【ダーツ】質問スレ★レート93【初心者歓迎】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
似た競技からの移行で、ダーツ初めて4ヶ月でRt12になったんですけど、JAPANとPERFECTのプロテストって受かりますかね? >>3
受かります
JAPANは受かるまで何度でもトライできるので12もあればじゅうぶん
perfectは回数が限られているけど、これもBフラあれば受かると言われてる
とはいえ練習で一度もクリアしたことなくてトライするのはもったいないので練習したほうがいい 毎日1、2時間投げるとして、バレルってどのくらいの頻度で買い替えることが多いですか? プロという肩書きだけ欲しいんだけどそういう人って結構いる?
自分は大してうまくないけどダーツやってる記念に欲しい Twitterで女釣るためにプロ資格持ってるやついるよ プロテストで「プロになって何をやりたいか」って書くらしいけど
正直に書いて受かるか落とされるかやってみてくれ >>3
DARTSLIVEでレーティング12なのか、フェニックスでレーティング12なのかでは大違いなのでその質問では答えられません >>6
俺は大体3-5ヶ月ぐらいだなー
カットの強弱と磨耗速度で期間は変わるから人それぞれ >>6
ジョーカーのカット無し使ってるけど
もう9年目 2枚カードを挿すときに1Pと3Por4Pとかに挿してるところを見ますが、2Pに挿す必要はないということなのでしょうか? >>14
1対1であればどこだろうが問題ない
スロットの若い順で表示される
4人プレイとかだと刺した場所がそのままプレイヤーの順番 前のスレでクリケットで勝ってる時はクローズと聞いたんですがその理由って何でしょうか?
勝ってる時こそプッシュで点差が開いて勝ちやすいと感じます。 >>17
余裕のある時に反撃の手段を潰すんだよ
それにプッシュしまくってもその内オーバーキルになる >>18
ありがとうございます。初心者なんですが、どのくらい勝ってたらクローズしますか?
オーバーキルになるくらいなら勝つのではないのでしょうか クローズしとかんと相手にオーバーされてクローズされたら負けるやん
そもそもプッシュし続けて勝てる相手ならクローズして早目に終わらせんと
フルラウンド投げるつもりなの? Aiming Zeptというサイトは詐欺ではありませんか? 解説付きの試合見ていくのが分かりやすいと思う
JAPANの解説付きはライブ配信が多かったりするけど >>21
何回か使った事あるけど国内ではむしろ良心的な通販だと思う
ハイブとかの大手と比べて結構安いし、バレル買うとオマケでフライトつけてくれたりする >>19
15RずっとT20(60)とT19(57)のプッシュ合戦に勝ち続けられるならそれで良い
ただ人間には調子にムラがある以上、打てない場合に備えて、相手の1本あたりの取得点数を減らした方が有利
T19(57)よりT17(51)やT15(45)の方がミスしても追いつかれにくくなる道理 >>20
フルラウンド投げてました、、、
申し訳ないんですがまだ理解できてません >>19
クローズのタイミングはレベルや状況で様々なんで、必ず決まったタイミングは無いよ
ただ、初心者なら相手の「ナンバー×3マーク」より点差が開いたぐらいが安全
(相手が17なら54点よりも差が付いた場合など) ダラダラ長引かせれば相手にも反撃のチャンスを与えてるからさっさと試合を終わらせる
例え何点リードしていようと試合が続いてる以上は逆転される可能性は0じゃない
勝ちを確実なものにする為にもさっさと試合を終わらせる 自分がミスする&相手が実力以上に反撃してくるリスクを考えれば普通に分からんかね? >>25
要はまだ初心者過ぎてオーバーキルまで点差を付けられない状況なんでしょ?
そのうちクローズの重要さを体感できる時が来ると思うからそしたらまた考えたらいいんじゃない?
ある程度点差が開いたらクローズに行かないといけない理由はみんなちゃんと書いてくれてるし、そのうち理解できるようになるはず。
プッシュだけでは勝てない理由もわかるはず。 まずルール理解すれば解決しそうな気がする
自分が全部オープンorクローズさせた時点で点数高けりゃ勝ちやからな
理論上は最速3ラウンドで終わるんやで >>31に付け加えておくとだね相手より先に全部オープン(相手が先に開けてればクローズ)させれば互いに
0点であっても勝ちになるので理論上最速3Rで終わりってことね
これを踏まえた上で考えると自分の点数とエリアを考えるとプッシュよりクローズする方が重要だってのが分る筈
じゃー実際の試合でみんながプッシュするのは何故かっていうとクローズを失敗すると相手に逆転を許す可能性が
あるからでつまりはプッシュは保険です。プッシュしておくことで相手が自分のエリアをクローズしてくる危険性を
抑える&相手のエリアをクローズするチャンスを作るんだ。プッシュは自分の点数を高くするのが目的じゃなく
クローズの為だって理解すると良いよ 初心者に上達法聞かれた時なんて答える?
トリプルより内側には入るけどブルが安定しないくらいの実力
今は毎回腕をブルに向かって伸ばせって言ってるのだけど他に役立つコツがあればぜひ聞きたい >>33
投げない期間が空く程、感覚や動きを取り戻すのに時間がかかる。
だから纏めて何時間も投げるより毎日15分でも投げること。 >>33
あとは腕の動きを意識しながら、本当に投げるつもりで素振りするとかかなー ブル(中心)に投げる練習と併せて上下左右に投げる練習も必要
ボードを4分割して(20-6、6-3、3-11、11-20)ここに投げ分ける
中心ばかりに投げているだけでは自分の投げ方(癖やフォーム改善点)など気付きにくいから
投げ分けの中でそれを見つけていくこと
例えば右を狙ってる時は集まるけど左はダメとなれば立ち位置を考える必要があるかもしれない
上は良いけど下はダメとなればリリース位置やセット位置なんかを考える 等など
これと同時に投げ分けが身についてくると自然とシュート力があがっていく筈
ほぼ4つのエリアに投げ分け出来るようになれば今度は8分割とかにして細かくしていって精度をあげる ライブだったらRT4くらいの人に投げ分け練習させるとかw どうしてもダーツできない状態なんですがブルの変わりにトイレットペーパーのシンでブル練習って効果ありますか??
とりあえず1日だけそんな情況なんですが。 >>36
初心者に投げ分けはおすすめし難いな、むしろブル以外投げない方が良いくらい
経験者はソレが最善と判っていても、高い目標が無い初心者はジワジワ上達するのに耐えられない
満遍なく上達するよりも、ブルには入る状態にして、そこから本格的なフォーム改善に繋げるのが無難と思う
>>38
ブルの位置を狙うならどんな的でも効果あるよ ブルに入れるにはブルを狙うっていう頭の悪いイメージしか伝えられない 投げ分けした方が早くブルに入るようになるので結局これが最短
何故投げ分けした方がいいのかは上にも書いたが端的に言えば1点狙いより多点狙い
してた方がシュート力があがるし1点狙いより早く自分の投げ方を身につけやすいから
と俺は考えてる。やるかやらないかはその人次第なので無理強いはしないけど 最初のうちはブルと60くらい狙って投げ続けてトン来たら気持ち良いっていうくらいが丁度良いのでは
本人が望んでれば別だけどダーツは練習法とか投げ方とかって合う合わんが個人差デカいし
正直なとこある程度投げ込まないとアドバイスしてもピンとこない 投げ分けはしなくていい
自然に投げれるように投げるのが大事
うまく投げれたときと投げれなかったときの差ごわかると、うまくなげれたときのを再現しようとするようになるので一歩上手くなれる 大和久さんみたいな右回転ってどうやってかけるんですか?
自分もどちらかというと人差し指引っかかる投げ方で無意識で軽くかかってしまうことはあるんですが、あんなしっかりギュインと回る意味がわかりませんw
左回転は理解できるしかけようと思ってかけられますが(狙ったとこに飛びはしない)右回転を意識してかけるやり方がわかりません 投げ分けはある程度ブルに入れられるようになってからだよな
ブル狙って入るなら他のナンバーでも入るし 半額にしてる中古ダーツ買うよりやっぱり新品を買った方が感触とかかなり違うでしょうか? >>46
イメージとしてはそんな感じなんですかね、前に飛ばすの難しい... >>47
物による
中古は極端に言えば
シャークカット→カットがとれて指に掛からない
リングカット→多少掛かりにくい
カット無し→掛かり関係無し
みたいな感じ
投げてみないと納得できるかは
本人次第かな。
投げてみないとっていうのは
新品も同じだけどね >>47
状態による
まあAAくらい入るようになったら練習する頻度にもよるけど毎日だとすぐ削れるけどね。 >>44
俺の場合は指の動きでかけるというよりも指を残す感じだな
ダーツが上に飛ぶ勢いで指の側面をなぞることで回転がかかる >>47
もし初心者ならば違いもわからないだろうし中古じゃ愛着わかないとかじゃない限り適当でもよさそう >>47始めて少しして2本目で初タングステン元売値万円超えを中古で買ったけど
上手くならないのは中古買ったせい!ってなるくらいかな
↑ってなったから直ぐショップで新品買い直したけど上手くはならなかったw ダーツコーナー使ってるんだけど注文して1ヶ月品物が来ないってある?
メールしても返ってこないしもう面倒くさいから注文し直そうと思ってる >>54
俺はこの間違う商品送られてきたから連絡したら返信自体は帰ってきた
でも結局本来届いたものは届かなくて自腹切って返送して終了
まぁダーツコーナーに限らず海外通販にはこういうリスクはあるな >>55
「本来注文したものは届かなくて」だわ
誤字失礼 >>51
左回転と同じことを人差し指でやる感じですか
親指は下にあるから残すイメージわかるんですが人差し指残すの難しい... >>57
鉛筆グリップで人を指すように離せば右回転簡単にかかる 俺は親指で押していって押して抜くように投げると右回転かかるけど人差し指が自然か? >>55
そっかー、こっちが泣くしか無いこともあるよね
まあこっちは厳密に言えば届かなかったわけではないんだよ
ダーツ仲間からフライトを、100セット注文してほしいということでついでに自分も小物とかバレルとか注文
発送しましたメールから家に届いたのはフライトのみ
しかもちょっと足りない
この間約2週間
他の物届いてないよってメールしたらもうすぐそっちに着くと思うよっていう返信
こんな感じです >>60
追加で2週間くらい待って届かなかったらちょっと厳しいかな
その時はまたダメ元で文句と返金のメールを送ってみてね >>58
右回転してるときとしてない時の違い自分でわかってなかったのですが
中指バレルの下にする鉛筆系グリップなので、人差し指指すように投げたときに右回転かかってた説ありますね
意識してみます
>>59
親指で右回転かけるという発想ありませんでした、難しそうですね >>61
もう今日メール返ってこなかったらまた注文し直す予定
また同じアカウントで注文するんだけど注文拒否されるとかないよね? >>63
数量が多いから何とも言えないけど流石にそれは無いんじゃないかな 無茶なクレームを入れて日本から買えなくなるのは困るけど
あんまりトラブルで泣き寝入りしすぎも良くないし
海外通販はPaypalを通して買っておいて
何かあったときは始めからPaypalのサポートと連絡を取りながら
そのショップと交渉するほうがいいよ >>66
PayPalに連絡はしてみた。返って来たらラッキー程度で待ってみます
でも、返金じゃなくて商品送るよ!ってことにはならないよね? 久々にダーツコーナーで消耗品をまとめ買いしたら概ね中身は合ってたけど、安い30個入りのSHAFTスプリングが何故かターゲットのチタンスロットリングになってたわw
他の人達に比べれば可愛いトラブルだけどこれいらないなぁ… >>67
ダーツコーナーでトラブルになったことはないけど
他の海外通販だとPaypalにも連絡したって言ったら
こっちが返送してから商品を再送するか返金するか選んでって言われたり
たまに少額だからか返送なしで商品を再送したり返金してくれたりとかもあったよ
Paypalは買い手有利に裁定してくれるから
誠実にやってれば商品代金は返ってくるはず 今17gのバレルを使っているのですが、20g以上のバレルになると重さの感じ方ってかなり変わったりするのでしょうか 重さの変化に気付くポイントは人によって違うみたい
個人的には2g重くなっただけでリリースのわずかな時間にエラく重量を感じた
人によってはテイクバックの時だったりセットアップ時にすでに感じたりと色々みたい
全く変化感じない人も中にはいるのでなんとも 変化感じないっていうか、いろんな重さのバレルに慣れてるんだと思う
単一重量のバレルしか投げてなければ、数gの差は感じるよ
数種類投げるようになってからはハウスの軽さでも苦にならなくなった >>71
1g変わるだけでも感じ方は大分変わるけど、投げていれば慣れるよ >>71
18.8gから22.7gに替えたときは以下を体感したな
・力が乗り易く替え始めは飛び過ぎる
・前のバレルよりも重い分、力の伝え方をミスってもズレにくい
・先に刺さったバレルのフライトに軌道がズラされるケースが減った >>71
逆バージョンの話なんだけど
普段から22g、23g使ってるせいか1g軽くなっただけでめちゃくちゃ違和感ある
(前使ってたバレルが21gなんだけどそれ投げるだけでも感じる)
ただ>>74の言う通り、少し投げれば慣れるけどね >>70
ありがとう
PayPal通してメッセージ送ったら直メールきて手違いで戻って来たから送り直したよって来た
で、別に欲しいものがあったから注文したら即発送しましたメール
なんか急に優しくなったわ
返金が面倒なのかPayPalが怖いのかわからんけど助かった 2BAとかNo.5とかいくつか規格がありますが、どんな要素が買うときの決め手になりますか? 決めてとなるのは規格よりカットであったり好きなプロモデルであったりするだろうね
それでも2BA以外のモノは一瞬考えるけど 4BAはわからないでもないがNO.5は存在意義がわからない >>78
俺は2BA以外は選択肢に入らないな
4BAを選ぶ程前重心が好みじゃないし、No5を選ぶ程グルーピングで邪魔に感じないし、先の規格があるなら2BAも出てるバレルが多い
むしろチップやコンバージョンの追加購入、カスタマイズアイテムでセッティングの微調整が出来ないとかデメリットを感じるな ハードとソフトのバレルの先端を見比べてみるとわかる。先端を丸くしてそこから針が出ている様子。それをソフトでどうやって再現するかが問題
NO5や4BAの目的はバレル側で丸みをできるだけ表現する、2BAはソフトのチップも含めて丸みをどうするかというもの
チップの根本が膨らんでいるのは、強化の意味もあるけど。昔のユニコーンチップやコンドルultimateはそこの丸みをチップの一部を膨らませてで補っている
バレルで補っているか、チップの一部で補っているかを考えることでどれかを選べれば良いんだ(ハードやらない人は好きに選べw) ハードの後追い前提で持論全開なのが可愛いね
ポイント側に丸みの無いスティールチップダーツの方が多いのにw ハードの後追いってのは歴史的事実だし、先端の丸みに関してもどちらが多いかと言われれば丸いものの方が多いよ
まぁそれがチップ選択の基準になるかは疑問だが 丸みどうこうじゃなくて前重心やグルーピング目的で生まれた規格じゃなかったっけ? チップ選びならまだ分かるけどチップ規格選びだもんなぁ
各々に特徴があるとはいえ大体の店頭で売ってるバレルは大半2BAだからなぁ、たまにNo5があるくらいだから選択肢はあってないようなもん
4BAは福袋や廃盤モデル入りのガチャとか購入したら4BAに遭遇するかも?ってレベル
4BA加工でもできるけど質問者の意図を考えると選択肢としてはないかな >>87
後追いって言い方が御幣あったな
まるでハードのためにソフト側があれこれ工夫してる、見たいな印象を受けたからさ
4BAがハードプレイヤー向けってのはあるけど 2baだとバレル候補ありすぎて悩むから自分ルールでno.5縛り
後は見た目の好み
4baはチップ形状が好みじゃないのと折れまくるから止めた ダーツバーとかネットカフェって、四月からみんな禁煙になるの?めちゃくちゃ嬉しいんだが チップの話が出てるので相談です
最近no.5のバレルを使い始めたらボードに深く刺さりすぎます
抜きにくいだけならまだしも十数回投げると抜くときにチップがバレルからスッポ抜けて(ネジがバカになってもう使えない)ボードに残る始末
チップが悪いのかボードが悪いのかバレルが悪いとは思いたくないのですが
何か解決策ありますでしょうか?
因みに自宅のボードはグランボードダッシュ
チップはエルスタイル×モンスターリップポイント
バレルはバトラス マーベリック No.5です >>95
俺もno5使ってるけど
普通に使えてるよ
思い出したのが昔4baが流行り出したころ
モンスターのバレルで似た事象が発生
原因はバレル側でメーカーに送って
交換してもらった
まあno5が出てから大分立つから考えにくいけど買ったバレルが初期の物だったりするとあり得るかも
あるいはたまたまチップの精度が悪いロットに当たったか No5使ったことないから想像だけど垂直に抜こうとしてるのとチップの強度が合わさってネジが死んでるんじゃないかな
可能性を消していくために、締める側に回す感じで抜く、チップを変えてみる、とかしてみるといいんでない 95です
あの後アドバイスに従って抜き方を慎重にしてみたのですが
斜めを意識して抜くとネジ山からパキッという音がしてネジ山が死ぬ
回転させながら抜くと空回りしてネジ山が死ぬ
もう諦めようと思ったのですがふとバレルに付属のチップがあった事に気づいて使ってみたら全部解決しました
付属のチップはプレミアリップポイントみたいなのでこちらを買うことにします
相談に乗っていただき有難うございました 無知で申し訳無いんだけどNo.5ってリップポイント以外にも発売されてたっけ?
まさか2BAを無理やりNo.5のバレルに着けてたってオチじゃないよね…? と思ったらノーマルNo.5リップが駄目だっただけか
完全に読み落としてたわ
スレ汚し失礼 no.5のノーマルリップはとっくに廃盤
今はプレミアムしか売ってない
ノーマルリップが〜ってことだと、そもそもチップが劣化してそう 最近CCになれた初心者なんですが、どうも安定してブルに入りません。
好調の時は自分なりにバンバン入るんですが、ある日は全く入らない日があります。
この好不調の原因ってなんなんでしょうか??
毎日15分は必ず連絡してます。
少し腕が痛い気もします。 逆にその波の原因が解って波が無くなって来て入る頻度が高くなる事が上達というヤツです
正直AAなっても波あるし、なんならSAのプロでもある
ただccだと原因ありすぎるだろうと思われるので一つ直したらそれが原因で余計にブレるという事が起こりえるのであまり細かい原因探らない方が良いかもね
とにかく自分のシックリくる投げ方を見つけて身に付ける、を優先した方がいいのでは >>102
好不調の理由は動きの再現性がまだ高くないから。
同じ動きが出来ていないから結果が安定していない(上手い人は日によって微調整するけどまだ先の話)
CCならそんなもんだと割り切って投げ込みするか、動画とって動きがバラついてる部分を探してみるかの2択かな 正直言うとCCぐらいの好調ってのは偶々です
まぐれで入ってるだけなので日単位の好調不調とか気にしない事が一番
んで大事なのはそのまぐれで入った事について如何に考えられるかどうか
まぐれで入った時はどんな投げ方してた?どういう意識してた?これを見つけること
上の人も言ってるけどそのまぐれをより多く再現すること見に付けることが上達ですよ ダーツの一投のこと一般的になんて呼ばれてるんでしょうか?
ショット?シュート?
この一投良かったって時に
「今の( )良かったな」の()内に入る言葉ってなんだろうなと dart(ダート)かショットなのかな、PDCで9dartとかゲームショットって言うし
普段投げてるときは「今の(T17)(ダブル)(2本目)良かったな」と状況でバラバラだなー 知ってるかもだけど、3本1セットで”スロー”って呼ぶ
大会等で「練習スローは2スローまで」とかって使われたりする >>109
>>111
対戦中の声掛けに関してはナイグル、ナイワン、ナイトン、ナイハット、ナイスあたりで全部乗り切れると思うんですが、一人で投げてて心の中で「今のショット(一投)良かったわ...ん?ショットでいいのか?なんて言うんだ?」とふと疑問に思ったので
ダート(ダーツ)かショットでいいんですかね、あまり使うこともないか...w
ありがとうございました >>112
マナー的に声かけは、三本(ワンスロー)投げ終わってからね 二本目よかったね でよくない?
三本目だけはナイスカバーって言う。 1スローとかは確かに3本セットだが、今の()良かったなとか1投だけでもやっぽりスローって使うよーな まあ普通に考えればショットだな
でも1本目2本目でいいよ >>92
俺は20gのバレルにコンバーターつけて4BAだけど滅多におれないし今のままで良いかな
どちらかというとコンバータ をターゲットの長い方くらい長くして欲しい 上手い人はバレルとチップだけでも綺麗に飛ばせるものなんでしょうか?
試しに何回かやってみたら上下左右いろんな方向にくるくる回って全くもとの姿勢保ってなかったのですが良くないですよね? >>120
折り畳みフライトの両脇を0.5ミリくらいまで切ったやつを投げたことあるけど、普通に刺さってハットも出せる
それでもフライトなしは、全く刺さったことがないや 軌道と矢角が一致してて無回転で飛ばすタイプの人ならできる
ただそれに集中するから精度は落ちる
姿勢制御はフライトに頼るのが妥当 あまりにも暴れまくって飛んでたのでフライト無しでもある程度まともに飛ばせなきゃまずいのかなと思ってましたが誰でも難しいんですね、少し安心しました 真っ直ぐ飛ばす前提で投げる人もいれば、フライトが姿勢補正してくれる事前提で投げる投げ方してる人もいる
つまり飛び方で上手い下手は関係無いと思う その前提を踏まえて綺麗に飛ばせるって事は上手い人なんだよ pdcトッププロがソフト投げたら一般的に飛びは汚いんだが
一方でめっちゃ綺麗に飛ばすCフラもおる 自他共に認める飛びの汚さを誇る俺でもAまでは行けたから大丈夫
人から「あれで刺さるの?!」と言われるレベルだけど刺さって入ればいい PDCのプロはどんなに汚くても、ボードに届くまでには減衰して、軌道に沿った刺さってるそこで合わせている。結局は慣れだから他人の正解が正しいとは限らん
別な話だが、同じような技術話なんだけどさ
ソフトはどんな角度で刺さろうが、刺さったからには穴に刺さるからボードに垂直にささる。ハードは基本的にボードに刺さった角度を保たれる
この違いわからないのか、スタッキングの話をソフトとハードを同列に話す人がいるよな?あれはなんなん? オーバースタッキングする人なら同列に語ってもええんちゃう? 飛びがメチャクチャなトッププロって誰かいますか?
投げ方メチャクチャな人はいても飛びメチャクチャな人ってあまりいない気が 試合動画みてても矢飛びまでうつってないからそういうのはみたことないな
すっげー山なりなら女子でたまにいるけど 木原
表抜きで飛んでいくからダーツが縦にグワングワン揺れてる
なお、その飛びを悪いとまでは言わないがね 重いバレルが投げられないんだけどなんかコツありますか?言葉でどうにもならないとは思うけど聞いてみたい
スティールでもそうなんだけど重いバレル使うとグワングワン飛ぶ スリムフライト使ってるプロってアニーと知野選手以外に誰かいますか? 個人的な感覚だけど重いバレル程”抜け感”を出すようにしてる
極端に言えば軽いバレルはリリース時に最後指で送り出してあげる(押し出すまではいかない)
ようにリリースするのに対し重いバレルは指から抜けていくまま自然とテイクオフするようにリリース >>136
持つ位置が後ろ過ぎたりしてない?
シャフト持ってたり? >>138の遠投やってみたけど何か掴めた気が
重たいからと力で投げようとしてたのが原因かも >>137
前回のJapanから村松もスリムにしてたハズ >>142
マジすか
最近投げ方変わってしまってスリムじゃないと刺さらなくなって参考になる人を探してました
動画漁ってみます ゴメスタイプ9の22.7g使ったことある人がいたら使ってみた感想とか聞きたいです >>144
重い
ただただ重い
でもカットとかはオーソドックスでとても投げやすかったです >>144
重くて長いから発射方向への慣性を感じ易くなるので、失投が分かり易かった
また重いことで力の伝える方向がズレても軽いバレルよりもズレる度合いが減ってギリギリ入るケースが増えた
ただカットが磨耗すると滑りやすくなってグリップの力みに繋がったので半年以内に交換したな シャフトとフライトについていくつか質問があります。
今フィットフライトとフィットのスリムを使ってるんですが、破れなど気になって変えようかと考えてます。
1、スピンタイプのシャフトを使ったら傷みや破れは軽減されますか?
また通常のシャフトにフライト差し込んだあとスピンタイプのシャフトに差すことは可能ですか?
2、コンドルにも少し興味があってスリムタイプからコンドル使うと重さなど投げ方が違ってくるんでしょうか? 個人的使用感でいえば
1.軽減されるようなことはない/ロックに刺した後にスピンにつけたらユルユルになって抜けやすくなる
2.重さなど微妙に違うけれども気にしないでいい。投げ方なんて変わらないしすぐ慣れる シャフトのねじ山がすぐに緩んでくるのですが、何か対策法はあるでしょうか?
どのバレルに使っても緩んでくるのでシャフト側の問題だと思います >>151
シャフトの緩み止め用のゴムリングが売ってる
金属製とかカーボンのシャフトだと必須アイテム
ちなみになんのシャフト使ってるの? >>152
L-style エルシャフト サイレント 村松治樹モデル シャフト370です >>153
エルなら「GOMU」っていう商品名で専用のゴムリング売ってるよ
俺は使ったことないけど使ってる知り合い曰く中々快適らしい GOMU使うことを否定はしないけど緩みどめならシールテープで事足りるし圧倒的にコスパいいよ >>155
ほんとこれ
あんなぼったくり製品買うことない GOMU、シャフト折れたとき、ちょっと面倒になる
使ってたけど、使わなくなってしまった
抜いた後に指で増し締めすれば良いだけなので エルシャフトはoリングかますと締めたときに飛び出してくる
GOMUは緩まなくなるがシャフト折れたときに絶望する
市販ののリムーバじゃまともに取れない
熱した安ピンとかで無理やりほじくり出した
シールテープもおそらく同様 シールテープは使う量によって締める度合いを変えられるよ
多く使えばGOMUのようにギッチギチになるし、少なくすれば緩みづらくなったかな?程度にできる
丁度いい量を探すには何回かトライアンドエラーが必要になるけどね 今すぐ出来る緩み止め
1.2枚重ねのティッシュを1枚に剥がし、バレルのネジ穴に被せる
2.シャフトを挿し込みながら、ティッシュを巻き込む
4.ねじ山が半分くらい入ったあたりでティッシュを千切り取る
5.シャフトを最後まで差し込む フェニックスのオンライン対戦で、投げた後だけカメラをオフにしてる(投げてる時はちゃんとカメラはオン)人がいますが、あれはどうやったらできますか? 新型コロナウイルスで騒がれてますが
投げ場の雰囲気どうですか?
やっぱ遊びに出掛ける人減ってるんかな この状況では行かないのが普通
ウィルスの全貌が明らかになっていない以上、対策しすぎるということはない >>168
ある程度落ち着いてきてから
大げさだったかもなーと笑えるくらいには対策しておいた方が良いよね
WHOもやっと危険度最高レベルと発表したしね 1ゲーム100円って例えばカウントアップを1人でやっても4人でやっても100円ですか? 1ゲーム100円なら1人でやっても10人でやっても100円だよ
1ゲームって意味を理解すれば簡単だよ。1Pプレイでカウントアプを何人でやっても100円
4Pプレイでカウントアプやればそれは4ゲームだから400円だよ カードをまだ持ってない初心者の方と投げるとき「対戦したい」と言われたらこっちはカード差すべき?
個人的に差さないほうがいいと思ってるんだけど そのレベルの人と本気でやるわけないじゃん
カードを持ってない人って「ダーツを楽しくやってもらう」段階なわけで「ボコボコに打たれて楽しくない」となったら本末転倒
手加減したのを実力の指標に反映させるのかって話
それにフレンドがたまたま今日の戦績みたら「こいつ一人でレーティング上げしてるなw」と見えてしまうのもある
差した方がいい理由があったら逆に教えてほしい カード差しての対戦って名刺交換みたいなモノだと思うのよね
なので個人的には相手が差してない時にはコッチだけ差すのはあまり意味を感じない スローしたダーツをライブ3のカメラで見るとチップが右を向いて飛んで行ってしまいます。酷い時には完全に右を向いてる時もあります
一応狙ったターゲットには自分のレベルで見ると行ってくれてはいるんですが全然刺さらなくて困っています
矯正方って何かありますか? >>178
いろいろ有りすぎて返答に困る
結局は貴方がどんな投げ方してるのかによって変わるからその文章だけじゃなんといえん >>178
根本原因として発射方向とは別の方向に力を加えてる
どの動きかまでは文章じゃ不明だけど、経験上手首か指が余計な動きをしてると思う
リリースの練習として一旦精度を無視するなら、ダーツを飛ばすんじゃなくてダーツから指を離すように投げてみるとかかな >>175
あなたの中で差さないほうがいいと答えが出てるんだからそれでいい。 >>180
明らかにずれるときは指が引っ掛かってるんですがちゃんとリリースできたなって時も結構酷い右向き飛びで行きます
ちょっと当分の間自分の指と手首意識して練習してみます カット強いバレル教えてください。
今獅子2使ってて見た目より弱くて投げにくいです。ストレートでもトルピードでも大丈夫です! ヨリボーイが強すぎて指ザクザクになった
あとBullsのSpikeは触ったことないけど見た目が強い ありがとうございます!
トリニダード使ったことなかったので考えてみます!
ダイナのジュジャクとターゲットのダンシングダックも気になってて使っている方いますか? >>183
RED DRAGON ブラックストライク >>183
ハローズならアトミック、レーザー、スーパーグリップ フィルテイラーと同じようなグリップで投げてる選手いる? バレルが重たく矢速が速いのもあり、強く刺さってしまうのですが周りから見ててセグメントが痛むだろうなど思われてないか少し心配なのですが大丈夫でしょうか… >>190
軽いのに変えるか矢速を落とすしかないんじゃないの
心配であれば 投げるのを見たこともないここの人に訊いて一体なんの答えが出ると思うのか
というかそもそもの話自分自身が周囲の視線を気にしてるならばスローの強弱考えればいいだろ
今のスローの仕方は変えたくないが周りの視線は気になる、大丈夫かな?とかんなもん(´・ω・`)知らんがな
質問をする前に自分で考える事しなさい 矢速早い強く刺さる流れで自分も質問
盤面からの抜き方のコツってあるのかな?
毎度抜けなくて手がボロボロ…チェンジボタン押してからだと間に合わないくらい
使ってるチップはコンドルアルティメット
ハイポは新品時抜けなさ過ぎて諦めた
長いのが好きだからこの2択しかない >>193
利き手じゃない方で抜けば投げるのに影響はないかと
あと、抜いてからチェンジ押す >>193
ボードに対して垂直に抜こうとしてるからじゃない?
ダーツをボード側に押し倒しながら捻り取ると楽 >>195のやり方が一番セグメントにもチップにも手にも優しいけどやや遅い
毟る系の抜き方は早いし手も負担少ないけどチップが傷みやすい
毟らないテコ系は早いしチップにも負担少ないけど慣れるまで手が痛い グリップするようなとこ握って抜くより刺さってる根元付近握ってテコの原理で抜くとやり易い
慣れてくれば小指でも抜けるようになるよ 前は利き手でダーツ抜いてたんだが小指にマメができてからは逆の手で抜くようにしてる 表抜きっぽくなるなと動画撮ってみたら
セットの時点でダーツ平行、テイクバック最下点では斜め上向いてるんですが腕伸ばしながら手首返る流れで手首と一緒にダーツが下向いて斜め下向いた状態で斜め上(ボードに向かって山なりになるように)にリリースしていました
これはリリースが遅くダーツ持ちすぎてるという認識でいいんでしょうか?
うまく伝えられてないかもですが、改善のために意識すべき点などありましたら教えて欲しいです 表抜きとかなんとかは考える事自体が時間の無駄だから早く忘れろ
なんにも意味が無い事をいつまでも考えてるのは、寝てたほうがマシって言うんだ 表抜き裏抜き論争は馬鹿げてるけど、盤面に刺さるときのダーツの向きは知っててもいいかもね
弾かれやさにも関係するし >>202
グリップの形を変えずに手首だけ返してリリースしたらそうなる
リリース位置を早くするか、矢角が軌道に沿うように指先まで伸ばしてリリースするか ソフトにおいて表裏スタッキングがほぼ関係ないのはわかってて、ただダーツが前傾して跳んでたというのを例えただけなので表裏がどうこうという話をするつもりではないです、わかりにくくてすみません
ダーツの矢先がボードに向かって行くよう綺麗に飛ばすにはどこを注意すればいいのかと言うのが主な内容です
やはりリリース早める必要ありそうですか、指先伸ばしてリリースというのは考えたことなかったのでやってみます リリースする時の力の方向と矢先の向きがズレてるだけでリリースの早さは関係ないです >>205
指先まで伸ばしてリリースってどういうこと?
単純にイメージつかなかったから質問なんだけど。 >>207
リリースを早めることでそのズレた矢の向きと力の方向が合うのかなと思ってましたが関係ないのでしょうか? >>209
関係有る無しって言うかどの手段を選ぶかかな
セットアップで矢角を合わせるか
リリース時の動きで合わせるか
リリース位置で合わせるか >>211
なるほど、どれが自分に合いそうか模索してみます チップって毎日1、2時間投げると仮定して何日間くらい持つものですか? 下の状況で大体3週間ぐらいで1本折れるね
使用チップ:コンドルチップ
週時間:12〜15時間
セッティング重量:20.9g
矢速:約18.5km 人それぞれじゃないかな
チップにもよるし刺さる角度にもよるし矢速にもよるし台のメンテナンス状況にもよる >>212
矢角を意識して変えるだけで、姿勢も他の一連の流れも変わってくるのが面白いところ ダーツ初めて1ヶ月くらいです。一人で投げるときはひたすらブル狙いばかりやってるのですが、何か他に初心者におすすめの練習メニューとかありますか? >>217
20にシングル三本、入ったら19にシングル三本、ダメなら20にシングル三本。これを1までやって、最後にハットで完了
時間がなければ10までやってハットの短縮
この練習は難しいけど、時間を短縮する工夫をすることにダーツ に関する技術が全部詰まっているから。30分くらいでできればプロレベル >>217
ダーツライブってマシンで投げてるならプラクティスのイーグルスアイ(ブル以外加点されないゲーム)
RT+2の本数を目標に投げる
>>218
その練習はまだ早くね?ジョギング始めた人にハーフマラソン勧めてるようなもんかと
既にAフライト以上ってんならやってもいいけど、今は毎回こなせるメニューじゃないでしょ ブルに入らないとストレス溜まってくるからライブ3のセンターカウントアップおぬぬめ >>217
ビッグブルのようにトリプルリングの内側を外さない練習とか、自分で3エリアごとに区切ってそれぞれに投げ分ける練習とか
ゲームならダーツライブ3のセンターカウントアップとかスキルチェックなんかもいいと思うよ >>217
他の方も書いてるけどやっぱビッグブルが一番練習になるよ。最初は1200点出すのも結構難しいからそれ目標にすればいいと思う
あとは基本的に最初は的をでかく捉えるのがお勧めだよ。クリケットとかも20狙う場合は12・5と1・18は許容範囲として投げるとか >>217
練習メニューって訳じゃないけどとにかく楽しんで投げてね
狙ったとこに行かないと楽しくないとかストレスがとかいろいろ意見あんだけどさ
今はダーツ投げる事自体を楽しむ事が一番大事だと思うよダーツ大好きになってください
メニューなんてなんでもいいのライブのプラクティクス全部試してみるとかやってみてよ
おい糞難しいじゃねーか!くっそーぜってーやってる!!とかなれば大成功だ
ここまでは身体の練習
あとは頭の練習ね
とにかく上手い人のプレイを沢山見ること動画でもいいしお店で見かけた上手い人でもいい
どんな風に投げてるのか理解できなくてもいいよ兎に角上手いなーって思うモノを観まくる
そして自分の投げてるモノも見ること。誰かに携帯で撮って貰うとかライブ3があるなら
投げた後にでるスロー動画を観るとかね。イメージ作りと実際の身体の動きのすり合わせ おぉ、こんなにレスもらえるとは思ってなかった。
みんなありがとう。参考にしていろいろやってみます! >>218
もちろんいい練習には違いないけど、難しくてハードル高いからイヤになっちゃいそう
まだ始めたばかりなんだし、俺はビッグブル続けてモチベーションと基本的なフォーム固めた方がいいと思うな 初心者向けとしてビッグブルがよく勧めるけど、1ヶ月も投げてれば1200点出すのは簡単だから練習にならないんじゃね?
個人的には10回ぐらいトライして成功するぐらいが難易度として妥当と思うけどな なんか>>218に対する反対意見多いね
まあ確かに難しいかもしれないけれどもこの練習のキモというかポイントは難易度を自分で設定できるところだよ
初めから20から1、ブルを3本とかは流石に無理ありすぎだけどこれを1本でおkにするとか半分の10までにするとか
出来るんだからさ
腕がなく出来なくて当たり前でそれを出来るようになる為にするのが練習なのだから達成しやすいモノばかり
ではあまり意味がない。自分の力量でギリギリいけるかいけないかぐらいに設定するのがいいよ それを1ヶ月の人間に勧めるのか?と疑問に思うとこなんだがな
最初は楽しめてモチベーション維持できてダーツが楽しいしもっと上手くなりたいという考えになってからそのストイックな練習の流れでいいと思うわ
プロになりたいんで厳しい練習を!というなら迷いなく勧めるけど 全く相手の事を考えられない>>218にはアスペみを感じる 1ヶ月でビッグブル1200点安定するか?
しないと思うぞ。投げること慣れてない人なら特にね
だから最初はこんなもんでいいし物足りないと思ったらまたここに質問してくれればその都度提言してあげればいい 1ヶ月って達成しやすい目標すら難しく感じるレベルだと思うけどな
まずは楽しめるところから始めることでしょ >>230
主張には同意だけど、初心者が打ち分けと再現性を同時に練習するのはハードルが高過ぎるって話だよ
他の練習でも難易度調整は可能だし
>>234
頻度によるけど、俺は1ヶ月ぐらいでトリプルのキャッチが減ってきてカウントアップの点数が下がる時期だったから、そい思っただけだよ >>236
1ヶ月では早すぎるって話は理解は出来るが上達速度なんて人それぞれだしね
>>218がどれほどの初心者を設定したかは知らんけど練習法自体は悪くはねーからさ
難易度調整してトライ出来るんだしそこまで否定してやらんでも感じただけよw
皆は初めて1ヶ月ぐらいの時ってどうだった?トリプルリング内に入れるとか出来ない感じだった?
たぶん色んな答えが返ってくるよな期間じゃなく投げる頻度も重要だしさ 初心者の頃なんてカウントアップが楽しくてカウントアップばっかりやってそのおかげで1ヶ月でBフラ行けたけどなー
普通にカウントアップでええんやないかと思うんだが 一行が長い。書いてる事の半分以上いらない。
出た話題にどんどん自分勝手な解釈を付け加えるから全然話が噛み合わない 初心者の頃よりブル付近に集まりやすくはなったのですが、カウントアップや01の平均値が下がりました
原因は何なんでしょうか >>240
よく聞く事で、トリプルなどのキャッチがなくなったが、同時にブルにコンスタントに入れる技術もまだない状態ではない?
集まるならその内入るかと思います 体は正面に向けてセットアップで眉間とブルの直線上に構えて顎の前あたりにテイクバックするフォームなんですが矯正したほうがいいですか?
紙飛行機の投げ方からは程遠いです >>242
良くもなければもちろん悪くもないとしか言えないかな、読む限り別に変ではないかと
その人に合うフォームはとにかく自分で試して投げるしかないし、上手くなるのが早い人ほど一つのフォームに拘らずにマイナーチェンジ繰り返してる
紙飛行機はよく言われてるけど、オレもそんなイメージしたことないし気にすることないと思ってる >>242
その投げ方が気に入ってるならそのままで
他に自分の理想の投げ方があるなら変える 前から疑問に思っていたことなんだけど、上のレスから関連してみんなの意見聞かせてくれ
上達のためなら、自分の投げやすい形(もちろん極端な変なヤツでなく、グリップとか立ち位置とかね)を「自分が楽で、投げやすいフォーム」で再現性とシュート精度高めていくのと、
プロなど上手い人のマネ(あるいはサイトとかで調べた投げ方)をしてそれが出来るようにしていくのか、どちらがいいのかな?
個人的には人それぞれだし、変えられないものもあるし、自分のスタイルを高めて行けば、と思ってるけど
だけど、自己流では伸びないってよく聞くし、自分ではわからない部分もあるだろうし
いわゆる「入れば何でもOK」「人による」なんだろうけどさ プロの投げ方は「ダーツとはこう投げるべき」とかいう理論に基づいて出来あがってるもの
ではなく(中にはそういう人もいるんだけど)そのプロが楽で投げやすいもしくはそのプロ個人
の考え理論に基づいて出来あがったものだ
つまりは自分で楽で投げやすいモノを見つけるか誰かのマネで自分に合うモノを見つけるか
の違いでしかないと俺は思うよ
すげー投げにくい窮屈だって感じるのにプロがやってる投げ方だからやるってのは全く意味がないって思う 精度を高めるために必要なのは、本人にしか分からない(本人にとってベストな)繊細な筋肉・関節の使い方と力加減だから、単に試合中のスローをぼーっと見て真似できる程度の真似ではあんまり意味ないかと
リリース時の指先の動きや手離れ、高精細スローモーション動画をクローズアップで観たりして研究できるなら参考になるとは思う 他のスポーツは筋力だとか身体能力を最大限引き出す事が理想になったりするので基本的で教科書的な動作が必要だったりするけど、ダーツの場合パワーはそんなにいらないので自分が最大限精巧に動ける動作を求めるから、むしろ他人に影響されすぎない方がいいと思う 肘を開いて投げるクセがあるんだけど直したほうがいいかな
体が固いのか閉めて投げるのがどうしてもきつい プロのロビンから決勝トーナメント見てると独特なフォームでも入れてる人結構いるよ
ポールリムだって肘開いてるしいいんじゃね? ポールリムとかウィットロックとか鈴木猛とか開いてるよね 家てダーツをやりたいのですが、普段は収納して投げる時のみ展開したいです。
良い商品、方法などありますでしょうか。 動画で鈴木未来の投げ方を見た時はびっくりしたわ
腕じゃなくて肘を動かしてタイミング取るとか考えたこともなかった、真似はしないけどw カメラ三脚みたいなダーツスタンドはどうですか?トリニと後最近どっかで出してたと思うけど >>257
トリニとグランダーツと、あともう1つ似たようなのどこかが出てたと思うけど、トリニとグランは似たような性能っぽい。もう1つのものは扱い勝手悪そうでオススメしない。
俺はトリニ使ってたけど軽いしすぐ設置できるし三脚欲しいならトリニ安定かなと思う 気になったから調べたら、レイってメーカーが出してるやつだった。価格は1万超え、見るからに設置が面倒くさそうだし設置に3分もかかるらしいから完全に除外でいいかと。
トリニとグランは似たようものだけど、グランの方が0.5キロ軽いっぽいからグランでもいいかも。少なくともレイってメーカーのはなさそう シャフトとフライト変えたらダーツが刺さらない・・・
跳びが頗る悪い。
人のダーツ借りたりバレル借りてシャフトとフライト移してみたけど全部刺さる。
山なりに投げるとたまには刺さるけど直線で飛ぶようにフライトをほんの少し小さくしたのに何故!
直線で投げるとチップが暴れる様に見えますが何ででしょうか? バレルの重心を捉えられてないから、余計な方向に力を加えてる気がする
借りたのはトルピードでマイダーツはストレートと推測 >>261
まさにその通りなんですけど、長い間ストレート投げてて持つところとか特に変えてないです。
テイクバックが浅いと刺さって、深いと刺さらない感じですが何か改善方法ないですか? >>262
リリース方向と力を伝える方向がズレてる可能性があるね
浅い場合は合致しているが、深い場合はリリース方向のみ上向きになって縦ブレしてるんじゃないかと妄想
リリース方向が40度で力を伝えるのは20度、みたいな
手首を能動的に使う人が陥りやすい印象 >>262
横から動画を取らないと実際どうなのかは不明
先の妄想での改善方法としては、ダーツの軌道を覚える練習かなあ
動画で見る、投げたダーツを目で追う、とか
具体的な身体の使い方とかは答えられないゴメン >>264
シャフトの長さ変えてバランス動かすのはどうですか?
それかバレルごと変えちゃった方が週一なので気が楽な様な気がしてきました。
借りた人のダーツは綺麗に飛ぶので。 >>265
バレルやセッティングに固執しないならアリだよ
ただ試投マジックがあるから気をつけて
あとセッティング変えてブレたなら戻した方が楽とは思うけど >>266
ありがとうございます。
色々試してみます! 投げやすいけどあんまり入らん投げ方と、投げづらいけどそこそこ入る投げ方、どっちで行くべきかな?
とりあえず両方とも練習してるがそろそろ絞りたい どっち行くか考える前になんで投げやすいのに入らないのか、なんで投げにくいのに入るのか
を考えた?理由が朧げにでも分れば投げやすく入る投げ方見つけられるんじゃねーの >>268
>>269で考えるのが良いけど、あえて選ぶとしたら入る方
投げづらさの度合いを知らんけど、痛みとか無ければその動きが不慣れなだけで、入るってことは同じ動きを再現しやすいからだろうし どういう投げ方をしたいのか
投げたい投げ方がベター でもやっぱ高い精度が求められる競技だから自己流フォームだと不安が高まるわ 逆によく他人のフォームなんて信じられるな
余計に思った通りに動かせなくなるのに >>272
逆に言えば精度さえ出せれば何でもいいんだから
他人がやりやすい動きの真似で自分もやりやすいとは限らないじゃん? 初心者です。
とりあえずカウントアップでブルをひたすら狙っているのですが、練習の方向性としては合っているのでしょうか?
ダブルの内側には95%位で入りますが、ブルは24投中1、2回しか入りません。 >>275
合ってるよ
投げ放題なら1501なんかで20R投げてみるのも良いと思う
兎に角、最初はブルだけ狙ってればOK 何が楽しくてダーツハマったかで決めりゃ良いと思う
ブル入るの気持ち良い人はブル狙い練習で良いだろうし60入るのカッコ良い人は60で良い
狙ったとこに入れるモチベーション保てりゃ何でもイイのでは >>275
いいと思う
その1.2回が徐々に増えていくようになるから
高得点トリプルへのキャッチが減って、ブル周辺にはまとまるけどブルになかなか入らない時期はみんな経験するよ。点数的には一旦下がるけど、あまり気にせずに
今は点数よりも3本のダーツをなるべく一箇所にまとめられるように意識して。
その他の練習は投げ分けかな。いきなりそれぞれのナンバーに投げ分けるのは難しいから、自分の中で何エリアかごとに大きく区切ったらいい 最近、ダーツが刺さらなくなりました。重心を持てと最初教わりましたが、色々試行錯誤していくうちに重心より先端側寄りの部分を持つようになりました。
重心の部分を持って投げていた時はそこまで刺さらないことはなかったですが、今は5本に1本くらいの割合で弾かれます。酷いときは3本とも刺さらないです。
弾かれたときの動きは大体、上に跳ね上がる4割、横向きに張り付いて落ちる4割、こっちに跳ね返ってくる2割、で矢速が低い時が多い印象です。
持ち方か投げ方を見直す以外に対処法は無いのでしょうか?この持ち方でブルによく入るようになったので、刺さる率を犠牲にしてブル率を得たようななんとも言えない気持ちです。
使ってるダーツはアサシンのストレートバレル18g、シャフトはスリムミディアム、フライトはスタンダードです。 連投すいません。補足で、チップはハローズプロチップの25mmです。 セッティング変えてボードに刺さる矢角を変化させてみたら?そのセッティングはシャフトや重くしたり軽くしたり、フライトを極端に変えてみたり、重りを後ろに付けたりバレルエクステンションを使ってみたり等 >>279
どのレベルなのか分からないけど、持ち方も投げ方も変えないならセッティング弄ってみるしかないのでは セッティングいじってとりあえず対処するってのが手っ取り早いけれども
グリップ位置が変わってるのにリリース感が同じだったり腕の振りが同じだったりすれば
刺さらないってなる可能性はあるだろうね
投げ方見てないから断言は出来ないけど俺の経験から言えば重心より先を持つ場合は
リリース時の最後にちょっとだけ押し出す意識を持つと良いと思うよ >>279
前持ちになったことでダーツへの力の伝わり方が変わったのが原因かも
力が伝えきれずに矢垂れしてるか、ダーツが縦回転するように飛ばして縦ブレしてるか
前者ならセッティングじゃ無理で、後者ならフライトで空気抵抗変えれば刺さるかも
入る入らないの前にしっかりダーツを飛ばせるようにした方が良いとは思うけどね >>279
投げ方見直す以外方法は無いよ。
リリース時点の矢角あってないから刺さる放物線になってないんでしょ。
フライトがスタンダードなら最大限補正してもこの飛びって事だからね。
投げ方云々の前に横からビデオ撮ってもらうなりして飛び方見てからどうするか考えた方が良いかと。 ダブルリングより外側の黒枠に刺さる、もしくは投げてボードに刺さらなかった場合
OUTになる店とそうでない店があるのですが何故でしょうか? >>286
センサーの調子
アウトになるのが正常な動作 >>287
初めて連れてってもらった店ではどれもOUTにならなかったのでそういうルールかと思ってました
回答ありがとうございます アウトセンサーはオフに出来る
全台そうなんであれば、元々機能のない台か店の方針だと思う 3本目がブルに刺さったダーツに弾かれて外れたのにブルになりました
なぜでしょう? >>290
ソフトダーツは盤面にダーツが当たった衝撃でどのエリアか判定される
だから先のダーツに当たると、その衝撃が伝わって反応する マイダーツ買おうと思ってるんですけど種類が多すぎてよく分からない。
MVGが好きだからそれ関連買ってもいい? >>293
それが一番いいよ
どのバレルが合うなんてわからないから >>293
試投できる店が近場にないのなら直感信じて買うのもありとは思う >>293
ダーツライブのブラス使って感覚的に太さとか形状とかどんなんがいいかわかった方が選びやすいけどずっと投げてりゃよっぽど変なの投げてない限りそれが投げやすくなるでしょう >>293
ダーツは見た目や好きなプレイヤーのダーツで選んだ方が良い
慣れたらなんでも一緒だしモチベーションもやっぱり維持できるしね ダーツしてると片側の足の外側(小指とかかとの間らへん)が腫れませんか? 初歩的な質問すみません
シャフトが長いと放物線、短いと直線的な飛びと聞いたのですが、自分で試したところ逆でした
ネットで検索するとサイトによって書いてることが逆なんですが、結局どっちが正しいんでしょうか?
(バレルはストレート、フライトはスタンダードと仮定して) シャフトが長いとやまなりになるけど自分目線だと飛びに伸びが生まれるから直線的に感じやすい 自分目線じゃなくて第一次視点と言った方が分かりやすいか >>298
靴による足の痛みがでるときはワンサイズ大きくしてインソールで調整してる >>299
逆ならそうなんじゃない?
ちなみに自分はシャフト短くすると直線的に感じる
実際はどうか知らんが >>299
短いと放物線、長いと直線的って良く聞くけど正直半信半疑
ってことで試してみた、フライトはスタンダード
Aシャフト1.5cm(20.39g)
Bシャフト3.5cm(20.91g)
Cシャフト5.0cm(20.83g)
ブル狙い時の最高到達点は、AがD20、CがT20、Bはその中間
最高到達点の位置もAがボードに近く、Cが一番遠かった
セッティング重量も違うし試行回数も少ないけど、シャフトが長くなるほど直線的な軌道になるっぽい >>304の訂正
ブル狙い時の最高到達点は、AがD20、CがT20、Bはその中間
最高到達点の位置はCがボードに近く(65cm)、Aが一番遠かった(85cm)
ちなみに矢速はライブ3で18km/hぐらい >>299
放物線はダーツを手から話す時の力の方向で決まるのでシャフトの長さは関係ない
シャフトが長いとフライトの影響が大きく進行方向に対してまっすぐに向くように補正がかかる
まっすぐ投げれている人は関係ないが、ブレながら投げている人はフライトに空気抵抗がかかってほんの少し減速する
なのでフライトが長いとほぼ誤差レベルで放物線を描くかもしれない フライトが大きいほど、ダーツの重心からフライトまでの距離が長いほど、飛行中にダーツを進行方向に対して真っ直ぐにしようとする力が強く働く
・その力が働けば働くほどダーツの減速に繋がる
しかし
・ダーツの姿勢が進行方向に対して真っ直ぐ、が安定してるほど失速しにくい
この二つのバランスがややこしくしてるんじゃないかな? >>299
長いと直線〜は理屈的には間違っていないんだけど、その話には但し書きがあって
飛ぶ方向に沿って投げられる人がそう感じるし、できない人はフライトの影響が強く出てブレーキになるから逆に感じる
できないのが悪いんじゃなくて、それを伸びしろとみて工夫するか、自分には合わないと気にしないか、それは個人の好み >>299です
回答頂いたみなさん、詳細な説明ありがとうございます
その人の矢角、矢速、飛び方で変化し得るということなんですね
今のセッティング(フライトシェイプ、シャフト300)で直線的な飛びだと感じられているので、引き続きこれで練習します! リリース時に矢先が下向いてしまうのですが良い改善策ありますか? それが原因で入ってないなら改善した方が良いけど問題無く入ってるならそのまま
まずはそこでしょ >>310
>>202-212あたりで同様の質問あるよ
>>311
質問を質問で返すなあーっ!!
>>310が「改善策」はと聞いているんだッ! >>310
改善策としてはリリース時に矢先が下を向かないように投げるといいと思う 過去に同様の質問あったのですね、ありがとうございます
理想は手首維持して矢角残して押し出したいのに上手く行かない
セットの位置で上向けるのは中指使って調節?難しいんですね 今日もブル周辺には結構集まるけど、あと5o〜2pが修正出来ずに寄せられない
何かいいアドバイス&練習方法ないですかね? レーティング16だけど修正なんか無理!ひたすらブル練のみ! オンライン対戦中のマナーがいまいち分かりません。とりあえず自分では普通にやってるつもりですが何か探り探りです。
ちゃんと刺さったのに反応してない(ミス判定すら出てない)時の指押しはありですか?どうしても対戦途中に抜けなきゃいけないことになった場合にマナーよく試合を抜ける方法はありますか?
何か他に気を付ける事や覚えておいたほうがいいポイント等はありますか?フェニックスでプレイしてます。 >>317
修正出来るようになる練習もあるっちゃーあるけど結構なレベルじゃなきゃ効果ないと思うので
修正する以前の集弾率あげる練習をした方が良いと思うつまりはブル周辺に集まる範囲を狭く狭くしていく
上下左右どこに外れてもいいけどブル面積以内に3本とも集まれば1本目が入ればハットも簡単になるからね >>319
指押しはアリだと思う
対戦中に抜けなきゃいけない事態になったことねーしどんな理由で途中抜けしなきゃいけないのか・・・
店が火事になったぐらいしか思いつかんけどそんな事考えなきゃいけないか? >>321
ダーツバーで客がいない時に投げてる店員とか?
まぁいつ抜けるかわからない状況でオンライン繋ぐなという話なんだが…
どんな事情であれ急にbotに変わるとイラッとするわ >>317
冗談っぽいけど動きも狙いも変えずに気持ちで寄せる
「もうちょい内側!」「気持ち強め!」とかw
>>319
指推しOK、注意点は相手に指推しジェスチャーすること(あえてアピることで誤反応と伝える)
試合抜けは放棄する時点で悪マナーだから方法は無い
急用アピールして察して貰うぐらい(1,2Rをタイムアウトさせてキャンセル、とか) 家族や仕事でなにかあったとかだと
対戦終了後でも変わらないだろが許されないこともあるし
抜けることがあるのは仕方ないけど
相手にそう思ってもらうのは難しそう >>320
それがなかなか出来ないから苦労してるんだけど・・
とりあえずグルーピングの練習としては、一投目がどこになっても(ブルから離れていても)同じように投げて後の2投も同じところに投げ込む、っていうのはやってるよ 連投ごめん、付け足し
あと、再現性を高めるために、それをダーツ6本(2セット)分続けて投げるのもやってます
3回同じより、6回投げて体に覚えさせる、って聞いたことあるので
あと、レーティングは5〜6を行ったり来たりなのであまりレベルの高い練習は出来ないかなあ
ブル率上がれば安定Bにはなるんだろうけど、ずーっとこんな感じであともう少しが縮まらない 個人的にだけど、ブルを安定させるのが一番難しい人も多いと思う
ボードのど真ん中にあるブルよりも目印を作りやすいクリケナンバーの方が狙いやすい人も結構多いのでは
俺もライブ13になる直前くらいからやっとレーティングに見合ったブル率になってきたしブルが苦手でクリケナンバー先行もアリなんじゃない?
あとは楽しめればなんでも良いと思う >>326
纏めて投げる本数増やす前に、再現出来てない箇所を探すのが先と思う
覚えさせたい(再現したい)動きを知らないのに投げ込みしても、動きを意識した練習としては効果薄い気がする >>328
アップはカードなしでビッグブルを2P×7ゲーム
その中で
@ダーツに力が伝わることを最優先に3ゲーム(あえてブルにはこだわらず飛び良くトリプルの中に)
A床に正座して1ゲーム (下に垂れたり、肘が下がったりするクセがあるので、肘を上げてダーツを上に飛ばす練習 もちろんブルにこだわらずトリプル中に入ればOK)
B先に書いたグルーピング練習を1ゲーム (ダーツは2セット使用)
Cブルにこだわったビッグブル 2ゲーム
って感じ
それが終わったらカード入れてブルカウンター使って100ブル入れるまでカウントアップ
そのときの調子によって時間かかるときもある
それが終わったらカード外してクリケ練習とグルーピング練習、投げ分け練習としてセレクトクリケット
7ヶ所選べるので、クリケナンバーと両隣&ブル(例えば5、20、1、7、19、3、ブル もちろんブルには入れない クリケのビッグブル版、って感じでクリケナンバー入れた3エリアに入ればOK 狙いはクリケナンバーのトリプル)
を一通り15までやって、その後はグローバル、って感じかな
グローバル行くまで2時間くらいかかる(笑) >>329
うん、確かにそうなんだけど・・なかなか再現性を認知する、あるいは修正して高めていく、っていうのが難しくて・・ >>331
単に動画で確認した方が良いよって話です
横とボード側それぞれ撮ればズレが大きい箇所が目に付くから、その部分を意識してスロー→確認を繰り返すとか >>332
そっか、ありがとう
動画で自分のフォーム撮れ、って良く耳にするけど実際にやったことなくて・・LIVE3で見るくらい
今度やってみます
>>333
んー、一応自分なりに根拠っていうか理由付け?ねらいをもって練習してるつもりなんだけど、それが正しいかはわからない
基本的には「うまくダーツに力を伝える、気持ち良く飛ばす」ことが一番の自分の課題と思ってるので、その意識を大切に練習してる
とにかく、ダーツがめちゃ楽しいので、こんな練習でもイヤイヤやっていたり作業をこなす、って雑になっていたりではないので・・楽しく、意欲的にダーツ出来ることが大事かなあ、って
でもなかなかBすら安定出来ないんだよなあ・・ 1cm2cmを修正したいんだからビッグブルは卒業じゃない
ビッグブル関連とあと正座はやめていいと思う >>330
それなら立ってボードの右か左の端やもしくはもっと離れるのをやってみな
今のままでは左右の極端が足りない。極端を上手くできるようになると、気持ち左右どっちかってのがリセットされるから
特にブルに倒れ込むつもりで投げてみる。結果として体重移動の方向と投げる方向のズレが外れる原因と気づくから、極端をやっていくと感覚がリセットされる >>337
前に極端ってのもあるよ、ダーツボードの目の前からスローラインまでとかね
ラインの後ろは意味ないけど、それぞれ全部ブルに集めてみる、集まったらどこかのちょうどいいを見つけることができるから
いろんな極端をやっていくと、すべてのちょうどいいが見つかるもんだよ >>330
なんか既視感あると思ってたけど、スレ88で質問してた週1長時間投げの50代の人だよね?
前も言われたと思うけど毎日投げた方がいいと思うよ
1年弱経って同じ事を聞く意味がわからない
その時も散々アドバイス貰ってたけど結局長文デモデモダッテで同じ練習に戻って変わってないわけでしょ?
まずはやってみたら? >>330
回答どうも。なんかいろいろやってるようだね実際に投げてるとこ観てないし文章を読んだ限りの事でだけども
俺の感想というか意見をば(あくまでも俺基準なので反論あるとは思うけど)
全体の感想としては「目的と手段がちぐはぐかもしれない」っていうとこかな
@BCこれを分ける意味はあまりないと感じる。@Cの意識としてブルに拘る拘らないって書いてるけどビッグブルっていう
ものを使う練習自体がブルにあまり拘らずに投げるもんだからCしたいならイーグルアイでいいと思うんだな
でもその後に100ブルやるんだから結局同じなのねw貴方自身は意味を持たせているとは思うけど俺からすれば
分ける意味は見つけらんない
あとAについてはやらんでいいと思う。理由は貴方自身が書いてる目的には合わないと思うから
前提として肘が下がる下がらない問題(下がってもいいだろ癖を活かせ理論ね)があるけれども一応置いておいて・・・
正座した状態の目線と立った状態の目線が違うのでいくら低い位置からの投げ方が上手くなっても立てばそれは活きない
だって立った状態から同じ目線同じ角度でダーツリリースしてみ?ダーツ台飛び越えて行っちゃうでしょw で、カード外してクリケ練習とグルーピング練習ってあるけどこのグルーピング練習ってのはBと何が違うのかな?
投げ分け練習はいいとは思うけどセレクリでやる必要はないというか意味無しかな
だってクリケ練習もするんでしょ?だったらその練習自体を両隣ナンバーもおkって思ってしまえばいいだけじゃん
分ける意味がないよねw
投げ分けはまずはボードを4分割に捉えるとこから初めて細分化していくのでいい。練習メニューはなんでもいいCU
でも01でもなんでもね1501なんか使えばラウンド数あるからいいかもね
で、一番疑問なのがなぜカード刺したり刺さなかったりしてんのかってとこだね。せっかくカードあって後でデータ見返せる
のになんでカード刺さない練習があんのか・・・・練習の目的とか意味あいについては考えてるようだけど評価については
考えてなかったりするの?この練習でこんだけの成果が出てる、これは伸びてないとか評価しないと全く意味がないんだよ?
評価しないと元々の目的や意味あいが果たして貴方に向いてるんかどうかさえ分からないんだからその辺考えた方がいいよ あーだこーだ言う前にとにかく投げる
グローバルなんかやるくらいなら動画撮ったり練習時間増やす
長い間Bフラ位ならAフラいけたらいいなーくらいじゃ絶対上手くなれないけどエンジョイダーツなら別
本気で上手くなりたいと思ってるなら毎日投げて入らなくて泣きそうになるほど練習する事
フォームなどのアドバイスは信頼できる人に聞く
以上 自分は色んな人と投げるのが大事だと思うよ
ハウスでも他店舗に遠征でもリーグとかでも
気付けることもあるし、再現性を高める前にそのフォームが自分に合ってない可能性もある
1人練も大事だけどね フェニックスで、友達と01で対戦するときに片方のプレイヤーにだけマスターアウト(またはダブルアウト)条件をつける設定方法ってありますか? ゲームルールはあくまでゲームに対して設定するものでプレイヤー単位は不可
大人しくハンデつけるが無難 俺も
>>340
>>341
に完全同意
特に正座で丸々1ゲームなんてやる必要ない
せいぜい空投げで数本投げて感覚掴んだら普通に戻したらいい 〉〉344
ダーツライブなら可能だったと思う。
フェニックスもできるんじゃないかなぁ、わからないけど。 みんなありがとう、たくさんレスあるので返事は少しずつ・・
>>336
んー、ちょっとわからないけど、両端で投げてみろ、ってことかな? 利き手と利き目が逆なのが原因かもだけど、右側に外れやすいから、スタンスはいろいろ試してます
>>339
そう、そのとおり 前にも書いたと思うけど、仕事が忙しくて毎日帰宅が23時とか0時 家にボードあるから少しでも投げようと思うけど6時起きなのでなかなか・・
流石に職場にはボード持ち込めず素振りくらい もちろんダーツばかりやってられないし、仕事優先だから休みに集中しちゃう
>>341
詳しく分析ありがとう
ビッグブルはただ単にブル音がしてモチベ上がる、って感じかな イーグルアイ、昔はよくやってたけど確かにそれでもいいかも
正座は・・肘を不自然に上げようとして力んで変な投げ方になっちゃうことも多いから、やめたほうがいいかな・・
でも悪いと2、3投くらい外れてその日の調子の良し悪しの把握が出来るんだよな
クリケ練習はセレクリしかやってないよ 普段基本的にブル狙いの練習ばかりだから、投げ分け目当てもクリケナンバーがいいかな、くらい
で、両隣までに入れることをノルマ
カード挿さないのは、セレクリやってると3エリア並んでるからキャッチの馬とかよく出ちゃうので、本来のアワードとして残しておきたくないから、って理由
スタッツは出るけど、セレクリのスタッツ残してもあまり意味ないかな、と・・クリケナンバー隣のキャッチのトリプルも加算されちゃうからね
カードなしビッグブルも、1200点は当たり前だから、記録として残すのも意味ないかな、って もちろんセンターカウントアップはカード挿して結果残してます
めっちゃ長文すみません >>346
>>347
レーティングは5、6を行ったり来たり
正座はYouTubeのMOYAさんの動画、あとずっと前にAAの人にアドバしてもらったことがきっかけでやり出した >>347
正座はビッグブルを2Pで1ゲームやるだけだから、正座のみのレーティングはないよ
調子悪いときは2、3本トリプルから外れることもある 大抵は48本トリプル内
Dブル含めて3、4本くらいはブルに入るかな
一度だけ、正座でハット出たことある この人にアドバイス意味ないよ
言い訳や理由付けはいいからとにかく投げなよ
1週間に1回8時間とか投げるより1日10分でも継続して投げてみなよ
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/bullseye/1548733699/
869からの流れ見てみたらわかるわ
1年前とほぼ一緒じゃん…… 一朝一夕で上手くなるもんでもないし
とにかく投げろで同意だわ 50代スレで最近暴れてるきちがいでしょ?
この板にお前の居場所はねえよ その練習法でレーティング5,6ってことは答え出てるじゃん これまであまりスポーツ経験がないのかな、と感じた
練習が練習の為の練習で完結してる印象
練習のノルマをこなすことが目的になっちゃってない? いろいろありがとう
みんな言うように毎日ただ投げる、っていうのはよく分かる
でも昔と違って夜まで仕事やって帰るとメシ食べてすぐ寝ちゃう
まあ、仕事優先だからエンジョイダーツでいろ、なのかな・・社会人である程度役職も付くと、自分の趣味は犠牲にしなくちゃならない
>>355
ちなみにそのスレも見てるけど、その人とは違うよ 文体が明らかに違うでしょ?
>>357
そう、あまりスポーツ経験ない 運動神経めちゃ悪いわけではないんだけど・・
草野球やってた小学生のときから「何かお前の投げ方変だよなぁ」って何度か友達に言われたことがある
肩を開いて上半身で投げないで腕だけで投げてる、みたいな
元々投げるスポーツには向いてないのかも・・
でもまあ、ダーツめちゃ好きなので、また何年もかけて練習してみるよ とにかくBフラ安定くらいにはなりたい
イヤならスルーしてくれ、アドバイスしてくれる人がいてくれるならよろしくお願いします! なんで毎日投げろというアドバイスはスルーしてしまうのか? >>358
50代スレの人と違うのはわかるけどやってる事は一緒だよ
みんなのコメント無視で自分の持論展開や言い訳ばっかりじゃん
そんなんじゃ質問する意味ないでしょ
上手くなりたきゃ言い訳しないで疲れてても毎日少しでも投げればいい
レーティング5,6くらいならそれだけでOKだ
上達に近道はない
よっぽどセンスがある人じゃない限りちゃんと投げなきゃうまくならないわ 稀に短期間で上手くなっちゃう人がいるけどそういう人種を別にすれば大抵の場合、ダーツを投げる、という事自体が身につくまでに年単位でかかると思う
ちなみに俺も短時間でもいいからほぼ毎日投げて数ヶ月でbフラなってそこから3年くらいずっとB
でも3年くらいしたらわりと自然に思ったように投げれるようになってAフラなれたし、さらに1年でAAなった
色々理屈考えるのは大事なんだけど、その理屈を活かせるように動けるようになるには3年くらい必要なのでは なぜ1年だか経ってからほぼ同じ事を質問しようと思うんだろう
ただ単に構ってほしいだけとしても同じって事はないだろ。え、自分のアタマで考えてないの?って。
一つ言うとすれば、ダーツは上半身でなんて投げない。腕だけで投げる やっぱりかまってちゃんかよ
いい歳して正直気持ち悪いな
二度とレスしないわ >>358
スポーツ経験が少ないと思ったのは、投げ方のセンスがなさそうとかそういう意味ではなくて、練習内容の取捨選択と、練習を通して精度向上に繋げる効率が悪そうだと感じたから。って伝わるかな?
練習時間がとれなければとれないなりに、本数じゃなく、その一本を外したら死ぬくらいの気持ちで全意識を集中して一本を投げる。それで狙い通り行ったか外したか、腕の動き、指の動き、指離れ、フォロースルーの良し悪しを感じる。
そういう練習なら時間が短くてもできるし、数打つよりも本気で集中して一本を丁寧に投げないと見えてこないものもあるよ。 >>365
仕事が忙しいそうだから何を言っても無駄になってしまうよ 0uHo9AC2dさん
練習内容以外で色々言われているけどそこは貴方自身で考えてみてください。俺は特に言う事ない
んで練習についてだけども俺が今までの経験から感じることを書いとく
上達しない人の特徴NO1 【一度にあれもこれも上手くなろうとしてる】 です
これは練習内容や練習での課題設定とか評価基準とかみた結果感じることだけど一度にあれもこれもってやりすぎ
で練習内容の評価がきちんと出来ていない
まずはひとつのことだけをじっくりやること。グルーピングならそれだけの練習を1ヶ月は続ける。その他のことは要らん
それと順番は目標・課題設定と評価基準をしっかり設定してからそれに見合う練習方法を考えること。誰かがやってた
練習はこれだからやってみようーじゃあかんよってことね。
さてやっとここで一番最初の回答に戻るんだが>>320で俺が書いたことをもう一度読んで見て何をやればいいかを
考えてみてください 質問者も回答者も文が長くて読む気しない
とにかく上手くなりたいだけならひたすら真ん中だけ投げて何かを感じるしかない 週1しか投げられないなら諦めろっていう意見はだめですか? 今よりも上に行きたいなら今よりも投げる
投げる時間は自分で作る
それができないなら諦めろ 2〜3時間のカウントアップを平均週4、3カ月続けてAに上がれたオレは恵まれてたんだな… >>358
平日投げず週末のみならイーグルスアイだけ無心で投げる
対戦はGM含め01のみ5戦まで
あれこれゴチャゴチャやるから翌週までに動きや感覚が一切残らないんだよ オンライン対戦をやるにはカードの有料会員登録は必要ですか?それともカード持ってるだけでできますか? >>371
早い方だとは思うけどそんな特別でもないさ
毎日投げないとダメなんてことはないからね。毎日投げた方がより良いだろうけど週1でだってやれることは
沢山あるんだから 途中送信してしまった
週4、2〜3時間のカウントアップとかめちゃくちゃちゃんとしてると思うわ
週1でもそりゃ出来る事はあるだろうけど、上手くなりたいなら変な理屈言わないでやっぱりある程度ストイックに投げなきゃダメだと思うんだけどね >>373
ライブはカードなくても登録だけでオンライン対戦できるようになったよな
フェニックスは良く分からんが つべで松田純さんのスティールのスロー映像見たんだけど、ああいう矢先が下向きで飛び出すけど途中で上向きに補正されるのって、セッティング的にはシャフトが重くて長いとああなるの?フライトは大きめがいいの?
失速せずぐいーんと伸びてる感じに見える すまん、言葉足らずだった
カードあっても登録してないとオンラインできない
カードなくても登録すればオンラインできる
有料無料はお好みで 今帰り道、みんないろいろありがとう
んー、毎日投げろ、ってことがホントにマストなら、俺はBフラ安定は諦めるよ、俺にはやっぱり毎日はムリだ 退職してから目指してみる
でもダーツはやめない、もうやめろ、って言われてもやるかな
確かにいろいろやりすぎてるかも知れないなあ
セパクリやりだしてから確かにクリケのスタッツは上がって、平均2は超えるようになったんだよね
でも、初めの質問みたいにブルの精度を高めたいなら、それよりかもっとシンプルにブルに入れろってことかな
イーグルズアイ中心ね・・ 確かにいろいろやってると飽きないで意欲的に出来るけど、とにかくブルに集中しろ、ってことね
なかなか続けられないけど、夜帰ってから投げるときはブル練だけにしてるよ
ビッグブルやってたのはとにかくダーツに力を乗せて投げる、って意識で投げてたけど、確かにもうビッグブルでなくてもいいかもね
ブル音にモチベ上がるって思ってたけど、初心者ではないからもっとシビアな状況でやってもいいのかな
>>375
ありがとう、基本週イチだからあれもこれもやっちゃう もっとシンプルでいいか
とりあえず今日は気持ち上がってるから帰ってちょっとでも投げてみるよ
重ねて質問だけど、ブル練だけでクリケも確実に効果ある? 初歩的な質問だし、いろんな見解があるだろうけど
>>375 各スレに変なのが常駐してるな。
まよスレはまよに彼氏がいる事を知って発狂してる殺害予告キチガイ。50代スレは末尾a自称金持ちマウントおじさん。ここは長文屁理屈構っておじさん。
共通してるのは迷惑がられてるのに延々と居座ってるって事かね。
>>375
お願いだ。頼むからレスしないでくれ。 >>379
シャフトが軽くてフライトが大きいほど補正強まると思う >>379
縦の振り子運動なので市販のパーツ使えばボード到達までに一回は振り返すの当たり前。
空気抵抗で頭下がりの時は↓頭上がりで↑に力を受けた軌道になる
人の真似や言う事聞けばそれを再現出来ると思ったら大間違い。
それだけリリースの個人差が大きい。 現在BBフライトの者です<br>
家練でできる面白いやつ教えてください<br>
ちなみに今やってるのは、<br>
8Rでブルを狙い。インナー2p、アウター1p、それ以外は-1p。0pからスタートで、目標を0p以上でフィニッシュすることにしてます。<br>
ハードボードでの練習なので実力的にも難易度は高めの設定に出来てるかなとは思うのですけど<br>
まんねり防止のためにも、別メニュー取り入れたいと考えてます<br>
長文失礼しました 385です。
勘違いで読みづらくなってしまいました。
よろしくお願いします >>386
改行タグはいらんなw
基本はブルとT20の投げ込みだけど、時間あるときにやるメニュー
・ダブルかトリプルを1から20まで時計周りで入れる
・1から60までの点数を1スローで上がる 上と同じような感じだけどやっぱラウンドザクロックかな
これをシングル、ダブル、トリプル縛りでやると難易度調整が出来る 投げる(テイクバックする)時に肘が上がるプロがいたら教えて欲しい >>387
>>388
ありがとうございます。
ラウンドザクロックたしかに良いゲームですね。
1本で上がれるナンバーをキッチリ上がる練習としても>>387さんのやつはいいですね。フェニにあったウォンテッドみたいなゲーム性で楽しそう。ミスしたら1つ前のナンバーに戻るみたいなのもアリかな? >>384
誰も再現するなんて一言も言ってないんやが >>391
ワンスローって3本じゃないか?
書き込みみたとき混同しそうだなと思ったが >>390
ありがとう
大穂だけは知ってた。他のプロで肘が上がる人っていないかなぁ >>379
フライトサイズによる空気抵抗の度合いでダーツの上下する振れ幅が変わる
フライトが大→小で振れ幅も大→小となる
後は重量や矢速との兼ね合い(上下するタイミングを合わせる)と思うから、そこは試すしかないかと
>>391
別のレスでもあるけど1スロー(3本)ね、念のため
上がり方はシングル、ダブル、マスターで難易度調整 >>396
ワンスロー3本ですね、承知しました。
やっぱり対戦意識の上がり切る練習も大切ですね。 暗い店舗でLIVE3やると盤面が明るすぎて投げたダーツが見えないw >>401
明るさと音量、ちょっとだけいじれるようになったよ 表示される平均PPD・MPRは過去全ゲームの平均ですか?それともある程度古いデータは平均算出の対象から外れてたりしますか? >>403
ライブ、フェニ共にウェブに明記されてるが直近の数十ゲーム >>403
ライブは「最近のゲーム結果(直近30ゲーム)に比重をおいた算出」
フェニは「直近100ゲームでの算出」らしい 小さいフライトで飛行姿勢が十分安定してる場合、そこからフライトを大きくするメリットって何か考えられますでしょうか。例えば、スリムでT20狙ったのがワンビットずれてT1に入った場合、シェイプならT20入ってたなんてことありますかね? フライト変えるのは下の理由だから面積を大きくすることで入りやすくなる、とかは無いよ
・飛行中のバタつきを変えて刺さりを良くする
・飛びの軌道を変える(自分のイメージや理想に寄せる) 弾かれたせいで入らないときもあるし、弾かれたおかげで入るときもあるよね
ソフトならボードに垂直に刺さるからあまりフライトの影響ないし、自分が投げてて気持ちいいほうでいいんじゃない? >>406
ダーツなんて自分が投げたところに飛ぶしかないんだから、フライトのおかげで外しても勝手に軌道修正して入ってくれることはないわな
まあ矢の揺れる周期とボードに当たるタイミングが変われば着弾点に若干のズレは生まれる。それが自分の感覚と一致してるかどうかがセッティングの選び方だから、自分次第だね みんなありがとう。スーパーカイトに挑戦してみることにしたよ! フェニックスのオンライン対戦で、相手のエフェクトの音量を調整する方法はありますか? 「構ってちゃんオヤジ」認定された俺だけど、休みなので8時間かけてほとんどずっとイーグルズアイやってた
正座とかセレクリとかビッグブル一切やらず
イーグルズアイ84ゲームやって、ハットが10回、最高は400点、一番多くブル入ったのは13本だった
テーマ変えて飽きないようにしていたけど、さすがに途中でカウントアップ3回、グローバルをゼロワンとクリケ2回ずつやった そっちはぼろぼろで練習が活かせなかったけど、カウントアップの最高は634点でまぁまぁ
カード挿したのでビッグブルと違って記録が残るのは確かにいいね
レスくれた人、批判した人含めてみんなありがとう、とりあえずしばらくこんな感じでやってくわ
対戦ほとんどしないから、レーティング変動ないのはつまらないけど よく未だにここに書き込もうと思えるよね
そのメンタルをダーツに生かせればいいのにね >>413
イーグルスアイ勧めたの俺だけど、これって「ブル本数=RT」が成り立つからなんだよな
つまり今回は最高でRT13(AA)のブル率が出せたことになる
とりあえず来週以降も継続してみて手応えあるのを期待してるよ スピンタイプのシャフトって投げるときの勢いでフライト回転して軌道が変わったりしませんか? >>416
ありがとう
俺もカウントアップのスコアはキャッチに左右されるから、ブル数が大切だと思ってた
ブル数=レーティングってのはわかっていたから、とにかく今のレーティングの5本以上入れようと意識したよ
前にセンターカウントアップで14本入ったのが最高だからベストではないんだけど、イーグルズアイのハイスコア目指すのがいいかなと思った
カウントアップのハイスコアってなかなか更新出来ないもんね
クリケの練習出来ないのが心配だけど、元々の悩みがブルの精度向上だから、しばらく頑張ってみるよ、ありがとう >>418
ここお前の日記帳ちゃうんやで
報告とかも要らんしレスもいらんからもう黙っとき >>417
良く回るアルミシャフト使ってた
リリース直後は半回転ぐらいするけど、特に軌道に影響ない >>416 >>418
長文同士連絡取り合って他でやってくれ
正直1週間に1回しか投げない奴の瞬間最高レーティングなんて意味ない
安定した感覚を持つ事が上達には大切だからみんな毎日少しでも投げろと言ってるのにそのほとんどの意見無視、416の的外れな事だけ聞く耳持つんならここじゃなくてもいいだろ
他の質問者、回答者に迷惑だ
あといい歳した大人なんだからいい加減空気読んでくれ
荒らしと変わらない
不快だよ >>412
通常操作じゃ出来ないっぽい
叩いてる奴らも同じ荒らしだよ
質問に答えないならレスすんなよ 改行タグはワロタもはや質問じゃないしな
ただの自分語り >>422
一言だけ反論言わせてもらうけど、「毎日投げろ」と言っている君たちが何歳で、学生なのかどんな仕事しているのか別に興味はないけれど、世の中にはいろんな人がいて、いろんな状況の人がいるでしょ?
毎日投げることの有効性は十分わかっているし、一切否定はしないけど、人にはそれぞれ出来ることと出来ないことがある それが難しいから他にどんな方法があるのか、上級者の人たちにアドバイスを聞きに来たんだよ
自分が出来るからってそれが出来ないのはおかしい、っていうのは持論の「押し付け」だと思うけどな 君たちの態度は危険だよ もちろんリアルな世界ではそんなことないんだろうけど
ここでこんなこと言っても仕方ないからもう黙るけど、また避難轟々なんだろうな 関係ない人たち、ごめんね
>>416
巻き込んでしまって申し訳無い ありがとう 毎日投げられないのは仕方ない
にも関わらず上手くなりたいとはこれ如何に >>427
誰もが最善を尽くせる訳じゃなし普通では?
量に勝る練習無しとは思うけどそれしか回答出来ないのもどうかと 偏見だけど5ちゃんで句点使ったり改行する奴は大体まともじゃない そこまで無理を言ってたわけじゃないぞ
1年前も週1で簡単に上手くなる練習法なんてない、Cフラなんだから毎日10分でも継続して投げてみたらいいって結論だったんだよね
おじさんはそれをやってみると言ってたのに結局やりもしないでまた同じ事を聞いてきてる
そこをしれっと無かった事にして持論の押し付けとまで言われたらなんだそりゃって思うわ 上手くなりたいからどれだけ仕事で疲れて帰ってきても家投げは毎日欠かさずやってるなあ 帰るのが遅かろうが「寝る前に1回だけハット入れよう」もムリとか無いわけだし
それよりもなんで一年前と同じ事を言うのかってとこだよ。構ってほしくてわざとか?頭に欠陥があるのか?
あと何を言ってもでもでもだってで話聞かねえじゃねえかって >>428
実際投げるしか無いからねぇ
最善と言ってもその人にとっての最善なのでたくさん投げられなくてもその枠内で出来るだけ投げればいいだけ
それすらやらずに上手くなりたいとか無理でしょ 色んな人がいるとかできない人もいるとかハナから突っぱねるなら上手くなるの諦めた方が早いと思う、向いてないよ
断言するけどこのおじさんに何を言っても自分の気に入った事しかやらないから絶対無駄
一年経っても何も進歩なしで同じことを聞いてる時点でお察し おっさんには5分だろうが毎日投げるのが無理なんだろ
であればそれを踏まえた上で別の回答したら良いだけじゃん
そいつに出来ない回答しても意味無くね?
みんな過去の話題で初心者にシングル狙い奨めてた人と同じ思考になってるよ じゃあおっさんの気に入るアドバイス簡潔にしてあげてくれよ
結論は一年前と同じじゃないかな?
自分は長い間BフラでAに上がるまで本当に苦労したからこういう人は自分の考えが変わらなきゃ上手くならないとわかる
他人に求めてるうちは絶対無理 >>436
でもでもだってしか言わない人にそこまで配慮してやる必要は無くないか?
上手くなりたいです、でも疲れてるので時間はないです、何か良い方法ありませんか?と言われても地道に投げる以外簡単に上手くなる方法なんてないから諦めろとしか言えない
そんなに時間取れないなら10分でもいいから毎日投げてみなよってむしろ十分相手を考えたアドバイスだと思うけどね なんか練習方法にこだわり過ぎというか練習することが目的になってない?
例えば5時間ブル練したら上手くなると言われたからって、だた5時間ブル練することを目標にそれを達成したところで上手くなりはしない
そのブル練の中で自分が何ができてて何がダメなのか試行錯誤しながら続けた結果5時間経ってるってのが上手くなる練習だよ
そこがわかってないからずっと成長しない
無心でひたすら投げててうまくなるのは吸収の早い子供か才能ある人だけだよ >>437
イーグルズアイはやったんだろ?
じゃあアドバイス聞いてるじゃん
お前が苦労したとかはどうでも良いよ 1年前の構ってオヤジと同一人物の証拠はどこから?
まさか文面が似ているからとかいうガキみたいな発想じゃないよな >>442
>>350
噛み付く前に流れと文章読もうね >>443
これで噛み付くとか感じるお前のその被害妄想がキショいわw
説明もできないくせにwww せっかく安価付けてもらってレスして貰えたのに残念な人
安価辿れば俺でも説明不要だわ 残念なのは「毎日投げろ」の一辺倒な
お ま え ら >>442
本人がちゃんと認めてるよ
>>339,>>350
ここら辺に前に本人が質問したスレのURLも貼ってある
文面、長文も一緒、内容も酷似、指摘したら本人が認めてる
遡りもしないで喧嘩腰にコメント入れたらそりゃ叩かれるわ 80打てて調子乗って次投げたら45とか……
どーすれば安定するんだろ?
80キープとは言わんせめて60弱で安定したい >>451
貴方がどれぐらいの期間でそこまで行ったのか分らないけど
誰だってスタッツのムラはあるもんだよ上をどんだけ叩くかより下をどんだけ叩かなくするか
を考えた方がいいかもね
下を叩いた時に何が悪かったのか何を改善しなきゃいけないのかをしっかり考える癖をつけよう >>451
技術的ではないけど安定させるには、余計な事を考えず、今投げる一本に集中することだと思う
RTやスタッツに限らず、それまでの好不調も含めて余計な事 スーパースリムとスーパーカイトって大差ないっすかね?スーパーカイトのレビューください。 隣の台のダーツが落ちてこちら側にきたら拾ってあげるべき? 前に拾ってあげたら勝手に触るな言われてそれ以来どんだけこっちのエリアに飛んでこようと拾うことはなくなった >>459
拾わないなー
ただスローライン外したり、拾ってOKのジェスチャーする
>>460
人の邪魔しといて触るなは草 投げた後に拾うなぁ
ただし、バレル触られるのが嫌いな人がいるからバレルは触らない 一般的には拾う
けどたまに拾ってもらって怒るような頭おかしいヤツがいるときは運が悪かったと思って帰るが吉 >>459
タイミングによる
こっちが3投目でちょうど通る時は拾うが1投目とか投げる前なら待つ 何事もなかったかのように自分は投げる
三投目おわったら拾ってあげる
飛んできてもイライラしない
飛んでしまった方は申し訳ない気持ちでいっぱいだろうから変に気を使わない Twitterスレに出てたイケメンや身内以外とはグータッチもダブルスのタッチも嫌ってほざいてる糞女みたいな奴だな ダーツに限らず自分の物を触られるのを極端に嫌がる奴は割と居るよな
それならきっちり自分で管理しときゃ良いのにな ブルへの狙いは良くなってきて
グルーピングもいい感じ。
ただ19トリプルのように
下を狙うと無茶苦茶に散る。
ブルを狙うのと同じ形で
力を弱めるのか
それとも肘をちょっと下げて
下を狙うのか。
ブル以外の上下の狙い方を
教えてください >>471
重心を前にして下げるのと、右や左に動いてみるのが良いですよ
どっちかじゃなくて両方を試してみると良いです >>471
力の強弱や肘の高さを変えるのは、ターゲット毎にフォームを用意することと同じなので止めた方が良い
一般的には肩や腰の角度で上体の向きをターゲットへ合わせる >>471
19Tはブルと比べて目線が下向くのでその分ダーツも下に行く
↑極々シンプルに言えばこうなる。というかこうなるように投げ方作った方がいいと俺は思うよ
一言で言えば【見たとこへ投げる】ってヤツね
>>473さんが言ってる事を意識せずにというか自然に目線が動くことで体現するということ >>471
ブルを狙った時とターゲットを変えた時の目線がズレてる可能性とかもあるかも、下のターゲットだから目線も一緒に下がってしまってるとか、他を狙う時もブル狙う時と同じ景色になってるかどうかは個人的には大切だと思ってる 有料会員の状態から一度無料会員になってその後再度有料会員に戻した時、ブル率などの数字は残っていますか? シャフトは長い方が直線的に飛ぶのか、短い方が直線的に飛ぶのか、結局どっちなんだ。弧を描いて飛ばそうとしてる人にはフライトによる軌道修正が大きくなる長いシャフトの方が直線的に感じて 直線的に飛ばそうとしてる人には失速による落差の少ない短いシャフトの方を直線的に感じるってことなのかな? 長いシャフトはバレルの軌道に追従し易く失速が大きい
短くシャフトはバレルの軌道追従が遅れ失速が少ない >>478
シャフトの長さでダーツの軌道は変わらない
失速も誤差程度と思っていい
弧を描くように斜め45度で投げたのにシャフトが短いからって10度で飛ぶ事はない 長シャフトで山なりに投げる→いい感じに失速して○
短シャフトで山なりに投げる→失速せず上に刺さる
長シャフトで直線的に投げる→失速して下に刺さる
短シャフトで直線的に投げる→失速しないから○
テキトーだがこういうことかい
本当に人によると思うわこれに関しては >>481
つまり投げる人による。一律にはならない。
短いと抵抗なくスピード上がる分最短距離で直線的に刺さると感じる人もいるし、長いと姿勢が安定しやすいから直線的と感じる人も居る。
特性が変わるだけなのにね
自分のイメージに近い飛び方するセッティングに出来るならシャフトの長さとフライトの大小なんかなんだっていいし、色々試せば良いと思う。 サイトによって書いてることバラバラだけど、実体験としては
シャフト長→直線的
シャフト短→放物線
長い場合は抵抗が大きいから矢速は出ないものの、バレル姿勢の補正力が大きく働き振動周期も少ないため水平を保ちやすくノビがあるように見える=直線的
短い場合はその逆
と、解釈してる シャフトの長さで軌道はそう変わらないけど、シャフト長ければ補正がかかりやすくなるから起動に沿ったダーツ姿勢になりやすいので直線的に見えるよね 馬鹿なりの実感としては細長い方が飛行中の姿勢が安定しやすいから、到達までに、フライトの修正力を使う回数が減るので失速しにくい、のでスーッと伸びる感じがする、って印象 直線的に飛ばしたいとかでシャフトの長さを考えた事なかったから目から鱗
自分が投げたい軌道に合った長さなら、長くても短くてもその人それぞれに合う物があると思うんだけどね
バレルにもよると思うし。。。
俺の体感は短い方が直線的に飛ぶかなあ
長いとフライトの影響受けてるのか逆にフラついてまっすぐ飛ばせない感じがある こうしてみるとダーツって絶対の解が無くて人それぞれで本当面白いなぁ。
上手い人を見て勉強になることは多々あっても、上手い人のコピーをするだけじゃ上手くはならないんだよなぁ。 姿勢制御による失速をこんなに意識できる人が多いっての毎回驚く このニダは手押しの常習犯です
自分は初心者ですがメーカーは手押し対策を何もしないのは甘えとお花畑ですよね?対策方法がありましたら先輩方御教示を宜しくお願いします。
https://i.imgur.com/0BGBw6W.jpg マナーの悪い人の晒しスレッドを建てとかどうでしょうか?
最近ルールとマナーや侮辱行為を守れない人が多いですよね。野球投げやスローラインの前から投げる人、手押しやクリケでブルを閉めないナンバーでスタッツ稼ぎする者はダーツ場所明記してスクショして晒しましょう。
拡散率の高いTwitterや某ブログ等でやれば効果的ですかね?
民度の低いメーカーが対策しないなら晒す事で粛清し抑止力になるのでは? >>493
すごく鼻息が荒くなってるけど回線切りスレ、指押し晒しスレはもうあるよ
野球投げやスローラインより前から投げる人はエンジョイダーツの方々の可能性が高いので注意したところで無駄
スタッツ稼ぎについてはそんな事されないくらい上手くなってさっさとゲームを終わらせたらいい
それが1番の対策 >>493
晒しスレはとっくにあるし、マナーが悪いヤツも最近じゃなくて昔からいる
むしろ前の方が多かった >>491
良く分からんが手押しより指押しのが一般的なような
いや、意味は分かるのでどっちでも良いですね クリケでブル閉めずにスタッツ稼ぎは晒されるほどのもんなのか?
実際にやられたら確実にイラッとするけどそれなら先にそのナンバー閉じればよくないか? 極論だけど、オンライン対戦はおまけ
そういうリスクもある、自己責任と割り切るのが精神衛生上良いよ マナーは語り出すとキリ無いよ。ルール違反は叩かれるべきだけど、マナーに関しては相手に求めるのではなく自分が寛大になることが一番の解決策。 俺は相手にもマナーを求めるな
じゃなきゃお互い気持ち良くプレーできないだろ
それに悪マナーを気にするなってのはマナー低下の蔓延に繋がるし結果「ダーツやる奴はー」って批判されたら癪に障る 求めたところでネット対戦の相手にどう訴えるのさ?
晒しスレなんて昔からあるし、あった上で抑止力なんて微塵もないわけで
電車に基地外乗ってきたときと同じで、スルーしてさっさと乗り換えが妥当かと オンライン限定の話だったのか
オンラインなら店名込みで晒すぐらいしかできんな
カード名はコロコロ変えられても店名は無理だし、悪評拡散された店側での注意を期待する感じだな
まあネカフェ、ゲーセン民には効果薄いだろうけど >>497
クリケでブル閉めないからマナー悪いって言ってる方が自分の価値観を押し付けてると思ってる
1ゲームで長く遊ぶためとか思ってる人もいるし、速攻で終わったら空気読めとか金返せとか(冗談で)いう人もいる
相手より点数が多ければいいというルールの性質上オーバーキルまでやられても自分は文句言わないなぁ
悔しいけどw マナーなんて自分が守ればいいもの
相手に押し付けるマナーなんか的外れなことも多いし そだなマナーは相手に求めるもんじゃないよな
気になる行動してるんだったら口で言えばいいさ後でマナーがなってないとか赤の他人に言われても
どうしようもないんだからさ
こう書くと「言ったら揉め事になる可能性がある」とか言う人がいるがそんな事で揉め事になるようなヤツ
にマナーを求めるってのがそもそも間違ってる訳でw >>504
俺も腹は立つけど向こうのやり方ならこちらがどうすることも出来ない
もっと上手くなって阻止しようと思う >>506
>>502,505はその「気になること」を言わずに守りたい人だけ守れば良いって考えじゃね? ダーツが上下左右にフラフラブレながら飛んでいきます、もちろん刺さりません
理屈としては飛ぶ方向と力の方向があってないというのはわかりますが自分のどこが悪くてそうなってるのかわからず治そうとするたびにひどくなり完全に迷走しました
どなたか脱出するためのヒント下さい... そもそもの投げ方、グリップ、射出時の矢角、シャフトフライト色々試してみるしか。 >>511
ありがとうございます
グリップも迷子で矢角も意識してはいるのですがイメージと実際の動きにブレがあるのかな。
思ってるよりオーバーにやると上手く行くことありますよね、難しい
シャフト、フライトは刺さらず落ちまくるせいでカーボンだろうが容赦なく折れるようになっちゃってたので最近はコンドルフライト使ってました
セッティングを変える考えはなかったので考えてみます >>510
動画で横から撮るのを勧める
リリース方向と力の伝える方向がどうズレてるのか、客観的に確認しないと変えようもない >>513
まずはグリップ位置をダーツの重心かほんの少しだけ後ろの位置にしてみるとか
掴んでる場所が重心から離れれば離れるほどラインに沿って投げる難易度上がるんで >>510
頭の中でダーツが飛んで行く道筋を思い描く(軌道ってやつね)
テイクバック最下点からターゲットまでその道筋が伸びてる事がイメージ出来たら
投げる際は腕の振りもリリースもその道筋に沿うように
リリースの最後は投げるんじゃなくてその道に乗せてあげるように送り出すだけ 感覚は悪くない飛びも良いでも絶妙に入らない日って誰でもあると思うんだけどそんな時みんなどうしてる?
ただただ我慢?何かしら狂ってると見て探る?
今そんな状態に久々なって困ってます >>514-517
みなさまありがとうございます
ライブ3で動画は確認してるのですがやはり横から欲しいですね、撮りたいと思いつつ中々撮れる場所や撮ってくれる人がおらず
おっしゃるとおりで何ができてないのかわからないからどこ直せばいいのかわからないのが一番つらい
グリップも気づかないうちに持つところ変わってるかもですね、再度重心意識してみます
送り出すようにって感覚が忘れちゃってる可能性あります。ほぼ腕伸ばす力で前に飛ばすんですよね?最近は投げちゃってる気がします。だから飛びも狙いもブレてるのか >>521への意見が俺の参考になった
俺もお礼を言いたい
自分は矢の向きが思ってたより上向きすぎてたわ 今度初めてのマイダーツを買いに行くんですが予算ってどのくらいで考えればいいですかね?調べると初心者向けねもかなり差があってわからなくなる ざっくりで言うと
ケースやらチップやらの消耗品もいるから10000円くらいはみといた方がいい
ダーツのバレルだけで万越えるのもあるし人気のあるプロモデルならなおさら
少しでも余裕があるなら俺のオススメは15000円
流石にこれはお釣りが来る
ちなみにブラスって素材とタングステンって素材の2種類あるけどオススメはタングステン
とりあえず安いのでってブラス買ってもすぐにタングステンのが欲しくなるし、続くかわからないから安いブラスでって思ったらテンションも上がらないし道具を大事にしない
続けるつもりでタングステン買うこと ちなみにタングステンでも80%のとか90%95%と色々あって比率が高いほど値段も高くなるが特に拘らなくてもいい
あと素材でもう一個ステンレスのもあるけどこれもブラスと一緒
すぐにタングステン欲しくなる 実際バレル意外にもフライト、シャフト、チップの予備とかダーツケース、チップケースと、費用かさばるから上の言う通り多目に用意した方が良いかも。ダーツケースは安くてもフライト潰さない形状のにするべき 予算に余裕が無いようならダーツケース、チップケースなんかは専用のを買わなくても100均とかのポーチや化粧品を小分けにする小物系でまかなえるよ
最初はバレル、チップ、シャフト、フライトだけとりあえず買って他は後で揃えるんでもいいかも
(ただみんなの言う通りチップやシャフト、フライトは予備があった方がいいと思う)
ただその場合もプラスチックのフライト潰さなくていいケースも買っとくとダーツする時すごく楽です >>526
ダーツにおいては値段の差が性能の差みたいなことは無いから、予算次第で選択の幅が広がる程度だね。
初心者向け、玄人向けみたいな性能の差は無い。
最初に選ぶものを長く使い続ける自信がなければ、バレルはタングステンの5000〜7000円程度でも良い。合うと感じたら長く使うこともできるし。
一万後半から20000円も出せばほとんどのバレルが選び放題。 >>525
ありがとうございます
手を開く力で飛ばすというのは考えたことなかったので試してみます >>526
ダーツ:5000-10000
ケース:2000-4000
プレイカード:500
消耗品(チップ):350-550
消耗品(シャフト):400-600
消耗品(フライト):300-600
消耗品のシャフトとフライトは一体型の「コンドル」って商品がおススメ
800-1400ぐらいするけど半年近く持つ コンドル使うなら大切なこと伝えておきます。
決してギュッと締めるな。ネジ山が潰れて一発アウト 軽く締めるだけで全然緩まないしな
そこだけ気を付ければかなり長持ちするね シャフトやフライトの選択肢が極端に少ない事と見た目を気にしなければコンドルは丈夫だしいいのかもね コンドルはもう少し短いサイズがあればな...
テイクバックが深いから鎖骨に直撃しちゃうのよね みなさんありがとうございます、教えてもらったものを中心に一度お店で見て考えてみます >>540
迷ったりわからないことがあったら気兼ねなくお店の店員さんに尋ねたら良いよ
たぶん親切に教えてくれるから 女性に多いと思うんだけど投げる前に腕を前に伸ばすのはなんの意味があるの? 一度前に伸ばしてから、軽く畳んでくる形でセットアップすると、肘や腕に余裕が出来ると思うから試してみて。
あとはスローラインに入ったときに前見て、顔と肩入れてからセットアップする流れが自然とつけられる利点もあると思う。 その日の投げ始めから完全にエンジンがかかるまで、いつも2時間くらいかかってしまいます。
いつも最後の数時間では色々感覚をつかんで調子が凄く上がるのですが、また次投げに行ったら最初の2時間くらいは感覚をつかみ始めるところからのやり直しです。また、日を跨がずとも途中5分とかでも休憩を入れると体が冷めてつかんだ感覚がまたなくなっています。
さすがに5分休憩で冷めた分は2〜30分くらいで戻せますが、何にせよ温まるまでの遅さと冷めやすさが酷いです。
みなさんはどうしていますか? 頭を使いたいプレイヤーは、いつでも理想のスローを再現できるように分析するし
頭を使いたくないプレイヤーは、何も考えなくても体が勝手に理想のスローをするように練習する
5分休憩しただけで2,30分も練習なんて遊びのゲームでもできないから、他人とのゲームはできないという意味になる
もうちょっと考えろというか、早めに自分なりに考えないとヤバイと思うべきだな >>547
二つ考えられる
ひとつは、体に無理な姿勢で投げようとしているため。感覚と体のズレが合致するまでに時間がかかる
もうひとつは、最初から高い結果を求めすぎ
まずはブルじゃなくても三本集まれば良いや程度から、次は一本ブルに、と単純なタスクをこなして段階的に合わせるようにすると良いですよ >>547
エンジンがかかるとか体が温まるとか以前に
まだ自分の投げ方が身に付いてないだけ ダーツライブの有料会員って月変わってから登録しないと損? この時期投げに行ってる?
隣の市でコロナ出たと聞いたから、投げに行こうか悩んでるわ…
店は喚起してないだろうし、来てる客はほとんどマスクしてないしでリスク高いけど投げたい…
ようやくAフラに乗って周りの人とも少しずつ戦えるようになってきたのに 移されるもそうだけど、自分がすでに保菌者かもという考えも持つべき。
家投げで充分技術は磨けるよ。
無理して人と投げなくてもいいんじゃない。 俺もどうしようかなあ、と
普段ネカフェぼっちだから店員以外と話さないし、こまめに手指消毒しながら黙々と投げてるだけだから混み具合によるかな
締め切ってるけど濃厚接触はないよなあ >>552
日割りではないから損な気がする
以前、支払い方法の変更でダーツライブに質問したことがあるんだけど、月末で有料会員を解除して、月初に再度登録してくれとのことだった 台と台の間は2メートルも無いし、団体様が来たら至近距離になるからなぁ…
家投げしたいけど投げる環境ないから素振りしか出来ない…
調子が最高潮の時にこれとか本当に勘弁だわ… お前が遊びに行って感染して軽症だったとして、それに気づかないまま大切な家族友人恋人に移して重症化させて死なせてしまう可能性もあるんだぞ
そうなってから後悔しても遅い
今は大人しく自粛しとけ >>558
ありがとう、しばらく我慢する決心できたわ お腹いっぱい状態て投げに行くとガタガタw
少々空きっ腹で投げた方が良いのかね? >>560
俺は逆に空きっ腹はダメだわ
お腹が減って力が入らないのか構えた時に体が前後左右にフラフラ揺れる感覚か出てくる 満腹状態だと集中力とか闘争心が欠如するような気はしてる 店側ってゲーセンのオンライン対戦みたいに1ゲーム毎に通信料みたいなの取られるの? テイクバックするコツを教えてください
テイクバックすると肘が開いて叩きつける事があるんです
また、テイクバックを諦めるという選択肢はありですか? >>565
テイクバックなしはアリ
というかテイクバックしきったところから始動になるけど 腕は引かない 畳む、倒す
テイクバックしないは アリ ありがとうございます
でもテイクバックしきった最下点から出すっていう感覚が苦手でリリースポイントがぐちゃぐちゃになるんですよね
テイクバックした時ではなく、出す時に肘が開くのかもです 肘が開いて何か不都合あるの?
毎回同じ開き方すれば毎回同じように投げられるんだから構わないでしょ 俺もそれだわ
テイクバックするのが気持ち悪くてなしにした 大和久に限らず、見ずにアドバイスをするというのはとても危険なんだよ
テイクバックしたくないならしないで投げれば良いじゃん
それが出来ないなら身体の構造上無理なんだから諦めろ
ハードプレイヤーはテイクバック派が圧倒的に多い 例えば本人は肘が動くのを治したいって言ってるのに対して肘が動いてても別にいいんだよって答えるのはおかしいでしょ?
本人のフォーム見ていなくても肘を動かしたくないのならこういう風にしてみるといいかもねってアドバイスするスレじゃんここ 肘が動いているから壊れず投げられているかもしれないのに、実際に投げているところを見もしないで、動かない投げ方を伝える方が危ないと俺は思うけど。
あっさい4スタンス語るやつとか、グリップ、肘あたりはマジでダーツ壊すし。 わかった
肘を開かせたくない一番手取り早い法法は、スタンスを変えて腰を入れる
オープンならミドル、ミドルならクローズに変えて投げてみる
腰痛に気をつけてな >>565
改善したい動きがある場合、その動きを意図的に行うか逆に動かすっていう練習がある
今回なら意図的に肘を開くか、肘を閉じながら投げる
どちらも目的としては、実際の動きと感覚を覚えて、意識と身体の動きのズレを矯正するため
>>573
マジでそれ
ゴチャゴチャ言わずに回答したい内容にレスしたらいいのに
お互い無責任で良いんだよ >>574
それは本人が取捨選択することじゃない?
別に本人見ずに的確な正解を導けって言ってるわけじゃないじゃん 実際肘が開くことでの悪影響はわからんのに何を言ってるのか
叩きつけるのは肘とは凡そ無関係だろうし
肘が動かないようにすべきかどうかも他の人が言うように見なければわからないのだし、動くことを否定する理由にはならん >>573
それな
大和久はそんなこともわからずに質問箱で逆質問してるから恥ずかしいわw この手の話題は話通じない奴には何言ったって無駄よ
本人が肘開くのが嫌だって思ってるなら解決策を提案して合う合わないは本人が決めること
悪影響があるかわからんなんてそんなもの見てないから当たり前だろ。論点がずれすぎてるんだよ 無責任でいいなら、今開くのを治すなら、肘なんてめちゃくちゃ内側に止めておくって意識して、肘から腕にラインをとにかく体のラインに合わせておけばすぐまっすぐになるよ。
投げづらくても続ければ、開かないようにはすぐ出来ますよ。 テイクバックについて質問した者です
今日も投げて色々試したけどテイクバックを最低限にする事で落ち着きそう
ただ叩きつけるのは別に原因がありそうで力みが出るとリリースが遅れてるんだと思う
そして、なんかモメさせてしまってすまん 気にしなくていいよ、大和久病患者が何人かいただけだから 客観的に見たらどっちもなるほどって感じだけどね
質問者がどんな投げ方、どんなスタンスでダーツをしているのかもわからないし無闇矢鱈に肘を開かない投げ方をレクチャーしても、歴が浅ければ取捨選択出来ずそれが正しいと信じて色々壊してしまうかもしれない
でも、質問に対して開いてなんの問題があるの?と聞くのも質問スレだし少し可哀想かもしれないね
ちゃんと見たらどちらの言い分はわかるから両方喧嘩腰にならなくてもいいと思うよー 「○○ってどうしたらいいですか?」という質問に「そんな質問してどうすんの?」みたいな返しをするのはあまりよくないわな
向こうには向こうの事情や考えがあってその質問を投げかけてるんだから「その質問意味ある?」みたいな事を言うのは最低でもその質問に答えた後でないと
答えられない・答えたくない質問であればそもそもレスを返す義務も無いのだからスルーでいいんだし 上手な方々ってフォームなどガッチリ固まってるものなんでしょうか?
自分はライブのRtが4~5くらいの実力で、1時間程度を週1,2回くらいの頻度で投げています。
現在はCUの平均を500以上にしたいなーと投げているのですが日やゲームによってグリップ位置や腕を倒す角度や時間などがしっくり来ず、コロコロ変えてしまっています。
バシッとグリップはココ。立ち位置はココ。スタンスはこう。セットアップの始点はこうでなどなど決めた方が良いんだろうとは思っているんですが、一旦全部決めて少しずつ治す方が良いのか今の感じを続けてしっくり来るパーツを集めて決めた方が良いのかで悩んでいます。
そもそも投げる量が足りていないのは分かってはいるのですが、ヒントや意見をいただけたら幸いです。 >>587
毎日投げろ、ムリなら上手くなるのは諦めろ、と言われそう >>587
それらを全て毎回キッチリ再現するなんてことはプロでも難しいって言ってる
ダーツがどこに刺さるかはリリース時のダーツの射出角度と速度で決まるから、そっちを一定にすることに注視した方が単純でいいんじゃないかな >>587
洗練化していったって表現が妥当かも、固まったというと固定ガーの人が集まるよ
あと上手い人程その日の調子で微調整もしてる
2つ目の質問だけど、俺は前者の方法で進めた
正誤は置いといて基準が無いと試行錯誤できないと思うし
今の自分に無い良い物を探すよりも悪い部分を見つける方が簡単だったってのもあるw >>587
あれこれコロコロ変えてしまうのはダメそう。
とはいえ自分もRt5くらいの時は色んなプロの真似から試していったから変えないってのがむずかしかった記憶あります
自分の場合は「見たとこに、手をだす」くらいのイメージ先行で一つ前進して
並行して徐々にフォーム定着していきました ある程度は決めてあとは日によって調整でいいんじゃないかな >>587
ガッチリとは決まってはいないと言うか昨日と全く同じなんてのは無理なのでね
ただこうやって投げたいってのはあるよ理想像というかイメージの中での完成系だ
貴方の場合はそれが多分無いのだろうから意識的にコロコロ変えてしまうんだろう
自分の投げ方をしっかり持ってる人は意識的に変えたりしない日によって違和感を
覚えてもイメージの完成系に戻していくっていう感覚だね
今はいろいろ変えていってもいい時期だとは思う。但しある程度は自分の中で形を
想像しておくこと。出来る出来ないはひとまず置いておいてもこう投げられたらいいなー
っていうモノを意識しておくこと。変えていく過程でもそれを意識して取り入れる捨てるを
やっていくこと >>587
ガッチリ決まっているのは腰の上だけだけ、大砲の砲台と照準を校正するようなもん
高さは腰の向き、左右は回転したり左右に動いたりして狙いのところに、大砲の方を動かす。大砲(腰より上)はそのまま なんか何言ってるのか分るようで分らんよw
校正じゃ訳分からんし矯正って言いたい?だったら意味違うし・・・調整ってのも質問への回答として
どうかなって思うしさ「大砲の方を動かす。大砲(腰より上)はそのまま」っては?って感じだし 「構成」じゃない?
大砲に例えて、腰から下が台座、腰から上が砲筒の役割って意味かと 大砲の例えは別におかしくないと思うからいいんだけどね
構成って言いたいなら大砲の砲台(台座)の向きと高さ(上下角)で照準を構成だな 理屈前提の意識持つと自分はうまくいった
テイクバックエンドからリリース間+リリースの形で飛ぶ方向が決まる
三投一定ならグルーピングする
の2つ、特に三投セットで投げる意識は教えてもらった時革命だった
この三投一定がある程度できてから大砲とかのアジャストするイメージが活きてくるはず >>600
申し訳ないが、有用かと思われても書いてることがよくわからん
順序よく、何をして何を注意すべきか書き直してもらえんかね? ・テイクバック最下点からリリースの動きでダーツの軌道が確定する
・ダーツは3本投げる競技だから、1本目から3本目までの全体の流れでフォームやテンポ?を意識すると再現性が高まる
・ある程度再現性が高くなれば微調整も容易になる
かな? >>601
言いたいことがまとまっておらず申し訳ないです。>>602が丁寧に翻訳してくれました。ありがとうございます >>589
それは言われるかもと思ってましたw
>>590
確かにズバッと投げたりフワッと投げたりでそちらも日によってまちまちなので意識してみます。
>>591
一応理想の投げ方的なものはあって素振りではハット・TON180出まくりなので、実際に投げてみて窮屈さとか解消しつつ洗練させていく方が楽かもですね...。 >>593
そうなんですよね。この人の飛びが綺麗だから...とかやってコロコロ変わっちゃう。横ブレしない投げ方が固まりつつあるのでそれを足がかりにしてみます。
>>595
プロの試合とか見てブレまくってるのは感じているので、惑わされずに自分の体に合ったフォームでアジャストさせてみます。
>>596
そう言えば村松プロがPIDで同じことを仰ってましたね。もっと意識してみます。
皆様、レスありがとうございました!(全レスがよろしくなかったらゴメンなさい...。)
自分の理想形でガッツリ投げまくって微修正していく方針でやってみます。また悩んだらアドバイスお願いするかもですw ターゲット社のパワーチタニウムシャフトってGEN2、3、4、、、色々出てるけど違いってどの程度あるもんですか?
色が違うくらいに見えるけど
アルミトップは新しく出てるものの方が耐久性能高いのかなとは思ってるけど
分かる人いれば情報いただきたいです >>606
色だけ、トップも色だけ後は何も変わらんよ パワーシャフトは”パワー”シリーズのシャフトで、パワーってフィルの事だってとこから説明するべきかね >>607
ありがとうございます
おかげで心置きなく好きなの選べます バレルの穴開け加工ってどうですか?
キングスジャパンのオリジナルみたいだけど新規メーカーだしいい値段するしで迷う 上の方で他人のダーツを拾うとき、バレル触られるのを嫌がる人がいるからバレルは触らずに渡す〜てあるけど、その場合シャフトを持つの?チップを持つの? 持たれるの嫌なヤツはどこ持っても嫌がるし、気にならない人間はどこ持たれても気にならない 俺は触れられるの自体嫌だね
道具も身体の延長だからさ そんなに大切なら100%弾かれないように投げろよwww >>614
僕の時はチップ持って一輪の薔薇をさしだすようにお願いします 拾う人間による
たまにカビ臭いデブでこいつ絶対風呂入ってねえだろってやつとか
なんかバレル 触られた後、感触が明らかに変わって溶けてんじゃねえかって思うようなやつは触るなって思うな 飛んできた場所とタイミング次第
相手より自分が拾った方が早いなら拾うし、自分で拾えそうな位置なら放置
ただし、こっちが投げてる途中で割り込むように拾いに来る奴
お前はだめだ死ね 触られるのが嫌って人はコークで先行だったときどうしてるんだろ
真っ先に自分のダーツだけ回収するんかね? ボッチだけでしょ
触られんの嫌とか言ってるのは
対戦系なら他のスポーツでも、スポーツじゃなくてもトランプでも将棋でも自分の道具触られるんだし この時期でもネカフェとかの空席情報だけ見てるとダーツだけ満席…こういうやつらがコロナばら撒いてるんだろなあ ボードの購入を考えてるんですが持ってる人はどんなやつを使ってますか?音が気になるのでハードボードで15.5インチのものがいいんですが騒音等はどんな感じでしょうか? >>627
ハード13.2、ハード15.5(ワイヤレス)、ゼロボード、グランボード3s持ってる
騒音の比率的には、1:1:2:5、って感じ
ただハード買うならブレードタイプのスパイダーを勧める
ワイヤレスもしくはラウンドワイヤは耐久性がイマイチ
頻繁に狙うターゲットの麻が解れてきたら、周りの麻の圧力で押し出されて変形しやすい >>627
ちなみにワイヤレス使用半年ぐらいの画像
ここから麻が抜けまくって刺さらなくなる
http://imgur.com/vKOO9CK.jpg >>627
つけるところにパンチしてみるようなもんだよ 回転、スピンの掛け方を教えてください
浅田プロとかyoutubeの解説見てるんだけ的到達までに一回転程しか回ってない。
コツとかってあります? >>632
右利き3フィンガーの俺の場合、リリース時に指が擦れる状態にすると回転掛けられるな
右回転:人差し指がバレル右上をグリップした上体で人差し指が伸びないようにリリース
左回転:親指がバレル左上をグリップした上体で親指が伸びないようにリリース >>632
簡単に親指又は人差し指を転がりながらバレルが離れて行けば良い
腕を出す方向にバレルが引っかかるように斜めにグリップしたら必ず回転は掛かる
バレルが指を転がる感覚がわかったら後はどう投げても掛けられるようになる ダーツライブアプリの有料会員登録をさっきしたんですが、「有料会員に登録してデータをチェック」って表示はいつ消えてリアルタイムレーティングの表示が出ますか? >>632
スピンをかけたいなら左右どちらかに1m動いて投げてみな。スピンがかかったらそっちが得意なだけ
どっちでもかからないなら無理しないで、スピンかけない方が刺さるところが予想できる
スピンがかけられるかけられないに関わらず、ポジティブに考えた方がいいですよ 家庭用ボードの売り切れが目立つのはやっぱりコロナで外出自粛してるせいでしょうか >>637
何で立ち位置変えるとスピンが掛かるようになるの?
ターゲットに対する姿勢は変わらんのでは >>639,637
ワテもそう思った
立ち位置でスピン理論を知りたいです 左右どちらかって、つまり2mなんだけど。
隣のレーンに入っちゃうよね? 的に対しての体の向きが変わればスピンがかかる可能性はあるな
でもその場合指が引っかかってるだけだけど
結局リリースの時にダーツを真っ直ぐ動かすために指がどう動いてるかだけなので結果的にスピンがかかるような動かし方になってりゃそうなる
逆に言えばスピンがかかったからといって入るわけではない >>633と>>634で質問に対する答えは終わってると思うんよね
立ち位置変えてかかったらそれが向いてるって斜め上な回答を更に正しいように深掘りするのやめない?
可能性はあるかもしれんけど、質問の答えになってない時点でお察しなんだよね
みんなつっこんでんじゃん
昔の変な練習法教えおじさんがまた戻ってきたんかな >>645
回答の正誤と言うよりも、自分の引き出しになるかと思って聞いたんだ
それに過去スレでも書いたけど、立ち位置万能説の人って理由も一緒に書かないから、質問者も試しようが無い気がするってのもあるな 引き出しになんかならんよ
ちょっと考えれば分るだろ立ち位置の左右の違いでスピン掛かる訳あるかい まあレス読んだ瞬間におかしいと気付くべきだとは思うが、もし実践したとして
仮に1m右に立つのが良かったとしたら、じゃあ毎回1m右に立つのかって。
隣の台の人に背中蹴り飛ばされるだろうなとか考えないのか >>648
そう思ってるけど万が一があるかも知れんしなあ
俺の常識がダーツの常識とは限らんし、ってな >>652
サッカーとかのペナルティキックじゃあるまいし角度付いたところからは曲げて入れるなんてない
当然スピンなんぞ掛かる訳もねーよ
左右にどんだけズレようがそこからターゲットに対していつも通りのスタンスを取れば
それは真ん中から投げるのと同じ。見え方としてダーツボードが小さく見えるただそれだけ
仮に真ん中でとったスタンスそのまま左右にスライドして腕だけで1mズレたとこへ投げるってなれば
もしかしたらスピン掛かるかもね但しそんなの何の解決策にもならんし投げ方壊すだけで無駄にしかならん 浅田斉吾の一回転程度の回転って単純に抜きにいって引っかかってるだけじゃないの?
コントロールしてるならある程度かけてる状態から徐々に少なくできるようにリリースコントロールするしかない
かけるだけなら親指で投げれば左か、押し込んでたまに右になることもあるけど >>653
俺が理由について質問したんだから>>637が答えてくれりゃそれで良い
ぶっちゃけ貴方の考えとか壊れるとかはどーでも良い
取捨選択は勝手にやるから 親指か人差し指、どっちが残りやすいかってのを極端な立ち位置でやることで判断しようとしてるんじゃ?
有益無益はわからんけど >>653
ちょっと言い方が乱暴だったすまん
俺は効果無しと思ってるから、効果有りと考えてる人の理由が知りたい
それだけだよ 立ち位置万能説おじは理由書かない、書いても「は?」という理屈ばかりだからあてにしちゃダメな気が >>657
いや謝らんでいいよ。確かに有効だって思ってる人の意見聞かなきゃ意味はねーわな 久しぶりにスレ覗いたら相変わらずトンデモおじさんいて草 スピン回転について
浅田 意図的
村松 結果的に
他に誰か回転掛けるプロ居る? 居すぎて何を語りたいのか分らん
それと回転については専スレがあるからそっちでな >>661
DMCの黒川プロ。回転力への拘りがすごい。 >>661
>>632の感じだと今の浅田はそこまでかけようとしてないんかな 浅田は以前ほど回転に拘らなくなったね
バレルにも現れてるし、一昨年と昨年の回転数の差は歴然 Pの既定の75g以下ってバレル単体?それとも全体? フェニックスの有料会員の料金発生タイミングは月始めであってますか?それとも月末云々関係なく登録した日から30日周期ですか? ダーツ教材DVDってどうですかね?
どうっていうと、無料で拾える情報とはケタ違いの事が含まれているとか、なのかな?
知野真澄プロのDVDが気になってるけど、テクニック解説系でなくメンタル面や練習の仕方に主軸をおいてるらしいけど、レビュー等から推測するに、結論は型にとらわれるな自分のやり方で大丈夫!とかだけだったらガッカリだなと思って。
知野DVDに限らず、教材DVD買った方の本当に買って良かった話をききたいです。
私はダーツボード買って2週間のヒヨッコです。 グランボードが欲しいのですが、ネットだとどこも売り切れで店舗で直接買いたいのですが、どういうお店で取り扱っているか分かりますでしょうか ダーツショップかドンキだけどダーツショップはほぼ休業してるしドンキは在庫無いよ >>673
今みてみたらグランボード3がtitoで売ってたよ? >>672
今はYouTubeやってるダーツプロが大勢いて、それらの動画で言っていることと大きく差はないんじゃない?
知野プロの大ファンとかであれば買っておいてもいいと思うが。 >>672
小熊式とKTMのとワンタンのとポートレートインダーツ等観たことあるが、ダーツのHOWTOとしては今youtubeで上がってる色々な動画と大差ないというか、DVDの内容は一昔前の情報なので、リアルタイムに近い今の動画などを見た方が良いと思う
そのプロならではの考え方とか投げ方を知りたい、ファンとかならご自由に >>672
知野DVD持ってるけど、あんまりためにはなってないかなぁ
他の方が言う通り、今はようつべやらで動画見た方がいい気がする
浅田のは自分的には結構考え方として参考にはなった
どのDVDも、どういう風に投げたら入るようになるよ〜みたいな即上手くなるような魔法にはならないので無理して買わなくても良いとは思います 軽く調べたけど全然売ってないな
ちょいまえに買っといてよかったわ 昨日ドンキでグランボード3S売ってるの見たよ
都内とかだと売り切れてそうだけど地方なら残ってるかも オンライン対戦できるボード何種類かあるけどどれが人口多いですか?
今売ってないかもだけど投げに行きづらいし予約したい n01があれば手入力しなきゃだけどボードの種類関係ないよ
そうでなければグランボードが多いとは思う >>686
ありがとう
グランボード探してみます! やっぱりそうなんだね。
セールストークを真に受けて買ってしまうとこでした。
でも、安定感が全くないのが悩みのタネなんですよね。
一回だけブルハットしたことあるけど、アウトボードも時々あるし、リリース時に指に変に引っかかる感じになったときに大きく左右に失投となるので、今の所の課題です。
まだまだ投げる量がモノをいう段階だと思うので、取り敢えず投げ続けてみます。 >>687
残念
コロナで会社休みになってるけど
投げにも行けないし
家用にゼロボード欲しかったなあ
ちなみに格安ってどのくらい?
良かったら捨てアド置いとくから連絡して
bobyohi981@ichigo.me 家投げ用のボードがそこら中で
無くなってるね。
前からdartslive200s持ってたけど
ゼロボードも買おうと思ったらない。
都心のお店はどこも臨時休業。
ちなみにグランボード3は
千葉の自宅近くのドン・キホーテ
にまだ売ってた ネットには軒並み置いてないけどドン・キホーテには結構置いてあるみたいね メルカリで3を出品してるヤツってドンキから入手してるのかねー
あの値段で買うのはバカげてると思うが メルカリだと
グランボード3で37,800円くらい
で売ってるね。
在庫リスクも考えると
わざわざドン・キホーテに行って
転売するほどじゃないか ここに欲しいやついるなら
ドン・キホーテで買ってきてやるぞw >>700
nexus持ってないけどグランが良いと思うよ
・オンライン人口少ないっぽい(androidアプリのdl数が500ぐらいらしい、グランは10万)
・セグメントは有償交換のみ
・設置は3点止めのみでブラケット使用不可
・スクリーン壊れたら終わり?(ミラーリングは出来るっぽいけど、スマホで操作可能かは不明)
ただターゲット契約プレイヤーが週一ぐらいでオンラインやってるっぽい
1回だけでもフィルと対戦できれば元は取れるんじゃないかね、超低確率だろうけど コロナウィルスの影響どうです?
dartsliveのアプリみると
今は東京都下のネカフェは終日
営業してないっぽいけど他はどうです?
千葉はpointとキャノンボールが営業休止、あとのネカフェはやってる。 200Sってアプデやる気ないとかよく言われてるけど、理論上だけの話をしたらアプリのアプデでオンライン実装て可能なん? >>704
無理
200sはwifiでインターネットと
繋がっていないから >>704
やろうと思えば可能なんだろうけど完全にアプリを一から作り直しなのと、開発はともかく運営に人的なものふくめて相当コストかかるから無理なのでは >>706
へーー
グラン、インターネットと繋がってなくて、どういう仕組みでオンライン対戦してるの?? グランボード自体はBluetoothしかついてないんだけどな… ドンキにグランボードも200sも2万くらいであったわ まさかボード本体にwifi繋いでオンラインしてると思ってる人がいたとは グランボード→Bluetooth→スマホ,タブレット→wifi等のNW通信→サーバ
Nexusは上記のスマホ,タブレットまで内包してるイメージ >>713
本体内蔵のNexusはアプデ難しいのかね >>714
ファームアップとしては技術的には可能なんじゃないかと思われる。
その入口があるかはわからん。
200Sはグランとスマホまでの接続は基本的に一緒
ただ、スマホのアプリ側にネットワーク通信の機能がない
アプリの改修、もしくは新規開発でネットワーク通信実装は技術的には可能
ただし、通常筐体(live2や3)と客の食い合いになるのでライブ社としてはやりたがらないと思われ不 因みに>>715はあくまで1底辺SEの妄想であり、公式見解じゃないです 200sは各セグメントはキーボード入力になっているからアプリ自作で行けるよ
Webアプリでも十分に稼働できるだろな。
一ヶ月休めれば作るよ俺 そういった話をする奴らは過去に何人も居たよ。
出来上がったものなんか一度も見た事ないけどね。 そりゃ技術的に開発可能なのと個人レベルで商業的かつ権利的に開発可能とで意味違うからね
普通文脈で分かると思うけど 簡単なアプリ自体は作れるだろうけど著作権とかの問題があるからそのアプリを配布できないから完成品見れないのは当たり前なのでは
ぶっちゃけ構造としてはキーボード入力からスコア拾ってそのスコアのやり取りを通信したり計算して表示させるだけだからシステム自体は簡単に作れるとは思う(スマホアプリ開発した事ある人なら) pcダーツ用は過去に作って公開したのがあったよ→ヘカトンケイル
ソースを公開してるかは知らないけど
これを改造すればいけるかもね サーバ費用とか金かかるのに、その辺りなんも考えてなくて笑う
タダで出来る訳ないだろ ライブやフェニの通信対戦みたいな高機能ではなく、単なる端末同士が繋がれば良いならサーバなんか必要無いよ P2Pってこと?
それだとRTシステムやスコア管理がまともに機能しないとは思うけど 詳しくはpcダーツ、ヘカトンケイルでクグレば出てくるよ ググってみたけど、宛先固定でなら確かに要らないね
特定の知り合いとちょろっとであればこれで済みそうではある
Nexusやグランみたいに、ネットワーク経由で不特定多数との通信 って想定でいたわ 不特定多数を対象とするなら
確かにちゃんとしたサーバとサーバアプリが必要だね 知り合い以外ともやりたいなら
チャットやスレで連絡先を交換して〜
なんて手も有るには有る。
面倒だけど 俺は妄想だけ
そもそも200s は持ってないし
買う気も無いよ
既にグラン持ってるしね 蛇足だけど
元のアプリの代わりに通信対戦のアプリを動かすので
>>727が言うようにrtや過去の成績は
連動しなくなる。
単に通信対戦出来るだけ
元のアプリのデータ位置を特定して
読み書き出来るなら別だけど
これは大変だろうなぁ >>736
いいってことよ
みんなでこの状況乗り越えて行こう とうとう首都圏では
東京都
神奈川県
千葉県
埼玉県
のネットカフェ全滅だ。
快活CLUBは「3密ナシ営業中」って
抵抗していたが >>738
快活、「客の8割が個人の客」なんて言っていたけど、あとの2割は集団で入ってるってことだろ?
何が3密ナシだよ 近所の快活、リニューアルでダーツなくなったんだけど
しかも、そのまま休業に入った\(^o^)/ >>741
地元の快活は逆にダーツとビリヤード新設されたぞ ゼロダーツ買ったけど
外側のやっつけ仕事みたいな青い枠
ワロタ
さいしょ生産したときに外枠薄すぎる
のに苦情殺到、いまさら設計変えられないのでスポンジの枠あとからつけて
そのまま変更することなく今に至るって感じだな。 ゼロボードって最初はサラウンド無しで販売してたのか
苦情出した人にはサラウンド別送で保障したんかね? サラウンドっていうの?
どこかの生産ロットから大きくすりゃ
いいだけだろうに、それすら面倒なのかね。 なんだ妄想でディスってただけか
アウトエリアはナンバーが設置できる程度の幅で十分
それを実力に応じて着脱可能なサラウンドも同梱してるのは英断だよ あの青い奴サラウンドっていう名称なの初めて知ったw
コスト削減するならあれが一番現実的だろうねぇ 普通はサラウンド別売りだからね
ハードボードでもあの手の素材で分割式のサラウンドあるけど嵩張らないから便利だよ ゼロボードは性能も値段も含めて優秀だろ
今更サラウンドごときの事で叩くとかどんなクレーマーだよw >>745
何にも調べないでこんなこと書いてると思うとむず痒くなってくる
クレーマー気質の奴ってこんな感じなんだろうな 昨日はアマゾンで普通に定価でグランボード3(緑)売ってたのにもう売り切れになってた え、サラウンド(俺は知ってた)って初めから同梱じゃあなかったんだ? 俺は中古でゼロボード買ったけど、フツーに入ってたから同梱だと思ってた
サラウンドあまり意味ないのとゼロボード優秀なのはホントに同意 >>751
サラウンドあってもなくても大して幅変わらないなら、最初から固定しておいて欲しい。
一昔前は緩かったので粘着テープが付属していて、HP上にも「緩いと思う時はテープで固定してください」って警告出てた。なんのこっちゃ?って思って購入して言ってる意味わかったわw >>758
サラウンドで直径7cmぐらいで結構幅とるな
俺の部屋は天井に段差があってサラウンドつけると壁に寄せられないから付けてないw >>757
>サラウンドあまり意味ない
オレのサラウンドは穴だらけだが?
それ以上逸れて、壁には一回刺さった それはお前がただ単に下手クソなだけだろが
それとボードの性能は別モンだろって話 757だけど、俺は主にブル練ばかりなので・・とにかくすぐ外れるサラウンドは必要ない
>>760
ダブルの練習してるとか? 俺は怖くてダブルは家では狙わないからなぁ 外れた時の保険としては良いのは当たり前だけど
サラウンドを使うと、ボードが壁から飛び出しているように見えないのが良かったな
業務用のソフトボードは埋め込まれているじゃん ダーツの手入れってどうしてますか?自分はいつも終わった後ウェットティッシュで拭いてるんですが他の人はどうしてるのか気になる 温水に食器用洗剤をほんの少しだけ入れてで超音波洗浄かな。
コーティングされているバレルにアルコールは絶対やめるんだぞ 逆に早く使い込んだ感を出したいならアルコールや除光液で磨くと風合いが出る 家庭用の購入をするのですが、教えてください
ダーツライブゼロボードを購入するのですが、トリニダードのマルチダーツスタンドを使う場合は別途でダーツボードホルダーを買う必要がありますか? 初心者がこんなことを聞くのもなんですが、実技のプロテストって一発勝負ですか?
また筆記は教習所の試験と比べたらどっちの方が難しいですか? Pは試験日ってのが決まっててその日限りの一発
Jは試験科目を期間限定で何度でも挑戦可能(半年だとか3ヶ月だとか・・・記憶があやふやなので調べて)
筆記は教習所と比べれば簡単だと思う 追記
Pは試験日が決まってるけどその日に落ちたら二度と受けられないって訳じゃないから
そういう意味で言えば一発ではないけど地区ごとに決まってるから次回は来年とかあるよ 今コンドルアルティメットチップ使ってるんだけどボードに刺さったあと垂れてくるイメージあってもう少し硬いの探してるんだけどおすすめないですか? アルティメット程の長さを求めないならフィットポイントが硬くてガチッと食いつく
新品時はやや抜きづらいのが難点 フィットプラスは硬いわ刺さりやすいわ曲がりにくいわで優秀なんだけど家練だとゼロボード以外のセグメントだとぶっ壊しやすいから気をつけてね
セグメントぶっ壊さない製品で刺さりやすい、だとプレミアムリップが優秀
でもまあまあ曲がりやすいんだよね フィットとリップ試してみよう!
ありがとうございます フィットプラスはクソメンテ台用に使ってる、刺さり最強
硬いのは良いけどコンドルやリップよりも耐久性低い
アルティメットと同じぐらいの長さならハイポだけど硬さどうなんだろ フィットポイント、さらさらしてて中指掛けらんないんだよなぁ。
リップポイントあんま好きじゃないけど明らかにこっちの方が入る >>780
長さがそんなに大事じゃないなら普通のコンドルで良いよ ブル連続けて
片手で回収できるくらいの
グルーピングができるように
なってきたんだけど、T20を狙うと
急にバラバラになってくる。
練習するしかないんだろうけど
コツって何かあります?
あとT20狙う時とT19狙う時の
差とか聞きたいです >>789
ブル以外を狙うときは、上体はブルと同じ姿勢で腰などで角度を調整するのが一般的
なんだけど、ブル狙いと完全に同じ動きや飛ばし方をしても、高低差からくる重力の影響で下に刺さる
だからブルよりも減衰する分を考慮して、上に発射するか矢速を上げるかだと思ってる グランボードのオンライン対戦で、マッチングした時はボカシかかっててゲームが始まると鮮明に映ってる人がいるけど、設定って別々? >>791
単なるバグでアップデートされる迄は仕様 グランボード持って無いけど、ボードにカメラかなんか付いてるの? 近くのドンキに200sが売ってたんだがやっぱり今から買うならグランボード3s一択? オンラインしたいならグランボードかな
オンライン対戦いらないって考えなら200sで良いと思う グランは平日22時ごろ日本人だけでも60〜80人オンラインいるからね 動画でグランボード使ってるの見たけど、グランボード2とかからオンライン楽しめるのかしら?ちょっとドンキに突撃してくる! >>800
グラン1〜3S、ダッシュ含めて共通のスマホアプリ経由で繋ぐから問題ないよ >>800
転売で買うのだけはやめとけよ
公式によると基本的に再入荷は来月、3sだけは6月になるらしい >>801
>>802
ありがとう!価格は色々調べたから転売屋の養分にはならないぜ! >>803
部外者は黙れよクソ転売屋w
本人はお礼言ってるだろw >>803
こいつはクソ転売屋野郎、万死に値するクズ中のドクズ いやー
やたら転売を悪のように言う奴が
滑稽すぎて草
ボードの例で言うと
1.数千円から一万円程度の利益どうでもいい。手間かけてまでやるつもり無い。
やりたきゃどうぞ。
2.すぐ欲しけりゃその程度の値段出してさっさと買う。高いと思うなら買わない、それだけ。
転売で文句言ってる奴って
他人が小銭稼ぐのは気に入らない。
でも自分が手間をかけて稼ぐのは嫌。
金なし無気力ってだけに見える ダフ屋と一緒だろうよ
転売ヤーを肯定する理由はないが? >>809
肯定するつもりはないけど
少なくとも否定はしない。
「肯定する」と「否定しない」
には雲泥の差があるけど >>810
分かりにくかったようだからもう少し細かく言おうか
転売ヤーについては否定するよ
そもそも古物営業法違反だ ダーツ関係の転売(?)ってショップのやつじゃないの?
ある人の出してるバレルの値段とか卸値切ってること多いし
そもそもガチ転売屋は古物持ってそうだけど >>812
営業とは利益目的で継続反復的に
行うということで、継続反復を
証明できないから古物営業法違反
を問うのは無理。 >>811
数万の小銭稼ぐために
並んだり発送の手間かけたり
面倒なことするわけねえよw 転売屋って生産性が無い上に買い占めたり値段を上げてしまうから流通も止めてしまう
その自覚がないから他の商売と同じ、とマジで思い込んでる
マスク転売屋がいい例
普通に商売してる奴からしてみたら盗人と同じ
というか自覚ない分盗人よりタチが悪い 本当にほしい人間の邪魔してるだけだからな
一家揃って自殺してほしい スティールダーツのバレルが欲しいのですがDMCってスティールはあんまり得意でない感じですか?
今2BAのDMCサイドワインダーにコンバージョン付けてるので同じやつのスティール検討してたのですが… 転売で文句言ってる奴は
たいがい文句しか言わない無能。
無能だから貧乏。
これはガチ >>819
多分もう製造してないし無駄に高いし、他で似たようなの探したほうがいいよ >>810
否定も肯定もない
そんなモノ存在する必要無くね? 200s通信対戦アプリ近日β版発表(公式SNS)
動作次第だけど期待 オンラインつくなら悩むなぁ
セグメントとかの質自体だとグランとどっちがいいのかな? >>827
そもそも200s はセグメントが割れたり、センサーシート壊れても直せない
グランボードは交換部品として売ってて、ユーザーがメンテしてねというスタンス 保証はないけど何回も自分でセグメント交換してるけど簡単だし壊れたことなどない >>828
は??普通にセグメント売ってるし修理もできますけどw? >>830
200s センサーシートも売ってるの? 200sは裏蓋開けた時点で保障対象外(保障期間経過したらどうでもいいけど)
センサーシートは正規販売無かった気がする
グランはセルフメンテ前提だからパーツ交換で保障外とはならない
セグもシートもスパイダーも売ってる、供給不足気味だけど >>832
だよね
なので俺はグランにした
通信対戦はどうでもよかった
それから取り付け方法が
ブラケットが使えるのもグランにした理由のひとつ
夜はハードボードと交換するからね オンライン対応したところでグランボードの方がなんかよさげなのかなぁ
みんなありがとう >>824
ソフトダーツ版てどういう事?
n01はその名の通り01用の
計算プログラムなので
対戦するお互いが納得するなら
ソフトであろうがハードであろうが
関係無いと思うけど そもそも家連でオンライン対戦したいか?勝ったところでレイティングも上がらない。
一人でカウントアップして自己新目指すとか、オンラインなしでも十分楽しめる。 レーティングを重要視してる人と対戦自体を重要視してる人の話は平行線になるぞ >>838
まあそうだね
でも数値重視の割には記録が残せない(か信憑性が低い)家練でカウントアップで十分、とか言われても200sユーザの嫉妬にしか聞こえないな
こういう人ってオンライン実装されてもやんないのかね? レイティングは実力の上下を数値化したものであって、それ自体を上げようとするものではないと自分は思ってる 200sはロボ対戦だけだがそもそもレーティング出るやろ
どの層がどこ向きにキレてんのかわからん流れやな 家庭用機限定のレーティングが出たって外でドヤれないじゃんってことかな? ハードダーツボードで線のど真ん中に刺さったときの点数はどうすればいい? まあアウトボード扱いなりお好きにって感じ
そもそもワイヤレスでゲームしないしね >>842
どーいうこと?って思ったらワイヤレスってあったな
ワイヤレス使ったことないけどダーツの刺さり角度でワイヤーあったら入らないの推測したら良いんじゃない? ゼロボードも200sも両方持ってるけど
今はもっぱらゼロボードをかけてる。
仕事をしながらちょろっと投げる
感じなんでゼロボードで十分だった、
音も静かだしな。
オンラインがはじまったらおもしろがって一回は引っ張り出すかもだけど
時間拘束されるのも面倒なんで
ゼロボードでいいかな。 スタンダードな斜めのスタンスで体は正面向けて投げてるんだけど変かな 何時間も投げてたら右足小指の感覚がなくなったんだけど故障してしまった? ダーツライブ200s用のためにタブレット買いたいんだけど
どれくらいのスペック有れば安定しますか? 低スペだとアワードでアプリが落ちるってTwitterに書いてあったんだよね 泥だと落ちることあったけどiPhoneで落ちたことない
iOSのバージョンさえ適応してるiPhoneとかiPadなら多少古いのでも平気なのでは Google play導入は自己責任だけど、AmazonのFire hd 10なんか良いんじゃないかな、安くて性能そこそこ ダーツコーナーって今機能してる?最近誰か注文した方いれば教えてください >>856
ちょっと前の話だけど、4月の頭に発送されて、20日弱で届いたよ。心配ならダーツコーナーにメールで問い合わせすれば丁寧な返事が返ってくるよ。 トッププロ含めて、フライト形状って99.8%くらいスタンダートかシェイプだと思うんだけど、どうしてなの? どういう観点で投げやすい?他のフライト形状と比較してブレが少ないとか? ダーツがブル真下の3にグルーピングする時、どうやって調整してますか?
リリースポイントや抜けで調整するのか、
体の傾きを変えたりするのか、
今は後者なんです。 なかなかうまくならない初級者です
3本同じに投げるのがいいと聞くけど・・
グリップの段階で明らかに違う、って感じることあると思うけど、そのまま投げちゃう感じでいいのかな?
あまり変に持っちゃうとずれちゃうけど、持ち直してリズム乱すと余計バラバラになっちゃうので・・
上手い人はグリップの多少の違和感はカバーできるもの? 重心が違うときはさすがにグリップし直すけど、人差し指の接触面の浅い深いはそのまま投げちゃう
特にハットテンパイの3本目とかだとリズム崩れて腕の振りがズレる方がイヤかな
今ライブ11なんだけど、AA以上の人はどうしてるのか気になる >>864
俺の場合は普段よりダーツに力が伝えられてないのが原因だから、グリップを深めにしてる
>>866
これすっぽ抜けるなって時はやり直すけど、重心をある程度捉えてたらそのまま投げてる
やり直しもダーツを持ち手から取るところからやり直してる >>866
あまり気にしない
というか慣れてくればそのグリップ段階のズレってのも無くなっていくし微妙に違っても
カバーというかそれでも狙い通りいくようになる グランカードのクリケットの過去30試合のスタッツ、表示されなくないですか? 866です、ありがとう
まあ、人それぞれってことだね
実機でもう1ヶ月半投げてないや ダーツ始めてこんなに間空いたの初めてだけど、家練頑張らないとな シャフト短くしたら狙ってるところより上に刺さるようになったのですが、詳しい原因とか分かりますか? >>873
適当に推察
・シャフトが短くなった分、腕の稼動範囲が長くなりダーツに力を伝え過ぎてる
・ダーツの縦ブレ(横ブレ)でフライトの動く距離が短くなった分、空気抵抗による減衰度合いが減って垂れにくくなった グリップとか投げ方とか元々のスキルとかがわからんのでなんともだけども
bフラくらいで3フィンガーとか4フィンガーでプッシュ気味に投げるタイプの人ならあるあるやろね >>875
あるあるなのか自分もそうだわBB
まあ少し投げれば修正出来るけどカウントアップ2〜3回は上に行くな
ちなみにAフラ以上ならどうなる? >>873
軌道に対して綺麗な向きで投げていない場合
シャフトが長いとフライトの修正力が強いので、ブレーキがかかって軽く失速する、シャフトが短いとフライトの修正力が弱くブレーキにならない
要はブレーキによる失速込みで狙っていたから、シャフトを短くするとブレーキが少ないから、本来投げていたところの上に刺さったという訳 フライトの役割知った方がどうなるか自分でわかるやろ グランボードのオンラインで使うカメラって外側のカメラではなくて内側のカメラしか使えないのですか? 以前は内外どちらも使えたけど今は内カメしか使えない
アプデでまた使えるようになるかもね
あとグランボードについては専用スレがあるからそっちの方で聞く方がいいかも クリケットでBULLが決められずに負けることが多いのでBULLから閉めに行くのはアリですか?
序盤だと外しても他のナンバーにマークできる可能性も高いと思ったので 6/20の確率なのに他のナンバーにキャッチする可能性が高いと思う思考がわからんわ 好きにしろと言うのが正解だけど、参考までに
昔、20〜17までお互いに締めている状況で点数が僅差ならブルに行くと言う戦法も流行った。要はインブル入れれば16〜15のトリプルより点数が高いと言うもの >>881
敗因はBULLが締められないんじゃなくて、終盤まで点差が小さいことかと思う
BULL錬は置いといて、戦略的にプッシュ不足じゃないかね ゼロボードを買いましたが設置方法を考えてませんでした
場所的に置きっぱなしにできずダーツやる度に設置して片付けることになってしまいます
トリニダードの折りたたみスタンドが良さそうと思ったのですがどうでしょう?
また、別のおすすめスタンドや何か別の方法でボード設置する良いアイデアがあれば教えてほしいです キャッチで他ナンバーはいる率は高いかもしれないけど、結局のところ先に三本いれないと意味がない
スタッツだけならありかもしれないけど、勝つためなら悪手 >>886
トリニの三脚は軽いし使いやすいよ
その用途としてはベストなんじゃないかな >>888
トリニダードのやつ購入考えます、ありがとうございした! ブルが閉められず負けるって事は接戦になった時のプッシュが弱いって事だね
相手のナンバーを閉めに行くのは基本的に相手が最大マークしても逆転できない状況であること
それとは別にブルはクリケの中で唯一1本では閉められないナンバーだから状況に応じて入れに行くってのはアリかな
例えば17までは終わってて1本目で相手のナンバー閉めた2本目のプッシュも決まった残り1本を16、15に行くよりブル
って感じ >>888
嘘つくなよw ダブルナンバーが並行になりにくいだろ ガイジに嘘つき呼ばわりされて草
テメーのスタンドはそうかもしれんが、テメーの物と一緒にすんなよカス いきなりディスりかよ!トリニガイジらしいなw
どうやって並行にしてるのか説明しろよ ガーイW そもそも平行にならないってどういう状況なんだ
ボードの重さでポールが撓む?ボードが回転してズレる? D11とD6が並行にならないと投げる距離がおかしくなるだろガイw 微調整でやれとかアホかとw ブリッツァーのやつ買ったほうがストレスないわwwwwww^ ^: だから平行になりにくい理由を書けよw
商品なんてメリデメ考慮して選ぶもんだろ 平行じゃなくて水平じゃ
ブラケット使ってればボードは回転するものだし(というか回転させて寿命長く使うわけだし)
ID:qgAEigN3dの環境何が起きてるのかがわからんから教えてくれ もうええわw トリニガイさんには気付けないようだから諦めるわwwwwwwww
ガガイノガーイW W W ひたすら自己紹介してただけで一体何を諦めたんだろうなw ガイジがトリニ製品に発狂しててわろたw
平行とか言ってるし頭も悪いんだろうなw つーかブリッツァーでもこのガイジの言う並行とやらは結局設置するそいつ次第だろ
ガイジのいうきちんと並行とやらを出すのに、三脚もブリッツァーもやるべき事は同じなんだがな
ちゃんと設置する奴はするし、してない奴はどのスタンドでもできてない
このガイジは三脚を真っ直ぐに立てられないんだろw >>901
あー
左右打ち分けた時に三脚部分と固定用プレートの間で回転するのかな
エスダーツの画像みると対象箇所に固定用のネジありそうだけど…
ここまで書いて、なんでわざわざ解読、翻訳しなきゃならんのかわからなくなってきた >>901
ライブが出してるポールタイプだとそうなるね
トリニはマイクスタンドみたいな3点タイプだからそれは無さそう 昔の大会の映像見てると1本目がブルの上の方に刺さった途端クルンと下に回転していますが、故障ではなくそういうギミックなのですか? >>906
アラクニッドってメーカーのボードはそう言う仕様 なかなか上達しないCCだけど、よく「基本的にブル練だけでいい」って話は聞くけど、20T練習でもいいのかな?
肘が落ちるクセがあるから、肘上げ意識するのと飛びを良くするために有効かなと思うけどどうですかね? 構わないけど、身長が結構低い場合は最初は少しきついかもしれない
いずれ克服する必要はあるけど >>910
レスありがとう
ちなみに男で168くらい
高くはないなあ・・ >>911
155cmですが、自分も肘が安定しない傾向があったので20T練ばかりしていたらめちゃくちゃレーティング伸びました。
合う合わないはあるかもしれないけど、やってみる価値はあるかと。
自分よりも全然大きいし頑張って下さい! >>912
なるほど、ありがとう
今まであまり20T練習やってなかったけど、ちょっと力入れてみるかな フィルテイラーとかピーターライトもそこまで背が高いわけじゃない。高ければ高いほど有利というわけではないのでは。多分低すぎると不利っていう程度のモンかと思われる。2mくらいのヤツが180くらいのやつより有利かと言われるとそうでもない競技な気がする。 重力を軽減できることと腕の長さだよね有利になるのは 重力軽減できたらノーベル賞どころか人類文明変わっちゃうくらいの技術やね
どういうことなんやろこれ >>915
どんなデータを元にしてに相当なんだろう?
根拠を提示して欲しい
182なので平均よりは少し上と思ってるけどそんなに優位性あるの? 身長高い方が相当有利?!
トンデモ理論がでたもんだ >>922
腕の長さによるターゲットまでの距離と打ち下ろしによる低身長との重力差を考えても有利なのは間違いないかなとは思う
実際トッププロの平均身長かなり高いし、勿論低身長でも上手い人いるけど割合が少ない
あと昔のダーツ雑誌でジョンロウが身長が高い方が有利ってインタビューで言ってたよ
ただセンスと努力でカバーできる範囲内ではあると思う どーーしても腕完全に折りたたむまでテイクバックしないと投げられない
僕病気ですか? テイクバックの最大点がわかってるんであれば今後それで悩まないしブレにくいし良い事づくめなのでは きちんと引けてるならいいと思う
俺なんて最後まで引けないときがあるから >>932>>934
肩に当たるのが悪影響を及ぼしてる気がする
あとスロー撮影をして見るとめちゃくちゃ深く下ろしてることが無駄な気がすごくします
>>933
憧れるけどできない 無理しないと変えられないような動作箇所を無理やり変えたらイップスの要因になると思うけど。しかもあるあるのテイクバック。 >>935
俺も引き切らないと気持ち悪いので弾ききって投げてる
鎖骨の特定の場所に直撃するから皮膚が変色して硬化してる... たしかに若くて細い女の子がそんな感じが多いイメージやね >>936
このままずっと下手くそでおわるくらいならもうイップスでもなんでも壊れる覚悟で色々試そうと思う
>>937
鎖骨ですか
相当深く引いてそうですね
>>938>>939
仰るとおりガリガリ細腕です177/58
筋肉つけるしかない気は薄々してたので腹括ってやってみようか…知野真澄くんのように投げたかった 体重移動を使うか、筋肉の使い方か力伝える技術が上がれば解消されるんではないかと思うけどリリースの仕方次第では引き切らないと高さ自体が足りてない可能性もあるしなんともいえないね コーティングが施されているバレルの手入れはどんなことしてますか? コーティングある無しに関わらず、だけど
しょっちゅう使うバレルは週1くらいで水洗いかサッと中性洗剤で洗って軽く拭くだけで良い
しばらく使わないバレルは傷つけないように中性洗剤でしっかり洗って拭いてしっかり乾かした後は湿気とか空気になるべく触れないよう箱とかビニールとかに入れて保管したほうがいい
どうしてもバレルはその辺に置いとくと酸化してしまうので >>945
洗剤は買って間もない輝いてるバレルは洗剤使うと輝きなくなるで 今までコーティング無し使ってて食器用洗剤+歯ブラシで洗ってたんだけど、コーティング有りでも同じ洗い方して大丈夫ですか?
もちろん、力いっぱいゴシゴシとかはしません
さっと流すだけじゃ洗った気がしなくて… どうせ使ってりゃ剥げるんだから気にしてもしょうがないよ コーティングは剥がれるよ
なので10秒くらいで洗浄機は止める事をお勧めする コーティングって週3くらいで普通に投げてて1ヶ月もすりゃだいぶハゲるイメージ コーティングってそんなもんなんですね…
過度に期待持ちすぎてました
ありがとうございます 使用1ヶ月のコーティングバレルだけど全然剥げてないな
超音波洗浄も5回ぐらいやってるけど問題ない
グルーピングによるカット欠けはしょうがない コーティングの落ちってなんだよ。科学的なコーティングは刺青みたいなもんだぞ?削れないと取れないんだよ >>957
超音波洗浄機をかけ過ぎるのは良くないな
一月で落ちるとかはないけど エスダーツの吹き付けてるだけだろ?
XQのガーウェンのみたいにバリバリになって剥がれるのはコーティングと思っていないけど 剥げないって言ってる人はどのメーカーのバレル使ってる?
ターゲットは割とすぐ剥げるんだが
剥げても気にはしないけども なんか急にダーツ引く時顔に当たるようになった
今まで数年そんな事なかったのに
一つわかったのは肩から肘にかけて水平より下がっててセットアップの位置が手前になってる
なので肘をブルに向けてグイッて伸ばすと少しはマシになるんだけど
ものすごい違和感
こんなに無理して肘を付き出してセットアップしてた記憶がない
なんなんだろう >>963
テイクバック時に肘が内旋してるんじゃない?
見てないからわからんけど >>964
ああこの可能性あるかも
動画撮って見てみる
>>965
これも疑って直立や超前傾など試しにやってみたけど当たるんだよね... >>966
前後がダメなら左右だな、思いっきりボードの端まで離れて投げてみたら?あと、右目だけ左目だけ開けるってのもあるよ
極端にあっちこっちでやってると、自分がちょうどいいところに収まるもんだよ >>963
単純にテイクバック時に肘ごと引いてきてるとか >>967-968
ありがとう
明日か明後日投げに行くから確認してみる
顔に当たるって話は他の人から聞いた事あるけどなぜ当たるのか不思議に思いながら聞いてた
まさか自分がなるとは思わなかった >>969
俺も不調時に顔に当たる様になってたけど、原因は手首のコック(手の甲側に曲げる)が浅くなってた マスターアウトのアレンジ表で108は「B、S8、B」となっていますが、なぜ2本で行ける「T16、T20」ではないのでしょうか?何か合理的な理由があるのでしょうか? TよりBの方が面積広い=成功率が高い
1本目外れて残り2本で上がれないのは106、103で単純確率は10%
B率とT率の差が10%以内ならT狙いが良いんじゃないかね 2本でって話なら場所変わらない18Tx2でしょうよ スティールなんやが、リリースの時に矢先がちょっと左向きのまま放ってるんやけど、ストレートバレルやとそのまんまの形でボードに刺さる
これ重めのトルピードやと空中で補正されてまっすぐ刺さるようになるかな?
あとシャフトやフライトは短め小さめのほうがまっすぐなりやすい? >>976
フライト大きい方が空気抵抗受けるから、ちょとt飛行姿勢が少し斜め程度ならまっすぐになるよ 963です。
動画撮ってみた結果、胸が張れなくなってる?
前から目の下には引いてたけど肩→目に引くんじゃなくて胸→目みたいな感じで腕が身体の内側に来てるぽい
それでもこんな感じに引いてた時期はあったけど顔には当たらなかったから他にも何かありそう
上手い人に見てもらいたいけど中々機会がない
グリップ握り混む癖があるのでそれを和らげようとセットアップの時の矢角を少し上にしたから>>970も多少関係してそう
これ意識して肩に引いてきてもまだ当たる時あるからそれに気をとられて更にボロボロになってきてる
顔の向きも関係してそう
はー気持ち悪い >>978
似たような悩みがあったから参考になれば
盲進されるほど上手くはないのであしからず
自分の場合、真っ直ぐ引こうとしてるとその気が強まった
腕が倒れて届く場所以上に引こうとしすぎてた感じ
引く先で意識するのであれば肩の前にしたりとかで多少マシにはなった
最終的にはテイクバックの最下点を大分浅く(元々の半分程度)して解消
たまに昔の癖で引きすぎるけどそれでも大分良くはなった 100%スタッツと80%スタッツだったら、やっぱり80%の方がスタッツ安定しますか? >>980
あなたにとって「安定とはなんぞや?」から議論しないといけないので、あなたの望む安定を具体的に >>979
ありがとう
確かに真っ直ぐに最近こだわってる気がする
前からこだわってるけど余計にね
セットアップの位置と身体の角度を色々研究してみるわ >>980
C〜BBは80%が安定、ブルしか同じ様に投げられないから
A〜AAは100%が安定、序盤のミスを後半取り返せるから
SAはどちらも安定、常に同じ様に投げられるから クリケットとかは100%だとどうしても下がってしまうわな 格上と対戦すると100%でもあがり目が出る前に終わって高めのスタッツになる
80%で格下相手のハンデ戦だと早めにスタッツ切られたり 100%のフェニのオンラインだと、01では格上とやってクリケでは格下とやってる人居るね。
別に反則プレイをしてるわけじゃないから好きにすればいいとは思うけど、個人的には実力に見合わないスタッツをわざわざ稼ぐことにそこまで意義があるのかねぇとは思う。 レーティングに下駄はいたところでハウスは不利になるだけなのにな
承認欲求強いだけで試合に弱いとか中々格好悪い dartsliveのテーマの買い方ですが
coinストアで販売しているもの
って全体のごく一部だと思うんですが
例えば今まで販売している一覧
から購入するとか検索の結果から
購入するとかはできないんですか?
今までのテーマをyoutubeで見ることは
できますが、そこから購入できる
わけでもないし >>991
一覧から購入は出来ないんじゃないかな
ストア以外からだと、フレンド登録か「今どこ」の表示店のプレイユーザが設定中のテーマを購入が可能っぽい >>992
やはりそれしか方法がないんですかねー
例えば隣でやってる人のテーマが良いなって思った時に、一覧で探して購入できればいいなと思って。
もしかして、そういう場合は隣と
対戦依頼をしてアワードもらえという
dartsliveの意図かも。
だとしたら余計なお世話だな。 ログイン方法変わる前はテーマ購入に便利なアプリがあったんだがな
今でもテーマのIDが分かれば直リンで行けると思うが >>993
これ前から言われてるけど改善されないからわざと出来なくしてるんだと思う
ダーツライブテーマチェンジャー使えた時は何とかなったけど フェニのオンラインで本名っぽい名前のプレイヤーに勝ったら何かのアイテムをもらったのですが、これはプロに勝ってレアアイテムゲットしようみたいなイベントなんでしょうか? ほぼ毎回ダーツをやった次の日は前腕部が酷い筋肉痛になるのですが、これは力が入り過ぎているのでしょうか?投げる日はいつも5〜7時間は投げてます。 力み過ぎじゃないかな
前腕ならグリップが強いか、手首の力を使いすぎかと >>998
あまり意識したlことなかったですが、今確認してみたら前腕部の筋肉で振りの力をつけるようにリリースしていました
元々矢速が足りない(刺さる前に下に落ちる)ことが悩みだったので、無意識に筋力でそれを補っていたのかもしれません
最近矢速の悩みが解消したばかりでしたが、今度はその痛みで長時間投げられないことが悩みになってます
腕に負担をかけず盤面にしっかり届くレベルの矢速をキープとなるとなかなか難しそうですね
投げ方の模索は長い道のりですね >>999
矢速が遅くてもダーツにきっちり力が伝わってたら刺さる前に落ちる事ないよ。
根本的なところから間違ってると思う。
まずは力を伝えるところから。
ある程度脱力してないと狙ったところに入れられないしね。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 117日 7時間 35分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。