魔法鍵入手出来たなと思って
そっちで入手してからセナとリアードで試してみたがやっぱりダメ
……これもしかして契約書入手したらアウトとかかな? 会ってもない奴の名前が出てきちゃったし 奉竜殿の鉄格子の鍵が見つからないんだけど奉竜殿か伏竜殿の中にある?
地図は鍵かかってるとこ以外全部開いてるんだけど・・・ アズランがゴードンのこと信頼してるのウケるな
登場人物の性格とかβ版で見えなかったことが掘り下げられてて嬉しい カトリーヌから魔女の鍵貰う時、「忠告は必要ない」を選ぶと駆逐の心手に入れずに進められるな 魔女の鍵自体はカトリーヌに話さずとも他ルートから入手出来るから念のためスルーして進めたわ
駆逐の心未所持であやつのオカンの元まで来たが話さえしてくんねー でもこれ話の流れ的には魔女生存だとバッドEDになるんだろうか 色々と試してみたがとりあえず駆逐の心入手しないと自己探求が出来ないっぽいし
多分駆逐して自己探求→イシュトールまでが想定ルートってことになるのかな
RTAならラスボス撃破までに王城2か所と魔女2名をスルー出来るから時短にはなるかもってくらい? 国王プチった後の血だまりでネズ公のセリフおまいう過ぎね? うっかりscに投稿してしまった たらこめ
カトリーヌに「忠告は必要ない」選んで駆逐の心なしでセナ倒したんだけど殺さない方選択してもやっぱり自動で殺しちゃったわ
セナスルーは回り道しかないかな 全殺害クリアデータはあるんでそっちで抜け道探すか 真ん中二つはただのゲームオーバーな気もするけど
1.寿命を使ってゲート閉じる(終盤だと微妙に変化)
2.髑髏使用タイミング間違える
3.ラスボスに負ける
4.ラスボスに勝つ(選択肢3パターン)→契約破棄(雫の所持の有無で2パターン)
5.魔女生存ルート? 魔女生きてるときに代償で閉じる
魔女全部殺したあとに代償で閉じる
ラスボス撃破
契約破棄雫未所持
契約破棄雫所持
これ分けていいのかとかスタッフロール出たっけとかは分からない スタッフロールが流れるがEDの定義らしい
@寿命を払う
A
B
C
Dラスボス勝利(3パターン)⇒契約破棄2パターン
ラスボス勝利は1カウントかな、3カウントかなで結構アレ とりあえずキャラ同士の人間関係やら血縁やらも色々ハッキリしてきてるよな
でもだからこそなのかアズランには前よりもなんか余計ムカつく
後は本編じゃ完全に空気だったビュッシにちょっと存在感出てて笑ったw >>535
β版の時と比べて念入りに隠されてる
β版のラスボス撃破後にヒントが手に入るイベントあるからまだ中盤なら無理して入らないほうがいい >>557
ありがとうございます。進めてみたら理解しました あの弱い国王を殺さずに竜に辿り着くことって可能ですか? 現在雪原ボス手前、防衛協会途中、執行途中で薬品みつからず……
シレンスってどこからいくのでしょうか 白い鍵も場所が皆目検討つきません >>563
防衛協会に行く直前の道を上に行くか公開処刑場の左上
白い鍵はこちらも見つけてないのでカノンではない別の場所から行った >>563
白い鍵は最終盤だからスルーしてどうぞ
薬品は執行所内で見つかった気が ヒントありがとうございます、無事たどり着けました。 アイーシャとゲイルが聖人すぎて悲しくなるわ
カザッフはお前もう船降りろ カノンズクロン城の裏手?竜の丘?の行き方がわからん
一階に隠し扉があるなんて言われてもこの城にそもそも隠れてない扉があるのか
誰か助けて…… 王子がいた部屋の床くまなく調べてどうぞ
たしか真ん中あたりに隠し部屋 >>569
ありがとう!
壁は見てたけど床は見落としてたわ 1F隠し扉は最西の遺骨あった場所付近の地面調べると王族の抜け道に通じる
そこでは遺骨七つ集めるとボススルー出来る
また、そこから王の部屋へ上がる途中にある通路の左のレバー作動させると、上の王の部屋上部に出口が出来る
そこから竜の丘(ボスが一体) 今のトコ王様殺さないと鍵が手に入らず
鍵がないと竜の丘に行けないから欠片が集まらないのよね
なのでラスボス撃破ルート行くには王様・竜・魔女一名、あと処刑人の地下ボスも討伐必須
それ以外のボスは多分全員スルー可能なんじゃないかと思う >>572
順番やルートはどうあれ魔女は全員討伐しないと牢獄の間に変化が起きないから雫持ちのEDが見たければ討伐必須
ちなみに駆逐の心は無くても牢獄の間に変化は起きたわ
今のとこ他2名の魔女無視するルートだと最後の鍵くれるおっさんのセリフが微妙に変化するくらいだった気が あの扉ボススキップだったのか。門前の竜人かね
あの城探索レベル高すぎて骨二本しかわからんて セスターは右側の露骨な数字扉でスルー出来るっしょ(数字は今でもわからんが) >>576
飛び降りた先、医療協会前から行けたな、頭から抜けてたわ
数字は河岸、崖の上の残留思念が教えてくれたわ メルヴァ彷徨ってたら南の方でダイヤル見つけたんだけど、数字のためにあの広い中を探さないといけない感じ……
なのかと思ったら普通に開いた
どこかにヒントあったんかな
あとやっぱりアズランしばかないと追加マップは上手く拡張出来ない感じだね 不断の意思の宝玉がどうしても見つからない・・・
誰か取った人いますかー? あああああああ
久々に書き込んだらsage入力場所間違えた・・・
マジ恥ずかしい( TДT) 不断の意思の宝玉は持ってる旧アイテムならwiki見れば場所わかるかも
悪魔オプメルが今日も見つからない…
卑魔街の住人がコイツの名を口にするんだが誰か居場所知りません? >>581
オプメルは主人公の倉庫番の悪魔
悪魔街の封印の場所にいる >>581
悪魔オプメルは悪魔街の壊れた鏡の右下2マスから外に出て、
右にまっすぐ進んで突き当りを上に進んだMAPにいますよー。
wikiに載ってたんですね。教えてくれてありがとうー。 イシュトールのオーブってどこにあるんだ?
思い当たる場所がない >>586
魔女編が終わってから記憶探していくうちに手に入るからとりあえず魔女編進めるべし メルヴァの仮収容所の右にある赤宝箱の取り方が分からない
抜け道探しても見つからないし何を見落としてるんだろうか... 魔女三人倒してトールも倒した(後ろのコアに気づくまで三回負けたけど)けど、次どこにいけばいいか分からなくなった
メルヴァ南横断部と古代遺跡の封印の間の番号が全くわからんけど後でわかるようになるんだろうか
>>589
右?
内部左のなら外の壁を調べて中に入るんだけどそれじゃなくて? 言い方が悪かった
仮収容所と民家の間にある宝箱
棺たくさんあるところの奥に見えるやつ 梯子昇ってその隣の民家入って、棺が並んでる部屋で不自然に棺が無いスペースに隠し階段あるからそこから下りて左に出る 契約書入手したけどそれからどうしたらいいんだろう?
魔女に渡すと終わっちゃうし >>592
ありがとうございます!
気付かず壁ばっかり調べてた... >>593
黒幕探しかな
地上に出た3魔女どうにかして誰が怪しいかどうすれば倒せるか考えてみるといいんじゃない? >>590
そこまで行ってれば欠片を集めて〜って話は分かってるかな
もし分からないなら最後の魔女の部屋に露骨な隠し扉が
欠片集めが足りない場合、あと一個なら多分雪原から行けるトコにある、ヒントは地図解放して雪原周辺の地名確認すると分かりやすい
もっと足りないならwiki参照の4つと竜と雪原で6つ、残り2個は魔女関係進める際に立ち寄るダンジョン2箇所の奥ですぐ見つかる >>595
すいません言い方が悪かったです。
魔女編は終わって自分探ししているんですが
海岸洞窟の地下で聖人契約の証を見つけた後から
どう進めたら良いのか止まっている所です。 ところで各キャラの強さってかなり変わってんのかな?
実感ないけど カーミラ部屋のナンバーロックもメルヴァのナンバーロックもわからん
関連してる場所ってどこだ……? ヒントは見つけてないけどメルヴァのは決定連打で開いてしまった
バグかもしれない >>596
雪原のが抜けていた…ありがとうございます イシュトールまで来たけど(セナ以外抹殺)、身体が拒んでいるとかのようにとか出て中に入れん
自分の記憶が足りていないんだろうか? >>602
記憶に加えて魔女全員倒して回想見たら牢獄でイベント起きたよ >>604
上で言われていた雫ってこれなのね
何の事かわからないままラスボス倒しちまってたわ
雫持った状態で、あの魔女っ子にあいアレするとちょっと違うんだね
スタッフロール流れなかったけどアレが今の所ベストEDなんだろうか? 最期の物言いからもう一捻りありそうでもあるんだけどね
ただ単に余韻を描写するためにやってる可能性もあるし
追加でなにかやるときのための取っ掛かりかもだし、現状不明としか >>605
多分そうだね
説明書見るとED後のイベント2種的な扱いだけど 追加……してほしい気もしないではないが、これ以上を求めるのは酷だろうな
とりあえず俺は満足したよ! お休み! 凄まじい作り込みのゲームですね。
クリア後?のAさんの封じられた記憶集め(マップ上の黒いもやもやに触れるやつ)、
(牢獄の間南口からずっと下)偏執狂、無口、帝国は集まったのですが、
あと一つが判りません、どなたかご存じないでしょうか。
オーブ台座には、異種女王の記憶が、ってあるから、
カーミラさんのお部屋や、かあちゃん?ウルダのお墓とか回りましたが無くて、見当が付きません >>609
母の記憶だけどどこだったかな
メルヴァの南横断部にダイアル合わせる床があって、女王の番号で開いた先だった気がする 遺骨がいっことれない
橋の下がくぐれると思うんだけど・・・橋の下の隠し部屋に行きたいわけじゃないんだ 597と同じで
海岸洞窟の地下で聖人契約の証を見つけた後から
どう進めたら良いのかわからない
あとカノン王国の建国日ってどこにいけばわかるのだろう 進め方はスレ遡ると答えあるから探してどうぞ
建国日は医療協会を散策しろ >>611
橋の左側から入れたなら右にも行けると思わんかね 古聖の間と建国記念日のナンバーロックされた扉の場所って、どこから行けますか? 古聖の間は古代遺跡の禁術の間で建国記念日使うのは伏龍殿 古聖の間で得られるナンバーロックのことなら、メルヴィ南横断部の中央あたりの下とカーミラのところで使える
ただしカーミラはシナリオに沿った形になるので、先にメルヴィのナンバーロックを解除
建国記念日の方は、カノンの柩の方からいける伏竜殿内部・・・だったはず お二人ともありがとうございます。
伏竜殿のところのすっかり忘れてました。
ストーリー進められると思ったら関係ないところでした... βボス倒す前にカーミラ倒したからイベント消失しました...やったらどうしよ... 魔物図鑑の反逆の死刑囚の下って何?
死体置き場浄化したら無理かな >>613 ありがとうございます。
白い鍵が謎のままですが、とりあえず最後までいけたみたいです。
隠し通路発見が楽しすぎて、ストーリーや登場人物を忘れがちだったので
自分探し版がきつかった
>>620
処刑された魔術師 です。
記憶にないけど、ごり押しで浄化できないか
数体戦ってみたから図鑑に載ったのかも。 白い鍵は、ラスボス倒したあとにその部屋の一つ前にいってみるといいよ >>621
死刑執行所の右上に生き残りの赤シンボルいたわ
ありがとね 多分一通りやったと思うけど神ゲーだった
ベータ版の知識で12時間で本編クリアしたけどそこからプラス18時間かかったけど最初から最後まで実に濃密だった
これだけ複雑で規模の大きいストーリーを破綻なくまとめるのは本当にすごくて、小説を読み終えたような心地よい疲れを味わえた
ダンジョンはかなりしんどかったけど(特に火口〜伏竜)ゴリ押しできる余地があったからなんとか助かったし、新たな真実が分かるから、踏破の喜びがあってよい
あとは、ストーリー的な一番最後のミッションがラスボス討伐ではなく探索だったのが印象的で、このゲームらしさを感じた
他にも色々な要素が全て探索の面白さに結びついているから、時間を忘れて探索に熱中できた
作者は本当に凄い、聖人にして狂人だと思う(褒め言葉) 狂人は理不尽な目に合わされたせいで性格がゆがんでしまったんだな
と思ったら元から嫌な奴っぽいのが笑える 魔女不殺でも進めて見てるけどレド〜竜殿マジでキツイな
もう一つの蒸発は竜殿最奥だったか
後、レドの街の前で追っかけてくる悪魔は図鑑にも載らないし流石に倒せないっぽい? >>628
上にもいてあるけど詳しく言うと
・シレンスの右上町はずれにあるアイーシャの家の近くの崖調べて内部から火葬者の鍵入手
・ダーカスの異端者の廃居住区にあった開かない扉(ボスの間へ降りる階段の左上)が開くようになる
・内部で浄化の黒球入手
・公開処刑場と地下B1F以降の死体の山が見える穴(キラキラしたエフェクトが出る)を調べると下の階の赤ゾンビ全滅 >628
おおんありがと
ずっと地下だけぐるぐる回ってた 異端者の工房の北と東側が行けなくてMAPの穴埋めできなくて困ってる
方法知っていたらやり方おしえてくれ〜
それと伏竜殿中心部に転移してすぐ東側にある扉も開かないんだが? 書いた直後に、異端者の工房については分かってしまった
伏竜殿はさっぱりなので、こちらだけ教えてほしい 工房に入れないんじゃなくて工房の中で迷ってるって話?
レバー2つガチャガチャしろ
あるいは壁の穴をポチポチして壁の上を歩け >>633
ゴーレムの後ろにあるレバーの存在をすっかり忘れていて北と東側を歩けなかったのよ 追加マップから先は敵が強いな〜
ここから先は見た目で選ばずにパーティ全体のバランス考えて組まないとダメか あとで見に行けばいいやと思っても文書の場所を忘れるってどこかでいってた
魔女のかえる場所って雪原じゃなかったっけ・・・ 魔女の祠は雪原北西、ワープ地点から左に行って洞窟に入り真ん中を北に行く
洞窟内で残留思念が「こんなとこに祠を作るのか?」みたいな事を言う道 >>610
早速のご返答丁寧にありがとうございます!
お陰様で見つかり、雫、イシュトール、自宅獲得、蓄音機?と進められました
(一応クリアでしょうか)。
>>631,632
私もここが開かないです、やれることはやったと思った後の取りこぼしの失望感。
貴重品ナンバー093、「異界」と「カノンズクロン」に挟まれているので
悪魔証だと思うのですが、これも見つからないです。
すみません私もどなたかの攻略に何か協力出来たら良いですが。
旧ver.のatwikiも参照させていただいてますが、これ、
道具集めも100%した方いらっしゃるのでしょうか……、見落とし無いのがすごい。
ここまでの作り込みをする作者さんも凄まじい。ゲーム内容は言うまでも無く、
脇役含めた登場人物達の言葉に光るものを幾つも感じます。
其々の立場で能力で信条で足掻いて負けてそれでも精一杯生きた。 >>639
多分防衛協会の悪魔証だと思う
左下の建物地下 魔女不殺でプレイしてみてるけど、蒸発の結晶が手に入らないまま伏魔殿のリアードのところまで来てしまった
>>627によるとメドラを倒す以外に2つ目があるみたいなんだけど、分かる方いますか? >>638
異端者の工房の東と北は行けたでしょうか。
ギミックで混乱したら、異種族の洞窟B3の隠し通路からも
工房北側に入れますよ。B3に降りてきた階段の西の部屋に隠し通路ありです。
>>627
倒せました。レベルの問題かと。
クリアしたけど不明な点
死刑囚の暗号メモはどこで使えばよかったのか
放魔の塔高層で手に入れた数字はどこで利用するのか
悪魔街高層の東の檻のドアが開かない・・。
いろいろできていないことが多そう。 >>641
伏竜殿の左端
>>642
死刑囚内のレバー
修正の間で難易度調整
下から魔石払ってショートカット 自分なりにアズラン戦後から魔女不殺でリアードに辿り着くまでまとめてみた
長い上に抜けてたり間違ってたらごめん
・クリア後選択肢「踵を返す」
・アズランが居た所で悪魔証入手、悪魔言語を習得し魔界へ
・魔女の村下、半魔の領域、東の家で【死刑執行人の鍵】入手
・ミルトン自衛団地下から処刑場へ
・残留思念から王族用の観覧席右隣のダイヤル番号を聞き突破
・右の方へ行き崖から飛び降り、レバーを引いてシレンヌ解放
・火葬場の鍵を入手し異種の廃居住区で浄化の黒球入手
・死体置き場ボス撃破、【医療協会の鍵】と【異世界の欠片】を入手
・医療協会で【レド王の蝋燭】を入手、建国記念日の日時をメモ
・防衛拠点へ、ここで学園裏に行き【魔女の鍵】入手
・全敵を背後から倒し仕掛けを作動、カノンズクロンへ
・【先王の遺骨】を七つ集めてから西の床を調べ、抜け道を使い王の寝室へ
・ヒントに従い魔女の平原、北西へ行きテント裏から【焼畑の魔法球】入手。ついでに魔女の祠へ行き【異世界の欠片】も入手。
・木を焼いてから北東へ行きレドの街へ(ゴーグルは合った方が安定するが省略)
・事前にカノンの棺から伏竜殿へ行き、「魔物にならなかった男」の好きな数字+建国記念日の数字でダイアルを開け、レバーを引いておく
・レドの街から【レド王の蝋燭】を使い温泉を抜け火山へ
・火山で岩を落として左から進み、火口・下層の左側から奉竜殿へ
・空虚の間があるエリア地下から【奉竜殿の鍵】を入手
・【足元保護のオーブ】を入手し設置しながら進む
・奉竜殿B7北東の辺から伏竜殿・竜の口へ
・ワープして足元保護のオーブを使い真ん中を抜け、そのまま西へ
・大きな転移陣からダイダロスの工房隠し地下へ、【蒸発の結晶】入手
・後は通常と同じ >>644 すげえ
昨日から攻略wikiの貴重品データとかをいじってるんだけど、あんまりこまめにメモとってないから入手場所だいぶ忘れてるんだわ
ないよりはマシだと思って書いてるんで、分かる人追記頼むわ >>643
>>644
トンクス 長かった…
とりあえずこの先は王を倒すか、リアードを倒すかしないと先に進まないかな? 放魔高層でバルロックが残したパスワード。あれってメタ的には敵を強くする難易度調整のためのパスワードだけど、設定的にも放魔の出力を上げるわけだからちゃんと説得力があるのすごい >>640
ご返答ありがとうございます!正にそれでした、お陰様で無事に悪魔証を得られました。
スクショ取りつつ進めていても見落としがあります……
>>642
ご配慮含めありがとうございます!この抜け道も知らずにおりましたので、
赤宝箱(269殴打のガントレット)も取れました!
どうやら、工房北側から青扉を開けるまでは、異種族の洞窟B3からは無反応みたいです。
ところで皆さんこの濃密なゲームを進めながらも、
膨大な量のアイテムその入手場所を記憶なさっているのでしょうか……
それともご自身用に攻略メモを? どちらにしろ秀でた能力です。
>>645 のおっしゃる事わかります、攻略wikiの方、倣いまして私も少し手伝えたらと思います。
>>648
言われてみれば成程! 斯様にシステムとストーリーが有意味に絡んでいると、美しさすら感じますね。
wikiの人名辞典を拝見して、主人公の回復魔法=魂を操る禁術、とあって感心し唸ってしまいました。 25時間くらい経過してやっと一つ目の記憶のオーブ手に入れた・・・ 抜け道がどうしても見つけられません。どこにあるのでしょうか?
それと魔術院の奥にはどうやったら行けるのでしょうか。 魔界塔のトールわけわからんくらいつよい
正しい攻略法とかある感じかしらこれ イシュトールの海岸近辺が東西南北逆さまになってるのは大聖堂との境目で分かってたけど、全体地図見たらマージベルク全域も反転してるのね。
あと牢獄の間ってひょっとして人間の頭を表してる? 全体像がそれっぽい形だし、真ん中から上が記憶関連だったり左右に天使と悪魔が偏ってるのが脳っぽく思える。
そういう前提で見ると浄化の魔法陣は涙や鼻水、それらの嚢や管のことを言ってるのかなとか、棲み家に繋がる門(頭頂部に空いた出口)は牢獄からの脱出口であると同時に幽体離脱的なイメージで解脱のことを指してるのかなとか、色々考えられて面白い 血だまりルームのロメリアとロペオの間が埋まってないのですが
どこのだれかわかりますか? >>658
ロメリアではなくトレリアとロペオの間であればビュッシ。共同実験所の奥にいる >>656
一応勝てるには勝てたよ、行動パターンメモったの消しちゃったから手元に無いけど
確か7Tか8Tのローテーションで、呪い・発狂・疫病が厳しかったかな
戦闘前にアイテムで呪い予防、装備は雷防御優先、ヤバい状態異常のターンを特定して
そこに合わせてエリクシアの香とかで予防をかけておくと安定する
自分の場合アイーシャ・ゲイル・サーシャでアイーシャ砲を叩き込む形で
確か2ループ目の途中くらいで倒せたはず…サーシャのサポート魔法がかなり役立った >>659 ありがとうございます。おかげで倒せました。
このゲーム、レジテニーヌが憐れすぎてつらい。 悪魔達に無理矢理がんばれ�ェんばれ�pパになっちゃえ�ウれてるレジっさん 割れた鏡の謎が解けないなぁ
卑魔と関係あるらしいけど、イベントらしいこと起きないし困った
違和感がある像とかいう先にある宝箱も入手できないんだけど、誰か分かる人いない? >>663
悪魔街の割れた鏡の2マス下、右に隠し通路がある
そこから卑魔街(かなり狭い)に行ける
卑魔街は中央、西、東に分かれており、また魔界の大穴に繋がるワープがある(次回からショートカット出来る) >>664
ありがとう!
ようやく卑魔達がいるところに行けた! ヘルベルトやアンドレで流れるボス戦BGMの「いつもの」感がすごい
このゲーム選曲もいいのよね >>652
サンクス、魔女スルーだと駄目な理由ようやく理解したわ
Wikiには教会のブローチとデビルキマイラが海岸洞窟にあるとかいるって載ってるけどぜんぜん見つからない スピリットの記憶統合しないと追加メッセージ見れないのかー
>>666
パッパがいるところや学院のBGMもすこ >>666
古代遺跡のやべぇとこ来ちまった感好き
お気に入りは図書院と雷光峰 >>671
ありがと!
煙突は見えていたし、たぶん落ちるんだろうなとは思っていたけど、ずっと外にでる道が分からんかった
ついさっき中に入れましたよ! >660
今までどんな強敵も倒してきてくれたファウナの槍もヴァンの剣も通らなくてつらみ
シナリオ関連は一通り攻略すんだからもうちょっと頑張ってみまさ 魔女に聞いた場所についたけど契約書が見つからない。どこにあるんだ…?
いっそのこと城方面まで足伸ばさないとダメかな? ボーンラヴァの下のモンスターどこにいるか教えてくらさい
あとイシュトールのオーブの場所が見当もつかないです >>675 海岸洞窟にありますよ。机は動かしました? >>675
城まで足を伸ばしていないのなら、お城の方だと思う
>>676
たぶん、クリア後でオーブがある場所が分からないという事だと思うけど、バビロンと話してみましたか? >>675
再訪の心の説明を読むといいです
雪原の数字付き箱が開けられない >>676
奉竜殿か伏竜殿の炎シンボルだったかな?「ドラゴンラヴァ」
>>679
残留思念が教えてくれるけど答え書いちゃうわ「4666」
中身は主人公がつけると吹雪の中でもうっすら視界が見える >>680
ありがとう
地図職人探して雪原ウロウロしてるけどホント広いなこのマップw >>678
バビロンと話してなんか開いてそれっきりなんだよね
>>680
ありがとう! >>682
(隠し部屋が)開いてね
あとセナの心も見つからなんだ >>683
バビロンと話して開いた場所で追及の心を入手
それをよくみると若い魔女(エウドキア)についてかかれているので話しかける
会話がすむと再訪の心を入手
その心に海岸洞窟にある無口な男と交わした約束の場所について書かれていますのでGO
セナの心は、セナを倒したあと裏手にある洞窟内部で燭台の火を消せばわかるはず >>677-679
言葉足りなくてすみません。ゲートの契約書の方だったんだ。
推定城っぽいからそちらに行ってみるよ、ありがとう。 牢獄の間から転送ジェムで伏竜殿に飛んだ先の部屋出てすぐ右手にある
赤宝箱の取り方わかる方いらっしゃいますか?
ヒント見落としか扉があかなくてずっと付近をうろうろしてます。 トール倒した もう力試しできる相手はいない感じかな
双頭竜ってどこかにいるのかしら・・・ 魔女の祠の床のダイヤル番号がわからず。。どこにあるのでしょうか メドラを倒した後の隠し部屋かリナード倒した後にある鍵の扉に書いてある >>691
ありがとうございます。まだ魔女倒してないので進めますー 過去スレ見返してもわからなかったんですが、伏竜殿B8の魔法陣から飛んで蒸発の結晶手に入れる場所から見える他の宝箱ってどうやってとるんですか 白い魔法鍵なら二人目のラスボス倒した後、長女がいた所に戻ると鍵くれるNPCがいる >>689
ありがとうございます。取れました!
ほかにも雪原とか取りこぼしがあるだろうけどほぼあきらめ。 防具62 205 214 220 231 245
あとこれだけ見つからん 既出かもしれないがバグ見つけた
王国医療協会の一番左のマップで、扉の部分が壁抜け可能 どなたか王国防衛協会の行き方を教えてくれませんか…。魔術学院の十字路の先だと思うんだけど緑の結晶が消さなくて何時間もぐるぐる探してる。 防衛協会は学院の3号棟側から上に行って学長室で魔女殺すか
ミルトン自警団の左上の階段から地下行ってマップ進めていけばいける
ちなみに一回魔界行って魔女の鍵か執行人の鍵もらわないとだめ >>696
1つだけで且つうろ覚えで申し訳ないですけれど、
防具の214は「隊長の兜」で、
奉竜殿・第一層B6の足元防護の像のあるマップの1つ右隣(東?)のマップ内に、
足元保護の像から右に延びる太い道から入って直ぐに見える、
右ちょっと斜め下辺りに見える遺骨、の近くにある隠し部屋内赤宝箱、
だったと記憶しています……
奉竜殿内竜討伐隊残留思念達が、「隊長が囮になって俺達を逃がしてくれたけど、何処に行ったんだ」的な事言ってて、多分彼はここで力尽きて…… >>700
ありがとう。
スピリットのまま真実4つを持ち歩いてウロウロしてたというオチでした。 カノンの棺の抜け道を抜けたところで魔法陣に阻まれて困っています。
魔法陣を消すための魔法鍵というのはどこで手に入るのでしょうか? >>703
魔女の魔法鍵が必要
追加ストーリー要素なので到達までに魔女という用語に聞き覚えがないなら一旦スルーして別の場所を探索すべし >>706
町の北に城があるからそっちから行くといいよ Ver1.0になってからボルドを使い始めたけど探索しやすいし戦闘も強いしで便利ね
敵や罠を避けるのが苦手でもゴリ押しできて回復もしてくれて本当に助かる
初見の場所に行く時はとりあえず連れてって間違いない 3魔女倒して、☆詮索の心 ★曖昧なる髑髏を手に入れましたが、☆古き混血の数字 悪魔街 繁殖池 古き混血の牢獄
を手に入れるための、悪魔街 繁殖池にはどうやったらいけますか? また先王の遺骨は
クリアのために必要ですか? >>710
繁殖池はラスボスを撃破すると行けるようになる
先王の遺骨はカノンズクロンで道を塞ぐボスをスルーするためのもので必須ではない
誰か異界の悪魔証と魔女の悪魔証の在り処についてヒントをくれないだろうか
どこにあるかさっぱりわからない >>711
もう覚えていないけど、WIKIによれば異界の悪魔証はバルロックの書斎らしい
魔女の方は覚えていないし、かかれてもいないね 防衛協会の敵って全部暗殺できるのかな?
もしできるなら図鑑完成ができなくならね? 固定の敵は暗殺出来る
東の方に暗殺できない雑魚敵うろちょろしてるエリアあるから大丈夫 >>714
ありがとう
これで安心して全暗殺が狙えますわw ありがとうございます。次にどこへいったらいいかわからないです。推測の心てにいれ、
パスワードも検討がついていますが、伏竜殿の扉の先にはアイテムだけでした
開く扉は伏竜殿だけですか? >>711,712
私も所持はしているもののうろ覚えで、魔女って冠する位だし、
雪原北西の祠か、雪原裂け目道中の隠し部屋か、と思って回ってみましたが、
(赤宝箱が無かったから)違うっぽい、申し訳ない……。
きっと丁寧に進行なさってきたでしょうから尚更見当つかなくなりますよね……。
>>713,714
付随しまして、「反逆の死刑囚」(wiki魔物ナンバーだと165)も、
死体置き場一掃してクリアしてしまうと、再戦不可になるのでしょうか。
自警団の厨房?に、肝の座った料理人のご婦人の残留思念がいるけど、
プロフィールから推測するに、彼女が、サーシャのお母様、且つ、バルロックの奥様なのかな、
二人を連れて行っても特に反応はないけれど。 魔女帝に髑髏を使うと、返り討ちにされます。隙を見せた時に使うとあるのですが、
どうしたら隙ができますか? >>701
見つかりましたありがとう
隊長こんなとこにいたんやな >>718
魔女帝が勝ちを確信した瞬間に使えばいいんじゃないかな >>717
「反逆の死刑囚」は死刑執行所の方の赤エネミーですね
ボスの前をうろうろしてる赤エネミーがそれ
死体置き場に出るエネミーの「剥き出しの臓器」と「処刑された魔術師」は死体置き場B1の南からいける死刑執行場内、赤宝箱の周りに一体出ます >>711
魔女悪魔証
奉竜殿の足元防護バフ受けて右上魔法陣
すぐそばの上階段
右下の溶岩突っ切ってもう一つの下階段の先 黒インクって何に使うんだろう
元ネタみたいに特定の名前にするとイベント起きるんだろうか 奉竜殿の第一層B6の「八つの部屋」で地図を開くと
中央右寄りにマッピングされない部分が出てきます。
隠し部屋だと思うんですけど抜け道見つけられずにいます。
どなたか分かる方いらっしゃいますか。 >>723
アレフレッドに改名すれば……もとから後半そっちでしか呼ばれてねえな カノンの柩にあるという抜け道どこにあるんだ?
さっぱりわからん・・・・
(魔法陣名が抜け道のところ) >>644の手順で魔女不殺でリアードにあったはいいが、そのまま戦闘に入ってしまう。
何か足りなかったか >>727
魔女不殺でリアードのところに到達できるがリアードを回避する方法は未だ発見されてないんじゃ?
どのみち魔女は全員殺さないと雫エンドには到達できぬぞ 抜け道は進めれば自然と行きつくし行ったところで封印されてる
その上落ちてるアイテムも魂の塊ぐらいだからスルーした方がいいよ なんどもすみません。魔女帝ラズィアの家1階で、会話の選択肢が、髑髏を使うか、契約の証を使うかしかできないのですが
髑髏の他に、何か必要なアイテムがいるのでしょうか? 古き混血の数字や
聖人契約の証などをアイテムを集めるのが先ですか?
海岸洞窟の祠には探してもなかったですが古聖の間隠し部屋に入るための番号はどこで
てに入りますか? >>721
ご返答ありがとうございます!死刑執行所のボスというと、アンドレですかね(ファウナを同行させると血溜まりで台詞)。
近く含め、死刑執行所内も探してみたのですが、私は仕掛けを操作してしまったか何かで、もう見つからない状態でした
(魔物図鑑には登録されているのですが、ドロップ品部分が全部埋まっておらず再戦したかったのです。)
同様のケースで困りそうなのは、共同実験場に出る「過剰なホムンクルス」(wiki魔物ナンバーだと75)
奴らは総数が決まっていて、倒してしまうと再戦出来ない?(ドロップ確率は低くて1/2と比較的拾い易くはありますが。)
あと、某逸れた流体金属的な敵さん達も、これは倒せば必ずドロップするけど、
かなり運悪く全て逃げられてしまうと、ドロップ部分が埋められなくなるのですかね。
141デビルキマイラの出現場所が海岸洞窟とありますが、何処だったか思い出せません、どなたかご存じありませんか。 >>732
とりあえず隙を作るように契約の証を渡して相手に話を合わせてみたら? >>732
そのまま魔女帝に殺されてください
他は全てクリア後の話なのでしばらく忘れて
>>733
デビルキマイラは海の道 >>732
>>720 の仰っている通り、彼女は勝利を確信した時に隙が出来ます。
それはどんな時でしょうか?
恐らくは既に一度、誓約の証ENDをご覧になっているでしょうから、
「この選択肢は無い」とお考えかも知れませんが……?
あの憂いある端正な顔が醜く歪んでいるのでしょうね。 てかネットで先のことまで調べすぎて混乱してる人が多いな 多分、全ボス撃破が想定だしこれやったら取り返し付かないみたいなのはあんまりないから素直に進めた方がいい >>722
ありがとう、ありがとう! おかげで魔女の悪魔証見つけられた!
ついでに忘れていた伏竜殿の裏口も開通できたしとてもスッキリした
異界の悪魔証も見つけた! けど、Wikiは間違ってて、バルロックの書斎ではなかった
名前のまんま悪魔街にあった なんか図鑑埋めについてはβと違って色々取り返しつかなくなりそうな気がすんな
死体置き場の敵データでも悪魔のザギラとゴルガリアスが魔法陣で消してしまうと二度と出ないから
それまでに倒してデータ埋めなきゃならなさそうだし
(俺はこいつらからは逃げ回って詳細データ埋める為に後で再戦しようと思ったらアウトだった) サウンドテスト解放してカーミラ倒したら物語的には終わりなんだろうか
これ以上やることは魔界のトールと図鑑コンプ以外やること残ってない気がする 取り返しのつかない要素は作りたくないみたいなこと言ってなかったっけ
作者さんの性格的に図鑑取りこぼしとかの救済措置は全部ありそう 古聖の間のダイヤルロックの数字と、隠し部屋の場所がどうしても分かりません。
どなたがご存じないでしょうか? 図鑑とかは取り返しのつかない要素はないだろうけど取り返しのつかないストーリーになってる ありがとうございました。解決しました。今、主人公の記憶巡りをしています。
イシュトールのオーブ手に入れ、残りは無口な男の記憶だけなのですが、
海岸洞窟のセドリックの祠には置けません どこで使うのですか? バルロックに対するプレイヤーの評価って結構割れてそう
人間(?)的には良い人なんだろうけど取り返しのつかないことをしたって意味ではアズランよりちょっとマシ程度だと思う >>744
古聖の間で得たナンバーを使う場所が分からないという意味? バルロックで思い出したけど、念のためアルカムにも何か残したとかいうテキストがあったように思うんだよな
それ読んでアルカムにも入れるようになる? と思っていたけど結局は入れずに終わってしまった
下水道からいけるアルカム内の民家(?)らしきところの扉も結局開かなかったのがちょっと残念 再走したら推測の心のフラグ立つ場所を完全に忘れてしまってた
1つはカノンズクロンの手記だろうけどもう一つ(魔物にならない男うんぬん)どこだったか
>>750の言う通りアルカムかと思ったけど入れないし
バルロック、人間的には理解できるがそれはそれとしてゲイルの不幸は最初から最期までバルロックの仕業である >>748
やってることがやってることだからなぁ
アズランの首でも差し出してアレフレッドの気を鎮められないかかどうか試した方がなんぼかましだったんじゃないの そもそもイシュトールは保護の石板で汚染防いでんのに何で自分の王様は放置して魔物化させとんねんって思った ありがとうございました。無事 イシュトールに行けて自宅てにはいりました。
この村には人が生きていてほっとしました。
あとは異界のトール倒したら終わりですか? 異界のトールが倒せません コツとかありますか? リアード王は放魔より前から魔物化していたから致し方ない
先祖がカノンを栄えさせるために行った悪魔取引の代償としてああなる運命だった サウンドルームにデバッグの曲があったけど、サウンドルーム以外で聞ける場所はあるのかなー >>751
防衛協会右上の家の隠し地下のバルロックの書記それで出るか試してみて ネタバレ見たくなかったけどwiki見て漆黒の魔法鍵やっと見つかったわ…
6時間ぐらい無意味に歩き回ってた気がする すみません。古聖の間にある古いダイヤルロックに使う数字がわからない、という事です。 カノンズクロン城の遺骨、一番左上と真ん中右が取れなくてさまよっている。
ショートカット城の奥の下のレバーとか橋の下(屋内)右下にいけていないから
そこら辺と見て隠し通路探しはしてるんだがいったいどこから行けるんだ…。 >>757
防衛協会のとこで出ました!ありがとうございます
前回は城で推測の心取得したと出たんでどちらもフラグぽい レドの街から行ける温泉ってどこでしょうか
レド王の蝋燭は持っています >>759
古聖の間にダイヤルロック式のところってあったかな?
中に入るためのナンバーと、そこで入手できるナンバーなら確認できるけれど
中に入るためのナンバーは古き混血の〜という貴重品を使ってみれば分かる
貴重品を入手できるのはクリア後なので、もしこのスレで古聖の間という名前を見ただけなのであれば、とりあえず本編をクリアした方がいいです >>763
調べるべきは壁ではなく像だったんか…。ありがとう。 アズラン「あの女、どうにも好かない」
カーミラ「いけ好かない男」
こいつらさあ…… みんな自分の大事なもののために必死だったんだよな…
アズランのことも嫌いにはなれない どうあがいてもks野郎だけどそれでも エメルダのリボンとクレストの母のリボンってアズランからの贈り物なんだろうな
というよりアズランのお手製アーティファクトなんだろうな
かなり強力な装備だけれど、どんな想いを込めて二人に贈ったんだろう
そしてそれらが今や仇敵の手に渡っていて、しかも片方は禁忌取引の材料にされていて、ねえアズランどんな気持ち? アズランは空回りっぷりと本人の気質が相まって謎の面白さがあるしなんだかんだ好きなキャラだ ガチの忠誠心持ちではあるのだけども、結果として王国にチェックかけたのもアズランなんだよな なるべく物語に深く関与してる面子でPT組みたいんだけど
どういう構成がいいのかな? ルピとかも物語の深い部分に関わってて主人公みたいな設定なのに
真相分かっても割とあっさりしてるのがこのゲームらしくていい アレフレッドと聖人が分離し、聖人の遺体に魂の儀式を行ってスピリットとして復活させたのは分かったのだけどアレフレッド側がカノンに侵攻後どういう経緯を辿ったのか分かる人いる?
雫EDまで迎えたがそこだけ分からなかった なんだかんだ素性が分かっている仲間スピリットたちだけど、ダリアだけはよく分からないままだ
結局中の人って誰なんだろう。推測できるだけの材料はあったのかな
>>772
真相に近いという意味ではマカブレかな
ちょいちょい話題が引っ掛かるという意味ではカザッフも >>777
死体置き場の奥の手記と医療協会の二重の隠し部屋の先に居る残留思念がそれっぽいこと言ってる むしろ関わりの薄いキャラの方が少ないよな
リーサボルドセナ辺りかな 雫ED迎えているなら貴重品欄にこっそり増えてるアイテム読んでくとアレフレッドの元の肉体についての(おそらく)アレフレッド自身による言及があったりする
あとは追加要素ラスボス倒した後の選択肢で「〜支配」選ぶとその後の帝国の様子がちょっと聞ける
王国侵攻〜融合前の状況はわからんが、聖人EDだと「やらねばならぬことが山ほどある」言ってた記憶 何する気だったんでしょうね 要らんこと知って口封じされただけの一般人代表バクホリ >>778
確認した。ありがとう。
聖人の巻き添えで柩に連れてかれたのかな >>778,782
ここで指しているホムンクルスは、使用人ゴードンかと勘違いしてた、おっさんに女の子の魂ってちょっと無理あるよなあって……
彼女が献身し命を繋いだ父親も、いいように利用された挙句無念の内に果ててしまったけれど、
元凶の女帝を安全圏から引き摺り降ろす器になって、父娘で一矢報いてやった感じか バクホリは達観している他の連中と違って仇敵にも一般人相応のコメントをしているのが好き ナオミをトレリア(姉の方)の所連れて行ったら「軽い気持ちで連れて行ってごめん……」ってなる 作者さん見てたら要望なんだけど、せっかく数人タンクキャラいるんだからバクホリ
以外にも狙われ率アップのパッシブ付けてくれないかな?
バクホリ程度あると集めすぎない位に程よく敵が狙うしボスではスキルでがっちり
固定でいいし。
パッシブ無いとバクホリ以外使いづらい 豪華なベルトで我慢しろ
あれつけても焼け石に水だけどな 持ち物コンプできた人いる?
防具220だけどうしても見つからない
wikiにも載ってないから誰も見つけて無いのか… 皆使ったけどタンク役はダリアが一番楽だな
MPでいつでも挑発できて基本ガードして時々命分配してトドメ役にも使える万能さよ >>788
すげぇな
1.00前までなら100%だったけど、今じゃ98%だわ
武器や防具で入手できていないのが結構ある
追加されたMAPで拾えるものだと思うが、どこなのかさっぱりわからん 奉竜殿の隠し部屋の宝とか教えてもらってもたどり着ける気がしない >>791
すごい。旧Ver.からプレイしている方も少なくないだろうけど、
長編ゲームだけにやりこんだ後の再開も根気がいると想像する。
>>792
そのきもちわかる。奉竜殿は特にもう一度潜りたくない(lv99でも楽勝じゃない)
美しく無いかもだけど案内もう一声アルトバイエルン
武器130英雄の大斧すら未だ見つけられず、第一回廊の中でぐるぐるしている 一番上の四マス分の竜が絵が敷き詰められたフロア
よく見たら竜の向きが逆の絵がある
そこ調べたら隠し階段(四マスの内どれかは忘れた)
ちなみに東西両方に隠し階段ある ダリアは成功確率八割以上のスタンで無理矢理に猶予を確保できるのも便利
その間に立て直したり大ダメージコンボを組んだりで大変お世話になった うちのダリアはリフレクトシールドスパイクガントレットで相手のHP削りまくってた
血飲みカップ持たせとけば回復もほとんどいらないし手がかからなくて優秀だよ
ただ片手武器の選択肢があまりないんだよな…ずっと英雄の大斧のままだった >>788
防具220は「医療協会のカバン」なんじゃないかと思う。
手に入れたから、試しに装備させようとしたところ防具ソートで出てこなかった。
詳しくないのでわからないけど、ツクールの設定誤りなのかなあ。
まったくの勘違いかもしれないあやふやな情報ですみません。
あと防具56と350の場所知っている人がいたら教えてください。 防具56は半魔の領域の廃棄品置場をぐるっと回り込んで左から入った隠し部屋にある 初めてアイテム回収率聞いたら51%だったよ・・・
まだ半分回収できてないなんてショック過ぎる
取り方が分からん箱が余りに多すぎる・・・ 隠し宝もだけど道を塞いでる奴を大苦戦の末に排除した後で
あっさり回避出来る隠し通路発見してしまった時のショックがデカいな個人的には >>794
ご返答ありがとうございます!お陰様で見つかりました、や、反対側の竜敷石隠し部屋は見つけられていたのですが、
東西両方にあるとは盲点でした……今後のRPG探索にも活かしたいです。
>>797
確かに、医療協会のカバンの可能性がありそうですね、私も所持しているのですが(入手場所は失念)
道具図鑑からだと表示されず、防具一覧や防具装備コマンドからだと表示されて、
順番としては、331異端者のウィップ、と、332レド王の蝋燭、の間にありますね。 >>798
元海賊の家の右横にある見えないスイッチを押し
廃棄場への煙を出し
更にその廃棄場を逆時計回りにぐるっと回り込む
こんなの分からんかったわ! すみません、放魔の塔二階にある中盾の理智の取り方がわかりません。
どうやったら取れるのでしょうか? >>803
3Fに上がってから外部に出て、床調べると隠し階段 wikiの貴重品
No101が二つあるのは正解?
自分のデータ貴重品が
二つ目の101が102になってるだけど
(バージョンアップデータ移行で
◆対応の必要な変化◆を確認せずに)
1.02から新しくやり直ししたほうがいい? >>797
>>801
医療協会のカバン手に入れてるけど確かに知識に載ってないね
たしか医療協会で手に入れたと思う
350は契約者のゴーグル
奉竜殿B6南西の溶岩地帯の隠しだったと思う
隠しの壁の上が煤けてるから根気よく探してみて 医療教会のカバンはミルトン河上流↑:王国医療教会と書いてある看板横の隠し洞窟 >>808
無銘は異種族の洞窟南から湿地に入ってもう1マップ先入ってすぐを右に進んだ壁から隠し洞窟
サンヘイリは魔術学院転送陣があるフロア右の方の講義室C4つの机真ん中の隠し階段だったと思う…中身覚えてないわ なんか防具No220埋まってた 「死刑囚のリング」みたいです
しかしどこで拾ったか覚えてない 多分死体置き場だろうか >>809
ありがとう!おかげで武器コンプ出来ました! >>810
ありがとう見つかったよ
死刑執行所の壁に挟まってた 普通に魔女倒しながら進んだのに欠片1個足りないのはまだ隠し通路があるってことか… >>812
そのヒントで取れた
毒ガスレバーの左すり抜けか >>798,810,812
助かりました。取れました。医療教会のカバンは何だったんだろう。
>>806
防具350の情報ありがとう。自分にとって盲点になってしまっている場所なんだと
思う。がんばります。
バルロックはドジっこ魔法使いだと思ってる。
ネズミ嫌いなのにネズミにされるとか。アトラクション豊富な研究室とか。
やっていることは賛成できないけど空回り過ぎて憎めない。 奉竜殿の魔法陣が封印されているマップを左側から出た時の移動先がおかしい。
もう一つ下のマップを左から出た場所に行ってしまうので探索の場合は気を付けて。
封印を解いたら正常なので気にしなくて大丈夫。
コンプはできたけど宝箱の取り逃しが気になるから力を貸してくれ。
イシュトールパンとマナパフェ、β終盤に追加されたタワーシールドを探索で見つけた人がいたら
取った場所かログの近くの装備品を教えて欲しい。
逆に装備ならある程度詳しく、マナパフェの系列の別のステアップアイテムの場所はログで力になれると思う。 >>816
タワーシールドは森のオークゴブリンが戦ってるマップ右上にあるよ >>819
ありがとう。見つかったわ。すごく分かりやすい所にあってビビった。
コンプしてからの追加だったから確認の時にこのマップを忘れてたようだ。
>>820
中身を確認できないから間違ってるかもしれん。違ったらすまん。
防具62
奉竜殿の北側のB7。上マップの中央やや右下、右下マップの左寄りからくる
そのマップの右側が溶岩地帯なんだけど、その左下の赤い宝箱かな?
※北側のB7の三つのマップを上マップ、左下マップ、右下マップと表現 >>821
コンプできましたありがとう
隠しでもなくて普通にあって笑ったw >>644頼りに進めてるけど医療協会の鍵で詰まったわ
死体置き場の扉鍵がどこかにあると思うのだけど見つからない >>823
処刑場の処刑人3兄弟のコイン入れて開く部屋に鍵がある 個人の自由なのは承知だが魔女殺害と不殺の両ルートクリアした身としては
>>644は二周目用のお遊びルートだと感じるよ。
明確にわかるのがクリア後になる情報が必要だし、探索がめんどいし、
ヒントになるエンド見れないし。良いことないと思う。
変化もよく分からなかったし、一周目なら魔女殺しながらをお勧めする。
そっちの方が話もルートも分かりやすいはず。 >>824 >>825
ありがたい
見事に一周目を不殺で進めてたので、素直に魔女討伐してみます 強制するつもりはないって言いたかったんだ。
分かりにくくてすまん。
確かに好きに攻略するのが楽しいわな。 ボススルーする癖ついちゃって古代の遺跡への行き方とカノンの柩で詰まった思い出あるわ ボススルー癖といえばボルドだけずっと放置してしまった ゴブリンの鍵だからゴブリンが持ってると思い込んでいた… 雫エンドって雫持った状態で四女にアレされること?スタッフロール流れないんだけど… 遺体のヒント聞いてそのルート通りに探ってるはずなのに雪原のゴーグル見つからん
マップは埋まってるけど見落としがちなやつなのか……? ゴーグルは南西か北西じゃなかったかな
銀箱でフィールド上にある(洞窟内じゃない)はずよ >>825
ボススルーできるの楽しくて不殺でラズィア拘束までやっちゃったけどエンディング取り逃がしとかあるかな?
取り敢えず初手頭蓋で返り討ちにされるのは見たけど >>833
フィールド上か!
北側メインで見回ってたからもう一週してみるよありがとう ここでいう不殺って魔女2人のことであってリアードはどうしても倒さなければならないで合ってる? すいません、どうしても見つからないものがあるので質問させてください。
今は偏執狂の記憶、無口な男の記憶、帝国の記憶を探し終えたところですが、
残り一つの記憶がどうしても見つからないのです。
どこにあるのか教えて頂いても宜しいでしょうか? >>838
メルヴァ南横断部のダイヤルロックの中だったと思う。ダイヤルの数字は古聖の間だったかな? 帝国の記憶、あるんだけどどこで手に入れたか思い出せない
帝国ゆかりの地・・・? >>839
ありがとうございます、見つかりました! >>840
古聖の間の先の海岸じゃね?イシュトールのオーブもここだったような アレフたんが古代遺跡の禁術の間を見つけて聖人になる(野心的に力を持つ)事を決意したのがこの場所だから帝国の記憶がここにあるって解釈なのかな。なんとなく 女帝倒して呼び出し受けて繁殖池と半魔の領域の先は行ったんだけどこの後どこ行けば良いのかな? 魔女四人の心を見る→記憶探しスタート→なんだかんだで自宅を手に入れる→四女に介錯してもらう >>845
魔女殺さないで進めてたけど殺さないとダメなのかありがとう このままだと死後に繁殖池まっしぐらだから
追加ストーリーで悪魔殲滅とかないんかな メタ的には作者が取り返しのつかない要素は入れたくないらしいから、魔女不殺で分岐とかはなくむしろボスは全撃破前提なんだろうね アレフたん恵まれた環境のもとで育って自分のルーツ知りたかっただけなのになんであんな事になったのか謎だったけど、学園でのイジメで性格歪んだと考えると アレフたん恵まれた環境のもとで育って自分のルーツ知りたかっただけなのになんであんな事になったのか謎だったけど、学園でのイジメで性格歪んだと考える自然なのかな。 いやその前から歪んでたぞ
『父は頼りなく母には捨てられた』『武芸を学んでも体格に恵まれなかった』『ミルトンは荒くれもの、守銭奴、高慢な魔術師の街で嫌いだった』って 抜け道通って温泉側から溶岩洞の結晶を溶かす時に立ち位置によっては水場にめり込んで行動不能になるから注意
普通に正面から溶かしたほうがいい 魔術学院の心を見ると元からああだったとは思えんのよね。多少はごうまんなところあっただろうけど。イジメトリガーで人格歪んだ気がする 雫ED見たけどカノンの柩と伏龍殿繋がってるあたりの白い扉って今は開けないのかな? 防具205の暗殺者のフードを探してるんだがどなたか教えてくれないか
昨日からミルトン河をうろうろしてるんだが見つからないんだ >>835
文章が悪くて一周目に不殺ルートを攻略した人への配慮が欠けていたね。すまんかった。
タイミングも悪かったけど>>825はこれからクリア後に挑む人へ向けた書き込みだったんだよ。
既に攻略が終わってる上に楽しめたなら書き込みは気にしないでほしい。
>>857
ミルトン河上流の右側(防衛協会から出た方)の隠し通路の先が分岐してるから
右上に見える宝箱じゃなくて、より河に沿って上に進むとヒビの壁に行けるよ。 >>858
ありがとう、助かった
ていうか奥のヒビすら見逃してたわ
まだまだアイテムコンプは遠い >>858
ミルトン河上流からミルトン河に下っていけるのかも! と思いうろちょろしておりました
WIKIの方修正しておいたわ >>858
私もお陰様でみつかりました!ありがとう。
個人の感想でこれを述べるだけですが、あなたの文面や応対は丁寧で穏やかでわかりやすいと思います。
>>857,860
私もフードを求めてミルトン河(放魔の塔右)でぐるぐるしてました。
マップ名が似ているからwiki誤記にもなり易いのでしょうね。
Ver.1.02になって、図鑑対策として、モンスターも再戦できる様になっていますね、
上書込みに挙がってたのだと、反逆の死刑囚(死刑執行所右下)、
ソウルメタル&ゴールドソウル(古い死体置き場:B2 右下隠し部屋※一度倒すと復活まで要時間)
未発見なのでwiki引用なのですが、武器176騎兵の大槍、と、防具280凍てつく手袋、
それと防具368抗魔ハープ(「レド城B1F隠し(北東)」とあるのですが、マップ右上、念の為左下も探すも見つからず)、
ご存じの方いらっしゃいましたら、宜しければ教えていただけたらと思いました。 >>863
抗魔のハープは北西の誤りだね
ワープゾーンから行って右手側、すぐ上に赤い鉄格子の扉がある所
上から下に入る隠し部屋が二つ並んでいて、右の方から入ると茶宝箱が二つあって、小窓から下に部屋に赤宝箱が見える
左から入るとさっきの部屋が見えなくなるけど、右の方に隠し通路があって先述の赤宝箱が取れる >>863
ありがとう。不快にさせないように気を付けてるけど難しいね。
武器176騎兵の大槍
王国防衛協会:南東の右下の建物。おそらく入れば分かると思うけど建物の上から隠し梯子で降りてこれる。
防具280凍てつく手袋
魔女の大雪原:南東、中央右端の避難用の穴の右にヒビの壁がある。 >>863
早速ありがとうございました! wikiの訂正も?ありがとうございます。
とても丁寧な説明のお陰様で直ぐに辿り着けました。
茶宝箱2つは入手していたのですが、赤宝箱への道が分からず保留→そのまま失念してしまっていた様です……。
>>864
先王(ルドルフ)の妃、リアムの母親、カノンズクロン城内の会話で少しだけ出てきた様な気がしないでもないですが、
あまり注視していなかったです、確かに、地位ある人なのに王国存続の動乱期にどうしていたのか……。
城2Fの窓から外を眺めて、平和が永遠に続けばいいのにって言ってる残留思念は、姫っぽいグラフィックですけど、
ルドルフ王って呼称が王妃にしてはよそよそしいから、別の人ですかね。 連投申し訳ありません。
>>866
や、早速のご返答、再びわかりやすい説明をありがとうございます!
(読み手側の心身不調や誤読や相性の影響もあるかと存じますし、抑々不快になっていないかも知れませんし、
あまり気を患いません様に。)
手袋はともかく、槍は通り道でもあるので宝箱を見掛けた筈ですが、これも見落としていた様です。
(名前から、槍は古代遺跡の騎兵敵がいるフロア、手袋はレド城かと思って探しておりました。)
& >>863
お陰様で無事見つかり、図鑑も埋められましたので、魔界のバビロンに報告して褒めてもらえました。
せめてもと、折角なのでwiki該当部にも引用追記させていただきました。 どうしても見つからんので教えてください
268 王国魔術師の杖
125 レドの民の服
367 突撃ラッパ
誰か質問するだろうなと思いつつスレを眺めていたけど、誰も尋ねない所を見ると簡単に発見できる場所なんだろうか? 突撃ラッパは防衛協会の隠し部屋だった気がするけど詳しく覚えてないや 魔物203と貴重品143が埋まらない
後者は多分足元のオーブかなと思うのですが カーミラの魔法剣も取り逃すことはないようだね。
記憶頼りで確認取ってないから間違ってる可能性あるけど
268 王国魔術師の杖
防衛協会の北東、マップ中央左の建物内に入ってみて。
あってれば右上に赤宝箱があるから建物上を調べて入れる。
125 レドの民の服
魔女の大雪原の南西だったかな?中央付近(やや上?)に木がたくさん生えている場所の
いかにも怪しい場所に隠し階段があるからその中。
魔物と貴重品はごめん。番号だけだと何かわからなくてゲームとメモ確認しないと分からない。 >>871
魔物203はクリア後に戦えるボスの一体
異種の女王関連についてのストーリーで関係してきます
足元保護のオーブは奉竜殿だけど、どこだったか忘れた
>>872
ありがとうございます
王国魔術師の杖はとれましたけど、レドの民の服は見つけられませんでした
南西の中央近くにはいかにも怪しい場所がありますけど、林の中ではなく氷壁の中でしたし中身も入手済みでした
少し北西にずれた場所に林のような場所がありましたが、こちらは何も見つけられませんでした。 >>870
防衛協会にあるとはWIKIにも書かれていたんだけど、見つけられなかったんですよね……うぅ
引き続き、レドの民の服と突撃ラッパについての情報を求めます! 足元保護のオーブは右上の8つ部屋があるところだったような 真エンディング5つって
1:魔女の真相を知る前に寿命捧げる
2:魔女の真相を知ってから寿命を捧げる
3:髑髏をいきなり掲げて失敗
4:ラズィアを撃破
5:遡る雫入手後、聖人契約破棄
の5つになるのかな? 錬金術師の空洞の床に魔力をこめるアーティファクトの使い方がわからない >>876
5ラズィアに負けるだと思う
ED流れるよ >>874 ですが突撃ラッパ発見できました
場所は、王国防衛協会の南西にある建物内部から行ける隠し部屋
レドの民の服は相変わらず発見できません アイテム図鑑、最後の数個になるとどこにあるか本当に検討もつかない
隙間風の匂いみたいなスキルとかアイテムないのか・・・? >>880
雪原南西左上の林の地面だよ
いかにもな怪しい行き止まり >>883
……ありました。
何度か調べにいきましたが、どうやら林の行き止まりでボタンを押していなかったようです。
お騒がせして申し訳ない 奉龍・伏龍殿探索してると気が狂いそうになる
隠し通路書いてあるマップ欲しい・・・ >>868
アズランに権力を移行しているから暗に処理された感 こことwikiのおかげでほぼ図鑑が埋まりましたが、防具の73アダマントシールドだけ見つかりません
どなたかご存知ないでしょうか? >>885
仲間だw
モチベーション落ちてきたから攻略見ることにしたところ
今は面倒なんで強引に攻略中
溶岩?地雷?知るかーーーーーーーー
悩むより回復アイテムと床ダメージ軽減スキル装備で突撃した方が早いってな そうそうマッピングも出来ないアホはゴリ押ししたらええんよ 足装備についてる被足元◯◯%ってやつを
ずっと床ダメージ軽減だと思って溶岩とか針踏んでたけど全然違ったわ あんまりボルドを使う人っていないのかな?
色々と便利なキャラだと思うんだけど 主人公ヒーラーでタンクもまず入れるから後2枠は火力にしたいからサポーター入れたことほとんどないな…
ボルド以外にもサーシャナオミゲイルは結局一度も使わずにクリアしちゃったな >>871だけど魔物はreadmeの○○○○をチェックし忘れ
足元保護は竜の間を手当たり次第調べたら見つかりました
引き続き武器防具を探索してきます 防具No226の「戦火のバングル」だけ見つからない・・・
知ってる方いたらヒントだけでもいただけないでしょうか
名前が「戦火」で防具No227が溶岩洞だからレド城だと思ったんだけど違うのかな >>888
カノンズクロンの丘に続く建物の左側にある隠し部屋 主人公をタンク兼ヒーラーにすると
だいぶパーティー編成に自由が利くようになるね 俺はボルドの確定クリティカルにヴァンの一番強い技を合わせるだけでクリアした男…… ここのおかげで道具100%になりました。
図鑑埋めどころか自分探し編クリアもできなかったと思う。
ありがとうございます。
道具埋まると思ってなかったのでどこにどのアイテムか注意してなくて
協力できなくてすみません。確実に思い出せるのはwikiに追加したいです。 >>895
戦火のバングルの取得履歴を見たら
「防衛協会の記章」と同じく「防衛協会の記章」の間に取っていました。
なので防衛協会の可能性が高いのでは。 >>900 901
ありがとうございます!おかげさまで見つけられました!
しかし、何度も探索したのに何だってこんな簡単なとこを見逃してたんだ私は・・・ 私もゴリ押しプレイでした、溶岩を突っ切り、レベルを上げて物理(と魔法)で殴りました、
マッピングが苦手でも、耐性パズルが苦手でも、何とかクリア?出来る難易度調整も本作の有難さでした。
仲間入替は殆どしませんでしたが、クリア後にボルドさんのパッシブに気付き、魔物図鑑ドロップ埋めに役立った……かも?
>>899
おめでとうございます、良かったですね。私も同様でした為、親切な方々のお陰様で達成感を得られました。
wikiも僅かずつでも充実していくと良いですね。
>>900
お陰様で、取得履歴を1ページより前に遡れるのを初めて知ることができました。
(恐らく6000超の取得アイテムの中から検索ツールも無く良く見つけられましたね……)
>>895
私も倣って見てみましたが、同じく防衛協会の記章等に挟まれていました、
参考になるか判りませんが、近くの取得は、以下の感じでした。見つかると良いです。
王国魔術師の杖→暗殺者のマント→威嚇の牙→暗殺者の照準→防護の香→
「戦火のバングル」→
防衛協会の記章→防衛協会の記章→モーニングスター→殺意の粉末→防衛協会の記章 >>896
見つかりました
おかげさまで無事道具コンプ出来ました 防具No279が見つからない…
あと、魔女村南の魔法陣の転送先が起動されてないとの事でわからない 「決戦の心」を手に入れてこれで悪魔公と戦える……という夢を見て、夢の中で興奮してた 今が一番人多そうだから聞いちゃうけども
ワールドサンプラーのバリア箱倒すやつあれどうすりゃいいの?エリックが邪魔すぎる 聖人契約破棄までいってあとは図鑑埋めだけと思われるんだが
ドラゴンの影って現状使いみちないのかな? >>905
セナの手袋ですか?
防衛協会の記章→騎兵の大槍→セナの手袋→王国防衛協会の鍵と獲得履歴にあるので
防衛協会から魔術学院に回り込む周辺かもしれません。 >>905
はっきりした情報ではないのであまりお力になれないかと思いますが、
防具279「セナの手袋」、これも場所は失念してしまって故、入手順のみですけれど、
☆防衛協会の記章→☆魂の塊×2→黒橡の障壁→秩序の白扇子→エリクシアの香→魔女の花→キャロット→砂糖→ヒーリングハーブ→☆魂の塊→
「セナの手袋」→
マナの実→止血の妙薬→透明なソーマ→白濁した幻覚剤→歪んだ短剣→純白の幻覚剤→王国兵のブーツ
……と続いて15先位に、→☆王国防衛協会の鍵→☆防衛協会の記章
となっていました。
魔女村南の魔法陣とは、マップ右下(陸続きで無い浮遊島)にある魔女の家の魔法陣でしょうか?
私の場合は確か、魔女リアード?を倒した後、「隠された魔女の祠」(魔女の大雪原:北西)地下の魔法陣から転送して、
「魔女の家」(魔女村ノルカムファ)に来て、その家内の蝋燭の火を消して、煙通路を開通、の順序だった記憶です。
>>816
遅くなってしまって、しかもお役に立てなくて申し訳ありませんが、
「イシュトールパン」と「マナパフェ」、も一緒に取得ログを2、3回見直してみたのですが、集中力が足りないのか見つけられませんでした。
他の方で、入手のログにや記憶に残っていたりしないでしょうか。 >>906
アラムとも戦いたいよね
てかクリア後の喪失感半端ないからもっとこの世界で遊びたいわ 王妃は女王になるのに前向きだったみたいだから
それを嫌ったアズランに始末されたんじゃないかと考えてる。
始末ついでにダリアに使われてたら面白いなとは思うけど
王妃に関してもダリアに関しても情報は見つけられなかったわ。
おそらく2Fの窓を見てるのが王妃だろうから、
魔物になってでも生きていたり仲間になったりする人物の
残留思念は見ないことから考えるに違うだろうね。
>>905
防衛協会からラミアのロープで降りてすぐ左の隠しのはず。
>>910
ありがとう。やったことあるけどログを探るのは面倒だから
見つけられなかったって情報だけでもうれしいわ。
引き続き、「イシュトールパン」と「マナパフェ」を探索で見つける方法お願いします。 契約破棄して終わりは悲しすぎるし追加アプデあると信じたい
でも悪魔と戦うのもなんか違うしもう転送埋まってるからマップ追加も無さそうだしどうするつもりなんだろうか エンディングは最後まで見たけど
カーミラってどこで戦えるの?話しても特に反応ないし >>914
マージベルク西外れにある隠し部屋で日誌を読むことが条件 実行犯はわかってたけどたまたま計画犯のほうに挨拶に行ったら
殺す選択肢が出てきてびっくりしたわ ダリアに関して>>777で話題になってるけど医療協会の話題はおそらくダリアと無関係。
少なくとも>>778が指摘した部分はダリア以外に関連する内容のはずだよ。
だからダリアの元になった人物の情報は作中では見つかってないはず。 図鑑埋まったからドロップ欄を埋めようと思ったけど渋い
ドロップ上げ装備しても効果が実感できない 俺の場合は一応ボルドのパッシブ3レベル分開放して
アマタに松明持たせたら何もしないよりは色々落ちたけど
それでも確率低いのはかなり手こずったな 探索メインのゲームだからドロップ欄埋めに関しては楽な方ではある 中盾の理智、無事に取る事ができました!有難うございます! wikiの人物紹介に、ダリアの元の魂はローズって書いてあるけど、ルピの魂の元がローズなんじゃないの?
初めて魂を込めたが気が強すぎて失敗→失敗したホムンクルスは孤児院へ
とあるし、貝殻を持っていたのにも説明がつくし すみません、古聖の間ってどこから行けばいいんでしょうか? 雫エンドまでみたけどイシュトールの民も悪魔と取引するからいずれ災いが訪れるし
自分は死後魔女生み出すために搾られ続けるしでなんかハッピーエンドで終わらないんだな
もしかして俺が見つけてないだけで悪魔の王しばきあげて人間と関わらないようにするエンドとかある? 別に悪魔と取引するから災いが訪れるわけじゃないぞ
結果的にそうなることが多いだけで 1.03来たよ。
>>912だけどバージョンアップして20分とかからず両方見つかった。
場所は難しくなかったから質問が来たら書くよ。
イシュトールパンとマナパフェに協力してくれた人はありがとう。 悪魔とのしがらみを一切断ちきってイシュトールの棲家で穏やかな余生を送って欲しい感はあるけど、
主人公のこれまでの所業とか悪魔の性質とかを考えるとそれはなんか違う気がするし
結局今のエンドが一番余韻を感じられていいのかなと思う メタル系って各ダンジョンに1シンボル存在するって認識でいいのかな? ごめんちょっと補足。
>>929のバージョンアップ後に見つかったっていうのは
探していたものが1.02までだと探索では入手不可だったのが
1.03で入手可能になったってこと。
他に確認したのは>>816のマップのつながりがおかしいのと
医療協会のカバンが図鑑に載らないのが載るようになったのは確認した。 >>924
そのへんの残留思念分からないよな
自分はローズの魂はザリア(防衛協会ボス三人衆の戦士)の元になったのかと思ってた 俺も>>924と同じように受け取ったから>>919で指摘した。
ルピのナチュラルハイの説明文も参考になると思うよ。
1.03で仲間の装備を外すのが楽になるみたいだけどどこで出来るんだろ? >>935
質問前にreadmeなどを確認した時にパッチノート見忘れただけだったみたい。
>>933はパッチノートを読んで修正されたかを確認したはずなのになんで気づかなかったんだろ?
何はともあれお騒がせしました。 ラスボス倒して色々回収してるけどカノンズクロンの先王の遺骨(真ん中右)の取り方と魔物にならなかった男の数字が分からん…教えてくれ… >>935
医療協会の残留思念は初めて魂を込めることができたホムンクルスについて語っている
ダリアは初めてスピリットを込められたホムンクルスだと生い立ちにある
つまり残留思念が語るホムンクルスはダリアのことであり、ダリアの中の人=ローズで間違いない
気の強い魂(ローズ)を使ったら上手くいかなかったから、従順な魂を模索する中で狼(犬)の気質を試してみた結果がルピじゃないだろうか >>938
それを強くは否定できないけどおそらく、魂とスピリットは違うもの。
ダリアは初めてスピリットが込められたホムンクルスで、
ローズは「魂」を込めたって表現だから別かな?と。
記憶を消しても本来の性格は変わらないって言葉からも
ダリアは別に気が強くないからローズではないだろうなと。
ダリアはカノンの柩で作られたから医療協会は把握してなかったって線も否定はできないけど
ずるい感じがするから無しだろうね。 >>938
924だけど海賊アルバートとルドベックを混同してた
ルドベックは貝殻持ってないわな >>939
主人公のパッシブ「リザレクション」を読んでほしい
文脈的にスピリットと魂が同じものとして書いてある
ダリアの性格に関しては同意する。けれど、意志が強いことを気が強いと表現しているのであれば矛盾にはならない
残留思念は件のホムンクルスについて「アーティファクトでも制御しきれない」ダリアは自身について「アーティファクトが支配のために与える恐怖も意味がなくなった」と、二人とも失敗作の理由で同じことを語っている
あと『魂を込めたホムンクルス』はそもそもカノンの柩に囚われた聖人の協力でやっと実現したものだから、ゴードンの製造に精通している医療協会が把握してないのは本当に薄い線
別の切り口としてはローズの生き方とダリアの性能は自己犠牲的な献身が核にあるという点で非常に似通っている
ザリアの血溜りで出る「私の命に意味があれば自ら進んでこの身を投げ捨てだろうか」や「あの時は確かにそれを望んでいた」はあくまでダリアのことだけれど、そのままローズにも当てはまる
個人的な感覚だけれど、病気の父親のために自己犠牲を選ぶ娘って、健気ではあれど単純な意味で気が強いわけではないと思う
本当に気が強ければ代償を要求された時点で突っぱねるだろうし、二人で助かる道を探すだろうし、最終的には独りでも生きていくだろうから
「(自己犠牲を)今は正しいと思えない」と「本当の支え(命の意味)は自分の中にある」が答えなんじゃないだろうか >>937
たぶん解決済みだと思うけど抜け穴の探し方は詳しく残留思念さんが説明している
あと、日付は9/13 >>941
おお、リザレクションの文章は確かどちらも解放という言葉で繋がってるね。こういう情報が欲しかった。
以前、おそらくスピリット=仲間って程度の時に読んだ記憶があるけど、
聖人の中にある魂を(聖人の中から)解放することでスピリットとして現世に具現化する。って解釈した記憶がある。
「現世に具現化する(召喚のオーブの表現)=(リザレクションの一行目の)解放する」って。
一応、スピリットに関してはカノンの柩の最奥(ホムンクルスの鍵の先)の本棚に、魂に関してはアズランの研究施設の右上の部屋、一番右の本棚に書いてある。
特に研究施設の方には「あの男のおかげで「魂」… すなわちスピリットの理解が進んだ…」ってあって、
すなわちっていうのが「魂=スピリット」なのか、「魂がスピリットの一部(もしくは逆)だから魂の理解が進む=スピリットの理解が進む」ってことなのかで
判断に困ったんだよね。保留にしてたところにローズ→ルピと考えたせいで後者の考えをしていたんだけど
二つも魂=スピリットらしい文章があるならそっちが正しいだろうね。情報ありがとう。
んで、魂の管理室のダリアに話しかけてみたら、「私に込められた魂が具現化したものが〜」ってあって、込められたのスピリットじゃなくて魂って言ってたよ。
これ、ダリアの生い立ちの魂って書けば分かりやすい所にスピリットって書かれていたせいで混乱しただけかもしれないなってなった。
ただ、ここも「スピリット=魂“を具現化したもの”」って解釈もできてすごく気になる。
スピリットに、魂と同一の意味でのスピリットと、仲間として具現化されたスピリットと二つあるんだろうか?
俺の考えは魂とスピリットが違うって点を理由にしてたから他は意味がなくなっちゃったけど
以下に他の部分に対して考えていたことを書いておくよ。気が向いたら読んで。
ダリアが失敗作とされた理由
性格面じゃなくて、体のコントロールのために全身にアーティファクトを埋め込む必要があり、そのせいで寿命が5年だったことだと判断した。
「気が強い」に関して
言いたいことをはっきりと言う、活発もしくは勝気のような印象で取ってしまったのが悪かったみたい。
言うことを聞かないくらいに受け取っていたら発想が変わっていたかもしれない。
ただ、ローズの気が強かったのは残留思念がそう言ってるよ。「「ローズ」とかいう気の強い若い女…」ってある。
そういわれてるけどそうじゃないんじゃないかな?っていう考察ならそうかもしれないねって程度しか返せないけどここに限らず考察は楽しく読ませてもらってる。
性格に関して
ルピも献身的っていうと違うかもしれないけど、元がローズだって言われておかしいと感じるような性格じゃないと思うよ。
重箱の隅(雑談)
ローズは父を治してもらうために病気の大人の男を連れて聖堂まで行ったんだけど、
プレイ中に道中が険しいことが分かると思うけど、聖堂で代償がいるって言われて断るようならそれって意志が弱いんじゃないかな?
ここまで来たんだから、父親が治るならって感じで受け入れたんじゃないかな?
貝殻に関して(別の人の書き込み)
重視してなくて反応しなかった。なので勘違いにも気づいていなかった。
代償にした時点でローズの持ち物なんて残さなくて、魂を使われたホムンクルスまで届かないよなって考えてた。
医療協会の誰かからもらったんだろうか?
考察に付き合ってくれてありがとう。楽しかったし、勘違いしたままにならずにすんだよ。
ダリアの元の魂に関して今は分かる手段がないみたいに書かれているけど
過去(残留思念)なら分かるってのは面白い表現かもしれんね。 偏執狂の記憶についてはまぁ主人公を一番助けてくれてる奴の所に行けば引き続き助けてくれる 暗い世界観、暗い住人ばかりのなかで
あいつだけすごく楽しそうで癒される 防具No.250 アダマントブーツ、貴重品No.92 異界の悪魔証
上記2点の場所を教えて頂けないでしょうか?
スレを見ると後者は悪魔街にあるみたいですが見つけられません。 魔法陣名が古代遺跡で飛んだすぐ目と鼻の先にある、赤い宝箱のある部屋に行くには
どうしたらいいのでしょうか?
また、同じく古代遺跡禁忌の間最奥部にある古いダイヤルロックの番号は何なのでしょうか?
誰かご存じないでしょうか。 >>948
魔法陣から見て右下、宝箱から見て左下の壁に隠し通路。(敵が隠れている場所)
ダイヤルロックの番号は終盤に手に入る。 >>942
抜け穴見つかった!ありがとう!
地面調べたつもりだったけどスカッって何も見つけられなかったから関係ないと思いこんでた
伏竜殿西のダイヤルロックはまだ分からんです…(そもそもヒント誰が持ってるんだ…?) 伏竜殿の数字は「魔物にならなかった男の好きな数字+祭りの日」 >>947
自己解決。両方とも悪魔街の最西にありました。
仕掛けに気付けなかったです。 >>950
推測の心を持った状態で魔物にならなかった男本人に話しかけることで話を聞ける。
あるいは >>694 で入手できる鍵を使った先の本棚だけど、これはほぼほぼ全部終わった後だから推奨しない。 死刑執行所の尋問室のレバー分かる方いますか?
A:9 B:4 C:5 D:1 I:6
D(1) H C(5) E
ここまで分かったのですが、残りが分かりません。 >>954
尋問室のレバーは目の前の残留思念の言葉のとおり。
備品のツボが必要な独房の番号を小さい順に並べる。
つまり、壺が壊れている部屋の番号「1257」が正解。 >>955
ありがとうございます!
暗号を解読することに集中しており、そのまま読める「2番」を忘れていました。 またすみません。
シレンスの地下書庫がある廃屋の水色のドアの開き方と、
残留思念の「なんだ…死体置き場に入りたいだと…?」がある廃屋のドアの開き方お願いします。 地下書庫がある廃屋は屋根から入れる
後者は家の近くの三段ある階段のあたりをよく探す >>958
ありがとうございます!
ずっと家の周りを探していました。
よく見たら、怪しいところありました。 >>959
(レス間違えました)
ありがとうございます! いやー面白かった
ED後含めた完全クリアまで数十時間ぶっつづけでやったわ すげーな、俺は結構休憩しながらだったよ
大半のシンボルエンカウントも避けてたし壁のヒビとかも
見逃さないように注意しなきゃいけないしで色々神経も使うゲームなんだよな
おまけに作品の雰囲気も重苦しいw
幸いキリのいい所まで(ジェム設置とか魔法陣やショートカット開通とか)
30分かかることはそう無いから休憩しながらでも進めやすかった 質問させて下さい。最終的にステUp系アイテムも買えるようになるのかな? 買えはしないけど、時間経過で再び拾えるポイントが各地にある
後は砂糖や蜂蜜を集めて合成スキル取ればより強力なトーピングアイテムも量産できるようになる すみません
リアード倒したのですが奥の魔法陣で入力するべき名前が何なのか分かりません 悪魔は寿命を必要としない
なのに放魔の契約破棄では何故か主人公の寿命を代償にされる
それを持ちかけてきているのは誰? >>967
ありがとうございます!
おかげで分かりました 仇討の心のフラグがたたないのですが、
ウルダの墓
マージベルクの手記
以外に条件はありますか? >>970
カノンズクロン王子の寝室にある地下道
アズランの手記は読んだ? 年取ってくるとゲームぶっ続けてやる体力がなくなるというか気力も持たなくてすぐ辞めちゃってたけど
久々に暇さえあればずっとプレイ出来て学生の頃にもどった気分になれたよ
何故か状態異常付与キャラが必要かなーと適当に入れたマカブレがいつの間にか一番好きになっていた
落ち着いてるように見えて意外と使命感に厚いところとか自室?で主人公を思いやるような台詞が良い ver0.9のときと違うやつ使おうと思って今回マカブレ使ったけど
マカブレはこいつはどの状態異常が効くかなとか色々試せるのが使ってて楽しいよね 度々すみません。
奉竜の鍵がある空虚の間ってどこにありますか? まだ全然ショートカットとか開通してない前提で言うと
足元保護の像から右→下→左→左→上のマップに石碑が3つある部屋がある
そこが空虚の間
部屋に鍵の入った宝箱があるわけじゃねーぞ
残留思念の情報要
そこはとにかく長いんでメモやスクショも活用しながら丁寧にな
今までとは次元が違う ちょっと訂正
ちゃんとマップ見て確認したら
右→右マップの下側の出口を左→左→上
だった
俺の場合はスクショの画像をマップ間の繋がりが分かりやすいように並べちゃったよ
多少の手間はかかるけどそのくらいやっても損はないくらい大変だと思う >>976
>>977
ありがとうございます。
石碑三つある部屋の石碑は全部動かせますか?
もしかしたら見落としてましたかもしれません…。 >>978
最初は向こう側からしか開かない鍵があったはず
溶岩特攻とか俺の知らない抜け道とかで行ける可能性もあるかもしれないけど
開通済みなら勿論左→上で良し >>979
動かす石碑のマップじゃないよ(その石碑も全部動かせて仕掛け発動するけど)
その上のマップに一部屋に3つの石碑のある部屋がある
んで実際見たら左→溶岩特攻で上が一番手っ取り早いねw
スクショだと溶岩が分からんのが難点だ >>981
ありがとうございます。
動かす石碑の上のマップとは、
石碑に「空虚の間」と書かれてある方でしょうか。
三つの石碑がない…?と思いつつも、石碑に「空虚の間」と書かれていたので…。
因みに石碑に「空虚の間」と書かれてある方は階段二つ見つけています。 >>982
じゃああとは分かるはずだよ
下の階の階段の位置で上の階の目印がない隠し階段の位置も分かる
隠し階段を辿っていくと… >>983
ありがとうございます!!
ようやく見つけることできました!
ずっと、空虚の間のみ探してました…。 有難うございます、無事に強欲の手袋入手できました!
ところでカインズクロンの橋の下にある先王の遺骨ってどうやったら取れるんでしょうか? そこで躓くってことは城は攻略済み、もしくはほぼ攻略済みだと思う
西の秘密通路から行ける
情報聞いてないなら探して頑張ってくれ ダイダロスの魔法鍵もらったあとダイダロスさんどっかで待ってるとか言ってた気がするけど忘れちゃった アルカムに行くって言ってたから、魔法鍵貰った後は登場しないんじゃないか >>988
そうなのかありがとう推測の心手に入ったあと会うのかと思って
あとはスレに書いてある仇討の心とカーミラの部屋とかをキーワードに探索するしかないか すみません。
推測の心のフラグとなるカノンズクロンの手記はどこにあるのでしょうか?
既に防衛協会の方は見つけています。 うおおおお王子のベッドのうしろに階段あったのかよ!?
やっとカーミラまでたどりつけた2日ぐらい迷ってたわ
カノンズクロンの手記は城の左の方の隠し階段だっけ? すみません。教えて下さい。
魔物図鑑の「地下墓地を歩くもの」の下が何処探しても見つかりません。wikiでは地下墓地で「魔術師の死者」になってるみたいですが…
多分些細な事見逃してるだけだと思うんですが、どうしてもわかんなくて… >>991
ありがとうございます。
今、カノンズクロンの北西転送魔法陣を使い、調べているのですが、隠し階段で迷っています。
恐らく、閉じている赤い本と赤い宝箱があるところかなと思っています。
探索できていないのそこなので。 またマカブレ関連ですまないんだけど
共同研究施設でトレリアは生い立ちだかでちょろっと触れてたものの死んだあとは特に触れずビュッシの居た場所で「……」って反応するのはなんでなんだろう
そういえば次スレどうする? >>994
トレリアはもっと近い関係の人がいるからその人が対象
「・・・」っていうのは関係者ではあるけど記憶が集まってないときに出る反応 【Fanastasis】もさもさゲーム総合スレ Part2
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1607248780/
スレタイが長すぎると怒られたのでワールドサンプラーは削った このスレッドは1000を超えました。
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