【TacticalChronicle】黄色い工場総合part4 [転載禁止]©2ch.net
ヒッキーコの聖印を使った覇者の塔の登り方
@装備のお気に入りファイル1に移動速度特化、ファイル2にヒッキーコの聖印を登録
Aマクロの1キーに「装備の変更」「1番」「お気に入り・ファイル1」、2キーに「装備の変更」「1番」「お気に入り・ファイル2」
Bスケジュールの設定で「戦闘が始まったとき」「同時に起動させるマクロ:2キー」「終了時に起動させるマクロ:1キー」
敵に狙われると自動的に土竜で回避してくれるので、あとは最大HP低下に注意しながら登るだけ 11階から開始したんだけどケルベロスの遠吠えで増殖しまくられると殆ど歩けなくなってハマっただけだった
敵の数が少ない場所は普通に抜けられた 引きこもるのは自動にしないほうがいいよ。
ある程度引き付けてヒッキー、敵が離れたら装備変更みたいに。
当然土竜持ちや自由人でも代用きく。ポンポン装備するといい感じ。
結局忍者で事足りるんだけどね。 忍者+竜騎士が結構いいコンボ
忍者の合流がけっこう仕事してくれる 神行忍者やマセイオもカンストする。
タコ魔で神行貼り付けありならかなりカンストすんの増えると思う。 いくら最速でもモグラとペア組ませると移動が遅くなるのは何か設定の問題? 金勲章はセラフィックウィングもった学者と、Lv1で加入した勲章取得したい職のペアで
塔の90階と89階往復しながら、階段付近の敵を狩るのがいい感じ
勲章未取得の格闘家が1分くらいで金までいけた そこまでいけるなら金なんかポンポン手に入るでしょ
普段使わない役の勲章埋めには使えそうだけど ステルス干渉とかスキルに依存する部分まで公平にしろとは言わないけど
確率で行動したり条件を満たせば別の作戦へ飛べる機能は公平に実装してほしいな
16行じゃ少なすぎてあれもこれもって出来ないのが辛い プレイヤー側は手動と言うチート入りなんだから公平にと言われてもなぁ
やろうと思えば際限ないってのもあるし、あの程度で良いと思うよ
気持ちはわからんでもないけど いや、それでいいと思うよ
俺は欲しいし、要らない人も居る、ただそれだけでしょ
なんでもかんでも自分基準は危険な発想だしね IDを故意に変えて的外れな煽りしか出来ない時点で敗北宣言してる
スルーすとけばおk 16と17の間で言い合いでもあったのをあぼんしたかなと思ったらそうでもなかった
なんか怖いな
>>10
疑問の現象が違うかもしれんけど、多分歩調合せ 地形ダメージが入るステージって不死鳥どうやっても無理っすか? 火山で死ぬやつなw俺も丁度そこ行ってたよ
自動回復の機動戦士なら復活可能だけど
もう嫌気さして格闘家単騎で行ったわ、俄然楽だった 自由人の凱歌 目当てで 名を奪われし王[????] 狩りに行ったんだけど
強いのなんの
反射も障壁も良性異常無効にされてからブラックホール闇範囲魔法で全滅また全滅
こいつどうすりゃ倒せるの? ディスペルはいちごでほぼ防げる
つか行動遅いし弱点多いしある程度火力あればディスペルなんて見ることもなくしゅんころできる
やってみた感じうざいのは呪いと禁止くらいだったな >>24
良性異常は敵にもかかる
作戦よく見れば、奴を操れることがわかる 四天院の4ボス土竜振袖でいけるってあるから行ってみたけど
取り巻きの忍者にはどう対応すりゃいいんだ・・・
一体なら消える前に掃除できるけど二体いたら死ぬしかないぞ 取り巻きの忍者って何ぞ
道中の忍者なら、横着してずっとステルスしてるから痛いんだろ
下手に削ったりステルスしなけりゃ手裏剣か切り裂くしかしてこないだろ
むしろ侍の方が痛いと思うが ボスと同じ部屋にいる忍者な
振袖装備してるとその手裏剣と切り裂くだけで死ぬし、外せば当然ボスの攻撃で死ぬからどうしようもない
道中は移動上げれば振り切れるから問題ない 覇者の塔の71階以降進めないんだけど
なんだよあの常時ステルス野郎
>>28
トマトでもぶつけてやればいいよ >>30
別に戦闘中に忍者を召喚してくるわけじゃないんだから
青龍以外は先に倒せばいいだろ、青龍だけは左の小部屋に誘導したらいいし
あと振袖中は手裏剣・切り裂くじゃなく2倍100%クリティカルの攻撃食らってるからだぞ
それでも忍者倒せないならレベル・作戦・装備見直せ ステルス忍者で敵忍者の精神統一の隙をついてすり抜けて突破したがこれでいいんだろうか
そして現れるステルス絶対に殺す蛇 なんでちんたら歩いてるんだろう
駆け抜ければいいのに 蛇はホントどうしようもないんで騎兵の方がいいと思うなあ どうしようもなかったので結局ラピ魔で最上階まで行きました 神行法・ガラス蓮いちご・ステルス・クイッククロックで余裕でしょ。
危なくなったら雲隠れすればいいし これもしかして撃破数で敵情報開示されたりする?
マジカルきのこ狩ってたら、調査使ってないのに耐性とか全部見れるようになってた こちらが毒攻撃したら毒耐性が、風属性なら風耐性が、〜〜反映されるだけ
敵の作戦と同じ 規定撃破数で開示されるっぽい
EGGとかヌルとか1回倒せば開示される 魔王城の親衛隊で検証してみた結果、オートスキルと作戦も見えるようになるみたいですね
370体くらい撃破で作戦とオートスキルが全部出ました ボスは15体倒せば見破り効果出たと思った
全部に該当するかは知らんが >>42見落としてたがやっぱそれぞれ規定数違うっぽいね ブルースライムとかワイルドチキンみたいな序盤の雑魚は撃破数999だが属性???だらけだし耐性も4,5個しか載ってないぞ
俺のやってるのは何か別のクロニクルらしいな もうやってないからわからんけどバージョンアップでの新機能だったりしないの?
作戦が使われないとコンプできない問題は前々から指摘されてたし 撃破数は1000以上もカウントされてるっぽい
ブルースライム情報出るまで倒し続けてHTML出力したら撃破数3600だった >>43
魔王城の親衛隊撃破数は700ちょっと超えてるけど
火/風/闇属性が???になってるし、耐性も防御↓40%と見破る0%しか出てないね
オートスキルは1番目のMP戦闘中と3番目のドロップアップだけ もし旧バージョンでやってるなら、最新版にしてみたらどうかな
自分は2015_09_28だけどちゃんとできてる 覇者塔の霧隠れの敵撃破300未満でステ開示されてるし少なくても調査なしで開示される要素があることは間違いないべ でもそんな何百回も倒した後に開示されても旨みは無いよなあ >>50
バージョン見たけど20150928だった、なんでだろ
>>53
全て埋めたい人は調査すると思うよw 仕組みを理解してないのか知らんが
オートスキルや作戦は調査のレベル関係なく開示されるパラメータじゃないぞ
混ぜて話すからごちゃごちゃしてるんじゃないのか? 世界樹樹液は、入口に1 茸に1 花に1 獣に1 針に2 竜に3
であってるかい 入口に1 茸に1 花に2 獣に1 針に2 蛾に1 竜に3
だと思う 小ネタ
必要なもの:複製の定理と狂戦士の奥義、朋友の絆
・狂戦士5人でPTを組む
・一番下の狂戦士を朋友の絆、グリメアの左目などで腕力特化にする。
・上から1〜4番目の内誰か一人を残して、他の4人を村に待機か引退させる。
・ステータスを確認すると、残った狂戦士に腕力特化キャラの腕力が複製されたままになっている。
・好きなように4人PTを作る。(一番下は空けておく)
一番下に誰かが加入すると、複製された腕力が元に戻るので注意 >>58
確認した。いい裏技やな。タコピ修正後バージョンならかなり使えるわ。 ナイアーラって回避どのくらいあるんですか?
なんかうまく調査出来なくて、999%のフォースディメンジョン+盲目(で499%?)でミスしまくりなんですが。 >>60
命中判定の項目よく読んでみて
100%越えてたら100%にしてから暗闇の判定されるんだぞ 盲目は命中最終判定後に半分だから最高でも50%までしか当たらない
ナイアーラは全デバフ耐性100%(調査見破る不可)回避10%
おすすめはタコピペ+いちごでデバフ回避して速攻、デバフ貫通支配されたらリセット
あるいは覇者自爆 レベルって増えてもあんまり意味無い?
村レベル90になったけどまだレベル40くらいのボスにボコボコにされるわ >>58
凄いな、必要性薄めだが空き確保すれば2種分他職でも255までは強化出来るのな
地味に覇者も >>64
最終的にパラメーター255でカンストする仕様なので
高レベルだと上げても伸びにくい
例外は狂戦士(+奥義でリミッター解除後)の腕力だけ っというかLv60以降はHPが10〜20程度伸びるだけで他は一切伸びないんじゃあ >>64
40にボコられるのは明らかに作戦やメンバーが悪い これは何度も特攻したり調査して
特性や耐性・行動を調べたうえで対策を練るゲーム
無策の高レベル力押しは出来ないようになってる 対策練るにも、ボスまで行くのめんどいし、並び替えの不自由さあるし、楽しいんだけど活かしきれない
ブログの人もさすがに疲れてしまったようで残念。
作者が想定した正攻法知りたい それにしても敵が強すぎるってのはあると思う
即死級の攻撃をほぼタメなしで連発$HPが馬鹿みたいに高いボスが多すぎる
例えばワルギルプスとかタメなしで即死級魔法連発してくるけど正攻法じゃどうしようもないよね
常時反射装備とかあれば別だがそんなん無いしね こういう人達にも、クリアまでなら大した対策要らんしゴリ押しもできるから
魔王があの強さのポジションなんだと思うけどなぁ
特に60連中なんて、双方極まってる状態での
ゲームシステムからのチャレンジみたいなもんじゃない
それへの攻略過程が楽しめないから普通にクリアで良いんじゃないの? 回避着飾りって、正攻法の一つじゃないのかな
つか、ちっぽけな人間が神のような存在に挑むのだから、これくらいでないと 自分だけの脳内でこれは正攻法、これは裏手って勝手に線引きしてるだけでしょ(いわゆる○○○)
一切攻略法が無く絶対に倒せないなら問題だろうけど
救済の定番手法以外に別の方法探すのがこのゲームの面白さだろ >>73
強さはともかく、どいつもこいつもHP高すぎるのは問題だわな 正攻法って何?タコピペ自爆ラピ魔振袖土竜回避着飾り、どの辺の事言ってんの?
60ボスのいくつかは所謂コンボ系使わずに倒すってのがそもそも無理だと思うんだが >真っ向勝負よし、ガン逃げよし。人に聞いてもいいし、一人で頑張ってもいい、推奨レベルで殴り合ってもいいし、
>強引に力でねじ切ってもよし。思い思いの方法でTCを楽しんでください。いちおう製作者としては推奨レベルでの殴り合いをオススメさせておきます。 
だってこんな事言ってるんだったら壊れ技使わないで殴り合いで倒す方法があると思うだろ 発見されてないだけで殴り合いで倒せるんじゃないのかな >タコピペ自爆ラピ魔振袖土竜回避着飾り
この中ならラピ魔以外使わずに全ボス倒せたよ
光ルシファーはラピ魔闇の波動以外のまともなやり方で倒せるとは思えん、あとバビロニアもラピ魔じゃないと雑魚処理間に合わなかった
タコピペ自爆振袖は言わずもがな、回避着飾りは守護の存在意義が完全に無くなるからアレ まず倒し方ありきでボス作ってるだろうし、その想定解を正攻法と呼んでるだけだろう
ラピ魔とかは元よりそれ推奨の組み合わせでは 巫女や専用弓(改造)でやたらと射程が長いのがありますけど
サークル内に敵と本人が居ないと攻撃しなくて、長い射程が無駄になってるんですが
長い射程を有効に使うにはどうすれば良いのでしょうか。 ラピ魔は普通に気が付く範囲だしね
アイテムとか勲章関係はwikiとか見なきゃわかんないだろうけど ガチ殴りだと超回復持ちは回復ターン周ってこないことを祈る運ゲーになると思うけど 推奨レベルが全然あてにならないんだよな
特定の装備があるかとか、勲章の取得状況で大きく変わるし
とりあえず普通のペースで進めて、普通のPT(壁、火力、補助、回復とか)で普通に戦ってると
Lv30の一部から詰まってくるな
殴り合いってのは格闘家5人とかのこと言ってるんじゃないかと、割とマジで 殴り合いつってて魔法連打される中こっちだけ物理オンリーでってことは無いでしょ、流石に曲解だよ
まあ格闘&袖振は色んなシーンでお世話になりましたが 世界樹にある世界樹の樹液ってどのくらいの期間で復活するのでしょうか?
また、覇者塔の階層ボスのレアドロップらしいのですが300倒してもドロップ0でした
所持品にも見つけられないし特殊なアイテムなんでしょうか。 樹液は貴重品にある。周期は知らん。しばらくだよ
60討伐ボスのレアドロップでもある
カーネーションは、即死魔法か、ライフブレイクで カーネーションの花は着飾り屋で魂刈、怨恨のレクイエム、死伝の腕輪×3、クイッククロック装備で
剣の舞で地道に狩ってたけど、もっと効率よく集める方法あるのかな 同一の世界樹から取れるのは属性月が4、5周(年?)くらい経過してからですね 世界樹の樹液はフェニックスさんから
カーネーションは>>58使って盗賊タコ魔ライフブレイクx2でライフブレイク1発でサクサク
即死狙うならブレイカーとってからがおすすめ 移し身のドッペルって不変の意志はコピーできないの……
ポンポンで時間も伸びないし、所詮戦士ごときの奥義じゃこの程度なのか 黄金のツノを250個ほど集めるのにゴールドドラゴンを倒してるのですが
もっと効率の良い集め方はありませんか?
黒魔法だとクリティカル出ないし、黒曜石だと時間かかりすぎる 異常耐性の説明に
「この値の分だけ成功率が下がる(掛け算)」と書いてあるけど
混乱してきたので教えてください
例えば異常耐性75%の相手に確実に状態異常を発生させるには
133%以上必要?400%以上必要? 通常は近づいて殴る
山の上飛んでる敵とか、海上とか、近づいて殴れない場合は波動拳とかの飛び道具使う
みたいな動きって設定できる? >>100
作戦-タイプに「空を飛ぶ」があるね
たぶんそれだけ マニュアル操作無しのフェニックス連続100斬り出来た人いる?
自分はどうしても猛攻が入るところで詰まってしまう フェニックスは>>58の狂戦士と猛攻覇者のコンビで999チェインいけるよ やっとEGG倒せた
賢者倒しちゃえばあとは雑魚しかいないのね
不撓不屈+蘇生+MP全快のコンボを最初に見た時は目が点になったわ
汚いなさすが賢者きたない >>103
まぢで
近接だと近付く前に羽撃たれて終わるんだけどな それ見た感じだとタコピ後に明鏡止水止水してるけど
現行の仕様だとタコピのステ上昇は1回限りだから腕力上がらないよな つか>>106はブレイカー狂戦士使ってるな
検証するのにブレイカーはなしにしたほうがいいよ 試しにブレイカー無しにしてみたら
腕力1700、素早さ600までしか上がらず
400chain手前で事故死しました、残念。 >>109
400いきゃ十分すぎるわw
反射不死鳥更新しないバグさえなきゃかなり安定するんだけどなあ 2秒で倒せるのと3秒で倒せるとでは全く別次元で変わってくるからな
間に敵の一手が入るか入らないかの違い ここでフェニックスを沢山倒す方法を聞く人って、世界樹集めが目的なんじゃないかな
レアハンター置けない配置でチェーン自慢しても何のメリットも無いと思うが
俺が聞いてる訳じゃないから違ったらすまん その学者、やりたいことは判るけど、かばわれてるから守護が痛いだけのような >>113
盗賊を連れて行って死んだ十字架のままでも効果出るじゃんと思ったが
5人目入れると覇者の腕力が落ちてしまうのね 奥義書ってとってから全滅すると、もしかしてもう取得できない? ぁぁ〜やっとルシファーに勝てた
セラフィックフェザーなかったら無理ゲーすぎるなこれ
まさに神スキル ○○の印って貴重品がいろいろいつの間にか持ってるんだけど
どこで使うものですか?
双竜の印だけ0/0になってた(どこかで使った?) ↑千年皇帝の鎧の改造を進めると必要素材に皇帝の印ってのが出てきました
他も改造進めると出てくるのかな >>119
おめ
ルシファー戦でセラフェ使った覚えはないが、おめでとう 印はレア装備UPに使う
フェザーは黒ルシファーだとかなり便利、黒以外は破滅が安定 ありがとう
フェザーは黒羽根吹き飛ばすのにも使ったけど、神罰〜フェザーとかを過剰回復で誤魔化しながら
猛攻アシッドスロウワーを連打するのにも使ってた
あとなんかやばいかなーと思ったら適当に撃ってた(適当) 魔法無効と物理無効を交互に出してくる亀のボスで
最後の物理無効ってところで石化して全滅が2回も発生して心が折れそう
弱い魔法担当は振袖なんでどうでもいいけど
石化耐性100%の装備って無いの?即死100%みたいなやつ アトラスなら>>58でしゅんころできるやろ
覇者いなけりゃタコ魔でもいい、ゆっくりやるならいちご使え 石化は100%耐性装備ないよ
buffでも戦士奥義を除くと、いちごの免疫99%がMax
なのに石化確率999%のスキルを使ってくる畜生ボスがいたりもする 麒麟さんはうちの戦士が最も輝いた戦闘だった
ドッペルとエリステリア、天使バッチが両立できる唯一の職業
なおその後 覇者の塔51F〜60Fって戦いながら登るのきつくない?
錬金術師をできるだけ先に倒すようにしてるんだけど
占星術師の呪殻から石化他各種状態異常で詰むわ
妖精も地味に強いし
ちなみに蛮族弓騎兵侍魔女賢者
もっといい構成あるかね 学者でMP回しながら、先手必勝のラピ魔で殲滅が安定なんじゃない
黒盗学学タコ魔あたりで
天上宮が既に終わってるなら、着飾りおとりにしてるだけでどうにでもなる
まあ移動15のキャラでさっさと走り抜けた方がいいとは思うけど 俺もラピ魔で戦いながら100Fまで登ったが、なかなか大変だった 今初めて魔王倒したんだけど
有翼人手に入れてから悪魔都市行ったから凄く悲しい思いした
道中の敵の強さで嫌な予感はしてたけど戦闘時間よりエンディングの方が長いとは・・・ 今日ジンムをやっとこさ倒したオレにはタイムリーな話題だ。
結論からいうと5人PTで雑魚相手取って登るのは何時間かかるかわからんし
事故もありうる故に推奨しない
覇者と格闘家のペアで挑むのがオススメ
覇者はクイッククロック、天橋立羽衣を装備、格闘家はリボンと適当な装備をして準備する。
ステルスと神行法で格闘家を「かつぐ」して塔を駆け上がる役
メリア装備とヘイストを合わせれば不可視への干渉持ちの攻撃が回避できて安定感が増す。
重力亀がいるエリアは格闘家に振袖装備、神行法からとんずらに切り替えて通過する。
100階に着いたら覇者は自爆して格闘家にクイッククロックを渡せばあとはどうとでもなる 着盗黒学賢でtake3くらいで登ったぜ
魔法遮断は厄介なので、切れ目を狙ってラピ魔したり、錬金と占星を同時に相手にするのを避けたりだった おれは着飾りメインで覇者担いでったな
自由人でセルフ瞬迅+短針+クリスタルムーンのコンボが大安定
蛇の必中攻撃は大盾ハス+千枚単でガード
ジンムはノブレスオブリージュでHP1にしてから振袖土竜CRT100狂月紅で撃破 逆転付与してくる奴にヒールで戦ってたんだが
何度倒しても蘇ってくるから不死か不滅かと思ったら
不死鳥まで貼り付けてしまうんだな。
しかも制限時間無しのタイプ
貼り付け(コピー)って使い勝手がよくわからなくてあまり使ってなかったんだけどビックリ 大盾ハスとか免疫いちごも貼りつけ放題だし、
古代文字の定理があればコピペで簡単に限界突破するし、
タコ魔ちゃんマジ天使 性能はすごいのだろうけど
作戦でどう判定させるかがよくわからない
タココピー、貼り付けだけならいいけど
他に付与や上ステ昇が重なった時とか・・・ クリックしたらコピー、クリックされたら貼り付け
こんな原始的な方法しか思い付かん なにをやりたいかにもよるけど、作戦の方では「クリックした時」や「クリックされた時」を
トリガーにしといて、スケジュールやマクロでクリック自体を制御してく手もあるよ
わざとか知らんけど、作戦の方だと腕力上昇を他の能力上昇を個別に判定出来ないけど、
スケジュールの方だと判定出来るんで、多少融通が効くようになる あえてスケジュールは書かなかったんだが
貼り付け対象が一人なら問題ないけど、複数いて同時にトリガーが発生した場合
クリックされなくなる対処はどうしてるん? そういう話じゃなく
対象ABCDがいて、トリガーonにすると特定の一人に貼り続けることになるの
そこで張り終わればトリガーを切る必要があるんだけど
スケジュールで管理しようとするとクリック漏れや貼り付け漏れが発生するって話 タコ魔ちゃんがCTやATで5秒間動けない間に、Aと0.5秒遅れでBが条件を満たしたとしよう
スケジュールはまじめのAクリックした後Bをクリック
動けるようになったタコ魔ちゃんはBに貼り付け
スケジュールはBのクリックを解除する
ここまでは正常
ただし既に通過したAのクリックは発生しない ←−−ここの話 Happy&birthdayをやっている人は居ないの?
難易度ハードでエレメンタルナイト、突撃将軍、黒の騎士、管理者が倒せないのだが。 あんま覚えてないわ
1月の祭りやってるとこで自由人の凱歌取ってないなら行った方がいい
黒騎士は管理者倒してからじゃないときつい エレメンタルナイトは完封余裕
管理者は運に任せた速攻で死体を念入りに蹴る
突撃は忘れた
黒騎士は、いろいろあるのかもしれないが、
とりあえず、魔法ターンにグラビティーが効かず、飛ばれたらリセット
なぜか、重力はかかる仕様 零将軍推奨レベル分からんけど、魔王に毛が生えたようなもんだろと思って挑戦してみたが
龍神より強いわコレ >>146-147
しつこいとかくどいってよく言われてそう 実際の具体的なセッティングはメンバーや相手にもよるね
狂戦士を担ぐかどうかとかも考える必要があるし 天上宮の天使の防御型の方って振袖土竜だと無理?
HP1侍にクイック履かせて狂月紅連打してたらじわ減りしてきたからいけるかと思ったけど
土竜のCTの合間縫ってエンジェルフェザー飛んできた そうならないために猶予持たせたスロースターターなんだろ もうその辺まで進んだら、振袖土竜とかやるよりも
全員にステルス貼り付けして、切れる前にぶっ殺す方が大体楽 悟りの冠と悠久のメダリオンで経験値の効率をあげてるけど
他に上げる装備品てあるのかな? だったら答えてやれよハゲ
経験UP装備はそれだけやね
まあ実際LV1加入ステ上げして覇者でラピ魔でもしてりゃ爆上げなんで全く必要性は感じないわな 荒らすならもっと人が多いスレでやったほうがいいぞ
あと過剰反応もな >>156
なるほどなあ、速攻か
ボスのHPが数百万超えてきた辺りから、勝ちパターンの持久戦しか考えてなかった >>161
ありがとう
まだ勲章に困る楽しい時期なのかも 翼の無い天使の天空の塔一階の右側に魔方陣が出現しそうな怪しいスペースがあるけど、ゲームクリアしても出現しないから特に何も無いのでしょうか? 攻撃パターンを全種類見てあげると満足して終わってくれる 「確率との戦いはほどほどに」
そう思っていた時期が作者にもありました まあルシファー戦はなぁ……
とは言え粘ればいずれは移行するし、あれはあれでいいんじゃない
EGGみたいに少し頭使えば瞬殺出来る奴ばかりってのも味気ない なんでルシファーのモード移行は100%じゃないんだろうな 幻創湧いた端から全部瞬殺って意味なら可能
幻創使わせずに瞬殺って意味なら無理 不撓不屈持ちゴロゴロしてんのにしゅんころできるわけないやろ 不撓不屈が解除される条件は時間経過だけじゃないんで、
一工夫すれば瞬殺出来るよ 覇者の塔71階以上が無理なんだけど、5人で突撃して少しづつマップ埋めながら最短ルート見つけるって作戦で合ってる? 回避と移動力特化の着飾りなら宝全回収しながら登れるで 71〜80はフェザーシールドと照明Lv2と暗視Lv3を使えば割と楽 雪振り袖を装備すると指示を無視して行動しない?
ステルスに反応しないのは分かるけど 竜神迷宮だけ宝箱回収率が90%でとまってることに気づいて
全部見まわって開けた宝箱数えたら10個だった
迷宮内に4個、石碑の部屋に2×3個
他にどっか宝箱ある? ttp://blog-imgs-79.fc2.com/0/5/h/05hochi03/tc016.png
このブログだと4個になってるな >>189
その図でいうと6-6にもうひとつある
マッピングミスったかと思って確認してきた 過去スレに小人の金勲章ってあったんだけどこれなんか特殊な条件ある?
ポイント貯めて引退させたけど出ない… ダイナマイトって爆裂博士ノーベルのレアドロップ以外に入手方法ありますか? >>195
ありがとうございます。
おかげで盗賊4人連れて確率との戦いをしなくて済みます。 挑発成功したあとに別の行動するのってどう作戦組めばいいのかしら 基本的にこのゲーム、同じ状態異常を上書きする行動はしないんで、
「無条件の」「敵に」「挑発」を1行目に置いとくだけで
その場の敵全員が挑発状態になるまで挑発して、
敵全員が挑発状態の場合2行目以降を実行してくれるよ
特定の敵だけ挑発したいなら「クリックした」「敵に」「挑発」とかになるかな >>198
わかりやすい説明ありがとう!
助かった それだと自分を狙ってる挑発でない敵にも挑発しちゃう、気がする
自分を狙う、敵に、除く、の1行を上に加えると無駄が無い、と思い込んでる
ついでにその2行セットにして、無条件のを大型のや討伐などに変え、更に上に加えれば
勝手に優先してそっちから挑発するから多い日も安心、だと信じてる 自分を狙う敵に除く
無条件の敵に挑発
大型の敵に挑発
ってかんじ? あ、ごめん
自分を狙う敵に除く
大型の敵に挑発
無条件の敵に挑発 か
試してみます それだと自分を狙ってる以下略
自分を狙う敵に除く
大型の敵に挑発
自分を狙う敵に除く
無条件の敵に挑発
な感じ、纏めたいけど纏まらない
大抵討伐は大型だし準備もクリックもするだろうからまず要らないけど、適当に討伐にした2行足しても可 >>203
アホですまねえ 助かったありがとう!
試してみよう 自分は>>203に加え範囲内に4体以上なら大声、も追加してる
戦士はだいたいこんな感じ
HP<30でキノコ
混乱味方に石ころ
睡眠の味方に石ころ
我慢でなければ我慢
免疫でなければ免疫
討伐ボスモンスターの敵に かつ
挑発でない敵に引き付ける
範囲内に4体以上なら大声
自分を狙う敵に 除く
挑発でない敵に挑発
(沈黙でない敵に胴撃ち)
何らかの悪性以上でない自分に かつ
無条件の 自分に 不変の意志
()は沈黙が効くボスの場合で入れたいときは入れてる
石ころとか免疫とか挑発の順番は何を優先するかは微妙な所 雑魚出現→挑発
雑魚大量出現→大声
しゅんころ→MPかつかつ
ボスだけでいいやor回避着飾りにすっか ボス級より虹の妖精の方が強い
何なのコイツ、超ウザいんだけど マクロの不在キャラクリックで落ちる現象直ってたんだな
キー1〜5はキャラクリックに割り当ててるんだけど
時々ペア中に不在のキー押してしまってよく落ちてたから助かる 覇者自爆のやり方がよくわからない
救いを連打してから自爆ってあるけど、
HPが満タン(以上)になってからも回復させるってどうやってるんだ? 心配性な媼の魂を装備すれ
魂系はほとんどが行動条件に影響する 南国トマトの特殊ドロ条件って変わった?
ググったら「腕力UPバフ状態で倒す」という情報を見つけたけど
騎士の鼓舞をかけてどれだけ倒してもまったくドロップしない 「腕力↑状態にして倒す」ってのは敵をその状態にするってことやで
ちなみに別にぐぐらなくても盗賊の「見破る」か、
アイテムの「めがね草」使えば特殊ドロップ条件はすぐ判るよ >>217
味方の腕力↑してた……敵にかける発想は完全に無かったわありがとう
あとそんな便利なスキルとかアイテムがあったのねそっちも良い情報ありがとう 行けそうなとこ行っちゃってハーザック探索しか残されてなさそう…
カマキリの即死を神回避して無事何処かへたどりつけるといいな 年末で忙しいのに、フリーゲームだしすぐに終わるだろと手を付けたのがまずかった。
ドップリハマって五日間ほど遊び倒した末、取り敢えず魔王だけ倒して「ゲームクリアだ!」
と自分を騙して一旦終了。
自動戦闘が快適で、なんつーか時間泥棒っぷりが半端ないな、このゲーム。
ちなみに騎士ばっか使ってたよ。足速いし打たれ強いし、足負傷にもならないし、
ライフブレイクで雑魚からボスまで何でも殺せるしとなかなか便利。
本当は竜騎士まで行きたかったけどなぁ。 ぶっちゃけそこからが本番なんで、まとまった時間が出来たら再開しよう 自動戦闘が楽しいと思ってるならそれ以降萎えるかもな フル自動戦闘(装備と作戦を変えず、またクリックした/してない時の作戦を使わない、それ以外は可)で全ボス撃破ってできるんかな スケジュールで自動クリックさせてからの制御もなしなの
まあどっちにしてもルシファーはさすがに無理じゃね
EGGはブレイカーありなら運次第でワンチャン?
自動クリックありならブレイカーなしでも行けそう 詠唱時間短縮させる装備とかってない?
攻撃魔法長すぎるし、他職の通常攻撃すら5秒と長くて戦闘のテンポ悪い
結局トマトゲーになっちゃう >>224
趣旨は戦闘状態に入ったらみてるだけってこと
スケジュールの使用はあり(よってクリックした時の作戦は使える、すまん
書き忘れたけどマウスでの細かい戦闘領域操作もなし ルシファーを除いて全ボスようやく撃破した・・・
埋め要素も98%だし後はルシファー撃破だがやばそうだなこいつ、ちょっと戦ってみたがHP0でピンピンしてる・・・
ステータスに不屈あるし条件付か 領域操作なしは無理、龍脈持ちとかこっちの認識範囲外から一方的にKILLされる
それとマクロのクリック指定なしも無理だな、スケジュールだけだと任意スキル対応とかできないし EGGのことなら領域操作は別に要らないかな
(まあ部屋入ったら即動くなって言われたら無理だけど……)
戦士の幻創出現後、マクロ1回起動(0キー1回押下)以外操作なしで勝てるとこまではやれた
頑張って工夫すれば完全放置でも勝てるんじゃないかと思う マクロとスケジュールの使い方がいまいちよくわからんちん
具体的にどんな便利な事できんの? 本来作戦では識別できない条件をスケージュールで判定し、マクロのクリックを経由して作戦に組み込む
ざっくり言うとこんな感じちんちん 作戦では腕力↑と魔力↑を区別できないけど
スケジュールでは区別できるとか、意地の悪い仕様だよね
俺が結構使ってるのが、マクロ1を起動すると1人目がリボン装備
1人目が「解呪状態になった時」「同時に起動させる」のマクロ2で1人目の装備戻して2人目にリボン
「終了時に起動させる」で2人目の装備を元に戻して3人目がリボン装備
3人目が「解呪状態に(以下略)で全員リボンを着け外しするまで連鎖
戦闘中だと装備変更のクールダウンが発生するんで使えないけど、
戦闘外に1ボタンでBuffをリセット出来て便利
まあ敵から解呪食らうと勝手にリボン装備したりもするんだけど…… 弓騎兵の金勲章取ったら素材集めも勲章集めもすげー捗る
もっと早く取ればよかった 採集ポイントあればどこまででも農家で行けそうな気がする
いつこいつ戦力外ってなるんだろ 敵の打撃耐性、火耐性とHPの兼ね合いだな
まぁやればわかるから自力で確かめな どっかのNPCが、Lv60くらいからステータスほとんど成長しなくなるって言ってた気がするけど
「ほとんど」って事は多少は上がるのよね?
ひたすら放置狩りしてLv上げまくってステータス底上げすれば正攻法で塔行けるかな? 60以降はHPが微量に上がるだけやで
職にもよるけど60→99で200〜800くらい上がる
塔を登れるかどうかは正攻法の定義によるけど、60以降レベルの恩恵はほとんどない >>239
ありがとう
そっかーHPがほんのちょっと上がるだけでほんとにほとんど恩恵ないのね
ちなみに正攻法ってのは土竜振袖、ステルス、自爆、貼り付け無しあたりのガチ戦闘で攻略してみたかった 上層は隠遁無効の敵だらけなんで、振袖土竜とかほとんど意味ないよ
というか振袖土竜って中盤でも無理して格上食えるって程度で、そこまで無敵の戦法でもないしね
まぁジンム狙いじゃなけりゃ10Fごとに仕切り直せるんで、戦いながら登るの自体はそこまで難しくはない 覇者でMP発電&供給しつつラピ魔で少しずつ進むのは正攻法でつか? 世界樹の敵つえー…
雑魚が範囲魔法使ってくるんじゃないよ あの辺から敵は急に強く、というか面倒くさくなるんだよねえ
敵のデータとにらめっこして何をどう対策すれば良いか作戦考えるのが楽しいけど 一通り調査と見破るだけしてスルー安定
後々素材が欲しくなってから戦えばおkよ 敵のソウルスティール防ぐ方法ってない?
ミスリル鉱山のなんちゃらオベリスクの攻撃がつらい
HP調節したデコイに攻撃吸わせて魔法で倒してるけどだいたいデコイが死ぬ その辺だと闇属性耐性と反射で粘るくらいじゃね
ゲーム後半だと幾らでも対処法あるけど
黒の証×200で作れる黒き魔導の衣が75%耐性
反射はタコ魔にガラスの花使って、貼り付けで維持するのが一番楽だろうけど、
その辺ないならクリスタルミラーを直接使う形になるかな あー、闇属性耐性かー!
ずっとHP↓耐性ないかと探してたけど、そうか属性で防げばいいのか
反射も考えてみるありがとう! 超序盤なんだけど氷の妖精が硬すぎる
一発魔法出すまでに殺しきれなかった
盗賊一回も入れてないんだけど入れた方がいい?
いまの編成は騎士騎士弓弓農家 氷の妖精は農家で炸裂トマト投げれば簡単に倒せる
序盤〜中盤はトマト無双ゲーなのよ
盗賊は色々面白くて便利なスキルが揃ってるけど、
使わなければ使わないなりの攻略があるんでどっちでも トマトですか…
種はあったと思うんで調べてみようと思います。
なるべく自力で頑張ります。 >>253
超序盤だとあいつは厳しい
農家以外では魔法を封じさえすればいけるからそっちで戦うのもいいかもね
盗賊はどうでもいいんじゃないかな
終盤の方が使い勝手が良い 盗賊のスキル「火炎瓶」が炎属性なので、居て悪いことはない
腕負傷を狙うのもいいし、装備のアップグレードをするのもいい 全ボス撃破、有翼人以降と覇者の塔をちまちま進めていこうと思うのだけど
有翼人以降と覇者の塔の装備とかその辺の解禁するのって、ボスでいうと何レベル位からがおすすめでしょうか? 50、55ボスと戦おうってくらいから始めてもいいんじゃない?
塔は、地上をすべて回ってからでもいいけど >>260
なるほど、そんなもんですかー
地上ってのはダンジョンの中は含まない感じですよね? 別になんも決まりなんてないし、屋外にいるボスだって
バビロニアとか強い奴もいるんで好きにすりゃええよ
適当にウロついて勝てる奴から倒してきゃいいだけの話 倒してない敵が倒した判定になっててガン無視状態になるのは一体どういうことなんだろ 古代図書館の最深部まで行ったんだけど街で手に入れた物を渡せない
どこにいけば新職解放されるの そっちはどこぞの島に出るボス情報じゃなかったっけかな(曖昧 ルシファーさんHP10%切ってるんだからさっさと作戦変えてくれよ… 「ボスの行動を見てから対応で作戦変えてく」ってのがあの戦闘のコンセプトってだけの話じゃないの
詰将棋的な必勝戦術で臨まないと厳しいEGGとは対照的っつーか EGGは不撓不屈をどう処理してくかってだけ
不撓不屈が解除される条件は時間経過or戦闘終了なんで、不撓不屈になったら戦闘状態を解除すればその瞬間に相手は死ぬ
戦闘状態は敵味方がお互いにタゲってなければ解除されるんで、「不可視への干渉」持ち以外はこっちが全員ステルスして、こっちも攻撃やめるだけで戦闘終了扱いになる
作戦でHP10%切った敵には攻撃しないようにしとくか、そうじゃなけりゃ手動でエスケープモードにするだけでもおk
敵海賊は不可視への干渉を持ってるんで、足払いかなんかで気絶させて無理やりタゲを外す
デフォでステルスの敵タコ魔は敵学者をタゲってラピ魔で処理 あとはメインのアタッカーなににするかってのと、ステルス張替のタイミングどうするかくらいかな
俺はメイン狂紅月着飾り+サポート覇者+コピペ元用の狂戦士+コピペ用のタコ魔+闇の波動一発撃つだけの魔女でやってた
出てきた敵全部瞬殺してくと、戦闘の合間にペナルティなしで装備付け替え出来るんで、
敵弓騎兵後あたりの隙間でリボンを着け外しして一度全Buffをリセットしとくと楽 ルシファー戦は割と運良く勝っちゃったんでそんなに調べてないけど、当時のメモから少しだけ
紅翼 速唱状態になったらミラー貼りつつ暴走を狙う
蒼翼 いちご貼りつけを絶対維持 装備とアースガードで土氷の耐性を取る
翠翼 回避着飾りに千枚単+マテリアルバリアを積み不死鳥維持
タイムストップ中に着飾りが死んだら、即元気の草で周囲も治させる 黄翼 麻痺を狙う 装備とアースガードで土氷の耐性を取る
コピペでHP↓を貼り付けまくるとあっという間に死ぬんで注意
超鈍足にされるんでアタッカーはある程度射程が必要
俺は猛攻覇者でフロストスロウワー連打してた
闇翼 ある程度雑魚が溜まったら味方タゲフェザーで掃除
光翼 光属性耐性とフェザーの過剰回復で適当に耐える
とかそんなんだった 不撓不屈持ちは一度倒した後、HP0で動き出す前にサークルから外すだけで戦闘状態が解除されて消滅するよ
一撃で倒せるなら海賊まではサクサクいける
敵のステルスタコ魔は賢者に生命の息吹を使われないよう放置するのもあり 水上遺跡で水操作しながら進んでたら途中で死んで、もう一回挑戦したらいきなりボスと戦えた
それはいいんだが、このステージってクリア後奥に行けない?
遺失物取りに行けないんだが めっちゃ遅れたけどありがとう
>>279
>>280 >>281
スイッチを操作すれば行けたはず、後は空飛べるキャラでいく 砂の王墓の砂の妖精の下
死霊術研究所跡のドラゴンゾンビの下2つが埋まってる人いる?
普通には出現しなくて多分敵のどれかの召喚で出ると踏んで
敵の行動パターンを開けるところからやってるんだがどうにも埒が明かない 砂の方は八十八式最終防衛機兵のデコイバルーンかな
自爆しない程度にHP削ると時々使うっぽ 雪振袖欲しいんだが黒魔導師5人じゃたどり着く前に死ぬ
どうすりゃええんや と思ったけどいけたわ
農家以外でトマト投げれないと思い込んでた >>289
あ、それでもいけたんかw
自分は黒4人でも問題なかったから護衛つけた >>283
サンクス
雪女は、侍4盗賊1で行ってライフブレイク
盗賊の見つかりにくくするスキルが使えた 先生……「もし腕力↑なら」と「腕力↑の」の作戦が欲しいです…… 気持ちはすごく判るけどスケジュール機能とクリックマクロ使って頑張ろう タココピー明鏡止水ならスケジュールでタコ魔の魔力↑を条件にして
マクロで作戦を切り替えるようにしてる ようやくルシファー倒せた……。輝く天使まで来たらもう手がガクガクやったで……。
作戦はかなり詰めたと思うけどそれでも運要素が入ってくるのがしんどい、正直二度とやりたくない。
とりあえず移し身のドッペルと免疫イチゴは偉大。
次はEGGだ……グフッ
>>295
腕力↑でタココピー明鏡止水ってわかることに笑うw
アドバイスをありがとう。マクロはまだ使ったことなかったからこの機に訓練しよう。 タコピ用マクロはタコ魔とタコピ元キャラクリック切り替えマクロで対応してる
普段タコ魔クリックしといてタコピ残り時間見て残り時間少なくなったらタコピ元クリック
1ボタンで切り替えできるし楽 数字キー○を押した場合 対象に ××発動(最優先)とかって作戦も欲しかったな 討伐の対応レベル超いい加減やな
ランスロットとかもっと上だろあれ 装備とか勲章とかによるけど60ボス以外はLV1でも余裕だと思うで >>300
対象レベルってのは想定されたプレイに沿ってプレイした場合の村レベルが基準だろ
推奨1だったら他に何もせず突っ込むレベルだからどのボスも無理
ボスの推奨レベルはどれもいい加減すぎる 神風つけたまま不死鳥もつけずに死なれるとカウントがストップしたままになって他の復活までも届かなくなるのはらしいと言えばらしいが…
奥義と神器が揃って真価を発揮する侍だが、作戦が16行しかないためサポート用の作戦組むのも一苦労だわ 有翼人の金とった後の学者MPタンク&クイッククロック魔女たのしいなこれ 回復行動の優先順位が上手い事行かないなぁ
1行目に体力40%未満の味方に回復(祈り)っての持ってきてるのに
下の方の行にあるHP90%未満の味方に回復(祈り)って行動が先に作動してる…
砂漠のHP減少で死にかけてる奴無視してまだまだ余裕ある味方優先して回復しててワロチ
何でやろ? あぁすまん原因分かった
よく見たら忍者がステルス発動してたわ これ闘志の魂とかオフに出来ないの?
レッグショット撃ってせっかく移動力奪った敵に対しても
アホみたいに突っ込んでいく戦士とか即死するんだけど… 伝説の魂以外は行動変更のメリットデメリットがかなり強く出るから、作戦に合わない時は外した方がいいでしょ 倍率50になるだけで何の特殊も付かないガッカリ武器 金装備の最終アップグレードのバランスの悪さは何なんだろうな
集めるのに無茶苦茶手間が掛かるのに防御力が0から5になるだけとか
戦闘やプレイスタイルについてあれこれ熟考してるみたいだけど
アイテムコンプリートやマッピングのようなゲーマーが拘りたいところの作りは結構雑だ アップグレードで防御5上がるだけの装備は実質着飾り家専用だな千枚単&大楯以外じゃ実用性は無い気がする 全自動明鏡止水タココピー動かすために色々弄ってたが、作戦内で魔力↓一切反応しないのにスケジュールでは反応するな
お気に入りとスケジュール駆使するのが正解っぽい
あとは貼り付けを能力順にして貼り終わるまで作戦切り替え待機とか、貼り付け途中でエリアチェンジ後に暴発しないようにそれもスケジュール入れたりとか
タコ魔Lv1だと効果更に1割くらい上がるが、ダメージ受けるとまず死ぬな ブレイカー使用しない条件だと最終UPまでする価値のあるレア装備ってベルセルクくらいだよな 鈍亀とかむしろアップグレードが罠という
まあでも理力の法衣とか格闘王とか締め上げ鎧とか、能力補正上がる系は地味に嬉しいわ 魔王は最後に倒そうと思ってたけど、ふと思い突っ込んでみたら10秒で片が付いた
もう少し早く会いに行ってあげるべきだったか >>314
>貼り付けを能力順にして貼り終わるまで作戦切り替え待機
作戦ファイル1でタココピー万能の癒し明鏡止水
スケジュールタコ魔魔力↑で作戦2に切り替え
作戦2で無条件貼り付け&通常戦闘対応にすれば良くない?
レベル1タコ魔は猛攻覇者をサポート役にして不死鳥クリスタルミラー
貼り付け後に魔力が跳ね上がった状態でストーンシールドを使うと事故る事も少なくなるよ TacticalChronicleでちょっと質問させて下さい。
騎士の修練場で、宝箱取得率が88%で止まっています。
海賊で「制動技術試験場」の水に囲まれた宝箱は取ってあり、その後一通り確認したのですが、
他に取りにくかったり気づきにくい宝箱はありますか?
よろしくお願いします。 >>319
弓使い一人でラストまで到達すると騎士とった宝箱の横にもう一つ宝箱が出現する。
それを騎士とった時のNPCに渡せば弓騎手が使えるようになる。 >>320
有難うございます、宝箱制覇と新ジョブ入手しました!
村人のくれたヒントをスルーしてました… マップ埋めたり職業アンロックしてる段階では完全に神ゲーだったのに
なんか着飾りや覇者あたりとそれに対応するボスでゲームジャンル変わっちゃったなあ 作戦やスケジュールやマクロ弄るのがめちゃくちゃ面白かったんで、
個人的には神ゲーのまま幕を閉じた 自分は逆に戦闘中の作戦変更(スケジュール含む)、装備変更が可能(必須)な所で神ゲーから並ゲーに落ちたな
できるとは微塵も思っていなかったせいで、気づいたのはタイミング的には>>322と同じところだが
ボスのHPが多すぎ&装備揃えるの面倒すぎで、久々に投げたゲームになってしまった 戦闘中の変更必須な奴なんてルシファーくらいじゃね
ルシファー行くまでやっといて投げたってのも微妙な話だがw
まぁひょっとしたらルシファーも死ぬほど頑張れば放置で行けるのかもしんないけどね 氷原で雪振袖最終アップグレード用のアイテム集めてる時に、アレ?ってなって止めた Lv55ボスが確率に祈るゲーになってからは1日1ボスを目安にのんびり進めてる
気分転換にバビロニア挑んだら演出に若干感動した。全滅したけど。 ルシファー二週目やってみたんだが、こいつはひでえや。
尊き天使の片鱗三週したけどなにもないってほんとひで。
最初の作戦の11番だけ開かないからそれかもしれんが、ノーヒントじゃきついぜ。 特殊なジョブがいないと船から降りられないのかねこれ >>329
すぐ仲間になるよ、航路を西へ。
間違ってたらすまない。 >>331
倒した後に試しに会いに行ってみたら会話イベントがあったから何かありそうが気がするんだが……。
あと尊き天使とかいう新しい形態も使ってきたし……。
でもこの作者だからなあ……。 次にやるのは特殊なジョブを混ぜたPTで一部しか降りられないことに気付く >>333
あれはどれだけ粘れるかってチャレンジモードみたいなもんでしょ
最終的に作戦8と作戦1をループするだけなんだから、どうにかなるわけがない
ちなみに11番は「翠き天使の片鱗」を未使用なら 自分に 終了 >>335
ありがとう。やはり人は神には勝てないのか(´・ω・`) happy&birtydayの八月の隠し部屋の宝箱がどうしてもとれん
normalの12月で分かるらしいが、hardしかやってないんだよな
流石にもう一周は辛い、誰か教えてくれ頼む 今、Hの8月なのか?
NとHで下僕視点と性悪視点でステージが変わるから、両方やらないと話がワケワカランになるぞ
あえていうなら、壁調べろ 面白いけどハードの後半はTCの60ボスに近いものがある、逆にノーマルだと温すぎて微妙
難しいのやりたいならおすすめ げ、マジックハンターって一度倒せば終わりじゃないのか 精緻なる技師の魂と長針、短針をあわせると
猛攻が使えるようになるけどこれってどう使えばいいんだろ
忍者で牽制でMPためて魔法打つぐらいしかおもいつかん
覇者で精神統一でMPためてブレスを高速でうつとかも考えたが正直微妙なような タコピ明鏡止水で能力充分に上げた覇者で使えば、あらゆる行動が超速になるから相当強いよ
特に機動戦士のスキルとは相性抜群
ルシファー戦の火力は基本こいつに一任してた 精神攻撃のパッシブスキルが発動していると(HPのかわりにMPダメージになるスキル)
クリティカルが出ても勲章効果のMP回復はおきないんだな
タココピーで能力上げた着飾り屋で舞姫の紅狂月を使うコンボを試しているけど
タココピーが難しいのと性質上オワタ式になるから繊細
振袖はまあ使えるのとDPSの高さは魅力だけど 環境ダメージ展開されると一発で終わるからね
でもバビロニアを真正面から押し切る超DPSは圧巻 さっきまでできてたのに突然 タコ魔でコピーで能力上げた状態での
明鏡止水が打てなくなった
原因がわからん
普通の攻撃技はフリースペース使って打てるし
能力上げてなければ明鏡止水もうてる
なにを間違えたんだろう オートマタ放置ってレスが気になってたけどなるほどこういうことか…
このままにして寝よう >>349
コピペ相手との能力差が変わったからやろ
全能力が上がった状態だと明鏡止水は使えない
腕力↑ 魔力↓ 素早さ↑とかの状態なら、魔力↓を魔力↑で上書きする為に使える コピペ元のレベルが上がった、能力が上下動する装備、能力上昇系の勲章
怪しいのはこの辺かな
あとは単純なところだとステルスを間に挟んでて行動の対象に出来てないとか 解決しました
腕力↑ 魔力↓ 素早さ↑の状態で明鏡止水しようとしてたから
腕力↑素早さ↑はすでに上がっているから不可、魔力は
魔力↓は魔力↑に優先する仕様だから不可、よってうてないだった
魔力↓を万能の癒しでけさないとだめだったみたい バビロニアあと30%まで削ったところで足元の墓10体分くらいを一斉に起こして全滅
1000枚単&スターライト&大楯で攻めるべきなのか 金勲章取らせるために30才過ぎてレベル10相当の強さになろうが無休で機械人形を狩らせるって魔王軍より鬼畜な気がしてきた 舞姫、デバンドンの戦斧
振袖、血吸い悪魔
フラッシュリング、先陣の羽根etcを装備した着飾り屋に
狂戦士、タココピー、明鏡止水、貼り付けで攻撃と素早さをばふして
紅狂月打つと一瞬でバビロニアも切り裂いてくれるよ バビはタコピステ上げした上で、四方にいる墓と雑魚ラピ魔で駆除して本体やればすぐ終わるべ 金勲章オートマタ放置のことだろうけど、勲章は塔とか終盤で素材集め兼ねてやるほうがいいぞ >>358
ポケモンで最初のジムリーダーの前に御三家を一段階進化させたりボス戦の前にクソほどレベル上げて圧勝したいタイプの人間なんだ
覇者の塔とやらでやるのがいいんだろうけど取りあえず今雇える奴らは金まで取ってから未制覇の地域に行くつもり お留め申し上げませんがこのゲームはいくらレベル上げても圧勝できませんよ
イザナミが倒せそうで倒せない
振袖の13時計メインを物理アタッカー、学者のセラフを魔法にしてるんだが
学者が息切れする
技封印くらってそのまままけ >>360
詰められるところは詰めるっていうニュアンスだった ライフ減少場の効果にタコ魔の慈愛の雫の効果を拮抗させて紅狂月うったら勝てた ガンビットシステム面白いからもっと流行ってほしいのねん ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 図書館で味方の自動移動AIがポンコツなのは仕様なんでしょうか?
壁越しに索敵開始する敵との相性が最悪なんですが >>366
残念ながら仕様なのさ……
弓使いと農家の遠距離攻撃で削るのがオススメ。
めんどかったらエスケープモードで距離を話すのもアリ。ランプと狂える司書以外はあまり追ってこない。 装備のアップグレードって一度すると固定なのね
マニュアルに経済的だとか書いてあるから再作成可能と勘違いしてた
弱いバージョンとはいえ二度と作れなくなるのかー ずっと放置してた魔王に初めて挑んでみたけど一撃で倒してしまった…
なんか悲しい TacticalChronicle始めました
全員投石がすごい強いんですが、序盤だけですか? いいえ終盤までです
トマトというアイテムがいずれ出てきますので同じ要領で使えば最後まで使えます >>372
ありがとうございます。トマト面白そうですね 素朴な戦士が世界を冒険するゲームと思ったら、農家がトマトを投げるゲームだった めっちゃ面白いなこれ
俺も>>359に近い考え方だけど、無理だ 金勲章即取りたいだけならハンダバの↓の方にいる山ねずみに特爆トマト投げるだけでいける
10分くらいあれば金勲章とれるんじゃないかね 導きの光を的にかけ続けてたわ
効果の無い攻撃が多いんだな~と思ってた。悲しい 終盤トマトじゃ追いつかないな
積んだ/(^o^)\ 魔王討伐まではトマトでいけるけど、それ以降は敵のHPが高すぎてトマトじゃきついんだよね。
ちゃんと装備とかいろいろ揃えれば終盤でも問題なく戦えるけど、
トマトで戦ってると装備も整えなくなるし、敵の特徴を捉えて戦う経験もできないから、
詰んでしまう人が多いのではないかと。
武器作成に必要な素材が多すぎるのが問題かなあ。数を見るだけで尻込みする。
大草原のナイフとか荒野のイェーガーとかの必要素材数は今の1/4くらいでいいと思う。
それか宝箱で一個だけ手に入るようにするとか。 トマトが使えなくなっても石枯の花がある
今は覇者70階だけどやっかいな虹の妖精やボルカサウルスもアイテムで石化させれば安定する >>380-381
ありがとうございます。
石化いいですよね
勲章や経験値が入手できないのはとても残念ですが・・・
http://stamp-uploda.com/src/file1935.jpg
あと、これって何で神風の構え発動しないんでしょうか?
メリア大時計の長針装備で、振袖土竜で朱雀と戦闘中です >>382
ステルス中はターゲット出来ないんで当然自分ターゲットのスキルは使えないよ
ステルスが便利で強いだけじゃないってあたりが、このゲームのバランス感覚だね >>383
あ〜〜なるほど、そうでしたか。ありがとうございます。
うまくできてますなぁ このゲーム面白いんだけど間が空くと思い出せなくてやりづらい >>387
全知たるレ・トゥルグ・エイ先生! 全知たるレ・トゥルグ・エイ先生じゃないか! びっくりさせるのが好きとかそういう設定いれておいてよぉ レトロゲー先生は見た目がファミコンだから……ま、多少はね? 60ボス酷いしきついしめんどい
序盤は神ゲーだったんだが >>391
毒とかライフブレイクとか試したんだけど全部効かねぇ
よく見たら全部に耐性あるし雑魚わくしで
・振袖土竜
・格闘家ソロ
こればっかり。
レベルあげて物理で〜の余地は残して欲しかった。
>>392
同じく。中盤(ゲームクリア)まではほんとに面白かった。 レベルダウン、固定がないんだから、レベルが上がりすぎちゃったらツマラナイじゃん
脳みそ縛りプレイをやめればいいだけだよ
別に、倒せないボスがいるからって誰も笑いやしない
だが、自分で考えたやり方で倒した時の爽快感は知ってるだろうに
図書館長なら、慈愛の雫とかを使えばいいだけだよ 天知る地知るチルチルミチルっていうじゃん
自分がクリア出来ないことは自分が一番良く知っている なにも考えなく突っ込んでも勝てるのが、快感だったのに(序〜中盤)
雑魚戦は基本ラピ魔、ボスは死に覚え、パズルゲーに路線変換したら(60ボス、覇者の塔)
戸惑うのは当然でしよ >>58がかなり強力だから事前調査と対策さえすれば
今のところ60ボスでも長くても二分くらいで倒せてる
ただ残りがジンムとEGGとルシファーで微妙に気が重い まあ確かに土竜と格闘、>>58みたいな抜け道が強すぎた感があるな
あと戦闘中に装備と作戦を(マクロ含めて)変更できるのも問題 一体何が問題なのかわからん
利用しなければいいハナシなのでは
それとも自分は縛ってるのに、他人が楽してるのが許せないとかそういうこと?(狭量) もうここまで来たからには最後まで終わらせたいって気持ちだな
とりあえずEGGは超火力のおかげで意外と楽に勝てた
だけどそんな反則技を使ってもルシファーには全然勝てる気がしない
ルシファーさん強杉 戦闘中の装備、作戦変更が問題、と言われるのはわからん
それがなければ、初見は絶対死ぬ、じゃないか
あと、俺はそんな先まで見据えた作戦を立てられねぇ つーか振袖土竜や格闘ソロなんかのワンパで勝てないように60ボス作ったんやろしなぁ
塔後半だと雑魚相手にすら通用しないし、そんな強いか? って疑問はある 装備作戦変更なしでどうやってルシファーさんに勝てと? >>403
一応wikiに融通が利かない感じの攻略を乗せてあるので心が折れたらどうぞ…… 58使用だけど覇者・狂戦士・農家・賢者でルシファー倒した
wikiといえば、wikiのタコピのマクロ登録やって手動時のタイムロスがなくなったのがでかかった
頑張れば覇者と狂戦士だけでも倒せるかもしれないけどそこまではやらない
終盤きつかったけど良いゲームでした 60ボスの嫌なところはゲームが自動戦闘推しなのに自動戦闘に任せると間違いなく死ぬところかな
作戦弄るのが好きな人もいるから好みはあるけどね 魔王倒したとこまで来たけど第二魔将軍が見つからない >>411
登ったらいたよ、ありがとう!
飛龍を仲間にしてから攻略だと思って後回しにしてた 数か月前のLv60ボス投げたセーブデータに再チャレンジ
バビロニア撃破にゲーム内時間で2年かかった
着飾り家にスターライト、千枚単、短針セット、クリスタルムーン、聖女セットで
完全回避&挑発で挑発効かない石碑以外の攻撃避けまくったら学者と賢者がMPだだあまり
ていうか賢者が事故起きた時の復活と不死鳥かけなおすくらいで空気過ぎた 零にどうしても勝てなくてやけくそで農家1魔女4で突撃したら勝てた ルシファーの黄き天使が越えられない
体力削りきる前にHP↓が解除しきれないで全滅する 黄翼は麻痺通るんで狙ってくといい
あとは超鈍足状態でも攻撃出来るスキルをなんか用意しとかんとね 数多の屍を乗り越えて麒麟撃破
最後に弓騎兵とタイマンになってビーストキラー逃げ撃ちで残り10万まで削って負けたときは折れそうになったが
しかし敵が牽制とか短射程行動のときに草原の狼で逃げ撃ちしてればタイマンでも割と粘れそうな感じもした 黄翼wikiに書いてある通りに大草原のナイフつかってたけど、
皆殺しのベルセルクと黒曜石の剣でクリティカル100%にして免疫解けたら平和の歌連打で行けた
四色超えたら後の二色はザコだった 俺とはやり方が全く違ってておもしろいな
ルシファーは、タコピペムーンクリで速攻してったから反則みたいな感じだったけど
残り二色がザコには同意 ジンム挑戦97階でエンジェリックフェザー撃ってた賢者のMPが切れて復活できず死亡
解せぬ ジンム挑戦時は塔の雑魚と戦闘しないほうがええで
ジンム自体は振り袖とか格闘家ソロで倒せるから人数絞っていくと道中も楽 振袖は道中のライフブレイクでの事故率高いから避けてたんだが
よく考えりゃ着飾りで絶対回避装備つけて自由人で担いでいけばいいだけの話だったか >>424
過去ログに格闘家で倒したって人を見て俺も真似したけどなかなか倒せずに延々と殴りあってたな
途中で対策に気づいて倒せたけどゲーム内時間で6年くらい経過してたような記憶がある と思ったけど、今試したらそもそも振袖じゃ担いだらその時点で村に戻された 一時期猛烈にハマったけど、
推奨LV50のボス討伐辺りから詰んでやめてしまった。 その辺なら、簡単にハメ殺せるのばかりだぞ
弱点や、行動の情報を集めて、よく見てみればいける まぁ、同じ作者の新作はまだまだでないだろうし、ゆっくりでもいいさね
お節介焼くなら、暴走は強い リリースしてから一年近く経過しようとしてるのに
未だにEGGとルシファー倒せてない糞雑魚もいるから安心して 色々試してEGG撃破
賢者に即死効くと分かってからは楽だった ルシファー撃破
紅と翠を受けるのに守護が輝いた
あとリサイクルの神秘のキノコがコスパ良くて強かったな おめでとう
全部着飾りで受けた身としては何をどうやったかわからんのが、このゲームのすごいところか 装備してる武器と防具がキノコとのど飴になったんだけど
修正値はは0だしもとの装備の個数は0/0になってるし
伝説装備返してくれよ 魔界の貨幣で買える練達の書は、PT内に同クラスがn人居たらn倍の効果になる >>437
マジじゃねーかww
wikiにも載ってねーし諦めて萎えアンインスコするとこだった
いやー助かったよ ゲーム内時間でどれだけ早く魔王を倒せるかに挑戦した結果
1005年闇の月に撃破成功 オートマタ放置で現状使える職業全部金メダル取ったら満足してしまった やっとルシファー勝てた
黄色が一番苦戦したけど、ごり押しでなんとかなった
暗黒回帰の次の作戦は気になるけどもういい 暗黒回帰の次は最終兵器を貰った後にサンドバッグする用 意図しない状態異常で免疫誘発するのが意外とウザいバランスブレーカー >>446
残ったジンム倒すの頑張るわ
EGGは着飾り狂月紅で全幻想を倒せて楽だった ジンムさんはルシEGGに比べると・・・
難易度 ルシ10 EGG9 ジンム道中9 ジンム本体0 >>445
今さらかもしれないけど過去スレで上げられたルシファーの画像がまだ残ってる 制限命令って使いづらいな
自分を攻撃する敵のみ攻撃の後に
味方の攻撃してる敵のみ攻撃入れてみたけど
自分が攻撃されない限り何もしない子になってもた >>454
それほかの命令入れたら解決するのでは・・・
ちなみに自分を狙ってない敵に挑発とかは結構使いやすい 死霊術研究所跡の所長室が見つからないんだけど
どこにあるの? >>456
東昇降機のマップの一番左下にエネルギーユニット持ってく >>455
制限命令って解除する方法なくね?
俺は戦闘が終わった時のみで回復とかしか使えてないわ >>461
そんな命令が手に入るのね
ちょっとトマト投げてくる のみと無視はクロボーの洞窟で使ったあと、あまり使った覚えがない のみは使えるぞ
HP低い順のみにして
○体以上なら〜 ボスなら─ にしたりとかな
やりこんだら必要なくなるんかもしれんが今はめちゃ重宝しとる もしHP>〇〇%なら
HP>○○%の
で挙動違うってどっかに書いてなかったっけ キーボードのCを押すとメニュが開くはずなのに
実際はZを押すとメニューが開くんだがおかしいよな? 海歌姫が出現しません
クエスト受けて
歌姫の演壇で
歌を使えば出るんですよね? >>468
それでいいはず
考えられる点としては、討伐リストに「討伐中」の表示が出てないとクエ受けれてないってことくらい 冒険開始500年の冒険の記録って放置するしかない? ジンムの方が安全かと
てか諸行無常の流転ってどんなデメリットあるのか未だにわからない うろ覚えだけど
着飾り屋に千枚単、愛のペンダント、大盾ハス、風耐性と斬突耐性上げて
戦士と格闘家の金勲章切っとけばルシファーの風属性モードはダメージ0にできたはず
あと50歳過ぎた辺りで寿命で強制死亡になるので注意 ルシファー相手に賢者ソロ土竜で地道にやったらできた
アドバイスありがとう EGG海賊の大寒波って防げたのね
最後までHP1のまま攻撃できて楽だわ 鈍亀の甲羅間違えてアップグレードしちゃったけど最初からやり直すしかないのか・・・ >>478
中途半端になるのが嫌だったらか最初からやり直した。
他にもアップデートしないほうがいい装備ってあるのか?
怖くてうかつにアップデートができない。 多分デメリットになるのは鈍亀くらいじゃねーかな
タコ魔に着けとくとコピペでちょっと得なんだよな 自由人取れば関係なくなるしタコ魔のレベル下げても良いからデメリットというほどでも無い このゲームはレベル1でも99でも素早さ同じだと思うけど……
というかそもそもタコピ運用の時は元々下げるのが普通だよね
明鏡止水も細かく説明すると長くなるけど
貼り付けた覇者の側で使わせた方が有利なケースもあるんで
必ずしも関係なくなるとは言えない >>482
確かに素早さはレベル下げても同じだ
最近やってないから何かと勘違いしていたようだ訂正サンクス 覇者の勲章の栄光の定理で上がるステータスってランダムなの? やっとEGG倒した!
一年近く放置した末にようやく勝てた
wiki編集してくれた人ありがとう
ラピ魔以外でも倒せるという発想が自分だけじゃ出なかった
ああ次はルシファーだ… ルシファー戦攻略中のキャラクターは基本使い捨てだよね フィーラ諸島の右下で水の神殿?って所に行けたんですが、行った人いますか?
一回いけて、次から行けなくなって・・定義が分からなくて・・・ G7lmlg+uです。ミラニス水上遺跡と勘違いしました。
大変失礼しました。 質問させてくれ
制御命令を閉じる方法ってない?
たとえば
1- 自分を狙う 敵に 無視 (制御)
2- 味方を狙う 敵に 挑発
3- 無条件の 敵に のみ (制御)
4- 近い順の 敵に 突き刺す
こうした場合、俺の理想は
自分以外の味方を狙っている敵に「挑発」
自分以外の味方が狙われていない状態では「つきさす」をしてほしい
ただ実際には1の制御がそれ以降(3の制御にも含めて)ずっと効いているので、思うように作戦が組み立てられない >>489
質問するなら現在どこまで解禁されてるか等
制約があるなら書かないと、求める答えは得られないぞ
コミュ力鍛えましょう! >>480
そういう作戦も解禁されてくるのか
制御にたよらず組めるようになってくるのかね
>>491
とりあえずすすめるわありがとう
>>489
日本語力を鍛えましょうね^^; 質問頼み、自分で考えない、すぐ諦める
いわゆる詰め込み世代と悟り世代に挟まれたダメ人間世代の人なんだろ 発想に対して知識(作戦)が足りなかったんだろ
俺も無視・のみ入手した直後はなんとかそれを利用しようと頭悩ませた 無視/のみ と 除くかつ は入手順逆のほうがわかりやすかっただろうな 炸裂トマトから新しいトマトに切り替える素材は手に入ったんだけど作成する選択肢が出てこない…
今リストにあるものを全部作ったりしなきゃいけないんでしょうか?だとしたらトカゲの尻尾だけが手に入らない。どこで出るんでしょうこれ トカゲの尻尾は普通に手に入りました。申し訳ないです。
農場で生産できるアイテムが初期の9種類しかなくて、爆裂トマトが作れないのです。
すでに素材は100個以上あるんですがどうすれば解禁されるんでしょうか。 なんと…トマトじゃ力不足になってたから農家ずっと放置してました。彼のスキルで解禁されたのか。
お騒がせしました このゲームに似てるゲームないですかね?
このゲームクリアしてから、イニシエダンジョンが少し似ててやってましたが、他にも似てるゲームあればそっちやっていきたいです
お願いします FF12とイニシエダンジョンの似てる部分ってのが想像つかん 土竜でライフブレイクするなら騎士は駄目だろうか
mpが枯渇してしまう 枯渇が気になるなら自家発電
LBと発電両方持ってるユニットは限られる
あとは分るな ボスに負けて作戦を立ててボスに負けて作戦を立てるのが楽しい ヲタがヲタを叩き、ゆとりがゆとりを叩く、そんな世の中じゃポイズン バラブレ取れた記念カキコ
>>58が強すぎて楽しみにしてたフェザー結局一回も使わなかったっていう 全ての敵に通用するなら強いって思うんだろうけど
結局対応しきれなくて、組み直さないといけないボスとか出てくるしな 前スレ>>503のデータを再アップしてもらえませんか? 今更やり始めてるんだけど魔王に挑むのって村レベルいくつくらいでちょうどいいかな?
レベルが上がりすぎてあっさり倒してしまうみたいなのはやなんだけど世界全部回ってからでも良いくらい? >>521
魔王についてはそういうオチをわざと狙ってる気がする
当然ながら世界全部回ってから行くと余裕 >>522
そうなのか。まだ魔王をみてないけどじゃあ気にすることないかなwサンクス TacticalChronicleで上手く挑発を使わせるためには作戦をどうすればいいのか教えてください。
「味方を狙う」「敵に」「挑発」だと自分を狙ってる敵にも使うので、
直前に「自分を狙う」「敵に」「無視」を入れたのですが、使ってくれません。 すいません、このスレに同じ質問がありましたし、Wikiにも載ってました。
「自分を狙う」「敵に」「無視」
「無条件の」「敵に」「挑発」
で上手くいきました。 砂の王墓の歯車の集まる処に隠し通路みたいなのがあるようなのですけれどここってどうやって行けばいいんでしょうか? ちょっとうろ覚えだけど
階段の後ろのスイッチだったような 完全クリアまでやったけど、数あるフリゲRPGの中でも究極の作品の1つに数えられると思う。 先月このゲームを知ってコツコツ進めてさっき魔王倒したぜ
そして不思議なんだけどこのゲームは何でフリーなんだ
普通にフルプライスのRPGより面白かったんだが ゲーム自体は金取れる出来だけど
売るとなると宣伝やら何やら大変なんじゃないの Steamで紹介すれば大変な事になると思うぜ
翻訳とか勝手にしてくれるんじゃね H&Bでやっとハードの管理者倒したのにセーブする前に再戦挑んじまった
話しかけると戦わされるのか
レーナホリーラニーフィルミナのPTで、主にラニーの即死と異常で下僕を止める運ゲーしてるんだが
もっと安定して勝てる作戦ないかな 素材集めがしんどい
壊れた鎧みたいにチェインしてけばワンパン25個ドサっともらえるとかならいいけど
バラとか肉みたいに延々チェインしても基本1〜4個ぐらいなのが大半なのがしんどい
中には実質ごちゃごちゃしててチェイン不能なやつもいるし マップ切り替えで1匹出てくれれば何とかなるからそこを探さないとね
どうしてもって時は○○無視で頑張る 全装備アプグレ終わっても放置なしだと全然だな500年とランナー
あと約260年と1700kmとか放置時間すごそう 高い抵抗力を持つ相手への状態異常ってどうやって判断されるの?
例えば麻痺抵抗75%の人魚に麻痺確率200%のツタを投げつけると結構な確率で抵抗されるんだけどどういう仕組み?
1.麻痺確率200%あろうが攻撃側の判定上限は100%。よって人魚は25%の確率でしか麻痺らない
2.麻痺確率が何百%あろうが人魚の計算上の抵抗確率が0%を割っていれば実は10%とか低確率で抵抗可能
3.その他 200の75%、となるので50%
つまり、耐性50%以下の敵にはツタも唐辛子も100% >>536
下僕お嬢子供で
ラピッドラビットからの千枚ハス、全体攻撃死体蹴りで相手の下僕を倒す
下僕が倒れていると必ずリザレクションを使うので、後攻全体攻撃死体蹴りでループ
初ターンにカミカゼが来ないことを祈ろう グリメアの左目で盲目になっててもフォースディメンジョンで必中じゃん最強じゃね?と思ったけど
空振りが発生するのはなんで?
命中100%前後(キャラのデフォ状態)+フォースディメンジョン999%で
それの半分なら回避が高い敵だったとしてもどうみても必中じゃないのん?なぜ空振るん? 盲目は最終的な命中率を半減させるからいくら上げても半分は外れるよ
設定>メニュー関連>ヘルプ文 詳細にチェック入れると>>540とか>>543的な疑問解決のヒントが見つかると思う 詳細にしたら色々でてきたサンクス
つまり命中1100%超えと回避100%程度の敵で勝負しても圧倒的に命中する判定だけど
命中vs回避の判定終わって必中扱いになったら数値上は100%まで切り下げられて
その後盲目で半減されんのかー夢破れたり
素直にスキル説明で必中が明言されてるものを使うか… グリメアの左目いちいち導き状態にするのがめんどくさい
単体で当たるようにする方法ないもんか 騎士の証を取った後にランスロットに絶滅させられたら
なぜか死体の後の荷物を取っても騎士の証がどこにもないんですが
どういうことかわかる方がいたら教えてください >>548 >>549
こんな機能があったんですね、お陰で助かりました グリメアの左目は手数出せて反省の心持ちの忍者が相性よくて使ってたな 久しぶりに再開したけども
塔の上のほう過酷過ぎるだろ
昔の俺どうやったんだよ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ >>552
俺も2年ぶりにやってるけど
塔は編成メモ残しておいたからなんとかなりそうだけどEGGとルシファーはwiki見ないとなんともなりそうにない
ちょっとずつwiki更新されてるのいいな アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
70EQK H&B、アイテム使い切ったら補充されないの?
メイン4人の誰も装備していないのに、癒やしの草が0/6のままで使えない 控えのアイテムは勝手に外れる仕様みたい
ハスやサボテンの個数は復活してるし、何が悪さしたんだろうなぁ Steam進出おめ。そのうちブログにコメント来るかな そんなものはない
ていうかたぶん作者に無断でSteamに流れたっぽい 外人向けにバランス調整するとも書いてあるんだけど、無断って根拠はあるの? 訴訟大国のアメリカでそんな事しないだろ中国じゃあるまいし ノーベル倒した報告の時に、その南の土砂とりのぞかれるが、
いってもどると土砂復活で足止めされて移動出来なくなる
ミスリル鉱山先に開放しても、他を開放してないと、鍛冶開放してくれないな
銀鉱山どこだろ
ノクレース城跡の壁の剣のスイッチで地下にいき、地形地図情報で通った後の地図見ながら悪魔都市ディーモニアに行き
始まりの村門を開けて始まり村に戻って、またディーモニアからバーザック高地、ミスリル山といったんだが 有難う
海のコ−スに気づきました
しかし普通は南の大陸に砂漠
北の大陸に雪山だよな
場所は南半球かもだが 青かびチーズって小人でイーター倒す依頼以外で入手あつの? ・エリア内の敵を全滅させるまで進まない
・Wikiにあるコンボは使わない
この2つだけ決めてやってきたんだけど覇者の塔95階が突破できず、
エリア全滅は継続のままコンボだけ解禁して再トライ
だいぶ楽になったもののやっぱり蛇と片翼が同時に来た時の切り抜け方がわからんです
全滅縛りで登った人いたらアドバイス下さい エンジェルフェザーだっけあれでなんとかならん?
学者2で時間かけながら進んでた気がする 全滅縛りって書いてあるしエンジェルフェザーだけだと片翼がどうしようもないでしょ
あと95が突破出来ないって書いてるからそもそもセラフィックウィング取れてるかどうか怪しい
邪道だけど>>58のやつでタココピーして瞬殺が一番楽じゃないかな
それか蛇先に片付けて隠遁貼り付けかなあ やっとルシファー倒せた記念
攻略情報見ないでやったら達成感が半端ない
他の人のやり方見てると、色々なやり方があって興味深い
プレイヤーのアイデアが活かせて誰がやっても同じパターンにならないのは名作の証拠 Happy&Birthdayのハードとんでもない難易度で草
敵に補助魔法かけないといけないとかもうパズルゲーじゃん
ハードの難易度はあれだけどノーマルは普通に遊べるのになんで知名度低いんだろう
タイトルのせいで検索しにくいだけで知名度はそこそこあるのかな >>517
再アップしてもらえませんか?
RTAやってる動画見たら久々にやりたくなった wiki通りラピ魔で魔王挑んだけど
記載されてる装備とバーンブースターからのlv3メテオで即死しなかった
魔女の魔力は171 やってみたけど最初建物から出れなくなってなにこれ?って思ったわ
操作性も移動してほしい場所に移動してくれないし
戦闘はクリック連打してるけど倒すのなんか遅いし
死んだら復活出来ず消えちゃしで
なんかよくわからん・・・ 覇者の塔攻略開始前に、各地回って素材収集したほうがいいのか、それとも覇者のドロで順当に強化したほうがいいのか、悩ましい… 覇者行けるなら行けばいいよ
セラフィクウィング手に入れてから素材集めすりゃいいよ もう忘れたからやり直して遊んでるけど
ほんと神ゲーだわ やっぱおもろいわ
Unity辺りで続編作ってくれんかなーw 戦士が奥義覚えたんでこれで状態異常は怖くないぜと山賊退治にいったら
奥義発動中に普通に即死魔法でコロっとお亡くなりになったんだけどどうして?
この奥義って状態異常が効かなくなるんちゃうんか? 敵の作戦を埋めながらプレーしてるんだけど
海賊の砦の雑魚「下っ端海賊」の7行目とセントティル丘陵の雑魚「地獄蝶」の7行目が埋まらない
埋まってる方いたら作戦の内容教えてほしい
ちなみに地獄蝶の作戦2行目に「もしMP<10%なら」「敵に」「黄泉Lv1」というのがあるんだけど
地獄蝶(最大MP60)の場合、MP10%未満という条件をを満たすMPは5、黄泉Lv1の詠唱開始に必要なMPは8とそもそも成立しない命令文になってる
この2行目の作戦は地獄蝶を暴走・混乱状態にすると何故か埋まるところまでは発見した(ログを確認しても黄泉の詠唱自体は確認できない) 撃破数が一定の数値に達すると、作戦と耐性・オートスキルの情報が判明する仕様がある
必要な撃破数は敵によって異なる
ただし判明するのは作戦1だけで、作戦を複数ページ所持している敵の中にはどうやっても全部埋まらない敵も存在するので注意 とんでもない苦行に手を出しちまったな
wikiが重くなるぜ 世界樹の樹液って本当にケツアルコアトルからドロップする?
レアハンター盗賊4人編成してで100匹ほど倒してみたけど1個もドロップしないんだが もう少し続けてみたら1回だけ出た
樹液ってレアハンターの説明に書いてる「それ以外のアイテム」に該当するよね?
レアハンター4人つまり8%でこんだけ出ないってことはやっぱ普通に樹液集めはステルスでやった方がいいかあ~~ アイスタを無限に拾う毎日です。
「押し目が来たぞー、今度は誰が決めてる
なんで日曜の朝から
そんなにロマンシングがついてないと思ったけど 花火ロケットみたいなパヨ老人と働いたり通学してる余裕なんてないとなかなかやな
若い移民を受けているので… かき揚げご飯1杯くらいでは・・・
もうちょいかかりそうだな これは足元救われる事案
単に酒癖悪いだけじゃなく仕事行くのダサい