【鳥竜ウサッピー】ソラフネ工房 stage 03 [転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・前スレ【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
・公式
http://sorafunekokake.web.fc2.com/
ここはSorafune Atelier -ソラフネ-(ソラフネ工房)等の製作したソフトウェアの話題について話し合うスレッドです
多分サイトのゲーム以外のコンテンツについての話題もOK
一般的なマナーを守ってまったり平和に使いましょう コンテンツ掲載URLの変更や作者氏の近況を踏まえ前スレのテンプレ改変しながら張り付けていきますね 公開物紹介(多分全部ではないです)
(STG: メイン)
・鳥竜-ToriTatsu- Death Label Ver1.85
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se441907.html [Vector]
全5ステージ+αのオーソドックスな湾曲弾幕シューティング(STG)
・鳥竜ポータブル -Tori-Tatsu Portable-
https://www.youtube.com/watch?v=1Wo7OynJHKA [Youtube動画,再公開待ち?]
鳥竜と弾打弾の間の時間軸となるデザKids製STG
・鳥竜U-復讐者たちの本懐- , Tori-Tatsu II -Avengers ambition- Ver0.89(VectorはVer0.31)
http://sorafunekokake.web.fc2.com/soft/TT2/index2.html
鳥竜の続編、開発中だけどプレイ可能で通常エンドは実装済み
・鳥竜V
詳細求ム
・あっぱれウサッピー! , -Apare Usapie!- Ver1.51
http://sorafunekokake.web.fc2.com/soft/AU1/index2.html
手作り感MAX
(STG: 習作?)
・簡単シューティング
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se367837.html [Vector]
レトロチックな1vs1形式のSTG
・簡単シューティング2-K.M.T.- Ver0.80
http://hsp.tv/contest2010/entry.php?id=278 [HSPコンテスト]
まさかの簡単シューティングの続編
・Mission-0-弾打弾 Ver0.77
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se367836.html [Vector]
鳥竜の100年前のストーリー、誤表記多し
(他)
・棒人間 Ver1.11
http://sorafunekokake.web.fc2.com/soft/SM1/index2.html
・隔離されしコノ世界 Ver1.05a
http://sorafunekokake.web.fc2.com/soft/KK/index2.html
・Traveler's Story Ver0.05
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se471933.html [Vector]
・銀の楔 - Argyric Wedge - Ver0.25b
http://sorafunekokake.web.fc2.com/soft/SA/index2.html
・ンネンサレナ -nnennsalena- プロローグ版 Ver0.05b
https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=351 [HSPコンテスト]
ソラフネ初のギャルゲーになる予定だった(かもしれない?)試作物
他、多数 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:33957319a8699e549898cdf7a4d5a410) NGワードにひっかかりすぎ、大分削ってしまった
【鳥竜-ToriTatsu-デスレーベル Ver1.85 】
(ストーリー)
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/1220.html (ネタバレ有)
http://wiki.komica.org/wiki3/?%E9%B3%A5%E7%AB%9C-ToriTatsu-%E3%83%87%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB (海外)
(オートボム)
ボムボーナス時に被弾すると全ボム消費して発動。(ただしキツコロは1個から可能
(Normal2周目突入条件)
1周クリア時、スコア1.2億以上かバードエンブレムを23個以上取得。
(通常機体)
黒煉 > 広角ショット、細いレーザー、全画面ボム、移動速度遅、初心者向け。
赤虎 > 正面ショット、強いレーザー、レーザーボム、移動速度速、ボスに強い。
(隠し機体:出現条件)
旋律 > ソフト11回以上起動し、総プレイ時間が100分を超える。
青箱 > Normal2周目突入済みで100回以上死ぬ。
キツコロ > 青箱を10回以上使用&弾殺事件最終面到達し&ハイスコア3億以上。
棒人間 > 旋律を10回以上使用&ハイスコア6億以上。
{カンスト 2011 6/20}
karasawa: 【鳥竜D】鳥竜(Ver1.00)配信から約4年、
ついにスコアカンスト者が出ました! 猿渡さんおめでとうございます!! ワーパチパチ ハ(・x・*)ハ(・x・*)ハ(・x・*) キャンテー! 【鳥竜-ToriTatsu-デスレーベル Ver1.85 】
{真ボスの正式名称(テストに出るよ!!!)}
シリアルFSX-2484005035ラシア連邦発アーリカ共和国侵攻侵略戦争推進無差別攻撃挺
鳳凰脱出ポット内内臓隔離最終切り札ユニット旧ケスラー提唱生体兵器計画改良型
鳥竜計画ドロスエイブラハム及びマリスエイブラハム遺伝子改良ゼロクローニング技術
改め成長素体第三適合体局地制圧艇白竜及び高火力攻撃機天竜及び対地対空移動要塞
土竜補助凌駕生体兵器真零式複数刻印型光翼化学魔法陣発動最終悶絶殲滅残虐覚醒
知的超々究極生命体セーファリアトレス
{誰かが作った↑のロゴ}
http://to-a.ru/2itYoH (誰かが作ったAA類)
・アーセンタ [初代スレの誰かが作った、額の殺はご愛嬌]
ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
"---/ . \
/ 殺 \ \
...,=フ i, , . \ \
/ / || il|||lヽ |ヽヽ , .\ \
| / | | ||||ヽ\ヽ\゙\ | \| |ヘ\
| ヘ |ヘ ||Tt-゙ \| ゙̄ヘ | |ヘ |ヽ ヾ゙゙`
ヽ| |ヾヘ|´(h)` ´(h)フ | | | ヽ ヾ
||l i | " . "" /j | | | \ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レ | ヽ ゙ ソ | / | ヽヽヽ /
/ | i \ ワ // / |"ヽ、 <´ ここに台詞を入れてね
//レ| | \ , .‐'/ | / ヽ""´ \
ノ/ レヽ| / | l / |"丶、 \__________
゙ ノ ゙゙ レ / ヽ,, | | |""´
,-一'''''--´ ___ ___ |i//---____, ヽ
/ | ヽ ゙ ´ // ノ / `、 \
| | \ ,...|/´ | ヽ \,
| | \._, --" レ | | ヽ´
| | ゙ | | ヽ
・弾打弾&鳥竜に出現するボス [前スレ>>119氏のAA]
Ark - 01Zeus
\∨/
>◇< < age
/∧\
Ark - 02Rodo
√/
[二◇二] < age
∠/
Ark - 03A.K.K.O
|
―◇― < sage
|
Ark - 04GLUON DEF
_
/#\
|#.◇.#.| < age
\#/
Ark - 04GLUON ATK
ヨ\V/E
<I ◇ I>
..\|X|/
. ↓
Ark - 04GLUON AGI
\ W
◇
Z
[ 【鳥竜U-復讐者たちの本懐- , Tori-Tatsu II -Avengers ambition- Ver0.89 】(4スレ目テンプレ候補)
(ストーリー [公式サイトの再公開待ち])
鳥竜の後の話で前作の主人公は独立し傭兵部隊を設立
敵は眠っていたクローン達で前作ラスボスを倒した主人公勢を恨み破壊活動
それを止めるために出撃!…的な感じだったよな?
(自機)
黒煉零式[カラス] > 全方位攻撃の初心者向け
青豹[アーセンタ] > 前方収束型のボス戦向け、前作赤虎より使い勝手向上
紅十字[綾鷹] > バースト(後述)性能に特化したノコギリレーザーを装備し、バースト時間も長く現バージョン最強
旋律[ハウゼン] > 隠し機体、前作の赤虎&旋律ポジの機体でバースト強いが短い、弾消し出来ず後部が弱点
BlueWish[ブルー] > 隠し機体、x.x game roomとのコラボ機体、ショットが強い、でもオーラ撃てない
真紅十字[綾鷹?] > 隠し機体、3WAYノコギリレーザーで紅十字より接近に特化
他、コラボ機体を色々追加予定らしいので期待
(システム)
通常ショットとゲージを溜めて、一定時間攻撃が強化されるγ線バーストシステム(ハイパー)を発動
プレイが上手いと信号機システム(ランク)が上昇し攻撃がきつくなる
ランクは被弾するかアイテムを取るかで減少
マニュアルランクは弾消し効果を狙ってボム変わり、オートランクはハイスコア用(ランク下降アイテム無し)
(難易度)
EASY > 全3面・バーストで弾をアイテムに変えるので簡単設計、エンディングはいかにも「ここからが本編だ」的な内容
NORMAL > 現5面(全6面)・基本となるシステム、2周目は無いらしくそのかわりに6面を作成中とのこと
弾幕殺人事件 > 隠し要素・現4面(全5〜6面?)・前作にもあったボスラッシュモード
デバッグステージ1 > 隠し要素・現代アート臭がするSTG版ゆめにっきモード、真ボスは無竜とアンリ、現状クリア者無し
デバッグステージ2 > 隠し要素・恋呪菜と2回戦うモード、難易度は高くない
プラクティスモード > STGの基礎を学べるらしい、現在2つ実装中
(各デバッグモードのプレイ方法 [前スレ>>922氏より])
・モード選択で
「VeryEasyにカーソル合わせて→×20」
で恋呪菜
「戻るにカーソル合わせて→×20」
で無竜
他、色々条件ありそうだけど開発中らしいので割愛 (鳥竜シリーズ&各作品の時系列 [前スレ>>115氏を引用+追加])
【昔】
黒いユリ みたいな名前の漫画(漫画)
↓
弾打弾-mission 0-
↓
鳥竜 輪廻を司る者(未完、サイトの漫画)
↓↑(どっちが先か不明)
鳥竜ポータブル
↓
鳥竜デスレーベル → 戦慄を呼ぶ戦慄(二次創作) → 戦慄を呼ぶ戦慄2(未完、二次創作)
↓
鳥竜U復讐者たちの本懐
(遠い未来?)
RGB+(ゲスト出演)
Type-ORE(ゲスト出演)
平成童話忌憚(小説、公開中止したやつ)
<これら3つは前後関係不明>
(さらに遠い未来?)
簡単シューティング
↓
簡単シューティング2
【未来】 >>1乙
テンプレ充実したなw
あっぱれウサッピーについても触れて欲しかったが特に隠し要素とかないからなアレ 1スレッド消費に3〜4年か
かなりのスローペースだけどスレ落ちしないのを考えるとこの板ではなんだろうね |
―◇―
|
は、忠実に再現するなら
┃
━◇━
┃
を使うべきではなかろうか?w ごめん、>>14はレス番500位までしか表示されてない
こっちがちゃんとしたやつだわ
【鳥竜】ソラフネ工房
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1229354508/
前スレ含めて何度もレスすまん >>18
何だかんだでまだ30レス分位残ってるなw
次スレ立てるのは>>980くらいでいいかもしれない 弾打弾懐かしい
OS変わったら互換性悪すぎて画面真っ暗だったりmidiの再生が狂ったりしてた
今のOSじゃ起動すら出来ないw たこ焼きのソースは甘口が基本だろks
楊枝喉に詰まらせて氏ね 鳥竜P、ステージ4の構成
・BGMに合わせて上→左斜め上→左→左斜め下→下方向にスクロール(デザKidsは仕様上、縦STGなら上、横STGなら横のみにしかスクロールしない)
・無敵オブジェクトをUターンして逆方向から破壊
・消えたり現れたりする地形壁(当り判定有り)
・2面同様、ルートによって大量のウサッピーエンブレムが手にはいる
・中ボスラッシュ
・ボス(何竜だっけw)&真ボス
・無慈悲なエンディングイベント
・短いスタッフロール(鳥竜DLにつづく!のメッセージ有り)
ステージ3と4でデザKidsの仕様と裏仕様を全部使ってるから勉強になる
あとエンディングのホタルの光みたいな演出どうやってんだあれ 前スレの埋めレスが驚異的なマジキチ臭漂っててワラタw
次スレ立てた埋め作業だからこそ許されるレスだけど・・・。
>>29
1〜3面なら動画で見れるね。
[Playstation] Tori-Tatsu Portable / 鳥竜ポータブル [Dezaemon Kids!]
https://www.youtube.com/watch?v=1Wo7OynJHKA
いつか鳥竜ポータブルをPCに移植してくれんだろうか・・・。
出来ればボイスは鳥竜Uのオペ子でw 鳥竜2のオペ子ボイスいいよね
俺も好きだわ
良い意味で同人っぽくない 4面と5面の長い台詞には驚いたw
ウサッピーの真ボスと一緒の方かな?
あと今更ながらオペ子喋ってる最中は派手な効果音が再生されないよう修正してあるのに気付いた。マメだな〜 無竜の発狂どうすればいいの
リアトレスは安地あったり残機潰し前提だったりで何とかなるがこれは無理
赤弾のみの時と全方位ぶん回し前が削り時なのは何となくわかるけどさ コメ欄で、ヒヨコのアイコンのせいもあってか「行こうぜ!行こうぜ!」でワラタ l 、 __uョョlllllllllllllllllョョ_
"'キlllョ■llllllllllllllllllllllllllllllllllllllョ 、
,j■llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'、
..r'■lllllllllllllllll■lllll■llllllllllllllllllllllllL
:■lllllllllllllll!ll゙■ll|゙■■llllllllllllllllllllll 、
lllllllllllllllllll|tヘ ゙殺l 乃lヌllllllllllllllllllllll{゙ー-
llll'■lllll []l]丿 ゙モ___ ‐゙llllllllllllllllllllll、
‖|lllllllll「'リ广 ´|0广jlllllllllllllllllllllll'、
|l!|llllllll′ :l■llllllllllllllllllll'、
'^|llllllllll 、 :■llllllllllllllllllllll廴
_jl■llllllllL  ̄ j■lllllllllllllllllllllllllて 行こうぜ! 行こうぜ!!
〃`■l■llll'、 ..-''' :■llllllllllllllllllllllllllllllヽ、
../ jll゙ll|■ll「 ■lllllllllllllllllllllllllll!む
t{lナ′ ■lllllllllllllllllllllllll! む
_..--ャ‐―′ ,'jll「゙■ゞ■lllllllll、ゝ
/ ll′ 丿 ■lllll'、
丿 ll′ ! ゙■llllllゝ
│ l ゝ ゙■llllll 、
丶 ′ 丶 ゞ手手 燃料になるか分からんが何か珍しいものあったので投下
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1974347
鳥竜の世界観やシタースケインの世界観やら東方やら色々混ざっててカオス
中国語でサッパリ読めんが・・・w アンダーノアやエアフォース(空軍?)の用語もちりばめられてるね
ソラフネ旧作の弾打弾の設定も入ってるって結構詳しいな 作者が・・・ソラフネの更新作業してる・・・だと・・・?
鳥竜ポータブルの再公開期待してもいいんですかね? 久しぶりに動きあったな
鳥竜ポータブルは素知らぬ顔でバージョンアップしてるじゃん、PS3にDLすっかな 全4ステージだからか3面長いな
ノーマルの50万エブリがバランス的にちょうど良さそう 鳥竜Pは鳥竜Uじゃ空気だった破壊可能な敵弾が結構殺しに来る・・・w
レーザー相殺は面白い
未だ4面到達できとらんが デザKidsで多方向にスクロールさせる試みは面白いと思いますお 数年間誹謗中傷まみれだった本家スレ(PCで出来る2Dシューティング総合スレ)がえらく平和になってんなw
何があったんだ
part100間近だからかね >>51
某氏が暴れてたからなぁ…2chの匿名性ゆえそれに釣られて場を乱す奴が多く悪循環が続いた感はある
トラブルウイッチーズ、ガントレ、鳥竜、東方、弩近銃辺りは作品や作者に僅かにでも粗があれば徹底的に潰しにかかってたからな
とくにガントレと東方はやばかった
まぁそんなスレチな事は置いといてだな、鳥竜2の隠し要素が多すぎて把握できん
テンプレに乗ってない隠しコマンドや要素多すぎないか?
上キー押しっぱで表示される寸止めゲームとかZキー押しっぱで表示されるカラスのおいしいパスタレシピとか今の今まで気付かなかったわ
とりあえず無竜撃破までは動画参考にしながら2やり込むわ 鳥竜ポータブルのボス攻撃パターンがあきらかに3パターン以上あるけどどうなってるの >>53
当り判定が無い透明色の敵をボスに被せる形で配置してるのでは?
限られた機能の中で使える道具を最大限利用するのがデザエモンやツクール系の楽しさだと思うw
商業アケでも性能高くない基盤の仕様を最大限利用して作られたケツイや大往生、同人でも描写範囲を試行錯誤してスペック以上の性能出してる超連射68kの話結構好きだわ >>38で既出
ソラフネは鳥竜2完成させて次の何か作って欲しいな
鳥竜路線じゃなくてウサッピーみたいなやつがいい ネコルネだっけ?
漫画版ウサッピーに出てくる中性顔のケモナーは出てきそう ⁽⁽◝( •௰• )◜⁾⁾ ゴメーン
わろすw 簡単STG2の黒煉強すぎじゃないかい?
これ全然スレの話題に挙がらないけど面白いからkarasawaニキはボリューム増やすべき
多武装だったりマウス操作専用機有ったりバックファイア使えたり色々面白いのに実質2面相当なのが勿体無い 最低でも5面くらいはまでは欲しいなぁ・・・>簡単STG2 宇宙面と1のリメイク面とでものの数分で終わりだからなw
グラフィック使わないSTG作ると撃破伝と比較されちゃうのかな?
ゲーム性は全然違うのにね、まぁ第一印象が重要っちゃ重要か 未完成も多いけどなんだかんだで色々リリースしてるよなここ
隔離されしコノ世界とか銀の楔とかそっち方面開拓して欲しい
出来ればTraveler's Story(?)みたいな名前のRPGも HSPってwin98ベースでも動くようなシロモノだから今に対応できてるのか怪しい 最新版はC言語にコンバートしたり一応スマホとかにも対応してるみたいだな HSPの利点は開発環境の動作の軽さと、直感的に組めて即デバッグ出来る所だと思う
exe出力もボタンポチーでお手軽だし
小回りが利くって言われるのはこれらが所以かな? 1スレ消費に3〜5年かかってるから早いと思うんだが むかし鳥竜の主人公の名前がカラスでマイルシューのカラスのパクリかよ!って思ってたけど、
そもそもMission-0-弾打弾時代から主人公は鳥類のカラス系列の名前だった。
というかよほど特徴的な固有名じゃない限りパクリでも何でもないわなw
そして鳥類で統一しているSTGといえば斑鳩大先生! Twitterの同人STGクラスタ追うのたのしい
まだまだ同人STGは活発なんだと再認識するよ
ユーザーとメーカーとの距離も近いし マイルストーンのTwitterアカウントの人はユーザーにすごくフレンドリーだったよね
「エライのに愛嬌あるアカウントでしょ?」的な感じではっちゃける企業アカウントは沢山あるけど、
マイルストーンのアカウントはそういうのじゃなくて本当に親身って感じて好感が持てたなぁ おちんちん袋小路って何ですか?
どなたか教えてください!! ⊂( ・∀・) 彡 =͟͟͞͞(✹)`Д´)← >>93 7〜8年ぶりに棒人間やってるけどすごく難しいなこれ・・・ ソラフネのゲームは難易度高いの多いぞ
メインモードが簡単なのはウサッピーと簡単シューティングくらいなんジャマイカ? カラサワ兄貴の絵わりとすき
Pixiv再開するより鳥竜2の開発してほしいところだけどな
というかはらませにゃんこで有名な稲塚春氏と知り合いだったんかw
知らんかった
あのフォントめっちゃ利用してるわ デバッグステージや打ち切り君前のオペ子とは別人っぽいボイスがちと気になる
どっかに詳細あったっけ? >>103
まだ実装してないやつか
そっちは録音ノイズ凄かったりブレス[息継ぎみたいなの]で音割れしたり収録環境が明らかに違うから別人ちゃう?
最低でも3人は居るんじゃないかな 改めて聴いてみるとらーる氏もひせー氏もプロレベルだな
ソラフネとの繋がりはよく分からんが オペ子はウサッピーのボスにも起用されてるんだよな
3面のネタ路線と4面の真面目系ボスが同一人物っぽいけどそう思うと色々と感慨深い…w それよりも鳥竜Uのステージ4と5の超ロングボイスがすこ l 、 __uョョlllllllllllllllllョョ_
"'キlllョ■llllllllllllllllllllllllllllllllllllllョ 、
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ヽ| |ヾヘ|´(h)` ´(h)フ | | | ヽ ヾ
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レ | ヽ ゙ ソ | / | ヽヽヽ /
/ | i \ ワ // / |"ヽ、 <´ 誰だオメェ・・・
//レ| | \ , .‐'/ | / ヽ""´ \
ノ/ レヽ| / | l / |"丶、 \__________
゙ ノ ゙゙ レ / ヽ,, | | |""´
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/ | ヽ ゙ ´ // ノ / `、 \
| | \ ,...|/´ | ヽ \,
| | \._, --" レ | | ヽ´
| | ゙ | | ヽ >>113はアーセンタだよな・・・。
だが>>112、お前は何者じゃ・・・!?
(ゴクリ…) デースターズは多分強機体になる。
でもオーラ撃ちなさそうだから総合的には弱いのかな。
わからんw。 他STGの自機とクロスリンクする企画のやつか
BLUE WISHぶりだけど自機の選択幅が増えるのは地味に嬉しいわ
以前ニキが募集してたけど鳥竜二次創作の人も立候補してんのかな
飽きて消したのか、二次創作のブログ削除されててDL出来なくなってたから立候補はないか 鳥竜のコラボというかゲスト機実装企画の奴かな?
{karasawa氏の意向によりURL等は伏せる}
>>118
STG作品を公開してて第三者がダウンロードできる状態がコラボの条件なんだっけ
その人のブログ消えてるしベクターやふりーむにも無いから条件満たしてない、杞憂だろ
そもそもその人はkarasawa氏のゲームを謎の自信で見下してたから実装はあり得ないだろ
でも他に何を実装するかは気になるなー
これ見る限りはメカリッツは確定っぽいから結構楽しみだわ
https://pbs.twimg.com/media/CLkjKwDUMAEY4jS.png
コラボに使うリソースを本編完成に向けてくれっていう気持ちもあるにはナニルア 君の瞳はサンダーボルト殺人事件
バナナの皮
君のハートにファイアーボール伝説 x.x game roomの機体はオーラ撃ちないけど全体的に安定してる
ギャガガガガガみたいな撃ちこみ音も一番好き
DSTARSの機体はスクショのみしか知らんがクセがあって面白そう
Mecha RitzはデザエモンDBで知って以来ファンだから>>119同様に楽しみ
何より今一番活躍してるフリゲSTG作者なんじゃないかと>Mecha Ritz作者氏
鳥竜に二次創作なんてあったか?きいたことないんだが・・・・ >>122
テンプレの時系列にある旋律が主人公のやつじゃない?
1面から超硬い敵が高速高密度弾幕ぶっぱなしてきて色々とアレだったきがする
内容は問わないにしてもgw507氏のアレンジに便乗してシタスケの神威とかねじ込もうとしたりしてたのはちょっとな〜
どちらにせよもうかなり過去の出来事だしゲーム公開してたブログも削除してるみたいだし同人活動引退したのではないか? >>109
ウサッピー3面ボスのボイスぶっちゃけ好きだよ。
鳥竜Uのオペレータと同じ人と知った時はかなりびっくりしたw
4面の人型ボスはオペレータとそっくりだと思ったけどね! 斬って人の鳥竜二次創作はあまり良い印象ないから余所で4649
鳥竜2のボイスフォルダ開いたらファイル数すげーな
8近くかけて徐々蓄積してきたものだと思うと感慨深い
ソラフネのサークル名を読むボイスとか見実装なやつが幾つかあるみたいだが まぁそもそもウサッピーの3面と4面のボスの中の人が同じってのに吹くw 鳥竜Uじゃなくて鳥竜Dの話でスマンガ
天竜のぴょんぴょん弾をボム以外で安定させる方法を教えてくれ
ここボム撃つか偶然ノーボムでいけるがでスコアにかなり差が出てしまうんよ
動画見てもこれだ!ってのが中々つかめない
分かればでいいのでおしえてくれると助かる う わん わん て動くリズムを覚える。道が動いてるだけだ
つかアイツオーラ撃ちできるタイミングかなり多かったはずだけど >>130
アドバイスthx
> 道が動いてるだけ
このニュアンス掴めば上手く凌げそうだな
すまん、弾幕STGあんまやらんからオーラとかよくわからんが調べたら接射による大ダメージみたいなもん?
接近するのは上達してからにするわ
元々弾幕アレルギーで弾幕STG嫌いだったが鳥竜Dのおかげで好きになれそうだわ
Uは結構昔から開発始めて未だに未完成なんだよね?
完成期待してるわ 鳥竜えらい人気だよな
ただ自分的にカラサワの兄貴?が作ったゲームの中ではウサッピーが一番好き
鳥竜は嫌いじゃないしBWRや超連射並にプレイしたけどただひたすらに高難易度路線なのがな…
無竜やリアトレスは多分正攻法だと一生倒せん
なんだかんだ言わせてもらったが鳥竜2の完成は楽しみにしてる あーすまんageちまった
ケツアナ貸してやるから赦してな^^ 弾幕STGは東方しか経験なくて細かい敵を倒してるイメージしかないから嫌いだったが
鳥竜は硬すぎない大型機でそれなりにメリハリつけてくれるからいうほど悪くない
オリグラは確かにアレかもしれんし最初は同人にありがちなキャラゲかと思ったけど
想像してた以上にテンポよくて気付いたら何回もプレイしてた 東方は通しでパターン性高いほうだしその場その場対応ではあのサイズに戸惑うのはまあ仕方ない(´・ω・`)
それしか知らんでもCAVEの名ぐらいは聞いたことあるべ
このケイヴラブをコンセプトに作ってるから弾幕流行らせたメーカーのひとつのそれっぽいものを感じることはできる
>弾幕STGあんまやらんからオーラとかよくわからんが調べたら接射による大ダメージみたいなもん?
どっかしら画面下部まで流れちゃう地上敵とか出るはずだから
まあ騙されたと思ってレーザー出しながら機体引っ付けてみ
あと鳥竜やウサッピーは全ての敵本体に衝突判定無いからビビることもない 3B4da1eVは非弾幕以外の事全く知らないと予想。
その手の人達って弾幕系を毛嫌いする傾向あるから弾幕STGに興味持ってくれたのはうれしいね。
あくまでオーラ撃ちだけならある程度プレイしたら手にはいるであろう旋律って隠し機体がオーラしやすいよ。
とにかく興味出たなら鳥竜のモチーフになったケイブシリーズのSTGに手を出してみるのも自分のシューターライフを広げる良い機会かもしれんw
いよいよもって死ぬがよい、そしてさよなら(決して煽りではない) ほんと今更だけどここの住人って温和な人が多いね
STG系のスレって大体が荒れてて収集付かなかったりしてるからこのマターリ進行は何か拍子抜ける あのスレに毒されすぎや
匿名という特性を最大限悪用してるスレに居続けるとROMってるだけでも無意識に病むぞ というか企業からゲームの仕事来てたのか
氏は伏せてるみたいだが気になるな
前スレで氏の画風に似たイラストをブラゲで見た的なレスがあったけどそれなのかな その・・・お、トイレに行かせてください!
もう限界なんです・・・が、我慢できません! l 、 __uョョlllllllllllllllllョョ_
"'キlllョ■llllllllllllllllllllllllllllllllllllllョ 、
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lllllllllllllllllll|tヘ ゙殺l 乃lヌllllllllllllllllllllll{゙ー-
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丿 ll′ ! ゙■llllllゝ
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丶 ′ 丶 ゞ手手 いいか、お前はアーセンタじゃない
アーセンタじゃないんだ
お前はアーセンタに似たなにかだ
もう夢から醒める時間だ
君は 作者こんな時間まで仕事してるんかいw
そりゃゲーム作る時間沸かないわけだわ
(ネットウオッチ) 鳥竜って東方の影響どれくらい受けてるのかな?
大部分はCAVEが占めるだろうけどw そういえばどっかでSTG版ハヤテの如くって言われてたな鳥竜 >>153-154
殆んど無いだろう
ニキが金閣寺?クランベリートラップ??なにそれ???って呟いてたはず >>153 >>154 >>155
色々な要素混ざってるからCAVE系だの東方要素だの野暮ったい事いうのは無用である
それはそうとTL検索してみる限り、なんやかんやでkarasawa氏って味方多いね
御仁がちょっと変わった性格なのも含めて手作り感の強いゲーム性がウケてるんだろうか
フリーゲーム作者としては良い意味でも悪い意味でも話題の多い人だよな 嫌韓な部分除けばトゲのある発言が殆ど無いからでは
たまにブッ飛んでる行動起こすけど、なまじ知名度あるから今岡憲広みたいなクズにニュース記事にされたりするからな
神田明神の件みたいな捏造や日記の裏みたいな記事を大手ニュースサイトに投稿するから酷いもんだぞ
案の定、業界干されたっぽいけど 趣味バレしたりメンヘラに殺されかけたり、たまに収入の事とか将来の事とかネガティブな発言あるけど
なんだかんだで人生楽しそう
…ってか作者のTwitter垢監視してる香具師多すぎィ! Uはよ完成して・・・!!
でも俺が鳥竜デスレの2周目クリアするまではUをプレイしないと決めているのだ ._________________________________________
/ FROM[オペレーター ] MES[気を付けて下さい。うんちは1日30回までです。]|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 鳥竜デスレーベルにそんな感じのキャラクター居なかった? l 、 __uョョlllllllllllllllllョョ_
"'キlllョ■llllllllllllllllllllllllllllllllllllllョ 、
,j■llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'、
..r'■lllllllllllllllll■lllll■llllllllllllllllllllllllL
:■lllllllllllllll!ll゙■ll|゙■■llllllllllllllllllllll 、
lllllllllllllllllll|tヘ ゙殺l 乃lヌllllllllllllllllllllll{゙ー-
llll'■lllll []l]丿 ゙モ___ ‐゙llllllllllllllllllllll、
‖|lllllllll「'リ广 ´|0广jlllllllllllllllllllllll'、
|l!|llllllll′ :l■llllllllllllllllllll'、
'^|llllllllll 、 :■llllllllllllllllllllll廴
_jl■llllllllL  ̄ j■lllllllllllllllllllllllllて 作者に決まってるんだろゑ!!!
〃`■l■llll'、 ..-''' :■llllllllllllllllllllllllllllllヽ、
../ jll゙ll|■ll「 ■lllllllllllllllllllllllllll!む
t{lナ′ ■lllllllllllllllllllllllll! む
_..--ャ‐―′ ,'jll「゙■ゞ■lllllllll、ゝ
/ ll′ 丿 ■lllll'、
丿 ll′ ! ゙■llllllゝ
│ l ゝ ゙■llllll 、
丶 ′ 丶 ゞ手手 鳥竜デスレを久しぶりにやったらブランクあるせいか滅茶苦茶へたくそになってた
最盛期は真リアトレス発狂までノーコンでいけたのに今やったら1−4止まりとか笑っちゃうぜ 2は裏要素の難易度がデスレーベルのリアトレスやスプー以上にやばい karasawaくん定期的に息してない
お仕事忙しいんだっけ ┃
━◇━ <カロリミットを1週間投与すると・・・
┃
|
―◇― <こうなります!
| ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 ホームページが久しぶりに更新されたと思ったけどリンク集を更新しただけか
ま、活動の兆しがあるだけ良しという事にしといてやろう
とっても慈悲深い俺に感謝するがいい クロウのフルネームって何だっけ?
今年に入ってからどっかで見たことある気がするんだけど重い打線のよ、、、 リアトレスみたいにウサッピーのラスボス発狂攻撃にも安置あるかと探したらなかった。
鳥竜と比べて辺り判定でかすぎだ。 ダットサイトか?
>>183
まぁゲームが違うからな、、、
共通してんのは敵に接触してもロストしない事ぐらいじゃないか ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
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レ | ヽ ゙ ソ | / | ヽヽヽ /
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ノ/ レヽ| / | l / |"丶、 \__________
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| | ゙ | | ヽ 鳥竜U今年で9年目くらいか?
ちょくちょくエターなると思ってけど地道にバージョンアップしてんだね
10年目までには完成させてくれw 鳥竜のVer0.89がダウンロードできない
誰か持ってない? >>187-188
恋呪菜が本気出すバージョンだっけ?
もってないなぁ・・・ ・・・・PCリフレッシュしたのでVer0.31ですが何か?(震え) バージョンアップ小出しは有料ソフトだったらkarasawaニキを肩パンパンしちゃうけど
フリーゲームだからネトゲのバージョンアップ的な感覚で楽しんでるよ。
とはいえはやく最終章(ステージ6)を実装してほしいものだがな・・・w ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
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| | ゙ | | ヽ 自称ブサイク自我撮り姫という絶妙な単語を生み出すだけでもあのアカウントは存在価値があるのだ! DSTARSの実装をはやく実現してくれんかの??? 棒人間を約10年ぶりにDLしたが動作めっちゃ早くてまともにプレイできねぇ・・・w
出現したり消えたりする床が連続する面で心折れそうwww 粘りに粘ってようやく9−4まで来たゾ!
TAMミュージック工場が良い味出してる。
グラフィックは鳥竜や弾打弾より昔の作品だからアレかと思いいや全然気にならない不思議
ステージは次の10で終わりだったかな、ACTというよりはACTパズルっぽいわこれ マコ氏だか何方かが棒人間のブラゲ版を誰かが二次創作で作ってた気がする
わりと出来よかったけど探してもみつからん
ざんねん 棒人間が針に接触して爆破炎上するエフェクトが地味に好きだったりする・・・w マコソース氏の可能性が微レ存
というか行方不明だった鳥竜2のセーブファイルが見つかった嬉しい それはなによりだ
そして新しく動画公開されたな
ついにD-STARSか 投稿時間見るに随分と注目されない時間帯を選んだものだなw
Newstageへの起稿されるの嫌がってたからかな?
というか久々の更新だよね、まだエタってないという解釈でよろしいか?w
動画見たけどショットの特性はかなりブルーウィッシュに近いな
バースト時間めっちゃ短いけど威力めっちゃ高いw
リングっぽいのに触れるとピコピコ音してるけどサイヴァリアみたいなシステムなのか? >>207
固定ツイにしてるからどうなんだろうとは思うが
RTすべきか迷うなw
とはいえSTGのコラボはやっぱいいなぁ [Playstation] Tori-Tatsu Portable / 鳥竜ポータブル [Dezaemon Kids!]
https://www.youtube.com/watch?v=1Wo7OynJHKA
収録がステージ3迄だけどサムネが4面ってどうなってるんだろう 今週の電波教師読んでラシア連邦って鳥竜かよw って思った。
まぁ実在するロシア連邦をパロった名前としてすぐ思い付く名前ではあるが 見覚えのあるデザインだな
あいや既存STGの何かに似てるとかじゃなくて フリゲなんだから作者さんのペースで好きにつくればいいのよ 鳥竜Uの強ボスって現状何種類ぐらい居るんだ・・・?
自身の腕前や最新版がロダ流れて手に入らないのもあって全然把握出来ない >>225
麒麟 現状のラスボス
打ち止め君 ステージ6の途中で出現するゲームーオーバー前提の敵
恋呪菜 コマンド入力で出て来る奴、バージョン0.89から第二形態有り、恋呪奈かも?
無竜 所謂デバッグステージのラスボス、途中から本気出す
多分これで全部 >>227
アンリ様が抜けてるゾ
個人的事情であっぱれウサッピー関係のワードをググったら
「このページから児童虐待の可能性のあるコンテンツを削除しました。
児童虐待に関するコンテンツを見つけたらご報告ください。 」
と出てきてワラタwなんのこっちゃねんww
・・・とツボにハマってwwww 肝心な事聞き忘れたw
どなたか鳥竜Uの隠し機体の出現条件知ってる方います?
テンプレにも無いので・・・
旋律とブルーウイッシュと裏綾鷹みたいなやつです 隠し機体歴の長い旋律は未だに条件がよくわからないなぁ 旋律はノーマルモードいくらやっても出なかったけど
イージーでクリアしたらあっさり出たよ
ラストが旋律だからかな? 現状確定してるのってコマンド入力で出せる裏綾鷹の条件くらいなんだよな
旋律もBWRも条件は分からん
でも色々やってるといつの間にか条件満たしてる >>80が何のAAを貼ろうとしてたのか理解した時点でこのスレに毒されてると気付いた。 D-STARS面白い
コラボ予定の機体と青い機体以外はぜんぜん自機の攻撃パターンが違ってていいかんじ
グラディウスフォロワーな機体とかコツ掴めば道中かなり楽になる ディースターズはドット絵が丁寧だな
画像データ見るに相当力入れてるのが分かる そっちの機体はプレイ動画上がってるからもうちょい
Mecha Ritzの機体はまだ先そうだ… フリゲ版のGわんげだな
開発期間とか色々な意味含めてw
神威、五月雨、鳥竜の機体が使えるレイジングブルー+思い出す
他に別サークル作品と共演するSTGって何かあったっけ?非商業でね RGBsの赤虎は鳥竜シリーズ唯一の3D化なんだよな
デフォルトはGW507氏のアレンジ版だけど、
条件次第でオリジナル版も使えた気がする。 あーゲームじゃないけどニコ動のやつであったきがするなぁ
>>241
ライフ制STGで常にHP1だけど火力高い機体って設定だったね niconico動画で1面の稼ぎ動画が上がってる。
1面の中ボスに早回しがあったなんて知らなかったわw
中ボスやボスは撃破時に現コンボ数に一定の倍率レートかかるって聞いてたけど
早回しを考慮すればそっちの方が稼げるのか やっぱダメージ調整は黒煉より蒼豹なんかな?
色々機体は出てるけど一番火力が安定してる気がする。
バーストがちょっと弱いけどね まぁ最近スレで話題に出たらこっちに誘導されたからね?
たまにあそこ異常に荒れるし俯瞰な人が多いけどあれ何とかなるといいね・・・。
いずれにせよ俺は鳥竜U好きよw
ウサッピーや初代はあんましよく分からんけど >>243
sm28939236
今更だけど今バージョン0.89なのか・・・
ソラフネ工房からじゃダウソできんしどうしたものかの('A`;) ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
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サンデーの漫画か
そのうちラシア連邦って電波教師のパクリかよwって言われるのかね? マルチ・・・マルチといえばマルチロールファイターF-35!! ちらほらとニコ動で宣伝動画挙がるな
なんだかんだで細く長く支持されてるのね 鳥竜最終面の全方位発狂は避けられる気がしない
流石にゲームバランスなんてどうでもいいゲーなだけあってクリアは無理そうだ まて、鳥竜には最終ボスが沢山いるからそれによって対策可能か否かわかる
セーファリアトレス → 安置あるから位置取りさえすればなんとかなる(ノーミスでクリアした猛者有り)
スプー → キツコロちゃんの置き鉄球2〜3回でごり押し(一応ノーマル機体で撃破事例有り)
無竜 → わかる
恋呪菜 → みかけだおし
打ちきり君 → 作者が倒せないと公言 デスレの話ならイージーとノーマル1周目が鳥竜の難易度と思ったほうがいいかもね
2周目や弾幕殺人事件は元々クリア者想定してなかったらしいし 初代鳥竜の弾幕殺人事件のリプレイはもう手に入らないのかな? 作者に直接メール入れてホームページの更新お願いするんだ!
俺は引越しでPC買い換えた際にデータ全部なくなったのが悔やまれる 先週鳥竜Uを中華サイトから落として初めて無竜に挑んだよ
真リアトレスを攻略した自分にとっては取るに足らない相手と思ったけど格が違った
あれこそ無理だろ絶対倒せんわw
通常モードでは出現しないのが救いだね
オマケモードだからこそ許容できるwww >>258
初代鳥竜のノーマルモードはSTGの中だと1周クリアですらかなり難しい部類だからあまり根詰めてプレイしなくてもいいのよ。
エンディングも1周目ならイージーと変わらないしね。
体感難易度としてはケツイ1周や最大往生(真ボス無し)をクリアできるくらいの技量は必要だと思う。 ワロタ、作者PowerPointでグラフィック作ってんのかよwwww(ネオチ) 議事3D機能やテクスチャ関係の機能が豊富だから便利といえば便利かもな
もう一皮剥ければ案外便利やもしれんw 追記の連レスですまんが、
>>261
http://sorafunekokake.web.fc2.com/soft/TT1/index2.html
に、
[Info]
リプレイ倉庫 (準備中) ←コレ
オンラインランキング (準備中)
ステージマップ (準備中)
って書いてあるからいずれ公開されるんじゃないかな? なんだかんだで同人STG(インディ?)を製作するサークルの一角なので頑張って欲しい所
鳥竜ポータブル除いて新作7〜8年出してないとはいえ存在感は大きい気がする
超連射の作者氏やイディナローグの作者氏らも長らく新作出してないがどうやら新作開発中みたいなので楽しみだ 1面ボスの強さ>>>>>>4面ボスの強さ(MT-20A) 最近急に開発進んだのか?
開発鈍足ニキな印象あったから嬉しいね。 SNSの更新頻度が落ちてるのは開発してるのか遊んでいるのか、はたまた・・・ 次のアプデで実装らしいD-STARの本家プレイしてみたけど面白い。
1面ボスのパーツが豊富でバキバキ破壊していくのが中々爽快だね(mgmgしてる所で撃破になっちゃうけど)。
グラディウスやR-typeフォロワーな機体もあるみたいだから1つ1つ攻略を楽しむとするか
鳥竜の機体を逆輸入してくれたら面白いのにな >>276
tuisekimode氏のやつか、作りが丁寧だよなw
同人で有料販売されてても全くおかしくないレベルだと思うぜ
基本機体以外は往年の名作を再現した自機が多くて中々ニヤニヤさせてくれるw デースターはもとよりメカリッツとのコラボすげー楽しみなんだけどこの分じゃまだまだ先か?
完成すればPCのSTGとしては結構大規模な作品になるよな(完成するとは言ってない) メカリッツも実装確定か!
作者のとこにスクショ掲載されてる 7月末に新バージョン出すらしいがこれは8月に流れるフラグだな(予言) >>280
カラサワがそう発言した時は1〜2ヶ月遅延するから
最新版は8〜9月頃になると考えた方がいいんだよなぁ(名推理) ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
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/ | i \ ワ // / |"ヽ、 <´ ニートになれば開発時間が増えるよ!
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| | ゙ | | ヽ 次の更新は新機体2こ追加か
どちらもゲスト機らしいから最終的には同人版Gわんげになりそう 知人にソラフネ工房のSTGをオススメしたいんだけどどれがいいんだろ
鳥竜?
ウサッピー? スレチですまんがバトルトラバースというゲームをやってると
鳥竜やってるときの感覚を思い出すんだが何故だろう? >>293
・どちらもCAVEのケツイフォロワーな要素入り
・メカがSF風ではなく現代機寄り
アレンジ部分もどことなく似通う部分ある気がするからそう感じるのも何となく分かる。不思議だよな やっぱバトルトラバース凄いわ
CAVEとSNK混ぜたようか感じが最高 鳥竜D弾幕殺人事件の初期機体クリアってわかってるのは
BOW氏と猿渡氏の二人だけなの?
全国で何人くらいがクリアしてるんだろう? そのお二方しかいないはず、507氏はキツコロ使ってたしね
ちなみに猿渡氏はノーマル2周をリアトレス含めてノーミスクリアしたバケモンだったような
鳥竜2のデフォルトランキングにスコアが出てたはず
ウサッピーでも桁違いの記録叩き出してたような、、、w ウサッピースコアタは俺も出すついでに
あのスコアどういうことなのってコメントしたら含み持たせて帰ってきたからなんかしら解法はあるはず >>298
いずれにせよ猿渡氏クラスの技量があってこそだろうから解法みつけてもどこまでの値を叩き出せるかだよね BOW氏の弾殺攻略中のやつは古いのがニコニコにあったね
ケツイのボイスに入れ替えられてるやつ というかニコ動でソラフネ関係の動画意外と多いんだな 3人目のクリア者いたKSR氏って方
他動画もパターン化が凄まじいわ、2&4面ボスの発射中心点で凌ぐ所とか
それでもスプー残1か
sm21095348 動画見て気付いたけど銀の楔のCityってコースは鳥竜Uの1面にある都市だったんだな
銀の楔と鳥竜は同じ世界観ってことね 久しぶりに鳥竜やったらヘタクソになってたわ
歴代CAVEボスを彷彿とさせるボス竜たちも嫌いじゃないけど3面と4面の敵配置が何気に好きだ
この辺の感覚は鳥竜2ではあんまし感じなくて残念 カラサワニキが利用してる鳥竜2ボス曲や5面道中曲はSAM FREE氏のものだったけど、たしかおなくなりになったんだよな…
炎上させられたしまじろ氏といい良DTM作曲・製作者さんらが色んな事情により居なくなるのが悲しい >>314
序盤の敵が増えてコンボ切れにくくなってるのは有り難い
ボス前とか絶対繋がらなかったし
あとリメイク要素がわからない、ボス後だよね? 先週のスチムーSTGセールでクリクロ買ったけどこっちのハイパーの元ネタもしやこれかよw マジレスしちゃうとゲージ貯めて一時的にパワーアップはわりとメジャーなシステムなんじゃよ
鳥竜2もクリクロもCAVEの怒首領蜂大往生に出てくるハイパーモードが影響元だったりする
鳥竜2は最初イージーモードみたいに敵弾も消せたけど直後に怒首領蜂大復活が出て同じシステムだと信者に煽られて消せないシステムに落ち着いたとかなんとか >>319
クリクロの初出が2009年度(C76)
ニコ動/sm8060640
鳥竜llの初出が2008年度
ニコ動/sm4284840
貶すにしてもちゃんと調べようぜ・・・
そもそも>>320の言う通り両者ケイブフォロワー作品だから両者元ネタはケイブだしナ! ちゃうねんパロ全開ゲーと知ってて今更いくらなんでもディスり目的でネタ元がどうとかなんてそんな
けど年代だけはマジに間違えたわファック! まぁまぁ喧嘩(?)せずまったりいこうぜ
初代鳥竜はCAVEネタ強かったしね
あっぱれウサッピー路線も嫌いじゃないけど真ボスで投げちゃってるからなぁ
ウサッピーらしいといえばらしいがw >>323
結局アーセンタっぽい真ボス(4面ボス?)はなんだったのか やっぱ社会人になると時間減るよな
エタらないといいけど、、、、 社会人になって音沙汰があるだけマシかな?
今はTwitterあるから少ない気力で生存確認出来るしね、ほんと昔や一昔前のSNSと比べてその辺は楽になったわ
鳥竜作者に至ってはそのせいで糞記者やアフィやネット土人に絡まれたのが可哀想やけどもw
まー何はともあれ鳥竜2完成させてくだせえ、応援してるで〜 ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
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| | ゙ | | ヽ いまさらながら鳥竜をリハビリプレイしてるけど何で3面のボスは前方に射撃してるんだろう・・・ 謎仕様で思い出した。
あっぱれウサッピー!13面で仮面みたいな雑魚が沸く所で画面前に出ると仮面が鬼沸きするのってバグ?仕様?? 今更だけど、2週目専用ステージのあれ見るたびにリトルワールド思い出す ウサッピーのハートは小さい時より大きい時に取る必要あんだね ニキ、マインクラフトを開始した模様
嫌な予感www マインクラフツは創作大好きな人には時間泥棒だからな フリーSTGのくくりだと鳥竜っていうほど難しくはないような そういえば結構前にソラフネ工房のページをwikipediaに作成してたらMuyoって人に
「露骨な宣伝・広告のみが目的」ってていで編集中に削除されたな・・・
なんだコイツ??って思ってググってみたらお察しだった >>344
やったな、ラッキーだぞ!
wikipedia生粋のヤバい奴に出会えるなんてそうそうないぞッ!w
調べりゃ分かると思うけどMuyoはサイトや記事の私物化と性根の悪さが群を抜いてのキ●ガイだから まぁSTGの場合は特筆性の観点上シェアウェアを同人活動等で出してないと難しいかも。
反面ツクール製の超有名ゲーは記事になったりするけど。 D-STARS完成だってな!めでたい!!
銀の楔はなぁ、せめて敵マシンを走らせるくらいまでは頑張ってほしかった 64初期の3Dゲーみたいだよな>銀の楔
>>349
DLしてみたけど丁寧に作られてて俺好みw
商用(シェアウェア)でも十分通じる
鳥竜の最新版とはやく比較したいものだ スレチ気味ですまんがD-STARSの解像度でかいなHDサイズかよw
ドット絵も苦労しただろうなぁこれは BlueWish 公開済み実装
MechaRitz 実装
D-STARS 実装
今のばーじょんだとこんな所? 久しぶりに↑のをプレイしてみたらUI辺りの表示がおかしいなぁ・・・
やはり互換性の問題なんかね?
当時はXPとかMEの時代だろうし 弾打弾の裏ボスだっけ?あの緋蜂オマージュはライフとボムでゴリ押しした記憶しかないわw
そこからリアトレスになったかと思うと色々感慨深いな
鳥竜Uはまだ0.31しか遊んでないけど最新版だとヒバチオマージュのボスはもう実装されてんの? ウサッピー4面ボスの女の子の胸が滅茶苦茶でかいけど
真ボス時には小さくなってるのな〜〜んでだ??? ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
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| | ゙ | | ヽ 鳥竜2の5面ボスの最後が中々きつい誰かアドバイスくれくれ >>363
四角い弾の場所はバースト弾消しで切り抜け
逆に中盤の全方位弾は非バースト推奨。バースト使うとやばいことになる
最後は通常ショットでも充分に回転可能な機体で攻撃。オーラは角に体当たりして事故るから極力やらない 鳥竜Uの背景になってるってステージこれか?
銀の楔タイムアタック:City
sm28165793
ニコ動のリンクがなぜか貼れないからIDだけ出しとく Nintendo64の初期にありそうな感じだなw
とはいえ3D作品も扱っているのね というかなんでPC持っててデザエモンいじってんだよ もうすぐ最新版出るみたいだからそれまでの我慢だな
今はライブラリーモード作りこんでるっぽい ニキの今までの低速っぷりと比べればスクショ上げてて開発状況がわかりやすい。
広げた風呂敷のフラグ回収で大変そうだけどフリゲなのに律儀に形にしようとするのはなんやかんやで凄いと思うよ。
>>379
確かPC以外で動く鳥竜作りたかったんだってさ 作者、殺以外にも悶絶って単語好きだよな
まさか弾打弾からあるとは思わなかったぜ ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
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| | ゙ | | ヽ 新機体の解放条件は
・ステージ1〜5の鳥エンブレムを7個入手
・現バージョン(0.89?)でも満たしておけば最新版にコピーした時測反映
・各ステージ達成するとステセレで7のマークが付与
とのこと メカリツツの条件は
・イージーモードをノーミスクリア
・>>395とは違って現バージョンで達成しても意味なし
とのこと KIAIが足りない
運命力が足りない
そして何よりもスピードが足りない ぴょんぴょん弾でそんな名前がついたなw
しかし今の.netは広告多いなぁ…
かといって.scはアフィカス御用達の糞だから困るし ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
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| / | | ||||ヽ\ヽ\゙\ | \| |ヘ\
| ヘ |ヘ ||Tt-゙ \| ゙̄ヘ | |ヘ |ヽ ヾ゙゙`
ヽ| |ヾヘ|´(h)` ´(h)フ | | | ヽ ヾ
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レ | ヽ ゙ ソ | / | ヽヽヽ /
/ | i \ ワ // / |"ヽ、 <´ 最新版bフ公開はよしてbュれないかな!
//レ| | \ , .‐'/ | / ヽ""´ \
ノ/ レヽ| / | l / |"丶、 \__________
゙ ノ ゙゙ レ / ヽ,, | | |""´
,-一'''''--´ ___ ___ |i//---____, ヽ
/ | ヽ ゙ ´ // ノ / `、 \
| | \ ,...|/´ | ヽ \,
| | \._, --" レ | | ヽ´
| | ゙ | | ヽ そういえばFC2ならメルアドにパス送る昨日あったような サイト移転不可避だなぁw
前のバージョンもTwitterでやってたから前からそんな節があった可能性もw
最新版出るならどこだろうと構わないから早く出してくれ! ステージ6完成していなくても既存ステージをコラボ機体でプレイしたいから途中版をリリースしてくれていいのよからさわたそ・・・ ・・・あ
とは言ったもののコラボ機体でプレイしてみたい欲求はあるw ここであっぱれウサツピーの攻略質問してもいい?
確かソラフネ工房の作品だよね? 作者タソのツイ垢オチしてるけど続報ないとなんも言えないな 噂の天竜挑んで見たけどぴょんぴょん弾のインパクト強いなw テンプレの>>7を参考にして自己満足で機体部分だけ修正した
主観の部分もあるから間違いあったら指摘ください
まだ詳細が公表されてない隠し機体の部分は最新版公開されたら修正してく
▽鳥竜U プレイヤー機体一覧
(自機)
黒煉零式[カラス] > 御三家/高角ショット(接射高速リロード)/オーラ有の細レーザー/初心者向け/若干火力が弱い/細レーザーは5面の障害物地帯で活躍?
青豹[アーセンタ] > 御三家/正面ショット(接射高速リロード)/オーラ有の太レーザー/移動速度速い/ボスに強い/これといった欠点無し?
紅十字[綾鷹] > 御三家/可変ショット/オーラ有のバレー部レーザー(?)/移動速度遅い/短時間バースト&攻撃力と移動速度が極端に上昇
旋律[ハウゼン] > 隠し/狭い前方ショット/オーラ有りの高速レーザー&全方位/移動速度速い/短時間バースト/ケツオーラが無いので後方攻撃に注意
BlueWish[ブルー] > 隠しコラボ(x.x game room)/広範囲or集中ショット/後方攻撃に注意
真紅十字[綾鷹?] > 隠し/高角ショット/オーラ有りの3WAYバレー部レーザー/バーストで性能チート状態/大型機への接近攻撃に強いが3面ボスが鬼門
Mecha Ritz[リッツ?] > 隠しコラボ(メカリッツ)[動画参考] バーストで機体入れ替わり
Dimention Diver[?] > 隠しコラボ(D-STARS)[動画参考] 広範囲or集中ショット/バーストは強力レーザー ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
"---/ . \
/ 殺 \ \
...,=フ i, , . \ \
/ / || il|||lヽ |ヽヽ , .\ \
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| ヘ |ヘ ||Tt-゙ \| ゙̄ヘ | |ヘ |ヽ ヾ゙゙`
ヽ| |ヾヘ|´(h)` ´(h)フ | | | ヽ ヾ
||l i | " . "" /j | | | \ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レ | ヽ ゙ ソ | / | ヽヽヽ /
/ | i \ ワ // / |"ヽ、 <´ 青豹が最強機体でしょう
//レ| | \ , .‐'/ | / ヽ""´ \
ノ/ レヽ| / | l / |"丶、 \__________
゙ ノ ゙゙ レ / ヽ,, | | |""´
,-一'''''--´ ___ ___ |i//---____, ヽ
/ | ヽ ゙ ´ // ノ / `、 \
| | \ ,...|/´ | ヽ \,
| | \._, --" レ | | ヽ´
| | ゙ | | ヽ 掲示板サービス終了か…
書きこんだ事はないけど旧時代のコンテンツって感じですきだったんだけどなぁ 今更だけど鳥竜シリーズの大型機には与えたダメージの深度に応じて徐々に機体が炎上していく演出欲しかったな
赤い点滅で分かり易いっちゃ分かり易いが
ってのをウサッピー13面の徐々に燃えて行く背景の木を見ながら思った
あと大往生でも中型機大型機がそんな仕様だった気がする 初代は爆発のスプライトが不評だった気がする
グラアレンジ版は透明な画像用意して対応してたな
よく考えたら弾打弾時代からその仕様だったような >>424
まぁ爆発エフェクトそのものって事では?
2Dで出来るPCSTG〜のスレで爆発エフェクトが繰り返しアニメーションになってて気持ち悪いとか言われてたようなw
今では見る影もないクソスレと化してて覗く気もしないけど それはスプラウトじゃボケーッ!カッスーーッ!!ガイジーーーッ!!!(裏2周目級のツッコミ) またちょっと作ったみたいだけど、進捗版でもいいからあげてくれんかな
エタってる訳じゃないのはいいけど遅すぎるのもなんかな
存在を忘れる程度にして公開されたら思い出すくらいでいいのかもしれんが
フリゲだし 俺も今プログラミングでゲーム作ってるけど専門卒業して社会人になったら時間無くなるのかな
あいや業種次第ってのはあるだろうけど >>431
それな
メカリッツと他のコラボ機体で遊んでみたい
正直どんな開発状態なのか分からんが妥協して公開してほしいわ
(メカリッツをメチャリッツと呼んでたのは秘密) というかまた板移転したんかいw
前はhayabusaみたいなのだったよな まぁ、そういうこともあるわよねぇ
そしてkarasawa氏はメシテロ画像が多い ソラフネ工房は今年のHSPコンテスト2017は間に合わないだろうなぁ
いつぞやのウサッピーみたいにコンテスト用に片手間で作る時間もなさそうだし
社会人になっても定期的に新作出してるサークルは凄いなと改めて思うわ
というかサイトの更新出来ないんだっけ?w というか俺もFC2でブログ登録してるから俺も気を付けないとだな・・・ 作者の飯テロが顕著でふざけんなと思ったが
鳥竜の開発も久し振りに進んでるみたいだから許してやる ふと鳥竜ポータブルを思い出したがVer1.00以上のが出てたんだな
ステージ2の背景に道路やら高架やらが加わってクオリティー上がってる
というかこのPSP規模の解像度だと絵が全然ヘタクソに見えないもんだなw
解像度が大きいPC版は絵が上手くないとイジらてたのに グラフィックに関しては俺の方がカラサワより上手い自信がある ウサッピーは有りだな
というかあの段階ではもう下手ではない そういやブルーウイッシュの機体は既に実装されてるんだっけか 元々どっちもCAVEライクだからBW使えばBWの新作だと思ったけど、それでも各氏の作品で雰囲気も特徴も違うから不思議とそうは思えなかった
まぁあっちはあれからブルーデザイアデテルシナ 開発動画みたらなんやこんやで進行してんだな
楽しみにしてるわ 是非とも完成させて欲しいよなぁ
フリゲだから義務はないんだけどさ >>463
ノーマルモードは一応エンディングまで出来てるけど絵に描いたようなバットエンドで
今はステージ6を加えた新エンドを開発中っぽい
https://www.youtube.com/watch?v=KUPVD4XE-KE
個人的には次のバージョンアップで実装されるD-STARとメカリッツのコラボ機体が気になる 気を付けてほしい事
鳥竜はWindows10では正常に動かない。 >>467
動作チェックおつおつ
ユキショウヘイとカラサワってなんか接点あるんか? ソラフネ工房から鳥竜2ダウンロードできねえ
誰かデータ持ってたらうpして欲しいけどダメかな?
ベクターで公開してる0.31より先を遊んだ事がないのよ・・・
頼む、どなたかお願いします。。 久しぶりに互換モードで棒人間プレイしたらfps上がりすぎて5面辺りから限界を感じる
下キーの体重調節が鬼だわ、9面辺りからは逆に簡単だった気がするけど5〜7面がほんと鬼門、無理
fps調節したりPCに疑似的な負荷をかけるフリーウェアでもないもんかね? >>475
俺の家のネット回線が頻繁に切れるせいかアップロードできんかった
ver088が最新かは知らない ちょっと鳥竜Uで教えてほしいんだけどデバッグステージの最初のボス(厳翁?)の
放射エフェクトの後に発射される高速弾ってどっか安置あったりする?
いつもぎりぎりまで回避してバーストってパターンだけどなんか安定しないんだよね・・・
動画でも大体おんなじだし
その次のボスも正直安定しないけどまずは最初のボスからだな 誰だ!ベクターに鳥竜2があるって言ったのは!
検索しても出てこないぞ! ベクター版はver0.31から進展してないのよねぇ…
カラサワ氏に直接アプローチかけてみたいがなんとなく余計な行動になってしまいそうで声をかけれないw あとはなんていえばいいのか
進捗どうですか?
旧バージョンでもいいので0.31以降で公開可能なものがあればアップロードお願いします?
最新版どうですか?
うーん、サイトの更新できなくなったってのも障害だろうなぁ >>487
どっかの動画に進捗だめですって書いてあったような >>489
これか?
https://www.youtube.com/watch?v=KUPVD4XE-KE
[2016/09/10] Tori-tatsu ll - 6面リメイクボスまで
Sorafune Atelier
2016/09/09 に公開
shintyoku dame death カラスかハウゼンかと言われたらどっちだ
やっぱカラスかな
ハウゼンは事故とはいえ逆恨みに近い部分があるし 見失ったかと思ったらまたサーバー移転してたんか〜〜い!
>>500
なぜ比較がカラスとアーセンタじゃないのか・・・ しかし完成はいつになるんだろうな
作者がニートにならん限りなんともならんか
作者が学生だったかと思われる初代鳥竜は完全版まで一年ちょいだったしなー
ウサッピーなんて数ヶ月だったろ STGにハマるきっかけになった作品だからぜひ完成版を拝みたい 棒人間リリースから12年か、俺も大人になるわけだ、、、 音沙汰ないわけじゃないから静観してるよ
色々あるし、あったとは思うが頑張ってほしいな
個人的には応援してる >>510
詳しくは知らないがhsp3じゃないか?
確か鳥竜デスレがhsp3だったから多分hsp2ではないと思う
間違ってたらすまない 全然ゴ魔乙みたいにならなかった
アンドすれちごめん ストーリーが2で完結するとは限らんだろうけどな
某市販ソフトは30年越しに続編が出て完結したって話もあるし ふとソラフネ工房の事を思い出してサイトの鳥竜ポータブル久しぶりに落としたら地味にアプデされてた
というか俺が気付かなかっただけなんだけど
ステージ2の背景が大きく変わってるね
鳥竜Uの信号機といいそういうのが好きなんかねkarasawaは
ってかサイト更新出来なくなったってマジかよwwww ツイッターから斧でアップロードしてくれるでしょ
斧だから現行版が流れてダウンロードできないって問題も抱えてるがw 斧よりもDropboxとか流れないサービス利用して欲しいぜ
ベクターは反映に時間かかるんだっけか ハウゼンが鳥竜2でなんで攻撃してくるのかよくわからない
初代の機体や所属なら復讐相手がわかるけど、2は独立して機体も変わってるよね キチキャラ設定だから不思議な力で特定したのである!! ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ カラスもハウゼンも典型的なテンプレキャラなのに妙な魅力を感じるのはなぜだろうな
アーセンタや綾鷹は空気なのに
いや、使用自機としては赤虎ないし青豹一択だけど まぁ野暮よねぇ…
それよりもスレ下部に出てる広告のヒロインがアーセンタにしか見えないんだがwww サイトの更新が出来ないのが痛いね
2016年以降で止まってる ベクターでおk
あそこもいつまでサービス続くかわからんが
よく続くものだ アーセンタのイラストはググればそこそこ出てくるけどカラスやハウゼンはほぼ見当たらないな、、、 以前は健康ランドや老人ホームがなぜかヒットしたけどな そして今日はクリスマス
クリスマスといえばエスプレイドだけど他にクリスマスがテーマのSTGってなんかあったっけ? クリスマスナイツ…はSTGじゃないか
昔中古ゲーム屋で異様に安く売ってるソフトが大体これだった
(自分語りスンマソン) R-TYPEシリーズにもありそうだけど気のせいかもしれんw まぁ、なんだ
2018年度そこ最新版が出るのを期待してるよ
一応制作も進んでるみたいだし、
からさわさんも休止せずゆっくり作ってくって言ってるみたいだし
ソラフネ工房自体は管理パス紛失してやばいみたいだが…
というわけで良いお年を 棒人間は体験版(試作版?)と通常版ではゲームアルゴリズムそのものが違ってそう
どうみても別ゲー
体験版が1、通常版が2といったところかね Flashゲー全盛期を彷彿とさせるミニゲームみたいなのが多かったよな、最初は 途中で投稿してしまった
難しい難易度のゲームが多いね
ここに限ったことじゃ無いけど 鳥竜とウサッピーのステージマップまた掲載しないかなぁ あれこそCAVEライクだったような
この言葉自体がSTG界隈においても死語になりつつあるがw CAVEといえば、最後にエスプガルーダ3出して欲しかった 鳥竜やってからケツイ、CAVEに入った身としては中々楽しめたな
5面2回目の中ボスの弾幕はなんとなくガルーダ意識してるっぽい アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
C7PFD >>564
ニコ動では東方系の弾幕だーとか言われてたけど、そんな事はないだろと思ってた 東方は今でも新作出して居るのだろうか
アカとブルーも移植だけど新作出すみたいだし 別名義でUE4も触ってるらしいが、案外ソラフネそっちのけで別名義の方進めてたりしてな >>570
有りえなくもないけど単純に忙しいちゃうんかなー
コラボ機体だけ公開はして欲しいものだが 劇遅だけど作り続けてる的なことは言ってるからまぁそれでええんちゃうかな
義務じゃないんだし 鳥竜ノーマルノーミスクリア記念カキコ
>>575
しゃぶるがよい ウサッピーの2周目は2周目専用ステージが複数ステージあるのが初見ではワクワクした
特にゆるふわだった雰囲気から子供の悪夢みたいなステージ13とかが印象的
無限ループとはいえスタッフロール後の真ボスも倒せるから一度倒せば実質ALLって事だな >>584
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"'キlllョ■llllllllllllllllllllllllllllllllllllllョ 、
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lllllllllllllllllll|tヘ ゙殺l 乃lヌllllllllllllllllllllll{゙ー-
llll'■lllll []l]丿 ゙モ___ ‐゙llllllllllllllllllllll、
‖|lllllllll「'リ广 ´|0广jlllllllllllllllllllllll'、
|l!|llllllll′ :l■llllllllllllllllllll'、
'^|llllllllll 、 :■llllllllllllllllllllll廴
_jl■llllllllL  ̄ j■lllllllllllllllllllllllllて 行こうぜ! 行こうぜ!!
〃`■l■llll'、 ..-''' :■llllllllllllllllllllllllllllllヽ、
../ jll゙ll|■ll「 ■lllllllllllllllllllllllllll!む
t{lナ′ ■lllllllllllllllllllllllll! む
_..--ャ‐―′ ,'jll「゙■ゞ■lllllllll、ゝ
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丿 ll′ ! ゙■llllllゝ
│ l ゝ ゙■llllll 、
丶 ′ 丶 ゞ手手 鳥竜4面後半の鉄道と電車の地上オブジェクトはなんとなく好きだな
俺が鉄オタだからかもしれないけど
列車の型番や路線がメチャクチャなのは置いといてあるだけで嬉しい
まぁ、容赦なく破壊するんだけれども 置いといて、有るだけで
ね、一応修正したく(鉄オタ独特の神経質さなのは自覚してる >>593
鳥竜2(完成してないけど)や鳥竜グラ改変版にはない遊び心があったよな
厳密に言うとグラ改変版にも列車はあったがステージ1背景のような細々とした背景はなかったんだよなぁ l 、 __uョョlllllllllllllllllョョ_
"'キlllョ■llllllllllllllllllllllllllllllllllllllョ 、
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_jl■llllllllL  ̄ j■lllllllllllllllllllllllllて オイラはアーセンタじゃねーッ!!
〃`■l■llll'、 ..-''' :■llllllllllllllllllllllllllllllヽ、
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│ l ゝ ゙■llllll 、
丶 ′ 丶 ゞ手手 鳥龍デスレのノーマル4面ボスなんだけど
パーツ全破壊と無破壊だとどれくらいスコア差が出る?
毎回全部壊そうとすると事故率が高いからボムで速攻しようかと思ってて、、、 数百点くらいだとは思うけどその時のコンボ数にもよるからなー ごめん数百万点ね
コンボはやっぱノーミス鳥パーフェクトで到達した場合を想定かな テンポいいな鳥竜
一面ボスや二面中ボスの柔らかさは分かってるなこれ ヘ ,,,--" ̄ ̄^---,_.
"---/ . \
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| | ゙ | | ヽ 2-1はなんとかなるけど2-4後半がどうしようもならねぇ
2-2より2-3の方が道中簡単なのは気になる。
でもプレイしてて面白いわ2-3 何度も言ってる気がするけど最新版出して欲しい
コラボ機体で遊んでみたいんじゃあ!! 言葉足らずだったスマン
鳥竜のゲスト機体になる予定のメカリッツコラボ機体ね 鳥竜2(仮称)、ステージ1映像
sm4284840 (エラー出るからニコ動のIDのみ)
もうすぐ10年になるんか・・・
時が経つのも早いなぁ・・・ >>625
ブラウザで動く鳥竜っぽいオンラインの全方位対戦STGの事か?
作者がTwitterでもソラフネ工房でも全く宣伝してないから昔のマコソース氏が作ったブラウザ版の棒人間みたいに二次創作だと思ったわ
スマホとPCで片方を的役にして自演スコア稼ぎ出来るからランキングはアテにならんよなぁ まぁランキングは気にしたら負けだな
複垢でキルレート稼いでるやつを相手にしてもしゃーない
特に褒賞があるわけでもないから純粋にPVPを楽しもう
というかこの規模で複垢が居るってのに驚く 操作に癖があって少し難しいな。。
結局これは旋律が最強かな? ちょっとプレイしなかっただけで圏外まで落ちた
NPCで稼ぐとする パソコン買い換えたら間違えてウサッピー削除してしまった
また1からやり直すかな 久しぶりに本家の総合スレ見たら完全に機能失ってたワロタ
みんなTwitterに移住したんだろうね 綾鷹好きなんだけどあんまりストーリー掘り下げてなくて悲しみ 調べてみたら、当初は女キャラだったけど、途中から男キャラに変わったらしいな
渋に作者のではない綾鷹のイラストのキャプションみる限り、もう一回往復くらいコロコロ変わってたらしいが
取り敢えず今は男キャラってことは確か l 、 __uョョlllllllllllllllllョョ_
"'キlllョ■llllllllllllllllllllllllllllllllllllllョ 、
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|l!|llllllll′ :l■llllllllllllllllllll'、
'^|llllllllll 、 :■llllllllllllllllllllll廴
_jl■llllllllL  ̄ j■lllllllllllllllllllllllllて あげ
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丶 ′ 丶 ゞ手手 今更だが、鳥竜2ステージ4の作り込みすげーな!!
序盤のシャトルからパージしてボスの体力を削る演出とか
極太レーザーの演出とか、
徐々に月に近づく演出とか、
鳳凰を彷彿とさせる双子ボスのギミックとか、
何気に月勢力パートになってからアイテムキャリア以外、全て新規の敵かつ新規の汎用敵弾グラフィックだったり中々熱いわ!
完成がほんと楽しみ
ステージ5は難しいけどこっちも凝ってて中々いい!
ステージ6は動画でしか知らないけど力入ってるのは理解できる 本当の意味での最新版は公開されてないんだよな
バージョン0.80台はいくつか出回ってるはず なんやかんやで安定した名作作る作者だよな
鳥竜初代とウサッピーは金取れるだろ
弾打弾や簡単シリーズは正直微妙だけど
鳥竜ポータブルは未プレイなのでよくわからん
昔炎上しかけた糞記者は死んでいいよマジで caveシューに影響される作者はゲームバランス意識してる気がする
対して東方からだとバランスよりもストーリーや弾幕の見た目を重視してる気がする
某スレじゃないからどっちが悪いとは言わないけどね 鳥竜デスレ2周目ノーミスとか神かよ
ソラフネも更新復活したらリプレイ置き場はまた公開してほしいわ 作者の他のミニゲームもやってるけど
なんか昔らしさを感じてなんか好き
棒人間GIF動画や面白フラッシュ倉庫思い出す エタるならせめて今のバージョンというか途中までのバージョン欲しいね コラボ機体さえ出してくれれば5面エンドと割り切って完成品として遊ぶわ ウサッピーの真ボスが未完成?なのも忘れてはいけないな ボイスいいなやっぱり
フリゲのアマチュア声優では随一だわ レーザーの威力がピカイチだけど後方に弱いんだよなぁ
怒蜂のA-Lタイプよりリスクが高い
ただ、黄色い弾でのコンボ稼ぎが熱いのよね
バースト中にレーザー部分当てずに炙るとモリモリ上がるわ ようやく旋律倒せたわ
なんかよくわからん達成感感じる
これがSTGの良い所だよな >> よくわからん達成感
鳥竜デスレで大佐第一形態をキツコロ意外で倒した時かな、、、w 動画でリアトレス倒してるのよく見るけど、実際に対峙すると滅茶苦茶強くてまるで歯が立たない
やっぱ動画上げるのはSTGの素養があり、かつかなりやり込んでる人が多いんだな 発狂攻撃が長引くと戦車が流れてくるけどなんなのあれ >>696
なんかの動画でそのシーンを見た気がする YouTubeで見たかもしれん
ニコニコだったかな 簡単シューティングなるレトロゲーみたいなstgやったけど、これ上位機体でクリアすると裏面に行けるのね
条件知らないけどやっぱ機体?残機?それともスコア?
あと昔のmidiだからか音がぶつぎれになるのが勿体無いなw 初期機体と隠し機体の性能差が絶望的に異なるんよね
そんでもってソラフネ作品唯一の対戦可能ゲーでもある 初期機体でもライフドレイン系はパワーアップ積めばめっちゃ強くなるね >>705
なんらかの方法で真ボスいったことあるけど、ドレイン機能無い機体は強制ダメージの攻撃1回で残機3つくらい溶けるワラタ ラスボスがきつい
簡単シューティングは楽勝だったがとりたつは難しいな
イージーとノーマルの溝が深すぎる、、 だんだだんが遂に起動できんくなった、、
PC環境に敏感だなこれ、、、 リアトレス硬いな
それに負けないくらい弾幕パターンあるのは助かるが 真リアトレス
スプー
ウサッピーの打ち切りボス
恋呪奈
闇離
さあどれ!? >>726
ほんとだ >>7 にあったわありがとう
というかメッチャ充実したテンプレだな あけましておめでとうやな
ソラフネの更新があるかは分からないけど、気長に待ってるよ 今更ながら鳥竜ポータブルがバージョンアップされていることに気付いた バードエンブレムの取得音なんか独特だな
8bit時代を思い出す どうだったかなー
ツイ垢あった気がするけど忘れてしまったわ サーバーのめんてなんすとか初めてみたわ
告知文のやつ ソラフネのサイトが更新できんのはちょい痛いな
どうにかならんか エタることはないかもしれんが、
まぁ今年いきなり完成とかはないだろうな うわ!めっちゃ文字化けしたわ、、、
>>723
デバッグステージのボス名なんだっけ? >>752
毎回菜なのか奈なのか忘れる
重要な事ではないけどな! karasawaちゃん戻ってきてくれ…
ソラフネの棒人間からファンだった身としてはアクティビティが殆どないの本当に悲しい
頼むよ…
戻ってきてくれよほんとに… マジレスするとオープンソースだったら継ぐ人は居ると思う
それくらいには惜しい作品だよ鳥竜2は なんやかんやで4年くらいプレイしてるわ
超連射とかのネームバリューには敵わないが、本当のフリーSTGでここまでプレイしたのは鳥竜llくらいだなー フリーにしてはクオリティー高かったよな
ウサッピーもなんやかんやで好きだったw 久しぶりにあっぱれウサッピーやったけど、
面白いなーやっぱ。。。 おっ777
鳥竜のオンラインで外人にボコボコにされて終わった
無念 デザkidsのアーカイヴに乗っかったやつだけどな
出来そのものは決して悪くなく、有志のwikiにも登録されてた筈
URLは多分ググればすぐ出てくると思われる
旧版だけどようつべにも途中までのプレイ動画上がってたかと ポータブルの最終ステージすげー手が込んでるぞ
ツールの限界まで演出を使い倒してる感ある
機能と機能を組み合わせて本来意図しない演出まで出してるのは流石だと思った
ステマ臭い物言いだけど未プレイの人はぜひやってみるべき あと2時間強で平成が終わって令和になるけど、
sorafuneにとって何か進展がありますよう、心から願ってるわ 鳥龍デスレ2周目クリア!!
めっちゃ楽しかった!! そういえば昔鳥竜たまっておちものパズルあったよな?ブラウザゲームのやつ、あれいつのまにかなくなってたなぁ >>790
JavaScriptだかCGIだかで作ってあったやつか
ランクインコメントに笑った記憶があるw > 在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
> 日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
> よく分からないけど、済州島の流刑者の白丁が大阪に密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、
> 日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??
>
> 市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
> そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
> そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
> そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
> 今では在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
> 遠くからでも、わざわざ在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
> この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。 ユキショウヘイ氏のデザトピア問題浮上してるけど鳥竜2にもユキショウヘイ氏作品のメカリッツがコラボ機体として制作されてたよな
エタり気味とはいえ実装どうなるんやろ? 版権的にはほぼ問題ないしCFはリターン返してる時点で責務果たしてるし、
アマチュアクリエイターを買い叩いたエムズマート側に問題あるから問題ないかと 一番ダメなのは古川氏側の雨宮マネージャーだよ
削除済みのサブ垢のほうは名誉毀損というか中傷具合ほんとやばかった
なんていうかネット向いてないわアレ
蒼弾ブレイクの作者さんが逃げるのも納得、
というかこの作者さんに対してもファンネル追い込みかけてるの許せない
スレチだからここまでにします アマチュア製作者側とCF出資者とで意見分かれてるのは中々興味深い
作者間ネットワークを通じて事情を知っているか、声のデカいプロのネガキャンを額面通りに信じて表面しか見てないかの差にすぎないかもしれんけど
karasawaの意見も是非聞いてみたいものだ もう話題も風化してるけど俺はdezatopia側かな
というか情報が足らなさ過ぎだ
karasawaはなんとなくだけどあくまで中立なんじゃないの多分 あっぱれウサッピーは二週目が弾速出てて中々面白い
二週目からスタートできるモードか升があればなぁ 弾打弾みたいなやつを今の技量でリメイクしてくれんかな ∀kashicverse
https://www.gamespark.jp/article/2013/08/06/42551.html
古い記事だけどエンドレスシラフのアカシックバースの滅弾はあっぱれウサッピーインスパイアなんだね
同人同士のこういうネタ結構好きだな 同人板を荒らして回っているのは幻日(@retororobo)という自称イラストレーターです。
自分の専用スレを下げるために他スレを上げて埋めようとしています。
ID:hqFbyO0H お前のことだよ >>828
意味不明な投稿チラチラ見るのはそのためか
情報共有ありがとう ageない方がええんやない?
板の上に来るスレッドにクソレス絨毯爆撃してる気がする その幻日って人が犯人かはエビデンスが無いから定かでは無いけど迷惑な話だw
廃村化気味ではあるけど、だからといって通る道理ではあるまいに https://www.youtube.com/watch?v=HjJWT5W6-9Y
鳥竜の滅茶苦茶やりこんでる動画見つけた
2周目をノーミスでクリアーとか良い意味で常軌を逸してるわ
完全にパターン読んで本当に上手いわ投稿者ナニモンだよ… 結構積んでチキンボムしてた箇所に安置があったのは参考になった バードエンブレム載ったステージマップ復活しねーかな 今更ながら鳥竜はcaveのツボをよく押さえてるな〜 1面ボス柔らかいな
あ アーセンタのボムでほぼ即死じゃねーか 鳥竜2のバッドエンドはアレだけどステージ6突入の真エンド見たかったなぁ
ホームページ更新出来なくなった報告以降は製作の進捗もないから実質エタったようなもんだよな
悲しみ [2016/09/10] Tori-tatsu ll - 6面リメイクボスまで
https://www.youtube.com/watch?v=KUPVD4XE-KE
これをプレイしたいんだが・・・ ミトスの空ええなぁ・・・
しかも曲調に合わせて展開が変わるのもいい
サビで中ボス出現とか勃起モンですわ >>866
なんやかんやで進んでいるんだな
mt20aとか懐かしすぎる アーセンタbotの中の人やユキヒト氏がkarasawa氏につきっきりだったからな
ゲーム作って欲しいから複雑な心境ではあるけど、氏には幸せに過ごしてる事を願うよ まだベクターライブラリって運営してるんだな
まあここがサ終したらソラフネのゲーム全滅するわけだが hspコンテストにバックアップあるから多少はね…? STGは一人きりの戦いだからね、仕方ないね
(ダラバーやセンコロを除く) あ、ついでにたけど俺は月一くらいでだけどスレ覗いてるよ
ダラダラだけど新スレついてるのをなんとなく眺めてる
あわよくば作者更新情報を待ちつつね 旋律は初代も2も使いにくいな
レーザー火力高いのとオーラゾーンが前に出てるから狙いやすいのは分かるけど あぁハム太郎
そういえば綾鷹がそんな喋り方だったなー 遅れ馳せながら
今年はウサッピー新ボス撃破頑張るわ う、うん…
流石にmacで鳥竜は動かないか
そうか たまにラスボスが倒せないバグあるけど周知の事実かな? キャラが画面上に行くと無敵状態になるやつだったキガス
撃破するタイミングによって発狂か第二形態時のボス座標が上に行きすぎて同様の状態になる
次のバージョンで一度画面内に収まった敵は画面上に行っても無敵にならない様に修正してたかと
要はコンテスト以外からDLすればヨシ! デスレの専用サイト消えたからバードエンブレムの配置分からん
誰か教えてくれ。。 https://twitter.com/nigayomogi_q/status/1224360377699336193
このハッシュタグ使ったツイート
彼女らを敵に回してはいけないという事がよくわかるね
時間とネット上の人脈を持て余してるだけあってお互いの知識を共有しあって最強不眠のの一個の名探偵といったかんじだね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 久しぶりにbotがきたのか。
>>924
Androidのエミュレータで一応動くぞ?
pcだとwin7の互換モードでなんとかって感じだな。
でも描写されない背景があったり、midiの音程おかしかったり、FPSクッソ不安定だからfps安定させるツールの導入をオススメするわ(笑) >>927
ギスブルはアカン
>>931
俺はウィンドウモードだとエラー返ってきてフルスクリーンだと一部フグ愛あるけど起動するって状態だわ
他の機種だとその逆もある気がしてエラーのトリガーがよくわからん ark04が強すぎて倒せん
最終形態のばら撒きなんぞあれ 弾打弾は被弾時の無敵時間が無いに等しいから高密度の弾幕や敵本体に突っ込むとみるみる装甲溶けて即死するから困り物だな あれ起動できねーんだよなぁ
古いPCでも買って試してみたい 950間近
新スレは落ちてからでいいかな
多分1000届かずに落ちそう @abakun_ekimemo
発言の大半がブーメランで凄い @lily4949
前は日本人だったはずなのにいつの間にか外国人になってんな
なぜだ??? @inudansixyaku
俺のジオラマもつくってくんねぇかな
ブーメランでさ 誰だって消えるのが怖い時がある
今がその時、
気付いてからじゃ遅いの
分かるかな @yasakapaisen
ブーメランなげまくりだろ、、、 どういうことだってばよ…
鳥竜が発表されてからもう15年経ったと思うと俺も歳を取ったわ 多分もう更新はないだろうけど
色々楽しませてもらったわ ◇◆◇ 創価学会が嫌われる理由 ◇◆◇
・強引な布教活動・折伏(シャクブク)・・・創価学会は「唯一の正しい宗教」を自称し、
折伏と称する強引な布教を行っている。創価学会は昭和20〜30年代にかけて急拡大したが、
この頃は特に暴力的で、他人の住居に押し入り仏壇や神棚を謗法払い(ホウボウバライ)
と称して破壊していた。創価学会は危険な集団というイメージは、この頃に定着した。
・ 池田名誉会長への個人崇拝・・・学会員は事実上の教祖、池田名誉会長を「永遠の師匠」
と呼び、生き仏のように崇拝している。創価学会の会館の中には、池田専用の豪華施設も
多数つくられている。また池田名義の著作のほぼ全てが、ゴーストライターによるもので
あり、しかも数多くの女性学会員(美人ばかり)と関係を持つなど、スキャンダルも多い。
・ 多額の金銭負担・・・創価は金のかかる宗教である。例えば機関紙の聖教新聞について
「池田先生からのお手紙」なので、複数とると功徳になるという理由で、一世帯で何部も
購読する学会員は多い。その他、年に何回もの寄付金や関連書籍の購入なども要求される。
多額の金銭負担や繁忙な学会活動が原因で、家庭不和や生活苦に陥る学会員も少なくない。 bot臭いのとコピペマルチポストのでカオス
まあ攻略以外ネタがないしな
それでも充分だけど ここADVみたいなものも開発しようとしてたんだな
ンネンサレナとかいうやつ コミュニケーションゲームって書いてあるからADVというより人工無能ゲーじゃないの? 俺もジャンル的には>>969と同じ考えだな〜。
相当昔にデータクラッシュしたんだっけ?
ある意味、鳥竜よりも楽しみにしてたのにほんと惜しいわ…。
ストーリーは厨二臭いけど女の子のキャラグラがドストライクすぎた( ´Д`) タイトル名が未だによくわからない作品の代表格
完成版見たかったな 50音の『ん』から始めたかっただけの一発ネタかもしれんなw 次スレは必要なら1000到達或いは落ちた後に作るって事でいいか。 デバッグステージの存在を今日初めて知ったわ
どの辺がデバッグなのかは置いといてグラフィックが簡素な分、ステージボリューム中々あるな
蝶々みたいな2面ボスとか深海生物みたいな発光したりして中々に好きだ あれ?
逆スクロール終わって女の子に強制排出されて終わった(`・ω・´) 道中に赤いバッテンが2つあるじゃん
アレって下のやつがキー入力で動かせるから上のヤツに重ね合わせるとエクステンドして無竜と戦えるようになる
というわけで無竜頑張ってくれ >>993
ほほーっ
天ぷらにないからわからなんだ
ありがとう
がんばる(`・ω・´) >>993
知らんかった
未実装多いからあそこまでだとばかり。。 だめだムリューめっちゃ強いかてない(´;ω;`)
前作みたいにコンティニュー無いからつらたん。。。 可愛い可愛いアーセンタちゃんが自信マンマンに1000ゲット★ミ このスレッドは1000を超えました。
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