ペナントシミュレーション part12 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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ペナントシミュレーションはプレイヤーが選択した球団を優勝に導くことが目標の野球シミュレーションゲームです。
ドラフトや新外国人獲得、トレードなどを行い戦力を整えチームを勝利へ導いてください。
(ペナントシミュレーションReadmeより)
作者HP
http://garakutapsg.web.fc2.com/
ペナントシミュレーション part11
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1478335088/ バージョンアップがくるか、住民の感を逆撫でるのがこないと書き込みは進まない >>9
それ、ver2.85以前で始めたデータを、ver2.90でLOADしようとしてない?
データベースの定義が変わってるから、ちょいといじらないとできないよ。 シーズン終盤になると収束する様に先発陣が炎上し続ける現象って俺のペナシミュだけですか? シーズン後半になると
疲労が溜まりやすくなるから
疲労残したまま先発させてるんでないの? シーズン中盤まで大車輪の活躍してたピッチャーが、終盤に怪我完治即日復帰してボコスカ打たれて戦犯になったりするのいいわー シーズン初めからオフまでスキップしたら進まなくなった
誰か助けて >>17
さんざん既出だがスキップは2回にわけるしかないな そのバグもセーブデータがないと直すの無理っつーから、
何回かデータ送ったのに結局そのデータからはバグの原因分かりませんって言われるんだよな。
こんなに簡単に発生するのに、自分じゃ発生しないんだろうか
ちなみにデーブデータは容量も大きいので渡すのかなり苦労する つか数百年回して未だにそのバグ遭遇した事ないんだが
オンボロPCでも使ってんのか?
一応シーズン前とオフにセーブしてるが スキップは一応、CS前までやめるな
それでもたまにシーズン成績が0のままになってることがあるからスキップ明けのセーブは気をつけてる 上にもあるけど、
シーズン初めにセーブ
シリーズ終了までスキップしない
スキップ後のセーブは慎重に
これに気をつけてればどうとでもなる やるかやらないかは好きに決めればいいけど最近は文句は垂れるくせにプレイはする乞食のような奴が多いからな 多いからなんだ?
とりあこの流れでは一人もいないと思うけど
多いということにしておいて、だからなに? このスレでも前々からスキップバグに関して言われてんのになんでやっちゃうの?って話 まあスキップに限らずバグの話をすると「嫌なら辞めろ」と言う流れになるスレなので、
新入りさんは気を付けてね メジャーいってる頃は1400超えだった投手を帰国後に取ったけど、2年続けてひと月半ほど怪我で休んでいたから能力ほどの成績を残せないでいる
肘をやっちまったかな(。・ω・。)
来年38で1100切りそうだから面子的にも1年くらいしか1軍で投げられないだろうなあ >>32
お前はゲームやるのに最初に2chでバグ情報仕入れてから始めるのか うっかりNEWGAME押してしまったわ
ほな、また・・・ 2.84だがメジャーと言えば向こうの成績ってランダムでてきとーに決まってるんだな
日シリ後のデータやり直すとメジャー成績変わるし
あと関係ないけど通算200勝以上してるのに誰だこいつとか思ったら向こうで100勝以上嵩増ししてる奴いて吹いた >>37
メジャーまでシミュレーションしてたら糞重くなってゲームにならんからな 全試合手動でやってて、ポストシーズン手動でできない人っている?
ポストシーズンもじっくり手動でしたかた…(ver2.90)
だめそーなら気持ち新たにする。 CSや日本シリーズで手動采配は対応しないって修正履歴んなかに載ってる ttp://imgur.com/a/XTyPn
生え抜きの切り込み隊長がメジャーに行ってしまった
とりあえず700は超えそうな感じだったのに残念
来シーズンからの代わりをなんとかしなければ >>44
一試合終わるの早いし、テンポいいし、自由効くし、今日はここまで!ってしないと時間がどんどん流れてくよねw 対戦型球団経営シミュレーションゲームで1人1球団を持つ
選手の獲得方法はドラフトやオークションや他の人が放出した選手を取ったりすることだ
オリジナル要素としてパワカというカードがあり特殊能力をつけたり
能力を上げたりすることが出来る
自動消火試合っていうのをクリックしておくと試合は張り付かなくていいので楽になる
参加者は↓へ
http://dsjoho.net/pplb/ppl.cgi?syk=1 >>46
自動消火ってことは
リリーフが無双するのか
いや待てよ、
消火ってことは先に着火しないといけないから
自動で先発や抑えが炎上するのか 初心者だけどドラフト中に自分のチームの状態確認する方法ってないですよね?
一応今は全ポジションスクショとってるけど,これだけを記憶しておけばなんとかドラフトできるとかないですか? リストラした時点で欲しいポジションは決めておくからなあ ドラフトとトライアウトで投手補充して丁度70人になる様に調整してるくらいで特に考えてないな
投手が少ないと一軍のPが二軍登板してしまうから多めに取ってるくらいで なんの調整もしてないけど適当に上位を取ってたら人数不足にはならない 切るにはそこそこな能力だしと微妙に使える奴残しながら
でもやっぱ穴は穴だしと意識して取ってくと580-620くらいの能力で8人くらい団子になってる事ある 30前後で能力が落ちてきたら切るな
数値はあんまり気にしてない
ただPは900より下に下がるまでは残しておく 皆回答ありがとうございます.
あとドラフトの投手の割合はA以上を1位か2位指名してあとはB1人,それ以下1人くらいでいい感じですかね 高卒500台の投手が29歳にして1100まで上がってて嬉しい トライアウトで取ったピッチャーがえらいことになってる
獲得時は29歳、通算3勝
2年連続で9勝して「いい拾い物したなー」と思ってたら、
32歳でまさかの初の2けた勝利&最多勝&MVP
35歳で2度目の最多勝
36歳で3度目の最多勝&通算100勝達成
現在は36歳、通算103勝
一年もてばいいやと思ってたのに
どうしてこうなった 能力マスクがイマイチ分からない。
獲得した瞬間にマスキングが取れるの? >>62
今井雄太郎が覚醒前に切られたような感じか >>62
大卒なら年齢的に切られたあともまだまだ伸びるだろうから可能性はあると思う
このゲームは基本的にベテランが活躍するし >>63
ずっと見えなくて成績のみで起用判断する的な感じかな
完全に別ゲーにはなっちゃうけど 能力値700越えてて選球眼も悪くないのにに3割どころか2桁打たない
何故だ 巧打Aで.235しか打たんやつもおるし
長打Sでも25本くらいしか打たんやつもおる 能力の割に成績がショボイ年はBABIPが低かったんだろうなと思ってる 二項分布だと打率.280打てるバッターで140試合*3打数=420打数と仮定して打率.230以下になるのって1%ぐらい
そんな単純じゃないだろうけど 調子が設定さえてるとか、得点圏の投手の攻め方が変わってそれに打者がどの程度対応できるとか、
そうゆういろいろな内部設定があれば単純な問題じゃないんだけどね。
このゲームはそうゆう単純な問題だと思う ゲーム開始直後なら巧打Aは.280打つ力があったとしてもインフレしまくった後だと.240くらいしか打てないバランスになっててもおかしくない それがもう60年目なんだよね
毎年のように打率規定最下位 長打巧打選球のどれかが極端に低いとぜんぜん打てん気がする ふおおおおおおおおおお!!!
ドラフト時1180初年度キャンプ+130で19歳で代表のエースになった怪物高卒投手のデータをセーブし忘れてる!!
なんてこったい!! 走力ないと安打数増えないし
安打数増えないとホームラン増えない 今年打たねーなと思ったら終盤打ちまくるし使い続ければ収束するんだな このゲームでも4割打者は無理なのかな。俺のゲームではまだいないけど 70本はパワー馬鹿が達成したけど4割はほんと出ないね
500年くらい回してるけど清水が.370前後打つだけ >>85 70本はすごいな。俺のゲームだと63本が最多だよ。彼は通算で880本打ったけど、あなたの70本の選手はどれくらい打ったの? 初年度か次年度リセットしまくって俊足で巧打100越えくらいの奴で粘り強くやれば四割いくかな?
あんまり過ぎると投手の質も上がるし 27HRでホームラン王、打率.270で10傑に入ってなんだかなぁ…いつぞやのパリーグかMLB球で野球やってるみたい つい全試合スキップして固まってしまった
バグ回避できないなら警告だけでも欲しい Fチームで始めて1年目で不自然なトレードや手動采配をしないで優勝って出来る? 初めに思いっきり解雇しちゃうから、いつもFは優勝するのに4、5年かかってるなあ これ、旧バージョンと新バージョン並行して遊べる?
昔のデータを旧バージョンで起動して、新バージョンは一から始めたい 近藤雄也が250投球回を超えやがった、100年以上経過してもいまだに抜けない >>101
まじか、ありがとう
大正義外国人のデータ残したかったから嬉しい 800本の選手、巧打Aでも3割打てないって思うと不思議だな 高卒で670とかあるんか
ドラ1はPしか見てないからしらんかったわ 32歳の+50やばすぎるね
30超えて+30超えたの見たことないや .>>114以前のVERだと小鶴の打点と塁打記録は抜いたけど今のVERは抜けないのかな?打点は180打点、塁打は420記録したことがある。しかし得点はいまだに抜けない1、35が最高だ >>116そう、リセットなしで。でも他チームの選手だからあまり自慢できないけど(笑) 年俸の査定基準を知りたい
中継ぎは登板数より防御率重視なのはわかる 75試合90イニング3点台で容赦なく下げられてて笑った 能力隠してプレイしたい
能力値じゃなくて成績で判断したいんだけど能力低くて二軍成績いい感じの奴を一軍に上げるのは能力見えてる以上舐めプになるし まああってもいいけど
スイングやピッチングを実際に見た上で判断するわけじゃない結果表示の数字ゲームで完全マスクって こいつは守備がいいから一軍においておこう、みたいなのはマスクだとできないね 能力マスクは反対意見が多いから難しいと思うよ。がらくたさんに要望を出しても却下されるだろうね 必要無いならオフにすれば良いだけだし実装しても別に良いじゃんと思う まあ要望スレの意見否定するわけじゃないけど
制球低いからでもなく四球多かったからでもなく
最初から巧打と制球が最適解のゲームだけどな
それだけで大正義 アプデで総合値見れるようになったし、総合値開示で他マスクとかなら楽しそう フリーゲームなんだから一部の人間が望んでるだけの機能を「オンオフ切り替えればいいから」とか言って労力避けるわけ無いだろ
文句あるなら自分で作れよ低能ども 総合値見れるようになったし、総合値開示で能力マスクならいいと思うんだけどなあ 素人意見だけど能力値隠すのってそんな労力かかりそうに思えんけどなあ
大変な作業ならそれに見合う価値は無いと思うけどそうじゃないなら是非実装してほしい 自己采配するときにベスプロみたいな感じでいいから絵が欲しいけど、年数が経ってるとさらに重くなりそう そこまで何度もレスするくらい実装してほしいんならダメもとで本家掲示板に書き込んでおいで
コーチ実装くんもそうやって何度もしつこく要望してたよ コーチ実装はしつこかったな。管理人も面倒くさいから渋々対応した感じだったしな コーチとかもう選ばなくなったわ
他のチームは絶対空白になるわけだし やる気ある時は週1で更新なんだけどな
今はないので年2のペースだ まあ別にいいんじゃないの?
向こうだって趣味ではじめたんだろうし
いつかは終わるときが来るんだろうけどまだ続けてくれてるんだから >>146
優勝チームで二冠以上してるエースとかやったら結構固いやろ 最初に必要な処理がいつまで経っても終わらない…
パソコンのスペック不足かね たまにいるよね
理論上どんなPCでも放っておけば終わると思うけど。エラーとか発生してない限り 日程スキップだけでフリーズするゲームだからなんともいえん 5年前に買った化石PCでやってるから10年目あたりから凄く重くなる 100勝しても任意引退できないケースがあった
どうゆう決まりなんだろ >>148
ダウンロードしたファイルの解凍し忘れてない?
最初俺もいつまでたっても初期の設定終わらねえと思ってたけど実は解凍するとすぐできた スキップすると2軍の外人野手が外人枠無視して1軍昇格しちゃうんだけど何か防ぐ方法ない? 山口俊 MAX150 制球D スタミナS 精神G(1) スレ汚ししてすまんな...
お薬(セーブロード)選手を貼っていくで...
荒れるのは本望じゃないから打者と投手1人ずつにしとくで...
http://imgur.com/a/JSYVN
http://imgur.com/a/C1RB6
http://imgur.com/a/r0fQ1
http://imgur.com/a/mR80v
そこまで徹底してやったつもりもないけど、ここまでしないとボンズとかは抜けへんことに驚きや... ちまちまと長いことやり続けてたもんで誰かに見てほしかったんや...
打者の方が引退するまでやったら終わりにしようと思っとる
がらくたさんにはホンマに楽しませてもろたで... 言葉遣いがキモい
オナニーリセット選手晒されても何も面白くない
拡張子無しで専ブラから見れない
終わりにするとかいう誰も得しない自分語り
二度と書き込むなカス このゲームやってる時点でもうなんj民みたいなもんだろ なんjの話は荒れるから禁止あるいはわかりやすい程度にほどほどに わざとなんjの言葉でレスして自演荒らししてるだけです
スルーしましょう このゲーム安定して奪三振タイトルとるの難しい気がする…
則本みたいな奪三振お化けの選手をぜひ育成したいもんだ 基本奪三振率低めだからねえ
フォークS持ってても8台だし 1シーズン奪三振率が9点代だとまれに出るが、通算9点台はほぼ不可能だな。王貞治のホームラン記録より難しい 2の頃からずっと言われてるけど修正するつもり無いから諦めろ 俺のデータだと奪三振率のシーズン記録は9.63、120年以上が経過しているが奪三振率が9を超えたのは9人しかいない。しかも一人で2度達成した選手はいない。 クレメンス使うからアレなだけでクレメンテ使えば全員アウアウ言ってるわ 自分とこの120年間のデータだと規定投球回以上で奪三振率のシーズン記録は9.87(メジャー入れると11.55)
奪三振率9以上は34人(メジャー入れると51人)
2度達成した選手は3人(メジャー入れると7人、うち3度達成が1人) 格安外国人で遊んで全ポジション守備適正つけたら捕球が17も伸びた
こんなことあるんだな このゲームで5連覇できたんだけどこれってどんくらいの偉業ですかね?
ゲームやりこんでる人ならもっと上もいる? 半世紀連覇くらいいるんじゃね?って思ってる
足りないポジに外国人詰めれば大体解決するし 真面目にドラフトやって制球と巧打オンリーで何連覇も出来る
外人獲っていいなら優勝しないシーズンはない 今やってたら4年連続最下位からの見事な優勝を遂げた
そして最下位時代の暗黒エースがなんと26勝276奪三振
しかも今シーズンから指揮を振るう新監督はかつてのチームのレジェンド
今までで一番嬉しい優勝だわ
5連覇の時より嬉しい 26勝投手、今シーズンまさかの7勝9敗
どうした?去年で力使い果たしたのか?
まだ25歳だろうが
でも防御率は悪くないしもう一人の二桁投手とほぼ互角なんだよな
打線が援護してくれなかったのだろうか オートでやると投げすぎ
現実30先発なんて1年に1人いるかどうかなのに 手動でやるとエースは中4日で回したくなって36登板くらいになる 疲労度の設定がおかしいんだよね
中継ぎもとんでもないペースで投げてる
なのでタイトル争いは40S以上が大量に争ってたりする 相変わらず何も生み出せないくせに文句ばかりは一丁前の無能が多いな
まっとうなプレイヤーは一人もいない 生え抜きの選手が覚醒して30前後になったら
他球団に売りつけていく北の某球団のような縛りプレイ
どこまで虚しさに耐えられるかの作業になりそう 250Sは現実と違って割と名球会入りできる
2000本安打もまあ簡単
200勝は現実と同じでクッソ厳しい 2000本安打達成者は100人を超えたのに、200勝はまだ13人 200勝投手の中に見たことないピッチャーいたから内訳みたら日本で71勝メジャーで152勝でびっくりした >>213
前に同じ質問があった時なしの人が多かった気がするが
自分はありにしてるなあ、何か現実っぽいし 一軍登録6試合で出場2試合2打数1安打って22歳の捕手が居たんだが、
なぜかオールスター出場してて、判断基準がよくわからんな
能力は合計630ほど、二軍は400打席くらい 各ポジションに700前後が3〜4人ずついて
滅茶苦茶層の厚いチームになってる 飼い殺しになってる選手がかわいそうやな
放出してあげれば活躍もできるのに 680くらいの控え一塁専かわいそうだったからトレードしたら向こうでも控えになってて草生えた そうゆう時は相手チームの事情も見て使ってくれそうなチームにトレードしてる 出身東海3県縛りでやってるんだが、四国出身者のいい選手率高く感じる サードばっかり700越え育って困るわ
ショートの選手達もちょっとは見習いなさい 600あれば十分だけど
センターラインはよほど打撃がいいとかでもない限り守備専置いたほうが強い このゲームやってると城島、阿部、坂本、松井稼とかはどんだけ貴重なのか思い知らされる リアルのプロ野球に詳しくない&今まで発生しなかったので、今日初めて
海外FAは一銭にもならないことを知った。
近藤、なぜ出ていく…これからBは常勝チームになるところだぞー >>229メジャー挑戦なしに設定すればいいんじゃないの? 前年まで成績残してたやつが大して劣化してないのに突然爆発炎上するようになるのなんなんやろな
安定して成績残すやつが全然出てこない >>222
試しに四国ではじめてみたけど、選手層維持するのだけできつくない?
あと投手のS〜Aに出身者居ない時の絶望と、地元SSのクジ引けなかった時のショックがやばい 四国アイランドリーグで選抜組んでNPBに参入するようなものか。 最近始めたけど成長はキャンプだけで試合成長はないって認知であってる? >>238
キャッチャーなんかは試合に出ることでリードが上がりやすくなるらしい 体力リード守備適正(先発時位置)盗塁技術(盗塁数) >>234
自分は15年目でやっとシーズン1位とれたよ
それまでは5.6位をグルグルしていたから、突然の1位に驚いた
あとやっぱりCランクとかDランクで中継ぎ先発のレギュラーが出てくると強い >>245
高卒一年目なら余裕の怪物すな
運が良ければタイトル争いするレベルだし 長打巧打Bあるなら一塁専でも欲しいかな
順当にいけば数年後にはどっちかはAだろうし ちなみに>>245の能力だとしたら総合なんぼくらいなんかね 巧打と選球はそれぞれひとつ下がるかなあ
守備の悪いファーストとかプロじゃ一番困るから活躍できるとしたらパリーグだろうなあ ■■も18でそれくらい能力があったけど、伸び悩んだからなぁ。薬で逮捕されてる場合じゃないぞ! 肩はGにして巧打F長打C選球Eくらいでは、これでも過大評価してる方 高卒1年目で.275 6本 15打点の森友哉なら巧打長打Bは分かるが清宮はそこまでないだろうな 現実世界だと、中田が毎年.320の40本を軽く打ち続ける選手になるって言われたんだけどな
とある解説者によると、ドラフト以来全然成長してないとかなんとか セットアッパーと守護神が34歳で老いが迫って辛い
常勝軍団でもないから世代交代パンクするのが見えてて焦る こっちは35と36のダブルエースで30勝以上してるしこいつら劣化したら暗黒突入しそう http://imgur.com/JxviO4c
http://imgur.com/a/mOIBr
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
総合1187の投手が違和感発生した瞬間総合1767になった…
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった… 多分あれだよ アドレナリンが出まくって一時的に能力が上がって怪我してもとに戻るんだよ 金やんの記録を抜くにはリセットを繰り返さない限りほぼ不可能 能力なんてどうでもいいよね、成績さえ良ければ投手800代でも十分エースだ http://imgur.com/H91nEtJ.png
オールスキップ&全体練習指示で初めて30年間全うした
晩年代走しかしてないけど 高校野球ゲーだけど面白そうなの見つけた。
ここの人たち絶対好きそうだから宣伝
ttp://orekou.net 暗黒時代のエースが好きなんだが、該当しそうな選手いたら見たい 外国人アリで無双しない程度にやりたかったんだけどドラフト九州縛りにしたらいい感じに遊べた 地域縛りで外国人なしだと優勝は10年に1回レベル
なかなか勝てんね Dチームの関東縛りで始めようと思ったら初期選手が13人しか残らないわ >>281
初年度はトレードしまくって上位選手から下位選手まで取りまくったよ
その上でスタートしたね >>282
普段はトレード封印してるんだけど
鬼畜みたいな詐欺トレードもできるんだね カード毎(三試合ずつ)スキップでやってるんやけど勝てる時期と勝てない時期が交互に来るわ
何年もやってたら大正義になるんかと思ってたんやけどなあ 自分は基本は交流戦前、オールスター前、30日後、プレーオフでスキップしている
主力が怪我しててシーズン終了してるのも割とある >>278
Dチームで関東縛りのトレード・FA・外国人なしで10年やってみた
その結果で見たがってるようなエースが誕生したわ
http://i.imgur.com/DYg28bt.jpg CPU球団の自動トレード実装が待ち遠しい
これと直近の成績が見れたら完璧だと思う いやかなりわざと手加減しても優勝しちゃうから
本気でやって優勝できるかどうかくらいのラインになってほしい。 オフのトレードが欲しいな
勝手に背番号70になるのが気に食わん 外国人5000万リストアップ1回のみ縛り面白い
クソみたいな能力でもそこそこ打ったりする >>291
楽しそう
都道府県縛りはドラフトで調べるのめんどくさくて挫折したからやってみるわ 都道府県しばりで初日本一したけど、選手の全盛期じゃないタイミングだから驚いた
リーグ内のバランスで優勝してしまった感ある ベテランだと能力900切らなければ成績残せるのに、若手だと1100あっても成績残せないことがある法則 ベテランはたまに700台でも成績残すからおそろしい 1400台でもケガしまくりでまともに投げれないのもいるし 久しぶりにやろうとダウンロードしようとしたらアップローダー死んでるみたいなんだがどっかにミラーとか無いかな? 昨日は落とせたけど、今日は駄目だな
タイミング次第でいけるのかもしれないな 一・三・右・中に守備Fの選手をスタメン起用してるんですが失点しやすくなりますか?
二遊と捕手は守備型にしてます 守備は結局合計値だからそれだけ全部落としてたら弱くなる 総合値が低いのは単純に全体の失策数が増えているのか、エラーにならないヒットが増えていると考えるのかわからん 大体、守備の総合値は600以上が目安だな。500台だとちょっと少なすぎる。700台にしてもよいけど攻撃力が明らかに弱くなるから個人的にはあまり好きではない。 肩から順にABCのショートでも20コ近くエラーしやがる このゲームのCは短所寄りに感じる
Bでアベレージ、Aで長所って感じ やはりショートは守備力優先だよな、ドラフトでもショートは守備力を基準にして指名している。しかし、そのせいで自チームからは大型ショートは一向に現れず他チームからしか大型ショートは出現しないけど。 ドラフトで能力高いショート1位指名すればいいじゃん♪ ショートは肩もA以上がよくて、セカンドはなんとなく肩は重要視してない 能力とかでなく、最もメジャーで活躍できた選手が見たい バリー・ボンズを能力査定すると総合値1000越えは確実だろうな。イチローは900前後だと思うけど、 なんかイチローは未だに700前後くらい普通にありそう 今年のパ3割打者は柳田秋山だけ
ついに現実がペナシミュに追いついたか 最初のゲームデータ設定クリックしても空打ちになるんだが 最もメジャーで活躍した選手とか見たいんだけど、誰か画像あげてほしい メジャーの成績、シーズン終了時にランダム決定らしいからリセマラすればいいんじゃないの? 一年の記録っていうか、通算がみたいんだよね
どれくらいでメジャー残留し続けられるのかなと思って 肩が101、送球90あるショートがいるんだが、捕手に転向させた方がいいかな?
打撃力DEだけど二割六分打ってくれるから打てる捕手にはなりそうだけど >>332
足は少し遅いけど、メジャー松井稼頭央の理想のような選手だな
これだけ能力あっても通算これくらいしか残らないのか いつもメジャー挑戦なしで遊んでるからわからんかったけど
現実よりメジャーで活躍するの簡単そうだな 上の方に書いてあるけどメジャーの成績はランダムで決まるらしいからな 日本でタイトルなしオールスター出場1回でメジャー150勝投手ならいた メジャーが完全ランダムなら通算成績出すのって国内よりはるかに難しいよな 完全ランダムな訳無いじゃん
能力値に係数と乱数かけて成績出してる エースがメジャー移籍して1年目で防御率2.3、13勝の好成績を残しながらそのオフに日本復帰したときがあった
ホームシックにでもなったのかな 自チームの優勝目指してるだけのプレイに飽きてメジャー年金貰える選手を目指して、メジャーに送り込むプレイとかどうよ
ほぼ高卒縛りみたいなもんだけど 暗黒に突入したらなかなか上がり目ない…
血の入れ替えをすべきなんだろうけどなあ >>263
自分も同じようになったやついるんだけど
怪我したときの野手能力のままになって守備バントがゴミ化してる そろそろ各球団の対戦成績見れるようにしてくれたらええな U-26でやってみたら7年目で目標の3連覇できた
トレード有りだと楽やね
いい縛りないかな 野手指名走力A以上のみ縛りでやってるがロッテ打線みたいな数字になるわ キャッチャーのみ縛りいいね
野手の捕手縛りと投手精神A以上しばりにしようかな 縛りプレイするときって初期の選手で条件に合わない奴どうしてる?
トレード? ドラフトで取れるだけ取って、ゲーム成立出来ないようならトレードで調整するかな 条件に合う選手以外は全員クビ
FA持ちは宣言してくれるまでリセット >>356これは凄い。しかし福岡出身ということに何かを感じる。しかも能力的にもレギュラーとしてやっていけそうだし 縛りプレイしたいけど年数重ねてるから無駄に愛着湧いてなかなか消せないなあ、途中から縛りプレイも嫌だし 大谷ってペナシミュの能力で言えば投手1200野手730くらいある? 公式max165くらいだっけ?1200で収まるかな 野手評価はポジションによって計算式違うけど
仮にファーストだとしたらそんくらいだと思う パソコン買い替えて画面おっきくなったからついにプレイ始めたけど、
最新版ってセーブデータって他所に保管できんの? 年数進むと打低になるのはなんでだろう
.291の首位打者でたよ 総得点が少ないという意味での打低なら初期状態より投手の水準が打者以上に高くなっているとかだけど
総得点が大して変わらないなら能力差が小さく傑出度が低いせいよね 久我東野清水あたりの名前が100年経っても年間打率記録TOP5に残ってるのはよくあること >>366
そうなんですね
球界全体のレベルは年数と共に上がっているんですかね 全体的なレベルが上がると傑出した成績は残しにくいからね。現実のMLBでも4割打者は80年以上出ていない 別リーグに姉妹球団作って、自チーム優勝とともに姉妹チーム優勝を目指すの楽しいぞー
トレードでエースと強者打者を送りまくってやったわ 全選手成長確率が同じだから個々では差があっても全体的にはある程度一定に収束する パソコン初心者なんだけど、ペナシミュのバージョン引っ越したら今までのデータが死んだみたいです
復旧不可ですか? 先発全員調子良いと怪我明けの主力投手を上げるタイミングに悩むな >>373
同じバージョンに以前のデータフォルダを移せばいけるんじゃないか 俺みたいに毎年外付けHDDにデータをバックしていればよかったのに、後の祭りだけど 投手運用が下手すぎて一軍登板なしの連中が増えてしまう 昔のファイルに2.90入れたはずなんだけどロードゲーム消えてるから、多分もう飛んだかなぁ
初心者には難しかったですね >>378
一度NewGAMEで開始してデータが作成されてから、元のデータを上書きすればいいかもしれない 30歳AランクでFAした選手が翌年能力急降下でその年で引退してた もう長いことこのゲームやってるが清原の1年目を超える高卒は未だに出てこないな 別リーグに姉妹球団作って有望選手をトレードで送り込んだりして両チーム優勝目指してるけどなかなか難しいな https://gyazo.com/615b1b2e4db13cd20cb319b30852bcd0
こんな感じで通算成績の部分が見れないんだけど直し方分かる人いないかな?
ペナントシミュレーション3の画面自体が大きくて下まで見きれていない訳ではない >>384
「タイトルバー 高さ 変更 Windows10」
とかでググってみるといけそうな気がする >>385
何とか全画面見れるように出来たよ
ありがとう 全日本の抑えが516日の故障で引退した
こんな事あるんだな 13年連続でMVPをとったチート選手がいるんだが...... 野手の能力値の計算式ってどうなってるか分かる人いる?
守備位置ごとに計算式違うよね 守備位置の各能力補正は公式にあるんじゃね
打撃計算は知らんけど 左投げの選手に内野コンバートさせても適正Sついちゃうんだな
ドラフトで取ったファーストが肩強かったからサードコンバートさせたんだけど左投げなの気づかなくてそのままGG5回受賞の名手になってた >>390
ありがとナス!
このページちゃんと読んでなかったわ 手動采配の投手が怪我した時の能力UPって自チームセリーグにした時だけな気がする
パリーグでなったひとおる? 投打同じで全体守備が200近く変わっても
打率が1分〜2分しか変わらないんだけど
打率のあの計算式あってんのかな 同選手がレフトとDHでB9ダブル受賞とかあるんだな 初期選手全員クビ補強なしで始めたけどすげーキツイ
100敗地獄から抜け出すのに3年かかった 二遊間2人合計で70エラーしてた
ピッチャーブチギレてそう うちはサードファーストが毎年20失策してるからセーフ Fチームから始めたけど10年たっても優勝できない…
外国人にお金使って詐欺トレードしてFA取らないと勝てないのかな 縛ってないなら制球と打撃練習のみし続ければいいよ
あとは真面目にドラフトすれば余裕 投手30〜33 捕手7 他野手各4くらいの人数になるように編成する
※もちろん自分でやりやすい人数編成で良い
縛りがないならFAや外国人の優秀な選手を取る
中継ぎはトライアウトで割りと補える(自チームで育てても良い)
野手はセンターラインは守備を1・3塁は打力を重視でバランスを取る
機動力があるとなおよいって感じじゃないかな 明智がCランクで取れた
1100台だったのになんでだろ 二塁手で
@肩C(61)捕球D(58)送球S(115)
A肩B(72)捕球A(83)送球C(69)
だと@のほうが全体守備高くなるんだけど全体守備の指標って信頼して良いのか? 50年ぐらいやって思うのはドラフト5位以下の野手で戦力になることは割りとあるけど投手は全く使い物にならない 投手は能力値高い順に取られてくからね
フォーム変更とか魔改造すればたまに使えるやつは出てくる 送球にウエイトが偏ってる印象があるね
遊撃肩A捕球Aでも送球Cだと15失策くらいする でも要望を出しても更新するのはいつの日のなることやら 1年目で戦力外受けた総合1008の外人が次の年最優秀防御率取ってて笑う フォーム変更とかやったことないんだけど、みんなどれくらいの頻度でやってるの? フォーム変更ってCPUはやらないのに自分だけやるのはズルい気がしてやってないな 昔みたいにキャンプ限定フォーム改造で能力変わらないんだしズルでも無いでしょ
まあ〜に向いてるというのは仕方ないけど フォーム改造するとミートが1になる作品があってだな 三冠王3回取ったレジェンド外国人を2000本打たせずに引退させちゃった…
日本復帰してからは怪我ばっかりでいつの間にか二軍に落ちてたしホームランも打てて10本代だったし悲しい 最初のゲームデータ設定が空打ちになって1時間放っておいても変わらないんだけど、何が問題なのかな
2.85のときはできてたんだけど エラーの度合いって捕球に依存してるように感じるんだけど、どうなの?
単純に総合値? 捕球が守備能力に大きな影響を及ぼすから似たような意味になるけど結局は総合値
送球も捕球並みに重要 5点リードの8回表二死満塁で登板した投手が9回まで投げ切ってセーブが付いた
気持ち悪い むしろセカンドの方が肩強くてよかったと思う場面は多い気がする
栄冠でショートのギリギリのプレーってそんなないし
まあ両方あげるけど 捕球能力上げたいのにやたら送球だけ上がるキャッチャー腹立つわ Jalファイルが開けないんだけど
これってwindows10だからとか関係あるのかな もしかして沢山投手取って確変期待するより数を絞って二軍で投げ込ませた方が育つのか…? 確変期待しないでも全員制球練習させ続ければ安定する Bランクの社会人投手でも制球練習でそれなりに使えるピッチャーになることはあるよね 他球団だけど下位社会人Pが3年連続大成長で最終的に1200台まで上り詰めてたのは感動した
スクショ取ってたらよかった ドラ1の成長が晩成っぽくなったときは愛着わくよね
やっと開花したか〜って感慨深い ver3.00まーだ時間かかりそうですかね
他球団同士のトレードが実装されるなら死ぬまで待つぞ 他球団トレードはバランス崩れそう
それより外国人の契約切れ再現してほしい、現状だと若手外国人当てたら安泰すぎる ver3.00はあるの?作者のモチベーションも低下しているし、 YouTubeで稼げるジャンルは〇〇動画です。YouTube講座
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しばたーやよりひとやkunやぽんちや禁断ボーイズやラファエルやヒカルなどを真似すればいい
ゲーム実況はニッチだから人気出てからやったほうがいい
最低3年やればセンスがあれば努力次第で必ず食っていけるようになる Fチームで全員解雇プレイを始めて3年目
45勝94敗5分でついにヤクルトの勝率を4厘差で上回る 何回かリセットしてるけど東野が3000超えるくらいが精々だな 全盛期90 100 60くらいのスーパースラッガーが40超えても80 70 30くらい維持してたけどそれでも3500安打くらいだったわ 確か昔のデータに居た気がする
全盛期850くらいあったキチガイが4000行ってたようないなかったような
かなりの怪物じゃないとなかなかいかんだろうね 固定したら結構いけるんだろうけど
控えまで打撃能力みんな高いからすぐ入れ替わっちゃう 高卒一年目で700越えの化け物が38歳で4000本達成した 通算4000安打、700本塁打、打率.323の化け物が過去最高の選手 ボールの反発係数機能を追加してほしい
年度によってラビットにてみたい 通算は最高能力より固定して能力低下するかどうかの勝負だよね
ショートとか守備重視だから、若い逸材でたらなかなか世代交代しづらい 今までやるたびに打低だったけど、新しくデータ始めて見たらもう10年くらい打高が続いてる 正捕手ってみんな能力どのくらい?
度重なる不作ドラフト、ドラフト失敗、育成失敗の連続で
ついにチームの捕手陣の能力が600越え0人になってしまった オートでプレイしてるから正捕手とかにこだわってないな
大体は600以上の守備型捕手を複数用意して回してる
最新の捕手陣がこれ
https://i.imgur.com/mlxXIsh.jpg 捕手はいつも600から640くらいで中堅ベテランの2,3人が団子になって毎年規定割ってるなあ
600後半まで伸びてくれれば結構固定になるけどあんま長続きしないし 捕手なら.260でも合格点なのにcpuが「
.260なら他の選手を起用してみるか」となり結果的に規定打席を割ることになる 今は700オーバーの代表捕手がいるなぁ
他球団の同級生に800近い怪物がいるから代表レギュラーにはなれないが 我が軍は捕手は軽視しまくってるから常時2、3人しかいない
二軍崩壊してるけど気にしない 常時6人くらい抱えて覚醒待ちしてるかな
逸材が出たら早いうちからリード上げたいから併用して、7年〜15年くらいその選手で持たせる、の繰り返し 代打要員で腐りかけてたであろう打撃型をトレードで取った
結果750くらいまで上がってウハウハ 捕手は余り物を適当に指名派だったけど打てる捕手の方が勝てるって気付いてから積極的に指名してる 12球団で唯一700超えの捕手が怪我した結果、あまりの捕手難に遂に日本代表の正捕手がユーティリティの外野手になった リードは試合に出してれば育つからデビュー時はそこそこで問題ない すまん、リードゴミはユーティリティが日本代表になってしまったことね その外野手ってリード20の捕手適正70とかじゃね
代表投手陣ハゲそう 極小なのか、知らなかった。
どれくらい影響するもんなの? これドラフト選手の能力を誤差表示にしたらCPUは的確に取ってこなくなるのかな?内部データで一番いい選手取ってくるとかだったら嫌なんだけど リードは現バージョンなら以外と影響するよ
2.90なら10上がれば対戦相手の
150安打あたりのホームランの数が1.5本少なくなる 最近始めたんだけど、オートにすると外国人枠無視しちゃうのって対策ない? 外人は四人しか取らない阪神タイガース方式でプレイすればいい >>487
メッセマテオドリスメンデスキャンベル追加のロジャースメンドーサで7人もいるんですがそれは 200勝投手を生み出すために5人ローテ中継ぎ8人制にした 最高で263勝まで行ったことがある。みんなはどれくらい? ロジャー・コーマンとかドライブインシアターやB級映画の有名人やで ショートのやつが800行ったわ
守れて3割30本100打点 ペナシミュ新しいデータでやってたら伊神・坂井・FAできた永塚・柏原・ドラ1捕手ルーキーに同時に怪我されてワロタ……ワロタ…… 試合を自分で采配するときに代打送れたり出来ないんだけどどうすればいいのこれ たまに現ヤクルトの坂口みたいなそこそこ使える選手を自由契約にして、他球団に取らせるロールプレイをしてるんだけど流石に.230 24本の外野手は取られなかった
まだ31だったんだけどなぁ 他球団は能力値と年齢で獲得してるっぽいから能力が低かったのでは 現実だと村田なんかどこか取ればいいのにと思うけど
こういうゲームになると村田みたいなのは取らなくても仕方ないなとなる 現実がシミュレーションに寄ってきたんだろうか
実際にも選手の能力の数値化は進んでいるだろうしね >>509
37歳
60 70 30
くらいだとしたら確かに取らないな メジャーで100試合出て3割打ってるのに、総合700超えてる天寺が引退してしまった… 投手は制球が悪いと総合値が1000超えてても取られにくい
気がする 2013年からプレイしてるけど一年近く更新が無かった期間が三回くらいあったよ 一年一回ペースかな?
やるきがあるときはすごいけどね ドラフトCDランク+トライアウト+人的補償縛りおすすめ(新外国人、FA獲得は禁止)
ドラフトCDランクだけではきついからトライアウトで助っ人やバランス型の選手を補強したり
人的補償で若いエリート補強したりするのが楽しい
キャンプでの練習指示で盗塁マン作ったりとかして手動采配で優勝に導くのが達成感ある(無理そうならスキップで飛ばすけど) ドラフト縛り出来る奴尊敬するわ
いい新人見ると指名せずにいられない 戦力獲得をドラフトだけに縛っても独走しちゃうから能力で縛るのもありだろうね 縛りだと身長限定で背が低いのを集めるとか
体重限定で重量級軍団を作るとか >>525
CDランクで外国人とfa抜きなら独走きついぞ >>528
おまけだよ
キャプテン コーチも意味ない
後71人以上取れるから俺は背番号0-69は支配下登録70-100は育成契約と思って決めてる
とれるのは最高で94-96人くらいだったきがする Fの鈴木捕手ってFで始めた時しかFA権持ってないの? 金満球団って設定のAチームにFAで取った選手を横流ししてる、スター軍団が出来上がる 投手だけCランクが毎回取られるから人数少なくね?と感じる 投手総合1400ぐらいで1点台安定するのな
ダルマークラスは査定してみたらこのぐらいになるんだろうか http://imgur.com/a92gTS5.jpg
CDランク縛りでこういう盗塁特化来ると興奮する
外野コンバートで総合も上げて無名選手を育てるの楽しい 高身長で体重もあるから恵体からのバスター打法
高校では1番打者でバスターと見せかけてバントをしたり内安打や盗塁量産
しかし、守備の悪さとパワーの無さがネック
こういう妄想したドラフト前寸評とかをコメントのところに入れたりすると愛着わくけど他にもそういう人おる? そういえばスキップや起用法で右クリックとかで前は選手見れなかったっけ?
見る方法あるなら教えてほしいです 1軍投手がスキップもしてないのに1軍登録のまま2軍の試合に登板してスタミナを削られる謎の現象ってどうにかならないの? 画面直撮りすんの流行ってんのか
別のスレでも見たが もし次の更新があるならメジャー移籍に移籍金を付けてほしい そういやメジャーでの成績って通算に加算されないんだな 試合成長で上がるの微妙な能力だし両方でて怪我率上がりそうなら二軍試合消そうかな
スキップの時間も恐らく半分近くになるだろうし 何か次はペナントシミュレーション4が開発されたりして >>550
投手増やしてみるよ
ありがとう
それでもダメなら2軍戦は諦めるか ドラフトCDランク+トライアウト+人的補償縛りで優勝できたぜ(もちろんリセットなし)
戦力については投手が1200前半、野手は700前半が最高です。
戦力は他球団と比べると投手は能力的には見劣りするから不利だけど
活躍しやすい選手のみを使っているのでその分はプレイヤーは有利
野手は主力が怪我したら、トライアウトで拾った620辺り(ポジションによってはスタメン)だから結構見劣りする。
多分、戦力的にスキップで優勝は無理だと思う
手動采配で次の打順投手だから敬遠したり、盗塁マンを作ってワンアウト三塁で犠打したり
スモールベースボールでコツコツと実力の差を埋めて優勝出来ました
ドラフト取るときに選球眼、小技、盗塁技術と一覧で一目でわからないところも重要にしてた >>553
捕手だと肩?
スキップだと小技はおまけ程度だけど手動采配だと高いと確実性が上がるから割りと大事 >>556
前こういうのしたことあったけど他球団で激伸びしたやついたわ アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
CXE3Q CDランク縛りで初年度に数合わせで取った社会人(23)が4年で1000超えて驚いた
30歳のころには1200超えてて、いつも社会人取ったことなかったけどたまたま幸運だったのか?
はたまた補正でもあったのか?正直驚いたΣ(゚ロ゚ノ) >>557
俺は打撃普通足早い肩強い守備二遊間にしては低い、けど能力高いとかだとコンバートさせてるわ トライアウトはリセットで早い順番にすれば10年〜はよい選手とれるよな
650で26才とか漏れてたこともあったりするし、リセットしなくても怪我人の若手とか治ると高い選手とかもいるしな
キャンプでの最高の上がり値は投手が175野手が75が最高だった
野手はもとが低すぎたせいで全然嬉しくなかったけど >>567
これすごいな
新人王全体に言えるけど、中継ぎに甘くて野手には厳しいから余計すごい これで該当なしにならないの凄い
実はGGとったりしてるスーパー守備職人とかなのか たまにドラフトでハーフの奴見つけたらちょっと嬉しくなる >>571
ハンクス一族は成長すると勝手に思ってる 卑怯ではあるが弱小チームを采配して優勝目指すのが楽しい
先発3人中継ぎ6人にして野手の控えを10人と充実させている
代打、代走、守備固め、準レギュラーは勿論、バント職人まで用意して
チャンスで投手来たら早い回でも遠慮せずに代打してる
そのせいで先発は登板数がかなり多いが勝ち星は中継ぎにとられてるけど
主力が怪我をしたときにどうカバーするか考えるの楽しい リリーフ死にそう
もっと増やして差し上げろ
年間何登板くらいするんだろう? >>575
怪我さえしなければ120登板くらい
CDランク縛りで優勝狙うためには酷使するしかない
投手は能力の上がり幅が大きいため野手に比べれば他球団との差が小さく
また制球と精神が高めなので抑えやすいので成績は他球団と張り合える
となると野手は頑張っても700越えてビッグスターなので厳しい
多くの選手は630前後かそれ以下でレギュラーと控えめに言って他球団の控え以下
他球団と違って練習を指示したりコンバート出来るのが強みで選球の高い選手は総合低くてもスタメンなこともおおい
控えも総動員して大体1試合20人位試合に出場してる
先頭打者出たら一部の選手以外は代走→盗塁→犠打→スクイズ(小技低いなら小技高い人代打まである)
というのが得点パターン。わりと失敗するし大量点望めないのがネックだけど
リリーフは全員疲労が10以上になったら追加してる。先発は中2試合で酷使 2,3年前に何か拡張ツールが出てたらしいけどそれってどこかにある? 日ハムが47年振りのリーグ優勝も日本一ならず。ゲーム開始59年、12球団で唯一日本一経験なし >>582
当時のプロ野球情勢だとA巨人B中日E広島F横浜はほぼ確定
まあがらくたさん本人はどれがどの球団モチーフとかは特に無いそうだが ちょっと前の中日がDって感じだよな(今はもっとひどい) 大卒でドラフト時697だった奴を引き当てたが
最高で720くらいまでしか伸びなかったし
成績もキャリアハイで打率が310、HRが18本止まりだった +5
-10
+1
+3
-26
ドラ1大型野手がこんな成長曲線になるのが日常茶飯事で辛い >>589
堂上弟・高橋周平
よくあること(白目) 投手は上位、野手は下位だよね
ドラ4とかでも全然3割30本出すことあるし 投手の数が少なすぎるから例外を除けば投手優先なのは必然 このゲームWindows10に対応してるんですか?
なんか起動しないんで >>594
どういう症状?
最初の初期設定状態から先に進めないとか? DHありリーグ初めて触ったんだがチームの柱たちの名前が城って文字入って統一されてるの妄想出来て楽しいな 一切、人為的な手を加えていないのに別のリーグの優勝チームが100勝してたから
何事かと思って調べたらスタメン中8人が700越えだった ずっとパワプロのオーペナしか知らなくて、こういうクオリティ高いペナントのシミュレーションゲームがあることを知って非常に感動してるわ
やり始めるのが楽しみで仕方ない
妙な質問で申し訳ないが、もう一個のスピリッツってゲームはセイバー指標とかいろいろあるものの、
ゲームバランスが微妙と聞いたけどそうなのか?
ここがぶっちぎりで有名だよね? トレード無し、投手はトライアウトのみ獲得でやってトライアウトの選手2年後最多勝取れて嬉しい 戦力外からとった選手が最優秀防御率と最高勝率取った挙句に全日本入りしてるの笑う キャリア晩年こそイニング数やばくなってて笑う
いたわる気ゼロか! 50歳で50登板とか鬼かよw
しかし35歳くらいで名コーチに出会ったんやろなあ 変化球も曲がらないし球速も出ない
なのに登板させられるなんてかわいそうだわ
後輩には自慢のコントロールで偉そうにしてるのかな 漫画の主人公みたいやな
速球自慢の若手に大人のピッチングを見せつけるみたいな
防御率4点代やけど他がそれよりひどいんやろうか? >>605
うちの箱庭だとMVPとったやつ居たな、クローザーで トライアウトの選手といっても高能力も1年不調だったり怪我だけで解雇されてるのもいるからなあ 回復低い投手は使えないな
200勝ペースだったのに30越えた辺りで長期離脱が増えて終わった 長打俊足型のロマンって言ったらもうね
永遠のトリプルスリー候補で終わってしまうことも多いが >>505
俊足堅守で3割30本期待できる26歳の外野手を自由契約にしたことあったわw
フロントと揉めたと脳内設定つけて
別リーグの常勝球団に年俸現状維持で拾われて、1年目こそ1流の成績だったが、2年目以降は調子崩してスタメン落ちも多くなってたな
本人のプライドが許さなかったのかメジャー挑戦したけどゴミみたいな成績で2年で帰国してきた
たしかその時34歳
不憫だから4000万くらいで拾って背番号99を与えた(放出前は背番号1)
代打の切り札で役に立ったが鈍足化してたのでスタメンじゃ使いにくかったな
通算安打1600くらいで野球人生終えた
人の人生をもてあそぶの楽しい 若手外国人は5年くらいで強制引退させないと強くなりすぎるな 誰か浦野さんで200勝行った人いないのかな
最高189勝までしか行ったことないんだが 外国人は27歳限定で投手は1025以上1050未満野手は650以上660未満縛りでやってるな。 今まで800台まで落ちたら引退させてたけど606見て俺も限界までやらせたら200勝行けた
最後は若手投手の枠を奪う聖域だった
https://i.imgur.com/rkCZpbR.jpg 能力ないのに聖域にするのはやらないなー
スパッと引退させるかFAして出て行けばいいって感じ
他の若手が可哀想な気がしてしまう… >>620
調べてみたら188勝のデータが最高だった
最低は128勝で、意外と伸びないんだなーって思った 野手9人きっかりで進めてたらそいつら二軍の試合もフル出場しててわろた 能力は低くても成績がまとまっていると不安定な若手よりは使いたいと優勝狙うと思うことがある。
衰えているけど成績の安定感はベテランやと思うと頼ってしまう 若手は30本打ったと思ったら翌年20本も打てないとか割とあるよね 不安定といえばハース、ってのが自分の印象。
開始直後に戦力外で取れる若手なのでつい拾い、1000以上
まで伸びる。しかし、20代後半で1000超えてても成績が
安定せずずっと予備の外国人扱いのまま。 ハースはなんかわかるわ
20中盤ぐらいでドラフトか戦力外組に抜かれて消えて30手前ぐらいになって復活してまた5年ぐらいで消える 毎回Bを使ってるので必ずハースはとることにしてるな。
あそこ45年後にローテできる若手が全然いないから。 外から見てるぶんにはいいけど自チームにいると腹立つ
でもロマンがあるから放出しにくいジレンマ 3000安打や300本塁打に200勝、300H 更に2000安打が3人がいる黄金世代でウチだけ早々に戦力外になってる悲しさ キャンプで打撃ばっか指定してると走力ダダ落ちするのな
全体のよさに気づいたわ ローテに抜擢して最初の試合で見事勝利!
→その後2試合くらい序盤でボコボコ
→次で駄目なら2軍行き、というところで勝利投手
→以降良かったり悪かったり、ローテ6番手で踏みとどまる
→シーズン終わってみると投球回数100回行くかどうか、
5勝6敗で防御率4.5てな成績に落ち着く。
勝手に園川タイプと名付けてるが、ある意味ロマンを感じる >>640
捕手ではわりと不可解なオールスター多いけど他のポジションでもあるんやな 走力だけ飛び抜けて高くて他はクソな代走屋が日本代表入りしてるのは頻繁に見かける >>643
そういうタイプ指名して20歳で全日本入りしてその後も全日本メンバーのまま一度も一軍に出ずに戦力外ってのはあった 他球団のドラ6が2500安打してまだまだやれそうなの見て驚いてる
初年度のドラフトとは言え高卒ドラ6がルーキーでレギュラー入りしてたのも笑うが 高卒ドラ6がレギュラーやれるほどの初期ポジションってどこだっけ
ピンポイントではまり込んでそのまま成績も能力も伸び続けたのか 二遊間はだいたい層薄いから評価Aの高卒ルーキーでも出れるんじゃない
国谷がFAで抜けた場合のLチームなんて550以上の二遊間が赤松1人だけとか普通にあり得る 月間MVPで選手の所属球団が獲得当時の所属球団じゃなくて最終所属球団になってるね 縛りプレイでおすすめってある?
今まではCDランクのみ トライアウトのみ 独立のみ 鳥取のみ
とかでやっていたけど何かないかな >>654
なるほど コンバートはなしでサブポジション多い選手選べばいいか
面白そうだ >>654
オレもこれやってみようかな、日本一なれたら経過書き込むわ ダブルクリックで実行されなくなってしまった
プログラムを指定して実行などで、どう指定すればいいのか、分かる人いますか? これでも清原ごえは厳しいんだよな
高卒新人が成績残すのすごい稀だし
体力がたりないのかな >>660
検証のため何回か1年目を回してみたけど清原ごえ一度もなし、設定で怪我なしで回したらいけそう >>662
怪物高卒が初年度覚醒とかマジもう
能力も順調に伸びてるし気持ち悪いレベルの実績残しそうだな 外国人の誤差ありにしてたらいっつも能力下がる......
やっぱ上がるなんてのは中々ないよね 画面の下が見切れてるんですがどうしたらいいですか?
Windows10です >>667
ウィンドウサイズ変更ツールと検索すれば求めてるものが見つかるよ パソコン変えてインストールしなおしたら出来ない...
exeがない.... 前年の出場試合数(打席数)と打撃の成長って関係ありますか? https://imgur.com/xRx1Bms.jpg
数十年に一度ある何故かSランクが残ってる神ドラフト
さあどうなる 投手もノーコンは残りやすいしcomの評価値とドラフトランクの計算方法は違うよね 選球眼低い野手は賞味期限短いからなあ
パワー落ちたら使えなくなる 手動怪我した時の能力UPバグだけなんとかしてくれんかなあ
DH有りだと発生するからパリーグでやってるけどDH無しの投手に代打とかの采配したいんご これ2000本安打はポンポン出るけど200勝はやっとでたわ 実際も200勝投手なんて全然でないからな
2000本は多いけど 他チームで三冠+盗塁王+最多安打の五冠王を2年連続で達成した奴が出現したんだがどれくらいのレア度なんだろう
https://i.imgur.com/dfuTG5S.png アップデート来たね
fixとかビジュアル面での調整がほとんどだけどogreとshaloreがzigur入り出来なくなったっていうのが気になるところ
antimagicあんまり取らないから詳しくないけどどうなんだろう >>686通算成績と能力値を見てみたい,できれば>>687さんもよろしく >>688
どこ?変わってないように見えるけど
リンクプリーズ 高卒で1159の投手ゲットできたからよっしゃ育てたるわ思ってたらあまり育たなくて涙 >>691ありがとさん、全盛期はすさまじいが30代からの劣化が悲しいね パソコン変えてjava入れてUSBメモリーでファイル移したら.jarが消えていて
出来なかったんだけどなんでかわかる人いる? いつの間にか投手足りなくなってて200イニング最多勝投手が2軍で50イニング投げてた
壊れてしまう ワイは二軍試合切ってるな
スキップ時間半分になったりそういうことあるから リロード駆使してFA権を取得した選手が全員移籍するプレイを始めようとしたが0年目オフの新田康二でいきなり詰んだ
絶対にFAしない選手がいるとは思わなかった ドラフトで高卒696外野手を逃した…
ここまで高い野手初めて見たよ しかしその手のスーパールーキーに限って中々伸びない >>709それでそのスーパールーキはどれくらいの成績を残した? こいつね
クジ外してから萎えてタブ消したから成績は見れません
https://i.imgur.com/kQ0Obih.jpg くじ外したらリセットってまじ?
球界の至宝ならどんな成績になるか気になるし絶対しないわ 今更ながら自分の球団のみのトップ100とかできるんやな おれも絶対リセットしないな、やっぱどんな化け物が育つか見たい あまりにも好素材だと、他チームに行ったときに耐えられないってのはあるよね 俺はいい能力出るまでリセットして粘るなあ
成績眺めて楽しむものだと思ってるし ワイはドラフトで2ndに行ったss選手を全員強奪して1stリーグのチームに振り分けてる このゲームの順位グラフみたいなのを現実NPBでいつでも見れる情報サイトない?
西武とか今どうなってんのか見たい 狙ってたわけじゃないけど初めての野手5冠の選手出た!
こういうのはちょっとうれしいね 怪我してない2軍投手が12人もいたのに1軍の先発が2軍戦に登板してスタミナを吸収するバグに遭遇した
いったい何人の投手を用意すれば2軍監督は満足してくれるんですかね?(怒) パソコン変えてからできなくなったけどjavaインストール以外にすることってなんやったけ? 相手に打たれたヒットより自分で打ったヒットの方が多くて笑う 前のPCではファイル形式がexecutable java filesだから出来てたけど
今のPCだとJARファイルになってるせいかできない 現実より高校生の成功率が高い
現実では1番育成難しいのにすいすい育つ 高卒野手は下位指名でもかなり育つな
逆に下位社卒投手が即戦力になるみたいなのはほぼない 二遊間は上位で投手取るっていうのもあって大抵下位指名高卒だな
それくらいよく育つ個人的には好きだからいいけどね ペナシミュはそもそも大卒社会人が現実と比べて少ないよね ドラフト時22歳でずっと大卒だって思ってた選手が実は社会人出身だったってのよくある
現実じゃ高卒4年目社会人がドラフトかかってるのめったに見ないし 22歳前後の独立投手がドラ1級とかリアル感無いけど結構好き 独立縛りのワイ高見 21が社卒だったりクジ外すと辛い CDランクのみでリセットなしで優勝できた
13年目から手動采配で8ゲーム差つけられたらスキップしてたけど18年目でようやくクリアや
なお手動采配がないCSではボロボロの模様
順位表
https://i.imgur.com/VOH2oVH.png
投手能力&成績
https://i.imgur.com/85GECzm.png
野手能力&成績
https://i.imgur.com/zgZ5mti.png
野手成績詳細
https://i.imgur.com/xckYLw0.png
キャンプでは控え中心にサブポジをつけ投手は制球、野手は二遊間はバランス、代走は走力、他は打撃
攻撃では主に出塁→盗塁→犠打×2のスモールベースボールで得点し
守備では敬遠で投手と勝負たり毎試合総力戦のようなかんじやった
1stは打低投高と2ndは打高投低に感じた >>755
キャンプやったら回復が+2されてG1になってしまった…
どうなるか見たかったのに… >>753
その投手陣で防御率トップなんか
野手は弱すぎて草 ttps://i.imgur.com/r53fEvk.png
雪国が産んだ奇跡
テンション上がってきた >>759
うらやましい、うまく育てば900超えれるのかな? >>753のチームの1番長打力ある選手よりも
>>759のルーキーの方が長打力あって草
総合力は断然スーパールーキーww >>759
ttps://i.imgur.com/4ZfUV1w.png
ttps://imgur.com/YdmvLvH.png
ttps://imgur.com/3f60rTN.png
2000本も総合800も越えたし16年連続GGは流石だが…
素材の割になんか残念な感じでプロ人生を終わってしまった…(´・ω・`) このゲームって数年間シーズン捨ててプロスペクト使い続けたら強くなれますか?
それとも石川雄洋が量産されるだけなのでしょうか? ムリじゃね
能力高くても成績伸びないやつなんてザラにいるし 初期メンバー全員リストラしても8〜10年で、日本一取れるくらいなイメージ
外国人ありFAありなら5年でもいける 野手は使い続けても体力くらいしか伸びないし我慢するメリットはない
その場その場でベストメンバーを選定して使うべき あとリードとか適正も伸びるんだったよね?
サブ的な能力だけだからあまり変わらない あと手動ならもっと早くいけるよ
>>753
みたいな戦力でも優勝できるらしいし タイトルを書く場所8つしかないけど首位打者本塁打王打点王盗塁王最多安打最高出塁率MVPオールスターGGB9全部取ったらどこに書くんだろう 日本シリーズ2勝3敗1分からの第7戦、エースが完封してさぁまさかの8戦目!と思ったらそのまま負け扱いでシーズン終わってしまった >>780
1戦ごとにセーブして引き分けたらリセットだな >>780
参考までに両チームの勝率・勝ち星・去年の順位など教えていただけるとありがたいです。 投手を代打とかで出せないのが残念やな
巧打D長打Dとかや小技Bとかの投手を代打で使いたい そこらへんの守備型野手より打撃能力高い投手見つけると積極的に先発させたくなる、選球眼のせいで率は残らないけどたまにホームラン打ったりして楽しい あっ投手のはなしか
そういえば昔中日でも川上の方が代打で期待出来るとか言われてたなぁ 手動采配やってるけど流れってなんかあるよな?
連勝中はぶっ続けてやるけど二連敗したらセーブして時間を空けてやってるわ
負けそうな気がしたら中断してる
しかし最終回6点差で諦めて連打したら味方が急に打ち出して同点満塁本塁打打ったり
逆に何をしても相手の勢いが止まらなかったりとか予想外の展開とかも面白いなぁ 1〜3点台の勝ちパターン全員ボッコボコにされたりとかが2年に1回くらいある気がする あと手動采配の画面で試合が見たいなぁ(CS日本シリーズ)
シーズン中はオーナー命令でサインを出していた監督が
どんなオーダーで継投してサインを出すのかみたいな
正直1回からのやつは味気ない。
シリーズ始まる前はスキップで監督任せにして
一軍の起用を監督に任せてからみてる 今から二軍試合なしにしても初期化したりしない?
74年分のデータが消えるのが怖い... >>795
心配ならフォルダごとコピーしとけばバックアップになるはず 選球眼高い選手集めたら四死球多くて得点増えないかなって思ったけど四死球年間600は行くけど全然勝てなかった… >>784
返信遅れてスマヌ
自チーム 76勝65敗3分.539(リーグ1位)前年勝率.493で3位
相手チーム 79勝61敗4分.564(リーグ2位)前年勝率.560で2位
前年の勝率とか勝利数で決まったのかなー CDランク縛り(トライアウト外国人FA補強なし)で2度目の優勝できた
https://i.imgur.com/gFWonQY.png
得失点差がマイナスだけど.... トレードやらで有望株集めて育成リセマラしては他球団に派遣するプレイ楽しい >>799
そこまで見てないよ
クライマックスも日本シリーズも
同率ならA>B>C.... >>802
すごいけどこのチームのファンには絶対なりたくないなww >>805
うちの得点パターンが
ノーアウトで出塁したら代走で盗塁
犠打×2で7割り型点が入る
>>808
CDランク限定だから本当に選手弱いからなぁ
鈴木みたいな選手は作りやすいからそれで頑張ってる
20年に1人、総合力700超える選手が出るくらい
怪我を恐れて野手は疲労度10超えたら直接対決以外なら休ませてる。
そのおかげで全治1か月以内に収まってる CD縛り自操作無しでやってるけど100敗回避するだけで精一杯だ
中継ぎ防御率は2点台なのに他がカスすぎる 投手は成長しやすいから他球団と比べるとやや能力は劣るが
その分制球中心に練習したり先発・中継ぎ適正上げれるから成績はオートでも平均的やけどな
オートで100敗回避したら翌年に手動采配で優勝に挑戦してる(途中で無理ならオート)
このデータだと最高が57勝78敗9分 勝率.422が最高で基本は100敗前後
https://i.imgur.com/eRJAEVM.png
ていうか日本シリーズ2勝3敗で終わったのに(それも謎)何故か日本一になってるな 野手能力
https://i.imgur.com/uyfyj8d.png
野手成績
https://i.imgur.com/txakyWE.png
今回は600越えこそ2人だったが小技が高い選手と盗塁マンが多かったのが助かった
https://i.imgur.com/6jYyd6M.png
一時期は10ゲーム差以上あって楽に優勝できると思ったら怪我とかで失速したがなんとか優勝できた 初優勝がかかった終盤戦Fsとラスト5連戦とかワンナウツやん
日程気にしたことなかったけど毎回5連戦だったんかな
https://i.imgur.com/rugDh5o.jpg Bsに1勝2敗で1.0ゲーム差で迎えた5連戦3勝2敗するも勝率の差で優勝を逃し
まさかのEの5連勝でまたもや3位という悲しい結果に
https://i.imgur.com/1RP3Ks2.jpg
https://i.imgur.com/aPdcZ2P.jpg 捕手2人制にしてるのにオートだとお構いなしに控え捕手使われちゃうのが気になるなあ
別に実害はないけど >>812
ギブソン「こんなのベースボールじゃねえ」 そういえば勝ちの権利ってペナシミュでは5回投げる必要ないんやな 下位指名って全然育たないな
特に投手は数十年やって下位Bランク以下で1000超えたやつほとんどいないわ
1位 SSランク野手(競合しなそうならSSランク投手)
2位 S~Aランク投手(900以上)
3位以下 すぐ使えそうな控え野手要員
これで投手の頭数全く困らない
700のBランク高卒投手取るくらいなら900超えの30代戦力外投手取る 下位が育たないんじゃなくて全員が一律の成長率なんだから
ごく多少の誤差はあっても全員が成長するから初期値が高いほうが高く育ってるだけ >>823
CDランク限定でやってるけど1000超えたやつそこそこいるぞ
ドラフト12位とかでもいくことはあったぞ
勿論解雇する基準が違うから>>823が1000超えたやつがほとんどいないのは
CDランク限定の俺とは分母が違い1000超える前に解雇ラインで首にしているからやろ
ということで>>824っていうわけだ
ところでがらくたさんへの投げ銭の場所ってない?
あとココシミュの西尾さんにも投げ銭したい
そういえばこの人達って完全無料なのにクオリティ凄いよね そりゃいることはいるよ1000超え
それこそ>>824の通り誰でも育つときは育つ
ただ毎年数うちゃで取って育つまで待つのはプレイスタイルとして好かない
低い確率より効率を取るというだけ 下位で高卒投手乱獲するよりもABランクの大卒を2、3位で獲った方が安定するわ 下位で投手取ったことない
いつも1位2位投手で残り全部野手 というかあれだよな
投手の人数が少ないせいかCPUは投手はCランクでも取るし
Dランクまで取ることもあるからな
一方野手はAランクでも売れ残り下手したらSランクが売れ残ることもあるからなぁ
たまにCランクとることもあるけど
ぶっちゃけ投手はもう1列タブがほしいかなぁ.野手は内野は3枠で十分な感じだけどまとめ方が面倒そうだよな 何百年とペナント回してきたけど下位指名の高齢投手が1000いったこと1回しかない
1000乗った年だけ10勝3敗で覚醒してその後即衰えて終わったけど 投手下位が活躍できないのは単純に野手に比べて残ってるランクが低いことなんやろうね
CDランク限定はやきゅつくの時にやってた思い出
ペナシミュはオートでやってたとことあったけど
勝率5割の3位が限界だったわw
>>828
よっぽど凄い高卒野手おらんかぎりそうやな
投手はAランクまでとればええな
そういえば,戦力外+人的保障縛りしたことあるけど
中古の外国人と,怪我で育成落ちする選手を支配下で奪うみたいな感じで好き
能力高い選手が怪我で戦力外の時は,育成落ちさせるために
いったん自由契約にしてると妄想
700超えの選手が全治1年半で能力400くらいだった
前のバージョンだったかもしれないけど >>823
>>817はCランクで7人もおるやんw 最近トレード解禁してるけど1:1かつ金銭上乗せなしで投手同士か野手同士のみで
けが人トレードナシなら詐欺トレードはあんまりできへんな 複数トレード・怪我人トレードがヤバいんやからそらそうよ 普段打たれるのに敗戦処理の時だけきっちり抑える中継ぎおるよな... パッとしない先発型を適当に敗戦処理に漬けといたら1点台の好投→先発させたら炎上
リアルだわー セーブデータ複数管理できるようにならんかなー
初期メンプレイ好きなんよ
15年くらい回すと知らない選手だらけになってめんどくさくなる >>841
出来たとしても重くなりそう
そういえばプレイヤー12人集めてドリームドラフトで
ペナント回すのまたやってほしいな 初期メンバーいいよね
Fの中津くんがリーグ最高のショートになる世界線はあるんだろうか penanto3フォルダをコピーして他の場所に移せばできるんじゃない。 >>839その程度なら普通に現れる。もっと長くやっていればよくわかるよ 手動采配してると主力が怪我するとショックだけど
代わりの選手の起用法とか誰を1軍にするか悩むの楽しい 手動采配やってるとほぼ毎年盗塁王が自チームの選手になるんだよなあ
まあ意識して盗塁減らせばいいんだけどそれやるとなんか微妙な気分になってくるから俺はいつもオールスキップ 歴代TOPの勝利数ってどんなもん?
うちは52年目だけど264勝(2位と60勝差)奪三振が3454(2位と約500個差)
本塁打は543(30本差) 打点は1836(200打点差)盗塁は849(100個差)が最高でいずれも他球団
ちなみに安打は東野が3843安打で2位の久我が2985安打
いずれもCPUチームだけど東野さんの記録抜ける気しねぇ 別リーグのCPUチームが二けた勝利7人出してうらやましい 今まで見た中で一番いいメジャー成績だ
すごすぎるな 投手20才で1100越えしたってのに1200で終わったわ 190cm100kg超えの選手が巧打好守みたいなタイプなの違和感ありあり 支配下登録の上限って70人だったのか…
いや知識として知ってはいたはずなんだけど、何故か勘違いして毎年最大72人のつもりで編成してしまっていた
まあ大体余裕持たせて70人くらいで収まってるはずだし、超えちゃった分は育成選手ってことで脳内補完しとくか… >>862
最大は96くらいだったかな?
背番号70以降は育成契約と仮定してやったことあったわ 結局外国人縛って1st.2ndに提携チーム作るのが1番ちょうどいい難易度な気がしてきた 俺は補強ドラフトのみで全体コンバートなし引き留めなしの
日ハム体勢位がちょうどいいかな?人的補償はあり 逆にトレードを駆使して1番戦力的に劣るチームを1年で優勝に導くのは楽かな? 強ければ活躍するとは限らないバランスが絶妙でいいね
結果の出ない大型新人を贔屓起用してると緒方や金本の気持ちがちょっと解った気になるし
数合わせに一軍に上げた選手が意外な活躍したりして楽しい 言うほど晩節汚してるか?
一選手としてはまだやれる、でも自分らしい成績はもう残せないっていうベストなタイミングじゃない 選球眼60台でも80個歩けるんだな
長打が四球数にどれくらい影響するんだろう 酒飲みながらやってるとたまにまだいけるベテランを切って脳内ストーリーで正当化するおままごとをやる 開幕試合で先発投手が4安打して首位打者 打点王 最多安打が赤くなってワロタ 違和感感じても控え選手より能力高いことがよくあるけど一応二軍に落としておくのがセオリー? >>878
そのとき次第やろ
日程スカスカなら落としてるし
優勝争いの終盤戦なら落とさないし
ただ怪我して全治1ヶ月以上になるかもだけど
序盤なら落として新戦力探す感覚で楽しむけどな
違和感5日くらいなら控えで完治まで待つ 既出かもしれないけど、投手の怪我による能力上昇バグ、野手として怪我したらなる?
試しに野手0人投手オンリーで投手に無理やり守らせてみたら皆ありえないくらい能力上昇した
逆も出来ないか試そうとしたけど、投手が極端に少ないと背番号変更の所で止まって進めなくなるんだな
あとそもそも野手には投手能力自体設定されてないから無理だった やってみた
野手が少ないと野手起用の欄に投手が出てくるんやな、初めて知った
フルシーズン回したら投手能力2000とか3000とか出てきた
普通にプレイしたら投手を野手起用することなんてないし直すほどのバグでもないかな >>881
野手はいなくても進めるんか はじめて知ったわ >>882
多分だけど、投手の能力上昇怪我バグが野手として怪我した時だから
9人目の野手として出場するDH制が無い試合はこのバグがつきまとう可能性がある 短期決戦なら何回も日本一になってるのにシーズンだとほとんど勝率5割
なぜだ >>884
「野手として怪我する」っていうのはポジションが野手ってことじゃなくて?
そもそも打席で怪我したのと投手で怪我したの区別してるのかな 朝日新聞記者「産経さん、記事にエロ広告を出さないで」→ターゲティング広告を知らずに赤っ恥 ★9
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1529755871/
>二次元の女の子の少しエッチな画像が出稿されていたという。 しかしこの広告は
>産経が選んで表示させた物ではなく、ターゲティング広告というもので、
>見た人によって表示される広告が変わって来る。
>不動産だったりおもちゃだったりと様々で主に直前に見たサイトや
>商品を表示する仕組み。 総合809の高卒ルーキー、2軍で55試合81イニング投げる。投手が少ないわけでもないんだが… >>882
このバグを利用してスーパーピッチャーを何人か作ったあとに、
野手を獲得すると年間100勝を超えるようなチームが簡単に作れるな >>886
恐らく投球で怪我=投手能力に影響
打席(守備)で怪我=野手能力に影響っていう風に処理してるんじゃないかな
怪我バグ投手の野手能力は怪我して下がった時のまま戻らないから
投球で怪我→投手能力が落ちる→完治して投手能力が戻る
打席で怪我→野手能力が落ちる→何故か投手能力が上がる(野手能力が下がった分上がる?)
というバグなのかなと >>890
打席での故障だと投手能力は下がらないんか?
今までは怪我したら機械的に二軍に落としてたけどその中には全く投手としては問題ない選手もいたんやな
もったいない チームK初期選手の守内開始前年度奪三振12で草
ちょいちょいこういう成績ミスってるのあるよね リロードしないのはマジ褒める
大凶作ドラフトとかよくあるのに野手はアホほど出るけど
現実だと投手のほうが多いのにな 一回リロードの味を覚えたらもうダメだ
化物がでてこないか何回もやっちゃう(出てもクジは当たらない) 大卒1年目でそこそこ活躍した後2,3年くすぶった選手が復活する快感 制球C後半ぐらいの本格派ドラ1先発が入団数年は活躍するけど能力伸び切らず年々攻略されて実績はあるけど...みたいなのが量産されてる そういうのって先発適正だけは上がってるから30過ぎてからの成長次第でいい感じのベテランになって妄想が捗る https://i.imgur.com/YuOEZs3.jpg
そんな打線がすごいチームでもないのに例のスコアを超えてしまった なんとなく回してて気づいたら表ローテに29歳ドラ5とかが食い込んできたりすると泣ける
こういう瞬間のためにこのゲームやってるわ 代走職人がとうとう1000盗塁に届きそうなところまで来たけど、体力がなくてケガばかり…
もっさん越えしたかった 盗塁記録に圧力をかけて抜かせようとしないF氏っていったい何なの?少しはO氏みたいにシーズン記録を抜かせてあげる器の大きさはないのかね ネタでしょ
しかしどのゲームでも王より福本の方が抜くの難しい気がするわ 前verなら通算1100盗塁出た
前verは走りまくってたのもあって というかいつまでも走力アップしていってたから40超えてもAとか当たり前にあったからな 更新ないのかなあ?
他球団からのトレード申請期待してるんだけど。 今の1番が福本越えしてるけど
盗塁数に気を取られて2000本安打達成してる事に今気づいた こうやって見ると案外走力の落ち方って緩やかなんだな >>915
何度盗塁王取っても年棒2000万なのが悲しい すいません
画面の1番下だけ少し見切れるのですがどうすれば治りますか?
一応自分で試して見たのですがなかなかうまくいきません… モニターが小さいんだとおもう
タスクバーを下に隠れるとかにして対応するしかないんじゃないか? 別リーグに選手送り込んで同時優勝させるのおもしろいな 総合値の割に活躍する選手の扱いに困る
特に若くて活躍してるのに能力は落ちる奴 640ぐらいの身体能力馬鹿が毎年思ったより率残すから能力の割に打たない700トレードに出したらトレード先でB9取ってた 能力の割に成績残さないやつってトレードしたら活躍するよね 巧打80以上あるのに毎年.230しか打たないやつは腹立ってトレードしたわ それも一つに楽しみ方よな
リアルでも実力の割に伸び悩んだやつがトレード先で活躍したりするとテンション上がるし 支配下捕手が3人しかいないCPUの編成いかんでしょ https://imgur.com/a/stBKzvW
18試合代打で出場して17打席しか立ってないホラー
代打の代打? S評価の外野手が4人指名されずに放置されてたから
全員指名したった まぁそりゃ指名されないよなって奴もいるけど「こいつまだ残ってるのか」って奴もいるよね 上にあったバグ試してみた被験者は赤羽で時任も巻き込まれた
結果としてはやっぱり異常な三振の取れなさがはっきりした
ほぼ能力と奪三振率の数値は関係ないって言ってもいいんじゃないかってレベル
https://i.imgur.com/R7wJTCS.png
https://i.imgur.com/xh77qbH.png
https://i.imgur.com/GhpExj6.png 球速はともかく変化球高かったら300三振くらいあってもおかしくなさそうだけどな 変化球の球種で三振とれるか変わるんじゃなかったっけ? どんなに能力が高くても極端な奪三振率にはならないようにしてるのかな
とはいえ現実でも奪三振>投球回な選手はたまにいるレベルだけど よくないのはみんな同じくらい三振とるってとこだよね
だから奪三振率の高い投手はいないのに平均的に高いから野手の三振数も結構多くなる
投手の特徴があんまり無い 球速155、決め球チェンジアップでも毎年奪三振率6台
ガバガバじゃね 打撃成績で特に目を引くのはまさにその2年だけだから引退時くらいに言われてそうではある
しかし守備専というには 主ポジショートで1456試合に出場して失策4ってすごくね?
怪我オフでやってるけど なんとなく走力低くて捕球高い内野手はUZR低いって脳内補完してる、このゲーム内野守備にそんなに走力影響しないけど 9億9000万積んで交渉失敗はどうすればいいんだ… 積んでも無理なら無理じゃね?
セーブ&ロードしかない どんな選手でも1000万円で2%は契約成立することになってるけど実際2%を引き当てた猛者はいるのだろうか 2000本間近の総合605まで落ちた38歳アヘ単をDH固定して回したら3割打ってびびった ベテランは能力低くてもきっちり成績残す気がする
逆に若手だと巧打Bでも2割台とかあるし 野手は突然ガクっとくることあるけど投手特にリリーフは適性だけで抑えてるベテランよく見る ベテランは飛び抜けた成績は残さないが安定した成績を残しやすい
若手は波が激しい印象 飛び抜けた成績を出すこともあれば悲惨なことになることもある
二年目のジンクス的なやつ? 高卒3年目で23本打ったやつが翌年300打席で1割台になったのはリアル飛び越えてるわ 3年で優勝を目指すプレイとかやってると普段とらない社会人即戦力のありがたみがわかる >>734
1ばん大島、、、
負けたらネットで中傷されそう >>986
選球眼良いからそんなに悪くないと思う
>>987
リアルの話ならNPBはいない
秋山の43-38ならあるけど
このゲームのシーズン記録で記録される記録の選定基準は理解しがたい
三冠王・トリプルスリー・投手四冠・40-40は普通に理解できるけど50-50なんてメジャーでも達成者いないし20-20は難易度低すぎるし
30-30はトリプルスリーと被ってるし20H20Sなんて抑えが長期離脱した証以外の何物でもない
20勝200回200奪三振は初見だったけど一見悪くなさそうに見える
ググってもアフィカスしかヒットしなかったけど
シーズン記録は謎のパラメータ対左と同じくらい修正してほしいポイント 最後の更新から1年以上経ったけどこんなに長引いた事あるの? くじ外れまくるときつくなるなあ
世代交代完全に失敗した 久々に2・85やったら軽くてワロタ
こっちのほうがええわ
くじは競合覚悟でほしい選手ばかり指名してます A巨B中C神DヤE広F横
G日H西JソK楽LロMオ
でええんかな
2ndの方はHJLMあたりがよくわからんけど
HソL西Mロで消去法でJオでもいいかも 100年超えるとドラフト履歴表示されなくなるよな
スタメンとかは大丈夫なのに このスレッドは1000を超えました。
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