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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.59
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0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/13(火) 23:45:07.44ID:IEXyNFZw
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) http://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/

前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.58
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1516451614/
0005名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 13:48:14.25ID:aM6UIqkM
シナリオ公開のツイートはろだとかのURLを入れてる場合がほとんどなんで
URL付きで絞り込むと要らないヘイトを見なくていいし効率もいいよ
0007名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 15:44:43.98ID:H+grVMuS
漁っておとなしくなるならいいじゃん
乞食はまともに漁る場所がないから市民にたかってくるんだよ
0008名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 16:41:50.26ID:ElZR6Li/
俺は棒読みちゃんでシナ情報のアカ追ってる
RTだけ追ってればヘイトとか気にしなくていいし、
鍵かけてる奴のは所詮お察しだから興味ないし
主に店シナだけど面白いのがあったりするから重宝してる
0013名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 18:02:46.96ID:yDnJeQ/b
ギルドなんて目立つところにシナ投げれば
古参のおじさんたちにあれダメこれヤダ最近のシナは〜と批評()されるからね
そら隠れますわ
0015名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 18:53:12.44ID:e4gMBII1
portはアトウィキだけど消えるのか消えないのか
消えるのはアトページとついてるのだけなのか
今月に入ってから知ったのに今月末だというから、イラボなみの速さですな…
イラボは個人だが営利っぽくてもいきなり消えるなんてこわいこわい
0016名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 18:54:08.36ID:e4gMBII1
ぼくは新しいシナリオを片っ端からRTする人のURLをお気に入りにしてる
おきにいりといえば、フォローというのはIEのお気に入りみたいなもんだと思うんだが
タラーにはmixiの招待みたいだね…

>>7
え?ここ乞食しかいないじゃん。もし神(作者)がいるなら見せてもらいたいものだ
0018名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 19:38:51.49ID:y7qhuH41
そもそもギルドに投稿するのが避けられるように鳴ったのは
投稿されたすべてのシナリオに感想を書くやつとか
2ちゃんに書かれた感想をまとめるという名目で勝手に
格付けするやつとかが定期的に出てきたから仕方ない

ギルドに投稿されるのはある程度自信がある作者中心になったので
そいつらの思うつぼにはなっているのかもしれない
0021名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 21:02:12.04ID:aM6UIqkM
辛口感想や批評やランク付けで大荒れした時代があったし
匿名掲示板でもシナリオ叩き作者叩きが当たり前だったしな
ギルドより匿名コミュニティの内輪づきあいになっていったのは仕方ない
0023名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/14(水) 22:28:05.49ID:GB/b6bFl
ギルドじゃなくても探せば見つかるなら昔のプラベと変わらない
どんなに探してももうないよりずっとマシ
晒され叩かれた作者の中にはシナリオ全下げとかあるからね
0030名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/15(木) 12:17:36.31ID:QCbZkz7t
書き込むなら、先にROMって空気を把握しろという意味なので、
新人なら見とけとか、そういう方向であるはずもなく
0031名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/15(木) 17:54:33.75ID:XwgZMot7
そもそも2chなんて老人以外みないのに新人とかいってるのは笑ってしまう
どれだけボケてんだこいつら
0033名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/15(木) 18:54:42.32ID:T5wVC5e9
とか言いつつ見て書きこんでる時点で自分も老人だと認めてることになるので
無自覚な老人んと自覚ある(と思い込んでる)老人の加齢臭臭いプロレスでしかないわな
0036名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/15(木) 20:31:03.19ID:WZ+jsk33
比較的、Lさんやらあーくんやらがなんで叩かれやすいかといえば
本人らの行動もあるかもしれんが、ギルドに投稿してた
作者だから目をつけられやすいというのはあるわ

同じくらいの行動をしててもツイッターが活動拠点だと
ちょっと叩かれて忘れられる

だから、ギルドを避ける作者が増えた
0040名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/15(木) 22:28:53.72ID:GbVI8o6+
hotohaにはエロくもない下品ネタや
面白くも無いメタネタやオタネタが多くて
何度もドン引きさせられた覚えがあるよ
面白いのも無かった訳じゃないけど、
ツイッターの悪印象との相乗効果で霞んでしまってる
0041名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/15(木) 23:42:47.20ID:QCbZkz7t
どうせ限界集落だし、叩かれ易さとかの概念より、粘着が一人居るかの方が大きい気がする
hotoha氏は当人ネガってるが、おめー勝ち組だろ、みたいな認識
結構な数の感想サイトに名前があって、好評なシナが三つぐらい出せてるという
0044名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/16(金) 00:39:33.36ID:TtpIAchL
俺はカードワース知ってまだ2年足らずだし、ツで活動してるのは学生や新しい人沢山だし
他の同人ゲーとくらべて20周年イベントさえやってるこれを衰退過疎言ってる人が正直わからん
10年前には大流行してたの?
0045名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/16(金) 00:59:20.45ID:EMiuZ2kD
タダゲには乞食の癖に一家言持ちたがる声のデカいアホが暇人丸出しで張りついてるもんよ
オレの思い通りに関係者が動かないから過疎る人がいなくなると何年も同じこと吠えてる病人
0046名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/16(金) 01:06:35.89ID:h3C4lJSA
ああ、5ch(というか叩きがある場所)を過疎と言ってるのに、
界隈全体が過疎と言われてると勘違いして、敵意燃やしてたのね。なるほど
0049名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/16(金) 12:01:41.40ID:piX/WPjU
耄碌爺の妄言というよりカドワは過疎ってるというネガキャン植え付けたいだけのバカなので
放置して餓死させるがよろし
0050名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/16(金) 12:19:06.68ID:XeTlboCT
過疎のころに漸く見つけた民なのだが、過疎時代もまったりしててよかったぞよ
今ははっきりってギスギスしすぎ
0056名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/16(金) 14:46:26.83ID:XeTlboCT


自分のパソコンのエクスプリーラ→PC→ダウンロードって場所のことだぞ
そこにダウンロードしたファイルがたまるの(Win10)
もちろん、ほぼすべて新しく見つけたシナリオって寸法
0059名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/16(金) 17:05:31.78ID:uoin+G2b
てかロダのDL数の事だとして、わざわざ自分で一回一回落としてまで自シナリオのDL数稼ごうとするバカなんているか?いねーだろ
0060名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/16(金) 18:23:48.61ID:zm3YaS1v
そこまでして限界集落扱いしたいのはどういう人種だ?
エンジン云々とは関係無いよな
どういう奴がカードワースをオワコン扱いしたいんだろ
0061名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/16(金) 18:25:20.36ID:BrYVme0p
>>52
その100くらいのシナリオの大半が
店シナ、クーポン付けるだけ、雑談するだけ、五分で終わる…なんてオチはないよね?
0066名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 08:14:22.64ID:79JHnXCk
とあるシナリオのリドミで高レベル冒険者は知名度あるはずなのに雑に扱われすぎるのはおかしいと書いてあって
自分がプレイした高レベルシナリオだと結構最初から英雄扱いされること多かったから、昔は雑な扱いされるシナリオが流行ってたということなのかな?
0071名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 12:46:39.53ID:/5nhddNc
自分は老人だと自己紹介するのが流行ってるのか
0074名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 15:22:10.00ID:We0N0Uzy
カードワースの総合スレなんだから
関連する話題がループするのが当たり前だろ
別の話題が欲しければ別のスレへ行け
0076名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 16:11:57.81ID:tKUfRpfR
同じような話題がループするってことは
最近は話題になるようなシナリオがないってことかな
囚人護送なんかは議論を巻き起こすだけのパワーがあったからまた新作作ってほしい
0078名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 16:37:11.11ID:oRJwqjpe
どんなにカードワース関係で話のバリエーションつけても気がつくとNがどーのpyがどーのうちの子がどーのって話題に帰結するからなぁ
0080名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 21:28:02.65ID:vcTDyGU1
最近なのか昔からなのか
他人が自分の思うとおりのシナリオ出してくれない
他人が自分の許容できる遊び方してくれない
が増えてきてお客様増えたなあと
0081名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/17(土) 21:35:42.52ID:DjUmS4YK
うちの子シナリオばかりでつまらんとか言うやつがいたら
お前が作れよって面と向かって言いたくもなるけど
そのへんは匿名の隠れ蓑に使ってるようなやつを
5ちゃんで言いくるめても仕方ないから言わないだけで
0082名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 10:00:52.33ID:gh19ZEN2
文句言うならお前が作れっていう人が時々いるけど
からくりやオチが全部分かってても楽しめるって羨ましいね
0083名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 10:09:19.72ID:fuKGoz55
昔、T&Tのルールで遊ぶ自作すごろくダンジョンで遊んでた
ランダム性があればいける

それとは別に、「文句があるならお前が作れ」はなんの道理もないただのイチャモン
0085名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 13:05:21.53ID:IcUrstur
クーポン配布シナとか馬鹿にされるけど火付け役になってるって点ではすごいよな
風潮に文句付けるだけの糞よりよっぽどいい
0086名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 13:13:40.07ID:X7bhiJhB
うちの子要素ばかりに気を取られて内容空っぽのシナリオがつまらないのであって
ちゃんと作り込まれてるシナリオはうちの子だろうが何だろうが面白い
まあ、うちの子系ってだけで一緒くたにする人もいるようだけど
0088名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 13:23:41.35ID:fyeqiTCL
興味のないシナリオ群についてわざわざ調べ上げて、その上で妙なレッテル貼ってキレる意味がわからん
触りたくないものはほっといたらいいものを、そんな声高に嫌い嫌い主張するのはなんのためなんだろ
俺はツイッターとか全然見ないからストレスフリー
対して自分からアンテナ高くしといてやってることがそれかよとアホらしく見える
0089名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 15:36:10.75ID:dy8voGH4
Twitterの場合は調べずとも知りたくなくとも
RTやハッシュタグ使って向こうが見せてくるからな
だから交流しないで独りローカルで楽しんでるのが実は一番なのかもしれん
0092名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/18(日) 20:55:43.64ID:1EYZDR5l
知りたくないことを見せてくる人間って
自分がフォローしてる相手なんだよ
気に入らないシナリオも
自分でDLして自分でプレイしたものなんだよ

ツイッターにはブロックという便利な機能があるよ
専ブラのNGと違ってすごいことに、日付が変わってもずっと見えないままなんだ
0094名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/19(月) 09:45:47.76ID:UBNgI9qi
どうしても一言いいたくなるような性格でもないようなやつが
5chなんてきたねえ掃き溜めにわざわざやってくるかよってことだ
そういう集まりのここで正論言った所で畑の肥やしにもならんのよ
0100名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/19(月) 22:13:51.55ID:T1mlQEuh
色々なNPCチーム冒険者達と共闘する系結構好き
NPCをageすぎたり、プレイヤーageすぎたりしない同実力協力系もっと欲しい
0103名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/19(月) 23:52:41.45ID:3C8Ut/4O
一作完結だと、3人ぐらいのチームと共闘して場を切り抜けるとか、ちょくちょく見るね
それ以上の人数だと、連作向きか
0106名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/20(火) 00:34:05.72ID:2KrzhCQl
ここで名前出たシナリオだと赤塔だけまだやってないな
冒険者の宿でって、そのシナリオだけで1から10までレベル上がるみたいだから新規でチーム作ってプレイするか悩む
0109名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/20(火) 23:32:07.60ID:o9ovg8DQ
「開放の風」というスキルカード売っていたシナリオ知りませんか?
0111名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/20(火) 23:59:48.21ID:o9ovg8DQ
どうもあれ
0115名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/21(水) 14:09:26.20ID:INxmSHOX
バーチャル タダゲーアイドル 伊織
ってサイト今から
アーカイブれないですか?

{「魔物の戦術」ってシナリオがあったのですが
0116名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/21(水) 18:03:06.60ID:6rbg2U9p
>>107
CWの冒険者のレベルは単なる強さだけじゃなくて
知名度や立場や人生経験の深さなんかも表現する要素だと思ってるから
それが塔に篭もって敵を倒すだけで上がっちゃうのが受け入れられなかった
0117名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/21(水) 18:37:43.14ID:INxmSHOX
魔法生物を亡者退散させるスキルっていままでありそうで無いよね
0121名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/21(水) 19:38:07.78ID:my6HTIZ/
一応、アーカイブに残ってるね。2004年ぐらい
でも、ここで尋ねて、返答待って、他所で落とすより、解凍の方が面倒……?
0123名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/21(水) 21:24:23.06ID:fgZmChY2
どのエンジン使っていようと、動作遅くなるからなるべく解凍はしといたほうがいい
もしもNextを使っている場合には、圧縮ファイルのバグが残ってるからcabファイルの解凍は必須
0124名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/21(水) 21:44:06.38ID:IZuo2paO
Pyも結局全部解凍してるみたいだからな
画像ビューアや普通のPCゲームみたいに解凍無し1ファイルにならんものか
0126名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/21(水) 23:11:07.54ID:IZuo2paO
pyもシナリオやる時にtempフォルダに全部のファイルがコピーされてる
最近のゲームは素材とか1ファイルに圧縮したままどこにもコピーしないでプログラムが再生してくれるだろ
0128名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/21(水) 23:23:58.30ID:Aczl5ajm
>>126
その場合はメモリに展開してるぞ
普通のゲームは全データをメモリに展開してるから早いけど
pyは安定性か技術的な問題でtempに展開して読み込んでると思う
というか実際にメモリ全ロードやったら宿屋から退出して再入場した時の読み込みがなかなかややこしくなると思う
0130名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/22(木) 00:57:22.14ID:VpY9GSGi
気分でも変えてみようかと
汎用効果音を入れ替えてみたんだがなかなか難しいなこれ
必ずしも破壊とか回復とかの名前通りに使ってるとは限らないから
シナリオによっては違和感出たりするな
0135名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/22(木) 12:23:29.97ID:VpY9GSGi
「破壊」とか石だかガラスだか何壊してんのかよくわかんないのが
汎用性につながってるんだなあと改めて思った

>>132
作る側が入れ替え考慮する必要はないでしょ
こっちが勝手に変わった遊び方してるだけだしw
0136名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/22(木) 12:43:44.88ID:TEWNILha
MIDIもファイル名と拡張子同じにしたらMP3に差し替えできる。
ただ、デフォの曲はほとんど使われんのが残念。
0139名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/22(木) 14:18:23.73ID:K60xZMlH
混乱時の悲鳴は普通にシナリオ内で女性の悲鳴として使ってるのもあるし、下手に入れ替えできんよな
0141名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/22(木) 16:37:05.18ID:Ez70iKWP
>>116
街の人たちが依頼持ち掛けて来たりもするから
多分その手の情報に聡い人達には結構広く知られてると思う
バンディッシュも特に相手を選ばず実力者に話を持ち掛けてる様だし
冒険者からも情報が広まってそれが点数に繋がっているという考え方もできる
0142名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/22(木) 17:22:12.20ID:J1GkGtNa
最近のバージョンだとリューンから出て周辺を旅できるし
依頼受けてあちこちの地図作ったり魔物から竜まで退治してるし
町に閉じこもってレベル10ってことは初期バージョンしか知らん人じゃないか?
0143名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/22(木) 17:34:34.32ID:Ez70iKWP
リューンの外を旅するのは結構雰囲気あっていいわ
最初は徒歩のみで挑戦してみたんだがとてもとてもやってられない
馬車を利用する事の意義を痛感できたのは良かった
0144名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/22(木) 17:39:34.89ID:j0eO9KD8
なんかもう独立したゲームみたいになってんだな
自由度高すぎて少し触ったっきりだったけどやってみるか
0148名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/22(木) 20:30:38.48ID:rOh4arQ9
クエスト完了して初めて経験点はウィッチャーが一番それっぽいかな
それとは別に戦った結果が作者のの判定がない限り経験にならないってのはカードワースの割り切ったところではある
まあどっちにしろCWのシステム的に一回宿に戻らんとレベルアップできないけど(ウィッチャーも過去作tesもそんな感じだし古いrpgの特徴ではある)
0150名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/22(木) 23:33:59.42ID:e+FGejkx
人や味方NPCを襲って経験値を稼がれる恐れがあるので、
戦闘経験値を相当低く設定した、ってのはソードワールドの逸話だったかな
TRPG独自の懸念だなーと
0151名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/23(金) 12:54:03.91ID:ipWiauRp
経験点でのレベルアップはTRPGを踏襲してるからだな
マイナス経験点である汚名や行動次第で追加経験点貰えるのもTRPG式
0152名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/24(土) 12:00:02.26ID:kjtQYzLh
荷物配達だけでレベル10になるプロの運び屋冒険者もいるかもしれない
映画のトランスポーターみたいな
0155名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/24(土) 13:12:06.76ID:+v0tyveI
開拓真っ最中の辺境地域や陸の孤島
街道整備されていないだろう場所に荷物運ぶとか
冒険者にとってよくある仕事だよな
むしろ騎士団が出張りやすい討伐よりよくある依頼っぽい
0157名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/26(月) 06:54:57.97ID:m/a3ATJS
革命の女神とか色々長編読み物系プレイし終わって思ったんだけど、クリア後なんか特典欲しかった

勿論シナリオは面白かったしプレイしてて楽しめたけど、なにも貰えないとなんか空虚感がある
0159名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/26(月) 12:54:46.43ID:8eqmAmla
秩序の盾は連れ込みがお土産なんだろうけど
国の重要人物連れ込んだらダメでしょと思って笑ったわ
0160名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/26(月) 15:20:33.60ID:SCYHr356
秩序の盾は特殊事情がない限りあれで冒険者引退だと思うのだった
うちのは特殊事情あったけど(つれこみはしていない)
0163名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/26(月) 17:46:54.52ID:LTEsByFR
PyとXエディタの開発で最近よく課題書いてる人、
「短くまとめてください」と言われたんだからもうちょっと努力しようよ・・・

変更案を先に箇条書きし
後に変更によって改善する点を付記する形に纏めるだけでもだいぶ違うぞ

ここも読んでいるようだし
あっちで名前出すと角が立つからこちらに書く
0171名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/27(火) 11:31:56.20ID:R6LVD46h
とうとつにオフランス下げ…
改善しないというより、昔々のシナリオ(峡谷の洞窟とかその辺)ではまともな日本語だったはずなのに、ああなった
表現を工夫しすぎて理解できる人が減ったのだと思っている
0172名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/27(火) 12:59:35.40ID:nVf9vorZ
実は人間の知能のピークは20代前半くらいで
それ以降はどんなに努力してもどんどん知力が下がる一方

転がり落ちるスピードの調節やそういう現実とうまくつきあっていく方法くらいはあるけど
0173名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/27(火) 15:45:13.79ID:+LN0HK4s
プロクシとか日本語おかしい奴はカードワース界に散見するんで、そういう層が多いんだろうなと思ってる
lynaや長月も方向性は違えど似たようなもんだし
0174名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/27(火) 17:31:30.72ID:oGmuwFeA
>>171
昔のほうが読みやすいってのは慣れてきたから
雰囲気だそうと描写に凝ったりしだして逆に読みづらくなる典型例だと思う
0177名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/27(火) 20:35:19.72ID:Shhmxdwu
軽くて簡潔なものより
難しくて長いもののほうが上質みたいな
表現とか創作の罠はあるね
読み手にとっては面倒さとかハードルが上がっただけになったりして
0180名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/27(火) 23:42:38.85ID:JBYwoN14
回りくどい説明系はクトゥルフ系みたいなのには使う
まあ普通の表現はなるべく簡潔にした方が分かりやすいと思う
ただ文章で表現しないと難しいものは素直に画像用意した方がいい
0188名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 07:49:56.21ID:rVSKGGxt
冒険シナが一つしかねぇ
つかなんなんだよ音楽シナって
ホームページも作れんのか最近の若いもんわ
0189名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 09:10:07.38ID:ChKboe0h
エディタ触りたての時に作るような程度のシナだな
N要らねえだろASKので十分
MP3?カードワースならMIDI一択
0191名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 10:11:20.94ID:x4hYtv0f
1.50シナが要らなくなることはないんじゃね
NとPyが両方独自路線に行ってるから真ん中取っての意味は大きい
1.50エンジンが要るかは知らんが初心者に勧めれるのってあれしかないしなあ
0195名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 12:11:28.21ID:guImr+zy
1.50が要らないといってしまうとカードワースの存在自体危ういからな
あれは中身がAskが作ったものでないにもかかわらず
辛うじて公式にカードワースを名乗れることが許される唯一の存在だからな
そのお墨付きまでなくしてしまったらあとはもう全部カードワースを騙るまがい物ってわけよ
0196名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 12:20:54.12ID:r2699dU0
>>187
3年前からタイムスリップでもしてきたん?
N専用多い^o^っつっても、あの人とあの人がN専マンってだけの話なんだよなぁ…
>>192
その新作シナリオって何時から何時までの話よ?w瞬間最大で語っても意味ないし、
さらにいうとこの時期だけでいうならPy専用はバリアントも含めて0なわけで…
0198名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 13:45:14.44ID:x4hYtv0f
ちゃぶおん氏はFC2に同じ内容のサイトがあるね
ダウンロード先が@PAGESになってるのがあるから油断できないけど

ダメ学生氏て確か屋敷建てる手伝いだっけ?のシナリオの人か
懐かしい
0204名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 18:08:39.71ID:PZPoK0+M
久々にカードワース始めようと思うのですが
Py→過去シナ
NEXT→next専シナ
はよいとして、1.50はどちらでやった方が安定しますか?
過去スレ見たとき、NEXTは別シナで重くなる、Pyは動作自体不安定と書かれていて、更に上には1.50のマイナス意見が出ていてどうすればと…
0206名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 18:16:56.96ID:r7iyokCw
久々にカードワース始めようと思うのですが
Py→過去シナ
NEXT→next専シナ
はよいとして、1.50はどちらでやった方が安定しますか?
過去スレ見たとき、NEXTは別シナで重くなる、Pyは動作自体不安定と書かれていて、更に上には1.50のマイナス意見が出ていてどうすればと…
0212名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 19:28:59.71ID:wKsVb3bW
個人的には普段はPy使って、専用シナだけNext使うのがおススメかな。
どれも動作はネガキャンされてる程不安定じゃないので、環境次第ということで使ってみないと判断できないよ。
遊びやすさで言うなら、Py>>Next≒1.50 なのは間違いない。
0213名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 19:56:32.96ID:r2699dU0
Nと1.50になれているとPyは操作で戸惑うところがある
カードを持たせるときにキャラ選んだだけでカシャっと鳴るとか
カード置き場や荷物袋の一番上から↑ボタンやホイールを上に回すと一番下のページまでいってしまうとか
(コンシュマーではありがちだが、CWではなかったことなので)
0215名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 20:09:23.90ID:2RezlN/3
>>213
Lite版って名前の挙動や見た目を1.50準拠に戻そうとしてる分家Pyもあるから
それまでの挙動のまま機能だけ上げて欲しいならそっちに意見してみるとか
0216名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 21:09:00.50ID:x4hYtv0f
1.50のマイナス意見はPy便利すぎもう戻れないと思ってる人が
Pyが不安定ってのも不安定になる人が書いてるんだろうし
所詮こんな人もいる程度の話だわな
使ってしっくりくるやつを選んだ方が幸せになれる
0217名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 21:25:41.44ID:0Jg0210S
Nextで言われてる欠点って結局宿がPyに変換できなくなるだけだし
Py使うつもりなければ1.50はNextの劣化版でしかない
0220名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 21:55:55.65ID:BfMja40t
みなさん詳しくありがとうございます。
とりあえずPy、NEXTを使い分けつつ自分に合う方をメインにやることにします。
1.20やってたのでどっちも操作性は格段に変わってそう。ともあれありがとうございました。
0221名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 22:25:32.60ID:izEndR1b
Nextについては、何故宿データが他で使えなくなるのか、
その辺の事情については事前に情報集めて納得した上で使って欲しい
後で知って後悔した経験のある人は是非事前に知っておいて欲しい
0223名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 23:09:09.42ID:2RezlN/3
普通の人はりどみも読まずに使うことはないし
βテスト版をデータバックアップせずに安定版に上書きするとか
アホなことしないから大丈夫だよ
0224名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 23:13:40.86ID:r2699dU0
Pyは装飾フォントがASK系統と違う色なので(ASK系統:中が白い。Py:端が黒い)
ちょっと見づらいと感じている。好き好きだろうが
0225名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 23:21:38.95ID:2RezlN/3
>>224
装飾フォント機能は色合いがラメっぽいのが苦手で
本家からずっとOFFにしてレンダリングソフト噛ましてるなあ

Pyは自分なりにカスタムするの前提の作りだから
フォントの大きさや文体、メッセージの背景色あたり弄るとだいぶ変わると思う
でもなんだかんだデフォの色合いで慣れてるから戻ってきちゃうんだよな
0226名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/02/28(水) 23:30:43.29ID:izEndR1b
>>223
普通の人じゃなくて、知ってる人や慣れてる人だろ

それを言うなら「普通の人」はβ版の仕様を急に変えて
故意の囲い込みを狙うなんて狂った事はしないんだから
0229名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 00:32:25.65ID:Lj93DrMH
フォントはメインテキストを丸ゴシック系とかに変えると
コンシューマーゲームっぽい雰囲気に変わっていいぞ。
Windows標準搭載のフォントだけしか入れてないと微妙かもしれんが
0233名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 11:54:04.28ID:8AuCHyz6
Readmeは普通に読めよ、知らない慣れてないなら、なおさら読めよ
と徹底抗戦したいような気もするが、結局は妄想で叫んでくるから不毛
0234名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 12:18:11.86ID:JU7Nkmtv
>>230
理屈がガイジ過ぎて笑うわ
askさんが苦言を呈したとかなら分かるが、お前の言ってる事はアンチする為に勝手に原作者の気持ちを忖度してるだけやろ

精神病患者の特徴にまた一つ新たな特徴が加わったな
「PY狂信者のフリ」「人格攻撃」「妄想」「勝手に忖度」new!
0238名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 12:55:58.72ID:4jWQ2O4U
>>229
いつもはゴシック体にしてるが
ホラーやシリアスなシナやるときは明朝体に戻してしまう

案外常用できる視認性のいいフォントって少ないんだよなー
0240名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 17:35:39.54ID:iRx/4G8q
mtgrulejっていうマジックザギャザリングのルール文章に使われてるらしいフォントが
個人的にはお気に入り
まあPyの表示倍率2倍にできる機能のほうがフォントの見栄え面では大きいが
0241名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 17:56:52.44ID:tCYKvgDY
Readmeって何のReadmeの事?
Nextのフォルダには「上書きしてください」とだけ書かれてたけど

CWフルパックのReadmeに書かれてる
「作者は責任を負わないものとします」っていうのがそれか?
それでバックアップの用意くらい普通っていうのも
この手のゲームやソフトウェア関係に慣れてる人の常識だしなぁ
0242名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 18:37:49.12ID:JU7Nkmtv
少しでもNEXTかPYの話題が出ると水を得た魚の様に生き生きと出てくる精神病患者ほんとうに笑う
しばらく過疎過疎だったのにね。毎日NEXTの話出てないか監視してんだろうな
0243名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 18:40:07.37ID:tCYKvgDY
寧ろほんの一言注意書きを添えただけで
露骨に煽って来るのがいてこっちも困ってんだけど
事実は事実として消化しとけよ
それを拒絶する奴がいるから拗れるんだろ
0246名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 20:19:44.56ID:oDv1nutZ
ちょっと興味わいてN開発者の過去ツイートを調べてみたが
next1.60の最初のやつを公開するとき宿やシナリオの互換性に注意喚起してバックアップ必須って言ってるんだね

手元にあったα版も見たが確かに1.50に追加または上書きって書いてたよ
ただその下の行に宿データのバックアップをって書いてるねえ

4年経っても聞いてないみたいな絡まれ方するとは本人も予想しなかったろうw
0248名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 20:44:53.63ID:tCYKvgDY
最初の奴の話はしてないよ
それにバックアップ用意しなかった人の落ち度は否定しない
更に言えば、俺はそれだけを指して「囲い込み」と言ってる訳じゃない

バックパックが実装された時点までは
宿データは無事なまま他のエンジンでロードできる状態だったろ
そしてその後の更新で「宿データの圧縮」が行われた訳だよな
そしてその圧縮形式は独自のもので、Lyna以外中身に触れないようにされてた
Nextをメンテできるのも更新できるのもLyna一人だけ。これが「囲い込み」だよ
 
長月氏が抗議したのはこれについてだよ
Nextが主流になって誰もがNextを使うようになる時がもし来たら、
Lynaが何かの拍子に飽きて放り出したらそこでカードワース自体が
終わってしまう事を懸念せざるを得ない状況は看過されるべきではないと

それに逆ギレして見下されただの共産主義だの、ツイート調べたのなら知ってるだろ
長月氏を悪者扱いしてすべての責任を放り出して逃げ出したんだよ
その後一年以上2chは酷い荒れ様で静まる時なんて無かったんだぞ
 
寧ろ、怨んではいけない理由があるのか?
何を以て四年以上経ってもそこから目を背け擁護し続ける奴がいるのか、
俺にとってはそっちの方が信じられないよ
0249名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 21:24:41.43ID:X6Al0EjM
プレイヤー視点なら宿データがNEXTだと将来使えなくなるんだ、ふーん程度で終わるからな

潜在的な問題は既にある大量のNEXTシナを界隈が切り捨て御免できるかどうかだと思うけどねぇ
0251名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 21:52:37.38ID:yKSEY/CU
共産主義だとか詰ってたけど、むしろライナタンの目指したところは社会主義の独裁者じゃね?
実際に飽きて放り出してるので独裁者である信憑性もマシマシ
今のNはアーカイブ掘ってるのと変わらん落穂拾い
0253名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 21:59:21.46ID:ZdaMFsmQ
それ言ったら、pyシナも同じことだからなぁ
切り捨てというか、良くも悪くもゆるゆる共存するんじゃね?
更新止まったからって簡単に廃れないのは1.28までで実証済みだし
0254名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 22:19:16.42ID:tCYKvgDY
Pyはオープンソースだから根本的に違う
長月氏がやる気失う未来自体想像し難いけど、
他にもやる気のある人は複数いるよ
0255名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 22:30:45.57ID:gHNK7lci
lynaが飽きて放り出したNextが4年以上経っても終わる気配見せないからイライラしてるんだね
ドンマイ
0258名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 22:46:37.47ID:ZdaMFsmQ
そうじゃなくて、今後万が一(まずありえないが)nextの更新が再開してcardwirthの覇権も完全に握ったとしても、pyシナを全切り捨てなんてことにはならんでしょ、って事な。
どちらかを根絶なんて1バイトな話になりがちだけど、両方遊べるエンジンが現れない限り、実際は切り捨てなんて発生せず共存するっしょ。良いか悪いかは別として。
0259名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 22:51:03.89ID:yKSEY/CU
1.50でやってもカード名日本語で7文字表示されてたり
Pyで作っても他のエンジンでふつーに動きますからな
0261名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 23:03:09.87ID:8AuCHyz6
1ラウンド目にスキル配布するタイプのボスなら、
初動を遅らせる事ができるけど、レアケース過ぎてスキル枠割く価値がない
0262名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 23:03:36.25ID:Xyc7E5uh
混乱+カード交換なら混乱カードまみれにできたと思うけど
そんなことするくらいなら殴ったほうが早いな
0263名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/01(木) 23:10:58.40ID:oDv1nutZ
>>257
カード消去単体のは効果を実感できないかもな
敵の選択肢に出てる強攻撃技を流し去ってくれるかもしれないが普通敵の選択肢なんて分からんし

同時に混乱カードを積むとか全部防御に変えてその間に体勢立て直すとかなら意味がある
0264名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 00:00:20.72ID:WUIZNaZd
>>240
mtgrulejいいもの教えてもらった!
花園明朝や源ノ明朝使ってたけど綺麗過ぎて書類に目を通してるようでイヤだったのが解消された
0265名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 00:05:39.96ID:aBfMad2q
>>248
めっちゃ早口で喋ってそうでクソワロタ
今まで散々注意喚起無かったカコイコミガー言ってたのに、違う事が分かったらそんな事は言っていなかった!とか本当に笑う

妄想の世界で生きてるんだなぁってのがよく分かる
0266名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 00:11:32.83ID:AZzZ2iGG
雑魚ならその間に殴ったほうが早いし
ボスは対策か抵抗の高さ、精神や肉体があるかわからないので
ステ異常効かない率も高い
もっとバフやステータス異常や毒使いが活躍出来たらいいなあと思う
0267名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 00:33:55.49ID:R0mP4lRZ
カード配布と消去は状態異常とは若干毛色が違うけどまあ属性次第か
結局1枠潰す価値があると思うか思わないかだよなあ

>>266
毒は思ってたより使える気がしてた
あとバフ使いは神だと思ってる
0268名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 00:59:54.83ID:zyffxbyX
Pyの話題が出る

頓珍漢な理由のPyネガまたはN推しが湧く

N絶許君が反応してNを叩き始める

N信者が反応して暴れだす

他の人がエンジン以外の話題で流そうとする

いつものテンプレ通りの進行ご苦労
今回はかなりテンポ良かったな
0269名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 02:17:16.63ID:hvqziAC6
Pyとちょっとでも比較するとN叩きって事になるらしいから
もう完全に切り離されたN専用の話題でないと
何を言っても叩きになってしまう面倒なエンジンになっちまったなNは
0270名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 05:27:01.27ID:4Ekyt0Xl
比較したレスが煽れたらビンゴ!いつもの人でした、みたいなループを何度も目にしてるからなんともいえぬ
0271名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 08:10:34.60ID:aKnn9xxT
自分にとって受け入れられないこと言う人を敵認定して信者とかいつもの人扱いしてるだけだしなあ
最近暴れてる毎回ID真っ赤にする人も噛みつく理由はそれでしょ
0273名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 09:35:49.59ID:R0mP4lRZ
色々比較して1.50メインに落ち着いて特に不満もない俺が
Py(N)はここが好みに合わなくてって話をしたらそれも頓珍漢な理由の〜に判定されんのかねw

NもPyもちょっとでもマイナス意見書かれるとそんな意見もあるかと流せずに
お前の人格否定でもされたのかって勢いで擁護や反論に飛んでくる人がいるからなあ
善意か荒らしの誘導行為かしらんがすごいなーしか感想がみつからない
0274名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 09:39:34.22ID:hvqziAC6
「いつもの」と言えば、Nアンチ出て行け移住しろ隔離しろと
しつこかった奴はNが出てけば全部解決やん
さあどうぞどうぞみたいに言い返されてからは静かになったな
0275名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 09:44:35.89ID:hvqziAC6
>>273
「NもPy」もって思ってるのならあんたが誘導されてる
マイナスが許せないんじゃなくて、「Pyのプラス」意見も
許せないのがいて、そいつがキチガイ連呼始めるのが荒れる原因
0277名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 10:39:13.53ID:stX/QDRv
Nはバリアント用なので、28日に話題になったダメ学生さんのサイトやベクターにあった
学園バリアントシナリオなどを落として入れてやってみたぞ

Oに退治シナリオもなぜかあったが
0278名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 10:40:04.47ID:R0mP4lRZ
>>275
Nはけっこう前にツで一回か二回会ったくらいかな
ここでならPyだけど正直他人の好みにケチつけんなとしか思わないね
あと単にオススメとかじゃなくPyが唯一の正解って文脈で語る奴にも同じ
0280名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 11:25:39.48ID:pj2qyr8M
途中から鞍替えしだしたが、キチのN叩きに便乗してPyプッシュしてたのが相当数いたので、
やべーの多いなPyという印象がわりとある
0283名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 13:05:00.16ID:/qEIvrc6
Nアンチ、Pyアンチ、1.50アンチの三つ巴に冒険者が乱入して全員ボコボコにするという戦争無双系シナリオ
0286名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 15:21:58.24ID:hvqziAC6
「N叩きに便乗してPyプッシュ」って、
事情を知らないのか印象工作の誘導をしたいのかどっち?
Pyの名前が出るだけで宣伝だスレ違いだキチガイだと喚くのが
わらわら湧いてPyの名前を出す奴は皆キチガイ
NとLynaを少しでも悪く言う奴もキチガイって空気に
染まりかけてたくらいなんだぞ二年くらい前までは
0287名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 15:32:44.28ID:aBfMad2q
NEXTを少しでも肯定するかライラシネに賛同しないと>>248みたいな超長文出して喚く精神病患者が数年常駐してるからなここ
根拠としてたものが否定されたり異論を言われると、妄想で返事し始めるし全く話が通じない

NEXTもPYもどっちにも利点はあると思うが、エンジン関連の話になるとライラ憎しでどこからともなく現れる精神病患者が消えないと荒れるのは解決せんよ
0289名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 15:44:46.06ID:JT25rQjE
ねるキチが消えたところで今度は延々冒険者の定義とかファンタジー妄想語りしてる奴とかが鬱陶しくなるんだろうなとは思う
0290名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 15:47:00.24ID:hvqziAC6
だから事実は事実として消化しなきゃ仕方ないだろ
それを無視した擁護ばかりするから神経逆撫でされて悪化するんだよ
開き直って住み分ける気も無い、未だに公式と同等の扱いを要求する、
在日朝鮮人みたいな態度しか見せずにその上済し崩しに相手をキチガイ扱いして
逃げ切ろうとしてる自分の言動に疑問を持つ事も出来ないのかお前は
0291名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 15:48:16.92ID:aBfMad2q
ひたすら対立煽りに個人攻撃の今よりはマシやろ
冒険者定義もファンタジー云々もカードワースらしいといえばらしいよ
0292名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 16:12:57.89ID:R0mP4lRZ
事実なんてものはこの世にねぇ
あるのはそいつが何を信じたいかだけさ

ってどこかの親父さんが言ってた気がした
0293名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 16:17:15.23ID:hvqziAC6
じゃあ取り敢えず
愛護とLynaと長月氏とユーザーに起こった客観的事実と
2chとツイッターの過去ログに残ってる事くらいは事実として消化しとこうよ
0294名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 16:22:13.04ID:8bk8BL1o
今の時代、匿名掲示板なんて便所の落書きにも劣る何かだしいいんじゃないの?
本気でマトモに語りたいと思うなら自衛できる所に移住すればいい話じゃん
俺としてはこんな面白い見世物はないからまだここにいて欲しくはあるけど
0296名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 16:32:16.42ID:aBfMad2q
事実もクソも数年もここでライラシネする暇あるなら客観的事実()とやらをまとめたwikiでも作れば?
囲い込み囲い込み!注意書きもない!ライラシネ!騒いでたくせに注意喚起してる事実が見つかったら妄想に逃げた客観的事実を俺は忘れてないぞ

ガイジで遊ぶのも楽しいかもしれんが数年もまとわり続けられると面倒くさいだけだわ
0297名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 16:35:39.94ID:8bk8BL1o
>>295
だって何言ってるか意味不明で荒らしにしか見えんもん
そんな世界の真実を伝えたいならまとめブログなりまとめwikiなりに何が原因でこうなってどうすりゃいいかを書いてどっかで広めた方がいいんじゃないの?
0299名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 16:41:17.93ID:R0mP4lRZ
>>297
それは俺も前から思ってる
Nエンジンの問題点まとめwikiとか作って思いをぶちまけりゃいいんじゃないのって
俺は愛護の互換性まとめで十分だけどw
0300名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 16:44:37.43ID:AZzZ2iGG
不満並べるのは手間も時間も面倒もかからないからなあ
それ以上の行動はきっとしない
自分で取捨選択できる自由があるのにそこをやらないで
思い通りのエサだけ自動でくれって他人に不満言うクレーマーみたいな
0301名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 16:46:08.44ID:hvqziAC6
じゃあ分かり易く単純に纏めるけど、

愛護もユーザーもみんな無視して自分のやりたい事を強行したLynaは
結局多数の人にドン引きされて、それでも自分は悪くないと主張した
その挙句拗れに拗れて結局誰が責任取るの?って話になると
「じゃあやめる」の一言であっさり脱退。何もかも拗れたままほったらかされた

主観を極力抜きにするとこんな所
どうすればいいかについては、以前誰かが仕切りに主張してた「スレ移住」でいいでしょ
Next専用、Nextの話題以外禁止でこのスレもNext関係は禁止
それなら全て丸く収まるんだけど、それはN擁護してる側は拒否したい訳だろ
こっちは解決したいけど誰も協力しないのでは禍根が再燃するのは仕方ないと思って欲しい
0302名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 16:51:55.13ID:R0mP4lRZ
あー前の方をよく読んで欲しい
まとめwikiでって書いてるよね?
ここに書いても読まないよってことだからね?
変な横やりも入らないし好きなだけ好きなことを書けるよ!
0303名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:00:44.81ID:hvqziAC6
まとめwikiでも読まないしここでも読まないのならここに書くよ
要はNextとLynaへの非難をやめてあっち行けって事じゃない
そんなに複雑な話でもないからここに書けば済む事だしね
0304名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:00:50.26ID:aBfMad2q
他でやれとたしなめるスレ民を無視してスレでNEXTクソ!ライラシネ!をスレで強行した統失は
結局多数の人に荒らし扱いされて、それでもライラシネ!ライラ本人!信者信者!PYへの差別!を連呼し続けた
数年が経過しても粘着し続けスレ民で「いい加減ウザいしどうしようか?」って話になると
悪びれもせず「じゃあNEXTだけ隔離しろ」の一言。何もかも話を聞かないまま妄想を根拠に今も荒らし続けている

主観を極力抜きにするとこんな所
0307名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:06:30.56ID:hvqziAC6
取り敢えずこっちには非難する理由があり
Lynaには非難される理由があるって事だけでも
消化して弁えられないものかな
 
使う前に事情についての知識はあった方がいいかもって
その程度の注意書きで何故ここまで拗れなきゃいかんの?
0311名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:14:22.69ID:a+FiLZTY
荒れる原因は>>223みたいな無視できずに構っちゃう方々なんだよなぁ

>>221みたいなの見ていつものキチガイだなって分からないバカなのか
ちゃんと話せばいつかは分かってくれると思い込んでるアホなのかは知らんが
0312名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:22:00.08ID:hvqziAC6
>>310
別に派閥は無いしNextってだけで否定される事も無くなって来たけど
Lynaを否定する事さえ許せない奴が何故かいるようで、
Nextユーザーに直接触れないようにしても結局荒れるから困る
0313名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:26:31.56ID:aBfMad2q
精神病患者さんは死ぬまで毎日24時間ここを監視するだろし、もうスレ移転が一番の対策なんだよなぁ…
ワッチョイもIPも無いんじゃNGも効果が限定的過ぎるし、無視しろっていう人もいるけどここのガイジは無視したって飽きて消えてくれる事も無いし
0314名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:28:55.37ID:hvqziAC6
Lynaを否定する事さえ許せない奴が何故かいて
Nextユーザーに直接触れなくても結局荒れる
 
この部分、都合悪かった?
何故か露骨に無視して精神病だガイジだと言い始めたけど
0316名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:32:44.60ID:8bk8BL1o
レスバトルとも言えぬ小人プロレスでしかスレ消費できてないんだしこのままでいいんじゃないの
今の御時世はツとあえてここを使うなら愚痴スレだけで充分だと思うがね
0317名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:41:58.95ID:a+FiLZTY
>>313
×飽きて消えるのを待ちましょう
○一風景として慣れましょう

消えないからって明らかな火薬に火を放っていい理由にはならんよ
火遊びが楽しくてしょうがないってんなら立派な荒らしだしな
0318名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:45:04.94ID:hvqziAC6
そもそも俺が置いたのは火薬だったのか?
使うなら全部納得した上で使って欲しいと言っただけなんだけど
ただそれだけでも許せない?火炎瓶で火付けされた印象なんだけど
0320名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 17:50:13.39ID:aBfMad2q
>>317
それを言われると厳しいな。その通りだわ
とはいえ数年も火薬がある状況を放置するのは良くないと思うのもある

>>319
俺が365日24時間ここにいるとでも思ってんの?
0321名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 18:02:14.74ID:vjorVP9M
ほんといつ見ても基地外ばっかだなこのスレ
たった一日で100レスも消費するとかどんだけ溜め込んでんだ
0324名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 18:42:40.41ID:Z+TQNmT3
最近敵意の雨をプレイして、クロスオーバーってほど関連があるわけじゃないけどクリアした色々なシナリオが話題として出てくるのは面白いなぁと思った
色々なクロスがちょこっと出るの好きなんだけど賢者の選択や竜殺しの墓以外ってあんまりないよね
0325名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 18:43:44.04ID:g6Q3RZeW
>>289
例えばシナリオの感想を書いたりすると
どこからともなく「不満は一切書くな」「叩くのは嫉妬してるから」「自分で作れ」
とか言い出す人が出てくるからな

ゲームのスレでそのゲームの内容について書けないなら
そりゃ冒険者の定義みたいなふわふわした話題になるだろう
0326名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 19:01:05.15ID:R0mP4lRZ
やっぱり有名どころに頼ってしまうんじゃないかな
みんながやってそうなシナリオの方が使いやすそうだし
0328名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 19:41:04.08ID:AZzZ2iGG
「不満は一切書くな」「叩くのは嫉妬してるから」ってのは見た記憶はないな……
「自分で作れ」は見たことある、うちのこ店シナ雑談読み物Nシナ、冒険シナじゃないという愚痴に対してだけど
んで気になったんだけど冒険シナの絶対数や割合ってそんなに減ってる?
0330名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 19:43:02.40ID:HIkcHkoV
>>325
エンジン荒らしが消えたら、大昔みたいにシナ作家が槍玉にあげられそう
どっちかいうとLynaにシャドーボクシングしてもらう方がいいんだが
0333名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 20:30:50.94ID:20gH9JrA
ここまでLynatanのことばかり考えてるのはもはやLynatanに恋してるようなもんだなあ
そこまで行かずともやつの思うつぼというか術中にはまってるというか
0336名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 20:44:38.78ID:0ipbBCRB
「つがいの窓」「蜘蛛の巣」「瑾瑜匿瑕」
「禍の檻」「カサンドラの軛」「ゲットバック!」
「チューベローズ館から中継」

おおむねうちの子シナばかり
0338名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 20:57:29.79ID:Vm4fmKdu
>>337
いつの間にか消えてた
NEXTで分裂したあたりから1年も経ってない頃かな消えたの
ああいう粘着すら消えるんだからNEXT騒動やべーという印象が残ってるわ
0339名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 21:12:58.33ID:k0GjZrCk
20年も経てば遊ぶ側も作る側も世代交代して当然なんだが、
ここはそんな世代交代に抗ったわりに若者に付いていけない老人同士が「ツで公開するなんて…」「うちの子シナなんて…」「俺の考えた定義を聞け」「NガーPyガー」と好きにバトルするスレだよ
限界集落なのはワース界隈ではなくこのスレだよ
0342名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 21:38:57.73ID:hvqziAC6
世代交代、宿の圧縮、ここまではいいとして、
自分以外誰も触れなくしたのは言い訳できないけどね
金取ってる同人ゲーでもそこまでしてる物なんて無いよ

しかも長月氏の説得に逆上して当たり散らすし
あの時点で独自形式の圧縮について事情の説明があれば良かったんだけど、
この期に及んで「独り占めさせろ」だから、がっかりだよ
Lyna個人の事情もあったのかも、とか考えなかった訳じゃないから、余計がっかりだ
0343名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 21:46:26.68ID:AZzZ2iGG
自分基準での
正しいシナリオのあり方と正しい遊び方から外れると不満がる
それやって好きなシナリオが増えるならやればいいけど増えないだろうね
0344名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 22:02:25.57ID:XO4HD1Np
100レス進んでて何事かと思ったら10分の1が同一人物じゃねーか
降臨するたび連レスって愚痴スレのなめれ降臨そっくりでワロタ
0346名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 22:15:53.16ID:stX/QDRv
>>336
半分くらい違うじゃん

中継がうちの子シナリオならリューンポリタンもうちの子シナリオになるのか
もちろん竜殺しの墓もか、敵意の雨もか…
基準が厳しいな
0347名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 22:34:17.21ID:YSBqEdrI
チューベローズ館から中継は探索要素があるから面白いけど
よく考えたら該当の性格と役割持ちのキャラがPTにいないと結局楽しめない
よくあるタイプの性格固定型うちの子シナの典型シナだと思われ
0350名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 23:14:53.50ID:stX/QDRv
探索要素があればシナリオとして遊べるのだからどこに出しても恥ずかしくないだろう
某シナは冒頭で止まるので遊ぶこともできない
…別に特性が異常に少ないキャラを使ってるわけでもなかったのだが
0351名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/02(金) 23:35:35.36ID:C9MX8FzV
チューベローズはこの作者のシナリオで一番自分に合ったわ
設定もゆるめの最近のTRPG的なファンタジー世界と思うと受け入れやすいかなって
0353名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/03(土) 18:20:13.99ID:ybPm9muI
財宝の洞窟、だいぶ前に公開停止になってたんだな
それは普通だが、理由が「不気味な現象が起きた」などとホラーだ
0357名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/03(土) 21:02:59.84ID:QAogn4xP
そのシナやってないからそういう意味でも気になる
シナリオが原因って思えるような何かだったのか
0358名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/03(土) 21:16:52.18ID:5oWTkxtl
真面目に考えると特定の箇所で設定してない音が鳴るとか
画像に本来ありえないエフェクトがかかるとかじゃないのか
ドラマで俳優のセリフじゃない声が入るとか鉄板ネタだしな

まあ実際は本人しか分からないだろうけどさ
開発に相談はしたのかな
0363名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/03(土) 22:54:50.71ID:/5BgQFmZ
単に実力不足でバグの原因解消できないのを
やれオカルトだPyの仕様だと逃げ口上言ってるだけだろ
所詮そんなもんだw
0364名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 00:35:13.54ID:5zp6SoS7
>>360
ここで叩かれるにはまず話題になるレベルのシナリオを作らないといけない
具体的に内容を叩かれるシナリオを作れるならそれはそれで凄いと思う
0367名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 10:45:33.68ID:cxzrtnNN
性別指定系のシナリオをプレイする時に思うけど、他冒険者と交代するの面倒だから「このまま続行したら男として扱います」みたいな選択肢入れて続けて欲しいわ
性別指定系ってたまにリードミーに載ってないことがあってめんどい
0370名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 10:52:00.35ID:fVqbYTcq
神獣召喚にパラソルバリアや癒しの水晶玉、上級者の遺跡の杖があってもつれーわ
これはさすがにリューンスキルだけじゃ無理だろ…某20年シナ
0374名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 12:11:59.69ID:UvVgELFV
リューン装備で〜は的外れが多いので
レベル15パーティーでいったが50ターンかかったぞ
さすがにこれはひどい
0375名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 12:55:23.23ID:n82ChKaT
>>368
自分が美形青年冒険者への愛着を語るような
腐れアマはプレイ禁止って言われた時の
気持ちを一旦想像してから発言しようよ
0378名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 13:51:20.29ID:Y6Bvq2ZQ
男女比1:5のパーティと、4:2のパーティで宿分けてるな
前者は連れ込み専用の宿
0381名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 15:08:41.50ID:0zR8A7z7
老人や子供はパーティに1人か2人いればいいかな
男女比は4:2くらい
こんなパーティばっかりなので二代目とか特殊型作りたくても組み合わせがあんまりない
カップリングとか言ってる場合じゃねーわどうやりくりしてちちくりあってんだ連中は

って思ったけど薔薇も百合も花開くんですよね知ってた
0382名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 15:34:56.96ID:r38w7tYM
老人男女6人パーティー作った俺が通りますよっと
知力と精神力は高いから魔法はバンバン決まるけど体力がまるで無いから
駆け出しシナのゴブ洞でもそれなりに緊張感あって楽しいw
0383名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 15:56:27.23ID:tkdokN/n
口調で楽しめるように分けてる

粗野男性、少女、少年、粗野女性、丁寧女性、女性

なるべく人間関係でも楽しめるように両思い、片思い、犬猿の仲も設定してる
0385名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 16:50:33.46ID:dyliSw4l
3:3か、男4:女2かな
女の方が多いのはリアリティに欠く気がするし、かといって女1だと色々と問題な想像をしてしまう
リアリティを追い求めるなら男6でもいいと思うけど、きっとプレイしてて楽しくない
0387名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 17:39:32.91ID:sGoCOcnZ
俺も口調がバラバラになるように分けてるな
たまにエルフ少女を老人口調にしてロリババアとかやったりするけど
0388名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 18:16:58.46ID:L6XkD1KW
>>374
「行動パターンやデータや耐性を完全に把握している状態」で「有効なリューン技能のみ」を積んで戦う「リューンオンリー」と
初見で手探りながら戦う「リューンオンリー」がまるで違うって事を理解してない人が多いからな。

作者によるテストプレイでなめプ以外での全滅回数が1回以上ある場合は、初見のプレーヤーは+10回は全滅すると考えておいていいし、
作者が自分で戦って適度に苦戦できると思う対象レベルは常に+2くらい高い。
0390名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 18:33:00.97ID:TYGXrVD6
口調やら関係性は脳内でいくらでも補完できるし
それを見たいからって理由で性別や年齢縛ったりしないなあ

つか両思い片想い犬猿が固まってるとかとか信頼性低すぎて全滅の危機すぎる
0393名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 19:21:46.35ID:EPHVXz6V
恋愛要素も連れ込みも特になく、主人公も男らしいという感じでもないのに若者男性縛りのシナリオがあって
昔はなんで若者男縛りしてるんだろう?と思ってたけど、今考えてみると口調別に台詞作るの大変だからなんだろうなぁ
0394名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 20:55:34.40ID:GYPp1n1H
僧侶二体PT作ってみたけど精神適正の魔法ってそんなないのな
召喚術も知力適正ばっかとは気付かんかった
0400名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 23:06:47.09ID:fVqbYTcq
>>376
ハーフハーフを心がけてるよ
>>380
子供は素早くて有利だから普通に使うじゃろ?
老人は上がる能力もあるが癖が強いのでしろうとにはおすすめできない
一番不憫なのは生命力下がるだけの大人
0401名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 23:20:13.34ID:fVqbYTcq
>>374
反撃が一撃必殺で1ラウンドに5人倒れるとか、3人いっぺんに石化してるとか、
クラシックすぎて記憶にもなかったので懐かしがる余裕はなかったw

1ラウンドに5人倒れた時は、残った1人に回復手段皆無だから実質全滅

ドチートアイテム消費したい人には向いてるね
0403名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/05(月) 18:15:30.68ID:8Mb7xj13
レインの雑貨店シリーズの作者ってメール生きてるですか?
セレンデイが好きなキャラなので双子と魔水晶2、双子と魔水晶2Rのほかにもセレンデイ登場するの希望っす
0405名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/05(月) 19:07:37.28ID:BSyli6cM
連れ込みでハーレム作るとあのシナリオの流れで他の女の子連れてくるのは人としてありえないわってなる
0408名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/05(月) 22:01:41.24ID:OITVhGy4
ただ強いだけの敵と戦う高難易度バトルシナは「勝てるかバーカ」ってゴミ箱に捨てる事が多いな。
チート技能もってりゃ勝てるし、持ってなきゃパターン掴むまで勝てないけど、そこまでやる魅力があるものはほぼ皆無だし。

13魔女みたくモチーフが攻略や行動パターンのヒントになってりゃ良いけど、
殆どの場合、暴露してもキャスト・技能の解説欄に作者のポエムが書いてあるだけで何のヒントにもならんからな。
0411名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/05(月) 22:38:36.53ID:/u6xOb/B
なぎ倒しブチかまして最初辺りでボスにカキーンされるのと
1ターン目に護衛が出てきてカキーンされるのは何回遭遇しても慣れんな
0412名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/05(月) 22:40:10.70ID:Yr4AEReo
チートごり押しでもいいから勝ちたい人と
速攻ゴミ箱の人と
なんとか攻略しようと頑張ってから上のどっちかの人と

自分はというと一番下なんだけど一番時間的に損してる感じ
手持ちやアイテムを変えればうまくいく戦闘シナとそうじゃないのの見分けがね
0413名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/05(月) 22:58:47.67ID:/u6xOb/B
戦闘シナも言ってしまえばうちのこシナみたいなもんだろ
口に合わなけりゃ無理して食わずに捨てた方が双方にとって幸せだよ
0414名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/05(月) 23:03:16.51ID:PyX2eifr
チート品2倍に増やしても実質全滅になったということで、チート品持ってても勝てんかったからな
むしろ、持っててやっと戦略を考える余裕ができるみたいな

たしかにさ〜対象レベルが5からの本編はリューンオンリーでも勝てるようだけど
それでも鬼畜バランスだから、勝てなきゃ一撃必殺使えってリドミに書いてあるからな
勝てなかったら主人王に選んだキャラ対象消去だからな
余韻なしで宿に戻るからうっかりセーブしかけたからな
0415名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/05(月) 23:06:05.83ID:PyX2eifr
>>413
全然違う
うちのこシナに勝ち負けなんかないじゃん
果てに眠るものは知らんが…これも最終戦でバグってパーツが無限再生始めたからF9だったなぁ…
0416名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/05(月) 23:28:02.41ID:ohEu4po5
なんかいいスキルか物が貰えたら達成感あるけど
全然役に立たなそうなやつやクーポンだけだと時間を無駄にした感が凄い
0417名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/05(月) 23:42:32.96ID:tmYGahRG
冒険者が死闘に挑むからにはそれ相応の事情や理由があって然るべきで
過不足ない状況説明から自然な流れで戦いになるシナの場合は真剣に勝つまでやる
そういうのが何もなくなぜか超強い敵と戦わなきゃならないシナはチートで適当に勝つ
更にその詳細不明の超強い敵が人間の場合は即F9ゴミ箱
0420名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/06(火) 10:38:01.71ID:yrkAsCKN
>>415
やらない奴にとっては熱く語られようがどうでもいいって意味で同じって書いたんだよ

1.28以降ロクにシナ探してないけどなんか入れてみるかなあ
0421名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/06(火) 12:02:41.11ID:ILvfM8ft
そうか
どうでもいいなら黙ってスルーするのが普通だと思ってたが
一言言わないと気が済まないのは結局興味があるからなのさ
0426名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/06(火) 13:33:33.06ID:Ai+82yX9
ヒで引っ掛かりそうなワードで検索してみたらいい
相当な量が引っ掛かるから

オススメなんかこのスレでやるのは頭がクレイジーな奴だけさ
0427名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/06(火) 17:27:02.94ID:d5kaiG55
>>423
CWの先戦闘はつまらないと言い放ってオリジナル戦闘システム頑張ってる人いるよね
なんていったっけ、オフランスさんだっけ
0432名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/06(火) 20:21:51.65ID:ILvfM8ft
ホラーな人のPy用新作はまたホラーだった

なんかあのロダ(斧)、昨日は503ばかり出てたが、落とせた人いるのか?
自分はツで先に発表したときに落としたんだが、ギルドに出たので内容を確認しようと思ったら503だよ
0436名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/07(水) 19:00:55.52ID:30usTrwE
>>420
いいか
カードワースnextでググって出てきたのを導入するんだぞ
余計な無能が横槍入れようとするだろうが耳貸すんじゃないぞ?腐るから
0438名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/07(水) 19:26:58.19ID:TmA3l3F5
どうせここには老害と精神病患者しかいないんだからみんな好きにやれば良いよ
ガイジが暴れてる時以外は過疎っ過疎だしな
0442名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/07(水) 20:27:16.58ID:TmA3l3F5
カードワース界に入ったのが3年前だからここで名前上がるガイジなんてほとんど知らないんだよなぁ…
まあ〇〇だろって事にしたいなら勝手にしろって話だが
0443名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/07(水) 20:38:35.86ID:DP7rVbQL
カードワース20周年の企画でいつかどこかの、夢の終わりにってシナリオやったけどこのシナリオやばくないか。

一本道なのはいいとして、シナリオはクロノトリガー、クロスの丸パクリ 戦闘は果てに眠るもの以上の糞バランス
こんなに札意が湧いたのは草シナのドラルク以来だわ。
0447名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/07(水) 21:02:06.03ID:DP7rVbQL
×うちの子・仲の良い二人用・クーポン配布・店シナが大好き
○それしか作れない

お前らのクソつまんねえだべりシナなんか心底どうでもいいとは思うな
表じゃ言わんけど
0448名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/07(水) 21:11:23.81ID:96nEWT7K
>>443
ドラルクはギャグだからそう受け取るのが正解
>>444
それ表だけ。裏はアウトだなー。持たせるカードが「普通」ではほぼ無理
まぁ、表も双狼牙1人3枚で全員・癒身も全員とかそれくらい要りそうだが
0450名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/07(水) 22:35:16.77ID:TmA3l3F5
>>449
はいはい。ワイはその何とかって奴でライラでもありねる吉でもあるな
図星だったから即レスしてしまったわ。すまんね
0455名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 01:02:42.06ID:U57jMyh9
うちの子、仲のいい二人用、店シナ、クーポン配布シナ好き同士で、
作り合って楽しめてるなら十分だろ。
同じように冒険シナ好き同士で、冒険シナ作り合って楽しく遊べばいい。
クオリティはともかく、冒険シナ作るの楽しいぞ。
0457名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 01:13:01.68ID:4DJZxAu9
残念ながらこのゲームは平成も10年を数えるころにリリースされてましてね
お若い方は昭和を知らないから、旧そうだと軽々しく昭和と呼ぶが
もう少し脳と集合的知識を使いなされ
0459名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 03:01:52.48ID:m06890AL
>>454
どんなに誤魔化してはぐらかそうとしても
ユーザー同士でエンジン論争なんて
しょーもない事してる今のこの状況は
間違いなくLynaのせいなんだから
絶対悪である事実はその言い方では一ミリも揺るがないぞ
0460名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 03:21:15.47ID:DYloGPoD
少し聞きたいけどいつかどこかの、夢の終わりにの歴史を喰う者ってどうやって倒した?

自分は真実と黄金蛙様で固めてからのアッチャラペッサー連打でしか勝てなかったんだが
0461名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 09:55:01.79ID:K+2f+fRf
>>459
だから不景気も戦争も悪い事は何もかも全部ライラのせいやぞ
絶対悪だって最初から言ってるのに何言ってんだこのガイジは
0464名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 13:48:04.89ID:bYqaVWF2
つまりみんなでなかよく

ざわ・・・
      ざわ・・・

とかやるんだな
0465名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 13:49:22.25ID:3rJ1GjXP
ちょっと前にPyとNEXTどっち使ったらいい?って聞いた老害だけど、シナリオ多すぎてゲームプレイするところまでたどり着けない

昔の名作を片っ端からダウンロード
やったことないけど名前聞いたことがあるシナをダウンロード
新作のオススメ(厳選なのに数多い)シナry

1日1〜2時間くらいの自由時間が、シナリオ探しと整理で終わる
完全新規で入ろうとしたら大変そうだなと思った
0466名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 13:56:48.41ID:K+2f+fRf
>>465
集めすぎてもどうせ80%は積みシナになるだけやで
シナリオだけでもう7Gとかあるけどプレイしたのは多分1割くらい

その内シナリオ集めて大量のシナリオ眺めて贅に浸って満足する様になる
0468名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 14:30:11.46ID:XH7XoDmK
>>465
昔からのシナリオも含めて遊びたいならPyを勧めるかなあ
1.50以降だと動かないシナリオも何本かあったはずだし
ただNEXT専シナは文字通りNEXTでしか遊べないから、全部遊びたいなら「両方使うといいよ」に落ち着くんだけど

普段Py使ってるとNEXT専シナ遊びたくなったらいつでも宿移植して遊べるのがメリット(逆は出来ない)
0469名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 14:56:32.09ID:I0F6XDTD
シナリオ整理はPyが便利かもね

シナリオ探したり整理したりを終えてから遊ぼう・・・なんてやってたらCWは永遠にプレイできなくなるぞw
シナリオ落としたらとりあえず開くの繰り返しのほうがいい
探した場所や落とした場所にあるシナリオの紹介とかも眺めながらなー
0470名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 16:27:31.24ID:TlelQqoq
みなさんサンクス
これはカードワースやるなら外せないだろと当時思ってたシナから集めてたら既に2G近いんだが…
確かにいつまでたっても始まらないんで明日からキャラメイクするわ
0471名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 17:35:09.50ID:p3jNAOQt
>>460
あと1まで追い詰めたところまで仮定したとして
行動力を確保してから本体を引きずり出し
ダメージに備えてHPを確保できるよう行動しながら周囲を一掃しつつ
本体と一緒に出てくるお供の歪を全速力で叩く
そうすれば後は最大攻撃でタコれば大体おk
0472名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 19:35:23.52ID:6wg21+SV
>>468
1.50で動かなくなる古いシナリオって何があった?
nextの変更で双頭の遺跡だったかができなくなったってのは聞いたけど1.50は初耳
試してみたいんで教えて欲しい
0473名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 19:55:05.93ID:I0F6XDTD
>>472
468ではないが
1.50の特殊文字やエフェブ方式の変更のために、表示や挙動のおかしくなるそれ以前のシナリオは結構あると聞くな
0474名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 20:30:42.61ID:XH7XoDmK
>>472
自分もうろ覚えだし数は多くなかった気がするけど
有名どころだとミスティック・ミステリィとか(一応遊べるけど途中で止まる)
仕様違いで1.20以前のシナは1.28以降だと正しく動かないとかも割とあった
0475名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 20:37:16.38ID:DYloGPoD
初心者がシナ探すなら 草のwiki漁るか、ニコニコのブロマガにあるCardWirthスターターパック
とかいうお勧めシナ紹介してるページから探すのがいいと思うんだがどうよ

まあどっちもこれ初心者に勧められるか?と思うのもあるけど
0476名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 21:36:10.60ID:4DJZxAu9
Pyの宿コピーでNプレイは、メンバー100人超の巨大ホテルだと変換時間が長くて面倒なのでメインは1.50にしている
小さい宿の人はPyでいいかも
0477名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 21:41:26.57ID:6xago3Hp
寝る前サクッとも
実は初心者向けとは言い切れないのがけっこう入ってたりするな
大抵Ask→サクッと→ギルドやプラベだと思うんだ
0478名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 21:43:11.99ID:EDFELTBR
Pyの互換性データベース(Compatibility.xml)に列記されているのが
今までにバージョン違いで異常作動が報告確認されたシナリオ
表示がおかしいのから進行不能まで、知られているのでもわりとある
0480名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/08(木) 22:18:41.38ID:6xago3Hp
「土は土に帰れ」も素直に張り紙のレベルで行くと死ぬ
そっちのほうがメインルートらしいとか
「義勇か蛮勇か」「アケロンの渡し」も低レベルのほうがメイン
0482名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/09(金) 02:42:48.60ID:fxucId4m
あのwikiのお勧めシナって
ここ数年は本スレや避難所でお勧めされてたシナリオが
追加されてるわけではないっぽいし
誰がどういう基準で追加してるのかよくわからない
0483名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/09(金) 07:57:28.96ID:4StejGXi
数年ぶりにやってるがビホルダーが先制催眠音波からの石化か破壊光線打った後に再度催眠→光線 のループかましてくるんだが
こんな情け無用なルーチンしてたっけか…
0486名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/09(金) 17:53:35.29ID:72gZvg2a
【月へ向かう船】の個別戦闘で担当メンバー以外の5人が意識不明の表示になるのは仕様?
本来はFLIPか何かを演出に使うんじゃないかと思ってたが1.20で遊んでも変わらないし
0489名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/09(金) 18:12:55.46ID:xWJ7PMPA
>>475が挙げてたブロマガ読んでみたがN専用なのか1.50用なのかはたまたpy専用なのかとか配布先でも書かれてなかったりしてややこしいな
今から始めるようなのにそんなめんどくさい事をという老婆心なのか分からんが
0490名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/09(金) 18:27:23.31ID:Xo3gLcGZ
ある程度慣れてきた人向けっぽいラインナップと思ったな
それかどの専用シナも全部やる人は特に書く必要を感じてないのかも
0491名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/09(金) 19:27:33.25ID:72gZvg2a
>>487
そうなのか、サンクス
この手のシナリオはFLIPや:R使う演出しか見た事ないからバグかと思ってた

>>488
まあそうね…w
放っておくと治癒魔法が気絶中の味方にカーソル合ったりウンディーネが無駄に消費されたりで面倒だった
0492名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/09(金) 19:37:17.22ID:tXjIqZ4J
1.28になって戦闘不能以外で分断やらの演出できるの初めて見た時は感動したなあ
何年前だったか思い出したくないが…
0496名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 08:50:59.12ID:htjQJKcY
まあ今時ガイジとか使われなくなっちゃった表現と共に若者アピールしてる爺さんもいるスレだし平均年齢はお察し
コレ若者が使う表現なんじゃろワシ若々しいじゃろ?って若作りしてる方が痛々しい、セーラー服着たクソババァみたい
0499名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 12:21:54.53ID:29PFb027
まあ、最近の若者がゲームしようと思ったらソシャゲとかだろうね
でも久しぶりにやって、やっぱりCWは面白いと思った
交流を主な目的にゲームしてるわけじゃないから、わしはこれでええんじゃ
0502名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 13:29:47.99ID:akVuj6cR
単純なポチポチゲーの方が良い、と言ってる人もいるしな
最初に見た時は何じゃそら?と思ったけど暇潰すだけなら頭も金も使わず隙間時間で遊べていいのかも
0506名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 14:34:03.39ID:jWeN2FBN
どうせ稼ぎで同じ作業を繰り返し続けるならユーティリティ使ったほうが時間削減できるんじゃね?と思う時がある
0508名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 14:39:16.43ID:akVuj6cR
それは物による、としか…
ストーリーが面白かったりゲーム性に凝ったソシャゲがある一方で
戦略性もストーリーもろくにないポチポチゲーも割とあるというだけの話
0509名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 14:48:27.22ID:Fw8402qv
ゲームやストーリー作り込む手間と
映像作り込む手間を省いて
パチンコ要素で客集めしてる
如何に手を抜いてボロ儲けするかを念頭に置いた
金を釣り上げる為の豚のエサだよソシャゲは
凝ってるように見えた所で所詮札束突っ込める奴と
極度の暇人が一番強いし
そいつら以外はイベントで手も足も出なくなる
0510名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 15:19:13.92ID:8NbmwW/0
金よりも枠が足りん
隠者キーコードをアイテムに付けて異常回復は一つに纏めても罰当たらんだろ多分
0511名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 15:30:32.68ID:KO4i1Eju
状態異常で完封されるような極悪なボスいたっけ?
開幕バフ消去とかターン開始時全体の行動キャンセルとかはよく見るが
0512名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 15:38:51.26ID:8NbmwW/0
たしかに異常に関しては解毒剤と酒でも持っておけば道中そんな必要ないかもしれんな…

ボスは異常攻撃で完封、とまでは言わんがなんか開幕から眠りの雲ブチ込まれるケースが多いんだよなあ
少人数ならまだしも取り巻き大量に連れてて、しかも表示順が一番最初だから全体攻撃かましても誰にもダメージ与えられず護衛が弾いたりするのがやってられん
0514名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 16:50:52.52ID:xXZKKJit
エルトラの竜がまさにそれ
翼の攻撃で行動力を下げられてから毒や沈黙に打撃の波状攻撃
しかもそれらは全て全体攻撃と来たもんだ
召喚獣も定期的に消されるわで、こんなのをクリアできるのはチートプレイヤーだよ
0517名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 18:36:14.05ID:/1sVREec
エルトラの竜って言う程難しくないぞ
敵意の雨のラスボスを神聖攻撃なしで倒すのよりちょい難しいぐらい
0519名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 20:25:58.09ID:ClwEbMYm
エルトラは8Lvだと大変なんじゃね
意外に脆いので10Lvで行くと、リューンの全体攻撃掃射で一気に追い込めるけど
キーレは弱いけど運ゲー、事前の強化消しが厄介だし
0521名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/10(土) 22:24:21.93ID:ompcqOgl
エルトラと竜を滅せし者で入手できる永続召喚獣は
これよりも難易度の高いバトルシナリオで必須レベルなイメージ
0522名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/11(日) 00:42:33.04ID:kKVZIOu6
ディーネやネバーダイ、竜の血、えうーばうわう辺りを使うと
一気にぬるゲーになるから加減が難しい
0523名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/11(日) 01:11:42.74ID:AJ2w8Qq1
リューン基準も正直チート魔法の代表格たる魔法の鎧前程でバランス取られたらゲームバランスもクソも無いと思うんだよな
0531名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/11(日) 16:10:16.72ID:y5ZrN1rI
解りやすいか? 目が滑らないか? このテキストは本当に必要か?
ってのを気にしながらメッセージコンテントに落とし込むのすらハードル高いしなあ

あと1文字2文字削れば1行におさまる、1コンテンツにおさまるってとき頭かかえるわ
0532名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/11(日) 17:16:06.29ID:fM6bbzyC
テストプレイ繰り返してるうちにこれは日本語として正しい文章なのか?って混乱してくることよくあるわ
文脈がちゃんと繋がってるかどうか分からなくなる

作ってる側はストーリーとか設定とか場面が頭に入ってるけど、それ故に場面が知らず知らずのうちに飛び飛びになって、
遊ぶ側に「なんでこのPC急にこんなこと言い始めたんだ?」って思われたらそれはマズイし
0534名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/11(日) 18:58:43.33ID:/i9YtGwJ
>>532-533
書き直した結果、1番最初が1番マシだったってオチはよくある
文章は1週間寝かせろというが寝かせすぎるのもダメだわ
考えてみれば自分の文章に満足するとか永遠にない
0535名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/11(日) 20:25:44.46ID:Gzmm9GQv
アケロンの渡しって、駆け出しパーティーがやばそうな化け物に会って
パニックを起こさずにいられるもんだろうか
システム的に混乱カードは配布されてるけど

レベルは1でも依頼人との会話も探索中の会話も冒険慣れしているというか
駆け出しもしくは結成したてなのにやたら息が合っているというか
0536名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/11(日) 20:33:57.90ID:kKVZIOu6
リアルを追求しすぎたって娯楽作品は面白くならんぞ
描写する必要がないから省いてるだけでしょ
0545名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 12:30:48.49ID:gBptBXCj
冒険者をどのくらいすべさりすとに扱うかのさじ加減は人それぞれだしそれをどう思うかも人それぞれなんだよなぁ
一度さじ加減誤るとKタンみたいなことになって後年までずっとその評価が付きまとうし
むずかしいわ
0548名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 16:56:14.79ID:18xF9/YK
別に擁護するわけじゃないが『一部NPC優遇しすぎじゃね?』と思うことはあったけど、そんな今でも話題にされるほどイラっとする酷い扱いもされてないと思うんだけどな
0549名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 17:38:08.80ID:UCUjJp3j
何もしてないのに定宿の親父に怒鳴られるってかなりひどいと思うよ
古代の感覚ではそれが普通なのかもしれないけど
0550名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 19:07:21.29ID:HAM+ZAyA
どうせ丁寧に作ったってクズが粘着してdisってくるんだ
対象消去バンバン発生させてスッキリするのに使った方がマシだろ
0553名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 19:37:49.87ID:5n+HGr68
>>548
・依頼を断れない、説教や恐喝で強要される
・言動がチンピラすぎる、モラルが低め
・レベル10なのに英雄じゃない、暴力しか取り柄がない描写

あたりが良く槍玉にあげられるが
一つ目以外はそこはプレイヤーそれぞれで違うだろで終わる
0554名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 20:06:01.10ID:eY5dN2uq
>>553
盗賊ギルドの優秀な盗賊サマが
レベル10冒険者の完全上位互換で
戦闘以外の全ての場面で常に見下される

も追加で
0555名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 20:32:47.67ID:wRjKp6Pr
あれ?記憶違いかもしれないけど、そういうのは猫のやつくらいで戦争シナリオの時とかNPCからの評価は結構高かったと思うんだけどな
0556名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 20:38:33.44ID:eY5dN2uq
まぁ戦闘以外の場面があんまり無かったしね
無知な脳筋扱いは変わってないけど、
全体的に表現を抑えめに自粛した結果だと思う
0557名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 20:51:57.62ID:4Yy9cNJR
イシュタル 宿のオヤジに恫喝されて無理矢理戦争に行かされる
内戦    毒を飲まされて無理矢理働かせられる

便利に使っていい兵器扱いです、だめだこりゃ
0560名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 22:51:48.89ID:eY5dN2uq
自分のサイトで人間の能力なんて高が知れてる、
冒険者を表現する時はそれに気を遣ってると公言してる癖に、
「ただしウチノコは除く」をシナリオ内でやっちゃったんだよなぁ
0561名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 23:36:27.46ID:U/GBCARn
そりゃイシュタルも内戦も欠点はかなりあるけど最後までプレイさせる面白さはあっただろ
界隈が成熟してなかった頃の作品を鬼の首とったみたいに批判してもなぁ

少なくとも冒険しねーで駄弁るだけのシナリオにくらべりゃ天と地ほど差があるわ
0563名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/12(月) 23:43:52.77ID:4Yy9cNJR
>>561
だべるシナリオの方がすぐ終わるから気軽だよ
冒険してないのは戦争も同じじゃんw戦闘描写さえあればいいのか?
つうか、いつか面白くなるかと思ったら…のパターンなんで

他に話が妥当なシナリオもあり、界隈が成熟してなかったのは理由にならない
0566名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 00:20:04.98ID:5WZ5JoAP
戦争物がだめならAskシナの大半も冒険じゃなくて妖魔退治物でNGだろう
10年以上前の作品をいつまでもけなしてよぉー
自分には合わなかったで済む話じゃねーか
0567名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 00:24:24.14ID:mXfPu0Ta
腰を据えて1つの長いシナリオをじっくりやりたいコンシューマーゲームプレイ型と
たくさんの短いシナリオをサクサク消化したいソシャゲプレイ型
こういうプレイスタイルの違いもあると思う
どっちが良い悪いって話ではなく
0568名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 00:27:46.57ID:cJ9CRDQB
過去作については、狂い系シナ多かった頃だし、冒険者への対応に狂い系テイスト混じってるのもあるかもしれない
狂い系って冒険者ボロカスにされるイメージだし(って、このジャンルもう随分やってないけど)
0570名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 01:43:30.33ID:ISDanE/4
個人的には内戦とかは普通に楽しめたな
その場の時間的な都合によって変わるけど長編以外なら賢者の選択とか麗しき醜女がちょうど良い感じだった
0571名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 02:45:32.84ID:czLVEJOm
長い冒険と短くて軽い雑談を
ちょうどよく交互にやるのが好き
甘いものとしょっぱいものを交互に食う感覚
0573名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 08:36:45.95ID:T3iHcDE+
レベル10を要求しておいて
シナリオ全編に渡ってウチノコカワイイを
やり抜かれる事さえ無ければ英雄が何しててもいいよ
0575名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 10:33:38.96ID:pWcu8DQy
>>564
それ改心後の作品だからね
>>566
そうだよ。退治も冒険じゃないよ。だから「冒険ものがない!冒険ものじゃないとつまらない!」はナンセンス
いつまでもけなされるのはNGで、いつまでも楽しまれるのはOkってのも不公平だな
ダメなもんはいつまでたっても良くならないし
>>573
アーガスのことか
0577名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 11:53:27.75ID:W2aTNWJq
シナリオ公開しても老害に叩かれるだけとなれば作る奴が減るのも分かるな
うちのこがーとかお前ら文句しか言わないじゃん
0579名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 14:08:14.84ID:hIQ9LuNz
>>575
冒険とは…
冒険とは、日常とかけ離れた状況の中で、なんらかの目的のために危険に満ちた体験の中に身を置くこと
だとすると、戦争も退治も冒険だよ
0586名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 21:17:03.59ID:i/06oDMi
無くなるときはあっという間なんだよな…
ダンジョン探索シナでリドルクリアに必要なアイテム買うだけで十数万とんだわ
0587名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 23:28:46.66ID:Go+8UKbv
公式設定だと1sp=100円らしいから
なぞなぞの要求品に1000万円以上支払ったことになるわけか
冗談みたいな話だな
0589名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/13(火) 23:45:31.89ID:9LV0ojFI
そう考えると国救って英雄扱いで感謝されても数百万しか貰えないという
シナリオによっては宝石とかがめっちゃ安かったりするから地域によって物価が大きく変わるのかもしれないけど
0591名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 00:51:23.02ID:BXsbRfio
PCを散々バカにしてきた最強NPC様を連れ込みますか?って言われたときは
基本全受け入れの俺もnoと言った
0592名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 00:54:49.31ID:BCjnXjeA
>PCを散々バカにしてきた最強NPC様

でもそれ、少女漫画や乙女ゲーにはわりとメジャーなテンプレキャラだよな
そういう男キャラを好きな女は居る
0593名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 01:50:34.17ID:gDalemFx
少女漫画乙女ゲーもそうだけど、それだけじゃなく普通にラノベやエロゲとかにもいるよね
ヒロイン最強系で理不尽系のやつとか

別に文句とかじゃなくてレベル10シナリオ系での連れ込みって、もうその頃になるとメンバーに思い入れとかあるから新規で入ってきてもあまり使わないよなぁと思った
0596名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 05:41:05.34ID:u5LpRmFq
いや別に消すつもりも消したいわけでもなくて、よっぽど思い入れがないとレベル10のNPCってメンバーに入れる人いないんじゃないかと思っただけなんだ
0597名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 06:34:11.03ID:BXsbRfio
超長編キャンペーンシナリオの果てに仲間になったとかならワンチャンあるけど
普通のシナリオでポンと出されても使う人はいないだろうな−
0598名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 07:20:52.38ID:dCKCzGBt
聖なる樹は行った事ないけど確かに「13号室」とか「穴に落ちて20日後」みたいな
無残な最期のシナがやれる便利さがある
ぽっと出新規PCやモブ連れ込みより気楽よ

高レベルシナの連れ込みはキャラがが嫌いじゃなきゃ別パーティ作って遊ぶかな
連れ込みオンリーって雰囲気全然違って楽しい
0599名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 12:47:16.11ID:TV3GTGge
最強NPCでも強制連れ込みでも、まあ気に入らなきゃ
使わないだけだし殺す程でもないわなと心を広く持っていたが・・・

強制連れ込みNPCを続編の必須メンバーにした挙句に
続編もそのパターンで強制連れ込みを増やしていって
最終的にはNPCどもだけでやれってのには
流石に堪忍袋の緒が切れて全員屠殺した
0600名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 12:54:39.02ID:auppOVDS
連れ込みたきゃエディタでやるから余計なことすんなとは思うが
連れ込みPTとかやってる人がそこそこいるからあまり強くは言えない
0601名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 14:09:57.14ID:DPLdPJ6W
最近でも高レベルうちの子つれ込みに蒼硝子と紅い咎とかあったけど古参なワ―シストたちにはどうなんだ
結構PC自体もちゃんと役割ありながらNPCも目立ってたけど
0602名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 14:45:49.11ID:vcHBC0O7
>>596
新パーティを組む
本気で無用なら酒にする
>>599
Oに退治?w
>>601
ちょっと中身見ただけだが、露骨な吸血鬼優遇があるのでやってないな。吸血鬼嫌いなので
0603名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 15:02:23.28ID:Mo2rMU3X
選択制の連れ込みなら作中で気に入ったとかそういう理由がないならまず連れ込まない
強制連れ込みならそのまま宿帳の肥やしにしておく
多すぎてページ捲り大変になったら普通に削除

連れ込みキャラは意外とテストプレイで役に立ったりするけど普段の冒険では使う場面ないな
開始条件が特殊だとお世話になるときはあるが、特殊すぎる条件のシナは面倒でやらないことの方が多いんだよなぁ
0604名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 15:03:49.93ID:dCKCzGBt
連れてくか選べる奴なら嫌いじゃない
強制連れ込みが無理、キャラ的にもシナでの持ち上げも無理なのが多い
あとの好き嫌いは通常のNPCと同じ、物語上そいつと関わってどう思うか
0605名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 15:43:03.59ID:BXsbRfio
最初から6人メンツで作っちゃうから中々使う機会ないんだよね−
今度3人位で連れ込みも考慮してパーティーくんでみっかなー
0606名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 17:35:14.93ID:8WDugjcj
最近は3〜4人作って残りは連れ込んでるなあ
6人になった時点でそのあとのは宿の肥やしは変わらんが
0607名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 17:48:34.38ID:/1LQak6i
高レベルNPCって当たり前だけど高レベルシナリオで連れ込みになるからそこまで使ってきたキャラ外してまで入れたいとは中々思えんよな
0608名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 18:06:41.16ID:BXsbRfio
逆に考えるんだ
低レベルシナリオでついてきて無双した挙げ句、低レベルパーティーにそのまま居座るNPCがいても…
よくねーな
0612名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 21:02:06.96ID:tZPT0OIJ
その頃あたりだとお金に困らないからなぁ
なんか称号変わりにお土産としてアイテムや技能欲しい感じか
0616名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 22:35:44.47ID:dCKCzGBt
気に入らないものを根拠なく叩くのに便利な言葉になってきてるな

お土産もしくは連れ込みがなにか持っていると
後から「このシナのもの」ってわかるので便利
クーポンがシナ名じゃないとそこからたどったりする
0617名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/14(水) 23:18:36.03ID:68ieQkFG
高レベル連れ込みで使ってるのはヴェルナーとナイトぐらいだな
レカンとかおサル、アーガスなんかの強制連れ込みクソNPCは
変異の泉でごきぶりにしたわ
0619名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/15(木) 01:45:14.07ID:JZ2euj9R
仲間が「ここは俺に任せて先に行け!」と次々と散っていくシナとかあったらむしろ最強NPC様を仲間に加えるのだが
0621名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/15(木) 02:04:43.70ID:AWpElGU0
しかしゴキブリにするほど嫌われる連れ込みとは……
やっぱり強制加入とか、続編シナリオに加入必須とかなんだろうか
0622名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/15(木) 02:21:54.47ID:JZ2euj9R
マジか、おおあったあった
ではDLして「最強NPCー!!!」「お前のことは忘れない」とか小芝居やって遊ぼう
0623名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/15(木) 02:23:43.69ID:ZX0kQIQY
他には猟奇屍蝋館ってシナリオでムカつくNPC達磨にするっていう消し方もあるがな
作者はそういう使い方は嫌いですとか言ってるけど馬鹿じゃねーの 他にどんな使い方があるって言うんだよ
0624名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/15(木) 02:28:49.20ID:AWpElGU0
アルバムに「ルシ山脈の龍に敗北」ってついてる奴が5人ぐらいいるんだが
なんてシナ名かわからない
強い敵の前に冒険者が敗北(アルバム行き)して
シナに入って何度目かで勝利する内容だったと思う
0625名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/15(木) 02:36:50.95ID:2gUaYfI4
多分病みシナ祭りの竜討伐の依頼だな
冒険者が全滅すると一段階強くなる
0626名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/15(木) 03:19:54.49ID:hi5lhHSL
>>623
好きなキャラがだるまになることに快感を覚える人向けでしょ
0631名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/15(木) 12:39:31.23ID:vy7j4o6+
定期ゲーパクリ騒ぎは全然関係ない人達だと思ったが
確か魚介類の名前の作者と時計塔と霧の街街作者が揉めてたり
あと大時計の作者と他の作者じゃなかったか
0632名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/15(木) 13:32:35.34ID:IKYWbx3O
同じ作者の万魔の町シュカーもうちのこ厨ご用達シナリオだしな
新キャラ作ったらHANDの適性チェッカー→シュカーのゲテもの飯はSSでよくみかける
0633名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/15(木) 14:25:03.06ID:K2SwWMsh
>>619
ああ・・それにしても腹が減るをおすすめ
というか、このシナリオは元・作者のえこひいきを受けていた無双NPCだけで組むのおすすめ
>>623
蛇PCをダルマにしたり(しっぽは残した)、羊PCの毛を毎回売ったりしてた
もちろん金が目的であります
0637名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/16(金) 04:08:27.25ID:RQE8iM1Y
描画倍率を1倍と2倍のそれぞれの設定で、
表示倍率を拡大するか、フルスクリーン化して比べて見れば
フォントがくっきりとボケボケではっきり差が出るから直感的にわかると思う。

また、148x188サイズのPC画像は描画倍率2倍にした上で、
表示倍率を1.1倍以上にしないと表示されない
0638名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/16(金) 04:32:23.06ID:AQPHBxsr
モニタの大きさにもよると思うけど
フルHDだと1.5倍くらいが丁度いいかなと思う自分

2倍素材増えるといいね
0643名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/16(金) 18:13:06.02ID:J5Z0yDty
うちのこ厨厨多すぎだろここ
何か作ってもはいはいうちのこうちのこ言われりゃそりゃ人口も減るだろうな
0644名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/16(金) 18:17:28.59ID:/SHw35FL
あんたのそのレスがいちばんうちのこへのヘイト稼いでるよ厨厨厨さん
直近数レスにうちのこの文字すらないのにどの世界にいるの
0654名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/16(金) 21:49:49.27ID:5SlIobQy
うちの子だろうがなんだろうが面白ければ許されるのだ
うちの子が問題なのではない、単純につまらないのだ
0655名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/16(金) 22:17:37.68ID:Aggl+Qqs
確かに役割がきっちり決まってるシナでも名作は多いから
面白ければ何も言わんよ、逆に作ってくれてありがとう言うわ

単純にシナリオの中身がクソで自分の冒険者を出したいだけ、駄弁るだけとか
プレイヤーの神経逆撫でしてくるから文句も言いたくなる
作者に直接暴言吐かんでここでレスするぐらいかわいいもんだ
0663名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/17(土) 11:37:19.00ID:dHTogsia
結構前に戻ってたよ
あいも変わらずフォーラムで教えてクンしてたが
ついに助言の集大成できたのか
0665名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/17(土) 15:44:32.24ID:MBRW7ktW
置き場所わからんとかいう池沼は沢山いるようだしベクターでも置くってのは有効だろ
むしろなんでやんないの長月の方は
0667名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/17(土) 19:20:24.85ID:iMxwMswz
今どきベクターなんて見るやついんの?
ベクターの最新シナって17.10.25の寝る前サクッとカードワースvol.10なんだぞ
古参しか見ねーよ。

あと空気読めてねぇ>>665はなめれにしかみえねぇ
0668名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/17(土) 19:50:05.20ID:FB27xisa
大抵の人間はとりあえずシナリオ名でググって真っ先に出てきたサイトでダウンロードって感じじゃないの
それならギルドとか以外でならvectorがまっさきに出るだろうし
0669名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/17(土) 19:50:59.23ID:MBRW7ktW
信者も池沼でワロス
ベクター置くのはリリース版だけでいいんだよ
よくわかんねぇ海外サービスよりcw民はベクターに信頼あるに決まってんだろ
実行ファイル含むのに作者が誰かもよくわかんねぇソフトをよくわかんねぇ海外サイトで落とすかよ

こうやって指摘されなきゃならないってのがもう落第生なんだよな
ねるねるじゃないけど当たり前のことだよこんなのは
0673名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/17(土) 20:57:41.21ID:YP9lYIup
いや、なめれにしては知性があると思うよ
今フォーラム見てきたけど、なめれは「著作権ちゃんとしてください」って言われて
「なぜそんなややこしい仕様になっているのか分かりませんが、 了解しました」
って言うレベルのチンパンだぞ
原文ママ
0677名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/17(土) 21:21:17.12ID:iMxwMswz
なめれと仕事していた奴がかわいそう
収容前に仕事クビになってたらしいけど、こんな奴と開発してたら怒り狂うわな
0678名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/17(土) 21:27:30.83ID:CLjnfuii
あの人って明らかにどこかおかしいんだなと察してしまうような意味の通らない支離滅裂な文章書く人だった気がする
あと自分に都合のいい意見しか聞かないし取り入れない
反論や批判すら都合よく自己解釈するレベル
今は治(直)ったのか知らないけど
0689名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/18(日) 00:26:19.49ID:0f/L913U
時代はグローバルだからな
もうvectorではなくgit系とかロダとかgoogledriveとかTwitterとかfacebookに置く時代
0694名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/18(日) 21:34:30.11ID:mXySoe2H
昔は個人用うpろだなんて普及してないから
基本プロバイダかレンタルの個人サイト、サイトがないならVectorだったな
0695名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/19(月) 17:06:37.12ID:/fbX3g5d
今だとmediafireとかほぼ永久に残る選択肢たくさんあるからな
moddbにカードワースが登録されなかったことだけが残念でならない
0696名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/19(月) 18:43:47.53ID:N7S8WFax
べく太が寿命の長いファイルストレージとして有効なのは認めるけど
元IT従業者が毛唐のバケツなんて信頼ならんっていってんのはこいつ相当やべーわ案件だな
お前の使っているそのパソコンはOSがtronなのかと聞いてやりたい
0712名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/20(火) 16:54:06.45ID:EPSP0pej
バルドゥアって中途半端な悪役だよな
社会的立場ややってること、それにメタ的に見て下っ端キャストの多さ考えると結構な大物っぽく見えるけど
カードワースというゲーム全体から見るとその実力は結構下の下ポジションというか

結局はカナン王どころかデマデオさんの下位互換でしかないんだよな
0714名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/20(火) 17:56:09.50ID:WHLxjOhf
バルドゥアはシナリオ内でもそうだけどブルーノの同類項だから
国際テロリストデマデマさんとは比べ物にならないね
0717名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/20(火) 19:09:47.32ID:9jvUoXyC
ヒドラ倒した後に報酬ほぼ全部さっ引かれるルートあったんだな…
大抵宿作ったらASKシナ全部やってた気がするのになんで気付かんかったんだろ
0721名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/20(火) 19:40:51.08ID:WHLxjOhf
ビホの後ろが気になって即戻ったが、盗賊の手を使うよ+1点のところまでは
かなり後まで知らなかった
0725名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/21(水) 10:08:42.76ID:eLfX6hS8
シラス去年ぷちギルドにいるの見たが最近また何かやってんの?
あれが視界に入るのがなんとなくあれであれからぷちギルド見てないなあ
0726名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/21(水) 10:49:13.68ID:5+tQpfHd
ぷちギルドにはもうシラスのシナリオないぞ
規約違反で追放されたのか本人が削除したのかは知らないが
0730名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/21(水) 14:14:22.88ID:pwTuAq3H
自分が楽しむためなら著作権ガン無視を表だって掲げてるヤツが
堂々と投稿サイトに居着いてるってイメージダウンも甚だしいからなあ
対策したんだったら管理人ナイス判断だわ
0731名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/21(水) 21:59:01.63ID:BpvMblF2
素材投稿板のゴミ絵はまだ駆除されてないみたいだな
キチガイネカマ荒らしがあんなんでいっぱしの素材屋気取りとか嗤えるわw
0732名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/22(木) 11:17:03.33ID:ZGlqBGDl
久々にシラスのブログを見たが悪い意味でブレない奴だな
内容もネットニュースとかを都合よくねじ曲げて解釈してるのも相変わらずだった
むしろひどくなってねぇかこれ
0737名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/22(木) 15:11:21.89ID:blsqPmUD
シラスさんはニコニコのカードワースコミュで暴れてる程度だぞ
アンケートを設置したりオリジナルシナリオを宣伝したり
0742名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/23(金) 16:45:54.64ID:sjtOrzNQ
奴はクリエイターと言う地位に憧れてるだけで作りたいものが無いからアンケート取りまくってるんじゃないかと邪推したくなる
0743名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/23(金) 20:56:12.26ID:iH1siycV
何かを作り始めることって誰にでも出来るけど
きちんと作り終えることってすごい難しいよね

投げ出したのを完成って言い張る人は結構いるけど
0747名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 08:48:28.15ID:fc2KW9V9
アマには締切がないのでどこかで区切りをつけないといけない
投げ出して公開したシナリオ>>>きちんと作り終えようとして完成しないシナリオ
0751名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 11:51:49.81ID:gglzdEhA
駄作が出ることで「俺ならもっとマシなの作れるんじゃね?」と覚醒する作者も出てくるかもしれない
駄作すら出なくなったら本当の本当に終わりだ
0752名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 11:53:40.70ID:pV2EvWTq
駄作でいいから出して批評受けて改善すりゃいいんじゃないの
未だ批評は禁止です!とか書いてあるサイト見て吹いたわ
0753名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 13:36:47.83ID:A4JBZS67
それは別にいいだろ
誰もが作品の質を高めたいっていう目標でやってる訳ではないのだし
そういう人は単純にシナリオ作りを娯楽として楽しみたいってだけの人だよ
0754名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 13:42:20.87ID:z6GhtIC+
駄作+なにかしらの収穫ありはOK
駄作+収穫なしは本気でゴミ。思い付きネタを放出したいだけなら140字の小話にしとけばいいだろ…

作者歴長いのに、最近になって下段ばかりになってきた人がいる。誰とは言わねーけど
0755名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 13:46:23.46ID:T3ukFe6+
駄作やりたくないなら金払ってもっと面白いもんやればいいだろうに
素人創作なんぞでいつまでも批評のプロ気取ってる暇で他にやること見つけられない老害が一番いらん
0756名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 13:49:43.00ID:z6GhtIC+
>>753
作るのが娯楽なら全世界に公開する必要はない
しかし、そういう言い訳で作られた、他人の時間とHDD容量を食うだけのしろものでも全世界に公開されてしまうのはなぜだろう
>>755
金払って比べ物にならないくらい面白いもん「も」やってますがなにか?
まさか、趣味がCWだけなんて人がいるんですか?
もしかして「ごみ」の作者さんの開き直りですか?「ごみ」言われたくなかったら公開しなければいいだけでは?
0758名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 14:03:33.55ID:fisrTcTP
この人、草にもいなかったか

・ご自由にお取りくださいの精神
・無料ならウケるレベルだと思った
・公開するまでが自己満足
・同じ嗜好の仲間を探している
・承認欲求に身を任せた行動
・既に20倍の界王拳使ってる

好きなのどぞ
0759名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 14:06:25.33ID:z6GhtIC+
宿で親父と戦闘するだけのシナリオですらゴミではない
戦闘があるなら技の試しうちができる(愛用している親父戦闘シナもある)
0761名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 14:17:30.96ID:z6GhtIC+
楽しませようとするなら思いを汲める奴はいるだろうが…(本当の駄作は他人を楽しませようとしていない、という意味)
0763名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 16:45:45.17ID:MkUJ7/+r
批判する自由も評価する自由もあるし
それを受け取る自由も受け取らない自由もあるんだよなぁ…

サイトのルールで評価は必ず返信して次回に活かすようにとか書かれてたら別だが、そんなサイト速攻で潰れると思う
0765名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 18:18:54.13ID:dqXyp7AS
確かに批判を書く自由はあるんだが
それ全世界に公開する意味あんの?って
批判内容なこともあるからな
0766名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 18:45:32.84ID:HfJmNIxz
DLしようとしたらそのページに密林とかでよくある読むとSAN値下がりそうな神経質っぽい長文批判とかが載っててもアレだしな
0768名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 20:25:17.27ID:MkUJ7/+r
責任云々はサイトの利用規約とかじゃねーの?
まさかとは思うが、今の御時世に利用規約とか一切読まずにアップローダーとか使ってる奴はおらんよな?
0770名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 22:15:19.84ID:eqHgCebC
作者側に何言われようが悪評判立とうが平然としていられる度量あるなら
本当好きに作っちゃって構わんのよ

百人に叩かれても一人でも気に入ってくれる人がいればネットに公開した価値はあるというもの
その百人の顔色を気にしてやりたい事自重してできない方が不幸だね
0771名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 23:12:30.33ID:D3M31akr
何でもそうだけど、利用規約って基本的にユーザーがあの膨大な文章を全部読まない事を向こうも分かってて同意させてくる感じが嫌い
0772名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/24(土) 23:25:52.33ID:kMQDRA97
プレイヤーが自衛しなきゃいけないよう企業側も自衛したいんだよ
生き物レンジで温めようとして説明書に無いのが悪いとか
ホットコーヒー冷まさずに飲んだら熱いの渡すのが悪いとか
パケに食わせちゃダメって書いてないからメーカーが悪いとか
そんなトンデモ話なクレーマー基準にしなきゃならんのだろう
0774名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 00:20:29.95ID:uXVCt16Z
こっちは百人いるんだぜって言いながら過度に叩いたり騒いだりする奴も問題あると思うがな
マナーとか人格的に
0776名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 00:31:55.42ID:HtQ7JmjC
ここの住人はうちのこ厨向けもバランスが基地外な戦闘シナも興味ないみたいだし、
何なら興味あるのかと考えた末の結論が低レベル向けのASKシナのように
難易度のぬるい冒険シナリオという結果になった
大多数に受けるなら多分これでいい
0779名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 03:30:10.81ID:a8YFz+aX
最近、敵意の雨プレイして思ったけど
レベル5から7あたりを対象のシナリオで、逆に巻き込まれた側の冒険者として英雄冒険者が解決するまで生き残りを目指すシナリオとかも面白そう
うちのこにならないように英雄冒険者は直接的に出ないみたいな感じで
0780名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 05:07:59.62ID:5DH3zTcX
英雄一切でないと巻き込まれたは良いけど大した事起こらなくないか?
そういうのって嫌がおうにも英雄様御一行に出くわしたり何だったりするもんで、最終的にプレイヤー達が弱いなりに一矢報いるのが王道だと思う
英雄様周辺と絡まないならずっと隠れてましたまるで終わりになりそうだし

1から10まで蚊帳の外だと限りなく需要少なそう
0781名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 05:21:07.19ID:D3QrIOhp
指輪物語で終盤ガンダルフやアラゴルンがモルドール軍を引き受けている内にフロドが指輪を捨てに行ったみたいに
英雄が目立つことをやって重要な任務を冒険者が引き受けるみたいのがいい
0782名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 11:18:10.84ID:F1KoUiQj
ヒバリ村のトゥルーが隠れてやり過ごすだったのは結構衝撃だった
外に引っ張り出して朝まで粘るが正当と思ってた
0783名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 12:01:13.66ID:gKRoqK21
作者オリジナルのゲームでオリジナルのワールドだったら
いきなり英雄様一行が出てきても、そういう世界でこいつらはそういう連中なんだなと
すんなり消化できるけど、CWのシナリオの場合は凄い英雄が出てきても
ポッと出で登場した今まで聞いた事もない連中で「お前等誰?」状態

PLは多くのシナを通して大体の自分なりなCWの世界観が出来ているから
キャラとして直接出なくとも存在自体が違和感
(単品としてこのシナでは英雄がいる世界だと押し通す事は可能ではあるけど)

そんな連中に箔を付けるには相応の演出が必要だけど
そればかりに比重をかけたらただの最強NPCシナになるから
PCにも同等以上のスポットライトを当てなきゃならなくなって
必然的に大作前提になってしまうと思う
0785名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 13:03:42.08ID:DctBN1SJ
カナン王倒すようなのがコボルトに土下座したりヒドラ引き連れて街に逃げたりする世界観って何だよ…
0787名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 13:47:16.11ID:F1KoUiQj
>>786
そのクーポンもってるわwww
マッパになったりもしてるしどんだけ英雄だのなんだのageられても
あくまで「そのシナ、その場所ではそういう行動してた」程度だな
0788名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 14:15:02.85ID:Ij2CDnOI
それと同じでシナリオに突然見たことない世界的有名人がでてきても
あーそうなんだなーくらいだなあ
CWに全体で統一の世界観なんて期待する方が間違ってると思うし
0789名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 19:08:51.84ID:5DH3zTcX
そもそも時系列がどうなってるかも不明だからな
シナリオとして遊んだ順がカナン王→土下座でも
作中時間では土下座→カナン王って事になってるのかもしれない
0791名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 19:58:43.22ID:Jh3EN66y
>>783
#T達が慕う高名な冒険者で、宿の依頼の半分は彼がいるために頼まれていると言われているグレイシー・オードリーさん(37)の悪口はよすんだ!!
0795名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 21:56:10.68ID:SrFZD5VE
>>793
あのキチの擁護したいわけではないけど、

なめれが今回のシナの試作版をPyの開発に晒したのが3/10
マインドマップの人が公開したのが3/14なんで
それに関してはなめれは潔白
0799名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 22:45:40.47ID:5DH3zTcX
>>797
ウソつけ
外部の人間はカードワースに誰が関わってるかなんてそもそも興味ないぞ
カードワースってゲームがあるからちょっとやってみるかって適当におすすめシナリオ一通りダウンロードして一通り遊んでお終い
0800名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/25(日) 22:54:10.22ID:nh/plx/4
>>799
何で俺に噛みつくのか知らんが796へ皮肉を言っただけだぞ
そもそも、その4人の中で自分から関わりに行ってるのはシラス&なめれで止める義理も権利もPy側にない
アークンはPyアンチ(こじらせてCWユーザー全体へのアンチ化しとるが)
ねるキチに至っては関わってすらいない
0803名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 00:30:08.35ID:uNukxgG9
>>800
まさか
ねるきちはあれだけlyna扱き下ろしてるんだからさぞやpyに貢献してんだろ
何もしてないってことはないよな
0804名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 00:30:15.04ID:do2WVp8d
>>802
しらすはPyのフォーラムでしょうもない意見を出してるだけの雑魚

実害がまだ出てない時点でなめれよりはマシって程度
0810名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 13:17:40.41ID:tXhUzQg2
このスレでパクリと言われてたシナリオやってみた
世界を滅ぼす敵とか主人公のあれこれとか
スケールがちょっと大きすぎるなあ…と思ったけど
その辺の設定は市販ゲームからそのまま持ってきてるのかな?
0811名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 19:20:11.33ID:gA7TKk2G
今どき市販のゲームとシナリオ要素被らないとか不可能じゃないか?
王道要素いれたら大体何かしらと被ると思う
0812名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 19:25:24.31ID:6CsVUUmz
被ると言えば効果系カードの名前考えて検索してみると
ソシャゲのカード名と被ること結構あって大変
0813名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 19:58:55.59ID:9gunvCMb
ねるキチはたまに中の人変わってるみたいだけどな
Pyを叩きたい奴にとって都合が悪ければ誰でもねるキチ
Py叩きに怒って反応してくれば誰でも煽って叩いてお手軽キチガイ認定
0814名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 20:39:37.72ID:zIi9j/U7
叩きたい奴が自分でキレるPy信者になって暴れてるまであるからなー
そこまでして執拗な印象工作したいもんなのかと呆れる時もある
0816名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 20:51:44.80ID:tXhUzQg2
>>811
愚痴スレの方で設定や展開が被ってるだけじゃなくて
敵の名前とかも真似てるなんて書き込み見たもんだから余計に気になってね
0820名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 22:19:03.88ID:al9AdgJ6
ねるきちって元はねるねるアンチだった気がするんだが、
いつの間にか対立工作員の代名詞になってるのか
0823名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 22:34:39.82ID:9gunvCMb
当時Pyの名前を出すだけでキチガイ扱いして大騒ぎして
Pyの名前を出せないように煽り立てて妨害してた
対立工作員にマジギレして叩き潰しに行ったのがねるキチ

少なからず影響があって今の状況に落ち着いたが
逆恨みした対立工作員がねるキチって言葉を
Py叩きを邪魔する都合の悪い奴の代名詞として流行らせようとしてる
0827名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 23:36:08.88ID:gA7TKk2G
固有名詞までパクってるゲームってそうそう無くね?
なんか見覚えある名前くらいで基本済ませてるでしょ
0828名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/26(月) 23:39:07.17ID:hcH2N9Sk
そういやASKシナでも奇塊だけは雑誌に紹介されなかったんじゃなかったっけ?
ビホルダーが著作権的にまずいとかで
0830名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 00:55:21.31ID:7saKR8hK
パクリでもパロディでもオマージュでもインスパイアでも何でもいいが
CW20周年企画で唯一話題になってるシナがそういう系の話ってのは正直残念だな
0832名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 09:14:08.03ID:WeY1FZqJ
シナリオについて面白かった、ここが良かったとかのポジティブな意見が見たいなら
こんなネガティブの塊しか存在しない闇のいんたーねっつなんて飛び出て
ツイッターあたりにいる方が健全だよ
0834名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 09:39:33.00ID:cutSM6uN
これのこれが面白かったと書き込むと、はじめはみんな普通に感想言う感じになるが
過剰に叩く人と持ち上げる人が出てきて最終的に作者のあら探しから作者叩きと互いの人格否定になる
0835名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 09:54:59.65ID:DWzWg71J
いつものパッターンてやつだなぁ
本当にその作者やシナが好きな奴は、このスレで名前なんか出さない
0839名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 10:23:51.49ID:DWzWg71J
自分の感想が叩かれて拗ねるだけならいい
好きだ面白いと言いながら、なぜ好きで面白いシナが叩かれると分かっているスレで晒すのか
今の僕には理解できない
0844名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 11:07:43.95ID:DWzWg71J
竜殺しですら叩く奴がいるんだが、このスレで一切ケチのついたこと無いシナなんて見たことねーぞ
0845名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 11:17:24.66ID:XI8flao+
不朽の名作なら賢者の選択がある
竜殺しはとっくに古ぼけてるのに一部の老人が思い出補正で神格化している
老人の中ですらねるねるみたいに否定する奴はいたのにな
0847名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 11:28:23.21ID:DWzWg71J
askシナ自体にアンチがいるんだよなぁ
古臭いとか絵が受け付けないとか叩かれていたぞ

別に語るのはいいし好きにすればいいと思うけど素晴らしい作品は叩かれないなんて幻想だよ
0851名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 12:13:51.72ID:YvI+zknR
前に「〇〇面白いと思ったけどうちの子厨が持ち上げてるの見たからやっぱダメだわ」みたいなこといってるガイジもいましたし・・・
0852名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 12:24:54.26ID:mqRhh96C
双子と魔水晶、エレナが大量虐殺するシーンで危ない快感かんじてしまったのって漏れだけではないはず・・・・
0854名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 12:44:06.04ID:M/1cNKU+
なんでも叩きと受け取るもなにも、スレを遡って見ても批判とかじゃなくて暴言か人格否定ばっかじゃん
逆に俺は好きだと主張てと作者本人乙とか信者だろとか言われるのが5chだし紹介してもマイナスしかない
0855名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 13:16:20.93ID:V8Rus+o7
そんなこと言うと馬鹿だとか、叩かれるシナに問題があるとか言われるぜwww
0857名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 13:56:40.26ID:ZjtPebjX
>>830
リスペクトやオマージュやパロならいいだろうけど、
そういうことを一切言わずに自分が考えた話かのように振舞うのは
不誠実だしやったことはただの盗作

例の20年記念レトロバランスシナリオもよくある話というなら、別の例も欲しいところ

>>827
残念なことに「知ってる」のさ…話のあらすじも酷似してるし、ヒロインの境遇も酷似してるし
中ボスの敵対する原因も酷似してるし、敵の1体は全く同じ名前だし設定も酷似だし、主人公の最後のキメゼリフまで全く同じだし
…その作者は完全に自分で考えた話として扱ってるけど

上で挙げたシナリオとは違う作者だが
0859名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 14:04:15.14ID:V8Rus+o7
Xl8flao+さん曰く叩かれるシナがクソなだけ
絶対に叩かれない完全無欠なシナもある
この真理が分からない奴は馬鹿らしい
0860名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 14:08:58.44ID:ZjtPebjX
>>857の名前被り敵キャラだが
敵の1体と言っても雑魚とか、よくあるモンスターの種族じゃなくて
名前ありの小ボスで、あんまり他のゲームでは見たことがない種族でその種族を表す名前なんだが
なぜか被っているのさ…
0864名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 19:58:13.19ID:T0OknfqY
名作って言われてる賢者の選択だけど
TRPGとかで似たようなシナリオやったら多分クソGMされると思う
0867名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 21:08:49.85ID:Bjp2rNGi
困ったちゃんスレなら知ってる
マルチバッドエンドなムーンロアのもクソGM言われてしまうんかな
バッド楽しめる人向け?
0869名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 21:13:20.48ID:T0OknfqY
>>867
予めコンセサンス取ってるとかならともかく
何も言わずにやったらよっぽどのことがない限りクソ扱いされると思う
0870名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 21:23:59.06ID:Bjp2rNGi
悪い意味のビックリや救われないエンド展開って
「黙ってすすめて最後に驚かせてやろう、相談なんかしたらネタバレだし台無しになる」って人がやると
大事故起こすんだよなあ……
0871名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/27(火) 21:28:38.72ID:LweHsw2v
鬱シナをハッピーED至上な人にやらせたら盛大に事故るだろうな
そういう作風が好きな人もいるから注意書きって大切だよ
0874名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 01:55:50.73ID:sCRiFHhb
魔法カキーン!のせいで当時の高ランクの敵がでてくるシナだと
「効かぬわ!(カキーン)」+「お返しだ!(反撃)」ってパターン多かったなあ
0875名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 03:14:30.50ID:EqXaA31M
魔術師オンリーチームとかでプレイすると泣くことになるということか
侍戦士武闘派チームみたいなのでプレイしたことあったけど、剣技系って魔法剣みたいなのや遠距離系も結構多いからこういうプレイでと困らないんだよな
0876名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 03:35:37.31ID:x79tpGg4
物理は筋力とか生命とか俊敏とか器用とか割りかし別れてるのに
魔法関連は大体知力なの悲しい
魔法関連の店シナで入ったら全部知力スキルだった時の虚しさよ
0877名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 05:30:53.34ID:JhQm+h1N
魔力という概念がないからなCWは
魔力を扱う器用さという意味で器用さ適正の魔法スキル作ろうとか思ってるけど
0879名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 08:12:19.79ID:Y5gLRB+Z
どの身体能力を使うにしろ
どの道表現の都合上「法則を理解している」事が
前提条件になる事は避けられないからまぁ仕方ない
0880名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 08:21:38.53ID:Wn7JEgzz
ASKさんの構想からは外れるけど
スキルの適正に複数の能力の平均値を使えるようになると面白いなとふと思った
0881名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 09:01:07.94ID:cl8Sr3F8
知力だけあれば適当な店シナで攻撃回復鑑定解錠が揃うからなあ
もうちょい精神適正に回してやれよと思わんでもない
0883名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 11:02:27.72ID:taSMh0kq
筋力に好戦か勇敢あれば実態のない敵に攻撃することや遠距離攻撃することもできるからな
筋力での回復スキルはさすがに見たことないが
0885名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 13:25:14.43ID:pyAxZc8v
>>876
昔、手に入る魔法が全て全部精神力適性のシナリオがあって泣いた

とはいうものの、魔法が使えないと知力一点豪華主義のキャラはポンコツと化すから
魔法くらい知力の独擅場でよいではありませんか
0886名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 13:30:03.08ID:pyAxZc8v
>>88
むしろ精神力適性は何でもできて、ずるい感がある
精神力+勇猛とかデフォの抵抗の値だし、精神力は体力にも+されるしで有利だし、
知力は+正直が高いと混乱を選ぶ率が高くなるので不利だからスキルが少々強くてよいと思う
0887名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/28(水) 13:57:44.37ID:TkQJoZCm
>>886
精神が万能すぎるのは認める
筋力+勇猛とも両立できなくもないから殴りにも回せるし、RPさえ気にしなけりゃ盗賊技能以外ほぼなんでも使えるしなあ
0892名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 02:54:51.55ID:irLhH2Z+
魔法は便利だけど魔法無効化や沈黙でポンコツ化したり
下手したらキーコードで弾かれることが割とあるから性能は強めでいい
0893名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 03:08:05.47ID:eqgBftZ0
この敵には魔法しか効かないよ!って時にブッパして初めて魔法的物理なんかこいつ…って気がつくこと
有ると思います
0896名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 11:36:18.65ID:3pZafvgq
賢者の選択で地下墓地に閉じ込められエンドって

賢者の選択の開設サイトでどのエンドもなんらかの救いはある
ってな具合に解説されていたけど
地下生き埋めエンドの救いってなになのか

それが解らないので誰か教えてくれますか
0897名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 11:47:16.46ID:xHVsQFlN
>>895
メッセージコンテントとか開くと
下のほうに”選択肢の列数1〜4”てのがあるでそ

Next仕様機能の再現だから、当たり前だけど作成中シナリオのバージョンをwsn1以上にしてないと変更できないのは注意
0903名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 12:32:08.57ID:Da3C1qx6
>>893
逆パターンだが、
昔のシナリオは魔法禁止と言いつつ、「魔法による攻撃」まではじくことがあるので
居合斬りが無効化されることがw
0904名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 12:35:10.31ID:eqgBftZ0
結局の所賢者の選択はカナン王と一緒にディマデュオぶっ殺すのが一番楽ちんだし後腐れなくてすっきり
テロリスト匿う奴らなんて別に死んでもええやろ!正当防衛!の精神で
0905名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 12:55:01.24ID:fKKJ0BiP
初回プレイ時はカナン王は話術でなんとかしてしまったな
墓荒らされたのが原因だし
被害にあってる連中は冒険者にとっても加害者だし
0906名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 14:34:17.36ID:hgl0XzjB
キーレ、敵意の雨、悪夢の地、風の咆哮みたいなデカい戦いを何度も乗り越えてきた冒険者って
影響力ありすぎて国際的にも危険視されるだろうから冒険者なんて続けられないよなぁと思った
0907名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 15:34:11.12ID:nLub858j
テロリスト匿う奴らなんて別に死んでもええやろの精神いいな

PCにとって加害側なら割り切ってもかまわんぐらいの気持ちのほうが精神衛生上いいけど
対象消去やマイナスクーポンやゲームオーバーが仕込まれてる可能性がちらついて
ためらってしまうことのほうが多い
見捨てたくなるようなNPCほどシナリオの空気やPCの扱いからそういう匂いがしてくるような
0908名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 15:43:47.89ID:ea2DRECS
どうだろう、その辺りは作者次第ってか・・・

数人の無頼集団が国家を恐れさせるって
範馬勇次郎みたいな持ち上げられ方は
個人的にはちょっと引くかなぁ
0909名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 16:05:07.80ID:jd/K7tTH
>>908
レベル制限なかった時代ならともかくレベル15程度じゃあねぇ

それとメッセージコンテントの選択肢は1行目だけ2列にするとか出来ないんだな
0910名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 16:38:12.75ID:ebo3uvR2
わざわざ危険視する理由ある?
金さえ払えばこっちのために働いてくれるのに無駄に敵対する理由ないでしょ

敵意の雨のラストみたいになるかもしれんし
0911名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 16:46:48.20ID:6GehcvAn
対象レベルより高い状態で受けたら即落ち2コマみたいな感じで解決まで描いて済印まで行くようなクエストがやりたい
0912名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 16:54:10.43ID:UoW1ukSz
すまん、持ち上げられたいとかストーリーにそういう設定が欲しいとかじゃなくてネタ的な雑談話で
危険視というと言い方悪いかったけど良い意味で名物的な扱いだろうから、エルム司祭みたいに他国や街に行くのはあまり良しとされないんじゃないかと思ったという話なんだ
0913名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 17:23:33.28ID:irLhH2Z+
俺も別に高レベル冒険者にそんな強いイメージはないな…
超すごい魔術師のはずのカナン王であれぐらいの強さだし
昼間から酒飲んだり宿でツケをためたりしてる奴らがなろう系主人公みたいな強さっていうのもイメージし辛いし
0916名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 17:43:27.96ID:Z5vflvQa
魔族の軍勢を軽く蹴散らせるドラゴンを倒せる勇次郎みたいにもなるし
相手がゴブリンでも数の暴力には勝てないよねくらいにもなる
0917名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 17:56:00.54ID:sXojPnpu
レベル10向けだと国や世界を滅ぼす怪物を冒険者6人で倒すようなシナリオもたまにあるけど
そういうシナリオの軍隊は一体どれだけ弱いんだって思う
数千人、数万人の軍隊より仲良し冒険者6人組の方が強いってのはさすがに無理があるような

まあコンシューマのRPGなんかでもそういうお話はよくあるけどね
0918名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 18:01:15.44ID:kAMW4a25
>>917
良くあるパターンとしては
・範囲攻撃で一網打尽にされる
・一定以上の強さがないと敵の威圧で行動不能になる
・攻撃力不足でダメージが通らない
あたりが理由付けに使われるな
0919名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 19:35:48.75ID:HKtt/8V8
国を滅ぼせるドラゴンより強い冒険者は国より強い理論なんじゃないの
英雄も暗殺受けると死ぬから暗殺得意な盗賊ギルド最強でもなんでもやりたきゃ好きにやったら良かろうが
0920名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 20:05:04.86ID:VwXyhtMQ
兵士は城や街を守ったり、そろぞれの仕事があるからな。
国家間の睨み合いとかもあるし、、軽々に軍隊を動かすわけにもいかんだろう。
とりあえず冒険者とか勇者を募ってやらせてみるかって感じじゃね
0921名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 20:18:36.84ID:el0cZUZu
自国の軍や騎士団の損失が惜しい(あるいは消耗して守りが手薄なときときに他国に攻め込まれたらヤバい)から、ドラゴンやら妖魔やらはとりあえず報酬チラつかせて冒険者募ってお任せ、みたいな?

怪異が相手となると、対人戦特化の軍よりも色々旅しておとぎ話めいた経験してきた冒険者の方が
対策錬るときの引き出しは多いのかもしれん
0922名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 21:07:21.72ID:nLub858j
国の兵士って装備や兵糧の確保や移動もろもろ、管理するとなると
費用もかかるし面倒が増えるから
冒険者へ依頼してちょっとぐらい報酬盛っても安上がりかも
ただまあ国としての面子みたいなのもあるから完全に丸投げもあまりないかも
0923名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 21:11:11.40ID:Da3C1qx6
>>911
義勇か蛮勇かはちょと違うか
深海の盟主たちの海中マーマン退治ルートも違うか…
>>915
英雄の盾その他の完全防御カードで凌げばいける
ロケランなんて個数限られてるし、無限ロケランなんて即F9の狂いクソゲーですわ
>>917
CWではレベルが高いと回避が高くなる。イーブンのレベルで命中±0が半分しか当たらない上に
超回避が加わるわけで、これが少数の高レベル冒険者が敵の軍勢の猛攻撃を凌げる理由では
コンシュマゲーなら無双系のほうがおかしいから平気とも思う
0929名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 22:24:13.65ID:5LLTcUbK
>>923
ソードマスターヤマトみたいなのがいい
宿で親父から受注→黒幕が出落ち気味に死ぬ→親父から報酬もらう だけでいい
0930名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/29(木) 22:27:39.71ID:ulBJCAzB
大きな軍事国家と小さな都市国家じゃ保有戦力全く違うだろうし
同じ国でも平時と戦時で全く違うだろうからなー

国ひとつが一丸になった全力なら
首都防衛してる中央本体
+各都市の常駐分隊
+各領主が抱える私兵や世俗騎士団
+徴収された民兵
+同盟国の派兵部隊
+傭兵・冒険者
くらいはパッと思い浮かぶが
0934名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 02:57:32.62ID:yfhIh+RG
仮に数万の軍人がいても同時に戦える数は限られるからなあ
1v10000とか10000再度の大半はやることないだろうし
0937名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 08:07:31.41ID:lZP6krC4
脱出系は生きて帰ってこれたのが報酬だみたいなのがあるからきらい
魔剣と鎧と杖とクーポンくれるおじいちゃんすき
0939名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 09:03:16.79ID:yfhIh+RG
>>936
ある程度の負傷なら撤退できる戦争ならともかく、何食らっても即死レベルのドラゴンとか相手に波状攻撃すればそのうち死ぬから死んでこいとはなかなかできんやろ
0941名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 10:28:34.17ID:ChTGuanp
「エルム司祭の護衛」も選択次第で村からの脱出ミッションになるよね。後味悪い系になるけど

>>933
そのシナもう配布してないんだよなー
落としそびれて惜しいことしたわ
0942名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 11:46:34.09ID:uIeKfaI+
低〜中レベル帯だと敵地の真ん中からの脱出系は割とあるきがする
依頼中にしくじってとか依頼主に騙されてとかが主だったから高レベルだと出しにくいのかなーって思ったりもした
0943名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 13:28:57.78ID:GyKH/vIo
>>929
やだー、それ仕事しないでオゼゼだけもらってるじゃないの
不労所得は甘美な響き
>>931
第二次略…
>>933
この人の場合。もそうだけど、激戦過ぎてそのこと忘れる罠
0944名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 16:17:15.05ID:V8/2xQKG
大軍と戦うシナだったらここで言っていいのか知らんけど「そして荒野に錆剣のしるべ」とかが好きだな
某盗賊ギルド無双は個人的にはあんまり
0951名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 17:45:31.69ID:2dDVykw2
>>939
「ドラゴンが来たら国民なんか見捨てて逃げろ」って兵に言うのか
傭兵ならまだしも正規兵が国家存亡の危機でも命張れないようじゃ、国軍が存在する意味ないでしょ
逆に考えればそんな腰抜けばかりだから冒険者が活躍できるのかな
0952名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 17:54:58.64ID:uIeKfaI+
>>951
だから、まずは冒険者に依頼するんでないのって話でしょ
よしんば負けたとしても情報なりなんなり持って返ってきてくれたら御の字だし
いよいよ後が無くなったら遺憾ながら総員玉砕命令で
0953名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 17:57:17.51ID:LYDAOkAP
>>951
冒険者VS国家という戦争なら数の暴力は有効という流れでドラゴン出してくるってことは
竜やら天使やら死神やら使ってるプレイヤーなんだろう
0954名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 17:59:42.92ID:Fw1cQjHK
ドラゴンが来たぞ!国軍は隠れて、まず冒険者を探せ!をやる国家?
なんかちっちぇいなあという印象
てか膨大な軍費かけて国軍を常備している意味あるのそれ
0955名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 18:02:28.73ID:uIeKfaI+
すまん、上の方にある国を滅ぼす化物に冒険者ぶつけるとかバカジャネーノ?って話の流れかと思ってた
流石に目の前まで攻めてきてるならさっさと軍隊ぶつけるしか無いと思うわ
0956名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 18:17:27.22ID:V8/2xQKG
国規模だったらRPG的に偉い人は強いみたいな感じで
トップの方には聖北教会所属の聖騎士なり賢者の塔の魔術師とかでレベル10以上の強キャラもいそうなイメージがある
0957名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 18:17:53.38ID:SfKBt8QB
真面目に考えたら大軍をもって
24時間休まず攻め続ければ冒険者とて死ぬ

高レベル向けにたまにある
空間転移できたり王室に忍び込めるようなパーティーだと
逆に要所を潰されるかもしれないが
0958名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 18:24:04.98ID:tjC/CFrv
身軽な少人数って大軍の標的に出来るもんかね?
まともに相手しないで弱点だけ狙うのが冒険者だろうし
0959名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 19:01:19.63ID:yzhUQbqz
まともに軍と戦える陽動パーティと
要所を崩せる攻略パーティが組んじゃったら
国軍が冒険者に叩き潰される可能性も浮上するけど
為政者は冒険者ギルドへの待遇で対処してたりするのかな
0960名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/30(金) 20:43:13.62ID:GyKH/vIo
そいやキーレ最終イベントって隕石が落ち大群同士ぶつかり合う中で
冒険者一行が蛮族ボスのとこにたどりつくんだった
>>931の例にちゃんとしたのあったじゃん
0962名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/31(土) 02:21:20.38ID:0VpSfrO/
ドラクエ勇者はくれる装備からすると本当
魔王退治を期待されてるとは思えないもんな
ゲームバランス的に仕方ないのはわかってるが
0963名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/31(土) 02:22:10.74ID:zprzX6hZ
実は主人公以外にも1000人位勇者候補を送り出して数撃ちゃ当たる作戦してるんだと考えるとあのクソみたいな待遇も納得できないでもない
0964名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/31(土) 10:09:54.56ID:1vLsuKc7
昔のゲームブックみたいにキャラの成長要素が無いRPGやってみたい
成長=RPGって訳でもないし
0965名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/31(土) 10:14:11.77ID:w9aPK0G2
旅と日々なんて割りと近いんじゃね?
赤塔は農作業の手伝いとかでも勝手に経験値たまってレベルあがるけどな
0966名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/31(土) 10:49:06.84ID:ojPk/so1
1なんか自称勇者の末裔の怪しい奴だからお金くれるだけマシ
2王子に対する扱いが塩
3ルイーダの酒場で種負担してくれてるからむしろ厚遇
0969名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/31(土) 16:53:53.37ID:KHFU/GSS
サガフロ2は、最初の主人公がラスボス戦の頃には爺さんになってて、能力値も弱くなってるのが新しかった
0970名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/31(土) 17:45:42.11ID:nyhJMiN3
サガフロ2は同一人物でも年齢高くなるほどHPとWP落ちてJP上がる仕様だから、ウィルお爺ちゃんは術は強くなってる…はず。
CWでも年代成長させると身体能力落ちて精神力上がる仕様だね。総合的には弱くなるけど。
0975名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/31(土) 20:04:26.30ID:mGUnoOeX
>>973
そうだっけとエディタ開いたら拾えるのは見えざる者だったし確かに魔法キーコード付いてるなこれ
なんでこんな勘違いしてたんだろ
0978名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 04:42:56.10ID:IXomXqmK
使ってるのはアレトゥーザの操剣の舞くらいかな
あとRainbowPaletteの灼熱の雲

全体攻撃は弱い分複数畳み込まないと意味が薄く
デバフの方が効率的なんで結局は眠りの雲だわな

その一方で単体の行動不能系って確かにかかれば強いけど
戦闘が面白くならないから対策されてたりなんで意外と使わない

リューン特技に抵抗型・全体攻撃・レベル比ダメージがないのは
高レベルや高素質で連打してるだけで強すぎるからかね
0979名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 04:46:05.39ID:yk/ETLbB
麻痺とかいう対策されてると無能なくせにされてないと一瞬で戦闘が終わる戦犯スキル
ボス相手にとりあえずスキル打ったら麻痺って終わった時のなんとも言えない感覚
0980名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 06:59:30.09ID:gJU9HzfK
麻痺とかで無力化に成功すると台詞あるシナ好き
逆に只の人間凄腕剣士とか盗賊が合理的理由もなくカキーンはむっちゃ腹立つ
0981名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 09:13:00.78ID:AEZYYMB+
低レベルの時は赤煉瓦の魔法の霧(回避と行動力も下がるので補助にもできる)、
Lv5くらいになったら炎の玉コンパチ含むLv7系を使い始めるかな

>>978
低レベルの時は蜘蛛の糸使うけど、やっぱりLv5からは呪縛の鎖
0982名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 10:23:55.73ID:yk/ETLbB
たまに攻撃を当てやすくするためのデバフスキルを避けまくる敵とかが出てきて発狂しそうになる
思わず適正レベル二度見しちゃう
0984名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 11:50:43.47ID:pwU7XLFx
公式のホーネット、グールあたりはシナリオではよく見るけど大抵瞬殺するせいか麻痺スキル食らった覚えはほとんどないな
0985名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 12:00:45.34ID:HMF2HqOZ
麻痺とかかけると卑怯だろとか言いながら即解除する上に繰り返すとブチ切れてこっち全滅させてくる奴
0990名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 13:05:04.02ID:uItbOwk7
全体攻撃魔法は昔シナの報酬で手に入れた炎の書?ってスキル愛用してるな
炎属性だから敵によってはカキーンされるけど

デバフも入る赤煉瓦の魔法の霧は超優秀スキル
0991名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 13:17:52.75ID:cu0ZrbxA
>>985
実際こっちが麻痺で全滅させられたら腹立つから卑怯って怒るのはわからんでもないけど
カウンター全滅技はやめてほしいな
0994名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 14:33:13.49ID:hB4SCGoA
システム的に麻痺=死亡判定で麻痺対策組まないと想定してない終わりになるからある程度やむを得ない
リューン基準で組んだせいで魔法の矢、双狼牙がダメージソースになってて気づかぬうちに超回避ボスが量産されてたのもよくあること
0995名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 16:43:27.65ID:yk/ETLbB
ギルドのレベル帯検索で引っかかる1〜10向けシナリオにイラッとしてしまう
しかも、その中でも
適正レベル無しとしての1〜10と
PCのレベルに応じて強さとかがある程度変わる1〜10と
何度も繰り返しプレイで徐々に難易度を上げられる1〜10と
PCの選択でルート分岐して難易度が変わる1〜10があるからもうわけわかめ
0996名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 17:54:27.15ID:cu0ZrbxA
>>994
状態異常は凝った戦闘になればなるほど無効化や即解除が増える悲しみ
その中でも対象消去と麻痺はどちらも即死だから作者泣かせなんだろうな
0997名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 19:23:31.32ID:t/ZBV1h+
>>996
対象消去はともかく、麻痺は対応簡単だよ
タフなお供を並べて麻痺を小回復させる無限アイテムか付帯能力を持たせればいい
0998名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/01(日) 20:57:10.40ID:nZVi7vrn
麻痺喰らったら状態判定か何かして、麻痺判定に成功したら解除からの呪縛に変更とかやってるのはあるよね
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