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【ウディコン】ウディタ企画総合31【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/16(木) 19:09:04.26ID:e63YrPN5
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

■前スレ
【ウディコン】ウディタ企画総合30【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1472791280/
0002名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/10(金) 14:44:30.57ID:Tk/IPyDV
今年のウディコンに出す人いる?
0004名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/16(日) 16:21:38.01ID:SnM51/CJ
100日切ったか。毎年ろくなゲーム無いとぼやきつつ、結局始まると少しわくわくしてしまう自分がいる。面白いゲームなくはないからな。
不満でも作品の率直な感想言うのは構わないが荒れるのは嫌だから、去年ここを荒らしまくった雪子とげるちょな作者の話題だけは避けよな。
あと、どっかのツイートコピペするのだけは勘弁
ウディタバージョンアップしたしちょいと期待はしてるが、今のところウディコン目指して製作中公開してるの聞かないな
0005名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/22(土) 00:45:53.00ID:WYA1kRSW
ウディタでエロ同人作ろうと思って四苦八苦してんだがつれえわ
デジ絵の練習からやってるのもあるが
オリジナル要素付け足すとか余程プログラミング熟知してないと無理だろこれ
0007名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/16(火) 10:23:01.81ID:an6A/UFG
ウディコン目指して作ってる作者見ないなぁ。どんくらい集まるんだろ。一応期待はしてる。
0008名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/20(土) 09:05:30.61ID:cq4mEJic
ツイッターでウディコン検索したら
名前にウディコン入れてる人ばっかり引っかかって
肝心のウディコンツイートが埋もれている件
0009名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/22(月) 11:20:39.45ID:UXlLGhrf
あるある
0010名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/16(金) 12:59:55.43ID:LvWW/FsB
ツイッターでちょっと検索しただけだけど参加表明してる人少ないね
間に合ったら参加したいという人はちらほら
0014名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/04(火) 10:50:09.05ID:YhaFLbBJ
結果に発狂するメンヘラとかたまにいるよな
自分の嫌いな作者が評価されたらキレ出すとか
0016名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/08(土) 01:40:39.15ID:iS/54Ydn
去年は作者本人が自分の作品のオチのことで荒らしまくってたからな。作品の感想を率直に述べるのは構わないが裏工作しないで今年はフェアなスレになることを願う。上位勢で参加表明は聞かないがそこそこ俺が評価してる作者が参加に向けて頑張ってるのは数人見たぞ
0019名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/09(日) 13:06:52.85ID:ZIicSgIK
ウディフェスは身内同士の褒め合いがすごかったなーくらいの印象の強さがあったのにもうないのか
0020名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/09(日) 20:51:11.69ID:2jrqOvX9
ウディフェスは順位ないので盛り上がりにかけるが他作品を蹴落としたり裏工作したり荒れないのが良かったな
0021名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/10(月) 23:02:53.94ID:2xuRcMKl
ウディコン参加予定でゲーム作ってはいたんだけど当初より風呂敷を広げてしまったので来年か再来年になるかって感じになってきた
エターナりそうで怖い

>>5
ウディタはむしろかなりプログラミングしやすいと思うが・・・
Cの基礎的な本買って死ぬ気で勉強すれば半年もあれば分かるようになるよ
このレベルで無理っていうのは執念が足りないだけ
0024名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/11(火) 13:47:41.25ID:CKWZZlYj
コンテスト中作者のTwitter見回ってたけど馴れ合いってそんなに多かったっけ?
一作品くらいしか思いつかないけどな
内容の割にはコンテスト前からイラスト身内で描きまくって大げさに宣伝してたり、組織票ほどの人数じゃないだろうが多少は結果に身内票は影響してんだろ
確かに謎言語使ってみていてキモかったな
ここのスレ荒らしたりコンテストに害が無ければほっとけばいいんじゃない
0025名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/11(火) 19:40:02.04ID:3f30jbGZ
川崎部が参加しなくなった途端に投票数が100人以上減ったのには笑った
しかもそれだけ減ってるのに一人当たりの平均評価作品数はかなり上がってるんだからいかに不正投票してたか分かるな
0026名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/11(火) 20:37:02.96ID:CO1inNJy
ウディコンに間に合わないから来年に回すって文言はよく見るけど、
本当に来年に完成してるのかどうか真実が怖いな
0027名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/11(火) 22:58:48.96ID:+fmGMdqk
そういう人は計画性ないから来年も完成してないか、我慢できずに他の所に投稿してると思う
0028名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/12(水) 01:13:36.78ID:V25c94Pf
短編でも計画性もって作るのがいかに難しいかエターの多い俺からの談
中編以上完成させて出してくるやつはそれだけで凄い

>>22
長編不利だと意見もあるがやっぱ中編以上の作品が少しは出て欲しいよな
不満は無くは無かったが去年トラスティアとラウムゼイトが無かったらそれはそれで寂しい
何だかんだで最後まで遊んで楽しめたし
0029名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/12(水) 05:02:49.01ID:BUC6JVFJ
得られるコメントの数と質が他のコンテストとは比べ物にならないから
ウディコンにこだわる理由があるってばっちゃがいってた

審査項目の性質上「物語性」とかのゲームシステム以外の要素に工数割かなきゃいかん分
ウディコン向けゲームはなおエターナりやすいんだろうな…
0030名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/12(水) 13:49:00.01ID:aNGHjBCO
エター常習犯の俺からするとオタジェネ3まで出したのは凄いと認めざるを得ない
作ったことあるなしで作品の見方変わるよな
0031名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/12(水) 15:58:57.09ID:z4ADdRUc
煽りじゃないと先に言っておくけど
エターってどうしてなるの?
つくってくうちにどんどんやりたいこと増えていくから?それとも技術的な壁に当たって?
0032名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/12(水) 18:28:46.34ID:xCQI5AWU
あとは製作時間の問題もある
他には初心者が作っていくうちに技術向上していくと、最初に触った未熟な部分を作りなおしたくてループになるのもある
作れば作るほど技術は向上するが完成しないパターン
0034名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/13(木) 00:07:57.11ID:lztHvgr2
>>24
黙々と製作してるっぽいのもあるけどコンテストも作品も関係なくかなり馴れ合い激しいように見えるけどね…
公開されてる作品をいくつか遊ばせてもらって、確かに面白いのもあるんだけど
コンテストの組織票集める為か単に馴れ合いが好きなのか知らんけど
そこまではねーわって勢いで褒め合ってたりとか…
まぁ見たくなきゃフォローしなきゃいいだけだし別に良いんだけどさ
0035名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/13(木) 12:19:24.56ID:DnTPzfTX
ゲームつくってる以上、大なり小なりチヤホヤされたいって気持ちはあると思うし、馴れ合い好きな人もいるでしょう
ギルなんとかのように変なことしでかしてるようなら別だけど、そのくらいは触れなくてもいいんじゃないかな
0036名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/13(木) 17:34:49.80ID:o563MODM
馴れ合いそんなになくない?って言ってるからそれに対する反論を書いただけ
あれで馴れ合ってない は流石に突っ込まざるを得ない
それに別に最初から馴れ合うなとも言ってない
同調圧力かけんなカス
0041名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/14(金) 06:49:35.26ID:U1tGGJ+B
ウディタゲーにするとスレの趣旨が違うが、ウディフェスウディコン作品限定と言う解釈でいいか
たまにkinokaze氏の作品を遊びたくなる俺は続いんふぇるの!今年のウディコンに氏は出んのか出てくれ
0042名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/15(土) 00:51:55.47ID:lNTwj/h3
ウディコンで検索すると連日ほたるのひかりの作者のツイートが出てくるけど、メンタルが弱過ぎ&ウディコンに夢見すぎてる感じがして痛々しい
去年とか作品ヨイショの書き込み多かったけど、マジで自演っぽく思えてくる
0043名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/15(土) 17:47:28.27ID:gaMBNdnA
ウディコンに夢を持つことは痛いとは思わないけどなウディコンで有名になった作品もあるしどこにチャンスが潜んでいるか誰にもわからない
ほたる作者のツイッター見てきたウディコン夢見る前に自分の実力を客観的に見れればと思う
作品持ち上げはげるちょな作者の自演と明らかになったはずだが
ツイッターでも謝罪してた
0047名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/15(土) 23:18:35.55ID:gaMBNdnA
すまんな叩くつもりではなく、ほたる自演って言うヤツがいたからほたる作者擁護するつもりで書いたんだが
げるちょな作者は認めてる
何でも身内の絶賛で勘違いしたのか自信満々で出したつもりが、下馬評見ると酷評の方が多く箱庭とフロンティアに勝てないと思ったらしい
だが5年かけて作ったゲームの負けを認めるのが悔しくて自分で大量にオール1投票して人のせいにしたかったんだとさ

鍵アカウントだからソース提示できないが信憑性は示せる
時間かけて調べたよ公開直後投票期間前に宣伝
大げさに絶賛しすぎ
ttp://cont-roller.tumblr.com/post/147862670717
ttps://twitter.com/kazaeditor/status/756871342520020992
ttps://twitter.com/entotsu_0304/status/758218777058168832
ttp://geruchona.tumblr.com/
ttps://twitter.com/flamme0104/status/756867634709225472
ttps://twitter.com/akira702/status/756871044271517696
ttps://twitter.com/akira702/status/757163596279271425
ttps://twitter.com/entotsu_0304/status/758218777058168832
これ全部テストプレイヤーの発言な、これを身内の馴れ合いと言わず何という
あまりこういうことしてくなかったんだけどな今年は荒れないことを願う
0048名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/15(土) 23:48:03.22ID:CgYv73Wk
身内の馴れ合いしてるのはそら既知だけど、
それと自演はどう考えてもつながらないわけで、
まともな証拠もってこいってかんじ
0050名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/16(日) 05:42:33.49ID:RufG9f1m
妄言もたいがいにしとけよ、マジで名誉毀損で訴えられるぞ
馴れ合い自体はどこの創作界隈でもだいたいこんなもんだし
だから何?としか
0052名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/16(日) 16:26:05.56ID:/OWEwm5z
ツイッターで拾っただけだけど、参加者まとめてみた

■ウディコン参加表明者 過去出場経験あり
サカモトトマト 第8回『Nancy Story -Movement-』 圏外
スパイ03 第8回『デスパレートマンション』 24位
秋月ねこ柳 常連さん 第8回『8-sweeper』 21位
リョーマ 第7回『クラウディア』 27位
ゼノユキ 第8回 『RPGによる幻想交響曲〜終楽章in A-Dur〜』 圏外
北街かな@syspom 第4回『架空共生層プレノード・オブジェクタ zero』 7位
ナイデン内田 常連さん 第8回『ゴリラのレクイエムR』 15位
ブー太 常連さん 第8回『プレイヤーは神様です』 19位
ケイ素 過去2回参加 第8回『Evolution Road ~進化の果て~』 31位
明野 第6回『夢遊猫ケーリュケイオン』 8位
0053名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/16(日) 16:26:21.26ID:/OWEwm5z
■ウディコン参加表明者 初出場
とんすけ 制作歴不明 多分初?
辛島匁[からしま もんめ] 制作歴不明 多分初?
はてなん 何作かつくっているらしい
魔法少女FREE☆GAMECREATOR 4人のグループらしい
りっちゃん 多分初制作 5分位で終わるらしい
Dot蜥蜴 制作歴2作あり
みやの 制作歴23作あり。ファン多し。
アザー 初制作?
ヤパヤパ 初制作?
0054名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/16(日) 16:26:40.63ID:/OWEwm5z
■ウディコン参加間に合えばしたい人
倫理 常連さん 第8回 『UnlimiDead』 圏外
てんこ 7月15からゲーム制作開始
れたす レタス鍋なるものを食べてた 制作歴不明
KiKi 参加迷い中。出すとしたら初制作。
マズルカ グラフィックレベルがすごく高い。PVの時点でやばい。制作歴不明
くろねこ主任 体験版はふりーむに公開あり
0056名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/17(月) 22:42:12.29ID:uH88b3F6
syspom氏の独特のゲームセンスに大いに期待。過去のをプレイしてみたけど、とにかく独特で異色を放つ作品。

明野氏の夢遊猫もこれまたやりたいことをやってるという雰囲気が伝わって来て楽しめる

マズルカ氏の作品もPV見て来たけど可愛いRPG系で今時みたいな感じ。取っ付きやすそう

楽しみが出来たよ
0057名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/18(火) 08:49:12.77ID:3jRozJKi
スレが荒れないよう、淡々と作品評価していくわ。今年のエントリー少なそうな予感
0059名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/18(火) 12:15:04.61ID:jxolV18U
エントリー数どうなるだろうなぁ
去年の同時期の参加表明よりは今年のが多い気する
あと前回は開催のお知らせが遅かったのに対して今回は一年前から通知してたから準備もできたし増えるんじゃないかなぁ…と個人的に思ってる
0060名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/19(水) 02:03:16.81ID:5BBXlaVP
>>59
〆切効果というものがありましてな
開催発表から〆切が遠いとペース配分できない人はエターナりやすい
開催発表から〆切が近いと荒削りでも完成した作品が増える傾向があるんだよね
0061名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/19(水) 18:53:18.41ID:+szzX5gR
年々作品数が減少方向だから今年も減るのかなぁ…
10回は予告してるしどうせ出すならキリよくという人もいそうだ
0063名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/20(木) 01:18:46.27ID:2Imy9PIC
確約されている第10回を大目標にしてまずは9回で小品を出して
雰囲気を知っておこうという新規の人もそれなりにいるんじゃないか(希望的観測)
0064名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/20(木) 07:37:55.00ID:uzAm2vSF
どうも今回は少なくなりそうな予感。他のコンテストが増えたのもある
0065名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/20(木) 11:19:37.75ID:i4fpRiH2
ツクールのほうは阿鼻叫喚だけどな
でもだいたいのコンテストは製作ツールの時点で分けられてるから
ウディコンは製作者がウディタを好んで使ってるかのほうの話になりそう
0066名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/20(木) 23:35:29.99ID:bTJfTU8A
数も質も回数重ねる度に落ちてるしどうなるやろ
昔の作者は大抵有料に移行してたり単独で発表してたりするしな
やり込める長編とさっと出来る短編がバランスよくあるといいんやが
0068名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/21(金) 07:58:45.59ID:hYasRC13
長編って10時間以上?最近のウディコン作品は1〜2時間のが大多数
0070名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/21(金) 10:59:42.52ID:LxK0wiBG
はよこい
はよこいウディコン!!
0080名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 00:52:15.39ID:+8BZ/lGz
上から二番目Laineusさん今年は優勝狙いにきてるっぽいな
ちょっと丁寧過ぎるくらいとっつきやすく作ってあった

しかし相変わらずダウンロードできない作品と緑の帯が出まくる序盤である
後者はいらないファイルと一緒に要るファイルも削除しちゃうんだろうね
0081名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 00:59:12.64ID:2MEpBFiO
【9】『ぽちぽちすぴりっつ』
短時間だからひとつめにやったがクリックゲーとしてわかり易く出来は良い
全要素クリアするモチベは沸かないけどプレイするだけしてみ
0083名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 01:05:53.25ID:oG8XWOWE
見てきたけど今年すっごいレベル高そうだな〜〜


中身まで見てないから中身がすごいかはわからんけど応募最初の方の作品たちの見た目の気合の入りようがすごい
0084名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 01:20:37.17ID:yrPmC+hA
来年は出たいなー
0088名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 03:32:15.11ID:/H9wDxhQ
>>82
〔21〕ヤバイtear gardenの人だ嬉しすぎる
前は投票期間中にプレイしなかったから今回は投票するぜ
0089名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 03:48:28.51ID:p6EkcqnG
滅亡世界が出展されてたらなぁ・・・
なんで火焔太鼓はウディコンに出さないんだ?
0090名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 04:01:14.92ID:YtVjFTtK
滅亡世界は前作と比して見違えた出来の良作だったけど
それはそれとしてスレ違いだし、こういうとこでそういう意見書いても作者に迷惑かけるだけなのでやめよう
0091名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 05:45:05.72ID:h9um99xs
狼煙のツイートによると初日の投稿数は過去最多らしいな。
予想外した
0092名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 06:45:38.19ID:0QGy0ZNg
俺も21の人のサムネ(顔グラ)で気づいてテンションあがっちゃったよ
今回も尖った面白さがあるとうれしいね
0094名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 10:52:37.18ID:bzuQ2Yxw
ナイデン内田さんか
まあ先頭はプレイされやすそうだし

少なくとも見た目は洗練されてきてる印象だから、良作多いといいな
0095名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 11:26:14.85ID:prNmWgT6
【3】を起動して「おわりから」を選んだら急に雑な顔グラフィックと、改行をまるで気にせず顔グラに文字被りまくりの深夜テンションでつくった感じの文章が出てきて薄気味悪さを覚えたのだが…
こういうのってクリア後に出てくる感じのものにしない?
普通にはじめからをプレイして楽しく遊べるものかすごく疑問なんだが…
いや、関係者さん見てたらごめんね
前情報なしで見た自分の率直な意見だから…
0096名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 11:32:50.13ID:SsC/qepl
【3】の「おわりから」は単なる一発ギャグだろう
中身はMOTHERのパチモンみたいで結構面白かったぞ
でも敵が強くて途中で詰んだ
0097名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 11:43:46.70ID:prNmWgT6
【3】あとではじめからをプレイしてみることにするよ
いやね、あのテンションでずっと進むようだったらと思ったら怖かった

代わりに今【9】をプレイしてたけどすごく可愛くて癒される…
ゲーム性としてはシンプルで長時間するようなものじゃないかもしれないけど、短時間遊ぶなら良い感じ
とにかくかわいい
0098名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 13:00:16.44ID:4O49IsXQ
【4】をクリア。レトロ風の外見に反して結構快適にプレイできる作りだった
【11】をクリア。シンプルなシューティング風アクションRPGだった
【13】のプレイを放棄…。あれだけコメントが流れると目が痛くなる
ニコニコ動画でプレイ動画をよく見る人なら問題ないんだろうか?
0099名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 14:07:28.06ID:E5D5gTf9
【4】はなんというか安心してプレイできるな
最初歩行速度が異常に遅くてレトロのダメなとこも再現しちゃうやつかと思ったけどちゃんとダッシュついててよかった
0102名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 15:08:53.49ID:oG8XWOWE
今から作ろうと思ったけどあきらめた
0103名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 15:12:03.78ID:oG8XWOWE
>>100
20時間こえって基本システム使わなかったら何時間くらいかかるんだろう
500〜1000時間くらいあれば作れるかな
0106名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 16:08:55.42ID:prNmWgT6
【31】これは…凝ってるんだか凝ってないんだかよく分からないけど、色々衝撃がやばい。
立ち絵が軽くアニメーションするのはすごく良い。
ただキャラチップが…なんというかwindows95の時代に出てたPCゲームのような感じがすごいする…。
背景とかすごく凝ってる感じなのに平気で空中浮遊する姿が奇妙過ぎる…。
これは一体なんなんだ?
0109名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 16:28:18.08ID:68mPmoqA
【2】が見た目ではダントツすぎるな
まだやってないけど悠遠物語っぽい感じの内容なのかな?
0110名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 16:28:55.62ID:prNmWgT6
【31】クリア。イラストと立ち絵は良かったけど他は微妙だった。
ただプレイする価値はある。
0111名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 16:34:08.95ID:ZaFiWUGz
悠遠よりぬるぬるしてる気がする
ウディコンのあとsteam行きそうな雰囲気あるね
でも落ちてるものの拾い方が分からんから詰んだ
0112名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 16:44:51.38ID:ZaFiWUGz
【6】は懐かしさを感じるなかなか遊べそうなSLG
ユニット生産がコアってのが斬新な印象
0114名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 16:54:13.06ID:A7Vcq2c+
3は終盤運ゲーじみてるのがアレだけど話自体はいいと思う

軽く触るつもりで10やってるけどパズルは好きだ
ただステージ5で詰んでる
0115名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 16:55:15.82ID:Sw6B/xrt
番号よりタイトル出してほしいんだが
番号だと何が何だかわからなくない?俺だけ?
0118名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 17:33:28.71ID:ZaFiWUGz
今年レベル高いぞw
【7】レイユウサイも【2】と勝負できるくらいには面白そうだ

現時点で触りだけプレイして面白そうなやつの名前を書くと
【2】スピネルの魔法工房
【6】死後の世界に触れた彼女は
【7】レイユウサイ
【24】じこ×にち
0119名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 17:37:16.63ID:7lXEvGiZ
【4】は見た目通りのレトロゲーだけどストレスが排除あるいは緩和されててすごく遊びやすい
0120名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 17:40:55.74ID:AJNXgyfj
【3】終わった
くだらねー!って笑いながらやってたはずなのに気づけばシリアスの真っ只中だった…デスパレートマンションもそうだったけどちょっとした一言に色々詰めるの得意だな
0122名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 18:04:54.84ID:prNmWgT6
今回は小粒も良いの揃ってる
本命も何作品かあるしガチでレベル高いかも
(地雷がないとは言っていない)
0125名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 18:25:36.57ID:T96c+HKX
グラフィックはいいけど、素材集めてキャライベントを起動させるだけのゲームだから特にハマれない
0126名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 18:26:52.24ID:prNmWgT6
【24】全エンド回収
1周目は完全に騙された
そこそこえぐい。気になる部分は結構あるけど良く出来てると思った。
0127名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 18:30:37.01ID:ZaFiWUGz
【12】育成物語
いい感じにまとまってる戦闘ゲー
グラと音楽、UIも丁寧に作られていてプレイしやすい
0128名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 18:38:16.87ID:bEsIkFD0
今年も全レビュー兄貴(概念)来てくれるかな

ざっと触った感じ丁寧に作ってあるのが多いね
0130名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 18:52:35.10ID:J8hvJw7p
【28】道の先はみえない/創造
短編パズルだけどなかなかおもしろかった
2つ同時起動して部屋を動かして各部屋のギミックを解いていく
0131名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 18:57:45.09ID:YtVjFTtK
【2】は良く出来てるけど、ゲーム内容自体は結構単調だな

一覧にケモショタ並んでるの見るとなんていうか安心する
0134名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 19:04:23.21ID:IcTPGzGp
ケモショタはケモホモショタより顔くらいある金玉持ちが何人出てくるかに興味がある
0140名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 19:40:35.30ID:LBSvUymd
【2】はライト層を意識してシューティング要素がある過去作よりゲーム性を省いたんだろうけど
加減を間違えて上辺だけになってるのが凄くもったいない…
0141名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 19:49:25.25ID:xwdkG44+
見た目もセンスの世界だとは思うけど
センスのある人同士が組んだら凄いのが生まれそうなのは確か
0142名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 19:59:46.53ID:ETRfiguo
【2】クリア
前半シューティングゲーだけど後半ヒーラーで採取しながらマラソンゲーになる
レシピドロップがランダムっぽくてめんどくさい
あと若干百合

【10】ステージ2まで
アイデアいいなと思ってプレイしたがパズルゲーが始まるまでの掛け合いが長い
キャラ立ってるので好きな人は楽しめると思う
肝心のパズル部分は10ステージくらいやって満足した
新要素ガンガン盛り込んでくるからこれも好きな人は楽しめると思う

【25】プレイ中(電話対応してる間に空腹で死んでて一旦やめた)
ハクスラアクション
雰囲気作りやレベルデザインが上手い
少しずつ強くなって少しずつ進んでいく楽しみを味わえると思う
強めのステを持つアイテムを拾うとグッと楽になるのも収集意欲を刺激していい
0143名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 20:11:38.75ID:2LUTg6x8
商業臭のするプロっぽい見た目で期待して
その見た目に見合った内容だった事が殆ど無い
0144名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 20:20:39.35ID:A7Vcq2c+
±0やっと最終ステージだ
長いのが多いから中断セーブが欲しくなるけど贅沢かな
0145名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 20:23:34.77ID:prNmWgT6
【11】クリア。自分の好みに合ってて面白かった。
ただ、グラフィック関係は雑な所が多い印象。
0147名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 20:37:08.90ID:prNmWgT6
【14】序盤だけどこれはあかんっすわぁ…
メニューにデフォルトの相談コマンド入っててウルファールさんが喋ってるよ。
しかもオープニングの字幕のテンポの遅いこと遅いこと。
0148名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 20:44:32.52ID:Cn/AH5UD
14はCTBだけどゲージのたまりがクッソ遅いうえに稼ぎ必須のバランスで2体目のボスで投げた
0149名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 20:51:38.84ID:RvmoSUJK
今【3】やってんだけどこれレベル上げなきゃ駄目な系?
Pフォン2人目ボスに勝てなくてレベリングしようとしたら次イベ→次々イベと進めてしまって再び虐殺されたでござる
0150名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 20:57:30.33ID:20xXfpr8
【3】は面白いけど敵の火力が強すぎる気がする
俺は4PTから2PTになった後の5体で出てくる中ボスみたいなので挫折した
だいたい1〜2発で殺されるのに2人で5体相手にどうすりゃいいんだ
0151名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 20:58:07.53ID:AJNXgyfj
多少レベル上げた覚えはあるけど基本的に状態異常押し付けて攻撃の通りが悪けりゃ物投げてればクリアまで行けたな【3】
0153名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:05:09.55ID:r/UOs/1H
参加者にみやのさんいて草そのうえ作風もブレてなくて草
これは順位下から10位くらいですね・・・
0154名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:06:16.08ID:fRs7VcCB
>>150
マイホーム拾って売りまくってテポドン買い込んで撃ちまくる
敵の攻撃ある程度回避出来たらなんとか勝てる
0156名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:11:06.22ID:prNmWgT6
みやのさん固定ファンが多いから信者票でトップ10くらいいくんじゃない?
垢ぬけた世界観だし、イラストも独特だしライトユーザーからも評価良いかと。
0157名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:12:04.93ID:xgbFy1Zv
ある程度回避前提でなんとか勝てるってそれバランスダメダメってことじゃないですかー
しかも中ボスでそれって
0158名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:15:26.04ID:fRs7VcCB
あの辺は間違いなくキツイし強くする意味ある?とは思うけど、
敵の命中が高くないうえに命中率低い機銃掃射使ってくるからなんとかなるのだ
0159名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:15:58.41ID:RvmoSUJK
>>154
回避特化で何度かやり直したけどきつそうだ
そもそも1体時点で安定して突破出来ないから素直にレベル上げようと思う
ちなLv13
0161名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:22:34.52ID:AJNXgyfj
倒した時は一戦目が終わる寸前に金髪の子にフェイスハガー食わせて、二戦目で右の子がかろうじて生き残ってテポドン三発目撃てて勝てたな
満身創痍だったから倒した後に雑魚mobシンボルが追いかけて来た時はヒヤっとした
0162名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:22:55.92ID:A7Vcq2c+
ウサギを気合で避けて戦闘を回避した自分みたいのもいるぞ
周りにいるシンボル倒すことが前提になるけど
0163名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:27:57.28ID:yrPmC+hA
>>147
どんな感じ?
0164名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:30:33.77ID:RvmoSUJK
ほんまや
雑魚シンボル倒さなくても気合い避け出来た
思い込みって怖いやありがとう
0165名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:32:54.54ID:a1kPpXec
つーか避けてもその先でもっと強いのが出てきて結局きついんじゃないの?
それとももしかしてその5体の中ボスとかいうのが実は最強の敵なのか?
0166名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:36:38.03ID:XaLHSezD
3はおふざけと思いきや、マザークローンとしてなかなかよかった
最後はガードでごり押しまんた、自動回復ウマー
0167名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:37:42.55ID:A7Vcq2c+
>>165
個人的には最強だと思ってる、時点で刑事離脱直後のお父さん
なお裏ボス的なやつが1体ほどいる模様
(こいつは警告が出るので自分は戦ってない、終盤になると戦えないし)
0168名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:37:44.93ID:+8BZ/lGz
もう34作品かこれ去年以上の作品数になりそうだけど
やっぱ告知期間の長さが重要なのかな
クオリティよりも作品のジャンルの幅が増えてる気がする

【33】ゴルフゲーム好きだからやってみたら予想以上にツボだったw
演出もこだわってて会話もチュートリアルから面白い
0169名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:38:21.35ID:prNmWgT6
>>163
CTB(カウントタイムバトル)系のRPG
バランスが悪い
3作目の割に全然プレイヤーに優しくない感じ
オープニングロールがクソ長い時点で察せられた
0170名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:45:26.10ID:yrPmC+hA
>>169
基本システムじゃないのか?
もしかして公式のコモン配布所のやつ?
0171名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:55:54.02ID:prNmWgT6
>>170
すまない。公式サイトのコモン配布所のやつかどうかまでは分からない。
ただ相談コマンドを基本システムのまま残してるあたり、あまりプログラムに強い用には見えない。
0172名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:57:11.49ID:yrPmC+hA
>>171
すまん。ありがとう。
自分が来年は出そうかな?と迷ってて底辺はどのくらいかと思って。
0173名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 21:59:51.85ID:prNmWgT6
>>172
今の所プレイした感じ底辺は【32】かな。
【19】もすごく地雷臭するけどダウンロード自体が出来ない。
0174名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 22:01:36.25ID:yrPmC+hA
>>173
32 14 19? か

有難う御座います!
0175名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 22:04:24.00ID:prNmWgT6
>>174
クソゲーマイスターの身としては今回は不作
というかつくるならせめて何かに秀でた作品をつくってくれw
【24】あたりは初心者でもつくれると思うからああいうの参考にして欲しい
0176名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 22:06:59.76ID:yrPmC+hA
>>175
はい!
0177名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 22:16:36.07ID:+8BZ/lGz
>>176
前回の【40】びっくりファンキー一人旅が深淵付近かな

絵が描ける人でないならグラフィックは捨てていいし
ネタに走るよりは新しい事やってあって演出をちょっとこだわってみたり
なにより下手なりに丁寧に作るといいよ
審査員にゲーム作者多めだからそうすると共感を得て評価やコメント多くもらえる
0178名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 22:20:43.37ID:yrPmC+hA
>>177
有難う御座います!
0179名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 22:26:48.80ID:VF1eS07G
前回はファンキーモンキーなんたらを
オール1にしてしまったからか
荒らし扱いされて評価を弾かれて
感想も載せてくれなかったので
今回はマジのクソゲーには触らないでおこう
0180名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 22:34:37.46ID:bEsIkFD0
前回だと77ジョブとかOUJAとか
グラフィック面はじめ色々こなれてなくてもアイデア光るもんがあってよかったな
方向性をしっかり把握して楽しませようって気概が感じられて好感もった

【9】
遊びやすさとっつきやすさはスクショ見たまんまで問題なし
サンリオっぽいビジュアルに反して金トロフィのボーダーが厳しめな一方紫と黄の部屋は妙に低い
ラスボスっぽい奴の出題が覚えらんねー
0181名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 22:36:11.08ID:VF1eS07G
去年のことを思い出した
トライは操作がクソだった
十字キーで機体操作できたら良かったな
ゲームブックのやつは斬新だった
元ネタはあったらしいが
0183名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 23:01:43.42ID:prNmWgT6
【33】これ今回の本命候補じゃないかって思うくらいつくりがすごい
ウディコンの評価形式で点数つけたらかなり高得点になったわ
グラフィックも斬新さもゲームシステムも遊びやすさも隙がない
超絶オススメする
0185名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 23:07:14.95ID:FcpFlEQg
【7】クリアまで行ってないけどARPG好きだから楽しいわ
ただ色々技あるのにボタン少ないのが残念
0186名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 23:28:21.15ID:lQzN2Kr1
8のうでぃふぇんす面白かったよ
0187名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 23:49:51.92ID:4O49IsXQ
【27】をクリア
(謎解きADV+バカゲー)÷2に科学とメタいネタを添えて。
ボス戦はヒントもあるし総当たりも効くけど
ボス以外の謎解きの・キーアイテムの所在のヒントは少ないからつまづいた時辛かった
0188名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 23:52:20.54ID:prNmWgT6
【1】良い話だった…。王道の逃げゲー系ホラーといった感じ。
メニュー画面左下に次の行き先が記載されてるなど、プレイヤーへの配慮が多く感じられて好印象。
ウディコンよりふりーむ受けしそうな感じ。
0189名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 00:27:41.96ID:eJWTfjLQ
28 その発想はなかったってかんじ
ウディタこんなんできるんやなーって
しばらくサッパリわからんかったが
0190名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 00:44:30.40ID:gor3k6Yv
https://youtu.be/fHTUyeyejWg
確かに発想がすげー
二画面の時点でまず思いつかない
映画のキューブみたいに部屋を動かすまでは考えついても
四季が変わるなんて思いもつかんわ
こういうのは普通画面切り替えにするだろ
0191名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 00:47:44.55ID:gor3k6Yv
つーか良い意味で頭おかしい
スイッチ踏むとミサイルが隣の画面に現れて部屋をつついたら部屋が揺れるっておい
アイディアがマジで凄い
0193名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 01:07:52.64ID:hdiuKnbo
9のぽちぽちすぴりっつやってるんだけどブラックホールに勝てる気がしない
どの精霊も可愛いんだけど
負けてる時はそっぽを向き、8枚くらい先取させるとびっくりして?いなくなる
闇の精霊が特にかわいいと思います

光の精霊がキレたときはちょっと笑ったw
0195名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 02:10:41.48ID:JpyntJJ0
面倒でやってないけどsaveを圧縮→プレイして良い結果得られなければ解凍っていうセーブロード戦法もあるからなんとも言えない
0197名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 02:32:58.72ID:UsU+ASHk
問題はそれやるメリットだよな16:9で上下ちょっと別の表示して
画面を二に分けて並べても擬似2画面はできるわけで
DSはハードの関係でああだったけどPCだと必然性なくね?
0198名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 02:36:24.24ID:gor3k6Yv
2つのウインドウの位置を変えることで何か仕掛けがあるかもしれない
たった五分の動画ですらここまでアイディアだらけにするくらいの作者ならそれくらいやりかねない

ウディタじゃないけど 「枠組みを変えるなんたら」とかいうノベルゲームにそういうようなものがあった
0199名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 02:53:10.84ID:UsU+ASHk
なるほどね、他にもアイデアに繋がりそうだしこれから真似する人でるだろうな
ウディタ2.20を早くも使いこなした点でこれも上位候補か
0200名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 02:58:31.56ID:gor3k6Yv
新バージョンのウディタで何ができるかは知らんが
ノベルゲームの方はウインドウサイズをドラッグして変えることで謎解きができる場面もある
0201名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 03:05:43.28ID:dpoD9UKx
ウィンドウをアクティブにする必要あるから、28のミニゲームくらいじゃないと多重起動はわずらわしくなりそう
そもそもこのパズルで多重軌道にする必要あるのかどうかよく分らん

高解像度でそれっぽく画面構成してくれたほうが遊びやすかったかも
0204名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 03:50:46.20ID:UsU+ASHk
元ネタ判明して手のひらクルクルのパターンになるか
コピー系クローン系の宿命やね
0205名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 04:18:37.22ID:H1jv7r70
【2】は絵も上手いしUIも良く出来ているけど
運ゲ+単調+やること(ご褒美)が少ないから味の薄いガムを噛んでるみたい
0206名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 04:27:39.02ID:dpoD9UKx
35楽しい、やっぱドットが動くといいわぁ
今年は当たりがクオリティ高くていいね〜
0207名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 05:00:24.00ID:poHn4aU4
【2】の人(百合の方)は前の作品もそんな感じだったな
UI含めてガワはいいんだけどゲームがびっくりするくらい単調で気分が乗らない
ビジュアル面をこのレベルで気にかけられる人なのに単調な自覚がないらしいのは謎…もったいない
あとらも似たようなもんだけどこの人よりはまだなんとか
0208名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 05:32:23.81ID:cE80pdPM
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/23(日) 09:34:51.67 ID:2LUTg6x8
スピネルの魔法工房が優勝するだろうね
少なくともssの時点ではこれだけ他とクオリティが違いすぎる
まぁssだけ綺麗で中身はゴミという典型的パターンの可能性は高いが
それでも見た目はでかい

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/23(日) 11:23:47.72 ID:EEmeL5mS [1/2]
>>533
ウディコンに限らずフリゲにおいて第一印象は最も重要だからな
ペイントで描いた下手糞なゴミ絵とか内容に関わらずDLする気すらおきないし
定番の臼井やRTPは見ただけでウンザリする

プレーして欲しかったらプロ絵師に金出して依頼しろ
それすら出来ない無能ニート作者にフリゲを作る資格は無い
0209名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 05:59:25.54ID:UsU+ASHk
※ただしウディコン以外のコンテストではな!
一昨年優勝キャンディリミデット二位話題のあとら
並んで見える圧倒的サムネのグラの差と、反比例するスコア差

ネガキャン嫉妬コメもあるかもしれないけど経験上もう
【2】は上位ではあるけど優勝しない流れですわこれね
0210名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 06:51:30.02ID:r1kYr/Cj
優勝候補はまだわからないな。去年はこの時点ですでに、箱庭とろぼふぁが絶賛されてたよな。もう少し様子見るか。だがギリギリ出してくる作品のクオリティは心配はある
0212名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 07:19:54.14ID:77BQw37p
れどめにhopslideパクったって書いてあるだろ
0214名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 07:48:11.33ID:OkIYTpGv
2は百合シューターの人だよな
昔からいたけど今まで低評価だったのが謎なくらい完成度高い人だったわ
0215名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 07:53:52.28ID:T3co+Ioz
例のごとくame champの人が【2】のハイスコア取ってて笑った
去年のキノコもやばかった記憶が
0218名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 08:29:04.20ID:9YOAxKGp
技術に比して低評価という意味ならわかる
この人むしろシナリオとかRPG的レベルデザインが得意な人と組めばいいのにな
まあ趣味の世界でそんなこと言うのも野暮かも試練が
0219名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 08:38:19.39ID:HUooLTIO
【2】はUIとグラフィックが抜きん出てる。
ウディコンで評価されるかどうかは投票者の嗜好によるな。
ネットランキング争いでどハマりした層は熱中度に高評価つけるだろう。
上位なのは間違いない
0220名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 08:40:32.28ID:vdzsmcmL
過去のは知らんけど【2】はウディコンの採点基準でも画像と遊びやすさ意外に加点するとこなさそうだけど
0223名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 08:55:16.76ID:0hXB193B
ウディコン一日目にして2の評価が激動してて笑う
なんだかんだでTOP3には入ってそう
0224名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 08:59:49.96ID:cCWVzT2X
意見を集約するとDirty Darknessに届くかどうかって気もする
あれはステージ少なかったけど武器が多くて面白かった
0225名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 09:26:31.12ID:sEisQjSL
【14】のBBSバグ報告への返信
すみません。
実はバックアップを取り忘れて修正できません!

潔すぎて草
0226名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 10:19:52.19ID:HUooLTIO
初出場らしいからドンマイとしか。
ウディコンに限らず、公開作品はバグ対応の為にデータとっておくもんだよ。

今【3】の「おわりから」の確信犯的なトロトロスクロールでやられてるところ
0227名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 10:24:30.75ID:OkIYTpGv
ウディコン投票、壮言大語の過剰な説明文で真面目に投票したら星3つ以上は入らないように誘導する仕様いい加減やめてほしいな
あれのせいで微妙でも限りなく失点の少ない作品が上位になったり分かってる常連や信者は真面目な奴尻目に最高点ぶっこむだろうし
個人とは言えこれだけの規模でコンテスト自称するならいい加減公平にやってほしい
0228名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 10:26:37.15ID:HUooLTIO
>>227
どういうことだ?よく分からなかった。
投票の仕組みに何か不公平でもある?
0231名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 10:45:17.89ID:l1q07zJR
言いたいこと自体ははわかるぞ
例が大げさすぎてあの通りに採点したら6点以上つくわけ無いだろボケって俺も思うし
そんなん無視して好きに点つければいいだけだけど
0232名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 10:47:25.35ID:x4CUiBD5
投票は自分で基準を決めてそこから1〜10で判断して良いんじゃない?
平均を5にして良かったら加点、微妙だったら減点とか
0233名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 10:55:50.48ID:JpyntJJ0
俺も点数に添えられた文章には違和感あったな…自分の基準で付けるようになって悩むことは無くなったけど
0234名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 10:57:38.44ID:HUooLTIO
ああ、なんとなく分かった。
真面目に投票するやつは高い点つけなさそうってのが心配なのか。
で、不真面目なレビュアーは高い点をつける傾向にあると言いたいんだな。
例とか見てなかったから分からなかったわ。
まぁ俺は自分の基準で点付けるけど
0236名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 11:22:44.59ID:T45XtzEI
やっぱり見た目はでかいね
2の見た目がショボかったら一切話題にもならなかっただろう
中身が薄くても見た目さえプロ級に整えれば優勝は無理でも上位は行ける
0238名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 11:31:53.67ID:g+91u3bu
個人的にはアニメ絵、萌豚向けってだけでマイナスポイントだからガッツリ低評価付けとるで
0239名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 12:25:03.39ID:qAWjCpY4
技術力は高いし、べつに豚向けの作画ってほどでもないけど
内容がともなってないのが残念
プロのグラフィッカーが趣味でやってるとかじゃないよね
完全個人の制作で絵、話、プログラム、ゲームデザインすべてに秀でるのは至難の業
0241名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 12:26:08.00ID:ml89b2Pn
>>239
東方じゃねーか
0242名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 12:30:17.38ID:OWn6K/QL
わかる、わかるよ、牽制したくなるその気持ち
ガキの砂場に大人が砂の城作ってったような状態だもんな
0243名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 12:58:38.25ID:sEisQjSL
荒れるの嫌だから【2】関連の話はもういいよ。
0244名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 13:06:57.36ID:UsU+ASHk
【36】いきなりサムネのクオリティが下がってて気になって
中身みたら説法ゲームの人だった、だめだこの人方向性が変わらねぇw
0245名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 13:09:14.50ID:l1q07zJR
一応論理ゲームなのに話し聞くたび余計なこと喋りすぎて必要な情報がわかりにくい彼か
0246名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 13:12:59.60ID:sEisQjSL
タイトル画面一枚ってところに説法ゲームの気負いを感じる
0247名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 13:22:16.24ID:7GjgzRrz
【1】は夜やったほうがいいな 肝試しだから当然だけど
【7】を魔法メインでやったら聖剣伝説な感じだった 物理の感想を求む
【31】はゲームというかやる小説?見るゲーム?な感じ
0248名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 13:31:36.54ID:djSNC4ew
【16】文句なしに面白いが思ってたよりホモホモしくないので夜のオカズには向かない
0249名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 13:47:10.04ID:qAWjCpY4
蒸し返して悪いけど。2のreadme見たら、個人でなく去年のウディコン参加者同士がタッグを組んだ作品だった
(去年、きのこ狩り作った人が絵師)
0250名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 14:05:54.58ID:poHn4aU4
【36】の人のブログ見たら【11】の人と一緒に【10】にも関わってるんだな

>>249
readme以前に公式のエントリーページの作者欄にきのこ狩りの人の名前あるし
それを認識した上でみんなレスてると思うんだが
0252名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 14:16:43.97ID:qAWjCpY4
>>250
数あるから、作者とか気にして落としてなかったわ
プレイ後に気になったら確認するかもしれないくらいで
0255名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 17:41:22.50ID:HUooLTIO
>>253
家帰ったらやるわ
0257名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 18:16:22.71ID:w3fF2DJr
12は面白いんだが五体分のAI用分岐作んのが超めんどいわ
せめて一体か設定項目がもうちょい簡素かオートセッティングがあればと思わんでもない
かといって手動は手動でテンポ悪いしな
0258名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 18:19:53.17ID:w3fF2DJr
書き忘れ

あとやったのは25と26だけど25はストーリーないならもうちょい世界を広くしてくれって感じだし
26は不親切かつバランス悪くて色々アレに感じたわ
他はスクショレベルだとあんま琴線に触れるもんがなかったんだが他にやっとけってもんあるかね
0260名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 18:39:13.64ID:sEisQjSL
>>258
琴線に触れてないなら無理にやらんでもとは思う。作風の好み合う合わないあるしな。
0261名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 18:42:12.35ID:tyMdPvXv
【35】『夏雲の島の宝船』クリアした
全体地図の存在知らず色々迷った結果1時間14分でジャンク109個だった
最後急に生贄娘っぽくなるね
0262名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 18:43:32.17ID:2Hj2CMi7
逆にSS基準で何故その3つになるのかわからないから一通り触るだけ触ってみたらいいんじゃないかな
煽りとかじゃないよ
0263名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 18:45:20.19ID:/Mafhq7s
>>258
【25】は土台は良いけどボリューム少ないよなぁ
あとフリーシナリオなのに進行度の指標がないのも辛い、せめて図鑑があればマシなんだが

オススメは【35】かな
突出した物はないけど全体的に高水準でまとまったレトロなパズルアクション
クリアまでの時間も短いしパズルやレトロゲーが嫌いじゃなければ無難に楽しめると思う
0264名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 18:54:43.94ID:dpoD9UKx
2、25はなんか惜しい感じ
綺麗にまとまってるけど、なんか熱中させるテンポがなくて途中で飽きてしまった
0265名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 18:54:45.66ID:7tEtkIKT
今回、世界が広いのってなくないか?まぁここ数年2〜3時間の短編メインだから狭くはなるだろうけど
0269名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 19:07:39.68ID:cc1YAEos
【9】
説明文にあるとおり、上に表示されたパネルを下から探してクリックし続けるゲーム
幼児向けに作ったんだろうか・・・
0270名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 19:17:27.24ID:w3fF2DJr
>>259-260,263
ふむふむおすすめサンクス
そのへんぼちぼちやってみるか

あと俺は遊びは理屈より感性で決めるタイプなんで
なぜスクショで選んだのがこの3つになったのかは自分でも筋の通った説明できんわ
市販のゲームもそんな感じで選ぶから個人的地雷もしょっちゅう踏むしな
その分個人的良作に当たった時のエクスタシーはひとしおだが
0271名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 19:27:28.55ID:O9bycV4t
ウディコンの規約を読まずに参加しようとしたアホがいたらしい
ふりーむに投稿した作品を申請して門前払いにあったことを愚痴るとか救いようもない
0272名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 19:33:53.47ID:SM2Kaznp
【38】のシューティング、初製作だし上位になるようなクオリティじゃないけど好き
こういう手作り感と未完成感と作者の個性を楽しめるのもフリゲの良いとこだわ
0273sage2017/07/24(月) 19:39:57.97ID:yin5tMgU
【33】
・UIと演出が相当凝っている、
・30分〜1時間程で終わるがストーリーが綺麗にまとまっている
・ゲーム性はそこまでだがこの長さのゲームなら丁度いい
気軽にできるしおすすめです。
0279名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 20:09:43.69ID:JpyntJJ0
逆に4ステージって聞いてやる気出たぞ
マップの広さの割に使い魔の移動範囲狭すぎて正直やる気消えかけてたけど4ステージならなんとか…
0280名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 20:28:51.13ID:/Mafhq7s
【17】始めたばかりだけどかなり面白いわこれ
ノンフィールド型の探索+ふしぎの城のヘレンっぽい戦闘システムで戦略性が高い
ウインドウのサイズとフォントのせいで字が読みづらいのが少し気になるけどとりあえずオススメしとく
0281名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 21:22:09.87ID:O9bycV4t
【37】クリア
絶対に上位には行かないような感じのゲームだけど、ちょっと楽しかった。
ワンマップで完結する探索系ゲームで何回も死んでやることを覚えていく感じのゲーム。
0282名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 21:25:38.27ID:vcbIx8Mi
>>247
【7】物理というか強い一撃+傷をふさぐプレイで通常エンド終わった
他の物理は詠唱遅いか範囲狭いかで結局これが一番やりやすかった
後は法陣深緑+霊体憑依・怯まぬ心・地脈吸収でそこそこごり押し
時間制限ありなのに進行ごとに少しずつ小イベントあったりするから
これ全部見ようとしたら大変だわ
0284名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 21:34:25.71ID:SM2Kaznp
【23】は難易度下げないと鬼のようなバランスな上にステージクソ長いから発狂しそうになるけど、
何故かまたやりたくなるようなパズルゲーだから面白いんじゃないかな
0288名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 22:53:01.52ID:NMe6OxF2
>>272 同意
[38]
シンプルで難しいけど楽しい
攻撃が3種類あって溜めることもできて工夫のしがいがある
40分やったけど最初のWARNINGの所を超えれなかった
0289名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 22:55:09.95ID:r1CUwik+
【20】充分プレイできるけどクリアまで続けるモチベーションは保ちづらいという非常にウディタらしいRPG
でも丁寧に作られているから次回作に期待してしまう
0290名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 23:23:33.88ID:oX5YzEO8
【35】『夏雲の島の宝船』ジャンクコンプしてクリア
最後の脱出ゲーはアクセントとして入れたんだろうけど無くても良かったかも
大マップの見方はマニュアルに書いといてほしかった
パズルアクションとしては及第点
滝をボムのジャンプで強引に抜けたがあれで良かったのだろうか

レトロゲー風味だから仕方ないかもしれんが移動がやや面倒
あとウミヘビ空飛ぶのは少し笑った
ついでに扇風機の位置変えても足場にする箱が乗っちゃうバグ?発見。実害はあんまりない
0291名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 23:37:27.39ID:66s1Rl4B
35は根本的な完成度の高さを評価したい
細かい部分のノンストレスとかグラフィックとか
0295名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 01:27:22.19ID:lvxSJjwQ
>>294
21の血の穢れを乗り越えてとかどうだろう
まだクリアしてないけど独白多めなのが嫌じゃなければいい感じ
戦闘も比較的サクサク
0296名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 02:12:39.51ID:CtpkhkC/
【35】凄くよかった
これは上位いくだろ

>>290
俺は最後の脱出あった方がいいと思う
なかったら「宝集めましたー」で終わりなのが弱いと思う
宝の番人ってのは定番だし、スカッとした
0297名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 02:19:08.70ID:CtpkhkC/
>>280見て【17】やったけど、俺には合わなかった
ヘレンぽいけどタイマー減るカカカカって音ないし、文字見辛いし、何よりストーリーが意味不明
なんでいきなりゴブリン現れてるねん。この主人公っぽい二人は何者?
ってなってすぐ辞めてしまった
0298名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 02:57:00.54ID:s5n3A3EG
【16】
面白かった超絶ホモケモゲー ケモナー特殊性癖向け
夢遊猫シリーズ8作目前作やりこみRPGに比べて今作はあっさりとしたカードゲーム
それでも使えるキャラが119もいるので奥が深くやり込める デッキ破壊最強
最初にヒロイン(男)10人の中から1人選ぶけどそれぞれのルートでしか見れない専用会話や告白イベントがあったり凄く作り込まれている
0299名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 03:46:13.49ID:/Pv4/Lnm
ゆゆっ? なにをいっているの? ここはそんしのゆっくりぷれいすだよ!
そんしがおうちせんげんをしたんだよ! あとからきたくそにんげんはさっさとでていってね!! すぐでいいよ!
でていかないならそんしはあいぴーかいじっ!をするよ!!
そんしのあいぴーかいじっ!はすごいんだよ! にちゃんねるでは、ちょっとそんしがかいじするだけでみんなしーしーやうんうんをおもらししながらないちゃうんだよ!
ゆっくりあやまるならいまのうちだよ!!
0300名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 03:46:45.48ID:/Pv4/Lnm
ゆゆっ? なにをいっているの? ここはそんしのゆっくりぷれいすだよ!
そんしがおうちせんげんをしたんだよ! あとからきたくそにんげんはさっさとでていってね!! すぐでいいよ!
でていかないならそんしはあいぴーかいじっ!をするよ!!
そんしのあいぴーかいじっ!はすごいんだよ! にちゃんねるでは、ちょっとそんしがかいじするだけでみんなしーしーやうんうんをおもらししながらないちゃうんだよ!
ゆっくりあやまるならいまのうちだよ!!
0301名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 03:47:02.12ID:/Pv4/Lnm
「ゆっくりしていってね! とおしょくはそんしだよ!! こにしおにいさん、よろしくね!!!」
大当たりである。それを――そんしを見た瞬間、これまでの悪い予感は全て吹き飛んだ。
豊満にふくらんだぼでぃ、ヤッバいくらいに垂れ下がったおっぱい、ぬめぬめと光るわきのした、余り過ぎたぺにぺにの皮――、その全てが合わさり、極上のぷろぽーしょんっ!を作り出している。
なにより、そんしは――黄金色に光り輝くべんごしさんばっじを着けているそんしは――、我々が探し求めていた弁護士だ。
思わず私はそんしのぶよぶよにじゅうあごを――、

「ゆふふっ♪ おにいさんとゆっくりするのはきゅうじっぷんだね! まずさいしょにおでんわするよ! そのあと、おかねさんをちょうだいね!!」
ゆっくりと身をかわし、部屋の奥に進むそんし。店にサービス開始の電話をかけ始める。
即座に私はポケットから3枚の紙幣を渡す。準備は万端である。不肖の息子も臨戦態勢だ。

「ゆっ! ぴったりだね!! ……おにいさんは、もうしゃわーさんもはみがきさんもおわってるみたいだね。
じゃあ、ゆっくりしないで……しちゃう?」

その言葉を聞いた後のことは、余り覚えていない。想起の手がかりとなるのは、部屋に仕込んだデバイスから得た音声と動画ばかりである――――。

「くちゅっくちゅくちゃぁ…… っぷはぁ。おにいさん、はげしすぎっ! だよっっ!! ……ううん、もっとしてね!!」
「はぁはぁ…… とおしょくはこうっふんっしてるよ!! おにいさんのおみみのあなを……ぺーろぺーろするよ……はむはむ……くちゃくちゃくちゅちゅちゅ……」
「れろれろれろれろ…… ゆふふっ、おにいさんはひだりのちくびさんがきもちいんだね。ゆっくりぺーろぺーろするよ!!」
「ぺにぺにはねんいりにぺーろぺーろしようね!! じゅっぽじゅっぽ……くっちゃくっちゃ……」
「とおしょくのわきぱいぱいでいじめてあげるよ!!! ゆーしょ! ゆーしょ!! ふふっ、おにいさんのかお、すごくゆっくりしてる!!」
「とおしょくのあにゃるもいじってね! しっくすないんだよ!! ……あああああああ!!!!! きもちいいよぉおおおおおおおおおお!!!! もっと!! もっと!! ゆっくりしないでね!!!」
「はやく!! とおしょくのあにゃるにぺにぺにをいれてぇぇええええっっんっほぉぉぉおおおお!!! きもちいいぃぃいいい!!! しゅごぃいいいいい!! ゆっふぅうううん!!! ゆふふぅうううん!!!」
「ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ!!」
「でりゅうううううううううううううう!!!!!!!!!」
「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
「とおしょくはとってもすっきりしたよ!! ところでこにしおにいさん、おねがいがあるよ! ……おとうさん、ってよんでも、いい?」
「ゆぁぁぁあぁああああああ!!! おとうさぁぁああああああん!!! とおしょくは!あにゃるをもっとぎゅうぎゅうにするよ!!! だからぁ! おとうさぁああん!!! 
もっと!! もっと! もっと!!! ゆっくりしないでぇぇぇええええ!!! きもちいいなりぃぃいいいいいいいいいいいい!!!!!!」

そんしが性に目覚めたきっかけは、実家の居間で、実の父――ひろし――に肛門性交を迫られたあの瞬間だったという。
弁護士となってからのゆっくりとした日々の中、たったひとつの楽しみは、自身に縋る依頼者達の、情けなくも涙を流して震える雄の顔を、視姦することであった。
やがて抑えきれなくなった性欲。溜まりに溜まったリビドーを、この副業で糞便とともに開放する。
それこそが、第一東京弁護士会に所属する某弁護士の真の姿だったのだ。


我々が協議した結果、この記録は表に出さないこととなった。
一種の「オキニ隠し」。お気に入りの女の子の人気が高まり、指名しづらくなることを防ぐためだ。
しかし長くは持たないだろう。あれだけのポテンシャルを持っているそんしならば、いずれデリヘル界の天下を獲る。

そうなる前に、今日も私は電話をかける。
電話先はヤッバイおっぱい虎ノ門。”エッチな弁護士のいるデリヘル”である。
0302名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 03:47:50.18ID:/Pv4/Lnm
ここは虎ノ門で最近話題のパン屋「スリーミリオンベーカリー」。
一番人気の商品はカレーパン。小麦の豊かな風味が感じられる生地と、スパイスが効いていながら深みのあるカレーフィリングが絶妙にマッチする逸品である。
我々取材班はその美味しさの秘密に迫った。

「むーしゃむーしゃ……ゆぐぐっっ! ……むーしゃむーしゃ」
ここはカレーフィリング製造部門。
中央の奇妙なテーブルに固定されたそんしが、ゆっくりと一心不乱に原料を頬張っていく。カレーフィリングの素材には玉ねぎ、人参やじゃがいもといった野菜と、10種類のスパイスを独自配合したオリジナルのカレー粉を使うそうだ。

「むーしゃむーしゃ…… ゆげほっ! げほっ!! ぺーろぺーろ……むーしゃむーしゃ……」
スパイスのせいか咳き込んだそんしは、バターを舐めて喉を癒やし再び原料を頬張り続ける。このバターがカレーフィリングにさらなるなめらかさとコクを加えるのだろう。

規定の量の原料をひと通り平らげた後、しばらくするとそんしのむっちりふくよかぼでぃがプルプルと震え出した。それを見た岩村氏(仮名)はすかさずそんしのあにゃるの下にボウルを添えて待機する。

「ゆゆーん!!! うんうんが出りゅ!出りゅよ!! じょうきゅうこくみんであるとおしょくのこうきなあにゃるさんから!! いま!! すーぱーうんうんたいむっ!! はじまるよおおお!!!!
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」
絶叫するそんしのあにゃるから、粘度の高いカレーフィリングがボドボドとボウルに落ちていく。
折角なので出来立てのカレーフィリングを試食させていただいたが、意外にも苦味やすえた臭いが漂う不思議な味わいであった。

「カレーだけでは少しクセが強いんです。でもあの生地と合わせると、完璧な味わいになるんですよ」
暗室の片隅には、エイナスストッパー10であにゃるに栓をしたひろしがいる。その腹部はあたかもにんっしんっしたように膨れ上がり、ひろしはその腹部を慈しむようにさすっている。まるで出産を控えたにんぷさんのように……。

コーンやニラを丁寧に取り除いた後、ひろしのあにゃるからしゅっさんっ!された生地で、そんしのあにゃるから出りゅ!したカレーフィリングを包んで揚げていく。
こうして出来上がったカレーパンはすぐさま店頭に並んだが、ものの数分で完売してしまった。


ひとつひとつの素材に徹底的にこだわり、製造過程でもあらゆる手間暇を惜しまない。それこそが並んでも食べたくなるパンを生み出す秘訣であるのは間違いないだろう。
オーナーである森氏は「スタッフの育成も大切です」と説く。
事実、森氏は今回の取材中にもスタッフへの教育を怠らなかった。そんしがうんうんをする前に過度な自分語りをしたときは、そんしのほっぺたをすりこぎで執拗に殴る指導を行っていた。
障害者雇用にも熱心で、カレー製造担当のそんしのようなゆっくりでも「しっかり教育すれば問題はない」として別け隔てなく雇用している。
こうした社会貢献にも取り組む姿勢は、森氏の情熱の賜物と言って良いだろう。

常に行列の絶えない人気店ゆえ、気軽に買いに行く、というのは難しいかもしれない。
しかし一口噛みしめれば、並んでいた時間なんてきっと忘れてしまうほどの、至福のひとときを味わえる。
「スリーミリオンベーカリー」はパン好きにもそうでない人にもお勧めできる、まさに「名店」と呼ぶにふさわしいベーカリーであった。
0303名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 03:53:04.87ID:/Pv4/Lnm
くそはせからみんはあっちへいってね!すぐでいいよ!!!
ゆゆっ?!どぼぢでででいっでぐれないのおおおおおお????!!!!!
とおしょくのべんごしばっぢさんかえしてね!!!それはとおしょくのだよ!!!
やめてね!!!かいじできないよ!!!ひべんこういはゆっくりできないよ!!!
やべでぐだざい!!!べんごじばっぢざんがないどいぎられないんでず!!!おらんだざんにずめなぐなるんでず!!!
ゆんや−!!!とおしょくしにたくないいいい!!!!
まだどおていさんもそつぎょうしてないのにいいい!!!!
0304名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 07:16:42.74ID:TSFF9v3a
【7】のバグ修正報告時刻がヤバイことになってる。倒れないか心配
0305名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 08:40:33.61ID:zZPO0erK
>>298
【16】って周回要素ありそうな作りだけど
2周目以降ってカードとかゲットしたパートナー持ち越しできる?
0306名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 08:45:33.97ID:8Nagwhzy
【28】ってどうやって遊ぶの?
ミサイル出るだけで先にも進めないし意味不明なんだけど
こういう説明書に何も書かないやつって何考えてるのかな
0308名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 09:16:58.80ID:zZPO0erK
>>307
サンクス
カード収集のためにフリー対戦と闘技場に入り浸ってたんだが
それならメインの話進めることにする
0309名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 09:34:22.98ID:bvgX0LeE
今年もウディコンの季節が来てたんだな
昨日ふと思い出して片っ端から良さそうなのダウンローとしてとりあえず35と37クリア

35は操作はシンプルだけどギミックは結構面白いのもあって良かった
グラフィックもレトロな雰囲気がゲームにマッチしてたし音楽も使われてる曲は少ないけど探索中ずっと聞き続けられる心地よさだった

37はあらすじで何となく地雷臭を感じ製作期間の短さに更に疑惑が深まったけどプレイしてみたら小粒ながらに面白かった
15の死亡エンドと生還エンドが用意されてて15種全て死に方が違うバリエーションの多彩さが魅力
予測できる死に方から予想外なものまで色々あった
0311名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 12:43:12.41ID:YKfAnpBJ
作者の性癖含めて作品だからな。
あの要素は入れ続けるだろうし、本人はそこ拘りたいんだろう。
プレイヤー層を絞ってる感はあるが
0312名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 12:50:33.81ID:kb0GtEcT
全部はやってないけど個人的な感覚
上位候補
【2】【4】【7】【16】【25】【33】【35】

準上位候補
【1】【3】【8】【22】【23】

個人的に好き
【9】【11】【24】【37】

これはあかん
【13】【14】【32】【36】

何かの役に立ててもらえば
0314名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 12:54:43.73ID:5V68JWqm
>>306
俺がいた
まず紹介文のポエムからして自己満足全開だったけど
遊び方以前に起動の時点で詰まって投げるやつすらいると思う
0315名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 12:54:53.38ID:T6fshRmQ
【30】って誰もやってないの?プレイ時間長めだから手を出しづらいのかな
俺はレベル上げ好きだから手を出しづらい
0316名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 12:55:54.73ID:Y7AgjIec
【2】は右クリックでキャラの移動ができれば良かったんだが
テンキー移動でZ攻撃だと照準合わせづらくて投げた
0321名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 14:00:41.10ID:TSFF9v3a
エイムはAIに任せてヒーラーやってたほうが楽じゃね?
0322名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 14:01:56.23ID:OnJaGsyK
>>320
なに怒ってんだよ。Z攻撃が不便だって言うから左クリックでも攻撃出来るよって言っただけじゃねえか
0323名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 14:03:10.61ID:TSFF9v3a
牛乳飲めよ。クリックで熱くなるな
0324名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 15:10:18.91ID:DigcqNpz
【2】は見た目に全振りしてる感じか
レシピ落ちないからどうしようもないし、単調すぎるわこれ…
0325名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 15:15:43.31ID:SemADqYn
【25】はコンセプトしっかりしてるし綺麗にまとまってるね
こういう作品に上位獲って欲しいもんだ
0326名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 15:20:47.02ID:ddi4kF2x
>>315 途中までやってる
(というか漏れもいつもはレベル上げで無双したかったりするw)
【30】は全員集合まで今のところバトル難易度は高くないから
レベル上げの必要がない
これから難しくなってきそうな予感もするけどなんとかなるでしょ
0327名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 15:39:22.59ID:/Pv4/Lnm
 ショーコーショーコー             ■■■■■      チヅオッチターイム!
    シュギョウスルゾ         ■■===■■ 
            .:        ■■彡   ミ ■■
            :        ■■ ━   ━ ■■
            .:;        ■■∵(● ●)∴■■        .:;
            .:;        ■■丿■■■( ■■ ..___   从
  oノ  oノ     从人 ヽoノ  ■■ ■  ε ■ ■■ .`ヽoノ   从人
  ノ  ノ     `ヽ=ノ´ (へ   ■■■■■■■■      )   `ヽ=ノ´
 ,⊃ ,⊃      ||   <      ■■■■■■       <<    ||
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
                   麻原尊師召喚の儀式
0328名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 15:56:32.91ID:jdsE5llz
みんな推してる【33】やったけどコレ良いね
今のところ一番好きかもしれない

けど1位狙うには短いのがネックかな
繰り返しプレイ推奨ってわけでもなさそうだし
せめて1時間くらいあれば・・・
0329名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 16:33:46.72ID:myHNugal
推理ゲーすきだから36やってみたら
説法ゲーでクソワロタ

これはあかん
0330名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 17:25:16.92ID:TSFF9v3a
説法ゲーってなんなん?
0333名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 17:49:29.48ID:lw+7E54U
【27】『ロンリークエスト』
古城のスフィンクスの試練3でつまってる
二つのスイッチどうやって押せばいいの?
0335名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 18:19:19.51ID:U5m8DuIk
>>314
とりあえず自己解決した
クリックしても何も反応しねーからスライドできるとかわからんかったわ
・二つ同時起動してプレイ
・十字キーで移動
・マウスでドラッグしてスライド
この三行だけ書けばいいのになんで操作説明をぶん投げるの?
そんなに遊びやすさに低評価つけて欲しいの?
0336名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 18:25:58.65ID:YKfAnpBJ
荒れるからやめて
0340名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 18:38:28.51ID:3rnE6LWf
移動は自分も最初困ったな、動画で音符をマウスで動かしてたからてっきりマウスで移動するもんだと思ってた
0341名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 18:41:33.47ID:VoPO2cPn
今年のARPGは過去コンテストの中でも一番出来がいいな
操作感が肝にいい
WL並みかそれ以上だな
悠遠はARPGの操作感はいまいち
0342名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 19:02:45.18ID:OOy1z0Ve
>>333
「キャラクター」が一方を足で踏み、「プレイヤー」が手で他方のスイッチを押す
ゲームパッドやキーボードを使うと、キャラクターが動いちゃうから
他の手段でスイッチを押せばいい。つまり…
0343名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 19:39:09.22ID:3sRCDHLt
>>341
アイテム及びショートカットは悠遠の方がいいからまあ一長一短よ

【7】は技能の成長系が結構罠だな
最強目指したいなら最初からガンガンTP入れないといけないけど
レベル上げるのがめんどくなる上にランダム成長ときたもんだ
0344名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 19:40:22.47ID:oBdBosMg
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最高月収5000万円だとさ。年収じゃなくて「月収」な
おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい
顔出したくないならラファエルみたいに仮面かぶればいい
手っ取り早く視聴数稼ぐには有名ユーチューバーへの物申す系動画がオススメ
0345名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 19:50:11.59ID:HIQ58jta
【23】ようやく終わった
一度true達成しちゃうとスコアがとんでもなくインフレするがいいんだろうかこれで
TAは割と楽しかったけど誤操作多発する、と思ったらキボで攻撃選択できることに今気付いたわ…
0346名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 20:24:09.01ID:lw+7E54U
>>342
行けましたありがとう
でも今度はメデュ−サでつまったよ…
後ろから話しかけるのは分かったけど有効なアイテムがないんだ
0347名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 21:05:53.26ID:LJ10t6Fm
今年はレベル高いし参加作品も多いな
注目されやすいのが最初と最後尾だから力作が序盤に集中してるだけというオチではないことに期待したいが
0348名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 21:07:06.88ID:77W57IO/
知らんのか。
主役は忘れた頃にやってくる
0350名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 21:21:51.72ID:77W57IO/
【7】のUIは【2】に匹敵するな。ドットテイストで文字も大きく見やすい。
【2】はWebデザイナーが作りましたって感じで【7】はゲームデザイナーが作ったという感じ。
どちらも技量は高いが、俺は【7】推し
0351名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 21:27:41.66ID:+jyOG4iW
【2】の方が洗練されてる感じ
【7】はバグやミスや不親切部分多いけどそれらを上回る魅力がある
0353名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 21:35:15.32ID:77W57IO/
【7】の作者にも絵師付いてるのかな?背景画とかコンシューマゲーの水準だと思う。
【2】はバグが少ないのか。BBSが自サイトに飛んでるからその辺はあまり見えてなかった。
0354名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 21:36:32.33ID:77W57IO/
>>352
規約違反(ふりーむへの公開済み作品)
0355名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 21:38:30.51ID:qZ6HWbjn
【7】シンプルなパズルゲームかと思ったけどハイジャンプとると色々無視できて笑える
0356名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 21:55:18.97ID:MEZqphyy
ちょっと進んだところなんだけど、18良いぞ
多分サムネ避けされてるだろうしオススメしとく
0357名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 22:22:47.25ID:zZPO0erK
ふりーむ登録済みでエントリー前にリジェクトされたのも他にいたけど
一旦エントリーされてから停止奴との差はどこにあるんだろ
0359名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 22:36:04.33ID:q1ZYJEB/
28、最初意味わからんかったけどしばらくして気付いた
水色で2*2のが最初の部屋なのね
開始地点のあたりの地形が頭にあったから気付かんかったというか、微妙に納得いかねえ

んで、6つ目でつまった。順当にいけば回転する部屋なんだろうけど……
0361名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 22:49:40.03ID:nvTvI68/
[幻の39]怪盗ユリリン
起動時の文章がにじんで読めず
作者の他作品の紹介をねじこむなど地雷臭が強かったものの
謎解き自体はそこそこていねいに作られていた
暗証番号入力時の操作性の悪さなど雑な面もあったが
まさかふりーむ!に先行登録されていたとは驚いた
ウディコン作品だからプレイしたのに
ふりーむ!で見かけても絶対プレイしない作品
なのでプレイ時間を損した気がしている
0362名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 23:01:36.26ID:nvTvI68/
[32]4けたのpassわかった人いる?
色が星座に対応するのは分かったけど星座を数字にできない
0366名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 23:49:38.47ID:lw+7E54U
>>349
宿屋の鏡文字がある部屋とか関係あるかな?
アイテムがみつからなくて右往左往してる
ちなみに今もってるアイテムは
スマホ・扇子・酢・棒・砂糖・きゅうり・イカリング
0367名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 23:54:35.61ID:OOy1z0Ve
【6】クリア・・・なのか?
これから物語が大きく進展しそうなところで終わっちゃったんだけど
何か選択ミスとかしたのかな?ノーマルクリアがいけなかったのかな?
0368名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 00:03:13.46ID:g6+dMHTT
【4】まおうのおつかいクリアした
レトロな感じで楽しかったけどえっここで終わり?って思ったわ
すごいあっさりした終わり方だった
0369名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 00:06:41.89ID:+eanZTWG
【3】や【4】みたいなレトロ風なやつ好きなんだけどどっちも短編なのが残念
もうちょっとボリューム欲しかった
0370名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 00:51:43.47ID:Z4jLaB3j
27はメデューサ倒した後のエウリュアレで詰まってる
鏡は使ったしそもそもどう戦闘に持ち込んでも最初から視線が交差してるからアイテム選ぶ前に石にされるし

あとおまけ要素だろうけど大樹の倒し方も分からん
多分こいつが3つ目の珠持ってるんだろうけど
0371名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 01:36:12.53ID:g6+dMHTT
【25】面白そうなんだけど操作に違和感あって慣れない・・・
【26】くっそ狭い街にデカい馬車、外に出ますか?って表示出まくったりいろいろきついな
0372名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 02:36:11.75ID:wg2wBQAd
>>371
【26】分かるわ。行商!みたいなの想像してたから正直期待はずれだった
出荷入荷の概念も分かりづらいし、アイテムが手持ちにあるのか出荷状態なのかも分かりにくい
町狭すぎ馬車デカすぎ
0373名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 02:44:52.78ID:wg2wBQAd
>>329
なんか【36】って推理ゲーってよりは公務員試験の数的処理みたいな感じだな
犯人一人なのに嘘つきが二人って決まってて「なんで?」って思った
話しかけたら話終わるまでクソ長いし、しかも推理に関係ないっぽいし
つーか推理に関係あったとしても一人が延々と語ってたら読む気なくすだろ…
一見、関係なさそうな長文が推理に関係あるのであれば、もっと読ませ方を工夫してほしい

そもそもこれは推理ゲームなのか?
0374名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 03:09:22.85ID:Z4jLaB3j
10番ルールは面白いし好きな部類なんだけど
広いマップの半分以上が無意味な仕掛けで埋まってるようなのが結構多いのが欠点だな
ブラフとして無意味な仕掛けとかが用意されてるのは別にいいんだけど広すぎ&仕掛け多すぎでマップの全体像把握しにくいし
そのせいで必要な仕掛けと不要な仕掛けの判別が煩わしくなってる
0375名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 04:35:17.44ID:I+OC9Z8v
>>373
【36】はとある実況動画でとある人に突っ込ませるためのゲーム
実況は自分でやらないようなゲームもやってくれるのが良い
過疎で放送少ないけど今年はちょっと増えてる、youtubeのだけ軽くレビュー

水月 とある実況、テキスト読み上げありでゲームしながらも聞ける
   去年もやってるし実況慣れしてる、短篇は大体やってくれるはず

あんたか 今年から。読み上げ無し?はゲームしながら視聴するには痛い
   BGM大きい声が小さい実況慣れしてないからか無言期間もそこそこ
   けどトーク力は悪くなさそう。ただ早くも浮気してるのが気がかり

あるじお ウディコンで初実況?テキストは大事な所は読む、ただ活舌ちょっと悪く
   声質からか聞き取りにくいこちらも無言期間そこそこ

livetubeでぴけさん放送でも一週間で消えるのが痛い、FC2動画にもちらほら
0378名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 07:02:08.44ID:PdIOIgWe
【25】は面白そうなのにキーボード+マウス操作ってのが不器用な自分には無理だった残念
0379名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 07:08:59.96ID:sFnGUrYo
>>374
マップ広いから終盤のステージ解くのに時間かかっちゃうんだよね
まあ広いからこそパックンフラワーみたいな見た目が面白い奴が作れるってのがあるんだろうけど(解けるとは言ってない)
0380名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 08:28:06.47ID:cr6tx7Lc
大穴を発掘してくれる実況プレイは助かる。
スクショで敬遠されてる作品を優先的にやってほしい
0382名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 08:33:57.57ID:cr6tx7Lc
ウディコンは参加することに意義があるからな。レビューでもらった評価を次回作に活かすか、心折れるかは作者次第
0383名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 08:39:56.74ID:mjDliUYM
>>295
やってみてるけど面白いね
真面目シリアス一本調子かと思いきや結構コミカルなシーンもあるし
文章も慣れたら読みやすいわ
0384名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 08:50:07.38ID:Zf1txckg
【2】アイテムを作り売りして稼ぐACT。但し経営要素はなくACT要素も簡素でゲーム性的にはクッキークリッカー以上CGI製RPG未満。
  ランキングもあるが運依存が2項目、プレイ時間依存が一項目あるだけなのでゲームとしてはかなり残念。が、UIや操作性はかなりいいので製作者側(ウディタに限らず)の人なら遊ぶ価値あり。

【7】RPG寄りのARPG。ポイント消費で技の習得やステータス強化できる育成システムや、技に効果を付加するシステム等RPG要素は良く出来てるが
  攻撃の当たり判定詐欺や狭い範囲に敵が密集していて回避が出来ない状況があるのでACTとしては不出来。

【17】運と育成要素無しのRPG。キャラのステータスはHPとMPのみで残りは全て技に依存するのでゴリ押しは通用せず人を選ぶ。
   システム・バランス共に質が高いがボリューム不足なのとフォントのせいで文字が読みづらいのが欠点。

【25】ACT寄りのARPG。攻撃方法が通常攻撃と溜め攻撃のみで単調に見えるが敵のモーションがしっかりと練られているのでACTとしてはそこそこ。
   全体的に簡素だがハクスラ要素もあるので多少はやり込める。終わりが無いので悪い意味で辞め時がわからず、それ以外の情報面でも不親切さが目立つ。

【33】ミニゲーム感のあるゴルフ?ゲー。パワーゲージと威力の関係が少し独特でわかりづらいが(特に+)それ以外は高水準。
   ストーリー・イラスト・システムと全体的に手作り感があり、個性が際立った作品。

【35】レトロ風なパズルアクション。マップが最初から完成していて目的地も表記されていたり、収集アイテムの配置数が必要数より多かったり全体的に親切設計。
   あまり個性は感じないが目立った欠点もなく、とにかく遊びやすさが追求されてるので誰でも安定して遊べる作品。技術力的にも高評価。

現状【35】>【17】>【33】>【25】>【7】>【2】くらいの評価。
今のところプレイした物は良作が多いけど欲を言うなら【25】と【7】のハイブリッドが欲しかった…
0385名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 09:19:23.06ID:cr6tx7Lc
今年はデビュー勢が大活躍だな
今まで出場してなかったのが不思議
0386名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 12:01:45.52ID:6x+ck8Yr
時間ないしまだ1個もプレイしてないけど何だかんだスレが盛り上がってて安心した
0388名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 12:27:45.80ID:yidSO5KL
豊作は豊作なんだろうけどいまいち熱中できるものが・・・
【6】が今の3倍くらいボリュームあればよかった
0390名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 12:52:06.24ID:z3RHMgGA
【44】クリア。
地味で簡単で一種類の弾を撃ち続けるだけの縦スクロールシューティングゲーム
ボス戦もない
まるでパソコン部の生徒が夏休みの課題としていやいや提出したような感じの味気ないゲーム
0393名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 13:29:01.95ID:TxT5C3Bj
12はAIの設定周りが快適ならと思わんでもない
あのインターフェイスで五キャラ分AI設定するのはしんどい
しかもAI設定系でもtacticalchronicleみたいなワンプレイが長くて同じキャラを暫く使うの前提のゲームじゃなく
短時間で周回すること前提のゲームなのに設定が流用できんのもきついわ
ゲームの中身自体は悪くないと思うんだけどあの仕様じゃついていける奴が少ないと思うわ
0394名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 14:42:31.03ID:lb0bd8yc
こんなこと言われて俺が作者だったらキレるわ

【2】の掲示板より
23.【名前】感想です 投稿日時:2017/07/26 00:59 [編集]
私もグラだけはフリーのレベル以上に良いと思うのですが、
普通のゲーム開発経験が明らかに不足していると感じました。
まぁ、私も後から慌ててアップデートで補うみたいなことはよくやるので、それは仕方ないミステイクだと思いますが
ほかの方が私と似たような感想からおっしゃった道中のバランス調整の要望
親切心からわざわざ指摘されても直さないということであれば
ちょっと何様感がありますね・・・
すこし評価を下げざるを得ません。
0395名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 14:57:13.98ID:D1KXrnKY
【2】はプレイ時間20〜30分、1マップで終わるゲームならここまで嫌われなかったろうに…
だれる前の序盤は楽しかったしそこは評価したいところ
0396名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:02:22.37ID:cr6tx7Lc
【2】は嫌われてないだろ。UIは皆褒めてるし。このスレで序盤の勢いがすごかっただけで、1作品としてみれば良作
0397名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:08:50.69ID:cr6tx7Lc
【2】の掲示板初めて見たわ。結構叩かれてんな。「公式の外だから管轄外」とか言ってる奴もいる。
なんでわざわざ外の掲示板に誘導したんだ?
0398名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:14:11.60ID:YTmYOU/Z
制作者は公式掲示板を使うのが無難
あとランキングはアプデ&上位のチートまがいでグダグダになるから必要なしってことで
0399名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:19:07.48ID:bidtruOW
ゲーム作る人間がその程度の感想に一々腹を立てることもない
その程度の人間なら間違いなく完成にこぎつける事はできないから
ゲーム作りというのはお前たちの想像の700倍ぐらいの苦痛を伴う、拷問以上の拷問
それに耐えられるほどの人間だけが完成させられる
0400名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:20:48.17ID:zs+INtF3
【2】は最後までやることが変わらないどころか
犬か回復役でアイテム拾うだけになってやること減るからな
5分でやめた方が評価高いまである
0401名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:23:44.06ID:7XCPufta
丈夫だから遠慮なく叩いていいって超理論だな
それで潰れたらまさかこの程度で潰れるとは思わなかった
潰れるなら最初から作るなよとか言うんだろ笑う
0402名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:25:14.64ID:cr6tx7Lc
でもまぁゲーム製作者が自作品ボロクソ言われたら凹むわな。
【2】はボロクソって感じでもないから取捨選択してくれればいいけど
0403名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:28:46.36ID:bidtruOW
>>401
俺自身がいくつも作品を完成させた超越人類だから分かる
軟弱な人間があそこまでの作品を完成させられるわけもない

俺の作品のよさが分からないの?可愛そうな下等生物だね
と思うんだよ、ゲームを作る人間ってのは
0404名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:32:01.70ID:3iYIA8oC
たとえ相手のメンタルが強くても
それは決して度を超えた言い方をすることを正当化しない
0405名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:33:20.52ID:cr6tx7Lc
ウディコン出してる時点である程度タフだとは思う。
特に上位候補の作者達。BBS見る限り低姿勢だけど根性はありそう
0406名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:35:53.60ID:bidtruOW
一人で半年から1年近く地道に孤独に作業し続けるんだぞ
並大抵の神経じゃ気が狂うか投げ出すわ
0407名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:37:08.65ID:lUW7ap1V
ああいうことを言うのは
誰がどう見ても意図的にクソゲーにしようとしてるびっくりファンキー一人旅とかにしとけと
0408名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:37:59.38ID:Z4jLaB3j
お前らプレイヤー1の悲劇を忘れたのか
あいつがあそこまで粘着しなかったらあの作者もぶっ壊れてブチギれた結果ここで叩かれまくるということをせずに済んだだろうに
0409名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:42:01.32ID:cr6tx7Lc
今のところ、スレが大きく荒れることもなく安心している。てか新作増えたけど見た?
0410名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:42:35.52ID:6HOOzuI6
BBSとかじゃ気丈かつ冷静にふるまってても傷ついてたりする場合もあるだろうよ
作者だって人間なんだぞ
0413名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 15:54:14.75ID:cr6tx7Lc
>>411
ぶっ飛んでそうな【3】も割と真面目に作ってあるしな。不慣れ作者は何人か見受けるけど
0415名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 16:39:31.23ID:6HOOzuI6
割と一つのゲームにのめりこむタイプだから、評判とか見て気になったのとかだけやってる
全レビュー兄貴とかプレイ動画配信とかにはいつもお世話になってる
0417名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 16:52:43.59ID:cr6tx7Lc
スクショで見逃してるやつないか、このスレと配信で補う感じだな。
できれば地雷は踏みたくない。
0419名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 16:57:48.62ID:g6+dMHTT
【2】レシピコンプは出来なかったけどクリアした
なんかスレ内の評価あまり良くないみたいだけど俺はすごく楽しめた
もっと続けたかったんでマップ追加とか魔法強化とか増やしてもらいたいくらい

【3】序盤だけやったけどまぁよくわかんない
【19】なんだか雑な作りだしエンカウント率高すぎて面倒になってやめた
【27】マップ移動で画面白くなったり会話に変な間があったりするのが邪魔臭い

面白いの先にやっちゃうと微妙なやつの評価が辛くなっちゃうな
0422名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:05:57.46ID:cr6tx7Lc
なんだかんだウディコン支えてるのはレビュアーだよな。作者もそれがあるから集まるんだろうし。
あんまり選り好みしちゃいけないんだろうな。クソゲーに低評価付けることも含めて楽しめないとダメか。
0423名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:15:55.28ID:6HOOzuI6
2はクオリティが高いゲームだから良くも悪くも目立ってるだけで、別に評判悪いわけではないと思う
0424名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:22:55.61ID:3KZRgW6E
初心者さん制作のゲームってどのくらいあった?
0425名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:29:00.26ID:j/wqUYPH
>>424
今回少ないんじゃない?10もないかと
0426名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:29:40.48ID:j/wqUYPH
ウディコンデビュー勢はやけに熟れてるし
0427名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:42:43.41ID:4PCTyUdT
洋インディー2DゲーはWASD+マウス操作多いし
それに文句言うのは流石に時代遅れ過ぎるだろ
0428名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:44:41.05ID:jEaR60bf
俺も>>415と同じタイプで今年は【16】にはまってしまってヤバい
ここで評判の35とか17とかやりたいのに時間吸われてく
ゲームの作り込みしっかりしてるしUIも分かりやすい
股間はなるべく見ないようにしている

>>418
過去の全ウディコンの公式掲示板はトップの更新履歴から飛べる
管理を自サイトで一元化したいからかね?
0429名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:45:12.60ID:j/wqUYPH
総合的に見て飛び抜けてる作品が無い。優勝が読めない。
0430名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:45:53.09ID:WIiVymtP
>>427
なら洋ゲー漁ってりゃいいじゃん
日本はコンシューマ機のゲームパッド文化もコマンドゲー文化もあるんだし
そこの感覚をグローバルに合わせろってプレイヤーに求めるのはなんかおかしいよ
0433名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:57:47.51ID:j/wqUYPH
【2】【3】【7】【25】はプレイヤー数が相当いそう。【33】【35】も伸びるだろうな。総得点では前者有利、平均点では後者にも分がある
0434名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 17:58:14.99ID:6HOOzuI6
16の作者は前作の弱点だったUIを克服して一気に遊びやすくなったよなあ
性癖は悪化したが
0436名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 18:00:08.77ID:j/wqUYPH
【16】はプレイヤーを少し逃してるが、平均点では十分ありえる位置だな
0438名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 18:05:43.93ID:WAGLEPBP
過去の時点でかなりクドかったのに性癖悪化してると言われたら飛び込む勇気が消えちゃう…
0440名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 18:08:01.81ID:uamHCSoP
狼煙さんのツイート見て確認してみたら、去年は最終日に
自由落下、ディフェンスセイバーズ、ダーティダークネス、
セントラントレイル、77ジョブ、きのこ狩り、
ウルファールのサンプルゲーム(仮)
が登録されてたみたい
これは期待できますねぇ!
0441名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 18:08:49.34ID:j/wqUYPH
それは期待しちゃう
0445名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 18:45:58.27ID:/ifyCmcd
昨日もハズレだったが今日来てる作品もハズレ臭がすごい
早く帰ってプレイしたいぜ!
0446名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 19:11:55.69ID:WDxAo9J0
【28】上位くるよな多分
【33】と同じくらい面白い
0448名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 20:12:20.56ID:wg2wBQAd
>>394
これ酷すぎだろ
掲示板で書くと荒れそうで作者が可哀想だからわざわざ書かないけど、お前が何様だよって感じだな
返信する義務がないルールは適用されないって、外の掲示板だと返信する義務あるのかよ
ほんまにガイジだな
0449名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 20:21:05.02ID:WDxAo9J0
>>448
まぁこういう所で煽り耐性、スルースキル試されるから
0450名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 20:21:55.70ID:WDxAo9J0
いま実況みてたけど、体験版で出場してるのあるな。エントリー取り消しだろ
0451名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 20:24:25.59ID:RKddWyGq
【28】はオマージュ作品だけどあれをウディタで作ったのが凄い
あと演出がよく出来てる
ロケット直撃まわりの展開は音楽含めてよかった
0452名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 20:26:41.70ID:jEaR60bf
>>435,438
会話は初回から右クリックで飛ばせるし試合中のコメントはコンフィグでオフにできる
初めに指定するパートナーは出番が多いので股間描写が無いか控えめなキャラを選ぶといい
10人中半分はそういうタイプだから安心してくれ。暴れん坊な股間はポストイットで隠せ

回し者のようだが絶対無理ってわけじゃなければ【16】触らないのもったいないので背中押させてくれ
ちなみに俺は前作の序盤で折れてる
0457名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 20:39:26.59ID:TxT5C3Bj
そういう意味では16はガワはいいけど中身は微妙との評判の3と対照的なゲームってことだな

つまりこの二つを足して2で割れば最強のゲームと最悪のゲームが同時誕生ですねわかります
0459名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 20:47:00.97ID:gMZCs4c+
気になってそうな人にすすめてるだけで元々受け付けない人に無理強いはしてなくね?

>>457
【2】じゃなくて?
0460名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 20:49:23.90ID:YTmYOU/Z
>>450
具体的にどれ?
短かすぎるとか単にぶつ切りとかじゃなく、
体験版と銘打ってたり本編に誘導してたりするの?
0463名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 20:57:17.19ID:evOAqhJ4
ショタホモとかの設定というより、画風、デフォルメ趣味の問題かな
爆乳ゲーの人も似たようなこと言われてた

テンプレアニメ絵だったらもっと食いつく層がいるだろうが、媚びる必要はないでしょうよ
0464名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 20:57:23.00ID:5kPj9dCd
>>462
あの絵が上手くなれば多分受けが良くなる気がする
まあケモホモ描写が濃ゆいのは好きだから仕方ないんだがもう少し薄めにしてもいいとは思う
前作もだったしな
0467名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 21:12:19.52ID:sWMQ1KJw
結構来てるし面白そうなのもあるじゃん
【48】はサムネとプレイ時間だけでも力入ってるのわかるし、
【49】はタイトルも紹介文も画像も出落ちすぎるだろwww
0471名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 21:19:14.85ID:evOAqhJ4
あんまり性癖性癖言ってると、性癖誤用厨がくるから

コメントがないけど頑張ってそうな29をプレイ
フリゲ特有の置いてきぼりをくらいつつ、列車が切り離されたところであえなくそっ閉じ
やっぱこうでなくちゃね
0475名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 21:35:50.50ID:sWMQ1KJw
【48】、絵が可愛い上に立ち絵多いのとギャグ勢いがすげえ、メタいけど
これは結構上位行きそう、天使ちゃん可愛い

【49】、交際費がやたらかかるのと老化でステ下がって勝手に癌にかかるの怖すぎるだろ……
心折れるよぉ
0479名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 22:03:23.31ID:z3RHMgGA
【49】もっといろいろイベントがあったらよかったなぁ。あと攻略対象も。面白くなりそうな要素なだけに色々惜しい。
0480名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 22:06:59.53ID:wg2wBQAd
【49】スゴロクに負け続けるとイライラするけど面白いな
まだ最後までやってないけど、これ1位取りそう
0484名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 22:28:54.39ID:evOAqhJ4
子供もできて、冒険者としても評価されて死んだはずが
めっちゃネガティブなままでワロタ
0485名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 22:47:34.45ID:HzoZkGHi
3進めてたんだけど宇宙船のパスワードわかんなくてつんだ
どっか見落としてるのかな
0490名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 22:59:55.90ID:sWMQ1KJw
僧侶ちゃん可愛いけどめっちゃ紙……無印キャス狐で百回ぐらい死んだの思い出すわ
0492名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 23:04:06.28ID:aCUHPFE8
48、1話クリアしたあとなぜかHP0になってて、戦闘になってもフィールド上で回復しようとしても宿屋に止まっても死ぬw

しかも宿屋で死んだら知らん街に飛ばされた、どうするんだこれぇ
0493名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 23:13:05.30ID:sWMQ1KJw
3話開始後に似たようなことになった
蘇生後に画面が真っ白になってステータス画面しか開けねぇ
パッチをくれー
0494名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 23:17:31.24ID:w/vlF6fE
【48】目押しできるわけでもないのに4、5回連続で攻撃されたりするのはどうなんだこれ…運ゲーすぎるしイライラするわ
アイテムはノーリスクで使えるからそれでゴリ押せってことなのか
0496名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 23:21:48.25ID:sWMQ1KJw
なんか一部環境だとDLに不具合あるっぽいね、バグ報告いくつかあるし
>>494
レベリング重要。とりあえず1キャラ育てて装備整えれば
連続攻撃されてもほぼダメなし&サイコロの目も上がるからだいぶやりやすくなる
……運ゲー耐性が必要な可能性はあるな、それこそextraに似てるわ
0502名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 23:37:29.17ID:XpXBUk67
【48】の戦闘はレベリングするにしろアイテム使いまくるにしろ緊張感ゼロなせいでイライラ要素だけが印象に残る
ある程度ダイス目押しできるようにするかもしくはいっそ戦闘からはダイス要素無くすかした方がよかった
0504名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 23:54:44.66ID:i6QYqvw/
【2】時間かかるけど、メジャーアップデートすると掲示板に書かれたな
0509名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 00:17:46.75ID:1LanNWb1
【49】、立派に育った子供が巣立ち、妻に先立たれた後、孤独に悩まされて病院すら通えず死んでしまった
ちなみに最後の言葉は、
「[妻の名前]、愛してる。」だった
0511名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 00:22:01.14ID:NE2hvRJf
リセットロード繰り返して薔薇色人生送ってみたところ真エンドっぽいのにたどり着いた
納得したうえで死んでたよ
101歳で親より先に死んだ

もやもやするから正攻法で行けるかチャレンジするわ
0512名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 00:23:41.78ID:7lfHxu+5
親不老不死かよ
0515名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 00:27:57.95ID:CBuBzRlk
ロード抑えて介護&老衰&金が尽きて冬が越せない+後悔のまま消えていくってのも、この作品的には一つの魅力だと思う
0516名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 00:36:15.20ID:pas+Lnow
孤独死(孤独だったが価値はあった)
平凡死(妥協ばかりで無価値だった、最後の一言は >>509
満足死(でも無意味な人生だった、最後に「次は本当の貴方の終わりに」って一言もらった、要するに満足とは言ってるけど価値を感じてない)
の3つ見たけど結婚願望あったが実際したら結婚は墓場でしかなかった的な
親は多分介護選ぶ度に寿命が伸びる
0517名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 00:50:05.79ID:ylvelUlw
俺もその3つは見れたけどそれとは別に真があるならみたいから詳しく教えてほしい
女神の最後の一言は妻エンドでもでたから年齢あたりが関係している気がする
あと名声50以上でも分岐するっぽい
0518名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 00:54:32.88ID:pas+Lnow
あー年齢か、確かにリセットロード駆使しないとまず辿り着けない年齢だから
そんな事せずに普通に生活送れってメタ視点での忠告なんかな
0519名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 00:59:46.68ID:ylvelUlw
その発想はなかった
これが真エンドだと思って締めにプレイヤーに言ってるのかと思ったわ
0520名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 01:02:14.04ID:NE2hvRJf
>>517
511のやつは516の満足死と同じだと思う
最後に出る人に影がかかってないから特別なエンドなんだろうなーと勝手に思ってた

やったことは名声101、一番若い子と結婚して子供は立派に巣だって妻を看取って老衰
0521名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 01:22:10.93ID:LxVeyPMh
セーブアンドロードなしで一発勝負したら50ちょっと超えたところで金がほとんど入らなくなって餓死したわ
金に追われてばかりで悲惨な人生だったってさ
0522名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 01:30:04.22ID:IxvMrmXt
【50】短いけどサンダー斬り爽快で結構楽しかった
短い作品ばっかりなのは長いと敬遠されるからなのかな?
0523名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 01:45:46.41ID:QmzATEKs
なんだかんだで49面白いな
親長生きしすぎワロタ
結婚候補って3人だけ?
一番若いのがなかなか出てこない
0525名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 04:00:43.62ID:CBuBzRlk
【50】いいな
短編でも金とアプグレのバランスしっかりしてて話やアニメーションのテンポも良くて面白い
0526名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 04:15:54.86ID:OCHIL4Ru
【29】
軽妙だけど回りくどいセリフ回しが個人的にすごく良かった
久しぶりにフリーゲームが面白かった

あのラストバトルの演出はBGMと相まって熱い
もっとボリュームがあったら最高だった
0527名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 06:32:55.72ID:6SFH2eVW
人気の49やったけどキツくなってすぐ消した
ブスとデートと子作りするのがこんなに辛いと思わなかった
0528名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 07:14:55.77ID:vmbwoOIq
49は普通に心抉られるからな…
一回死ぬまではやったけど2周目以降やる気力はなかった
0530名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 07:36:26.33ID:IxvMrmXt
【48】起動しようとするとWinDefenderに止められる
落とせなかったり起動できなかったりめんどくせえゲームだな
0531名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 07:38:40.51ID:/H0UCJCS
>>527
49は人気なんじゃなくてボキャブラ天国で言うインパクトバカなんだよ
例えが古くて申し訳ないが
0532名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 07:42:02.11ID:/ntVkq20
過去作のWALL+ACCELERATIONやディフェンスセイバーやほたるのひかりのような
普通に出来の良い優勝作品とは別にユーザー的に熱中してクッソ盛り上がる特別賞作品が今年はない
0534名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 07:53:10.36ID:3UdwviRC
今の所短編であっさりしたのが多いよね
ボリュームあって評価が高そうなのはケモゲーぐらいかな?
0535名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 08:28:25.28ID:vmbwoOIq
サイコロの人は精魂つき果てて撃沈してたけど、審査開始までに不具合修正できるかでだいぶ順位変わりそうだな

うちの環境だと【35】プレイできないんだよな、評価高いから残念
0537名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 08:40:18.51ID:/ntVkq20
【49】話題だからやったけど普通のアンディーメンテ系数値管理ゲーだった
短期目標が見えないからどうすればいいのかわからんのと子供がしっかり巣立って嫁と一緒に
老後過ごして終わっていく人生でなにがダメなんだって感じであまり感情移入できなくてイマイチ
0539名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 08:50:13.99ID:vmbwoOIq
未婚、未婚の35歳以下と、既婚、未婚の35歳以上のどの層に一番人気あるのか調べたら面白いデータ取れそう
0540名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 09:39:37.24ID:9HH7IAaU
作品数多いし、色々つまみたいプレイヤーは長編を避けるって知ってて皆短編出してるんじゃないの?
単純にそこまで作り込む時間がなかったのかもしれんけど。
0541名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 09:53:49.55ID:uksOSTdL
長編なんてそう簡単に作れるもんじゃないからな
これぐらいの短編でも半年はラクにかかる
長編となると構想含めて10年単位かけて作る奴も珍しくないし
まぁプレイ20時間クラスになると2,3年は必要だろうな
敵とダンジョンだけのダンジョンゲーなら少しは早いだろうが、ストーリーや世界設定、キャラまできっちり作った場合はそれぐらいかかる

10人がそれに挑戦したとして、数年にわたる製作を完遂出来る奴は1人いるか居ないかだろ
完成させても金銭的見返りが何も無いのだから大抵の人間が脱落する
異常なほどの執着がないと出来ない
0542名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 10:00:00.34ID:j7rJaUsp
レイユウサイ面白いけどそこそこ体力防御鍛えてても敵の攻撃によっちゃ二発でサクッと死ぬから
二種の技のどっちかは常に傷ふさぎにしておかないと簡単に事故るんで
2×2の技設定が実質1×1+傷ふさぎになっちゃうのがもったいないな
これだったらセットAとBの切り替えじゃなく技3つか4つを常に使い分けられたほうがいいように思う
0546名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 11:22:39.65ID:g/qj6RuI
プレイヤーがキッショイアニ豚だらけのウディコンに【49】をぶち込む勇気だけで加点だわ
ガワだけのゴミだらけだから尚更光ってる
0547名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 11:36:23.15ID:ebaAUfVZ
48、サイコロの目6まで出せるようになっても敵の7連続攻撃とか普通にあるな
もうちょっと確率なんとかならんのか
0549名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 12:14:07.91ID:EJwS94p9
説明しよう!
他の作品を貶めながら褒めることにより、特定の作品の評判を下げることができるのだ!
0555名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 12:58:39.78ID:IxvMrmXt
【7】目的が良くわからないまま進めていったら街に戻ったとこでエンディング始まったわ
突然中ボスっぽい戦闘始まったり知らない男乱入してきたリ復活すると敵のど真ん中だったり
システムは悪くないと思うんだけど色々荒いなぁ
0556名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 12:59:16.24ID:GFBtYXpm
ここであまり触れられてない【22】あたりがベスト10入ったりするのではなかろうか
ライトユーザーの目を引く絵柄と頑張ってる感じの雰囲気づくり
それと元からの信者力も強いと思う
0558名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 14:34:31.86ID:LxVeyPMh
ケモショタ前より股間が順当に進化してるな
前は玉がデカイだけだったはずが一部棒まですごいことになってやがる
0559名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 15:05:58.62ID:s4X/zEJ8
慣れると不思議なくらい何も感じなくなる
ただいったん別のゲームに移ったりした後に再開すると耐性が失われてるから注意な
0560名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 15:16:33.56ID:CBuBzRlk
>>559
毎度面白そうなゲーム作ってるから興味あるしやってみるけど、主題が俺の性癖防衛網がケモホモショタ性癖の進行を防ぐバトルになりそうだ…
0564名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 16:09:12.07ID:GQRVcGmg
すまん、エントリーのケモショタゲームはそんな酷くないから安心しろ
いまのゲロるほどのは他の話だわスレチ
まじすまんな
0568名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 16:21:07.69ID:FLeJloAT
長引きそうなの3つ中断したけどやっと20まで来た
単純に遊べるゲームが多い
中位候補が多く団子ってる感じなので作者さんは思ったより低い順位になってもめげないで欲しい、逆もしかり
0569名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 16:38:57.72ID:sZl3sexR
「街の入り口は最も重要な防衛箇所なのよ」ってかっこいいな
入り口のお姉さんが最強格は燃える設定
0571名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 17:39:12.12ID:ptIMEtSM
夢遊猫は毎回面白いけど正直これをケモホモとかケモショタとして見るのはなんか違う気がしてしまう
股間がでかい事に慣れたらもうケモいのもホモいのも目に入れずに熱中して楽しんで終わるゲーム
たまに初めて触れる人が悲鳴を上げてるのを見てそういえばそんな表現あったわってなってくる
0573名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 17:43:24.59ID:CVbXBUWv
あんなに性癖全開で毎回出してるのにケモホモとして見てやらなかったら作者が可哀想だろ…
0574名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 17:58:26.88ID:9HH7IAaU
全作品レビューニキいるじゃん!
どれもそこそこ長いのに20までよくプレイしたな。
0575名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 18:01:54.89ID:CBuBzRlk
今回は早めのエントリーに結構時間かかるの纏まってるから上から順にやろうとすると大変だと思う
俺は時間かかるのはあっさりめの作品の合間にやってモチベ保ってる
0576名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 18:09:28.63ID:9HH7IAaU
【35】結構悩んで2時間以上かかった。パズルアクションっていうのかなあれ。
グラとシステム両方できる人すごいと思うわ
0577名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 18:21:04.18ID:kqahJNEc
レイユウサイ、妙に技切り替えのレスポンスが悪いんだけどうちのパッドのせいなんだろうか
0578名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 19:28:30.32ID:+VRXylBO
>>542
付与能力の応急手当だったかを手ごろな燃費の技につけるとか
新緑の結界とか使うとか
そもそも回復したいときに技切り替えて回復する前提じゃね、とか
0580名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 19:35:07.23ID:+VRXylBO
個人的にレイユウサイは会話で時間経過するから下手にストーリー楽しめないのがなんか勿体ない
祭り開始直後に一通り話したら一時間経過したりさ
0581名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 19:36:52.34ID:9HH7IAaU
【7】面白いけど不満点は結構あるのよな。上位は間違いないんだが
0582名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 19:37:20.20ID:/ntVkq20
レイユウサイ門番のオッサンはお前の腕力じゃパワー系は厳しいからやめとけ的なこと言われるけど
実際はこれ初めに前提技能無しの緑神加護一発だけ取っといてスライム狩りでまず基礎能力カンストさせる脳筋プレイが一番安定かも
0584名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 19:47:35.93ID:+VRXylBO
そういや全然調べてないけど
各種の基礎能力系の技能って成長率にもボーナス入るって書いてあるんだよな
真っ先に物理か魔法か決めてそれカンストさせるのが一番いいのかね
0585名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 19:50:19.30ID:G+N4Jazg
落雷の魔法陣ばらまいて逃げ回るが一番安定した
火力も半端ないし、馬鹿みたいに近づいてくる敵しかいないからな

魔法や武器で殴るのはどうにも時間かかる
0586名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 20:42:50.39ID:2d2NGku1
>>584
最初のTP5全部剣術の鍛錬に突っ込んでLv10まで上げたら力33
初期のままLv10まで上げた後同じだけぶっこんでも力22
ついでに初期値のままlv2を何回かやったけど微妙に数値が違うんで若干ランダム

>>577
キーボードでやってるけど同じくレスポンス悪いから仕様と思われ
0588名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 21:08:01.44ID:+VRXylBO
おー、つまり剣術Lv5、キャラLv10でも
下手すると1.5倍くらい変わる可能性があるのか。かなり変わるな
となるとやっぱ最初に基礎系伸ばすのがあとあと有利か
まあ技がないから最初はきつそうだが
0592名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 21:35:59.92ID:cS7l/nHe
【48】のラスボスだいぶ運ゲーだったけどBGMがユスタ・ベルサの勝ち確BGMだったおかげで勝てた
0593名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 21:44:04.92ID:fwUQnnGT
【40】
俺が5人目のダウンロード者になってやろうと思ったら昨日すでに落としてた
内容はセーブ不可で1フロア1回の戦闘して塔を登っていくゲーム
ウディタデフォルトの戦闘
バランス適当でアイテムがリソースも糞も無い感じで大量に渡される
透明になって殴ってればいいやんと思ってたら魔法で即死初見殺し貰ったりする
この手の雑なゲームはファミコンを手探りでやってる感じで俺は嫌いじゃない
ただウディコン評価での得点は底だと思う

ただ死ぬたびに最初の会話見せられて名前決めとかするのが-50点
開幕の敵から初見殺しだし、OP直後にセーブポイントでもあれば
最後までやってもよかった
0594名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 21:45:50.70ID:IePWLZRa
人柱乙
0595名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 21:59:22.38ID:/rhywkux
49の次は本当のあなたの終わりにのあなたって画面の前の俺らを指してるんじゃね多分
俺らが35歳を通じて人生の終わりをシミュレートしてるのを見越してのメタか
0596名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 22:23:41.45ID:G+N4Jazg
35過ぎるとどんな人生送らせようが性根は変わらないんだという哲学
最後のダメ出しコーナーは絶対だし、なんてめんどくさい奴なんだ

いっそ不幸のどん底に落としてやろうかと思ったら初手で癌になりやがった
先読みしてんじゃねーぞコラ
0597名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 22:25:36.22ID:/bcOIn68
ロンリークエストで一向に進まなくなってしまった
女騎士と森に行く前に別れちゃったらもしかして詰んだりする?
ただの見落としだと思いたい
持ち物はスマホ、砂糖、きゅうり、扇子、酢、小判、鏡、棒、唐辛子、なめくじ、H本

あと夢遊猫1章だけやったけどイクシアさん絵面的にも性能的にも上級者向きかぁ(遠い目)
0598名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 22:31:49.53ID:xDc9/VVi
質問者の意図とは違うだろうけど、持ち物で進行度を予想する遊びが一番論理感あるんじゃないかと思って笑ってしまったw
多分この場合は・・・左の村で本を読むかな?
0600名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 23:20:40.36ID:fwUQnnGT
【8】
ウディフェンスおもしろかった
Family defenseみたいにユニットで通路塞ぐタイプのスタンダードなTD
1位難易度はそんな高くないのでスコアアタックする感じかな
自分がTD好きなのもあってプレイした中ではおもしろさかなり上位
開発力のパラメータがちょっと独特だけど、あとは普通なので
あんまり書くことは無い
0601名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/27(木) 23:50:28.10ID:IxvMrmXt
【48】ようやくまともにプレイできるようになったんでやってみたら
結構面白いんだが戦闘厳しすぎない?
0604名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 00:13:22.39ID:YUyxEg/h
【48】勇者以外を使いたいんだけど毎回魔法選ぶのめんどくさすぎる
同じ攻撃続けられるようにするとかしてほしかった
0605名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 00:24:19.25ID:0Sh1JMgn
【48】は最後まで基本回復がぶ飲みの運ゲーだぞ
体感で敵の方がいい目でやすいからずっとこっちにターン回ってこない事が頻繁にあってイライラがやばい
0606名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 00:35:10.62ID:Ab8hI4vH
48はこれいかさまダイス系をある程度安くして買いやすくした上で戦闘中も使えるようにして
ここぞというところでダイス目操作できた方が面白かった気がする
今のままじゃ戦闘バランスが運ゲー過ぎる
0607名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 00:37:43.62ID:IAjt/kAz
【48】はガチレズ僧侶ちゃん以下可愛い面子を愛でつつ(レベリング的な意味で)介護するゲーム
連敗で即死にかけたと思ったら5連勝&あいこボーナスでボスすらあっさり倒せたり、運ゲー好きにはたまらん
ソシャゲでガチャ引くよりお手軽だぞ
0608名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 00:38:17.64ID:fk7TegMR
上から順番に触れていって今の所4まで進めた

どれも作者の個性が出てて満足出来たんだがウディコンってこんなレベル高かったけ…
他のもスクショからして楽しそうなのいっぱいで軽くビビってるんだが
0609名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 00:41:54.57ID:Z7gi6SSF
去年が小粒だったから余計に落差感じるだろうけど、ちょっと品質高めではある
中身しっかりしてるゲームは少ないけど
0610名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 00:43:19.03ID:Z7gi6SSF
というかアレだな
見た目しっかりしたゲーム出てきたから相対的に中身の詰め方のハードル上がってるだけかもしれんな
0611名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 00:51:16.65ID:y3TWf1G7
上から順番に4つならそういう感想になるんじゃね?
ランダムに4つならいつものウディコンになると思われw
(でも今年は地雷少な目らしい)
0613名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 01:10:02.46ID:IAjt/kAz
今回短編が多い傾向もあって、今んとこあんまシナリオが本格派なのは少ないな
【7】が強いし【48】も会話は楽しいけどそれぐらい
sunoriさんぐらいシナリオに力入れてる作品出してくる人いないかなー
0614名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 01:21:25.83ID:fk7TegMR
シナリオは1良かった。
王道的な雰囲気づくりとエンディングの見せ方がうまかった。最後の桜のチップグラフィックと一枚絵で完全にもってかれた。楽しいお芝居見てる感じ。

3も独自の世界観を持ってる感じで楽しかった。
ノリが好き嫌い別れるかもだけど、楽しませようという気持ちは伝わってきたし、緩急ついてて良いと思った。
0616名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 01:52:21.05ID:bA20eXfF
前作も物語性評価されてるし【21】の人は文章うまいよなぁ
文章量が多いのにすんなり読めるってすごいと思う
0617名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 02:20:22.17ID:SqSWHLdE
シナリオ重視にしろシステム重視にしろ
中編や長編が全くと言っていい程ない
短編もアイディア勝負ってより投げやりなもん多すぎだし
なんかもうええは今回のウディコン
0618名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 02:39:11.75ID:cuzYr/EJ
長編がいいとも限らんだろ
その中でさらに良ゲーとか稀の中の稀だし
オタジェネは何人クリアできてるかまでわからんし
時間も力も入れてもトラスティアみたいに微妙な評価になることもある

短編で評価がいいシステムを作って長編を作る土台になればいい程度に思ってる
短編のほうが短くて評価もしやすいしな
0620名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 03:06:29.75ID:Z7gi6SSF
>>618
オタジェネを長編のダメな例に入れると他のダメだった長編に失礼まである
アレはもうどれだけ面倒さをぶっこめるかのストレステストを目的にしてる
0621名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 03:43:15.84ID:bA20eXfF
トラスティアってそこまで微妙な評価だったっけ?
まあ作者さんが製作にかけた時間を考えるとそうなのかもしれないけど

あとUNKNOWN ENEMY(6時間~)とか夢遊猫(8時間)、F.L.O.O.R(4~6時間)みたいなのは
少なくとも中編には入るんじゃないの
「グラフィックががっつり動いてシステムもやり込めてなおかつ重厚なストーリーのRPG」みたいのを望んでいるなら
それはもう残りの応募期間を待てとしか言えない
0622名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 04:57:38.53ID:uL1IQyX+
トラスティア【5位】十分だよ、三年だと確かに時間対効果が悪く感じるが
他の上位も1年〜半年くらいは製作期間かかってるだろ?
少なくと一年〜半年で20位以下とかの作品よりは意味ある結果だろ

評価もその他部門1位と三年かけた拘りもしっかりプラス評価になってる
0623名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 05:44:09.29ID:mwsVzXnI
トラスティアはシナリオ削りすぎて急ぎ足になったんだよな
あとヒット数重視大正義のコンボバランスに
作者さんが気付いていなかった(後に誰かのプレイ動画見て気付いたそうだが)のも個人的には惜しかった
とはいえ総合/部門別順位とか、十分評価されてるといえるだろうよ

短編でシステムの土台と言えば、過去コンテストでそういう感じのいくつかあったが
ああいうのの完成版みたいなのって出てこないもんかね
0624名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 07:54:38.25ID:jfIQJFLG
それを望むなら現金落とさないと駄目だろう
お祭りの楽しさと名誉だけでは長編作れんよ
あと個人でなくチームで作る体制を支援する構造があれば大作化可能かもしれんが
個人的には今のままで充分だと思ってる
なんとかすべきは狼煙の負担軽減
0626名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 08:06:20.52ID:KIgG2M/3
トラスティアがあの順位だったのは長編だからじゃなくて目立った欠点が多かったからだろう
短編だったらシステムを活かせず欠点を利点で相殺できなくて評価下がってた気がする

アイデアやシステムが良くても活かせなかったら技術的な評価止まりでゲームとしての評価は振るわないし
短編と長編どちらが良いか考えるのは不毛
0628名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 08:21:52.14ID:L9U2UR+l
UIの好みは
【25】>【7】>【2】って感じ
この3作は上位候補
RPG多いけどオススメある?
0629名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 08:38:25.13ID:+PfwuQn6
6はシナリオが短くなかったら推すんだけどなあ
ゆったりやりがちなSRPGが霊気リソースのおかげで引き締まってるし、
拡張の余地がめちゃくちゃありそうなのにもったいない
0630名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 08:48:46.36ID:G0pidM5k
1,2.3,7,8,9,11,17,25,28,33,35プレイ済み
次は48やろうかと思ってる。
他、見逃してるのない?
0631名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 09:04:32.37ID:bA20eXfF
ノリが合うなら27
しっかりとしたストーリーを求めるなら21
かなぁ

30もRPGとしてはしっかりしてるだろうけど最初の方しかやってないから何とも
0632名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 09:16:58.65ID:G0pidM5k
今回RPG勢が多くて団子な感じだから上位には来なさそう。
とりあえず特徴的なやつとか見た目がキレイなARPGやっておこうという気になる。
3はインパクトの勝利だな
0633名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 09:19:19.33ID:G0pidM5k
>>52 >>53 >>54でまだ出てないのが最終日に滑り込むのかな
0634名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 09:28:08.14ID:L9U2UR+l
>>631
サンキュー
【12】【20】【50】やった人の感想あったら聞きたい
0635名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 09:29:56.67ID:uL1IQyX+
まあ今日まできたら明日までブラッシュアップするだろうな
去年を越える見込みが高いね
0636名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 09:56:45.10ID:7PM+OrDe
Ano犬 オウム 元公安 創価学会 協力者脅迫 ひかりの輪 ヤクザ 幸福の科学 アルカイダ
Ano犬 調教鞭 革マル 朝鮮 在日 暴力団 韓国 セクハラ 中国マフィア
あの犬 荒らし疑惑 オウム アレフ 素行不良 元公安 創価学会 ネタが不快 協力者脅迫
Ano犬 ひかりの輪 アルカイダ 調教鞭 革マル ヤクザ 在日 幸福の科学 セクハラ
あの犬 暴力団 韓国 中国マフィア 朝鮮 元公安 オウム 素行不良 アレフ
Ano犬 荒らし疑惑 ネタが不快 協力者脅迫 ひかりの輪 調教鞭 創価学会 ヤクザ アルカイダ
あの犬 革マル 幸福の科学 セクハラ 在日 暴力団 中国マフィア 韓国 朝鮮
Ano犬 ネタが不快 オウム アレフ 元公安 荒らし疑惑 協力者脅迫 ひかりの輪 素行不良
あの犬 ヤクザ 創価学会 革マル アルカイダ 在日 調教鞭 幸福の科学 暴力団
Ano犬 セクハラ 中国マフィア 朝鮮 オウム アレフ 元公安 韓国 協力者脅迫
0638名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 09:57:40.39ID:f2ojKDhx
>>631
【20】(おそらく)ラスボス前まで来てる。5〜6時間がクリアタイムになりそう
1つのダンジョンを攻略していくタイプのRPG。奇をてらわない作り
スキルレベルを自由に上下出来て状況に合わせたスキルを使っていける
基本命中率が低いことによる命中不安、中盤の雑魚敵が終盤の雑魚敵とHPが変わらないほどタフなど
ちょっと引っかかるところはあるが許容範囲か

【50】クリア済み。短編ARPG。1時間半くらいでクリアできると思う
シンプルながらも操作性が良くストレスなくプレイできる
ただし、「飯テロ」要素が強いのでプレイ時は注意。腹が減ってくるぞ


【12】は他の人に任せる
0640名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 10:01:25.91ID:Vn2AORgY
>>634
12は前の方に出てるだろ
一応俺の個人的感想も書くけど

ストーリーはチュートリアル兼任なので汎用キャラより強いお助けキャラ二人が固定で仲間になるが
自キャラが汎用キャラそのままの能力なのも相まって慣れないうちは結構辛い
多少慣れてもお助けキャラはスキルも装備もいじれないので今度はそっちの方面で多少辛くなってくる
ただしコツさえわかればお助けキャラの基礎能力が高いのも相まってそこまで難度は高くない
あとストーリーは手動バトルだがコマンド選択に対するレスポンスが悪めなのと攻撃前のチャージがほぼ必須なせいで
戦闘速度を最大にしてもややテンポが悪い

本番は汎用キャラ五体で挑むノーマルモードだがこっちはストーリーと違ってオート戦闘ができる
ただし五体分の自動戦闘用コマンド条件分岐を手動で一から作らなくてはいけないのでかなり手間がかかる
設定できる分岐内容も良くも悪くもかなり細かいので余計に時間がかかる
しかし使える技能に応じたテンプレを自動で作ってくれるモードはないし一体分分岐を作ってもそれを他に流用もできない
そして繰り返し前提のゲームなのでワンプレイごとにこれらを設定し直さなくてはならない
よってその面でかなり多くの人間を脱落させていると思われるゲームとは推測できる
数少ない救いはオート戦闘が必須ではないということではあるがオートにしたほうが育成面では有利ではあるし
前述の通り手動だとテンポの悪い戦闘が操作キャラが増えることで更に悪くなるのでオートが半ば必須のゲームデザインになっている
この辺は個人的に12の評価をものすごく下げている点ではある

育成要素自体は割りと悪くないし周回でキャラクリの要素が拡充されるとかの周回プレイ用のお楽しみとかもあるので
周回プレイに優しくないゲームデザインであることが凄く惜しい
個人的な感想ではこの点が響いて上位には行かんゲームだと思う
あとキャラの立ち絵が画面の大きさに対してやたら小さくて画角的なバランスが悪いのが個人的に気になった
0642名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 10:09:42.17ID:Kw1uG8OX
【22】までやったけど甘めに見ても人に勧められないのは【13】【14】
厳し目に見たら更に3作品追加されるけどどこにウェイトを置くかにもよるのであえて名前は上げない
逆に言うと17作品(20作品)には何かしら魅力あるので前人達の感想を参考に触ってみるとよい
0643名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 10:14:44.87ID:JGUbySYx
パズルの人の新作エントリきてた
0646名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 10:32:26.03ID:G0pidM5k
このスレには優秀なレビュアーがいるようだな。すっごく参考になった。一応触ってみるか
0647名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 10:37:47.44ID:GlF2uw6b
51の人、この絵柄で一発で分かった
かなりムズいパズルとレトロゲーの人だな
ユキホシインパクトは終盤のパズル迷路で進むも戻るも出来なくなって半泣きになったわ
迷子の気持ちがよく分かる素晴らしい絶望ゲーだった
0648名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 10:55:47.09ID:JGUbySYx
パズルのやつクオリティ高いのは分かるけどいつも激ムズなんだよなぁ
こんなの作者と夜神月と藤井聡太くんぐらいしかクリアできないよ
0649名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 11:15:58.54ID:G0pidM5k
※(未)は未プレイ
このスレの意見踏まえたリスト

【1】ホラゲ。ストーリー良し
【2】キレイ。UI洗練
【3】話題のエンタメ枠(火力キツ目)【4】(未)遊びやすいレトロRPG
【5】(未)情報少なし
【6】(未)拡張の余地あり
【7】UI凝ってるARPG
【8】上手くまとまったTD
【9】お手軽パズルゲーム
【10】(未)SS損の良パズル
【11】シンプルなSTG系RPG
【12】(未)育成主眼。やや煩雑
【13】(未)オススメできない
【14】(未)オススメできない
【15】(未)試作品?3DRPG
【16】(未)ケモショタだが良作
【17】自作システムもフォントに難
【18】(未)情報少なし
【19】(未)情報少なし
【20】(未)1ダンジョンの中編RPG
0650名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 11:16:57.09ID:G0pidM5k
すまん改行ミスってんな。
スレ来たばっかの人は参考にどぞ
0651名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 11:28:36.74ID:G0pidM5k
>>649続き
【21】(未)シナリオに定評
【22】(未)ファン多し。ADV
【23】(未)難易度下げ推奨
【24】(未)選択肢が面白い
【25】良UIのローグライクARPG
【26】(未)仕組みは面白いらしい
【27】(未)ノリ合えば。詰み人あり
【28】斬新パズルの輸入盤
【29】(未)情報少なし
【30】(未)本大会では長めRPG
0652名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 12:36:04.35ID:G0pidM5k
>>651つづき
【31】(未)情報少なし
【32】(未)情報少なし
【33】人気のゴルフ風RPG
【34】(未)情報少なし
【35】良作ドット絵ACTパズル
【36】(未)説法ゲー
【37】(未)情報少なし
【38】(未)情報少なし
【39】(未)規約違反で削除
【40】(未)スレ民が人柱>>593
0653名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 12:42:06.66ID:G0pidM5k
>>652つづき
【41】(未)情報少なし ネタ?
【42】(未)情報少なし 脱出
【43】(未)情報少なし 脱出
【44】(未)情報少なし STG
【45】(未)情報少なし
【46】(未)情報少なし
【47】(未)情報少なし
【48】(未)すごろく風RPG運ゲー
【49】(未)35歳独身の心を抉る
【50】遊びやすいARPG
0654名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 12:51:03.01ID:JIQP6mc4
>>653
お疲れ様。
情報少なしが結構多いから、そこらへんのゲームから掘り出し物とか見つかるといいね
0656名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 13:00:22.85ID:aWZfFgPQ
>>655
他は未プレイだけど45はホンマにあかんかった
readme読む限り内容語るのは無粋だろうから避ける

ただ掲示板に楽しんでる奴はいたんでたまたま趣味が合わなかった可能性もあるのか…?
0657名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 13:19:49.61ID:Kw1uG8OX
情報少なしの奴に触れると
【5】好き。詳しくは語れないが作者にしてやられた
そこに何も感じなくても/そこ抜きにしても普通に楽しめる
【18】設定とギミックがしっかり連動している、頷ける、謎解きも楽しめる
お話自体は正直わかりにくい/最後は若干無理くり
【19】やりたかった事はわかる、ただしそれに至るまでもそれ自体も決して質は高くない
今後に期待という事で
0658名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 13:21:39.48ID:JIQP6mc4
45の掲示板見て気づいたのだが主人公透明なのバグっぽいね
作品紹介のスクショにはちゃんとキャラ映ってるし
というかクリア報告でスクショ付きで画像あげてる人いたけど、もしかしてバグだと気がつかずにクリアしたのか?
それもゲーム性の一部とか曲解してそう
0659名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 13:24:22.74ID:GRm3B5v4
内容に触れてるあんまり人いないけどケモホモのストーリーは最後かなりアツかった
少年漫画的なノリというか
0660名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 13:29:57.17ID:9b0Fob0R
前作もラスボス近辺の話とかボス戦ギミックとかやばかったし性癖だけが問題なんだよあの人
0661名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 13:33:11.13ID:L9U2UR+l
ゲーム製作者に変態が多いのは認める。その異常なまでの執着がゲームに向くからウディコン作品完成させられるんだろうし
0662名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 13:37:46.83ID:L9U2UR+l
感想とか纏めリストみた感じ【4】【20】【30】あたりやってみようかね
0663名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 13:40:06.91ID:bnfszNib
アニ豚なんて傍から見たら全部精神異常者の池沼なんだからへーきへーき
ロリもショタもケモもホモもレズも全部ゴミだから自信持て
0666名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:07:51.21ID:yAAFwQts
「情報少なし」で自分が触ったやつ
※あくまで個人の見解です

【5】SaveHer ver.1.00 途中で放置
  仲間を3人選んで魔物の城を攻略していく基本システムのRPG
  戦闘以外にも様々なイベントで経験値を得られる
  選んだ仲間によってイベントの進行が変わるっぽい
  (凍った宝箱→通常:アイテム使用 魔法使いがいる:炎魔法を使用など)
  扉や宝箱などのカギはある程度床落ちだが基本的に敵からのドロップなのがだるめ
  現在リリスを倒してから進め方がわからず放置中

【31】GOURMAND CHATON 7/23版 クリア済み
  基本システムの掌編RPG
  Emoteだったかでモーションが作られており主要キャラの立ち絵が少し動く

【37】Endlose Villa (エンドロゼヴィラ) Ver.1.00 クリア済み(エンドコンプ)
  怒涛の勢いで死にまくる短編脱出ゲーム
  いかにもなやつから予想外の死に方までいろいろあり笑えた

【42】不思議な世界で 7/25版 クリア済み(Happy、Normal、Bad)
  短編脱出ゲーム
  セーブなし?

【44】のんびりしゅーたー 7/26 クリア済み
  シンプルなSTG
  自機の攻撃は前方へのショットのみ、パワーアップなし
  画面外へ移動した敵も弾を撃ってくるのがひどい
  重い

【45】鶏は音を置き去りにした 7/26版 投げた
  タイトルだけは無駄にかっこいい気がする避けゲー
  現状では主人公が透明というムリゲー

【46】青屋根ビル合戦 7/26版 投げた
  基本システムのRPG
  広い迷路+高エンカウントのお手本のようなクソ
0668名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:17:50.78ID:y3TWf1G7
今年は優勝どころか10位までに何が入るかも読めなくない?
これ絶対圏外だよなwがあるのはいつもと同じだけど
0669名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:19:36.16ID:L9U2UR+l
どれも良くて全然読めない。
一強とか二強って感じがしない豊作の年
0670名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:23:21.43ID:qHnSDA7B
>>652
【38】
初制作作品のよう。シンプルな横スクロールシューティング。
チャージゲージ、ハイスコア、アイテム、残機性など一般的なシューティングゲーの標準的な要素が足りなくはある。
ただし、手軽にやれるシューティングとして形にはなっているため初心者の手探り感も楽しめるなら結構遊べる。ボス戦がやたら難しいのと3種類の攻撃にそれぞれチャージ要素があるのが特徴。個人的に好きなのでこれから頑張って欲しい。
0671名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:25:39.78ID:Ab8hI4vH
15番の作者名見て気づいたがこれ以前つまソフスレで話題になってた神速のスターフォックスだ
作者降臨してスレ住民をさらに沸き立たせたりとネタに困らない人物だった

まだプレイしてないから良作になってる可能性もあるけどこれは別方向で期待できそう
0672名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:26:35.73ID:CImvfI/2
レイユウサイは全項目落とすとこがないからトップ10には100%入る
あとは分からんな
0674名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:32:28.21ID:Dcu//ZAK
29は会話多めのリズムパズル戦闘ゲー
OPの演出やUI、立ち絵が動いたりアイテム画像を全部手書きしていたり至るところで手が込んでいて素直にすごい
戦闘システムは防御が8キーのリズムゲー、攻撃はマウスと組み合わせのパズルみたいな感じでなかなか楽しかったのだけど
自分はどちらのジャンルも初心者なのでかなり難しく感じた

全体的に凝りに凝りまくってるんだけど逆にそれが仇になっている所もあったりでなんとも悩ましい
あと会話は本当に多いしウェイトも長めなのでゲーム部分だけやらせてくれっていう人には間違いなく苦痛
とはいえ一見の価値はある
0678名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:38:42.13ID:L9U2UR+l
BBS注目度Top10(バグや投稿が多い作品も閲覧数上がるので参考値)
【25】1608
【2】1523
【7】1359
【3】743
【12】726
【4】682
【48】665
【26】604
【29】493
【1】490
0680名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:47:23.26ID:JIQP6mc4
>>678
今までの大会的に閲覧数と順位はあまり関係ないけど…
やっぱりここで声が上がってるのは結構含まれてるね
それと44の閲覧数が6しかないというとを今見つけて哀愁を隠しきれない
0681名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:47:35.80ID:L9U2UR+l
平均点は分からないけど合計点の指標にはなりえるかなと。特に上の3作は投票数多そう
0682名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 15:53:36.83ID:NMjIcS5c
25とか特に内容に対する評価が一番の理由ではないと思うけどな
足切りされたらバグ報告すらないだろうから、ある程度プレイヤーがいる最低点保証の証にはなるとはいえ
0683名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:02:40.71ID:L9U2UR+l
なお煙狼によると、前回は最終日の滑り込み作品が上位20位に8作入ったそうなのでカオスの予感しかしない
0684名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:06:01.79ID:uL1IQyX+
そうやって10位以内確定を上げていくと10個越えるんじゃないかw
そして最終日たとえば20作品来たとしたらそのうち二割の4作品くらいは
その上位候補くらいのレベルだと思うぞ統計的に考えて・・・
0685名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:06:23.95ID:L9U2UR+l
冷静にウディコンの採点基準で考えると【33】が満遍なく取れそう。
【2】【7】【25】は遊びやすさ・熱中度で減点される可能性がある
それでも全く予想できない
その他ポイントが鍵か?
0688名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:08:05.67ID:L9U2UR+l
>>687
DL数って見れるの?
0692名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:12:19.19ID:e0Kv8MUu
【29】リズム&パズルゲーム。よく出来たシステムと絵を含めたキャラクターの造形にいい感じのBGMが綺麗さを感じさせる。

開始数分はわりと置いてきぼりだが、丁寧なチュートリアルが終わる頃にはイベントが引っ張っていってくれるだろう。

前述のシステム・キャラ・BGMのどれかでも気に入れば恐らくラストの展開に満足できるはず。

惜しいところは他の人も書いている通り、ゲームオーバーしてしまうと多少面倒なところがある。もっとも、これはこのゲームの都合上ある意味仕方ないところだが。

メッセージ送りの遅さ、移動速度、分かりにくいUIや星座覚えなどを差し引いても最後までプレイしてよかったと思えた。
0693名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:33:18.17ID:gT8wKYhA
今のところ一位はどう考えても【35】以外ないけどな
あらゆるゲームジャンルのファンが満足できる作品だし
難易度もいい塩梅だからな
0694名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:37:19.09ID:G0pidM5k
>>693
他のゲームやってないやつは迷いないから羨ましいわ。こちとら【33】と【35】比べるのも難しいってのに
0696名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:43:15.49ID:G0pidM5k
RPGとアクションとパズル比べて評価してくれって時点で評価者は無理ゲーなんだよな。
【28】の熱中度と【25】の熱中度って質の違うものだし。
RPGは作者の世界観とプレイ中にジワジワ溜まってくる感情みたいなのをどこに点つければいいか分からないし
0697名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:45:52.92ID:G0pidM5k
音楽で感情演出してるようなゲームはグラフィック音楽につけるのか物語性につけるのか悩ましい。
お前らどうやってるの?
0699名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:51:50.41ID:UVmAoTHY
単純にプレイして楽しかったかどうかとウディコン採点基準って全く違うからなー
35歳とか滅茶苦茶好きだけど高得点付けようがねーし
0700名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:54:23.59ID:uL1IQyX+
>>696
だからおもしろいのだよ採点基準はあるけど
実は無意識に面白いと思った作品は手心でどこか加点される
採点に隙が無いのが強いとか言うけど点数は採点者が結局決めてっからあまり関係ない
だから割と毎年順当に良い作品が上位に行くよ
0701名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:55:05.82ID:G0pidM5k
>>698
切り離して評価するのか。
なるほど。
俺は感覚的だからこういうの個別に数値化するの苦手だわ。
0702名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 16:58:32.60ID:G0pidM5k
>>700
あー分かる。めっちゃ手心加わるわw
でも公平じゃないとか悩み出すと止まらない
まぁ最後はどっかで決めないといけないけど
0705名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 17:01:19.24ID:Z7gi6SSF
基本的には上限解放されてく感じでつける
違和感無い曲<盛り上がりに合わせて一発決まった曲チョイス<感情や物語性など曲調と場面のシンクロ<シンクロ&盛り上がりで文句なし、みたいな
もちろん画像も合わせて点数つけるけど、両方高水準なのお出しされたらその他加点も入れるな
0706名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 17:05:41.04ID:GRm3B5v4
関係ないけど13のレスのめっちゃ辛辣な人、最後に配信の許可を求めるところでちょっと笑ってしまった
0707名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 17:10:28.63ID:zFQ0ifTX
3分ゲーコンテストみたいに一番面白かった・二番目に面白かった・印象にのこった(複数投票)の投票形式がシンプルに反映されそうだけどなあ
0708名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 17:18:42.16ID:G0pidM5k
>>707
俺は今の平均点や中央値を考慮する仕組み好きだな。
注目されたゲームが優勝するとは限らないっていうのと、投票者の重視度を掛けるってやつ
正解がないから作者も狙いに行けない
0709名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 17:26:52.72ID:5ALTjx3w
投票するからには、とやり込んでしまうせいで自分の意見も偏ってそうだしなあ
全員が一作品につき10分だけ遊んで投票したら【2】がトップになりそうだけど
逆にクリアまでやってたらまず無いと思う
0711名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 17:40:21.14ID:ZdgJLxLz
最終日の作品群で何が来るか
それによってはスピネルギリギリ10位に入らないとか普通にありえるぞこれ
0712名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 17:44:24.23ID:x2i+39BX
前作が7位だったからなぁ…
今作は20位以上10位未満くらいじゃないかな
まぁ逆にゲーム性を捨てたことで信者票入れるライト層を獲得できる可能性もあるけど
0714名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 17:56:13.40ID:L9U2UR+l
【16】やる人ってやってる時点でケモショタ要素を減点しないと思うんだよな。力作だし普通に上位いくでしょ
0716名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 17:59:32.96ID:L9U2UR+l
ぶっちゃけると順位的に【16】>【2】は予想してる
0718名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 18:21:49.11ID:ZdgJLxLz
【16】【49】みたいなサムネでプレイヤーを振り落とす戦略はウディコンでは結構有効だと思うんだよな
中央値、平均値とる現状の評価方法だと低評価入れるプレイヤーを避ける厄除けとして機能する
0720名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 18:32:14.26ID:NMjIcS5c
16はまだしも49は出オチだしふるいにはかけてないだろ
5分ぐらいプレイして投げる層が増えるタイプのサムネ
0724名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 18:46:06.44ID:ZdgJLxLz
サムネ避けって言葉が何を意味しているかが不明瞭なので反論しにくいのだが、たぶんそういうことじゃない
【18】はサムネ避けされて不利になってしまってる例
つまんなそうだなと誤解されてバイバイされてる
【16】は「こういう作品なんで無理な人はバイバイしてください」と言い切ってしまってる
でもゲーム内容は良さげだなとは感じるので累積点も伸びると思われる

【49】を出オチというが、本当の出オチは【40】とかだ
少なくとも「この絵」「この発想」を評価できないプレイヤーはあえてやろうとは思わない

「向いてない人はその、いいんで。ほっといてください」っていうのが俺の言う厄除け
累積をいくらか捨てても平均点を摂る戦略ってこと
0728名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 19:02:55.21ID:Z7gi6SSF
【12】じっくり考えだしたら2時間どころじゃなくかかりそうでとてもつらい
AI設定の説明ページ見て目眩がした
0729名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 19:02:56.55ID:Rjy2d3+0
サムネでヒットしそうな層に絞って平均点、中央値狙う作戦はありだと思う。
前提として高い平均点を取れるクオリティであること。結局駄作はその戦略すら取れない
0730名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 19:06:05.30ID:uL1IQyX+
サムネにどれくらい効果あるかわからないけど
サイズに関しては800x600サイズにした方がいいね
16:9の画面なら間にタイトルかキャッチコピーでも挟めばいい
【38】みたいに上下に黒帯だとやっぱり見た目が窮屈
0731名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 19:09:57.94ID:bA20eXfF
30、まだ序盤だけどこれ本筋よりもミニゲームに熱中してクリアできなくなるやつだ
ミニゲームだけでも十分に遊べる
マップはちょっと質素すぎる感じだけど
0732名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 19:13:45.02ID:JIQP6mc4
サムネ1つでもその人のデザイン力が見てとれるし、なにより魅力を12分に引き出そうとしてる努力の跡が見れるからやってみようとい気になる
0733名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 19:21:04.06ID:GM5x5QcM
本気で誰もやってない可能性もあるが見てくれが悪くても面白ければちゃんと話題に上がるもんだ
0735名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 19:34:34.05ID:0zXYMQg0
>>730
【35】は横長サイズだけど違和感ないし
横に合わせたことで縦が短いけどサムネ力低下は感じないからレイアウト次第だな

【41】【44】【47】みたいなサムネは何考えてんだと思う
0738名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 20:07:49.20ID:ypmkEcH8
レイユウサイ、ひたすら前に進み続けてクリアすると会話の意味が微妙に分からなくて悲しい
0739名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 20:33:56.84ID:Wg5EK7dm
>>738
「あなたがリーズさん?」って誰よ?って感じ
あと初回だけしかおばちゃんの子供が町の外行った話聞けなかったし条件がよくわからん

正直買取や自由成長と時間制限のシステムが合ってないと思う
0740名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 20:43:24.13ID:ypmkEcH8
まあそれでも面白いんだけどね
エンディングも良かったし
それよりこの祭り余裕で死人が出そうなのが心配
0742名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 21:00:40.23ID:0zXYMQg0
AME−CAHMPの人が【14】についてグレーなのかどうなのかってツイートしてる
規約からすればキャラの見た目は一応グレーだろうけど(トロピックの前例があるため)
音楽一緒なのはアウトだろうな…
0743名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 21:01:50.47ID:YUyxEg/h
【48】クリア予想以上に面白かった
装備そろえてLVちゃんと上げれば思ってたより運ゲーではなかった
ただこれサイコロは見た目だけで全然ランダムじゃないよね
あいこの後なんて8割くらい1だし
戦闘で毎回魔法選ぶのが面倒なのとあいこの時カットインで止まるのが邪魔臭い

>>738
俺も全然わからなかった
会話がつまんないから全部聞いて回るのもだるい
0747名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 21:25:21.60ID:VA/htZ+x
1秒は言い過ぎでも5分で投げたのとか5分で面白い部分がつきるやつはどう評価したもんか
0749名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 21:42:12.44ID:Z7gi6SSF
キパキパ消えたのか
このゲーム一番印象に残るのがBBSでの「バックアップ消しちゃったんで修正出来ません!!」だったな…
0750名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 21:43:43.31ID:hz1MqkJ+
タイトルに「1」って付いてると、完結しないで途中で終わるんじゃないか疑惑がなあ
0751名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 22:04:04.26ID:fk7TegMR
【53】ひとまず「難しい」を仲間全員みつけてクリア
特筆することもないようなワンマップの鬼ごっこゲームだった
つくりは丁寧
0752名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 22:22:48.67ID:IAjt/kAz
あれ、もしかしてまだ【43】って感想ないのか
ちょっと気になってたしやってみるかな
0754名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 22:35:11.81ID:eghtFU9J
29は噂に違わず新鮮で面白いし
演出がすげえ

でも言われているとおり会話が長い上にctrlでスキップもできなくてイライラするわ
0755名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 22:45:01.27ID:0R/C6LkY
35は完成度が飛びぬけてるからな
ボリューム、アクション、ギミック追加したらインディー市場にありそうなレベル
0759名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 22:55:26.09ID:bA20eXfF
大樹は最初から持ってるやつで倒せるぞ
別のやつに使ってるならその週はあきらめるしかない
0761名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 23:10:14.57ID:IAjt/kAz
【43】、写真取り込みのリアル風脱出ゲームかと思ったら普通にドット画面だった
なんか作者の客に対する恨み節がやたら出てくるせいでゲームに集中できない……
脱出ゲームとしてもやり辛いし微妙、バグっていくらダメージ受けても死なないし
0762名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 23:14:01.39ID:ypmkEcH8
いや29冗談抜きにすごいだろw
ウディコンでここまで凝った作品の記憶がないくらい色々ぶっ飛んでないか
0763名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 23:17:53.32ID:Kw1uG8OX
【26】なんかもったいないなこれ
とかくごみ箱行きポイントが多い
そしてようやくゲーム性理解したと思ったらあっさり終わってしまう虚無感
0764名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/28(金) 23:21:21.44ID:0R/C6LkY
29はテキスト表示改善したら遊ぼうって気になるかもしれないが
今の感じだとそっ閉じする人も多かろう

少女趣味のゲームはめずらしいし、ドヤ顔勝利ポーズとかは微笑ましくて好きなんだけど
0769名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 00:04:19.98ID:vHU7CV98
警告マークでタイミング図るより音楽に合わせてタイプする方が防げるのな
これ結構爽快感あるぞ
0771名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 01:03:58.96ID:vp6xY7QD
>>770
ウディコンあるある
0773名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 01:15:12.92ID:VP7s/dXl
【29】たしかにすごい凝ってるんだけど会話長すぎてくっそだるい・・・
やっとメニュー開けるようになったけどセーブは出来ないしちょっと俺には無理だ

【30】ちょっとやったんだけどセーブしようとしたら強制終了して萎えた
0780名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 02:46:03.51ID:a1DQKcou
【29】はサムネホイホイされて少し前にやったけど総合的には微妙な感じだったな
アイデアと素材自作なのは良いんだけどマイナス要素が多すぎて…
0781名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 05:37:40.20ID:r4japZCC
順番に【18】不思議のMANGAまでやったが、これ今までで断トツで良かった。ストーリーも面白いし、パズルの難易度も適切。
ARPGとして考えると、戦闘はそれほど楽しくないけど、そこそこの緊張感はある。ボスは弱いけど、道中は結構死んだし。
原稿用紙コンプって要素も面白い。クリアまでの時間も長くも短くもなく飽きが来ない。

レトロゲー風の名作って感じ。オススメです。
0783名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 06:50:05.29ID:mFmx2S8e
【29】
作品登録に半年前リリースされた前作と似たルール、改良込みの内容。
新たにアーケード音ゲーのjubeatのようなリズム判定要素が追加された
軽く要約すれば分かりづらい。難易度かなり高い。ハードル高い。
でもルール把握したら面白くてハマる中毒性ありのゲーム。

序盤の掴みが悪すぎた。いきなり回避不能な強制イベントの連発
最初の選択肢■花に触れない■選ぶとセーブされず終了(最初からやり直し)
序盤の洞窟スライム戦が1発目の実戦。
8キーのリズムゲーでゲージを溜めて、隙を見計らってマウスで左クリック
パズル画面から役作って右クリックで投入で地道に敵ライフ削っていく感じ。

jubeatパートは扇子のエフェクトが邪魔でマーカー見落とす。
ランダムエンカウントの雑魚でも片手で捌き切れる密度じゃないのが非道い
ここはボスと差別化すべきだった
曲を聞いて休憩地帯を予測しないと、マウス触る間にボコボコにやられる
序盤からヤバめの難易度のくせに何回も戦闘繰り返してルールに慣れた頃には
キャラのレベルが上がって相当量被弾しても死なないっていうバランスの悪さ
序盤の難易度・ゲームバランスに課題アリ
あとセーブポイントの花が目立たないところにばかり置かれていて不親切。
(列車の自室、町は闘技場の中など)

蛇足:重要と思ったので戦闘パズルについてメモ
■変えたい位置にマウス座標を移動しキー入力する
ws ↑↓縦方向
qe ←→上方向斜め
ad 内外中央回転
zx ←→下方向斜め
●狙い役(数字は左上基点の横縦)
基本は、縦または横の波型スラッシュ5枚でカシオペア(例:12、13、21、22、31)
余裕があれば、四方角+中3の7枚でオリオン(例:13、22、31、33、35、43、51)
上位役の白鳥やアンドロメダは青でしか組めないなど色の制約もある
大技は必要数が多いため組む前に必ず足りることを確認する必要あり
0784名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 07:36:41.42ID:j0yquktv
【23】 魔導のリザレクション
TRUEまで見たのはいいけど、続編に続くみたいなオチだった。どうすんだこれ。
パズル要素はよくできてると思ったが、UIが割とウンコで勿体ない感じになっている。
制限時間制の闘技場もシステムと噛み合ってない感じがした。ターン制限でよくね?
0788名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 08:24:22.10ID:37E1lzYR
去年は思ってたより最終日伸びなかったんだよな
今年も告知が長い事もあって80作品にも届くかわからんぞ
0789名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 08:26:18.59ID:5VdFqmHS
23はReadme読まないと右クリで全選択とかキーボードで弾切り替えに気づかないからそこで評価変わりそうだな
0791名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 09:05:38.43ID:/5tjyQQz
パートナー候補が男性しかいなくてわろた
カエデ母さん攻略させてくださいオナシャス
0798名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 11:07:08.01ID:e+/lomj+
【7】レイユウサイの最後のエンディングが分からない多分洞窟先の森の小径でなんかするんだろうけど
0799名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 11:14:00.22ID:VP7s/dXl
【48】全キャラカンストたぶんアイテムもコンプまでやった
最低2キャラ育てる必要あるがサイコロの目が9まで伸びるのは戦士魔法僧侶のみ
頻繁に魔法封じられるんで魔法使いと僧侶は使いづらいと思う
戦士ちゃん+エルフちゃんor勇者ちゃんを育てるのが楽だと思う(剣士ちゃんは仲間になるの遅いので)
なお最強装備はほぼすべてすごろくマップの箱の中なので
後半のマップは数字指定サイコロを買い込んでおいて全箱開けるつもりで行くべし
0800名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 11:18:53.41ID:VP7s/dXl
あっそれとエルフちゃんでないと通れないマップと剣士ちゃん専用マップがある
剣士ちゃんのほうはそれほどでもないがエルフちゃんのほうは重要なのでやっぱ戦士ちゃん+エルフちゃんがおすすめかな
0803名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 11:47:10.90ID:k+o1bhhG
>>798
町の会話でフラグ、たしか酒場
ただし洞窟の先でイベント発生しない場合もある、条件不明

イベント発生したら、エンディング選択できる
0804名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 12:09:59.97ID:/5tjyQQz
16面白いとは思うんだがフリゲのカードゲームにはThe 三国志戦略カードという金字塔があるので中々評価しづらい
0807名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 12:30:55.05ID:KZ1GPuKi
レイユウサイ、地図が頭に描けなくて同じところグルグルしてる
攻略サイト待ちやぁ……
0813名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 15:06:30.65ID:/5tjyQQz
インダストリィさんのファイナルナイトメアで無限山札やりながら水でロックかけるの楽しい
0814名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 15:17:30.91ID:3/owqh4d
>>811
手札が空だとダメージ二倍になるから手札捨てすぎダメ絶対
カラスの挙動いまだに理解してないがたぶん2、3枚くらい残したほうがいい(プロの意見待ち)
自分は低コストかつ必中の多い雷デッキとファラさんでカード回収まわしてた
0816名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 15:24:41.47ID:0ROAOAl/
みんなありがとう 低コストカフィみたいので頑張れば勝てるかな
ちなみに現状愛用しているのは天使(黄昏)とウィスプとアザレアの効果でMPと手札を溜めるとか言う
明らかに相性の悪いデッキですありがとうございました(いつも山札切れる)
3体目になんかいい奴いないかなぁと思考錯誤してる
0818名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 15:36:09.52ID:/5tjyQQz
遊園地のやつが捨札使ってダメージ与えてくるのは分かるんだが、なんで一撃必殺なの、、
0821名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 15:48:01.07ID:Z6IWD7l4
>>814
あっおい待てぃ
直接的な死因となるのはハチの8000ダメだからハチを倒せば安心して殴れるゾ。
第3スキルが脅威なら手札を一枚だけ残せば使われないし、確実に次のターンに持ち越せるぞ。
0822名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 16:00:02.07ID:KS9c5G4P
>>807
多分溶岩地帯だと思うけど、同じ地形のマップは存在しない(ループ)
壊せる「岩」があるマップでは壊しておく
マップ書きはしないけど最短6マップ移動で奥に行ける
0827名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 16:54:27.59ID:8Je6nl6S
FC2自体人気あるコンテンツや人気ある人がやらないと過疎りますよって心抉っておやり
0829名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 16:56:05.36ID:+BPaAkmx
56は答え自体はわかるんだけどヒントが何を伝えたいのかわからないのがちらほらと
0835名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 17:30:52.78ID:r4ZgB//e
出席人数はてっきり休みが増えすぎて学校閉鎖になるってことかと思った
そういうことか

毛糸玉の問題は俺もよく分からん
0840名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 17:39:09.49ID:iQaQum+j
滑り込むと思ったらあまり滑り込まない。夜に一気に来るのか
0841名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 17:40:21.26ID:r4ZgB//e
>>836
砂時計は普通に納得できないか?
これだと思ったのが普通に正解だったし違和感なかった

それより盗まれたものの方がメタ的にこう答えてほしいんだろうというのは想像できたけど
他の原因でそうなったとも考えられるんじゃないかと思った
0842名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 17:43:07.45ID:EqsyIn2D
毛糸玉もあんまり納得はいってないけどw
セーター、マフラーからほどく時間がない分だけ時間短縮される筈だから
あくまでも自作クイズと割り切るべきだろうね
0843名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 17:45:51.20ID:nqKVEiIp
設定はぶっ飛んでるけど無駄にスキル高い部門でもできたの?
ウルファールのサンプルゲーム(仮)の次は52のようなw
0846名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 17:55:33.22ID:3Ogq1aMi
>>841
あの砂時計重心が上に行くと回転しそうに見えたんだよ…

盗まれたやつの答えの物は壊れる前には大体前兆があるし
空き巣が目的の物を探す際に部屋を荒らしたことが原因で壊れる可能性があるわけでもないから俺は気にならなかったな
0848名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 18:07:47.07ID:r4ZgB//e
>>846
なるほど言われて見返せば確かにそう見えるな

けど盗まれたものの件はそれそのものが壊れたとも限らないだろ
別の場所で問題が起きた可能性を考慮せず真っ先に盗まれたという発想に至ることはないんじゃないか
0849名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 18:16:36.78ID:CdpkZdVg
【57】クリア。クリアタイム15分

意味不明なストーリーでビルを攻略していくダンジョンRPG
エンカウント率が非常に高い迷路、ストーリーが粗い、ダンジョン内の階段は必ず4つ角にある
タイトルがウルファールのサンプルゲーム、ウルファールさんの相談が消せてない

あれ?こんな作品が今年のウディコンにもう一つあったような気がするぞ?
0855名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 18:35:56.33ID:r4ZgB//e
2文字だったらすぐ答えが出るんだけど4文字のそれがどうしても浮かばん

新しいやつはイグノラントメイガスの人だな
期待できそう
0858名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 18:55:38.61ID:ORrp4ABV
【3】の作者がツイートで「今日ウディコンにエントリーしようとしてる人全員寝落ちして失敗しろ!!」とか言ってたけど、この人もしかしてあかんタイプの人?
0860名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 19:28:26.56ID:8Je6nl6S
去年は至って普通だったし作風に合わせてるんだろう
やってない人からしたらなんだコイツってなるけど
0864名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 21:00:49.48ID:Wh0VdKZC
真面目に【8】を延々やってんだけど高得点の取り方が全然わからん
速攻してるつもりでも適当にやってるときより点数低くてどうにも
0865名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 21:02:47.36ID:8Je6nl6S
開発力のあるウルファールを活用すればいいんじゃないの?
数回やっただけだから添付されてる説明画像で適当言うけど
0867名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 21:22:02.63ID:/5tjyQQz
58クリア
UIが良くストレスなく進められる高品質のRPG
戦闘は閃きありでロマサガ3風、エフェクトもいい感じ
ストーリー自体は寂しげだけど主人公たちのノリが軽いので和む
とこんな感じで良い作品ですた
0871名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 22:01:19.53ID:ATs81+pC
毎年たまにDefenderに怒られるやつ出てくるのは間違いなくおまえさんの環境がおかしいからクリーンインスコなりなんなりしなさい
0872名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 22:05:52.60ID:ATs81+pC
全部やってないけど自分がプレイしたやつのうち、P部級なので回避推奨リスト
【19】【32】【40】【45】【46】【47】

【31】も入れるかどうかギリギリなくらい
0874名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 22:24:58.26ID:kpo1bJqn
【58】面白いなー
今のとこ一番好きかも
0875名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 22:35:19.45ID:nqKVEiIp
7機で作ってると8以降で引っかかるファイル入ってることはあるかもね
"Windows Defender"って名前は同じだけど
7までのと8以降のは別物
(8,8.1はMicrosoft Security Essentialsの機能制限版、10はほぼフル版)
0876名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 22:42:13.44ID:3/owqh4d
>>821
プロきたー!訂正ありがとう なるほど…

アイオーンと小さいレクシアにあとちょっとってところで負けてしまう
何が悪いんだあああ
0879名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 22:50:08.79ID:KZ1GPuKi
>>822
ごめん違う山と洞窟で洞窟の入り口出口がわかんなくてグルグル……
そして溶岩地帯のヒントもありがとう絶賛岩が見つかりません
0880名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 23:02:18.11ID:3SvjVgvp
【2】掲示板でメジャーアップデート予告が入ってるね
いろいろ惜しいと言われたのが解消されるといいな

掲示板見てたら、以前、別のウディタゲーで評価高いのに惜しいと言われて
結局変わることがなかった作品のことを思い出して、【2】はなんかほっとした
いろんな人の期待がかなえばいいんだけど・・・
0882名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 23:09:55.30ID:8Je6nl6S
流石に中編長編の審査が溜まっている状態で【2】をやり直す余裕は無いな…
申し訳ないけど、全ての作品に対して最新の改善された状態で評価してくれってのは物凄い無茶だし、厳しい評価のままになっちゃう
というか【51】の30時間ってなんだよ!全部終わるか怪しくなってきたぞ
0883名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 23:16:40.05ID:EqsyIn2D
評価はプレイヤーの方の
プレイ時点のバージョンで審査されます とある
改変するならどのみちウディコン外の話だと思うけど

お、60作品に届いたか
0887名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 23:24:16.81ID:3SvjVgvp
審査結果やコメントは参考になるけど、好みのゲーム探しが主だからなー
ウディコンで終わりにせずに、どんどん改変してほしい
0896名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/29(土) 23:56:27.62ID:0ROAOAl/
58やってるんだけど会話が挿入される!の色って何の意味があるんだろ
赤が強制挿入会話っぽいとは思うんだけど
0908名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 00:12:12.95ID:6mCfVb8h
焼きおにぎりは未プレイだけど
塩味付いちゃってるからしょっぱさの都合で具が限定されそうとか思ってしまった
でもそう考えてしまった時点で術中にはまってるんだろうな
0916名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 00:35:45.13ID:/ZbVPA2k
>>894
双子はこっちのエナジーガンガン増やしてくるしエナジーがたくさん残ってると大量にダメージ食らうことになるから
逆手にとって一撃が重いデッキを作って対応したな
パートナーはもちろんアレク
消費MP2倍で威力も上げれるから敵のナイトメアスキル対策に完璧
0917名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 00:38:34.29ID:FFl2woAP
>>876
アイオーンは一撃が重いからMPが5以上になったら要注意なのでMP減らし、回避用意をするといいゾ。
ちびイクシアは防御が雑だから頭数を減らす方針で問題ないし、一番HPが低い奴を守ればどうにかなるゾ
0920名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 01:10:36.35ID:EbcpeR91
【56】やっててメダリストを誰よりも見つめるならメダルだろって打った後に問題文読んだら
ちなみにメダルではないって書かれてて悔しい
0921名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 01:37:07.69ID:8UrKroJp
【16】夢遊猫のエンディング見てカード稼ぐために別キャラルート行きたいのだけど条件は何?
おまけボス達を倒さないとダメなのかな?
0922名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 02:04:14.11ID:pvyfMQH1
【58】やろうと思ったが、キーコンフィグ無いのとダッシュの仕様変なのが地味に辛い
0923名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 02:10:27.63ID:FFl2woAP
>>921
せやで。
クリア直後の2連戦を突破で周回できるけど、ボスラッシュもやっといた方がお得やで
0925名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 03:01:19.99ID:MZzOFOab
>>924
二話でちゃんとしたルール説明が出てくる

それよりも処理激重ですすまねえ
エフェクト多用してるとは言え、なんでこんなに重いんだってぐらいもっさりしてる>【65】
0926名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 03:06:27.85ID:MZzOFOab
それから【64】、世界感・ストーリーはすごい良いんだが、
EDだけ「〆切に間に合いませんでした」感が漂ってて残念

大人しく上の方からやるか……
0927名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 03:07:07.04ID:EbcpeR91
【60】ちょっと気持ちいいな
王フリフリして兵糧を香車に与えたら自軍にいるのにもう成れて暴れ放題気持ちいい…もはや将棋ではないが
0930名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 04:09:24.89ID:/ZbVPA2k
65やったけど後でちゃんとチュートリアルあると言っても意味わからなさ過ぎてこれでこのカードゲームに興味持てと言われても無理ですわ
てっきり緋色君はルールを全くわかってない主人公をボコボコにしてあざ笑う悪役なのかと錯覚したぐらいだ
同ジャンルの16が一部の効果テキストは難解で分かりづらいとはいえ基本的なルールはシンプルで分かりやすく説明もしっかりしてるだけに差がありすぎる

あと主人公のデザインがほぼまんま某ジャンプ漫画の主人公なのも偶然かもしれんにしろ気になる
0931名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 05:02:25.44ID:pckAOT1I
67作品で確定か
駆け込みで気合入ってるのも来てるし楽しめそう

去年個人的に一番楽しめたセントラントレイルの作者さんの作品を楽しみにしてたけど
今年はエントリー無しみたいなのがちょっと残念だなぁ
0932名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 05:23:22.08ID:6mCfVb8h
そもそもチュートリアルって事前にやるか
最初の時にやるか(必然的にプロローグっぽくなって事前とほぼ同じになるが)じゃないと
意味不明なだけの一戦目というストレス及び悪印象の投げ要因が生まれるだけだと
少し考えればわかりそうなものなんだが……
不親切なゲームって世に多いし、作ってる本人はルールわかりきってるから案外気づかないものなのかね
0934名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 07:15:58.49ID:Sz7ZsBnW
もう平均評価数7.8も行ってるのか・・・
まぁこれからライト層も入って下がるんだろうけど
0935名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 08:24:28.47ID:4uMj6iKN
なれるNEの人は去年で一区切りついた感じはあった
セントラントレイルは偉大なゲーム
0941名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 09:54:51.46ID:r7THaGs7
>>935
セントラントレイルはエラー吐きまくりさえなければ良ゲーではあった
アレのせいですげーテンポ悪いんだよ
0942名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 09:57:04.80ID:r7THaGs7
あと個人的にはCOSMOSカードゲームの人に期待してるんだけどね
今何してるんだろうね
まあ普通に社会人になってフリゲ制作からは手を引いたって可能性が高いけど
0946名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 12:43:15.74ID:6ZZhLacy
今年はゲームのレベルも高いしスレも荒れてなくて平和でいいなぁ
順位が想像つきにくいのがこれまた面白い
0948名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 12:51:28.79ID:4uMj6iKN
16のエナジー除去デッキ&インダストリィの戦意喪失の安定感やばい
負ける気がしない
0951名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 13:35:54.52ID:FFl2woAP
>>948
実際ほとんどの相手に有利にとれるけど、一部に対してくっそ弱い
0953名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 13:56:01.24ID:pbnzMPJV
>>951
それなんだよな…ボス戦がとにかく辛い辛い

2話ボスに相性が絶望的。勝ったのはデッキ破壊デッキなのに殴り勝った1回だけだった
3話ボスは勝てなくないけど所有カードが少ないとかなりデッキが歪む
5話ボスは神経を使う上相当ギリギリ勝ちになる
ラスボスには勝てる気がしない

【16】のラスボスに有利が取れるデッキってどんな感じのデッキ?
0955名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 14:05:30.14ID:gKhxF+1N
>>954
そこはダメージ反射してくるんでこまめに回復しながら進むと良いよ
少し進めば場の効果上書きできる岩があるからボスと戦う前に壊しておくと安定するはず
0957名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 14:34:50.02ID:PnxONm8m
【58】終わった
魔法が使えば使うほど新しいの憶えるって事で魔法中心になったせいか
ラスボスまで行った時点で技がまだ2段目の半分くらいしかなかったわ
間に合わすために色々端折ったんだろうけどこのシステムでvs多数も欲しくなるね
0958名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 15:39:50.07ID:y5XF3EVt
気合い入ってそうな63よりも、作者自らお察しくださいとの65の方がDL数は上なんだな
これがサムネ力というやつか
CLOSSのスペルが間違っていても気にしないぜ!
0959名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 15:42:22.36ID:Xl9nxsPD
どっちも気合は入ってるでしょ
【65】の方が自分で設定したハードルが高かったくらいのもんで
0960名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 15:50:11.42ID:EbcpeR91
【65】はお察しください後回しにしてくださいお願いしますって言ってるけど
短編は先に消化して評価完了数稼いで安心したい気持ちもあるから、やりたくてウズウズしてる
0963名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 16:55:50.77ID:94jUrieB
【7】は中盤以降 強い一撃+短縮詠唱Lv2 反転攻勢+傷をふさぐ でゴリ押ししてしまった
0964名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 17:15:47.93ID:pbnzMPJV
>>961
ありがとう。大型モンスターデッキか
しかしいざ組もうとすると全然カードが足りないな…
デッキ回し経験もないしクリアまでまだだいぶかかりそうだ
0967名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 17:56:18.82ID:YV9JWnaN
【20】はゲーム終了しようとEnd押したらクレジットが流れてびっくりした、この挙動は普通なのか?
クレジットを最後まで見てもゲーム終了しないから結局ウィンドウ右上の×で終了した
0968名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 18:06:23.41ID:OlJQ/t20
【60】はもっとぶっ飛んだ特殊能力のが良かったかなと思う
AI弱いしあんまり能力使わなかった
0969名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 18:27:06.80ID:85dbilH6
【60】のスキルはピンチに使うもんじゃないな
普通の将棋なら有り得ないような無双状態を楽しむやつだ
0971名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 18:50:53.24ID:Til1d+lD
ステに自由値振れるRPG多いけどウディタ界隈だとこの仕様が流行りなのか..?
キャラの個性が生きにくい気がするんだが..
0972名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 19:00:22.09ID:AaiAWADx
ウディタに限らずCSやインディーでも良くあるし流行りとかじゃないよ

キャラクター性重視の作品だとその通りだけど
そういうシステムのゲームは大体ゲーム性重視だからね
0973名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 19:11:24.34ID:4uMj6iKN
リトルナイトは全員生存前提だと結構シビアな感じで、
難易度的にはタクティクスオウガと同じレベルくらいには感じるね
0975名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 19:48:45.31ID:HEOYacGm
今北。
オススメのをプレゼンして
0976名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 19:51:55.54ID:rSa0A3+z
【56】は暇つぶしにはちょうど良いな
正答してからちょっと無理有るんじゃね?と思った問題はあったけど
【48】は色々と惜しい。基準は秀作だけどテストプレイ不足で減点多くて良作に落ち着く感じ
まだ意見が出ていないところだと全滅からのリスタートの手間にも気を配ってほしい
個別に宿屋→アイテムや教会で状態異常回復をプレイヤにやらせる必要無いでしょ。おまけに章を超えても状態異常継続してたし
0977名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 19:56:57.14ID:vY4oGxEM
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0983名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 21:19:27.79ID:EbcpeR91
>>982
床にアイテム落ちてる、ライトつけてないと見つからない(場所分かれば入手は出来るっぽい)
ライトつけてると敵に見つかりやすいので適度につけたり拾ったアイテム駆使して鍵3つ集めて脱出
ってかれあどめにそのまま書いてあるからな!
0984名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 21:20:32.60ID:rzUa9YC3
【55】の作者ってなんでいつも決定とキャンセルボタンがデフォと逆な上にキーコンフィングも無しとかいう謎の嫌がらせするの?
0985名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 21:40:50.37ID:ipL01QS3
【55】は戦闘もだるいぞ
魔法みたいなのがあるんだけど、属性ごとにページ分かれてるうえにキー位置は毎回初期化だからな
多分通しプレイをしたとしても、繰り返し行う動作にこそ快適さが必要な事を理解してない人だから見放した
0986名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 21:44:33.17ID:MvuZJ38r
キーコンフィグ付いてないゲームってそれだけで評価だだ下がり
むしろ付けない意味がわからない
0989名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 22:02:39.24ID:qUbExd7m
まあキーコンフィグ付いてないのはたまにあるけどなんでわざわざ決定とキャンセルを逆にしたのか
0990名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 22:03:01.35ID:94jUrieB
パッドは物によって配置が全然違うからパッドに対応させる腹積もりならコンフィグは必須といってよい
0991名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 22:06:39.98ID:HEOYacGm
スピネルの大幅バージョンアップ来たな
0992名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 22:11:06.00ID:EbcpeR91
いっその事パッド認識オンオフあるだけでもいいんだけどね
ゲーム側がパッド認識してボタンを割り振らないならJTKでこちらから設定出来るし、逆に元から変な状態で割り振られてると干渉しちゃってJTK使えないし
0993名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 22:20:18.30ID:YV9JWnaN
>>991
■更新内容
1.5.0
・武器、防具の装備機能を実装
・消費アイテムスロットを実装
・レシピ商人を実装
・新たな魔法を実装
・ボスモンスターを実装
・マップ「きのこ森」を実装
・品ぞろえによる売り上げボーナスを実装
・商品の一括錬成機能を実装
・勲章システムを実装
・魔女の儀式を追加
・その他バランス調整など

すげえ
0996名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 22:27:15.70ID:HEOYacGm
リトルナイトはゆっくりやって行こうと思った。
スピネルは短期間でよくこんだけ追加できたな。
投稿された作品の半分くらいやったと思うけど、優勝は全く予想できない
0997名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 22:32:08.22ID:4uMj6iKN
リトルナイトが重量級なのは12ステージ目で敵のレベルが15前後であることから確定的に明らか
1000名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/30(日) 22:47:18.89ID:IelihDyA
バグるな
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