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CardWirth(カードワース)総合スレVer.1.61
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0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/17(木) 16:25:17.51ID:aaGocOyn
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) http://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/

CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.60
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1522611849/
0952名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/10(火) 18:47:59.99ID:hif8ALo0
>>951
α版はテスター向けに公開してるやつだから
不具合かおま環か作者も知りたいだろうからPyフォーラムに自環境と一緒に報告しとけ
0954名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/10(火) 19:32:45.34ID:ScCsM7HO
PyとNextなんてバックパックがあるかないかくらいの差でしかないじゃん
0956名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/10(火) 19:40:02.98ID:ScCsM7HO
>>949
霧を抱くとかいうシナリオだと思う
Lv99で即死攻撃してくる魔物とか今考えたらマジキチ
0957名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/10(火) 19:50:55.69ID:DBs7nTNF
霧を抱くにそんなのあったっけ
油撒きながら後退して最後に火をつけて敵を倒す
みたいな場面があったのは覚えてるんだが
0958名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/10(火) 19:55:17.86ID:ScCsM7HO
>>957
前もっていろんなドア破壊して魔物から逃走経路確保してないと
最後に油の火をつけたときに、城の逃げ場が無くて焼死したような気がする
0959名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/10(火) 20:59:15.14ID:Xo0Tu8so
シーフのこだわりでやっぱ盗賊の眼は持たせてるわ
同じ理由で精霊術師にフォウ持たせてるけど、むしろそっちのほうが不遇に感じる
7レベル精霊なんだしレーザーくらい撃ててほしい
0960名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/10(火) 22:29:31.73ID:ScCsM7HO
>>959
フォウがレーザーを放つスキル作ってみたよ
https://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/742

カードワースシナリオうpする場所がわからん
これでいいのか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0963名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 00:19:00.28ID:uvkWUHSF
>>954
NEXT…新機能のバックパック、専用シナリオが豊富にある。
 欠点は更新が止まっていて、高解像度に非対応で今後の進化が見込めない。
Py…荷物袋がITEMから自由に使えるのでキーコードアイテムをいちいち持たせなくても使える、プレイログ機能あり。高解像度対応で倍サイズのカードも表示可能。
 情報カード周りがわかりやすく、ソート機能などプレイ面にも細かいところで便利になっている。Xエディターは軽くて高機能。
 欠点は専用シナリオが極小。NEXTより存在が薄い
0965名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 00:25:13.98ID:UC3ebYf7
Nはエネミーに味方画像が使えるだろ
これオンリーワンだからもっとアピールしていいんだぞ

N専用なのになんで使わないのかな、ってシナリオもあるが
0967名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 00:40:12.84ID:QxGV4LJ5
>>965何で使わないも何も・・・
例えN専シナでもPCを敵にするシナリオなんかニッチだろ
オンリーワンのままなのは、実装する程求められてる機能じゃないからだよ
0968名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 00:41:27.04ID:GAeiooPt
奇塊の追加点は結構最近になって気づいたわ
しばらくぶりにやると新しい発見があるシナリオっていいよな
0969名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 01:31:13.58ID:SGCIrwDv
そういや始めてのカードワースとかPyだと表示がおかしくなったり
カード絵が表示されないシナがあるけどこれは俺環なのか?
0970名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 02:16:15.26ID:za0hHtlk
>>951
3.0β試したが、たしかに自分のPCでも2.3と比べてもっさりしているように思う
3.0からPythonのバージョン変わってコード大幅に書き換えたようでその影響あるかも
0973名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 07:54:24.94ID:1xSMgLcC
更新履歴を見ると
3.0では2.3と比べて、カード自体を選択してあれこれすることができたり
クーポン取得する時に条件つけたりできて
今までだとめんどくさいことしなきゃできなかったのがボタン一つでできるようになったりなったけど
ぶっちゃけなくても困らない

処理重くなったのなら3.0にする価値ないわ
0976名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 09:18:24.90ID:1xSMgLcC
エフェクトブースター使って顔コピーすりゃいいんでね
フェイクザフェイスみたいなシナリオでやってるだろ

わざわざ機能として独立かさせる意味もない
0978名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 09:26:25.04ID:pvY1p5MD
>>973
不要ファイルもざくざく作るからPy liteは当分2のままらしいな

まぁベータにもなってない動作確認版に
メイン環境移行なんてしてるやついないだろ
0983名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 10:16:30.51ID:GAeiooPt
Pyの○○はおま環なのかって人は環境添えて開発者に伝えてやれよ
ここでどんなレスもらってもそいつもおま環かもしれないやん
0988名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 12:24:34.31ID:1xSMgLcC
NPCのように複雑な動作をさせようとすると無理だったり、疑似的に見せかけるのも手間がかかる。
そもそもバトルとかのNPCで自キャラの顔にできるメリットは
ドッペルゲンガーと戦うとか、仲間割れを起こすとかそういうイベントだろうか
0989名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 14:49:05.03ID:GAeiooPt
操られた味方や擬態した魔物と戦うとかもあるかな
昔のシナリオで画像がシルエットで文章で説明されてるやつも違和感ないし
あってもなくても別にどうでもって感じだな
0992名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 15:42:28.13ID:1xSMgLcC
そうだな
Py3でも
カード自体を選択できる、クーポン取得/消去に条件を付けれる
みたいななんて別にいらんからな。
今までちょっとめんどくさい処理しなきゃ実装できなかったのが単一コンテントでできるようになった
って言っても、「なら新しいの使おう」っていうほどの魅力もない。
もうカードワースは完成してるんだよ
0993名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 17:24:19.53ID:pvY1p5MD
>>991
Pyは満場一致じゃないと追加も変更もできない形だっけ
長月氏がOKなら一致してなくても変わるパターンもあるみたいだが
0996名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 21:11:18.71ID:pk2JalFP
制作陣が反対意見に耳を傾ける姿勢があるだけ数億倍マシという
アレは騒動起きるより前から水面下で反対意見出てたのにガン無視した挙句に炎上してるからな
0997名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 21:21:36.92ID:91qu28k9
>>994
人はいるにはいるが、長月氏が好きにやって
最終的にこれどう?って意見募集してくれるだけでいいってのが大半
まー導入されたものに口だけ出すのが一番楽だしな
0999名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 21:44:05.78ID:GAeiooPt
Pyはカードワースの未来とかカードワースとはどうあるべきかみたいなの
意識高い系みたいなことやってなけりゃもう少し好きになれたよ
俺たちが考えたさいきょうのかーどわーすえんじんは便利だろでいいのに
1000名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/11(水) 21:53:14.56ID:1xSMgLcC
このゲームのシナリオ制作は
男と女でちょっとだけ違うセリフを二重に作ったり
(場合によっては老人や子供も増える)
手間かかりすぎるだろ

まずその辺どうにかしないと未来もないわ
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